Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 26.07.2024 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Внимание! Сборка была обновлена. Ссылки с новой версией вы можете найти в шапке темы, либо в нашем дискорде. Там же вы найдёте всю нужную информацию, такую как инструкции по установке, список изменений, советы по оптимизации и прочее.
  2. 5 баллов
    У меня уже складывается впечатление что ты претендуешь на рекорд в книге рекордов Гиннеса по количеству бессмысленных тем на сайте Ап-про Ни в коем случае не хочу тебя обидеть своими размышлениями, просто случайно вслух сказал...
  3. 4 балла
    "We regret to inform you fans that there will be a delay on the release of Stalker 2. In the meantime we would like to present to you a very long 45 second video clip...of NOTHING!!" - The Made In Ukraine Team -
  4. 3 балла
    Официально: S.T.A.L.K.E.R. 2 Сердце Чернобыля перенесли на 20 ноября. Также вышел новый короткий трейлер. 12 августа состоится расширенная презентация игры. Опубликовано и обращение разработчиков к игрокам: - Приветствуем всех наших игроков Игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выйдет 20 ноября 2024 года, вместо ранее запланированной даты - 5 сентября 2024 года. Мы знаем, что вы, возможно, устали ждать, и мы искренне ценим ваше терпение. Эти два дополнительных месяца дадут нам возможность исправить больше “неожиданных аномалий” (или просто “багов”, как вы их называете). S.T.A.L.K.E.R. 2 воплощает в себе все, что мы себе представляли, запуск уже близок, и мы невероятно рады поделиться с вами еще большим количеством информации. Чтобы дать вам представление о том, что нас ждет, мы рады анонсировать презентацию S.T.A.L.K.E.R. 2, которое будет выпущено на ресурсах Xbox 12 августа. Это подробное обновление будет включать эксклюзивные интервью, множество новых материалов и полное видео-прохождение одного из игровых квестов. Нам не терпится, чтобы вы посмотрели его и получили полное представление о том, как выглядит игра и в чем она заключается. Мы всегда благодарны вам за постоянную поддержку и понимание — это значит. Читать далее
  5. 3 балла
    правильнее будет вот эту картинку поставить
  6. 3 балла
    Не могу пройти мимо.
  7. 3 балла
    Точно - вааще не спите там ибо некогда )) - когда есть нормальный пнв в костюме или шлемаке то можно и ночью там побегать и много куда успеть - читаю что типа то там то сям у кого то проблемы а у меня норм идет и я с локации не ухожу пока ее на десять раз не изучу что б потом лишний раз туда не бегать -локу Пожарка оочень удачно разместили она в аккурат помогает быстрее продать все стволы снятые с наймов в Мертвом городе и максимально апгрейдить свою снарягу по максимумуПока приостановил прохождение ибо пишут что с обновами лучшее новую игру начинать - а куда торопится то все успеем!Всем удачи на просторах вселенной!
  8. 3 балла
    Снова: не сказано, на 20 ноября какого года))) Неужели вы верите, что когда-то выйдет П.Е.Р.Е.Н.О.С. 2?..
  9. 2 балла
    kapa На радиацию не греши, есть арты с -10 радейки, например Ртуть, Чернобылит на -8. А на пулестойкость арты каким боком? Для этого есть бронники и экзоскелеты. Дополнено 3 минуты спустя Электры досаждают уже на ЧАЭС, но там нужно бросить Компас и путь открыт. В остальных случаях аптечки в помощь и удача. Дополнено 30 минуты спустя Библиотеки, которые в инсталляторе, надо поставить.
  10. 2 балла
    Золотые слова! Пока С2 выйдет, моды от наших умельцев будут уже на порядок круче. Кто занимается любимым делом , тот на шаг впереди всегда. А хождение по сахарной куче уже достало!
