Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.07.2024 во всех областях

  1. 6 баллов
    Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. FPL Платформа: Тени Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчик: @StalkerFM_BHE Дата выхода: 16 июля, 2024 г. «S.T.A.L.K.E.R. FPL» — спин-офф модификации «Между небом и землёй», представляющий собой сюжетную модификацию с нотками фриплея. Локационный пак модификации состоит из 7 локаций. Другие работы автора: S.T.A.L.K.E.R. F.M. Между небом и землёй
  2. 4 балла
  3. 3 балла
    Обыщите кабину управления лифтом. Тщательно.
  4. 3 балла
    Босс А ты в сборке менял гулаги в Рыжем Лесу? Война группировок у меня выключена. У меня в этой, и в других сборках почти всегда стоит коэффициент спавна сталкеров 0,25, и так на мосту в Лиманск от трех до семи монолитовцев. Зашел у тебя - 58 штук, каждый второй в ТБ со снайперкой Причем стоят тремя кучами, чуют издалека и сразу синхронно кидают рой гранат - ваншот любом сталкеру в любой снаряге любого уровня. Не, я конечно с ними справился, но возник вопрос - а что на ЧАЭС будет?.. Тысяча, две?)) А вот с оружием просто улёт) Уже нашел стволы из параллельных реальностей, из анимэ, из будущего) Впервые за всю аномальку нашел контейнер Монолита со сложностью в 9000, но оказалось, что артефактная отмычка его открывает) Внутри - граната весом 3 кг противотанковая, ленендарная "Душа" и трусы) Набор "Герой": одел трусы, в одну руку - "Душу", в другую - гранату и на врага, с криком "Лирооооой!!!")))
  5. 3 балла
    Смешной разраб. Страйк наверно кинет. Или заругает.
  6. 3 балла
    У Пахома сразу надо менять не отходя от кассы , Сидор , Петренко , Бармен , Скряга дают деньги за товар , а у Сахарова тоже обмен не отходя от кассы .
  7. 2 балла
    В общем, выкладываю сюда свои наработки по лицевой анимации для персонажей Что имеется на данный момент... Переработанный скелет лица персонажей, адаптированные под новый скелет ОМФ анимации, и Несколько моделей под новый скелет Вот демонстрация... А вот собственно ссылка на сами наработки
  8. 2 балла
    В популярной сборке G.A.M.M.A на Stalker Anomaly есть хардкорная фишка которая убирает из ассортимента торговцев броню и оружие, а механики больше не чинят ваше оружие. ранее мною был выпущен аддон, точнее пак-аддон который переносил эти фишки в ванильную Anomaly. На простом языке делал так что в обычной Anomaly у вас была возможность также сделать механиков которые не чинят ваше оружие и торговцев которые не продают оружие и броню Если честно я думал закончить этот аддон на Anomaly 1.5.1, но не тут то было. Теперь у вас есть возможность поиграть с этим аддоном не только на ванильной Anomaly 1.5.1 но и на сборке Anomaly redux 1.1(только на ней) Механики больше не чинят оружие - данный аддон убирает из диалога торговцев ремонт или улучшение, теперь игрок сможет лишь покупать инструменты для ремонта. Аддон создан для того чтобы убрать из вашей сборки людей которые забивают болт на крафт, Теперь вы обязаны крафтить и чинить для того чтобы продвигаться вперед. Торговцы не продают оружие - наверняка играя в ванильную аномали вы привыкли что все можно купить за деньги. Условно заработал ты 100к и у тебя уже лучшее снаряжение в игре. Данный аддон убирает из ассортимента торговцев оружие, у полностью всех торговцев. Если комбинировать с аддоном механики больше не чинят оружие игроку то вам не только надо добывать оружие но и чинить его за огромные деньги. Торговцы не продают броню - теперь вы не сможете поднять на одну степерь лучше броню без убийства НПС, вам прийдется фармить просто десятки НПС ради новой брони, а потом если комбинировать с аддоном механики больше не чинят оружие вам надо будет чинить его неделю игровых дней как минимум. Данный аддон убирает из ассортимента торговцев броню, начиная от курточки новичка заканчивая лучшей в игре броней. Кстати забыл отметить что противогазы тоже убраны. Торговцы не продают оружие+броню - просто скрещивание аддонов торговцы не продают броню и Торговцы не продают оружие Как Установить? Берем папку mods и переносим в коренную папку модификации Stalker Anomaly redux 1.1(на других версиях не работает!!!!!) Торговцы-механики (redux).rar Дополнено 15 минуты спустя Почему аддон работает строго на 1.1 а на ванильной аномали поддерживаются все версии? Редукс это сборка, в нее добавлены новые оружия, прицелы, патроны. и вместе с этими изменениями изменились трейды, для того чтобы торговцы могли продавать новые оружия, прицелы, патроны, а в ванильной аномали на которой рождался мод нету новых оружий и чего то нового, все ванильное. Именно по этому понадобилось переделывать мод под новые трейды, чтобы к примеру даже на том самом аддоне "Торговцы не продают оружие" торговцы не только не продавали ванильные оружия, но и не могли продавать новые. Думаю я ответил достаточно ясно Просьба к игрокам. К сожалению у меня нету возможности скачать другие сборки и под них адаптировать аддон, если не сложно внизу будет мой юз в телеграмме, от вас требуется скинуть мне распакованную гейм дату сборки Reality, Custom, Expidition, Redux 4, Redux 5, буду очень сильно благодарен и через пару дней выйдет адаптация аддона на другие сборки благодаря вашей помощи На данный момент все. Аддон завершен
  9. 2 балла
    Объявляю о начале разработки модификации "Северный ветер", это будет глобальный мод на базе зова Припяти, основанного на слитых документах второго сталкера
  10. 2 балла
    Короче, это для тех, кто вообще в непонятках что делать. Поскольку мод имеет нотку фриплея, нужно самому ходить бегать и искать что-то. На карте отметил интересные точки, которые стоит посетить. Скажу, что стоит заглянуть на все, cпойлерить не буду уже. Дополнено 1 минуту спустя у всех такая возня с бандюками, ключ карта лежит возле завода юпитер, в кустах будет труп свободовца на карте увидишь. Дополнено 1 минуту спустя Обязательно, кстати общайтесь со всеми НПС, интересное можно узнать что-то. Дополнено 2 минуты спустя Блин, забыл отметить, вент комплекс ещё надо посетить.
  11. 2 балла
    Кто нибудь разобрался как уйти из Юпитера? И у вас тоже квест с бандитами тупит? Они у меня стоят в одном месте и тишина
  12. 2 балла
    Армани Я вижу по перегрузу, что играешь с правками, а в таком случае обращаться за помощью не совсем корректно. В инвентаре всего одна флешка и это тоже удивляет. Возможно память настолько хорошая, что таскать их с собой нет необходимости, на что тоже соглашусь. Вот только посмотрев историю сообщений я наблюдаю провалы общения как минимум в несколько дней. Крайний диалог с вольными после входа в Лиманск, и что, дойти до Госпиталя возможно так совсем молча? Не имею намерения как-то задеть, но поддержка ведётся только в случае чистой игры, без правок и спавнеров.
  13. 2 балла
    То есть ,они разрабатывают многобюджетный ААА проект мирового масштаба,не среднинькая украинская компания нулевых с куском сало в кормане,а уже успешная студия которая разрабатывает игру под крылом Майков,игра с кое какой рекламой,ток так говорящие что это будет игра нового уровня,что сталкер это теперь игра на равне с ныне выходящими ААА играми,но при этом у них нету денег на лицензии оружий также как было в 2007-2009 году?
  14. 2 балла
    GSC в своем репертуаре: похоже тратят все деньги на рекламу второго сралкера (либо просто раскидали бюджет игры по карманам), просто так просрали деньги на русскую озвучку (которую потом сами же и вырезали), а на лицензию для названий оружия денег уже не хватает. За 17 лет так и не нашли бабло для лицензии
  15. 1 балл
    Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Разработчик: Korolev_IV Дата выхода: начало 2007 года Новая Война кардинально меняет всю игру. Даёт игроку и всем НПС больше свободы и независимости. Игра становиться непредсказуемой, опасной и полной неожиданностей. Принцип мода прост - у игрока не должно возникать чувства искусственности происходящего. Большое спасибо пользователю ARayKo60 за поддержку модификации, патч к моду и адаптацию для версии 1.0004! Спасибо пользователю S_Frost за несколько скриншотов для "шапки" темы.
  16. 1 балл
    Вышло новое видео на life-канале! Контент оригинальный, никто такого еще не делал!!
  17. 1 балл
    Что же, FPL пройден. Самое время писать отзыв. Перед этим скажу, что мод заставил меня нормально так попотеть во время прохождения, но в то же время было интересно его проходить, решать некие "головоломки", исследовать местность, да и в принципе нестандартная подача от автора мне пришлась по вкусу. Сюжет рассказывает о человеке, который пришёл в зону ради наживы, то есть, чтобы найти артефакты и за счёт этого разбогатеть. Казалось бы, банально, но это по началу так кажется. Герой будет идти за своей целью несмотря на то, что такой вид заработка мало кому интересен, но в конце он найдёт нечто другое. Основная концепция здесь построена на исследовании и изучении локаций, здесь необходимо решать некие "загадки", подумать куда идти и что делать, чтобы продвинуться по сюжету. Сама же его суть будет становиться понятной постепенно. Понравились диалоги, хоть они и получились в большинстве случаев короткими, но со своей изюминкой. На графику и оружейный пак здесь акцент делать не стоит, но можно также отметить, что в большинстве случаев персонажам добавлена озвучка, где-то оригинальная и всем известная, а где-то немного переработанная при помощи нейросети или же других программ. А вот подземные локации здесь сделаны довольно добротно, хоть они, опять же, оригинальные, но учитывать то, что мод подан нестандартно, вполне могут нагнать на вас чувство неожиданности. Что касается стабильности, то игралось комфортно, лишь иногда наблюдались небольшие фризы. Для меня больше показалось самым сомнительным делать сюжетный мод в духе фриплея, поскольку это сбивает с толку игрока и тем самым может его запутать. Да и чувство постоянного исследования локаций может нехило растянуть сюжет и не дать понять его полностью. Сюжет: 7/10 Атмосфера: 8,5/10 Геймплей: 8/10 Звук: 6,5/10 Графика: 6/10 Оптимизация: 9,5/10 Отдельно хочется сказать спасибо за интересные задумки автора и нестандартную подачу. В некоторых местах я был удивлён. Итог: 7,5/10 в пользу автора. Автору пожелаю успехов. Пусть не бросает своё дело! А если вы любите детально исследовать локации, то мод для вас самое то.
  18. 1 балл
    Cyrax предупреждаю, в моде надо подумать над какими-то моментами. Мне понравилась работа автора, но мне кажется, что коммьюнити не очень мод воспримет. Дополнено 0 минут спустя Vint_the_stalker_ из-за того, что нет наводок, надо бегать, и то, что в моде всё оригинальное кроме сюжета, почти как ваниль ТЧ. Дополнено 1 минуту спустя Надо будет сделать гид))) Пробежаться по второму заходу))) Дополнено 2 минуты спустя Надеюсь, автор не стукнет.
  19. 1 балл
    Успехов автору, сборка замечательная. Однако я надеюсь на оптимизацию. Ибо почему то 5500 рязань + 2060s местами имеет проблемы). К примеру черезмерная нагрузка на видеокарту. Или возможно мне стоит обновить оперативу, и проц?)
  20. 1 балл
    В путепровод.
  21. 1 балл
    Почему , когда я спрашиваю у нпс про бесплатный совет сталкер вылетает?
  22. 1 балл
    Paracetamol Всё в твоих силах, друг. Почему бы не сделать?)
  23. 1 балл
    Наливай! Тут без ста грамм не разберёшься. Может ещё Хантер подсядет, втроем веселее! Ну а что тут обсуждать ? Я все крайсисы проходил по несколько раз. Первый, вархед, 2, 3 - это шедевр! В сравнении с колдой они даже рядом не стоят. А уж какое на меня впечатление произвёл в 2007 первый , словами не передать. Ребенку дали игрушку, кидался арбузами во врагов , кастрюлями и прочими вещами )
  24. 1 балл
    Нашёл ключ. Дополнено 10 минуты спустя
  25. 1 балл
    Подожду. Пока Вы найдёте это что-то на заводе, где какое-то оборудование.
  26. 1 балл
    lapa1969 Идти на завод без бандосов.
  27. 1 балл
    StariyStalkKRG Труп здесь. Дополнено 5 минуты спустя Nikola0s666 точнее свободное исследование, немного не так сказал :)
  28. 1 балл
    Vint_the_stalker_ Верно. Ведь не зря же ты старался. Как правило, ценные вещи хранят на "командных" пунктах.
  29. 1 балл
    Кто находил асбестовое полотно? Где его искать?
  30. 1 балл
    https://github.com/abramcumner/xray15/commit/3acbe5f2a6cebef11dd79f68b2cb3e48168a8b92 https://github.com/abramcumner/xray15/commit/06b6424ef84268e31cccd5ac2ac9eb0e302d9fdd https://github.com/abramcumner/xray15/commit/a0560adb77012887ad08a9aa45dfd5ff39f973a9 https://github.com/abramcumner/xray15/commit/872718f66e4181392fe0c0733450e2e74f240257
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Risling я часок поиграл, мод какой-то пустой, сырой и непонятный. Решения квестов: пойди туда - куда, догодайся сам. Желания нет опять играть
  33. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. FPL Google
  34. 1 балл
    Помню гамал в адаптацию на 1.0006 патч. Вроде это F.M был.
  35. 1 балл
    Так генерации нет, как таковой. Иначе какой смысл был бы об этом писать? Есть генерация ЦК, но это не события. Суть как раз и заключается в доработке инструмента. Таблицы, на основе которых можно было генерировать что-то, что происходило бы вокруг. Примеры на основе того, что мы попадаем в определенные ситуации, без взятия квестов у квестодателей (в этом и есть отличительная особенность). P.S: как уже ранее писал Bak, симуляция в PP есть (но в ограниченном кол-ве). Я вполне разделяю данный подход (по причинам указанным в предыдущем посте). Не вижу никакого смысла в "тоннах" вычисления того, что игрок почти не наблюдает, если хватает существующего объема.
  36. 1 балл
    Пока для тех кто ждёт ремейк Дежавю сделал видос с добавленными мной в мод анимациями ГГ в определённых обстоятельствах. Этакие приколы в стиле Ганслингер мода, но с другими анимациями
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    За скачанный с Яндекс Диска не оштрафуют? Ссылка Всё уже установлено, распаковал куда душе угодно и накатывай сверху ФОТОГРАФ.
  39. 1 балл
    serjaja на мастере тоже зачастую приходиться все юзать только раза в три а то и четыре больше. Если на новичке одним бинтом обходишься то на мастере как мумия обмотаешься и не факт что поможет.
  40. 1 балл
    Есть мнение, что играть на мастере проще, чем на новичке. Поясню. На мастере аномалии и мутанты практически всегда ваншотят беднягу, земля ему жгучим пухом. А на новичке приходится юзать бинты, жрать аптечки, тратить ресурсы, которых и так мало
  41. 1 балл
    Трилогия апокалипсис оч понравилась в свое время, Но потом начиная с Упавшей звезды как по мне кринжа началась, Беготня .Ксеноморфы инопланетяне, В последнем сталкере переход через периметр это вообще ужас какой то. Я надеюсь в Приквеле все будет четенько как в трилогии апокалипсис без кринжатины и бега через всю локацию под свисты пуль. Удачи в разработке! (Без Негатива)
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Это именно та информация, которую ждали все фанаты за два месяца до релиза! Спасибо, разработчики!
  44. 1 балл
    Как украинец скажу что трешак какой то. Ладно можно поставить пару треков на украинском, но блин пол страны разговаривает на русском языке, и вся вот это патриотично-политическая тематика явно не на пользу игре идет. Печально как то, не получится у них создать атмосферный продукт как прошлые части игры.
  45. 1 балл
    Не понимаю, чего все взъелись. "Такая музика ниможит быть в зони!1!1!1!!1", а какая может быть? Русский Шансон? Что мешает сталкерам в своём баре включать хоть Джастина Бибера? Особенно удивляет, что люди удивляються украинской озвучке в украинской игре(!). Уж извините, но времена уже не те, люди из соседней страны ничего хорошего для СНГ делать не будет, менталитет у них такой, увы.
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Они не игру продают, а язык свой Мэйд ин укр.
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Моя попытка реализовать хаос мод в сталкере. Мод удаляет сохранения, это фича, если сохранения из старой игры и/или других модов важны для вас - сделайте бекап!
  50. 1 балл
    Несколько раз я начинал проходить этот мод, но что-то отторгало меня от него и я забивал. Никогда не было ,и вот опять! Недавно наткнулся на ролик kramerа на youtube, увидев что ролик длится час, с хорошим монтажом и посмотрев его я удивился, что люди реально любят этот мод, прочитав комментарии и поняв, может я действительно был не прав и мод стоит внимания и времени? Как бы не так. Я снова начал играть в этот мод, я понял что в начале надо проходить по гайдам, есть такие моды конечно, где нужно просто смотреть гайды и играть по ним, по-другому никак!Либо ты затратишь уйму времени на прохождение, но зато пройдешь его сам, либо ты посмотришь по гайдам и также ПРОЙДЕШЬ но уже не самостоятельно. Какой кайф от этого?Хз На самом деле я не знаю как можно пройти этот мод ни разу не заглянув на какой нибудь сайт чтобы узнать как пройти дальше... Если это реально сделал какой-нибудь человек, то я думаю он либо имеет много времени и не знает/не хочет устанавливать другие игры/моды (скорее всего 40 летний мужичок) либо он реально чокнутый... Касательно технической части: бред, когда нужно вводить пароль и пинкод, это жесть конечно... То есть человек думает что кто-то зайдет на его компьютер и будет играть за него, и поэтому он придумал пароль???Когда этот мод вышел эра компьютерных клубов по моему закончилась.При этом у меня не сохранялись аккаунты...То есть это вообще не нужно. Дальше идет графика. Она похоже на ТЧ, немного улучшена, конечно же, но тут уже другая проблема. Поставил на максимум графику, и у меня что-происходило с небом, типо мерцание и всё такое, менял рендеры, настройки графики, и всё равно мерцало. Что-то происходило с ФПС, то 40 то 60. Вообще не понятно от чего. Никогда такой чепухи не было со сталкером. Это была одна из причин. У каждого свой взгляд на игру, на войну, мда конечно, поэтому нужно делать абсолютно лишние геймплейные фишки(xyuшки), которые просто будут мешать/выносить мозг . Также куча нюансов с персонажами. Каким-то образом достал нож, диалог обрывается, и поговорить больше нельзя . wtf? и т.д и т.п и так далее и тому подобное и еще и еще куча много раз... Понимаете... если всё это взять и сложить вместе, то получается уже не мод от которого ты должен получать какие-нибудь эмоции или даже удовольствие от пройденного сложного квеста, когда ты справляешься с трудностями и получаешь то, чего ты добиваешься, а просто мод для терпил, тупо для людей которые могут проходить игру только по гайдам, при этом совесть их не мучает... Есть конечно у мода какие-то наработки, которые реально заслуживают уважения ( да хоть та же разгрузка, хотя тут просто работа с мышкой в инвентаре ) Местами мод кажется казуальным ,скучным, пустым, выдуманным, не естественным.Нет той атмосферы. И с каждой секундой всё меньше хочется играть в него и в конце просто выключаешь. А зачем, зачем он нужен?Есть куча нормальных игр, модов, без всякого бреда, приблуд, от которых ты получаешь хоть какие то эмоции. Думаю этот мод еще любят те, кто проходил его в детстве что-ли?Еще одна причина найс оценок. Я бы не запускал этот мод вообще, но видя положительные отзывы, обзоры, прохождения, люди говорили "этот мод особенный, он не для всех" и я действительно понял, это мод не для всех!!!Это - мод для полоумных, недоразвитых в социальном развитии /детей/алкашей, КОТОРЫЕ ДУМАЮТ что если ПРОЙТИ/ИГРАТЬ в этот МОД (по гайдикам) ТО ты будешь ОСОБЕННЫЙ!!! играйте, играйте дальше, это так сказать, метка(чорная), теперь я буду знать, что если человек отзывается об этом моде с положительной стороны, то этого человека надо обходить стороной. На самом деле я желаю чтобы этот мод исчез с топ-50 модов этого сайта(осталось немного), чтобы его забыли напрочь, он не достоин траты моего времени, а также вашего времени и гигабайтов на компьютере. Также желаю создателю этого мода таких же жизненных заковырок, неудобств, неудач, невезений (ничего страшного, не повезет - получится в след. раз, надо просто потерпеть, подождать)...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования