Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 07.05.2024 в Сообщения

  1. 3 балла
    Пока ещё работа идёт, не могу сказать когда. Попробуй переустановить мод, возможно файлы битые.
  2. 3 балла
    Только в конце цепочек некоторых персонажей, их всего 14 штук в игре. (Охотник, Лысый, Захар, Адреналин, Арни, Винзор, Долговязый, Дэн, Проводник, Фанат, Шуруп, Макс Любер, Пригоршня). При этом Петренко хочет по цепочке ещё 3 штуки, так что юзабельных всего 11. В каждом ремкомплекте 200% с небольшим, т.е. всего в игре можно сделать где-то 25 или чуть больше полных починок (можно делать неполные тоже, оно плавно тратится). Поэтому чинить неуникальный холодняк смысла нет никакого, просто новый покупай или доставай иным способом. Перчатки для артефактов тоже холодняком считаются кстати, так что лучше их отложить и не использовать, всё равно любой научный костюм изолирует от удара. Самых первых перчаток вообще в игре 2 штуки всего, одни в первом тайнике Коллекционера, другие где-то в самом конце игры по шахматисту/эндшпилю.
  3. 3 балла
    Да тебе чисто в пепел и пепел2 гонять тогда - нахрена эти фильдеперсы если человек просто хочет отдохнуть и видеть четко картинку - а не как в моде что в полдень при полном солнце "негры ночью тырят уголь"- " такой хоккей нам не нужен" - воткнул таки в мод для более четкого восприятия картинки фонарь из соль16 но прям сильно лучше не стало и пнв на костюмах тоже отстой не улучшают ситуации - реально оочень утомляет глаза такая картинка так что сколько ты аффтора Миколка за эту мулю не нализывай никто тут это не одобрит однозначно ибо всегда есть выбор - а тут выбор лишь один - через нескеолько лок убеждаемся что это один в один рма полторашка но с чутка другими валынами (типа в туннеле на свалке не мпэха а витязь с колиматором - а с фраера выбиваем не с подстволом валыну а тож с коллиматором- усе !!)) - То есть игра называется "найди три отличия !" - при наводке от Сида "обследовать место крушения зилка " нет ни под одной елочкой или где либо еще ни флешки ни записки ни кпк- то есть можно и не парится ничего там нет )) - в баре по проверке от Иванцова бумажейка в углу появляется только после "трахдибидох" - а что ль нельзя было такие прэдмэты определить в рюкзаки как давно в солярах делают что б ничего не "потерялося" !? Ща сгоняю на склады и дикую и кааак только удостоверюсь что ничего то и не поменялось то сношу в топку сие изделие ибо такое лет пятнадцать назад уже было и не раз - при чем рма3.0 вполне четкий модецкий и все там есть и более чем - а тут лишь темень всегда и везде и минералка под сушняк и ничего более мод переназвать надоть : https://youtu.be/6nBf9vNx7F0?si=w0lBA7AqIP3CvMMl
  4. 3 балла
    Если это правка именно того диалога где Гарик просит аптечки, и ничего больше, и при этом в качестве основы использовался файл с того же патча на котором играешь ты - ничего она не сломает. Некоторые правки уже потом не получится удалить, игра будет крашиться или сломается без них на последующих сейвах. Но конкретно такая правка может быть удалена - она всего лишь XML файл с диалогом меняет. Чем угодно, он просто жирный. Можешь к Кресту привести и он его убьёт, если не хочешь патроны тратить. Лопата только не очень сама по себе как оружие. А кувалда вообще опасна в применении - у неё на каждый замах тратится стамина, и если противник жирный то из-за бага она может нанести сразу несколько ударов, обездвиживая тебя. (сколько стамины снимается зависит от сложности, поэтому это в основном опасно на максимальной сложности). Учти что кувалда тебе ещё понадобится в состоянии не меньше 15% на Радаре для квеста Сяка, и не просто понадобится, а ей придётся воспользоваться, и урона она наносит тем меньше чем хуже состояние.
  5. 3 балла
  6. 2 балла
    У меня большой пенсил
  7. 2 балла
    @Stalkervernite ну я почему-то могу спокойно (без эмоций) написать об этом. Не знаю почему остальные пытаются подтрунивать. Это касается и выбранного направления. Может человеку нравится делать именно то, чем он занимается? Это первостепенно. Если возникнет желание взяться за что-то более серьезное, наверняка это озвучит/анонсирует.
  8. 2 балла
    Автор, а ты не думал, чтобы не стряпать целый мод, разрываясь на всё подряд без навыков, а заняться чисто территориями, поднатореть в постройке локаций и реализовать их в задуманном, но действительно качественном виде?
  9. 2 балла
    https://vk.com/mfs_studio?w=wall-54960260_8115
  10. 2 балла
    поменять со статики на динамику(дх 9 и выше), если до этого моды были, удалить из папки userdata папку shader_cache. если не знаете где она, просто закиньте вот этот файлfsgame.ltx с заменой в папку с модом, потом не забудьте поставить фикс(две папки с заменой в папку с модом). далее просто зайдите в игру и в настройках поменяйте на дх9 и выше. всё.
  11. 2 балла
    Это особенность работы скрипта анимации предметов. Там фейковый предмет на время анимации помещается в слот потом удаляется. Единственное что пришло на ум поставить ему иконку с пустым полем чтоб он был невидимый. Не так будет заметно.
  12. 2 балла
    Дружище, почитай мануал который находится в папке с движком. Там всё описано ) Всего тебе хорошего :)
  13. 2 балла
    Курсор в интерфейсе? Типа разная сенса в главном меню и инвентаре? В движке в принципе такого нет разграничения, чтобы для разных меню была разная сенса. Единственное, могу предположить зависимость от фпс, хотя по идее скорость курсора не должна зависеть от него. Если включить счетчик кадров, то в главном меню можно увидеть и 1000 фпс, в игре конечно такого нет. У меня включен всинк (вертикальная синхронизация), везде плюс минус 60 кадров, проблем с разной скоростью нет. На счет смещения ничего не могу сказать вообще, если только текстуру не нарисовали такую.
  14. 2 балла
    Версия игры? Если 1.4 то Вот тут решение Поставите данные исправления по инструкции. Если 1.5 , то переустановите игру и накатите патчи 1.1-1.2-1.3-1.4 и исправления по ссылке выше. Если лень, тогда чужой сейв.
  15. 2 балла
    kapernaum , привет! Будет не патч, будет версия 1.5, промежуточная. Апгрейды брони оставим для 2.0. Ожидайте;).
  16. 2 балла
    UPD: исправлена возможность гг умереть от голода после пьянки с Зулусом, исправлено отсутствие одной из секций оружия в дополнении с худами из ТЧ 10.05.24: добавлены некоторые уникальные апгрейды из ЗП (у экзоскелетов, костюмов военных и винтовок с прицелами), обновлены дополнения с погодами и оружием, исправлены мелкие недочёты, добавлено дополнение на кожаный плащ вместо кожаной куртки 12.05.24: исправлен цвет текста некоторых кнопок
  17. 1 балл
    Спустя полтора года я решил вернутся и собрать все лучшие аддоны, доработав и совместив их между собой. Я потратил ~30-50 часов на то, чтобы совместить все аддоны между собой, добавить нужные переводы, фиксы, новые решения и так далее. Поэтому это не модульный модпак. На текущий момент (08.08.24) затрачено уже куда больше 1500 часов. В нем совмещены лучшие оружейные аддоны, аддоны на новые артефакты, квесты, механики и всё, что может быть интересно игроку. С помощью большого количества опций в МСМ каждый сможет настроить игру под свои нужны. Надеюсь, вам понравится проделанная мною работа. Установка репака: Распакуйте содержимое архива с репаком в любое удобное место (желательно не системный диск), активируйте нужные аддоны (для игры на DX 8-9 обязателен аддон (A) DX 8-9). Также необходимо поставить фикс поверх с заменой файлов. Обязательно нужно включать один из паков моделей сталкеров (DICK или HD) перед началом новой игры. Удачи в Зоне! Установка сборки: Откройте папку BOSSPACK v1.5, поместите содержимое в папку с чистой Аномали 1.5.2, активируйте нужные аддоны (для игры на DX 8-9 обязателен аддон (A) DX 8-9). Также необходимо поставить фикс поверх с заменой файлов. Обязательно нужно включать один из паков моделей сталкеров (DICK или HD) перед началом новой игры. Удачи в Зоне! Установка фиксов: перекинуть содержимое архива в корневую папку с игрой. Обзор от автора Подробная база по установке и настройкам. Гайды по МО2: Скачать: пост (фикс тоже здесь) Торрент (пост) Поддержать меня: Донат
  18. 1 балл
    Официальная тема Группа ВК Написать отзыв Разработчик: Winsor, Akill, Buusty, Hiko и другие Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: 09.01.2022 Объединённый пак 2.2 - улучшенная и дополненная версия самого продолжительного глобального мода в истории! Расширена и дополнена квестовая составляющая за счет добавления крупных сюжетных линий. Появился новый сюжет на локации Долина Шорохов, в котором создатели обещают удивить игроков и заставит их посмотреть на мир Зоны другими глазами. В ранее имеющихся сюжетах появлялись новые ответвления и изменения. Разработчики мода старались прислушиваться к отзывам игроков и поправили многие логические дыры и недочеты в сюжетах. Большое количество нововведений появилось в игровом процессе. Серьезно обновился баланс и оружейный пак.
  19. 1 балл
    Dead Air — глобальная модификация к S.T.A.L.K.E.R. на платформе Call of Chernobyl, затрагивающая все аспекты игры, начиная с графики, звукового сопровождения и спецэффектов, заканчивая геймплейными нововведениями и работой над ИИ. Dead Air развивает идеи, зародившиеся ещё в предыдущем проекте автора — Call of Misery. Первостепенное внимание уделено развитию потенциала платформы, комплексности игрового процесса, вниманию к деталям, работе над количеством и качеством контента.
  20. 1 балл
    Автор: no_data Платформа: Тени Чернобыля 1.0006 Дата выхода: 31.08.2023 Небольшому отряду военных вместе с учёными поручено отправиться в Военную лабораторию дабы раздобыть документы. Вы - один из военных, майор по имени Сергей.
  21. 1 балл
    Я понимаю) Но он не понимает даже конструктивную критику.
  22. 1 балл
    @Stalkervernite надо быть выше этого. Конструктивно покритиковал, что-то похвалил. Человек сам поймет и даже лучше, если видит серьезность намерений. Если хочется просто поугарать, то смысл говорить о чем-то серьезно? И понятное дело, что человек на такие подколы реагирует симметрично. Я вижу, что ты человек рассудительный и понимаешь прекрасно о чем я пишу. Дабы не возникло ощущения, что это какие-то претензии. Просто по факту.
  23. 1 балл
    Нет никакого стандарта. Есть привычки и мнения. Зайди на сайт любой разрабатывающейся игры (о которой еще не сложилось мнение/представление) и попробуй спроецировать нормы стандарта. Модостроение отличается лишь тем, что есть сравнительный элемент - ЛОР vs Видение автора. Вкус/дизайн/сеттинг - составляющие любого проекта, да, но это не означает, что их отсутствие или малый опыт в данных вопросах является ключевым. Если бы человек заявил, что собрался делать уровень ААА, то в этом случае можно было бы говорить о некой "привычной планке".
  24. 1 балл
    Еще сильно просаживают фпс скрипты подключенные на апдейт актора. А если таких скриптов много подключено в bind_stalker.script в actor_binder:update(delta) то реально будет замедление. Ставьте таймеры, да будет выполнятся проверка таймера но не весь код скрипта. Так например у меня погода обновляется раз в час так зачем проверять условия в скрипте по несколько десятков раз в секунду я поставил раз в минуту. и таких скриптов оказалось 4 штуки. Для некоторых достаточно раз в секунду почти для всех четыре раза в секунду. Результат удивил производительность повысилась фпс вырос. Особенно это будет актуально для слабых машин. Примеры испоьспользования таймеров можно посмотреть в огср в огсе модах.
  25. 1 балл
    varyag1982 это вообще другая гифка, фикс в шапке темы сборки, как и другие ссылки.
  26. 1 балл
    Он не про разрешение экрана. Дополнено 30 минуты спустя Исправить текстуру на подошвах НПС, она неверно отображается.
  27. 1 балл
    Всем привет, столкнулся с проблемой квеста с пьяным бандитом, отключаю анимацию предметов и получаю вот такую ошибку [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\Lost_Alpha_DC\src\xray-trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 516 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section 'fake_item'
  28. 1 балл
    В общем, снова установил игру и выяснил опытным путём, что курсор тормозит если в настройках игры включена вертикальная синхронизация, а причиной проблемы являлся лок на частоту кадров в настройках невидии, о котором я совсем позабыл. В совокупности оно и давало подобный эффект. При отключении любой из этих настроек тормоза пропадали.Исходя из этого снимаю свои претензии к Автору - косяк был на моей стороне. Единственное небольшое замечание: заметил здесь древний баг , который тянется ещё с основы, когда при заполнения инвентаря предметами нижние ячейки становятся неактивными. В большинстве модов на ТЧ это давно уже исправили, посему был неприятно удивлён увидев его снова, при том что над инвентарём работа явно проводилась.
  29. 1 балл
    Elementalist От самой надписи ничего не сломается - если только сама правка тебе что-либо сломает. Надпись нужна чтобы видно было что сейв игрался с правками, и разрабы не тратили время на помощь тебе, т.к. невозможно поддерживать все левые правки которые меняют что попало.
  30. 1 балл
    Если удалить и не ставить обратно, то все баги разом вылечит))
  31. 1 балл
    Octa Core удали поставь удали поставь удали поставь)))) коротко о решении багов)
  32. 1 балл
    Вот и хорошо Дополнено 1 минуту спустя Не у всех так. У меня версия 1. 0 до самой последней Лабы прошел без вылетов. А у других вон как
  33. 1 балл
    Что то вроде артефакта фейк бокс имитирующего невидимость артефактов без детектора на локе. Всё, теперь доперло, этот "фейк" появился в инвентаре после того как я бинокль продала . stalkersof Ну тогда в целом пока проблем больше нет, только мелочные неприятности: - Артефакты электры при обнаружении 100% падают под карту. - И что то нужно сделать с дальностью видимости у НПС, на янтаре все агрятся на свободу и бандитов на холме как не в себя. Полностью игноря зомбарей и мутов. Притом хреначат исключительно подстволами грохая сами себя. На переходе Бар-Милитари за точкой перехода гора трупов свободы кидающих гранаты в стену и забор (пытаясь свалить долг на блок посту). - Кране редкий безлоговый вылет если фармить арты пытаясь запиныжить в аномалию уже дохлого гражданского зомби. Ну вроде пока всё на этом.
  34. 1 балл
    sedoi Да, разработчику ещё пилить и пилить...
  35. 1 балл
    Может навру, но это своего рода чистильщик багованых спавнов. А это конкретно багованый спавн. На это можно не обращать внимание, так как это рандомный спавн. На геймплей не влияет (+ - одна смерть). Одним нпс меньше на локации, что это изменит. А искать причину нереально, её вообще никогда никто не найдет (это даже может нпс спавнится вне аи ноды, возможно все работы заняты). По идее нужно выпилить сообщения в лог и успокоиться.
  36. 1 балл
    Pepel можно, но криво будет работать через раз.
  37. 1 балл
    В офф группе в дискорде
  38. 1 балл
    Попробуй скачать GOG-версию игры. У меня на ней всё распаковывалось и запускалось без проблем. Но чтобы игра видела файлы из gamedata требуется правка fsgame.ltx, о которой я писал выше (особенность некоторых версий игры). Я использую этот экстрактор с GOG-версией: utilits.rar В первой строке экстрактора указываешь путь к папке с игрой, во второй - путь к папке, в которую распаковываешь файлы. В нижней строке можно вводить названия нужных каталогов для фильтрации. Затем жмёшь update, выбираешь нужные файлы и извлекаешь. Редактируешь как надо и помещаешь в папку gamedata в соответствующий каталог. С GOG-версией работает без проблем, - у меня ещё ни одного косяка не случалось.
  39. 1 балл
    Что то ты не то делаешь. Смотри видео:
  40. 1 балл
    2024-05-06_17-05-21-min.pdf2024-05-06_17-03-51-min.pdf Кому интересно: элитный детектор аномалий (Росток).
  41. 1 балл
    Стабильность хорошая. Но мод не понравился от слова совсем. Все какое блеклое, серое. с фонариком в 9 утра ходить - это кринж. Нет настроек яркости - контрастности. огромное кол-во настроек вообще отсутствует. Глаза через 15 мин - отваливаются. Кривая тень гг...На обратном пути от атп - видимо включился кокой-то лютый алайф, половина кордона друг друга по перубивали ... Перед эти модом пробовал RMA 1.1 + OGSR Engine + FWR CoP Edition \ версию 1.1.5 на огср от DarkFace (темы нет на ап про) и Адаптация RMA mod v1.1.5 для Shadows Addon v0.8.8 .так что сравнить есть с чем. там хоть днем в помещениях фонарем светить не надо.
  42. 1 балл
    Да, есть все-таки. Ссылка (Яндекс Диск) в архиве есть инструкция что нужно сделать, читайте и выполняйте внимательно.
  43. 1 балл
    Не шути так, один человек удалил все локации кроме Припяти, а потом заскучал и стал изменять эту локацию, так он прожил больше 10 лет назвал этот мод - Живая зона. До сих пор неизвестно вылечили его или нет.
  44. 1 балл
    Один из лучших и атмосферных модов! Думаю, авторы не подкачают!
  45. 1 балл
    Pe4nik в оп сделана возможность указывать напрямую файл в логике, а не как в оригинале только xr_effect.script или xr_conditions.script. new_spawn.enemy_aliver_release - нет функции enemy_aliver_release в файле new_spawn.script. Ее добавили в патчах, значит правки не соответствуют патчу Дополнено 0 минут спустя rihardovich а что было сделано? И какой этап игры?
  46. 1 балл
    Всё там пашет, если всё сделать правильно. (И на будущее - если что-то не так - предоставляют больше информации.) Вот здесь подробная инструкция, и все необходимые ссылки для скачивания архивов, описание по ТЧ ниже после ЗП. Видео инструкция:
  47. 1 балл
    Не ожидал увидеть мои работы на главной странице, благодарю за уделенное внимание) Мне кажется, направление крайне перспективное, картинки - лишь небольшая часть того, что можно попробовать реализовать с помощью нейросетей.
  48. 1 балл
    Согласен. Я и так давно это делаю и другим рекомендую. Дополнено 1 минуту спустя Да, ведь там все на чистой "мове" говорят, ага. А ещё, почему тогда в 2011-2012 годах все в Зоне говорили не на чистой "мове", а теперь все резко только на ней будут говорить? Не, ну реалистично, всё так, всё надо-надо. Всё правильно, так сказать. Минусов не вижу. Вопросов не имею.
  49. 1 балл
    1)Никогда не ставьте 8К текстуры в свой мод 2)Отключайте использование 0 ядра