Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 21.01.2025 в Сообщения
-
3 баллаДанная модификация - это улучшенный Call Of Chernobyl на движке 1.5 r4 32bit. Со старта игры выдаются рандомные задания для прохождения по всей Зоне и постепенно выдаются сюжетные. Игра теперь сама водит игрока от заданию к заданию и задача "развлеки себя сам" перестает быть актуальной. Ничего лишнего, никаких странных квестовых цепочек уходящих в никуда. Приятный гемплей без всякой духоты. Год назад я занимался русификацией мода Call of The Zone. Мне была интересна данная модификация, но языковой барьер отталкивал меня от ознакомления. Мой перевод был первым на момент выхода, но спустя месяцы вышел новый перевод от другого энтузиаста. Помимо перевода я задался вопросом как можно прокачать данную модификацию и после приложил много усилий для этого. Данную модификация я выкладывал на AP-PRO, но с выходом нового улучшенного перевода решил временно убрать свой пост. Теперь я выкладываю новую версию с полностью переработанными пресетами растительности и текстурами (с корректными мипмапами), новыми меню, доработанным интерфейсом, оптимизированными новыми моделями нпс, а также с новыми интересными функциями. Ссылка на Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/3cAlvTVvZYW_Ig Установка: После распаковки архива с игрой (7zip) запустите менеджер модов. Там можно выбрать переводы, варианты оружейных паков, пресеты растительности, а также некоторые другие мои дополнения. Не забудьте переключить язык в настройках самой игры с eng на rus во вкладке "Game". Если вы решите сменить оружейный пак, то игру придется начинать заново.
-
2 баллаHardtmuth Остальные надо на компе искать, хотя у малой точно есть, но сам знаешь с Клановцами тяжеловато общаться. Дополнено 2 минуты спустя Заменят модели гг в бандитский плащах, старые были то-ли не с подходящей версии, то-ли что то в костях отсутствовал, из за чего в игре при использовании плаща игроком начинались рандомные вылеты, при смерти и ломка сейвов.
-
2 баллаСеятель Я уже не помню как он называется, на локе после свалки он в канализации лежит, рядом с трупом научника. (или в трупе) кстати таких трупов насколько по локам, в ни уник приборы всегда. Попасть в подземку можно с люка у крана на заводе, и у забора завода в кустах дыра в земле кустами прикрыта ( рядом с тайником с фн фалом и комбезом тяжпеха чн) . Дополнено 7 минуты спустя Блин чет даже переиграть ещё раз захотелось. Правки старые вроде остались от него. Скачать что ли и пробежаться
-
2 баллаействие происходит в вымышленном постапокалиптическом мире, вдохновленном вселенной STALKER. После ядерной войны мир оказался на грани уничтожения. Города лежат в руинах, а оставшиеся в живых люди борются за выживание в опасных зонах, полных аномалий и мутировавших существ. (P.S качество рисовки да ужасное, местами помогала ИИ, по раскодировкам ужасно, с текстом так же ужасно, но хоть - что то) не бейте пожалуйста)
-
2 баллаДело в том, что Чектор исходники Атрибута снёс. Их больше нет, поэтому речь о дополнительных патчах под очень большим вопросом. Атрибут так и останется со статусом Demo Build. Были бы исходники, то исправления вышли бы спустя 1-2 месяца точно, но увы, их нет. А что касается этого мода, он будет доведён до ума. Чектор часто делится кадрами нового мода. С Атрибутом такого не было, чтобы прям на постоянке показывать отсчёт аудитории.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаОтключи себе интернет тогда. Гугл первый собирает твои данные. Знает все пароли. Выкинь смартфон раз очкуешь. Что такого ценного можно у тебя спереть с компа? Папку с порнухой?
-
2 балла
-
2 баллаА тут ты не регистрировался!? Что за бред ты пишешь сталкер?
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллОфициальная тема Группа ВК Написать отзыв Разработчик: Winsor, Akill, Buusty, Hiko и другие Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: 09.01.2022 Объединённый пак 2.2 - улучшенная и дополненная версия самого продолжительного глобального мода в истории! Расширена и дополнена квестовая составляющая за счет добавления крупных сюжетных линий. Появился новый сюжет на локации Долина Шорохов, в котором создатели обещают удивить игроков и заставит их посмотреть на мир Зоны другими глазами. В ранее имеющихся сюжетах появлялись новые ответвления и изменения. Разработчики мода старались прислушиваться к отзывам игроков и поправили многие логические дыры и недочеты в сюжетах. Большое количество нововведений появилось в игровом процессе. Серьезно обновился баланс и оружейный пак.
-
1 баллНазвание: OGSR Mod Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR-Engine x64 Дата выхода: 20 августа 2019 Разработчики Основные изменения Установка Проблемы и вылеты Скриншоты Ссылки Последний фикс Важное объявление Старая тема тут (пользуйтесь поиском!) - http://old.ap-pro.ru/forum/35-91972-1 Без приложенных к сообщению лога и сейва, посты читаются, но ответы можете не получить. Проблемы репаков тут не разгребают - обращайтесь туда, где качали.
-
1 баллНазвание: Грехи Академика. Красный Рассвет Разработчик: Mawrak Платформа: Call of Pripyat | IX-Ray Engine Дата выхода: 10.11.2024 Язык: Русский, Английский Описание: Год назад произошла так называемая «Вторая катастрофа», результатом которой явилось появление Зоны. Вы не могли упустить такую возможность. Бросив всё, вы ринулись на её изучение. Нет, не в качестве добровольца-исследователя - эти глупцы и неудачники не заслуживают вашего внимания. Они пришли сюда за тем же, за чем и сталкеры - разворовать это чудесное место и заработать денег. Но вы опередите их всех. Вы уверены, что с помощью даров Зоны можно создать Вечный Двигатель и преобразить мир, и вы не позволите никому вам помешать. Следуя указаниям загадочного человека, называющего себя Данте, вам уже удалось продвинуться гораздо глубже любой официальной научной экспедиции. Теперь Данте хочет встретиться с вами лично. В моде встречается много сильно адаптированных элементов из аниме "Стальной Алхимик". Мой основной мод связан с ним, а этот можете считать чем-то вроде далекого приквела (по сути это кроссовер-фанфик по мотивам). Продолжительность мода: 2 часа (возможно больше, если исследовать локации). Мод изначально разрабатывался для Конкурса квестов 2024. Здесь выложена улучшенная и обновленная версия. Озвучка RUS: TheWolfstalker с обработкой в ElevenLabs AI Озвучка ENG: ElevenLabs AI "Sins of the Scholar" - это фанатская модификация для серии игр S.T.A.L.K.E.R., разработанных и принадлежащих GSC Game World. "Sins of the Scholar" не является официальным продуктом GSC Game World и является производной работой, основанной на играх серии S.T.A.L.K.E.R. от GSC Game World.
-
1 баллEXTENDED PACK 1.4.1 OBT Модификация расширяет геймплейные возможности оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Разработчик: @StrawFlux Телеграм Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! ПОЖАЛУЙСТА! Прежде чем задать какой-либо вопрос в теме, прочитайте ЭТО!
-
1 баллРазработчик: Eternity Team Платформа: Exodus sdk Дата Выхода: декабрь 2024 г. Представляем вашему вниманию сюжетную модификацию, рассказывающую о парне по имени Дима, который по просьбе отца отправляется на поиски своего дедушки за 1500 км от Москвы. Приятного прохождения!
-
1 баллДа нии - там так - чутка нешибко - ибо ишшо жеж в два гуся идтить потом - а жаба что - поквакает да сгинет - коли не хочет что б ее китаясы схарчили - или хвранцузиши какия суфрожилы -Удачи на просторах - что б без жаб - и прочей фауны и всяких кровосисов - -Там главное патронов котелок - и пулемет захватим для веселья - - И ни одно зверушко не уйдеть - особенно коль ежли мы с похмелья
-
1 баллRiplika если я правильно помню, я задал другой шейдер и текстуру изменил немного, стекло на шлеме криво смотрелось иначе (особенно на статике).
-
1 баллHardtmuth Ну модели думаю у Сергея остались, там фишка была что сама модель гг особенно в коричневом плаще то ли имела кости не от той части, или наоборот что то не хватало в модельке. Если играть в плаще, игра начинала вылетать и ломаться. Щас посмотрю, должны быть ещё активные. А вот с правками, у малой точно есть, я даже их вроде выкладывала.
-
1 баллMawrak Про мутиков я сказал , что просто не хватает отрезания конечностей , а вот вылеты происходят , когда в непись складываешь именно пушки, но не каждый раз , но бывает А так , мод понравился и к рекомендациям старому сталку присоединяюсь
-
1 баллОщущение как будто играл в тч с сюжетом чн, прикольно. Кстати вопрос: планируется ли дальшейная работа с модом и больше восстановленной вырезни, как например со Snowy's restoration addon?
-
1 баллКруто выглядит !!! А в сталкер 2 деревья ваще не о чем НЕ одной ели нет ,растительность не очень там в билде и круче была
-
1 баллУ тебя сломались абсолютно все сейвы на локации? А autosave работает, который создаётся в момент перехода? Если всё полетело, то только отгружаться на сохранения со Свалки, которые ты делал перед НИИ, и переигрывать всю локацию заново... Дружище, а ты точно все другие квесты на Агропроме выполнил? На крышу НИИ надо идти, когда уже прошел всё на этой локации, включая Подземелья, иначе игра ломается... В игре много приколов... У меня до этого были вылеты на Свалке, потому что я притащил с собой винтовку, которую починил Скидан. Про это тоже есть в диалогах выше... Если у тебя она есть, надо её отнести на Кордон и положить в ящик в бункере Скидана. Я так сделал, игра вылетать перестала. А вообще для того, чтобы тебе помогли, надо к сообщению прикладывать лог ошибки, только так и никак иначе. Почитай всю ветку, там где-то в начале про это ребята обсуждали. P.S.: Мод очень интересный и увлекательный, но, к сожалению, нестабильный. Надо почаще делать именные сохранения (кто-то сохраняется через консоль, я - по стариковски, через меню). И еще писали, что могут быть глюки, если много сейвов. Поэтому старые, которые еще на Кордоне делал, лучше грохнуть...
-
1 баллОчередной новый мод, а "Ловец Снов" до сих пор в ОБТ. Никакого хейта мододелам, и я понимаю, что хочется ещё чего-то делать, но почему бы сперва то что в бете не допилить?
-
1 баллВот людям делать нечего, создали 2 кала survarium и fear the wolves, а уму 0. Все ещё не поняли что создавать игры - это не их конек. Слава богу хоть они не участвовали в разработке С2 нового, а то и его бы отменили.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллNomad™ LIVE я на тур-агента учился. Но нам там из иностранных только английский преподавали.
-
1 баллВон. В новых темах она висит. Никому не нужная. А он тут тупит. Про много Сидоровичей мод ищет.
-
1 балл
-
1 баллТогда удачи в разработке! И не падай духом, не опускай руки - твоя сборка очень хороша, что объединяет кучу модов без всяких проблем и ошибок!
-
1 баллBlackInferno всё будет. Когда-то потом когда я вернусь к разработке.
-
1 баллКстати, я тут подумал о ремастере всей первой трилогии С от бездарного хуторянина, что молчал 15 лет, пока американцы не дали деняг, аутсорс и заказ на порт С в икс-боксы. Как будут выглядеть ТЧ, ЧН и ЗП после ремастера? Глядя на карту С2, можно сделать предположение, что все 3 серии вполне уместятся в одном ремастере с выбром из трех героев. На это еще указывает консольная пасхалочка от самой пыс-пыс шарашки с излишне болтливым хуторянином: Легенды зоны С, консольная версия, по идее это будет выбор героев из прошлых серий. Их трое, может быть будет больше. Рыжего добавят в С2 в качестве длс. Махарадж аутсорсу под председательством хуторянина много лопатить не надо, достаточно добавить в текущую версию С2 - Стрелка, Шрама и Дегтярева. Первые двое уже нарисованы в С2. Осталось переделать квесты под спавн выбранного героя, дорисовать Дегтярева и адаптировать содержимое карты под выбранный сюжет. Это и будет ремастер. Я вижу множество плюсов от такого ремастера: карта одна каждый раз скачивать новую игру не надо, достаточно обновить как длс экономия приличная во всем
-
1 баллВыглядит как всегда интригующе) Разработчикам удачи) Спасибо за ваши предыдущие работы, даже можно и не сомневаться, что будущий проект будет как всегда на высоте
-
1 баллА, тогда понял, раз механика такая, то вопросов больше нет :) Они у меня оказались под патронами, пока я их не взял инструменты не отображались.
-
1 баллВо-первых, параметры оружия зависят от используемых патронов - меняется патрон, меняются соответствующие характеристики, например точность, урон. Например, при использовании дроби, картечи, жекана и дротика у ружей будут разные характеристики отображаться в зависимости от типа патронов. Во-вторых, при потере прочности характеристики оружия снижаются.
-
1 балл
-
1 баллHunter С русским у меня всё хорошо, я всё делал на скорую РУКУ, уже подготовил сценарий 2 эпизода и начал прогонять текст в Ворде, все из нас имеют право на ошибки
-
1 баллRiplika Да я уж позабыл всё)) Дополнено 1 минуту спустя Емнип такое происходит если попытаться запустить мод не на DX10/11.
-
1 баллЛОХИ. Обманываться рады. 2015 год я уже тогда трубил о лохотронстве. 10 лет мать вашу вас разводят.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПрошёл лабу X-8, все сейвы грузятся всё работает! В лабе X-8 не было ни одного вылета, даже ПКМ заспавнился на своём месте! Видимо у вас какие-то проблемы, либо с установкой либо с размещением игры.
-
1 баллА чем 1.7 отличается таким от 2.2? Что играя в него вы будете играть в нечто другое... 1.7 менее оптимизирован и больше вылетов.
-
1 баллПересобрать модели оружия. (нужно освоить моделирование) Ответил в личку. На чистый сталкер З.П. нет. Есть на С.Г.М. 2.0
-
1 баллв твоей правке текстура весит ~1.33 мб, в моей ~1.04 мб. Удалены MipMaps, если их не убирать картинка уедет в угол. и в моде он не один с таким приколом Желательно переправить их все что есть...
-
1 балл
-
1 баллпотому что оптимизация прицельные сетки не затрагивает... Мог бы и не удалять... Дополнено 9 минуты спустя Фикс прицела (Mega.NZ) новая игра не нужна! и беда не на вашей стороне, она у любого может случится... Автор добавил и не исправляет Дополнено 15 минуты спустя как среднестатистический разработчик заговорил
-
1 балл
