Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.01.2025 во всех областях

  1. 8 баллов
    Теперь текстуры будут интегрированы в перевод от Реплики! Если заинтересованы в проекте, то можете просто перейти в их официальные каналы. Всем привет. Решил начать переводить текстуры из игры на русский язык. Никакого неуважения, просто не совсем согласен, что на советских приборах, плакатах и прочем все надписи на украинском. Работа продвигается не очень быстро, так как процесс весьма кропотливый. Если кого-то интересует данная авантюра, предлагаю присоединиться к процессу во имя общего блага. Для этого у вас должны быть навыки владения фотошопом и понимание как со всем этим работать. Необходимые шрифты и дополнительные текстуры для работы будут предоставлены, само собой. Распространение среди сообщества данной идеи так же крайне приветствуется. За помощь огромное спасибо JackieR, Артём Зарецкий, Кирилл Медведев. Для более оперативной связи можете писать в телеграм
  2. 5 баллов
    Разработчики «Alone In Windstorm: Fallen Bear» опубликовали новогодний пост с новым скриншотом и обращением к игрокам: - Всем привет.Подходит к концу второй год разработки. Сюжет давно перешел экватор и сейчас подходит к своей последней главе. Надеюсь, получилось не кринжово. Модели полигонятся, текстуры красятся, музыка танцуется. Только по движку, пока что, все так же туманно. С ходом действий в крайней ситуации с ним, я вас ознакамливал в одном из предыдущих постов. В 2025 году желаю всем спокойствия (а оно нам только снится), исполнения своих желаний (не в смысле Монолита из ТЧ), больше времени на любимые дела и здоровья. В трейлере на шоукейсе была показана дата релиза - 2025 год. Поэтому, ждать осталось не так долго. Какие-то материалы по моду вряд ли буду публиковаться вплоть до релиза. Извините, что так сухо, но времени крайне мало на творческий подход к созданию поста. Будем, товарищи! P.S. Скриншот - просто какой-то прикол, не воспринимайте всерьёз.
  3. 4 балла
    В свет вышел официальный SDK для проектов «Lost Alpha» и «Lost Alpha DC» начала 2018-го года от разработчиков «Dezowave Team». Данный релиз представляет собой очищенную резервную копию SDK вышеупомянутых проектов, который содержит все обновлённые компиляторы, редакторы и инструменты, которые были созданы и использовались при разработке официальных версий проекта «Lost Alpha». Подробнее о том, какие редакторы идут в комплекте: • Редактор актеров (для редактирования персонажей, оружия, предметов); • Редактор уровней (для редактирования карт); • Редактор шейдеров (для редактирования существующих или создания новых шейдеров и материалов); • Редактор частиц (для редактирования существующих или создания новых частиц); • Редактор постобработки (для редактирования файлов ppe); • Редактор диалогов (для редактирования игровых диалогов в визуальном редакторе вместо редактирования файлов xml); • Инструмент строк (для преобразования txt в xml и наоборот); • Инструмент отладки скриптов (для поддержки скриптов lua в вашем проекте). Помимо редакторов разработчики предоставили обычные инструменты для построения геометрии уровней, освещения и травы, а также лаунчеры для построения игровой части. При использовании текстур, моделей или звуков из проекта «Lost Alpha» просьба упомянуть «Dezowave Team» в титрах своей модификации. Важно отметить, что SDK поставляется разработчиками "как есть" и не будет в дальнейшем поддерживаться. Скачать\Подробнее
  4. 3 балла
    Спустя год Дед Мороз снова отправляется в зону. На этот раз он подготовился и предупредил своих помощников. Пролетая над Тёмной Долиной, Деду Морозу стало плохо, и он приземляется, чтобы отдохнуть. Вдруг вспышка – и он оказывается не пойми где. Что с ним произошло и как он будет спасать Новый год, вы узнаете, пройдя этот мод. Мод проходится в среднем за 1 час.
  5. 3 балла
  6. 3 балла
    Я как-то пришел к выводу, что виной тому излишний перфекционизм)) Ведь раньше как было - выложил скрин, не сильно паришься что там и как, народ комментирует, какая-то жизнь. А потом уровень растет, скрин это уже не просто скрин, а фотосет, выбираешь ракурсы, погоду, расставляешь предметы шоб красиво. Короче времени уходит куда больше. А потом вообще на это забиваешь, потому что подготовка демонстрации это доп. рабочий день, которого нет. Про видео вообще молчу, одно дело без монтажа выложить, другое трейлер на уровне студии. Вывод: либо расти до уровня этой самой студии, нанимать людей, в том числе тех, кто будет заниматься PR-ом (по роду деятельности), либо забить и делать как раньше в режиме хобби - с минимальными трудозатратами)) Не совсем конечно черновое, для видео достаточно заставки и переходов, а скрины чтоб не совсем говно. Ну примерно то, что мы друг другу в личку иногда кидаем)) А то, что кто-то себе рисует в воображении - так пофиг, проекты некоммерческие, никто никому ничего. Ну хотят очаровываться, пусть, позитивные эмоции все равно. Это как тот самый сталкер которого нет, но который до сих пор вызывает теплые чувства.
  7. 3 балла
    Вышла небольшая модификация «Metro: Scavenger» от команды «Green Games Group». Незатейливый сюжет мода строится вокруг сбора ресурсов на изменённом уровне Мёртвый город из «Metro 2033». Каждый раз местоположение вещей будет меняться, что должно стимулировать игрока для тщательного исследования окрестностей. Из особенностей выделяют авторскую озвучку, интерактивную смену дня и ночи, а также 3 вида костюма, доступные со старта. Базируется модификация на платформе «Metro 2033: Redux» и требует наличия стим-версии игры. Скачать\Подробнее
  8. 3 балла
    На данный момент только я и РСФСР. Релиз С2 ни на что не повлиял. Разве что подтолкнул застопорившийся ход мыслей в паре-тройке моментов, но совсем капелюху.
  9. 2 балла
    @denis2000, @Stern-13, @Mawrak, @macron, @Tyrob, @Raygun, @Raid, @Aleksei Everlasting, @makdm, @Leaper, @Hrust, @Paracetamol, @StrawFlux, @CiberZold, @WolfHeart, @Denikius, @ian98, @M.F.S. Team, @Mass, @Stalk873, @Pavel2000 @imcrazyhoudini, @av661194 различная помощь в модострое и прохождении модов
  10. 2 балла
    Бессмертный Оно всё вместе друг от друга зависит, просто надо вдумчиво просмотреть все зависимости по порядку где какой поршень нужен, выдаётся он или нет, я например если где то в упор не вижу ошибку прописываю в секцию каждой схемы дополнительный on_info с функцией вывода смс сообщения
  11. 2 балла
    Ну, так набор для спаек гранат нашёл? Клавиша "S" из меню игры.
  12. 2 балла
    Fritcher вот, пжлст: Золотой шар. Выживший: Побег из Зоны. Возвращение в Зону. Плюс ещё делал свой аддон для OGSE 0.6.9.2, а также брал прямое участие в разработке версии 0.6.9.3, для которой сделал пару длинных квестовых цепочек (очень крутых) и ещё какой-то рукотворный контент. Плюс, в True Stalker есть коротенький квест от него на локации Новошепеличи.
  13. 2 балла
    Не могу установить помогите делаю всё по инструкции
  14. 2 балла
  15. 2 балла
    Да-а... как же такой «инновационный» геймплей не оценили по достоинству? А так рад, что ни в одной категории не пропустили кусок кода в стадии бета-тестирования. Пользователи Steam молодцы, может ещё не всё потеряно, если такое безобразие не пропустили в победители.
  16. 2 балла
    Он живет в Великом Устюге
  17. 2 балла
    Раз уж такая пьянка пошла - вот моя версия. Дополнено 1 минуту спустя Запарно это, там этих декалей под приборы и надписи - несколько десятков, если не больше.
  18. 2 балла
    Заранее прошу прощения за оффтоп, к теме ОП ОГСР написанное ниже отношения не имеет, но раз уж модпак тут упомянут напишу своё мнение об этом: В модпаке - исправляются (ну или "исправляются", как уж получится) различные аспекты ОП-2.2, добавляются свои "фишки", потом исправляются ошибки этих добавленных фишек, добавляются фишки новые ... на мой взгляд эта разработка может продолжаться практически неограниченно долго. Славну следовало бы на мой взгляд наметить цели изначально (то, чего он хочет добиться) и достигнуть их. А потом отполировать готовый продукт и играть, да :) Но вместо этого там бесконечная и бескрайняя разработка в непонятном направлении продолжается годами и не факт что закончится когда-либо. И - там, на форуме Славна, диктатура и тоталитаризм. Либо сиди и не высовывайся, либо до свидания. Есть ЦАРЬ и есть холопы его. Можно либо восторженно хвалить либо молчать в тряпочку, обсуждение какое-то если оно пойдёт в неугодном направлении сразу нарвётся на хамство и/или угрозу баном.
  19. 2 балла
    Дополнено 9 минуты спустя Ближе к клану Зубастый Кепан.
  20. 2 балла
  21. 2 балла
  22. 2 балла
    Nomad™ LIVE чет не охота на стрелка охотиться. Хай живет.
  23. 2 балла
    Скорей бы моды на Исход с FullRT.
  24. 2 балла
    Показал как хорош С1
  25. 2 балла
    Много модов я прошёл со дня выхода S.T.A.L.K.E.R. и, конечно, все моды Жекана. Что, по моему мнению , ставит его на первое место среди мододелов в части создания содержательных и играбельных модов : 1. Фантазия - его квесты на редкость разнообразны и отличаются, порой неожиданными и нестандартными поворотами. 2. Сюжет - умение вплести с начала и до самого конца мода все многочисленные нити жизненного поведения героев. Мастер интриги. 3. Большое многообразие реально полезных и часто необычных предметов и артефактов, помогающих главному герою в прохождении. Здесь же,часто, "таинство" этих предметов и загадка на протяжении всего мода. 4. Воспитательный момент - автор всегда учиняет суд над героем, провоцируя его "жадность", "изворотливость" или наоборот, поощряя дружелюбие и порядочность в ущерб себе. Заметен и просветительский аспект (к примеру исторические подсказки к кодам для сейфов) 5. Есть и определённая философская линия изложения , социальная ирония, заставляющая героев порой задуматься о смыслах жизни. 6. Разнообразно и многопланово подобран музыкальный контент, что в чём-то обогащает и дополняет личный багаж игроков... В общем Жекан , как личность, заметен . Успехов в его Творчестве!
  26. 2 балла
    Метро+Сталкер+Фоллаут - мододелы намекают каким должен быть идеальный Сталкер, как обычно лучшие игры создают сами игроки.
  27. 1 балл
    Автор сборки: Босс Тип: Полная переработка игры Платформа: S2HOC 1.8.1 Версия сборки: 1.6 Дата создания: 25.11.2024, последнее обновление - 01.02.26 Установка: открыть основную папку с игрой (ту, где лежит папка Stalker2) и переместить туда содержимое архива. Если у вас установлены какие-либо моды, удалите их все. После этого установите сборку и можете запускать игру! Скачать: Яндекс.Диск Гугл.Диск Поддержать меня - жми на гифку
  28. 1 балл
    Учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие. Авторы мода предусмотрели встречу с мистикой, невообразимыми явлениями и чем-то загадочным, создавая впечатление, что Зона полна тайн. Там же можно встретить персонажей из предыдущих модов, порадовав фанатов серии. В самом моде множество артефактов, способов заработка и обилие побочных заданий.
  29. 1 балл
    Автор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 11.11.2024
  30. 1 балл
    Hounfor а зачем вообще нужен local tmpw :) мне правда интересно зачем. типо, чтобы изображать как предмет именно перемещается в инвентарь, а не падает и телепортируется, что заметно а так можно же по идее по примеру экзы сделать, а нужные секции оружия в конфигах чуть переименовать добавив им exo_wpn, чтобы также по названию отсеивать. ну можно и по-другому. банально можно строчку if (not string.find(tmp, "exo")) and (weapon_2:section()=="wpn_m134" or weapon_2:section()=="wpn_ptrs" orweapon_2:section()== "wpn_sniperptrs") then можно в таблицу вписать пушки, но из головы я простой перебор по таблице не вспомню как.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    sosiska23 попробуйте вот так [logic] active = ph_idle@play [ph_idle@play] on_info = ph_idle@on %=play_sound(radio_stalker_1)% [ph_idle@on] on_use = ph_idle@off %=stop_sound% tips = radio_on [ph_idle@off] on_use = ph_idle@on %=play_sound(radio_stalker_1)% tips = radio_off Дополнено 1 минуту спустя тут ещё добавьте idle = 0,0,100 Дополнено 17 минуты спустя Бессмертный я не уверен что это сработает но попробуйте вот так и тут ещё не понято где выдаётся поршень +mar_intro_talk_with_commander_1_radio_played для активации второй секции meet
  33. 1 балл
    Закончил сегодня прохождение. Босс, особая благодарочка за твой пак. Очень дядьке( в смысле мне) помогла твоя сборочка. Пожелаю дальнейших успехов в твоем труде.
  34. 1 балл
    На моменте 2:44, почему голос похож на ютубера Shimmorow или как правильно там или он участвует в озвучке или не он вообще? Тьфу, в натуре он участвует, надо было сразу посмотреть команду, ну чтож успехов им! 👌
  35. 1 балл
    о! второй адепт секты "нигативные отзщвы проплатили!!1111" и опять без пруфов) Потужная классика зашитников "национального продукта".
  36. 1 балл
    Кстати, на западе кто-то реально сделал С для пк, но для лопат очень зайдет, там 2д, вид сверху и со всем постсовковым лором, аномалиями, даже тарзанка есть!! Проработано с 0. Вот это понимаю серьезный подход. А тут какой-то агрошколоснорг в бабкиных очках вылез из подземки с лопатой говна.
  37. 1 балл
    PLAYBOY Какой-то тг канал велел за деньги! Пруфы есть? Балабол.
  38. 1 балл
    Грядёт буря... Грядёт холодная зима... Грядёт Alone in Windstorm: Fallen Bear.
  39. 1 балл
    Может хоть теперь кто-то починит плачевную геометрию уровней? А то столько лет прошло, а дилдотня всё даёт о себе знать. То лестница из трёх полигонов, то кривой UV, то тайлинг вырвиглазный... И локации сами пустые. После SoC: Update особенно в глаза бросается.
  40. 1 балл
    Можно строить на основе этих двух еще одну часть ЧКДЗ.
  41. 1 балл
    Ну да, как в NLC. Потому что невозможно это всё запомнить.
  42. 1 балл
    Ну...ReBorn немногим заходит. Далеко немногим.
  43. 1 балл
    sammcon нажимаешь на Files, потом Manual download.
  44. 1 балл
    Ссылки на аддон обновлены, добавлена новая версия.
  45. 1 балл
    Можно поподробнее? Я не совсем понял, о чём ты говоришь Дополнено 1 минуту спустя Ну а тем временем: система макросов была восстановлена (почти), хотя хз, как часто ей вообще пользовались. Правда была переведена в нодовый вид. Дополнено 13 минуты спустя Финальное обновление за этот год: * Параллельная загрузка/сборка локации, без зависания интерфейса программы * Возможность сохранить уровень со всеми ресурсами в отдельную папку (чтоб запаковать в архив и отправить кому-нибудь) * Фиксы GPU Отрисовки скелетных мешей * Исправление различных вылетов в LE и PE * Восстановлен мультиренейм и макросы (пока не до конца, но частично работают) * И прочее... https://disk.yandex.ru/d/vz258ZG6-uDlDw
  46. 1 балл
    Diego Alvares Торговец в Припяти, Дом культуры, подвальное помещение Дополнено 5 минуты спустя Идти на ЧАЭС-2 нужно было только по квесту Дополнено 6 минуты спустя Да скорее всего пропустил, смотри ГИД, он хоть и для старой версии, но большая часть квестов совпадает
  47. 1 балл
    https://rutube.ru/video/ea1453e7fdde7632d0b2c5d7a8e0bc36/?ysclid=m4ye7j3y5q917675616
  48. 1 балл
    О! Вульф смог в критику Сталкер 2! Ну так глядишь в самом полном, полнейшем обзоре после 500 часов в игре Вульфу хватит смелости вспомнить про песенку и спред дроби в форме солярного символа и отношение ГСЦ к фанбазе. А то без этого обзор какой то... вяленький. p.s. перепись клоунов и больных открыта. отмечайтесь)
  49. 1 балл
    Дополнено 8 минуты спустя
  50. 1 балл
    да никто не будет делать, он же написал, что никакой поддержки (финансами, делом), кроме как добрым словом не нашлось просто ещё один человек понял всю бесполезность работы над сталкерскими модами, как до него десятки топ модмейкеров которые тоже завязали с этим делом.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования