Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.01.2025 во всех областях

  1. 8 баллов
    Теперь текстуры будут интегрированы в перевод от Реплики! Если заинтересованы в проекте, то можете просто перейти в их официальные каналы. Всем привет. Решил начать переводить текстуры из игры на русский язык. Никакого неуважения, просто не совсем согласен, что на советских приборах, плакатах и прочем все надписи на украинском. Работа продвигается не очень быстро, так как процесс весьма кропотливый. Если кого-то интересует данная авантюра, предлагаю присоединиться к процессу во имя общего блага. Для этого у вас должны быть навыки владения фотошопом и понимание как со всем этим работать. Необходимые шрифты и дополнительные текстуры для работы будут предоставлены, само собой. Распространение среди сообщества данной идеи так же крайне приветствуется. За помощь огромное спасибо JackieR, Артём Зарецкий, Кирилл Медведев. Для более оперативной связи можете писать в телеграм
  2. 5 баллов
    Разработчики «Alone In Windstorm: Fallen Bear» опубликовали новогодний пост с новым скриншотом и обращением к игрокам: - Всем привет.Подходит к концу второй год разработки. Сюжет давно перешел экватор и сейчас подходит к своей последней главе. Надеюсь, получилось не кринжово. Модели полигонятся, текстуры красятся, музыка танцуется. Только по движку, пока что, все так же туманно. С ходом действий в крайней ситуации с ним, я вас ознакамливал в одном из предыдущих постов. В 2025 году желаю всем спокойствия (а оно нам только снится), исполнения своих желаний (не в смысле Монолита из ТЧ), больше времени на любимые дела и здоровья. В трейлере на шоукейсе была показана дата релиза - 2025 год. Поэтому, ждать осталось не так долго. Какие-то материалы по моду вряд ли буду публиковаться вплоть до релиза. Извините, что так сухо, но времени крайне мало на творческий подход к созданию поста. Будем, товарищи! P.S. Скриншот - просто какой-то прикол, не воспринимайте всерьёз.
  3. 4 балла
    В свет вышел официальный SDK для проектов «Lost Alpha» и «Lost Alpha DC» начала 2018-го года от разработчиков «Dezowave Team». Данный релиз представляет собой очищенную резервную копию SDK вышеупомянутых проектов, который содержит все обновлённые компиляторы, редакторы и инструменты, которые были созданы и использовались при разработке официальных версий проекта «Lost Alpha». Подробнее о том, какие редакторы идут в комплекте: • Редактор актеров (для редактирования персонажей, оружия, предметов); • Редактор уровней (для редактирования карт); • Редактор шейдеров (для редактирования существующих или создания новых шейдеров и материалов); • Редактор частиц (для редактирования существующих или создания новых частиц); • Редактор постобработки (для редактирования файлов ppe); • Редактор диалогов (для редактирования игровых диалогов в визуальном редакторе вместо редактирования файлов xml); • Инструмент строк (для преобразования txt в xml и наоборот); • Инструмент отладки скриптов (для поддержки скриптов lua в вашем проекте). Помимо редакторов разработчики предоставили обычные инструменты для построения геометрии уровней, освещения и травы, а также лаунчеры для построения игровой части. При использовании текстур, моделей или звуков из проекта «Lost Alpha» просьба упомянуть «Dezowave Team» в титрах своей модификации. Важно отметить, что SDK поставляется разработчиками "как есть" и не будет в дальнейшем поддерживаться. Скачать\Подробнее
  4. 3 балла
    Спустя год Дед Мороз снова отправляется в зону. На этот раз он подготовился и предупредил своих помощников. Пролетая над Тёмной Долиной, Деду Морозу стало плохо, и он приземляется, чтобы отдохнуть. Вдруг вспышка – и он оказывается не пойми где. Что с ним произошло и как он будет спасать Новый год, вы узнаете, пройдя этот мод. Мод проходится в среднем за 1 час.
  5. 3 балла
  6. 3 балла
    Я как-то пришел к выводу, что виной тому излишний перфекционизм)) Ведь раньше как было - выложил скрин, не сильно паришься что там и как, народ комментирует, какая-то жизнь. А потом уровень растет, скрин это уже не просто скрин, а фотосет, выбираешь ракурсы, погоду, расставляешь предметы шоб красиво. Короче времени уходит куда больше. А потом вообще на это забиваешь, потому что подготовка демонстрации это доп. рабочий день, которого нет. Про видео вообще молчу, одно дело без монтажа выложить, другое трейлер на уровне студии. Вывод: либо расти до уровня этой самой студии, нанимать людей, в том числе тех, кто будет заниматься PR-ом (по роду деятельности), либо забить и делать как раньше в режиме хобби - с минимальными трудозатратами)) Не совсем конечно черновое, для видео достаточно заставки и переходов, а скрины чтоб не совсем говно. Ну примерно то, что мы друг другу в личку иногда кидаем)) А то, что кто-то себе рисует в воображении - так пофиг, проекты некоммерческие, никто никому ничего. Ну хотят очаровываться, пусть, позитивные эмоции все равно. Это как тот самый сталкер которого нет, но который до сих пор вызывает теплые чувства.
  7. 3 балла
    Вышла небольшая модификация «Metro: Scavenger» от команды «Green Games Group». Незатейливый сюжет мода строится вокруг сбора ресурсов на изменённом уровне Мёртвый город из «Metro 2033». Каждый раз местоположение вещей будет меняться, что должно стимулировать игрока для тщательного исследования окрестностей. Из особенностей выделяют авторскую озвучку, интерактивную смену дня и ночи, а также 3 вида костюма, доступные со старта. Базируется модификация на платформе «Metro 2033: Redux» и требует наличия стим-версии игры. Скачать\Подробнее
  8. 3 балла
    На данный момент только я и РСФСР. Релиз С2 ни на что не повлиял. Разве что подтолкнул застопорившийся ход мыслей в паре-тройке моментов, но совсем капелюху.
  9. 2 балла
    @denis2000, @Stern-13, @Mawrak, @macron, @Tyrob, @Raygun, @Raid, @Aleksei Everlasting, @makdm, @Leaper, @Hrust, @Paracetamol, @StrawFlux, @CiberZold, @WolfHeart, @Denikius, @ian98, @M.F.S. Team, @Mass, @Stalk873, @Pavel2000 @imcrazyhoudini, @av661194 различная помощь в модострое и прохождении модов
  10. 2 балла
    Бессмертный Оно всё вместе друг от друга зависит, просто надо вдумчиво просмотреть все зависимости по порядку где какой поршень нужен, выдаётся он или нет, я например если где то в упор не вижу ошибку прописываю в секцию каждой схемы дополнительный on_info с функцией вывода смс сообщения
  11. 2 балла
    Ну, так набор для спаек гранат нашёл? Клавиша "S" из меню игры.
  12. 2 балла
    Fritcher вот, пжлст: Золотой шар. Выживший: Побег из Зоны. Возвращение в Зону. Плюс ещё делал свой аддон для OGSE 0.6.9.2, а также брал прямое участие в разработке версии 0.6.9.3, для которой сделал пару длинных квестовых цепочек (очень крутых) и ещё какой-то рукотворный контент. Плюс, в True Stalker есть коротенький квест от него на локации Новошепеличи.
  13. 2 балла
    Не могу установить помогите делаю всё по инструкции
  14. 2 балла
  15. 2 балла
    Да-а... как же такой «инновационный» геймплей не оценили по достоинству? А так рад, что ни в одной категории не пропустили кусок кода в стадии бета-тестирования. Пользователи Steam молодцы, может ещё не всё потеряно, если такое безобразие не пропустили в победители.
  16. 2 балла
    Он живет в Великом Устюге
  17. 2 балла
    Раз уж такая пьянка пошла - вот моя версия. Дополнено 1 минуту спустя Запарно это, там этих декалей под приборы и надписи - несколько десятков, если не больше.
  18. 2 балла
    Заранее прошу прощения за оффтоп, к теме ОП ОГСР написанное ниже отношения не имеет, но раз уж модпак тут упомянут напишу своё мнение об этом: В модпаке - исправляются (ну или "исправляются", как уж получится) различные аспекты ОП-2.2, добавляются свои "фишки", потом исправляются ошибки этих добавленных фишек, добавляются фишки новые ... на мой взгляд эта разработка может продолжаться практически неограниченно долго. Славну следовало бы на мой взгляд наметить цели изначально (то, чего он хочет добиться) и достигнуть их. А потом отполировать готовый продукт и играть, да :) Но вместо этого там бесконечная и бескрайняя разработка в непонятном направлении продолжается годами и не факт что закончится когда-либо. И - там, на форуме Славна, диктатура и тоталитаризм. Либо сиди и не высовывайся, либо до свидания. Есть ЦАРЬ и есть холопы его. Можно либо восторженно хвалить либо молчать в тряпочку, обсуждение какое-то если оно пойдёт в неугодном направлении сразу нарвётся на хамство и/или угрозу баном.
  19. 2 балла
    Дополнено 9 минуты спустя Ближе к клану Зубастый Кепан.
  20. 2 балла
  21. 2 балла
  22. 2 балла
    Nomad™ LIVE чет не охота на стрелка охотиться. Хай живет.
  23. 2 балла
    Скорей бы моды на Исход с FullRT.
  24. 2 балла
    Показал как хорош С1
  25. 2 балла
    Много модов я прошёл со дня выхода S.T.A.L.K.E.R. и, конечно, все моды Жекана. Что, по моему мнению , ставит его на первое место среди мододелов в части создания содержательных и играбельных модов : 1. Фантазия - его квесты на редкость разнообразны и отличаются, порой неожиданными и нестандартными поворотами. 2. Сюжет - умение вплести с начала и до самого конца мода все многочисленные нити жизненного поведения героев. Мастер интриги. 3. Большое многообразие реально полезных и часто необычных предметов и артефактов, помогающих главному герою в прохождении. Здесь же,часто, "таинство" этих предметов и загадка на протяжении всего мода. 4. Воспитательный момент - автор всегда учиняет суд над героем, провоцируя его "жадность", "изворотливость" или наоборот, поощряя дружелюбие и порядочность в ущерб себе. Заметен и просветительский аспект (к примеру исторические подсказки к кодам для сейфов) 5. Есть и определённая философская линия изложения , социальная ирония, заставляющая героев порой задуматься о смыслах жизни. 6. Разнообразно и многопланово подобран музыкальный контент, что в чём-то обогащает и дополняет личный багаж игроков... В общем Жекан , как личность, заметен . Успехов в его Творчестве!
  26. 2 балла
    Метро+Сталкер+Фоллаут - мододелы намекают каким должен быть идеальный Сталкер, как обычно лучшие игры создают сами игроки.
  27. 1 балл
    В начале 2015 года, когда внимание СМИ вновь привлекли слухи о загадочных явлениях в Чернобыльской Зоне Отчуждения, международное сообщество начало интересоваться, что же на самом деле происходит в этом таинственном и опасном месте. В это время молодой и амбициозный журналист по имени Алексей Волков, известный своей страстью к разоблачению правды, получает задание от редакции влиятельной газеты. Его цель — выяснить, что необычного и интересного за последнее время произошло в окраинах Зоны отчуждения, собрать факты и опубликовать материалы, которые могли бы привлечь внимание общественности к проблеме, скрытой от глаз. Модификация была создана специально для конкурса квестов AP-PRO 2024. На разработку было потрачено чуть меньше одного месяца.
  28. 1 балл
    На связь вышли разработчики мультиплеерного проекта «Ray of Hope» и поздравили игроков с Новым 2025 годом! Касаемо разработки проекта авторы отметили, что 2024 год был тяжёлым, но плодотворным — отмечается большой прогресс в работе над окружающим миром и локацией. Многие различные элементы и системы окружения были исправлены или сделаны с нуля: например, система и эффекты выброса или система растительности. Кроме этого практически завершена техническая реализация десятка разных квестов. Велась работа и над остальными аспектами игры. Не обошлось и без плохих новостей — возникли технические проблемы в связи с исправлением и доработкой различных фич после перехода на платформу X-Ray + Unreal Engine 5. Также выделяют проблемы с менеджментом, чем объясняется отсутствие новостей. Подытоживая авторы заявили, что «Ray of Hope» не заморожен и не закрыт, а разработка медленно, но продолжается. Читать далее
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Мир ещё не был готов к такого рода инновациям
  31. 1 балл
    Ты что не понял? Это "полноценный пк в кармане" епта!
  32. 1 балл
    Ну хэзэ, нормальным людям могут нравиться какие-то механики или сюжет NLC, но при этом с толстой арматурой в заднице авторов и всех игроков они могут быть не согласны))) Правки от босса не идеальны, но лютую часть духоты убирают. Вот этот илитизм людей, которые играют в кучку пикселей и считают, что она "не для всех" умиляет шо писец. "не для всех" было Буран проектировать на перфокартах, а это так, игрушка, и каждый сам выбирает, как в неё играть. И гениям с "античитом" в сингловой игре можно только посочувствовать.
  33. 1 балл
    PLAYBOY Какой-то тг канал велел за деньги! Пруфы есть? Балабол.
  34. 1 балл
    Я б на месте правообладателя со второго этажа скинул всех.
  35. 1 балл
    Занятно, почти в ногу с лором билдовского сюжета про МГ, ну про клонирование перегиб, но очень даже неплохо)))
  36. 1 балл
    Может хоть теперь кто-то починит плачевную геометрию уровней? А то столько лет прошло, а дилдотня всё даёт о себе знать. То лестница из трёх полигонов, то кривой UV, то тайлинг вырвиглазный... И локации сами пустые. После SoC: Update особенно в глаза бросается.
  37. 1 балл
    Ну да, как в NLC. Потому что невозможно это всё запомнить.
  38. 1 балл
    Лучшие скриншоты из S.T.A.L.K.E.R. от наших подписчиков за прошлую неделю! Загрузить скриншоты
  39. 1 балл
    macron , понимаю, но твой вкус к Музыке мне по вкусу, давно выевляю людей по Соли) , Архаровец Ты macron . Жду Тебя в Теме. Дополнено 16 минуты спустя
  40. 1 балл
    AndreyRUS. всё в основном летом-осенью делалось. Сейчас пока нет ни времени, ни вдохновения. Грендайзер Прилетит Однажды https://suno.com/song/bd5bea44-71c7-4bc8-b782-2af90f6a29d9 Грендайзер опера https://suno.com/song/e67e6faa-bab8-4d9a-b73c-2ea0e9e25562
  41. 1 балл
    Можете репак сделать? А то как то много написано, но ничего не понятно.
  42. 1 балл
    Ссылки на аддон обновлены, добавлена новая версия.
  43. 1 балл
    Там больше скучно от бесконечных марафонов, на бесконечные дистанции
  44. 1 балл
    Классика жанра. Ремикс знаменитого - борн ту слоу.
  45. 1 балл
    Не знаю как Вам но для меня это не игра а муть полная Снёс нахрен ! Ни сюжета ни группировок ! Смысл игры - Найди Косого скажи ему что дебил Получи награду . Насчёт графики она одна для всей игры никакого разнообразия .
  46. 1 балл
    Обвесы и девайсы типа КПК и детекторов - продавать Пауку на Стройплощадке или сдавать по квестам. Броню - продавать Угрюмому на Армейских Складах или также сдавать по квестам.
  47. 1 балл
    Да это праздник какой-то - отличный повод вернуться в старый добрый ОГСМ!
  48. 1 балл
    Всем добра! Прошел сегодня этот шедевр и остался под волной отличных эмоций и мой трип длится еще в моменте!!! И так, мод пройден на хорошую концовку, но подразумеваю, что есть еще концовка(в планах переиграть с момента выбора решений). По поводу не законченных квестов, я решил , что это: 1. Квест с Афиной., 2. Бортовой самописец., 3. Наверное тот тип, с которым мы встречаемся в начале игры на базе Сталкеров (рыбная-база) , там с ним надо поговорить , но диалог так и не начинается(первый диалог проходит, а вот следующий ?) Но это всё мои догадки, не уверен в их правильности. Еще одна загадка, для меня-это девушка(голос) Кэтрин, я так и не понял кто она такая и есть ли с ней какое то сюжетное задание(возможно при другой концовки о ней нам расскажут. Ну а в целом -это очередное творение отличной команды, желаю им творческих успехов , новых идей в своих работах и вообще самого лучшего вам ребята! Сюжет- 10/10 Стабильность- 9,5/10 Квесты и их реализация-10/10 Графика-10/10 Удачи Всем!
  49. 1 балл
    да никто не будет делать, он же написал, что никакой поддержки (финансами, делом), кроме как добрым словом не нашлось просто ещё один человек понял всю бесполезность работы над сталкерскими модами, как до него десятки топ модмейкеров которые тоже завязали с этим делом.
  50. 1 балл
    Поскольку все знают, что в моде есть косяки, есть над чем работать, думаю в этой теме есть прямая необходимость. Здесь каждый желающий, разбирающийся в моддинге и имеющий желание улучшать мод может выкладывать свои наработки. Может быть, это будет собрано в единый патч/аддон для мода. Читать: Ссылки на загрузку:

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования