Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 23.01.2025 во всех областях

  1. 2 балла
    Твою громко матом, точно 😂 Я протестую!!! Модов много, а я одна! Иии ваапчхи, то есть вообще я блондинкО, мне можно! Х)
  2. 2 балла
    Сеятель Чёт не помню такого, но если ты про модуль на пнв, то да работает, так же как в ванильном ЗП. Делает картинку в пнв чуть более чёткой. (технически просто меньше шума на фильтре) Ну так погоняй с моё за Скаута в подклассе бонк мен х) З. Ы Кстати навык рокетжампа за солдата в ЗП работает на ура. Только нужен бульдог и экза. И позволял запрыгивать на точки телепортов на лесничестве, янове и крыше многоэтажки у прачечной положив на проводников х)
  3. 2 балла
    Очень годный мод на 4 часа. ±Геймплей По сути, такой же как в оригинальном ЗП. Баланс с экономикой адекватными получились. В моде имеется достаточно тайников и прочих ништяков, так что поискать, поизучать игровые уровни мотивация имеется, определённо. Задания второстепенные имеются и каждое из них индивидуальное: где-то поискать, пострелять, почитать. Геймплей здесь средненький, но для такой продолжительности мода он вполне приемлем. +Сюжет Сама сюжетная линия вышла довольно интересной, даже интригующей. Хоть она и напомнила мне другие модификации с похожим концептом. Диалоги получились добротно и атмосферно, без каких-либо ошибок и логических несостыковок. Какого-то фарса или абсурда я здесь не увидел, а это радует. Имеются и пасхалки, которые было приятно находить. Расстроили лишь концовки, а их тут две: хорошая и плохая, но они мало чем отличаются друг от друга. Кат-сцены понравились и хорошо подобраны для сюжета. +Графика В моде представлена осенняя атмосфера. Выглядит очень красиво. Изменён цветокор инвентаря, добавлены некоторые новые иконки предметов, имеется неплохой оружейный пак. Понравилось само оформление игровых уровней, а также новая локация. Оригинальным отмечу здесь CGI ролики - они получились довольно креативно и не выбиваются из тематики модификации. В плане графики мод отлично выглядит для глаз. +Звук Работа над звуком проведена хорошая. Имеется озвучка, над которой постарались актёры, за это им респект. Играют новые музыкальные композиции, которых правда маловато, но звучат они прекрасно. Звуковое окружение проработано неплохо. +Атмосфера Над атмосферой зоны проделана отличная работа. Имеет место быть и загадкам, мистике, да и вообще над окружающими чертами зоны. Люди показаны хорошо, со своими проблемами и принципами. Атмосфере здесь вреда не нанесено и это очень радует. +Оптимизация Кто-то жаловался, мол мод плохо оптимизирован. (играл в первый раз, лагов не было замечено как и при повторном прохождении) Словил лишь 1 вылет и то по своей глупости. Лагов, фризов я не наблюдал. Единственный баг, который я заметил - пропадание звука при перезарядке оружия. В остальном, всё отлично. Геймплей - 6,5/10. Сюжет - 8,5/10. Графика - 10/10. Звук - 8,5/10. Атмосфера - 10/10. Оптимизация - 9,5/10. Итог: 8,8/10 Очень качественный и добротный мод на 4 часа прохождения. Работа выдалась в очень хорошем духе. Рекомендую к прохождению обязательно.
  4. 2 балла
    Хорошо, Я передам чтобы тебя не трогали.
  5. 2 балла
    Сеятель Купи у деда сумку сложи туда все ненужные предметы потом иди с Мирой к базе монолитовцев. Тебе нужно отыскать контейнер красного цвета, где лежит Ульрих. После разговора получишь сведения о местонахождении трупов остальных немцев и где спрятан КПК Ульриха. Не забудь замочить парня, затем вернись немного назад и зайди в здание справа. На втором этаже у окна сейф — там КПК.
  6. 2 балла
    Да, вот то, что в мутанта можно положить стволы и другой хабар, как-то меня позабавило. Первый раз такое наблюдал.
  7. 2 балла
    Короткометражки - это ВСЕГДА плохо. Без исключений. Потому что главное в сталкере - это сбор и прокачка ресурсов, брони, и оружия для грандиозных битв. И сложный масштабный долгрий сюжет. Короткометражки принципиально несовместимы с основами сталкера. Почему ещё никто не додумался взять всё лучшее из куч этого навоза, из сотен короткометражек, и совместить их в едином моде? Ну или может даже лучше в виде новой компании в аномали или там ещё где? В теории это проще, и быстрее. Но мод должен получиться лучшим в истрии, еслди конечно логично слить всё в один сюжет с допзаданиями. Вот только тогда от короткометражек будет польза.
  8. 1 балл
    "SoC Extensions" mod - набор правок для ТЧ 1.0006 Авторство Macron В том числе использованы сторонние наработки, движок пропатчен "Xray Extensions Portable". Спасибо всем, кто помогал! Здесь собраны в кучку накопившиеся мои и чужие исправления и улучшения геймплея и графики для ТЧ 1.0006, без глобальных перестроек сюжета или навороченных погодных модов. По ходу правок добалялись сторонние мелкие моды расширяющие геймплей типа спального мешка или активации артефактов. Некоторые фичи опционально выбираются через конфигуратор. Основные фишки мода: Ссылка: Установка:
  9. 1 балл
    Название: Грехи Академика. Красный Рассвет Разработчик: Mawrak Платформа: Call of Pripyat | IX-Ray Engine Дата выхода: 10.11.2024 Язык: Русский, Английский Описание: Год назад произошла так называемая «Вторая катастрофа», результатом которой явилось появление Зоны. Вы не могли упустить такую возможность. Бросив всё, вы ринулись на её изучение. Нет, не в качестве добровольца-исследователя - эти глупцы и неудачники не заслуживают вашего внимания. Они пришли сюда за тем же, за чем и сталкеры - разворовать это чудесное место и заработать денег. Но вы опередите их всех. Вы уверены, что с помощью даров Зоны можно создать Вечный Двигатель и преобразить мир, и вы не позволите никому вам помешать. Следуя указаниям загадочного человека, называющего себя Данте, вам уже удалось продвинуться гораздо глубже любой официальной научной экспедиции. Теперь Данте хочет встретиться с вами лично. В моде встречается много сильно адаптированных элементов из аниме "Стальной Алхимик". Мой основной мод связан с ним, а этот можете считать чем-то вроде далекого приквела (по сути это кроссовер-фанфик по мотивам). Продолжительность мода: 2 часа (возможно больше, если исследовать локации). Мод изначально разрабатывался для Конкурса квестов 2024. Здесь выложена улучшенная и обновленная версия. Озвучка RUS: TheWolfstalker с обработкой в ElevenLabs AI Озвучка ENG: ElevenLabs AI "Sins of the Scholar" - это фанатская модификация для серии игр S.T.A.L.K.E.R., разработанных и принадлежащих GSC Game World. "Sins of the Scholar" не является официальным продуктом GSC Game World и является производной работой, основанной на играх серии S.T.A.L.K.E.R. от GSC Game World.
  10. 1 балл
    Всем привет. Я нарративный дизайнер, частично геймдизайнер и лвлдизайнер. Давно увлекаюсь вселенной сталкера и модостроем в целом, но в последнее время новинки модов перестали радовать. Хочется найти таких же начинающих единомышленников и постараться вместе сделать небольшой, но очень интересный и наполненный мод. На данный момент буду рад каждому, кому это интересно. Я не очередной великий сценарист, который кинет тетрадку с сюжетом и будет ждать пока его реализуют. Будем вместе работать и получать удовольствие от разработки. Пишите кому интересно. Да, кратко, но как есть.
  11. 1 балл
    Авторы: Zereset Тип: Зимний мод Платформа: ТЧ Дата: 01.01.2008
  12. 1 балл
    Riplika меня просто очень триггерит настолько потребительское отношение к мододелам
  13. 1 балл
    дык этож легендарнейший "Фотограф" - нуу каак ты могла забыытьэххх "память девичья.."
  14. 1 балл
    StariyStalkKRG хмм вот не помню мод, но квест запомнился, на локе билдосвалки свободовец давал задание на уникальный дробовик: Там надо было грохнуть плоть и забрать из брюха дробовик. Типа Фримен заметил как плоть сожрала руку зомбированного с пистолетом, потом он его нашёл у базы в кучке и он поблескивал, проверил, ствол приобрёл аномальные свойства. Вот он и решил скормить плоти свой чейзер х) (если не подводит память там они назывались сперва дезертиры)
  15. 1 балл
    стрелок_2009 вот тут отвечали - https://ap-pro.ru/forums/topic/92-cop-modostroy-voprosnica/?do=findComment&comment=430051 Либо через движок восстанавливать.
  16. 1 балл
    У наймов и ренегатов нет армора в начале игры, поправьте пожалуйста
  17. 1 балл
    Есть разница в параметрах между 1 и 2 костюмом? Они же вроде одинаковые. Дополнено 4 минуты спустя Бусы можно получить по заданию Грибоедова на Северных Холмах. Можно отдам ему их и потом на любой локации может выпасть место тайника из высокоранговых наёмников в котором будут ещё одни бусы. Или не отдать Грибоедову просто.
  18. 1 балл
    Крим Ну... Если не включён расширенный лог в скриптах, то включи, мб поможет. Если это уже включено или не помогло... Ну тут я не знаю как помочь, единственное что останется - запускать движок из исходников с дебаггером и смотреть, что конкретно внутри движка ломается.
  19. 1 балл
    Вот ты додумался, считай, герой! А теперь возьми, приобрети навыки, и объедини моды. А я посмотрю как ты все зубы обломаешь Дополнено 1 минуту спустя Почитал твои высеры, понял что ты ещё один клоун потребительский который очень далёк от темы модостроя в принципе. Дополнено 4 минуты спустя А ты объедини этих людей. Команды мододелов распадались порой из-за разного видения отдельного аспекта игры, а тут нужно чтобы взгляд на мод совпал у целого десятка игроков! Ну и да, клоун, если делать коллективом то это всегда обязательства, которые не всегда получается выполнять ибо моддинг дело - добровольное и неоплачиваемое. Поэтому люди и выбирают соло-разработку, так как не несут ответственность перед коллективом. Дополнено 10 минуты спустя А теперь клоун, остановившийся в развитии, почитай что значит слово "фриланс", и пойми, что тут лишь добровольцы на энтузиазме, ибо фриланс - оплачиваемая работа, а моды делаются в 95% случаев исключительно на энтузиазме. Вы же, потребители, даже винтиком в команде стать не сможете, не говоря уже о том чтобы на исключительно огромном энтузиазме собрать команду, назначить моделлеров, скриптеров, тестеров, квестеров и тд и тп. Зато говорить о том чтобы все собрались и сделали супер-пупер идеальный мод всегда можете. Классические диванные критики которым с дивана встать лень. Ты хоть раз спонсировал команду разработчиков какого-либо мода? Я вот уверен что ни разу. Такие как вы только и можете вылизывать аномали, которая без аддонов - ничто, и то, что аддоны на неё упёрлись в потолок ибо у неё нет инструментария для капитальной работы над модом для вас лишь слова, ведь можно "просто объединиться с сотней других разработчиков".
  20. 1 балл
    В ПЕРВЫЙ ДЕНЬ СПЁРЛИ ПОЛ ТРИЛЯ, В ТУПУЮ, С МАНИФЕСТОМ
  21. 1 балл
    было-бы не плохо увидеть что-то похожее на РМА только доведённое до ума
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Stone у тебя в мо2 неправильно указан путь Основного каталога. Залетай к нам в дискорд, там поможем уже были такие вылеты. В будущем планирую избавиться от мо2 , закинуть все в одно и запаковать в дб, ещё много работы)
  24. 1 балл
    И я до сих пор не понимаю, почему ТС за многое пытались закопать, негативили, а официальному проекту все с рук сошло
  25. 1 балл
    Нельзя обосраться, но мы обосрались.mp4
  26. 1 балл
    30xgsa используйте распаковщик с ключом -xdb Например распаковщик Dordex-а
  27. 1 балл
    Параноидная шизофрения
  28. 1 балл
    Очень понравилась фишка со смартом базы чн, изначально он серый, а при вступлении в группировку становится зеленым на карте, хорошо бы так каждый смарт-террейн оформить на карте. И так же понравилась вырезанная озвучка, которую я нигде и никогда не слышал, странно что её даже в огсм не добавляли
  29. 1 балл
    Согласен, сборка неплохая, но зачем туда напихали прочего мусора в тайники и трупы?И так игра плохо оптимизирована и еще ее мусором забивать. Зачем пихать туда оптимизацию под свой комп, когда у других системы отличаются? А спавнер то зачем, когда тот кто хочет через консоль себе заспавнит, без этого спавнера на основе решейда. А самое главное ,автор, исправлять ничего не торопится и отнекивается тем что ему некогда.
  30. 1 балл
    Бред-преследование. xD
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Fordyyy , у этого перца спроси https://ap-pro.ru/profile/34709-deathman/ он всё знает.
  33. 1 балл
    Здравствуйте! Хотел бы верить, что разработчики продолжают доводить до идеала этот прекрасный мод . Я внёс небольшие изменения в ремонтный набор, который нам дают по квесту в миротворческом корпусе. Теперь в его описании указано, что он предназначен не только для оружия. Кроме того, я добавил более подробное описание в контекстном меню выбора ремонта. Например, вместо фразы «made in China» теперь есть более информативное описание. Также я немного изменил вес ремонтного набора. Теперь он составляет 5 кг вместо 10(я посчитал что 10 жирновато как-то, но тут на вкус и цвет...) Как установить : 1) Распаковать архив 2) Закинуть в корневую папку игры и согласиться на замену файлов. Ах да, чуть не забыл, кто-нить исправил уже хомячий квест бармена на "Ночную Звезду"? - Ибо влом ковырять файлы уже, наковырялся во всяких SGM модах И ещё, просто пожелания : сделайте худ как в SGM 2.2 на ЗП, ну или что-то типа этого, что бы видеть и урон и состояние оружия, брони прям на худе, более информативный худ вобщем. Стамины я тоже не вижу, что-то лаконичное, не сильно вычурное(вот эта "гифка" возле HP ввиде крестика скорой помощи - для людей с острыми психическими проблемами я так понимаю сделана была) gamedata.rar
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Это уникальный костюм, который, во-первых, можно получить полностью бесплатно, если не отдавать Шустрому первый костюм в обмен на денежную награду. А во-вторых уникальность ССП-10 в том, что это единственный костюм, который дает 30% прибавку к скорости бега. Да-да, обратите внимание на характеристику скорости бега данного костюма И этот костюм необходимый элемнт сборки на скорость бега вместе с артефактом Пурпурные Бусы, с которой появится возможность убегать фактически от любых мутантов и очень быстро перемещаться по локациям и между ними, что особенно ценно на Мастере с тяжелой экономикой, где очень много фарма, гринда и перемещений.
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Все что нужно для моддинга: Исходный код тени Чернобыля под Visual studio 2019 https://github.com/NSDeathman/S.T.A.L.K.E.R.-SHOC-VS2019 Код движка и игрового модуля - C++ Код шейдеров - HLSL Код скриптов - Lua Код разметки фронтенда UI - XML Код конфигов - Tex Редактор уровней, шейдеров, частиц и актеров найдешь по поиску X-Ray SDK Дополнено 0 минут спустя А у Вас есть опыт держания рта закрытым, когда тема выходит за рамки Вашей компитенции?
  38. 1 балл
    Ну ты быстрая)
  39. 1 балл
    @Maxxxy666 Одеваешь два-три симбиона и забываешь о каком-либо выжигании. Наверное да, я не помню. Я к релизу это вырежу, уже давно как не смешно.
  40. 1 балл
    Ага, спс. А то блин как обычно, провтыкаешь щас, потом хрен найдешь. З. Ы Аааа, клановцы, у этих да, ток черта нет. И то не точно. Правда ссылки там без регистрации не работают, а регаться мне там очень не хочется . Очень уж больно там злая мУдератор отерается х)
  41. 1 балл
    Чем дальше, тем выше задирают графику. Последние два мода - только DX 11...
  42. 1 балл
    ействие происходит в вымышленном постапокалиптическом мире, вдохновленном вселенной STALKER. После ядерной войны мир оказался на грани уничтожения. Города лежат в руинах, а оставшиеся в живых люди борются за выживание в опасных зонах, полных аномалий и мутировавших существ. (P.S качество рисовки да ужасное, местами помогала ИИ, по раскодировкам ужасно, с текстом так же ужасно, но хоть - что то) не бейте пожалуйста)
  43. 1 балл
    Довелось мне поиграть в данный прекрасный аддон, играл около недели в перерывах между учёбой и домашней рутиной. Определённо сие творение стоит внимания, т.к. для меня это было внову и в сеттинге сталкера данная задумка прям классная. Мне бы хотелось чуть правки баланса, в будущем(если у автора есть такие мысли) какой нибудь незамысловатый сюжетик и побольше взаимодействий с базой, чтобы помимо таких прокачек как улучшенное место для сна, ремонт и т.д интерактивчик развлекательный. То же радио? Как бы я просто такой человек, который щас херачит в Абиотик Фактор и с каждой новой локой обустраивает себе по феншую базу мне этого немножко не хватило. А так учитывая перспективы проекта и уже наработанный материал ставлю 9. Снизил на 1 опять же только из-за небольшого дискомфорта игры с местным балансом. Спасибо! Дополнено 4 минуты спустя И не обращай внимания на всяких "правильных" людей. Я такой человек, который играл с удовольствием будучи п*здюком в Диверсант Гибрид, Дезертир Зима и в принципе моё знакомство с этой прекрасной вселенной началось с Народной Соляночки в 2011 году. Есть откровенный треш по типу Тени Вонючки или Скибидистов, но мне кажется такие проекты стоит уважать, т.к. они расширяют игру и делают её более разнообразнее после единственного сюжета в Аномали и коке. Верю в тебя! Дополнено 5 минуты спустя Ахаха, уточню, что я имел ввиду твой проект, а то мало ли... Накинутся(
  44. 1 балл
    Vlador Ну да, отсебятины там чересчур много (хотя тамошняя графомания мне даже немного нравится), а так в SRP довольно много всего пофикшено
  45. 1 балл
    Всё в этом долбаном лицемерном мире направлено на то, чтобы напакостить беззубой Росиюшке, даже Сталкер
  46. 1 балл
    Привет! ★ Под Старый Новый год форумчанин под ником Stern-13 подготовил репак сборок S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.4.0 и GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y v.4.1 с полноценным инсталлятором! Для игры в сборку не нужна оригинальная игра, игровой клиент общий на обе сборки. ★ Загрузить репак оружейной сборки: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat: "Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а". v.4.0 и GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP WP of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y v.4.1 со всеми патчами и фиксами (вес архива 17,0 ГБ). ★ Особенности репака: ★ Скриншоты окон инсталлятора: Всех с наступающим Старым Новым годом! P.S.) Репак обновлён до последних, актуальных версий.
  47. 1 балл
    Известный модмейкер под ником Жекан поздравил игроков с наступившим 2025 годом и подробнее рассказал о новом проекте, который обзавёлся названием «Пробуждение. 2055». На основе ресурсов Зова Припяти Жекан постарался реализовать новую концепцию, которая больше походит на Metro или же Fallout, нежели на Сталкер. Действия игры происходят в альтернативной вселенной, похожей на СНГ, в котором произошла ядерная война. Игроку предстоит взять на себя роль довоенного человека из 2005-го года, попавшего в постапокалиптический мир 2055-го года. В угоду новой концепции на замену исконно сталкерским механикам в виде артефактов и самой Зоны в принципе пришли другие механики — сбор лута, крафт, прокачка навыков и прочее.В этом году планируется выпустить публичную бета-версию проекта «Пробуждение. 2055», которая будет включать 50% сюжета от запланированного сценария и около 10-ти побочных заданий. От успеха бета-версии будет решена дальнейшая судьба модификации.
  48. 1 балл
    Привет! Попробуй поставь эту правку, у меня всё нормально отображается.
  49. 1 балл
    @tolyan366 удалил я оптимизированные текстуры v2. И баг с сеткой прицела у HK G28 так и остался в 3.5.5.1 Final Update. Новую игру не начинал.
  50. 1 балл
    Ну тут сразу не ответишь. У Монолита оружие мощное,да и стреляют хорошо. Тут надо успеть отстреливать Монолитовцев.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования