Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.03.2024 в Сообщения

  1. 7 баллов
    Я писал разрабу локи агропрома, чтобы он локу мне 3д моделькой скинул, я бы ее в блендере и СДК попробовал собрать для Опен икс рея. Он вроде не против был, но пропал. Дополнено 7 минуты спустя Дополнено 8 минуты спустя
  2. 6 баллов
    Платформа: SoC v1.0006 | OGSR-Engine (версия 2.1.407) Автор: YourWaltNightmare Целью модификации является исправление критических багов в моделях, анимациях, и других явных проблем, которые видны глазу, у ванильного оружия из Тень Чернобыля, доведение его (насколько это возможно) до адекватного состояния, в каком бы оно могло выйти еще в далеком 2007 году. Модификация не затрагивает геймплейные, графические или любые другие аспекты игры и подойдет для игроков, желающих пройти чистую оригинальную игру. Основной упор был сделан на работу модификации с OGSR-Engine, который исправляет огромное количество движковых проблем оружия, и вводит новые фишки. ВАЖНО! Модификация поставляется в двух версиях: с исправлениями OGSR-Engine и для ванильного ТЧ v1.0006. Вторая имеет свои мелкие косяки в анимациях от первого лица, устранить которые технически не предоставляется возможным, из-за отсутствия в ванильном ТЧ движке поддержки 16-битных анимаций. Версии OGSR и ванильного ТЧ обратно не совместимы! Учитывайте это в дальнейшем при установке модификации или ее адаптации к другим модам. Также не рекомендуется в ванильном ТЧ редактировать параметры скорострельности автоматического оружия, т.к. анимации подогнаны под параметры конфигов. ТОЗ-34 и ХПСА так же были подвержены доработке, но для введения их в игру потребуется ручное редактирование файлов. Тем, кто хочет поиграть с данным оружием без заморочек с ковырянием игры рекомендуется дождаться адаптации для Final Update. ------------------------------------------------------------------------ (Выводы на 30.03.2024) В процессе работы над модификацией, по большей части я старался не принимать слишком радикальные меры, дабы сохранить оригинальный антураж игры, со всеми может быть и глупыми, но своими условностями по оружию. По мере поступления сообщений в теме, узнавая, что за последнюю пару лет, в глубинах форумов, скрывались от массовой публики гемы по реставрации оригинальных оружеек, я понимаю, что результат, представленный здесь не до конца удовлетворяет даже моим требованиям. В связи с этим хотелось бы исправить кое-какие другие глобальные проблемы и улучшить то, что имеется, а что то заного переработать.
  3. 3 балла
  4. 3 балла
    Небольшой эксклюзив для стрима. Начали фиксить ПЫС геометрию, люмен теперь работает "как надо" и нет той самой противной черноты из прошлых скриншотов. Также уже ведем работу над ЗП.
  5. 3 балла
    Всё шикарно, но позволю себе немного критики, зачем на асфальте разметка? Это ЧЗО, там всё сто раз смыло и сомневаюсь, что там дорожные рабочие разметку рисуют.
  6. 3 балла
    На лицензии работает все отлично.
  7. 3 балла
    Gugunot запускай от имени админа (и не ставь на системный диск, если он не один)
  8. 3 балла
    Всем здравствуйте. Хочу выложить свои правки для мода на упрощение геймплея и приближение сложности ближе к оригинальному LADC. После полного прохождения мода как задумывали авторы, решил, что второе прохождение с такой сложностью я уже не выдержу, да и времени особо нет для постоянных переигрываний. Что сделано: конфиги урона из LADC, увеличено количество вешаемых патронов на пояс, сохранения в любом месте, убран худ шлемов, вернул худ интерфейса из LADC. Мод с правками я прошел полностью, и постарался исправить все недочеты какие увидел. По поводу сохранений и вылета на Северных холмах: при входе в лабораторию у меня не было вылета и не пришлось отключать правки, но на всякий случай если с таким столкнетесь, то в описании второй части правок написано что делать. Правки активировать через конфигуратор. Ссылка на скачивание: https://mega.nz/file/KIkgiD6J#_0gJzqDRUASe7ouvh8hrqnMhD9GTxUfNCslI0Lda7p4 . Забыл еще добавить, что аномалии теперь тоже нормально видно, как в LADC.
  9. 2 балла
    Название: Anomaly Lost Zone Статус: Open Beta Test Версия: 1.0 (01.05.24) Автор: Depay @DepayLol Дата выхода: 1 May 2024 Lost Zone - Проект на базе Anomaly 1.5.2, основной целью которого является изменение игры под стать оригинальной трилогии STALKER, при этом стараюсь сохранить внешний вид игры таким, чтобы та выглядела ново и свежо. Было внесено огромное количество правок, а также добавлено много пользовательских аддонов для придания игре атмосферы того самого сталкера, так называемой "Потерянной Зоны". За основу проекта мной был взят Old World Addon, а впоследствии его кардинальное изменение, путём личных правок и добавления аддонов с Moddb. Следить за новостями сборки можно в дискорд канале проекта. Discord Список использованных аддонов тут. Советую заглянуть в дискорд, где все более подробно и информативно расписано.
  10. 2 балла
    Здравствуйте, Сталкеры. Ни для кого не секрет, что нейросети сейчас развиваются семимильными шагами, в свою очередь хотел бы Вам представить возможности одной из них. RVC-Project - проект, чьей основной задачей является обучение голосовых моделей и преобразование с их помощью аудиофайлов. Достаточно нескольких минут в качестве образца речи, чтобы получить практически идентичный голос, сохранив основные его черты, и я не мог пропустить такую возможность в отношении сталкерских голосов. Мною было обучено несколько моделей, основанных на речи персонажей из вселенной Сталкер. Для наглядной демонстрации предоставляю Вашему вниманию видеоролик, где собраны примеры по всем моделям, которые успел выпустить на текущий момент. Созданные модели не являются финальными версия, по мере возможностей они будут улучшаться и переобучаться в случае создания новых алгоритмов или улучшения обучения, выхода новых версий RVC, а так же при использовании новых версий предобученных баз. На текущий момент предобученная база основана на англоязычном дата-сете, в связи с чем в иных языках появляются заметные уху артефакты. Существуют неофициальные предобученные русскоязычные базы, под которые со временем будут переобучены все модели. Ссылки на них будут добавлены в данной теме по мере их выхода. Развитие проекта - патчноут: 13.02 - обучена модель Чехова и других свободовцев, озвученных голосом Григория Германа, проходит тестирование; 13.02 - обучена модель группировки Наемники, проходит тестирование; 13.02 - обучена модель Лесника, проходит тестирование; 13.02 - обучена модель речи Андрея Прохорова, основанная на черновых и релизных фразах, проходит тестирование; 13.02 - обучена модель Дегтярева, проходит тестирование; 13.02 - обучена модель коменданта Халецкого, проходит тестирование; 15.02 - протестирована и загружена модель Дегтярева; 15.02 - протестирована и загружена модель отца Валерьяна; 15.02 - протестирована и загружена модель Чехова и других бойцов Свободы в исполнении Григория Германа; 20.02 - протестирована и загружена модель Лесника; 21.02 - протестирована и загружена модель коменданта Халецкого; 22.02 - обучается, а в последствии будет протестирована модель новичков в озвучке Руслана Гофурова; 23.02 - обучена модель Лебедева, проходит тестирование; 04.03 - протестирована и загружена модель новичков в исполнении Руслана Гофурова; 04.03 - протестирована и загружена модель голосов персонажей, озвученных Андреем Прохоровым; 04.03 - протестирована и загружена модель Ковальского из ЗП и Мельника из первых двух частей Метро 2033; 14.03 - протестирована и загружена модель Лебедева; 06.04 - протестирована и загружена модель голосов персонажей, озвученных Иваном Розиным; (Гонта, Гаваец и др.) 29.04 - загружена оффтоп модель Мельника из Метро 2033 Исход. 17.05 - протестированы и загружены модели (разные претрейны) персонажей, озвученных голосом Алексея Череватенко (Борода, Ной и др.) Ссылки на программное обеспечение, примеры использования голосовых моделей, ссылки на их скачивание:
  11. 2 балла
    StrawFlux респект за авторазряжалку)
  12. 2 балла
    UPD Обновил ссылку в шапке на версию 0.75 Новая игра обязательна, старые сохранения и настройки не совместимы!
  13. 2 балла
    Gugunot может зацепил кого, откатись
  14. 2 балла
    Icons Pack LADC DCP Не нравилось ещё с обычной LADC что при установленной оружейке иконки не соответствуют. Сейчас поправил это + заменил от себя некоторые ультрашакальные иконки, всю броню и детекторы. Медицину и еду не трогал, так как не смог найти аналогов для всего, и чтобы не выбивалось из стиллистики. Иконки взяты из STCoP WP 2.9 и Cr3pis Icon Pack for Anomaly Устанавливать как обычно - папку gamedata в корневую директорию игры. Скорей всего встанет и на обычную LADC Ссылки: ЯД/Гугл
  15. 2 балла
    Б.У.Х.А.L.K.E.R. у меня 10 ка лицензия стоит и всё робит исправно, если возьмёшь не пожалеешь сам смотри какую будешь брать 10 или 11 , только после переустановки все нужные Библиотеки устанавливай . Удачи !
  16. 2 балла
    нет, соврешненно А в запуске NLC тебе поможет установка OpenAL, обновление directx и vsredist
  17. 2 балла
    Релиз обновления 0.5 Скачать - Google Drive [803 МБ] У проекта появился свой Discord сервер - https://discord.gg/zg6B7k6YZz
  18. 1 балл
    Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
  19. 1 балл
    Название: Припять. Точка отсчета Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Припять - мёртвый город, город призрак. Выбросы, мутанты, бесчисленные аномалии, меняющие своё местоположение после каждого выброса. Кажется, что человеку невозможно выжить в таких условиях. Но, тем не менее, в городе кипит жизнь. Свобода, Долг, Вольные, Бандиты, Наёмники, Монолит - живут в Припяти бок о бок и постоянно делят сферы влияния. Кто-то сразу при твоём приближении откроет по тебе огонь, а кто-то равнодушно пройдёт мимо. А кто-то из сталкеров на твоих глазах будет гибнуть в аномалии и ты ни чем не сможешь ему помочь. Описание сюжетной линии: Техническая и важная информация: Решения для игры на 32-битных версиях Windows: Команда разработчиков и благодарности: Загрузка и установка: Скриншоты: Обзор:
  20. 1 балл
    Название игры: Picnic in the Oblivion Платформа игры: Windows Разработчик игры: Doctor Реcурсы из мобильной игры: QPlaze Рип текста: ALDECOTAN Движок: Godot 4, GDScript Попытка воссоздания S.T.A.L.K.E.R. Mobile 3D времён 2007 годов с телефонов Java (j2me) в практически том виде, котором был на телефонах, те же механики, те же персонажи, локации и сюжет, разница только в немного изменённом интерфейсе. (Всё такой же рельсовый шутер с пострелушками по мишеням как в тире, без свободной ходьбы и с линейным сюжетом "за ручку ведут") Оригинальный трейлер за 2007 год Скриншоты проекта: Трейлер Нарезка всего того, что сейчас есть в игре. ЗАГРУЗКА ИГРЫ Скачать на Itch.io МОДИФИКАЦИИ LEVEL EDITOR Исходный код версии 1.2 Версия движка 4.2.1 stable Скачать: GitHub Внимание, документация ещё в процессе написания, потому информация в README пока что не полная. Но вы вольны делать свои правки и сборки как хочется.
  21. 1 балл
    Недавно увидел на просторах интернета нейросеть которая делает картинки по текстовому запросу,и очень интересно она видит сталкеров и Чернобыльскую зону отчуждения Дополнено 7 минуты спустя
  22. 1 балл
    Забыл дописать, анимация будет 3D (скорее всего в Blender). Ну и раз тут показывают всякое, вот от меня самодельная рожа одного из персонажей. Тут были текстуры, но что-то пошло не так и в итоге есть только меш
  23. 1 балл
    ВУЛЬФ, поиграл бы в такой сталкер на колесах? Игра прям пикник на обочине вылитый!
  24. 1 балл
    Грешник шепнул, что ты забыл, кто такой Жнец. Ты серьезно, блин? 2:28:45 4:46:20
  25. 1 балл
    Stalk873 да, game. Из-за удаления user.ltx или загрузки старых или чужих сохранок (с выходом из игры после них) может корежить счетчик, не обращай на него внимания Dachnik правки стоят? Патч какой?
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    попробую, возможно какие новые инструменты появились для извлечения, ибо с первой частью не вышло толком, много битых звуков извлекалось если ничего не путаю
  28. 1 балл
    Собяномалия, в которой рождается артефакт "бордюр"))
  29. 1 балл
    Понял принял. Спасибо большое за инфу. Естественно 10 буду брать на 11 со стулкером у многих проблемы да и как по мне сыровата 11 винда. (Знатоки не пишите мне типа ой твоя 10 уже устарела бла бла и в этом роде) А у тебя вообще как центр обновления включён? Или не рискуешь? А то постоянно у многих после обновы синие экраны вылазят и в этом роде.
  30. 1 балл
    AfterGlow да проблема в шейдере была, заменил, тень от гг осталась от обрубка пропала
  31. 1 балл
    StrawFlux попробуй перевести на кастомный шейдер, в котором отключишь рейкаст.
  32. 1 балл
    StrawFlux у меня схожая ситуация, но я просто вызываю функцию в начале катсцены и в конце катсцены.
  33. 1 балл
    Нет. Только через Электро бусы.
  34. 1 балл
    Причин может быть полно,начиная от материальный заканчивая банально тем,что не хочется покидать дом,город, страну(и такое бывает). Но все же это было бы отличным вариант в такое , МЯГКО ГОВОРЯ, не спокойное время, особенно тем,кто находится в активной зоне военных действий. Врагу такое не пожелаешь,не дай бог. Пожелаю ток автору здоровье и удачи, ему и его семье.
  35. 1 балл
    отправил в личку Дополнено 19 минуты спустя в какой бы еще интересный мод бы сыграть то?
  36. 1 балл
    Было бы круто перенос всего оружия не на скелет рук а на скины рук из ЗП-ЧН, но с правками от Gunslinger mod 1.0. Там родные скины рук окультурили до юзабельного состояния, убрали эти сосиски палцы. Кстати заметил косяк не исправлений, он не очень заметен но все же скажу: 1)на модели 1-лица АКС-74 обломан шомпол, на мировой модели же шомпол в порядке. 2)во время перезарядки LR-300 указательний палец правой руки должен нажимать на кнопку сброса магазина. 3) ну если это для Ва реально открыть наконец то предохранители на СВУ, СВД, Гроза. Видел в re-animation project 2 на ЗП это смогли сделать. Дополнено 2 минуты спустя
  37. 1 балл
    Я тоже его вылечил и на этом всё... Либо не доделанный квест, либо какой-то баг. Они там так и сидят, пока какой-нибудь мутант их не загасит.
  38. 1 балл
    UPD: мини-патч обновлён (исправлена стрельба из подствольника с дополнением с худом из ТЧ)
  39. 1 балл
    Круто! Идеально впишется в Final Unpdate. Ждем адаптации.
  40. 1 балл
    Hunter Тут по другому нельзя было сделать. Оригинальные положения хватов на данных оружиях изначально были поломанными и абсурдными, т.к. при них плече уходит слишком далеко вперед, что приводило к другим ошибками в анимациях. Сделал приблизительно на манер ЧН/ЗП.
  41. 1 балл
    Забраться на крышу юпитера... Ну вы серьезно? Второй день прыгаю, нервная система убита в хлам! Ваши все задания на тайники и лазания убивают напрочь желания играть, это думаю слышали миллион раз... Для моего сознания все эти квесты вообще непонятны, это же шутер и движок тут явно не под это писали. Зачем? С какой целью? Лучше логически их прятать, а не дрочней заниматься!!! При этом на нижних этажах бегают враги, пару бтр которых не видно и все это мешает возвращателю. Я просто в шоке)
  42. 1 балл
    Жизнь маленького мальчика: 1. Родился. 2. Живёт на форуме вставляя где попало комментарий про OGSR.
  43. 1 балл
    Источники в правоохранительных органах сообщили, что ГБР возбудило уголовное дело против основателя украинской студии GSC Game World, известной по серии игр S.T.A.L.K.E.R., Сергея Григоровича. По нашим данным, дело проходит под номером 62022000000001034 от 14.12.2022 по признакам уголовного преступления, предусмотренного ч.4 ст.111-1 (передача материальных ресурсов незаконным вооруженным или военизированным формированиям государства-агрессора), ч.2 ст.209 (легализация имущества, полученного преступным путем), а также по ч.2 ст.332-2 (незаконное пересечение государственной границы Украины). Таки это отразится на выходе игры или это всё, пиндык?...
  44. 1 балл
    JanValik А по поводу новых квестов можно подробнее? За счет новых квестов расширяется сюжет или просто добавлены циклические квесты по типу принеси, убей, найди? Сохранки как и в оригинальной DC Extended только в безопасных местах? ПДА остался 2D или прикрутили 3D? Если прикрутили, опционально или по умолчанию? Скрины оружейки совсем не раскрывают что именно:
  45. 1 балл
    Если вы начали со старого сохранения и ловите вылет на патче 1.5: Loading item: Upgrade <up_ak74_mag45_black> of inventory item [wpn_ak74_nimble] распакуйте этот фикс в корень игры. (в корне игры True Stalker должна появиться папка gamedata) akm_fix_up_ak74_mag45_black.zip
  46. 1 балл
    Патч 1.5 доступен для скачивания, новая игра не требуется! На этот раз мы подготовили большой список доработок! Здесь расскажем очень кратко о некоторых из них, а полный список изменений можно найти в архиве с патчем или в прикреплённом файле. Данный патч является кумулятивным — ставить предыдущие патчи не нужно. Этот патч содержит все прошлые исправления, но если у вас уже стоят все предыдущие патчи или часть из них, это ни на что не повлияет. Для тех кто уже в процессе игры и установил патч 1.5 настоятельно рекомендуем перейти в папку userdata (она находится в папке с игрой) и удалить из неё папки shaders_cache_ts и levels_cache_ts — это важно во избежании багов и вылетов, связанных с изменением геометрии локаций! Changelog_1.5.txt
  47. 1 балл
    К Лабиринту подключены ещё две локации?..... Наверное....
  48. 1 балл
    Держи друг)TheException.torrent
  49. 1 балл
    Если бы мод делали комары , то он бы уже не только вышел , но и успел бы всем надоесть . Но похоже его делают черепахи . И у них очень своё понятие про "скоро" ....
  50. 1 балл
    https://drive.google.com/drive/folders/1-4UcaMyb0vLZhq2xNJ2KTTDcsfWOCsFN Обновил архив "Legasy of the OGSM 1.0 Modified" Исправлены многие баги, ляпы и т.д. Ссылки на яндекс диск мертвые. Описание изменений будет позже.