Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 07.05.2024 в Сообщения
-
3 баллаПока ещё работа идёт, не могу сказать когда. Попробуй переустановить мод, возможно файлы битые.
-
3 баллаТолько в конце цепочек некоторых персонажей, их всего 14 штук в игре. (Охотник, Лысый, Захар, Адреналин, Арни, Винзор, Долговязый, Дэн, Проводник, Фанат, Шуруп, Макс Любер, Пригоршня). При этом Петренко хочет по цепочке ещё 3 штуки, так что юзабельных всего 11. В каждом ремкомплекте 200% с небольшим, т.е. всего в игре можно сделать где-то 25 или чуть больше полных починок (можно делать неполные тоже, оно плавно тратится). Поэтому чинить неуникальный холодняк смысла нет никакого, просто новый покупай или доставай иным способом. Перчатки для артефактов тоже холодняком считаются кстати, так что лучше их отложить и не использовать, всё равно любой научный костюм изолирует от удара. Самых первых перчаток вообще в игре 2 штуки всего, одни в первом тайнике Коллекционера, другие где-то в самом конце игры по шахматисту/эндшпилю.
-
3 баллаДа тебе чисто в пепел и пепел2 гонять тогда - нахрена эти фильдеперсы если человек просто хочет отдохнуть и видеть четко картинку - а не как в моде что в полдень при полном солнце "негры ночью тырят уголь"- " такой хоккей нам не нужен" - воткнул таки в мод для более четкого восприятия картинки фонарь из соль16 но прям сильно лучше не стало и пнв на костюмах тоже отстой не улучшают ситуации - реально оочень утомляет глаза такая картинка так что сколько ты аффтора Миколка за эту мулю не нализывай никто тут это не одобрит однозначно ибо всегда есть выбор - а тут выбор лишь один - через нескеолько лок убеждаемся что это один в один рма полторашка но с чутка другими валынами (типа в туннеле на свалке не мпэха а витязь с колиматором - а с фраера выбиваем не с подстволом валыну а тож с коллиматором- усе !!)) - То есть игра называется "найди три отличия !" - при наводке от Сида "обследовать место крушения зилка " нет ни под одной елочкой или где либо еще ни флешки ни записки ни кпк- то есть можно и не парится ничего там нет )) - в баре по проверке от Иванцова бумажейка в углу появляется только после "трахдибидох" - а что ль нельзя было такие прэдмэты определить в рюкзаки как давно в солярах делают что б ничего не "потерялося" !? Ща сгоняю на склады и дикую и кааак только удостоверюсь что ничего то и не поменялось то сношу в топку сие изделие ибо такое лет пятнадцать назад уже было и не раз - при чем рма3.0 вполне четкий модецкий и все там есть и более чем - а тут лишь темень всегда и везде и минералка под сушняк и ничего более мод переназвать надоть : https://youtu.be/6nBf9vNx7F0?si=w0lBA7AqIP3CvMMl
-
3 баллаЕсли это правка именно того диалога где Гарик просит аптечки, и ничего больше, и при этом в качестве основы использовался файл с того же патча на котором играешь ты - ничего она не сломает. Некоторые правки уже потом не получится удалить, игра будет крашиться или сломается без них на последующих сейвах. Но конкретно такая правка может быть удалена - она всего лишь XML файл с диалогом меняет. Чем угодно, он просто жирный. Можешь к Кресту привести и он его убьёт, если не хочешь патроны тратить. Лопата только не очень сама по себе как оружие. А кувалда вообще опасна в применении - у неё на каждый замах тратится стамина, и если противник жирный то из-за бага она может нанести сразу несколько ударов, обездвиживая тебя. (сколько стамины снимается зависит от сложности, поэтому это в основном опасно на максимальной сложности). Учти что кувалда тебе ещё понадобится в состоянии не меньше 15% на Радаре для квеста Сяка, и не просто понадобится, а ей придётся воспользоваться, и урона она наносит тем меньше чем хуже состояние.
-
3 балла
-
2 балла
-
2 балла@Stalkervernite ну я почему-то могу спокойно (без эмоций) написать об этом. Не знаю почему остальные пытаются подтрунивать. Это касается и выбранного направления. Может человеку нравится делать именно то, чем он занимается? Это первостепенно. Если возникнет желание взяться за что-то более серьезное, наверняка это озвучит/анонсирует.
-
2 баллаАвтор, а ты не думал, чтобы не стряпать целый мод, разрываясь на всё подряд без навыков, а заняться чисто территориями, поднатореть в постройке локаций и реализовать их в задуманном, но действительно качественном виде?
-
2 балла
-
2 баллапоменять со статики на динамику(дх 9 и выше), если до этого моды были, удалить из папки userdata папку shader_cache. если не знаете где она, просто закиньте вот этот файлfsgame.ltx с заменой в папку с модом, потом не забудьте поставить фикс(две папки с заменой в папку с модом). далее просто зайдите в игру и в настройках поменяйте на дх9 и выше. всё.
-
2 баллаЭто особенность работы скрипта анимации предметов. Там фейковый предмет на время анимации помещается в слот потом удаляется. Единственное что пришло на ум поставить ему иконку с пустым полем чтоб он был невидимый. Не так будет заметно.
-
2 баллаДружище, почитай мануал который находится в папке с движком. Там всё описано ) Всего тебе хорошего :)
-
2 баллаКурсор в интерфейсе? Типа разная сенса в главном меню и инвентаре? В движке в принципе такого нет разграничения, чтобы для разных меню была разная сенса. Единственное, могу предположить зависимость от фпс, хотя по идее скорость курсора не должна зависеть от него. Если включить счетчик кадров, то в главном меню можно увидеть и 1000 фпс, в игре конечно такого нет. У меня включен всинк (вертикальная синхронизация), везде плюс минус 60 кадров, проблем с разной скоростью нет. На счет смещения ничего не могу сказать вообще, если только текстуру не нарисовали такую.
-
2 баллаВерсия игры? Если 1.4 то Вот тут решение Поставите данные исправления по инструкции. Если 1.5 , то переустановите игру и накатите патчи 1.1-1.2-1.3-1.4 и исправления по ссылке выше. Если лень, тогда чужой сейв.
-
2 баллаkapernaum , привет! Будет не патч, будет версия 1.5, промежуточная. Апгрейды брони оставим для 2.0. Ожидайте;).
-
2 баллаUPD: исправлена возможность гг умереть от голода после пьянки с Зулусом, исправлено отсутствие одной из секций оружия в дополнении с худами из ТЧ 10.05.24: добавлены некоторые уникальные апгрейды из ЗП (у экзоскелетов, костюмов военных и винтовок с прицелами), обновлены дополнения с погодами и оружием, исправлены мелкие недочёты, добавлено дополнение на кожаный плащ вместо кожаной куртки 12.05.24: исправлен цвет текста некоторых кнопок
-
1 баллРазработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
-
1 баллСпустя полтора года я решил вернутся и собрать все лучшие аддоны, доработав и совместив их между собой. Я потратил ~30-50 часов на то, чтобы совместить все аддоны между собой, добавить нужные переводы, фиксы, новые решения и так далее. Поэтому это не модульный модпак. На текущий момент (08.08.24) затрачено уже куда больше 1500 часов. В нем совмещены лучшие оружейные аддоны, аддоны на новые артефакты, квесты, механики и всё, что может быть интересно игроку. С помощью большого количества опций в МСМ каждый сможет настроить игру под свои нужны. Надеюсь, вам понравится проделанная мною работа. Установка репака: Запустите самораспаковывающийся архив Anomaly 1.5.3 + BOSSPACK v1.7 и укажите любое удобное место (желательно не системный диск) и включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка сборки: Запустите самораспаковывающийся архив BOSSPACK v1.7 и укажите место с чистой Аномали 1.5.3, после установки включите нужный вам пресет по гиду из МО2. Если играли в старую версию сборки, можете сохранить файл axr_options с настройками и папку appdata с сейвами и юзером. Удачи в Зоне! Установка фиксов: перекинуть содержимое архива в корневую папку с игрой. Дискорд: общедоступный, вбейте в поиске название сборки. Обзор от автора Гайды по МО2: Подробная база по установке и настройкам. Скачать: пост (фикс тоже здесь) Торрент (пост) Поддержать меня:
-
1 баллНазвание: Choice of Destiny / Выбор судьбы. Версия: 0.26 Разработчик: SZM-Team. Платформа: Зов Припяти. Зависимости: Standalone, оригинальная игра не нужна. Продолжение известного мода - SZM CoP 0.2.
-
1 баллАвторы: @imcrazyhoudini, @tetr Дата выхода: 17.08.2022 Платформа: Тени Чернобыля 1.0006 Группа в ВК: тык Дискорд: тык Песни железных ёлок - модификация добавляет новый сюжет, который начнется на Болотах. Главный герой - это машинист локомотива, оказавшийся случайно в мире Зоны Отчуждения.
-
1 баллAlex Jerki да не запаривайся так, играй как играется, а возникшие проблемы потом решим по мере поступления. Я все равно уже не вспомню точные последовательности в сюжете. Квест Сахарова не пропустишь, он появится после выключения установки в х-16, и после диска из х-10 Танго в ВЛ спавнится
-
1 баллЯ написал об этом выше. Все зависит от твоих целей. Если ты хочешь всеобщего признания, то зачем приводить сравнения в случае, когда у человека могут быть совершенно иные намерения? Хочешь помочь, если считаешь, что человек просто не справляется - помоги. Хочешь объяснить - объясни. Это же так просто (в теории), а "поучать" - все равно, что всех приводить к общему стандарту. Загонять в условное стойло. Вот и выходит, что все это немного разные вещи.
-
1 баллНет никакого стандарта. Есть привычки и мнения. Зайди на сайт любой разрабатывающейся игры (о которой еще не сложилось мнение/представление) и попробуй спроецировать нормы стандарта. Модостроение отличается лишь тем, что есть сравнительный элемент - ЛОР vs Видение автора. Вкус/дизайн/сеттинг - составляющие любого проекта, да, но это не означает, что их отсутствие или малый опыт в данных вопросах является ключевым. Если бы человек заявил, что собрался делать уровень ААА, то в этом случае можно было бы говорить о некой "привычной планке".
-
1 баллЛучше демонстрировать какие-то особенности или пояснять смысл в текстовом виде. Если люди не понимают "к чему" выбран скрин/видео, то будь готов к троллингу/недопониманию. Т.к. с точки зрения стороннего наблюдателя требуется контекст, чтобы в его рамках оценивать демонстрацию. Иначе достаточно было написать, что все ОК, "текст с требуемой смысловой нагрузкой".
-
1 баллДо него не дойдет... Лучше взяться за все, но не делая это на должном уровне Пока он не станет прислушиваться к людям у него будет мод васней, человек буквально не может отличить конструктивную критику от пустых слов. Ну а я собственно говоря клоун, и все кто ему попробует сказать касательно мода
-
1 баллHrust вот бы еще ссылки нормальные, а то качать триста лет будет с заграничных зеркал.
-
1 баллГлавное что решили этот вопрос. Значит дело было именно в синхронизации, как я и предполагал ранее. У меня никогда инвентарь не заполнялся полностью, поэтому особо не замечал. Но насколько помню, то там на широкоформатных мониторах самый нижний ряд наполовину неактивный. Просто попробуй выбирать эти предметы, при этом наводя курсов в верхнюю часть иконки. Это такой способ набития рейтинга и количества комментариев на профиле через флуд? Прекращай бро, оно того не стоит. Какой смысл оставлять отзыв, но толком даже не поиграв в мод перед этим? Версия 3.3. абсолютно ничем по картинке не отличается от 3.0. Плюс по освещению это один в один Shadows Addon 0.8.9. Так что сделаем вид, что этот комментарий чисто ради сталкерского троллинга от нечего делать. Но я это оценил, поэтому лови от меня хабар. И больше в теме и на сайте постарайся не хулиганить:)
-
1 баллВ общем, снова установил игру и выяснил опытным путём, что курсор тормозит если в настройках игры включена вертикальная синхронизация, а причиной проблемы являлся лок на частоту кадров в настройках невидии, о котором я совсем позабыл. В совокупности оно и давало подобный эффект. При отключении любой из этих настроек тормоза пропадали.Исходя из этого снимаю свои претензии к Автору - косяк был на моей стороне. Единственное небольшое замечание: заметил здесь древний баг , который тянется ещё с основы, когда при заполнения инвентаря предметами нижние ячейки становятся неактивными. В большинстве модов на ТЧ это давно уже исправили, посему был неприятно удивлён увидев его снова, при том что над инвентарём работа явно проводилась.
-
1 балл
-
1 баллА как же параметр «mouse_ui_sens» для разгона курсора в меню? Разделение условное есть с «mouse_sens» и «mouse_ui_sens». Хотя визуально особой разницы практически нет, если не выкручивать значения. В любом случае, кроме asgaroth с вышеуказанными проблемами больше никто не сталкивался на данный момент.
-
1 баллВот и хорошо Дополнено 1 минуту спустя Не у всех так. У меня версия 1. 0 до самой последней Лабы прошел без вылетов. А у других вон как
-
1 баллБолотник10 почему большинство текстур исчезают? я вижу на скрине только отутствие текстур фейков + текстуры терренйа. Закинь из геймдаты COP в геймдату SDK их и всё.
-
1 баллЧто то вроде артефакта фейк бокс имитирующего невидимость артефактов без детектора на локе. Всё, теперь доперло, этот "фейк" появился в инвентаре после того как я бинокль продала . stalkersof Ну тогда в целом пока проблем больше нет, только мелочные неприятности: - Артефакты электры при обнаружении 100% падают под карту. - И что то нужно сделать с дальностью видимости у НПС, на янтаре все агрятся на свободу и бандитов на холме как не в себя. Полностью игноря зомбарей и мутов. Притом хреначат исключительно подстволами грохая сами себя. На переходе Бар-Милитари за точкой перехода гора трупов свободы кидающих гранаты в стену и забор (пытаясь свалить долг на блок посту). - Кране редкий безлоговый вылет если фармить арты пытаясь запиныжить в аномалию уже дохлого гражданского зомби. Ну вроде пока всё на этом.
-
1 баллОпечатка или нет? Надо смотреть соответствие на более распространённом 16:9 Вообще, оно здесь: fsm_notepad.script. -> 649 стр. --* было 347, стало 387 в актуальной версии мода. --* сообственно, начальная координата X для вывода картинки предмета. baseRect = Frect():set(387 + math.floor((fw - w)/2), 107 + math.floor((150 - h)/2), w, h),
-
1 балл
-
1 баллСпасибо! У меня 1.5. Поставил рядом версию 1.0, залил туда сохранения с 1.5 и этот фикс, прошёл багованное место и вернул сохранения в 1.5. Заработало.
-
1 баллPe4nik После того как Парфюмер тебе говорит что надо бежать к Доку, у тебя час чтобы до него добраться. Можешь забить на чистку всей этой дряни, они туда телепортируются всё равно.
-
1 баллПрошел Д-6, Х-10, вычистил Радар и Припять и на подходе к Дохтуру получаю СМС "Искра умерла". У Дохтура зацикленный диалог "Да, жаль подругу"... Что тут не так?
-
1 балл
-
1 баллОни уже давно все под контроль взяли, мы только думаем что сталкеры, а на самом деле фигурки в чужой игре.
-
1 баллтут нестыковочек-багулек хватит ещё на 100 страниц описания, проблема таких юных модмейкеров помимо того что они всё валят в кучу, так ещё берут на себя слишком неподъёмную задачу - наполнить 10 большущих локаций содержимым (что даже профи команде СВ 3 оказалось не по силам), вот и получаются такая смесь из непойми чего ещё и школьный сюжет про очередног оЧака Норриса/Рембо мне кажется уже лет в 25 люди должны умнеть и переставать создавать себе кумиров и супергероев)
-
1 баллОбновил архив с модом: Ссылка на пост Добавлен фикс наслоения кружков (со временем вызывало лаги) местности в ПДА Добавлен уборщик с локации от Naxas в ручном режиме (во время игры жмем ESC - D) Поправлены некоторые некорректные символы Добавлен фикс статистики артефактов (работает только с новой игры, все старые сохранение выдадут ошибку при загрузке с них игры) Пофикшено звучание радио музыки в Geonezis Addon Правки пунктов 1-4 сделаны как для чистого SGM, так и для аддона.
-
1 баллОдин из лучших и атмосферных модов! Думаю, авторы не подкачают!
-
1 баллВсё там пашет, если всё сделать правильно. (И на будущее - если что-то не так - предоставляют больше информации.) Вот здесь подробная инструкция, и все необходимые ссылки для скачивания архивов, описание по ТЧ ниже после ЗП. Видео инструкция:
-
1 балл
-
1 баллКайфовый мод. Что называется "солянка на минималках", без кринжатуры. Оружейный пак бы посовременнее, но даже тот, что установлен стилистически соответствует общей атмосфере. Беготня есть, но не душнит сильно.
-
1 баллДа. Я всего лишь внёс парочку правок, дабы вылечить пару вылетов не позволяющих пройти сюжет, и всё.
-
1 баллliner тема здесь к месту хотя бы потому что, возможно, очистка геймдаты от ненужного хлама может сказаться на оптимизации мода. А при не аккуратном моддинга завалить папки недействующими конфигами, моделями и текстурами проще простого. Вот и хочется знать, может ли движок обрабатывать эти ненужные файлы. Речь не столько про Аномалию, сколько про COC например
-
1 балл