Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 28.12.2024 во всех областях
-
3 балла
-
2 баллаVK YouTube Discord MODDB Boosty Название: S.T.A.L.K.E.R.: New Project Платформа: Рентген-Луч (известен ранее как LA DC 1.5.0) Разработчики: Команда New Project Приветствуем Вас на официальной странице AP-PRO, посвященной проекту S.T.A.L.K.E.R. New Project. Проект является самостоятельным, неофициальным и некоммерческим аддоном на трилогию S.T.A.L.K.E.R., разрабатываемый командой New Project Team.
-
2 баллаМодификация "Last Signal" для Движка Exodus SDK погружает игроков в мрачный и напряжённый мир, где последствия катастрофы 2013 года продолжают оказывать влияние на жизнь выживших. Бункер Д6, ставший последним оплотом цивилизации, оказывается в центре конфликта между правительством, военными, учеными и мутантами. Игроки столкнутся с жесткой иерархией в бункере, где верхушка (правительство и военные) живет в комфорте, в то время как обычные солдаты и технический персонал испытывают нехватку ресурсов. Механика игры включает в себя взаимодействие с различными группами, что позволяет игрокам выбирать стороны и влиять на исход конфликтов. В ходе игры игроки узнают о проекте "Чёрные", который изначально задумывался как биологическое оружие. Игроки могут взаимодействовать с Чёрными, которые развиваются и начинают стремиться к общению с людьми. Телепатические способности Чёрных создают уникальные игровые механики, позволяя игрокам использовать их способности для решения головоломок и борьбы с врагами. Кризис и Напряжение: Игрокам предстоит пережить кризис, когда разрыв между элитой и обычными обитателями бункера продолжает углубляться. Игроки могут принимать участие в попытках переворота и противостоянии с правительством. Психологические аспекты игры усиливаются массовыми галлюцинациями и паническими атаками, что влияет на восприятие мира и взаимодействие с NPC. Игроки будут исследовать последствия экспериментов с Чёрными, включая инцидент в лаборатории, когда одна из особей сбежала и вызвала хаос. Интерактивные квесты позволят игрокам принимать решения, которые будут иметь последствия для жизни других персонажей и даже для самого бункера. Технические и Экологические Проблемы: Игроки должны будут справляться с поломками в системах жизнеобеспечения, что создаст дополнительные вызовы в выживании. Уникальные квесты будут связаны с восстановлением систем и поиском ресурсов, необходимых для поддержания жизни в бункере. Игроки столкнутся с новой угрозой — разумной биомассой, возникшей в результате мутаций. Эта биомасса способна контролировать разум людей и вызывать агрессию. Механика взаимодействия с биомассой включает в себя элементы стелса и борьбы, а также решение головоломок, связанных с её поведением. Игроки будут принимать участие в эвакуации в Полис, где Орден Спарты пытается обеспечить защиту оставшихся обитателей. Финальные квесты будут связаны с решением судьбы Д6 и его обитателей, что создаст множество концовок в зависимости от действий игрока. Итог: Модификация "Last Signal" предлагает игрокам уникальный опыт в мире Metro, сочетающий в себе элементы стратегии, выживания и психологического ужаса. Игроки будут вынуждены делать трудные выборы, сталкиваясь с последствиями своих действий в условиях, где доверие и безопасность становятся роскошью. В результате, Д6 превращается в опасную зону, полную тайн и мрачных легенд, которые будут преследовать игроков даже после завершения игры.
-
2 баллаkapernaum , патроны на поясе отключаются в опциях "Игра", убираешь соотв. жёлтую "галочку". Кол-во артефактов в config/system.ltx, max_belt_af = 5. З.Ы. добавил запчасть "ухо карлика", будет квЫст на него. Анимка перезарядки F2000 теперь с передёргиванием затвора.
-
2 баллаaleksandr3mirotvoret Я думаю этих патчей ещё много будет, полгода-год наверное ещё ждать пока игру патчами до играбельного состояния доведут, я лично вообще пока забросил ее прохождение, слишком часто глобальные правки от разрабов выходят
-
2 баллаНе, то тупо говорящая кукла, при том не первой свежести, да ещё которую по кругу пустили Всё намного прозаичней:
-
2 баллаЭто, понятно. Но есть пожелание, пожалуйста приведите в порядок функции прокачки. Как то сумбурно они представлены тут, Написано одно, а делается не одно. Истратил кучу бабла на прокачке этой...я про описание, и жаль что пропали в инвентаре показатели прокаченного. Как было раньше...а, ну типа установленные улучшения не отображаются. Ну например: прокачал калаш на последний апгрейд, как там написано-вроде увеличение магазина или смена боеприпаса, а добавился еще и штык нож, который не работает, и глушитель стал не доступен для установки. А я знать не знал что так будет. Также пришлось поправлять половину лазерных прицелов, очень косо настроены. Предостаточно грамматических ошибок(но это вообще мелочь). Некоторые мутанты слишком имбовые!!! А так прям затянуло, благодарность за оживление сталкера! От души спасибо! С наступающим Новым годом и удачи во всех начинаниях! Не бросайте данный мод!
-
2 баллаКак по мне, самый идиотский поступок, это когда ты засираешь игру, не поиграв в неё, или если она у тебя тупо не пошла. Тут должен оцениваться личный игровой опыт и личное мнение того, кто поиграл в неё либо на своем ПК/консоли, или на облачном сервисе(да, такие есть). Поэтому, не стоит тут раздуваться, что игра вышла неудачной.
-
2 баллаЭх сегодня рабочий день, суббота, ну хоть шашлыком угостили)) всех с наступающим!!!
-
2 баллаПривет! Исправлена ошибка, приводившая к без логовому вылету, при попытке загрузиться с сохранения на Янове.
-
2 балла4A Engine лучший движок, первый движок на планете который показал что такое освещение на Ray Tracing.
-
2 балла
-
2 балла
-
1 балл(ОБТ) ver. 1.0 [15.12.2025] | Автор: DEX Team » ОПИСАНИЕ « Сборка базируется на графической базе EXPEDITION с авторскими изменениями в погоде, решейде и шейдерах. Кроме графики было установленно более 300+ различных аддонов затрагивающие различные аспекты игры такие как: квесты, анимации предметов, партиклы аномалий и различных эффектов, оружие, искусственный интеллект НПС и т.д. Задача стояла не сделать игру сложнее или хардкорнее, а в первую очередь сделать геймплей интересней, разнообразней и глубже сохраняя при этом баланс ванильной Anomaly. » ВНИМАНИЕ « Сборка не предназначена для слабых компьютеров! На данный момент сборка не закончена и ведётся работа над релизной версией модпака. Вылеты и ошибки ожидаемы. Устанавливайте на свой страх и риск. За вылеты связанные с установкой, включением, отключением и перемещением различных аддонов я не несу никакой ответственности и ничем не могу помочь. Изменяйте сборку на свой страх и риск! Любая техподдержка сборки оказывается исключительно в группе команды в Дискорде. » СОСТАВ СБОРКИ (ОСНОВНОЕ) « Графическая часть: Expedition, Screen Space Shaders, Encahnced Shaders, Beef's NVG, Heat Vision, Arrival, ADEGA, Late Fall, Misery Based Terrain Textures, DUX's Innumerable Characters Kit, Aydin grass Tweaks и HD модели мутантов. Также в сборке предоставлена кастомная погода с правками от автора. Также в комплекте со сборкой идёт идут четыре решейда. Один яркий и красочный, а второй более холодных и мрачных тонов. Два других являются альтернативой первого пресета. Пресеты выбираются в меню решейда (по умолчанию клавиша HOME). Оружейная часть: Оруженый паки из EFP и HAZE, BaS и огромное количество оружейных аддонов из различных источников. Геймплейная часть: Warfare A-Life Overhaul, GooZe's Warfare Mutant Spawn Overhaul, Night Mutants, Artefact Melter (трансмутатор артефактов из GAMMA), модель рюкзаков меняется вместе с самим рюкзаком (EFP), Storylines, LTTZ DC, Re:Done, возможность комбинации предметов для создания новых и многое другое. Звуковая часть: Эмбиент пак с более чем 200+ треков, звуки окружения, мутантов и интерфейса из Dark Signal, звуки оружия из Expedition и Dark Signal. » СКРИНШОТЫ« »УСТАНОВКА« Данная сборка идёт в виде установщика где уже присутствует всё необходимое и вам просто нужно указать путь установки. Установленную сборку запускаете через ярлык на рабочем столе и в меню MO2 нажимаете запустить. Патч устанавливается обычной распаковкой архива в папку со сборкой с заменой файлов. Инструкция по настройке МО2 »СКАЧАТЬ« Торрент Файл Гугл Диск Патч (ЯД) Патч (ГД) Дискорд Сборки » ФИЛЬМ, СНЯТЫЙ НА СБОРКЕ « «СВОБОДА ОТ РАЗУМА» — КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ 2023 (S.T.A.L.K.E.R.) Перейти на Youtube ВИДЕОИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ
-
1 баллАвторы: Кирилл Левшин, Амон Нихродский Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004, 1.0006 (возможны вылеты) Дата: 07.06.2020 Группа в Вк: https://vk.com/stlkrhe Название: Hibernation Evil - Эпизод II Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 (на 1.0006 вылеты возможны чаще) Разработчик: Кирилл Левшин, Амон Нихродский Дата выхода: 4 января, 2021 г. Сюжет «Hibernation Evil» - Эпизод II стартует после окончания «Hibernation Evil» - Эпизод I, поэтому прохождение предыдущего крайне рекомендуется, для постепенного понимания происходящего. Местом действия новой квестовой линии станет уровень Вокзал Лиманска и переделанный Кордон. Платформа: ТЧ 1.0006(4) «Pre-Hibernation» (Пред-Гибернация) для 'Тень Чернобыля' версии 1.0004 (1.0006) Спин-офф приквел модификации-сериала Hibernation Evil. Первая часть четвёртого эпизода. Всё также для «Тень Чернобыля» версии 1.0004(6). События эпизода происходят вскоре после окончания сюжета аддона «Зов Припяти». Выполняя задание полковника Дегтярёва, главному герою предстоит поработать под прикрытием. Действия эпизода продолжают события показанные во флэшбэке из «Hibernation Evil - Эпизод II». Платформа: «Чистое Небо» версии 1.5.10 В основу эпизода лёг рассказ Сергея Якушева «В Зоне опять шёл дождь...» из сборника «Чистое небо». Сюжет стартует параллельно окончанию «Pre-Hibernation». Странник и двое его товарищей - Амон и Запара - покидают завод «Росток» и движутся на Военные склады... Если случаются вылеты по нехватке памяти - скачайте Это. Эпизод V Платформа: «Чистое Небо» версии 1.5.10 Спустя примерно две недели после окончания третьего эпизода; пройдя лечение и восстановление у Доктора, сталкер по прозвищу Странник Одиночка продолжает свой "крестовый поход" против Наблюдателей... Имеется "щепотка" вариативности, и несколько окончаний.
-
1 балл
-
1 баллВерсия 1.2 - Мод обновлен для игры версии 1.1.3. Версия 1.1 - Исправлено странное поведение песни "Мечты сбываются", назначенной по ошибке на файл с шумом. Количество файлов в паке уменьшено до 616. Сделал полную замену игрового радио. 616 композиций и подкастов оригинальной заменены на 327 новых, 262 композиции лично мной отобранных и 64 аудиоподкаста из сталкерских рассказов. Да, хотя замененных меньше, оригинальные не играют, потому что я скопировал файлы с музыкой дважды чтобы удостовериться что замена полная. Возможно я пропустил чуть-чуть оригинальных композиций, но я думаю это несущественно - нехай будут, небольшое число украинских песенок, вероятность услышать которые меньше процента, погоды не сделают, той самой песни среди них точно нет. Композиции собраны на 50% из советской/постсоветской, на 50% из зарубежной классики. Все взято из промежутка 1970-2000, за некоторыми исключениями, например песни Firelake. В паке нет песен связанных с политикой(возможно разве что с политикой 1970х , см. песню про Луиса Корвалана), с известными событиями, идущими с 2022 года, нет матершинных песен, нет блатняка(за исключением той самой песни, ставшей основой для знаменитой музыки бандитов, да и сама музыка бандитов на месте). В паке есть песни украинских исполнителей(Руся, Маяк), в том числе на украинском языке, хотя и немного. Установка - закинуть файл в S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods Скачать версию пака 1.2: https://drive.google.com/file/d/1aCl5RipBSguIx0OvVBMJk1nVeQDZSYLL/view?usp=drive_link https://www.playground.ru/stalker_2/file/s_t_a_l_k_e_r_2_heart_of_chernobyl_polnaya_zamena_radio_616_kompozitsij_i_podkastov_1_2-1736961 Ссылка на таблицу соответсвия песен и подкастов и номерных .wem файлов(устарела с релизом 1.2): https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BbR3MoR3t82hmckTfeOOAvntcNk7Y8MC/edit?usp=sharing&ouid=107337732342309642562&rtpof=true&sd=true Если хотите добавить свою музыку вместо дубликатов моих файлов - дубликаты композиций идут начиная с 328 строки и имеют в конце имени (1) или (2). Таким образом можете взять любые номера дубликатов и заменить их своими песнями. Пак в mp3 формате: https://www.dropbox.com/scl/fi/tzxw4ag6onlrtx5p3utdq/packStalker.7z?rlkey=ej36po2wt6de72oz1cfgstoj8&st=benfei6p&dl=0
-
1 баллозу у меня 16 гигов, файл подкачки на диске C 12288МБ и на диске D 12288МБ, а общий получается 24576МБ
-
1 баллМод обновлен. Заменил почти все треки, 5-7 штук оставил оригинальных. ссылка на ЯДиск изменена.
-
1 баллVlador Все так, но есть над чем подумать: Автотаргетинг ботов, эта чисто консольная фишка подсвечивать врагов, хорошо что мутантов не подсвечивают. Забавно, что на западе никто не подумал таким макаром подсвечивать невидимого кровососа, а решили антификсом убрать полностью инвиз Многие мутанты требуют серьезной доработки в своих атаках. Электохимера и контролер очень печальны, а ведь это самые непростые монстры, особенно если нарвешься на двух электрохимер. Про алкосходку контролеров даже думать не хочу, в модах разумеется. Если починят свет и тени, вполне возможно заработает как следует и фонарь. Но что с биноклем и пнв? Видел их у неписей и у Сидора на полке. ПНВ нужен в том в плане, если ночи сделают как положено, длинными и темными, подземелья обесточенными либо аварийное освещение. Биноклем мало пользовались в первой трилогии еще. Если его наделить какими-то полезными функциями, тем же пнв с тепловизором, но это я так губу уже раскатал, хотя было бы неплохо В целом я вижу боксовую версию С2
-
1 баллЖора Цементов картинка технически неровная, но дико красивая и атмосферная. Детализация, особенно микроуровня — невероятная. Освещение опять же, неровное: то выдаёт фотореалистичную картинку, то жопа тёмная в помещениях, то порой игра света и тени корявая. Плюс со стримингом серьёзные проблемы, флора на глазах прорисовывается. Но дошлифовать всё — и конфетка будет. Не 10\10 конечно, скорее 9\10, работа очень достойная, в первую очередь благодаря арт-дирекшну и в какой-то степени технической начинке UE5. ИМХО, конечно же. P. S. страшно представить, что через условные лет 5 моддинг сделает с игрой (в хорошем смысле; и при условии, что завезут нормальный инструментарий, хотя бы уровня трилогии).
-
1 баллСТАЛКЕР. ОП-2. Ликер Бейлиз для Кузнецова. введи вот так в Яндекс, покажет все нычки. На Ютубе КотоБегемота ролик на 2 минуты. он показывает как что и где Дополнено 2 минуты спустя можно идти, потом если квест на радаре будет какой, НПС будет тоже больше, соответственно сложнее
-
1 баллДак они и пустили его по кругу, наверное отрабатывает определённые условия, которые отраБОТать в предыдущий раз не представляло возможности.
-
1 баллНе стоит кормить энергетических вампиров, что сосут из тебя положительную энергию, они этим и живут на форумах, в комьюнити, положительные аспекты и начинания не одобряют, не обсуждают и не желают видеть, и как часто бывает, не занимаются содержательной критикой, а только необоснованные грязь, хейт и самодурство. От кровососа больше толку, он может на химеру напасть :)
-
1 баллЯ писал ранее в ветке,что спешить не надо , и забрать телепорт в х-16.По моему его уже не заберешь,надо брать при первом заходе.
-
1 баллДаёшь Новогодний патч! Мы требуем!
-
1 балл
-
1 баллВообще, хотелось бы уйти от сталкерского классического UI совсем. То есть что-то вроде TS - https://avatars.mds.yandex.net/i?id=1b2c2675737e1d888daccd667631a8c3_l-5241299-images-thumbs&n=13 Тут сразу видно, что UI рисовал не программист, а дизайнер)) Конечно может не с такой глубокой переработкой самого UI (тут все-таки как будто отдельный проект надо делать под все это, с переписыванием с нуля всех окон), а в рамках текущих менюшек (по запросу движок пнуть конечно можно будет, если чего-то не хватит). А вообще сталкеру в UI не хватает анимаций, совсем. Вот даже вылетающие (тупо) слева из-за экрана сообщения до сих пор вроде никто не сделал, хотя идея на поверхности)) А там такого намутить можно много где.
-
1 балл
-
1 баллПоки ще доволi нормально. Слухаю космiчну музику. А як у тебе? Есть такое укр слово - затишно. Что означает - уютно. Битуе слух. Що найбiльш затишно у тих, у кого найшвидший компьютер.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балля хотя и не играл, но посмотрев на карту(и немного почитав сюжет) где не только локации вдруг воспарили и развернулись рандомным образом, но места внутри самих этих локаций сделали тоже самое, понял что перед нами по сути другая игра, взять оттуда что-то можно типа локаций - Корогод или Голодный остров, но каноном это считать никак нельзя, а политику оттуда вобще не брать даже близко
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПрежде чем читать данный блог, ознакомитесь с сюжетом "Машина желаний" рассказ небольшой. (есть Аудио версия) Ведутся съемки фильма "Машина желаний" при поддержке Первого канала и "Марс Медиа". "Машина желаний" - киноповесть, написанная Аркадием и Борисом Стругацкими, один из первых литературных сценариев к фильму "Сталкер". Машина желания. Из цикла "Последняя тайна Стругацких" Прочитал первый вариант сценария Стругацких к фильму "Сталкер" под названием "Машина желания". Этот первый вариант потверждает мое подозрение, что гениальный фильм Тарковского явился продуктом острого столкновения между режиссером и сценаристами. БНС зря все время отрекается от "Сталкера" как от фильма только лишь Тарковского. "Сталкер" действительно очень разнится как по сюжету, так и по смыслу от вполне добротной, но все-таки второстепенной в творчестве братьев повести "Пикник на обочине". Но в "Сталкере" мы обнаруживаем мотивы далеко не только "Пикника". От "Пикника" взят лишь внешний фантастический антураж. Остальное заимствовано из трех наиболее значительных в художественном и философском смысле произведений 1960-начала 1970-х годов — повестей "Улитка на склоне", "Хищные вещи века" и "Гадкие лебеди". Из последний повести взят образ Писателя, из "Хищных вещей" — скепсис по отношению к человеку, его глубинным желаниям и стремлениям, из "Улитки" — апокалипсическое видение современной цивилизации, развертывающейся над таинственной бездной Леса. Леса, который овладевает мыслями и скрытыми желаниями строителей современности. Тарковский при кардинальном изменении сюжета картины в 1977 г. воспротивился этому вселенскому скепсису, который составляет подпочву первого сценария, противопоставив ему веру — веру Сталкера в человека, его трагическое стремление обнаружить в окружающем мире людей, которых он бы смог привести в комнату. Напомню, что в первом сценарии сам Сталкер под именем Виктор заходит в комнату как бы для выздоровления дочери, а возвращается с полным рюкзаком денег. Его сотоварищи ненамного лучше. Писателя-Антона останавливает насланное Зоной видение древнего славянского покоя, за которым, как можно предположить, таится фрейдовский Танатос — бессознательное влечение к смерти. Еще один очень важный момент. В "Машине желаний" герои очевидно русские - это следует не столько даже из имен, сколько из того, что Антону представляется именно славянское прошлое (там упоминаются картины Рериха-старшего). В контексте тайного языка Стругацких это означает только одно — в отличие от Рэдрика Шухарта они из мира социализма, а не капитализма, то есть они не из мира ХВВ (не случайно, БНС все время указывает на то, что Каммерер и Сикорски — на самом деле русские и стали немцами только в результате цензурной правки - казалось бы, для социализма какая разница). Именно так. "Машина желания" — это еще одно указание на то, что человек социализма так же уязвим, как и человек ХВВ, разбуженный наркотиками и слэгом. Он столь же беззащитен перед развертывающейся под его ногами "пропастью во ржи". Тарковский, вероятно, понял эту чуждую ему идею братьев и противопоставил ей свою веру, веру Сталкера. Посмотрим далее на другие изменения сценарного замысла Стругацких в ходе создания "Сталкера". Взято тут: https://magic-garlic.livejournal.com/7588.html В наши дни экранизировать "Пикник" пытались еще в США в 2017 г., сделав даже трейлер, но увы, проект завернули, а трейлер остался. (Кстати был не плохой фильм Аннигиляция (2018) - он как бы напоминает "Пикник" и как бы вроде на тех же идеях, но как-то по своему закручено и персонажи в основном женские) Существует еще инди-игра в жанре квест, события которой разворачиваются в мире, ставшем свидетелем падения загадочного метеорита. Сюжет завязан на личной трагедии Виктора – главного героя игры, – для разрешения которой не остаётся иного пути, кроме как к мифической «Машине желаний». Создано по мотивам одноимённой кино-повести А. и Б. Стругацких. Кстати, пользуясь случаем, напоминаю, когда стрельнула книжная серия по игре то Стругацкие(один из Братьев, который на тот момент был еще жив) тоже подсуетились и сделали серию книг от разных авторов по мотивам "Пикника на Обочине". Пилотный выпуск серии Аномалия (2012) // Автор: Денис Бурмистров Содержание серии «Пикник на обочине» Счастье для всех (2013) // Автор: Дмитрий Силлов Пророк зоны (2013) // Автор: Владислав Выставной Хармонт. Наши дни (2014) // Автор: Майк Гелприн Принуждение к контакту (2014) // Автор: Денис Бурмистров Хроника Посещения (2014) [антология] Зона отстрела (2014) // Автор: Владислав Выставной Никто не уйдёт (2014) // Автор: Дмитрий Силлов Терпение дьявола (2014) // Автор: Алексей Соколов Дегустаторы смерти (2014) // Автор: Вадим Филоненко Золотой шар (2015) // Автор: Сергей Извольский Чёрный выход (2015) // Автор: Денис Бурмистров Зона приёма (2015) // Автор: Владислав Выставной Хроники ада (2015) // Автор: Константин Кривчиков Выбор сталкера (2015) // Автор: Олег Бондарев Тёмный дом (2015) // Автор: Максим Хорсун Пикник на обочине (2017) // Авторы: АБС В каком порядке всё это читать? №1 Аркадий и Борис Стругацкие - Пикник на обочине №2 Хроника Посещения №3 Принуждение к контакту №4 Пророк зоны №5 Зона отстрела №6 Хармонт. Наши дни №7 Счастье для всех №8 Никто не уйдёт №6 прямое продолжение №1 №5 прямое продолжение №4 №3 самостоятельное №2 сборник отрывков из изданных/готовящихся к изданию/самостоятельных произведений Где найти и скачать? --> rutracker --> Межавторский цикл: "Пикник на обочине. Проект братьев Стругацких" /16 книг/ (2014-2015) [FB2,RTF, RUS] Хармонт. Наши дни (2014) // Автор: Майк Гелприн - считается самой удачной книгой в серии Отзыв читателя: Меньше недели назад дочитал "03. Майк Гелприн. Хармонт. Наши дни" . Неожиданно для себя понял, что роман мало, чем уступает "Пикнику..." самих АБС (а творчество Стругацких для меня играет большую роль с 1967 года). Рекомендую этот роман для чтения тем, кто читает АБС: сюжет, динамика, вся атрибутика очень приличной книги- в наличии. И неужели никто не видит, что из всей серии выделяется только книга Гелприна? Если из всех других убрать упоминания о Хармонте, Рыжем, Институте, наименования хабара, то на выходе получается все тот же S.T.A.L.K.E.R... И Силлов со Снайпером абсолютно не к месту. Все произведения неплохо смотрелись бы сами по себе, вне антуража Пикника на обочине, а Гелприну низкий поклон (от лица всех , кто любит Пикник, я так думаю). Извините, накипело... В свете одной из концовок игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на мой взгляд актуализировался «Пикник на обочине»
-
1 балл
-
1 баллДобрый вечер! Бегите сразу же налево, прямо сразу. Если тяжелый рюкзак то выпейте энергетик, но не в начале у базы военных, а ближе к концу, почти у базы сталкеров, иначе могут застрелить..
-
1 баллЯ с планеты МС ДОСА https://suno.com/song/f03ea015-0bde-4767-8c96-8f1031a08cec Человек-мотыль https://suno.com/song/1c42becf-f62b-4e99-af8c-1965c0906a5d
-
1 баллИм таки гроши платить надо Платить не в обычаях страны. "404"
-
1 балл
-
1 баллВокруг одни хейтеры,а ты прям "один в поле воин" выходит :D)Режишь матку правду, разоблачаешь оценочки хейтерочков. Красавчик,че сказать, побольше таких слонов!💪🏻
-
1 балл600+ композиций, кэк! Дискозона какая-то с радиодиджеями. Чем дальше, тем "рыжий" лес из говна...все-таки последний сталкер это финальное фиаско от пыс-пыс шарашки, вполне закономерный финал. Сталкер умер, на западе. {рукалицо}
-
1 балл
-
1 баллЯ прошёл мод Наёмный убийца и отупел. Ещё в детстве был наслышан об этом моде, но, будучи школьником, мне так и не довелось его пройти. Всё время путал этот мод с другим, а именно с Наёмным Призраком, но поиграв в это, я теперь убедился, что это два разных мода. Честно говоря, этот мод стоит скачать лишь ради главного меню и ради того, чтобы посмеяться с бредового сюжета, а особенно с озвучки. Перейдём к делу: -Сюжет Он здесь ужасен, это полный кошмар! Да не то, чтобы ужасен, он отвратителен. Масса грамматических ошибок, диалоги скучные и глупо выглядят. Персонажи никак не раскрыты, а используют лишь функцию "забора". Сюжет здесь ничем абсолютно не цепляет, а лишь нагоняет смех и facepalm из-за отсутствия логических решений. Ни сюжетных поворотов, ни кульминации, только завязка и развязка, и то получилось провально. Квесты все однотипны по типу "принеси-подай-иди не мешай". Всё. -Геймплей Такой же как и в оригинальном ТЧ. Из нового лишь починка снаряжения, лутание денег с трупов, да и ассортимент у всех торговцев весомо расширен и добавлены все уникальные пушки в продажу. Баланс такой же практически, но в трупах также помимо денег всегда почти что попадаются артефакты причём дорогие. В Винторезе вообще почему-то 30 патронов в магазине, а у СЕВЫ защита от мутантов выкручена практически до 100 тыс. единиц. -Звук Звуки те же самые что и в ТЧ. Все эмбиенты стандартные. Добавлена озвучка, но она очень ужасная и одновременно смешная. Давненько я не смеялся так сильно. +Стабильность Пожалуй, это единственный плюс у этой модификации. Ни лагов, ни вылетов, ни багов не было. -Графика Оригинальная из ТЧ. Смотреть тут не на что. -Атмосфера Максимально закопана в землю отвратительным сюжетом, озвучкой и скучным геймплеем. Её здесь просто нет. Сюжет - 0/10 Геймплей - 2/10 Звук - 1/10 Стабильность - 9/10 Графика - 2/10 Атмосфера - 0/10 Как итог - 2,3/10 Никому не порекомендую эту модификацию. Если хотите качать это, то только ради того, чтобы посмеяться с озвучки.
-
1 баллА китайская модель социализма!? Да уж! Далёк ты брат от политики! Стабильная работа. Отпуск каждый год, бесплатная путёвка от предприятия, детям пионерлагерь, никакой инфляции. Да, был дефицит. Но и Москва не сразу строилась.
-
1 баллЛучше так, чем не вписаться в социализм и помереть от голода из-за прогрессивной плановой экономики.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл"Удивительное рядом" бедняга Юрик притопал на ферму на Кардоне. ТЧшная симуляция конечно поражает до сих пор, кстати забыл указать, что в сборке уже есть спавнер (клавиша F1)