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    Так и должно быть, разрабы сделали это намеренно. Бага здесь нет. В прошлых версиях мода квесты действительно были одноразовыми. В текущей версии автовыдача и повтор заданий возвращены в оригинальное состояние (кроме двух квестов). Дополнено 4 минуты спустя Dohirak Всё же ставил, раз имеешь такой вылет. ------------------------------------------------------------------- Вообще, меня очень забавляют ситуации, когда чувак жалуется на проблему и божится, что сторонних модов нет. Проходит какое-то время, и ВНЕЗАПНО юзер вспоминает, что ставил ещё что-то постороннее. Этим, например засрана первая страница темы.
  13. 2 балла
    Патч будет скоро
  14. 2 балла
    Давайте все таки обсудим, как бы да ждалкер он на то и ждалкер, и переносов может быть до едрени фени, НО как можно было выкатить трейлер с формулировкой финальная дата релиза, финальная несмотря ни на что и потом переобуться за месяц до этой даты? S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Final Release Date Announcement - Анонс финальной даты релиза Считаю вброс с формулировкой финальная дата был рассчитан на прогрев карликов, чтобы подавшись эмоциям на радостях о стабильной окончательной дате кабанчики ринулись предзаказывать и быстрее наверстывать на консоле этот их СНГшный сталкер.. т.е это уже 2 случай заведомо ложной даты (заведомо ложная, это когда девелопер понимает, что 5 сентябре неуспеет но всеравно ссыт вам в личико уверенностью, что 5 сентября финальная дата, а сам в уме уже прикидывает как бы так плавненько переползти на 2025 г.) Еще такой момент, вопрос к тем кто еще питает надежды, а вам нормально, что компания оповещает вас о переносе за месяц? Вы там отпуска часом на 5 сентября не оформляли? (ну ничего, RDR2 погоняете... или новую сборочку гаммы) Небольшое интервью с сталкером Ноем по ситуации вокруг с С2 - Привет Ной - Здравствуй - ты прошаренный Prepper(готовящийся выживальщик) и замечаешь вещи сигнализирующие о чем-то большом, как тогда ты предупреждал на Затоне о потопе... - да, есть такое дело - как думаешь с чем связан перенос финальной даты релиза Сталкер 2? - я готов поведать тебе тайну, дело в том, что это авантюрный проект уровня разводок Астапа Бендера, и по классике жанра от ревизии спасёт пожар (репетиция пожара уже была с серверами) - Так, подожди, снова сожгут диски? Случится хлопок и финальный билд просто канет в небытие? - В реалиях 2024 г. рассказать инвесторам, что игра хранилась в единичном экземпляре на одном сервере в одном офисе в Киеве с риском военных прилётов, ну это несерьезно, инвесторы наверняка их заставили делать тройные бекапы во всяких облачных сервисах для корпораций и игровых студий - значит внезапно стереться игра не сможет? - Увы но сможет, долгие годы с релиза ЗП, я сидел на своей посудине и через ПДА изучал вкрапления в преддетективные сценарии зарубежных фильмов, где с определенном постоянством начала всплывать концепция Блэкаута своеобразный способ перезагрузки изжившей себя финансовой системы, понятно дело я не единственный такой умник с приветом и прашерстив ютубчег вы обнаружите много видосиков на тему глобальной перезагрузки - Да ладно, такого быть не может, все это пугалочки, чтобы пошатать финансофые графики на Wall street - Всё начнется не спеша после синих экранов! Ютуб будут тормозить, мир будут дробить на пакеты(как в линуксе т.е например РФ это самостоятельный и самодостаточный пакет с своим ютубом и всем остальным, ровно как и Китай и т.д передел зон влияния) - Что? Ты про те самые сбои обновления винды в аэропортах и в всяких банков? - Да - так, а откуда GSC знает о каких-то супер событиях? - Они наверняка не знают точного времени, их примерно осведомили о квартале, таким образом коррекция непереносимой финальной даты связана с тем что им кто-то шепнул точную информацию глобальных сбоев, под которые уже наверняка можно будет списать игру... - Ной, бро, очко ставишь, забьемся? - Пыщь! Пыщь! Проваливай и дверь закрой Мутант!!!! - увы но на этом мне пришлось закончить интервью, Ной снова выдал какое-то предсказание и слился.... такие дела Ну что, полагаю нужно записывать модды аддоны на флэшечки, атож интернет выбросом накроет
  15. 2 балла
    Лучше долго и качественно, чем быстро и вторая смута.
  16. 2 балла
    Перенесли финальную дату релиза за месяц до назначеного релиза тут просто комбо кринжа 1 наврали про финальную дату 2 тянули до последнего момента чтобы оповестить о переносе, когда народ уже отпуска взял(ну те кто еще на что-то надеялись) ... В каком состочние игра, что пришлось вытворять такие мувы? Сырое говно сырого говна, из которого уже трясут последний профит прежде чем превратятся в тыкву?
  17. 2 балла
  18. 2 балла
    Илвер ,классика .высосали из пальца черного героя. Дополнено 1 минуту спустя скоро будет ассасин трансгендер , который скрытым дилдо из руки будет до смерти зайобывать.
  19. 2 балла
    Большое уважение! Я отказался от предзаказа Сталкер 2 в середине марта 2022 года. Причиной моего решения стало заявление GSC о своей позиции в отношении специальной военной операции (СВО), а также высказывания о русскоязычных фанатах Сталкера. Я считаю, что поступил правильно.
  20. 2 балла
    Как и ожидалось. Отменил предзаказ месяц назад (оплачивал в осенью 2023 года) потому что был уверен, что будет еще перенос, так как летом ничего толком не показали (кроме пятого постановочного ролика продолжительностью 1-2 минуты ) Игра выйдет только в 2025 году. Теперь только PC-гейпас за 200 грн в месяц
  21. 2 балла
    775 - это чудесный кОмПудАхтер он еще на линуксе всех вас переживёт....
  22. 1 балл
    Автор: Dorian23Grey Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 31.07.2015
  23. 1 балл
  24. 1 балл
    Riplika интересно объяснила конечно, но я пока что мало во всём этом разбираюсь и мало что понял. Но спасибо за лекцию, познавательно)
  25. 1 балл
    Vint_the_stalker_ Нууу в целом учитывая что Стулкер 2 на анриал навинчен будет, то если мне не изменяет память S_Grez активно интересовался темой, да и вообще своеобразное активное шевеление по изучению двигла У.Е, было у многих кто хоть как то связан со сталкером и около сталкерской тематикой. Да и администарум этого, да и других сайтов уже имеет как минимум план действий, а максимум так пару козырей в рукове. Единственное что очень напрягает дико многих: вот эта вот печальная сутуёвая ситуёвина, которая сложилась. Дополнено 30 минуты спустя У.Е рассчитан в основном на родной инструментарий предоставляемый движком. Возможно понадобится и сам движок УЕ (причем более ранний, там что то было с самой канторой, теперь вроде чтоб двигло получить нужно купить лицуху, и то в отличии от первых она кастрированая идет) Ну и чтоб кодить на УЕ есть три способа доступных двиглом: С++ Блокинг Смешанный (С++ и блокинг одновременно) Это не Луа, там четкие знания нужны, на одних уроках фиг что сделаешь. Но блокинг проще для тех кто работал со Скайримом. (Аи-пакеты очень на блоки похожи)
  26. 1 балл
    Сталкер1 жив модами, будет ли возможность на С2 моды делать неизвестно. Одноразовое Метро тому подтверждение.
  27. 1 балл
    На мой взгляд это худшее дополнение, которое только может существовать. Где-то чуть дальше середины игры, мое терпение закончилось, и я больше не в состоянии играть в это "дополнение". Система сохранений только в определенных местах - гениальное решение, а еще более гениальным было, расставлять точки отдыха в совершенно неочевидных местах. Про лаборатории вообще молчу, я ни в одной так и не нашел сейв-зону (тайник стрелка исключение, но это и не лаборатория), мне приходилось вычищать все за один заход на МАСТЕРЕ, путем бесконечных перезагрузок из-за рандомного ваншота со стороны кровососа. Можно было бы сделать банальное сохранение только у костров, и то было бы яснее и в разы удобнее сохраняться, чем искать какие-то неведомые нычки для сейвов. Вырезание транспорта - к чему и зачем? Заставлять игрока топать пешком с постоянно кончающейся выносливостью 100500 километров по темной лощине, а затем и вообще по Северным Холмам, считается усложнением игры, или с какой еще целью они были убраны? Мутанты. Какого черта плоти, кабаны, собаки, тушканы, крысы, все четвероногие создания лазают по вертикальным лестницам? Я бы понял еще бюрера или кровососа, они-то в конце концов гуманоиды и наверное должны быть в состоянии забраться по лестнице. Но когда ко мне на крышу в НИИ забежала стая плотей, вслед за ними собаки, я немного прифигел и словил еще один фейспалмище от этого "дополнения". Цветовая гамма. Время - 12 утра, выхожу с мертвого города на армейские склады, а там настолько темно, словно сейчас полночь, не видно ни сталкеров, ни зданий, ни врагов, никого. И ПНВ не помогает. Таких мест в моде овермного, даже на Кордоне по-моему такая же шняга, не знаю, мб это баг дх11, но мне в это слабо верится. Я даже яркость выкрутил на мониторе и в игре в максималку, это никак не помогло мне увидеть хотя бы пиксель какой-нибудь. Продолжая тему света, хочу сказать пару ласковых слов про систему ночного видения. Включаешь ты его значит, входишь в прицел автомата - и твое видение просто вырубается. Как стрелять посреди ночи в таком раскладе? Ладно, это еще можно оправдать реализмом, так как с надетыми очками на лице не получится, наверное (не уверен), смотреть в линзу прицела. Но, люди добрые, у меня надет шлем "заслон", в котором изначально встроено ПНВ, И ДАЖЕ ОНО ПРИ ВКЛЮЧЕНИИ ПРИЦЕЛА ОТКЛЮЧАЕТСЯ. Чем уже ЭТО обосновывается, мать вашу? Персонаж что, СНИМАЕТ С СЕБЯ ШЛЕМ, после чего начинает ПРИЦЕЛИВАТЬСЯ? Какой смысл от детекторов артефактов? Арты все равно спаунятся на земле и их можно увидеть из далека, подойти и спокойно забрать, тем более порой они "гуляют" по аномалии, тем самым выдавая свое местоположение. Хотя может это работает только на артефактах 1 уровня, в любом случае от того что я потратил 120к на прокачку "отклика" и понял, что он абсолютно бесполезен, я тоже фейспалмнул. Циклические квесты... В каком месте они циклические? Выполнил я значит на кордоне всевозможные квесты, кроме поиска артефактов, возвращаюсь через 228 игровых дней, все мутанты отреспавнились на своих местах, а задач новых нет. Круто. Видимо для того, чтобы обновились задания, нужно выполнять абсолютно ВСЕ, в том числе и заказы на артефакты. По-моему, при таком раскладе, что дополнение, что оригинальная альфа, в этом плане будут идентичны друг другу, так как пост фактом, тебе до сброса цикличек очень далеко, в-виду того, что артефакты нужные ты найдешь не скоро, а для повторного сброса нужно будет их снова искать, я хз чем думали разработчики, реализуя такую систему. В конце могу сказать, что если кто-то и хочет поиграть в "этот шедевр" - делайте это исключительно на сложности "новичок", а иначе вас будут ваншотать НПС в кромешной тьме, потому-что их ИИ спокойно видит всю местность на карте, в тоже время Вы, даже с пнв, не сможете адекватно прицелиться. ПСИ излучение и контроллеры на МАСТЕРЕ это вообще отдельная стихия, он тебя сносит за 1 секунду и ты ничего с этим поделать не можешь без снаряжения на защиту от псишки, или хотя-бы таблеток, желательно иметь около 70% защиты чтобы вывезти эту схватку. Прикрепляю к посту статистику своего прохождения, не знаю для чего, может быть на основе этого кто-нибудь придет к какому-нибудь выводу, мол я не прав в каком-то из аспектов, или что-то вроде того. В общем, пойду лучше я ОП 2.2 перепроходить, чтобы накипевшее с этого ""ДОПОЛНЕНИЯ"" сбросить на нормальном (пусть и конченом в некоторой мере) моде.
  28. 1 балл
    Тебе в любом случае понадобится видеокарта с поддержкой Vulkan 1.2. Потому что только с его помощью Wine/Proton смогут запускать DirectX игры под Linux.
  29. 1 балл
    RicoNRT,интересно получается.Все (почти) международное сообщество, русских и граждан РФ и в хвост и в гриву.... ни каких прав не соблюдают, положили ОГРОМНЫЙ болт... И после этого всего реагировать на жалобу какой-то скажем так недружественной организации... Эх... как много по этому поводу написать хочется...
  30. 1 балл
    Я вот ща до бара то добреду с кучей валын и артом для Пличко да и загуляю на АТП и мож там то и нарыбачу всего вдоволь(замков и маячков натарил с запасом что б везде всего было)) -игра чисто мечта любого хомячидзе
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Да я еще в самом начале демо рекордом перелетел, мне просто интересно почему аномалия эта убивает вместо переноса. Пробовал полностью всё с себя скинуть, не помогает. Похоже у меня где то скрипты сломались
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Возникла проблема с сейвами , не пытайтесь спавнить арты когда спите что бы было много выбросов , из за этого когда на карте херова туча артов в какой то момент сейв при его нажатии в меню загрузить сразу кидает на раб стол, и новая игра так же не дает его загрузить , переустановка тоже не помогает, только очень дальний сейф спас и всё же удалось пройти
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    user.ltx у меня просто отсутствует, он создается при первом запуске вроде бы, директ обновлен, ругается на железо, конкретно на интеловскую графику
  37. 1 балл
    "я просто в шоке!!! как так то?"- подумали наверно все предзаказавшие XD игры тупо нет и не факт что будет, просто выкачка бабла (возможно) Короче не буду много писать, лучше в виде ролика...
  38. 1 балл
    Cyrax ,да вы доисторический гурман , батюшка)
  39. 1 балл
    aka_sektor , 2 месяца до очередного ролика на 30 сек , ток не с псевдогигантом ,а с бюрером.
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Работа идёт. Донат Дополнено 51 минуты спустя ЧКДЗ: Наука или Мистика
  42. 1 балл
    Циклички рулят, и это плюс, но в «Лост Альфе» есть довольно большие и протяженные локации: темная лощина, лес, северные холмы, да и радар тоже довольно большая локация, и если на простых локациях мест для сохранений с избытком, то на больших в сравнении с той же свалкой, кордоном, да даже баром, то на больших локациях этих мест очень мало по сравнению с обычными локами, и как результат большие локи становятся душными, заметьте, душными, а не сложными, так как всех мутов можно обойти, и это превращается в душную бегатьню. Добавьте уже проводников на по локации от точки до точки, если уж вы считаете транспорт читерным, то сделайте, в конце концов, ограничение на вес. Дополнено 8 минуты спустя Теперь структура цикличек, ну если вы разделили игру на тиры, где оружие и снаряга отличаются, как и монстры, ну откуда новичок из первого тира может достать арт-сердце, тогда будьте последовательны и задания разделите по тирам. И еще маленький ньюанс, вырезали транспорт, соответственно, вырезали топливо, а как же задания на убийство сталкеров, тогда уж замените эти задания на убийство бандосов, наймов, монолита, это будет более честно. Так как вы позиционируете эту модификацию как гриндовую.
  43. 1 балл
    Я вот тут хотел сказать на счёт оружейной части играя на мастере. почему игроку сразу не дают посмотреть хотя бы половину того чего есть.а так когда ты уже лицом танкуешь 3 тир и тебе показывают всё что есть смысл пропадает в этом всём оружии даже имея 1ккк+.ты смотришь на это всё и думаешь а зачем оно мне нужно!а когда ты бегаешь в начале тебе не хватает этого оружия ну купил за 20к бандитский схрон и пробегал всю игру до 3 тира с ак и дробошом... оружейки полно она должна открываться сразу что-бы игрок стремился к ней копил бабла,а так она открывается когда ты уже игру прошёл это не логично я считаю оно тупо теряет интерес к покупке.
  44. 1 балл
    Уже бы сделал тогда репак! Там много ума не нужно. Как раз бы к выходу С2 успел бы. Дополнено 0 минут спустя Ага. Звязда Голливуда.
  45. 1 балл
    С ПСИ излучением, по-моему немного перебор... издевательство... эх....
  46. 1 балл
    Я пользуюсь 7 виндой уже долгие годы, из программ, которые мне нужны, но не запустились только RizomUV, антивирусами я не пользуюсь потому что за все эти годы я вирусы не ловил, а какие-нибудь заменяшки стартовой страницы гугла я удаляю на раз, конфиг I5 2400 + 16GB RAM + RX580 Pulse 8GB. Проблем ноль
  47. 1 балл
    Обмен данными меж клиент-сервером не нашли еще как пофиксить? Помню осенью 2023 играть пытался с другом, у нас было 200-300 мс задержки, в результате чего стрельба была просто отвратительной, невозможно толком играть (клиенту не комфортно). Я понимаю, что это проблема оригинальной игры, но все-же, может удалось за прошедшее время улучшить ситуацию?
  48. 1 балл
    Патч 1.5 доступен для скачивания, новая игра не требуется! На этот раз мы подготовили большой список доработок! Здесь расскажем очень кратко о некоторых из них, а полный список изменений можно найти в архиве с патчем или в прикреплённом файле. Данный патч является кумулятивным — ставить предыдущие патчи не нужно. Этот патч содержит все прошлые исправления, но если у вас уже стоят все предыдущие патчи или часть из них, это ни на что не повлияет. Для тех кто уже в процессе игры и установил патч 1.5 настоятельно рекомендуем перейти в папку userdata (она находится в папке с игрой) и удалить из неё папки shaders_cache_ts и levels_cache_ts — это важно во избежании багов и вылетов, связанных с изменением геометрии локаций! Changelog_1.5.txt
  49. 1 балл
    Помимо уже перечисленных модификаций добавил бы ОГСР. Там возникали часто очень интересные и неожиданные встречи с группировками вдали от их баз, по типу Свободы в баре или бандитов на Янтаре, какой-то движняк в мире игры всегда происходил, уж не знаю, как технически это было устроено, но впечатляло. В НЛС отдельные сталкеры также могли гулять по локациям, отстреливать мутантов, собирать артефакты, иногда уходили на иные уровни, что даже могло затруднить прохождение. Ну и последняя модификация, которую выделю - Lost Alpha DC с включенной расширенной симуляцией жизни в лаунчере. В теории, она даже могла сломать какие-то квесты, исходя из описания, но у меня работала полностью стабильно всегда.
  50. 1 балл
    Ruwar ого, много же я пропустил. Позже гляну старую тему, интересно. Спасибо. По перелопаченным локам — по-моему PZ не потерял своего шарма. Сейчас визуально мод выглядит даже лучше (хотя неудивительно, 7 лет прошло лол), судя по тому что я видел. К выходу, который хоть и неизвестно когда будет, думаю будет ещё лучше). Поскольку немного-немало это единственный мод, который я жду, минимально поддержать копеечкой по возможности в случае новостей хотя бы для бустеров норм вариант. Думаю, другие ждуны бы тоже были не против такого, но всё зависит от RayTwitty

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования