Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.05.2025 в Сообщения

  1. 3 балла
    SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE Автор: SFZ team Платформа: OGSR engine Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 15 мая, 2025г Если игра не запускается - обновите эти библиотеки - https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe Discord
  2. 3 балла
    Тема стара как мир, но думаю будет полезна тем игрокам, которые ещё не знают об этом и мучаются с настройками графики в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R и модификациях к ним. С момента релиза оригинальной трилогии, всем давно известно, что сглаживание в ТЧ, ЧН и ЗП никогда не поддерживалось. Многие годы модмейкеры улучшают игровой движок для исправления критических проблем с графикой и не только. Одним из немаловажных пунктов является сглаживание, которое при нерабочем состоянии выливается в нижеследующие проблемы на мониторе: 1) Текстуры деревьев, травы, шероховатостей, металлические текстуры (вышки, антенны, провода) начинают крайне сильно мерцать, дребезжать и рябить при движении ГГ или поворотах камеры. 2) Солнечный свет даёт артефакты-бегунки по всех поверхностям (верхи заборов любого типа, колючки, вагоны поездов и транспорт, металлические балки и прочее). Они начинают бегать световыми полосами и достаточно сильно докучают глазу игрока. 3) Из-за слабого качества текстур в оригинальной трилогии и большинстве модов, нередко выявляется ghost-эффект, это тёмные шлейфы, которые тянутся у текстур при движении камеры в процессе игры. Эффект может быть не сильно заметен на TN матрицах, зато критичен на VA и некоторых IPS, на OLED крайне редко; 4) Пиксельность всех текстур на мониторе с сопутствующей рябью, критично на мониторах FHD 1080p при диагонали 24' дюйма и выше, либо при 1440p на 32' дюймах. На сегодняшний день существует несколько улучшенных версий движка, в которые внедрили поддержку пусть и прожорливого, зато эффективного сглаживания MSAA, а именно: OGSR, OpenXray, IX-ray, Anomaly; Но не с каждым модом в адаптации на этих движках оно работает, почему, не знаю. Однако есть решение этой проблемы в виде специальной утилиты для владельцев видеокарт Nvidia, Утилита Nvidia Inspector выставляет принудительные настройки в драйвер и заставляет запускать любую игру в соответствии с требованиями. Утилита была проверена лично на GT730/GTS450/GTX 750Ti/1050TI/ RTX 2060/4060 видеокартах. Значения вносятся в драйвер по нажатию нескольких кликов и в большинстве случаев эффективно исправляют ситуацию, а так же возвращаются обратно по нажатию 2-3 кликов. Утилита включает сглаживание в оригинальной трилогии лишь в режиме DirectX9 (полное динамическое или улучшенное полное динамическое освещение). Тоже самое касается и модов на оригинальную трилогию, в которых нет улучшенного движка. Но есть и исключения в модификациях, когда в режиме DirectX10 тоже работает сглаживание от утилиты. Так же, утилита может заставить в режиме DX9 работать сглаживанию в таких модах как Lost Alpha DC и схожими с ним, у которых хоть и внедрена возможность включения, но на практике не рабочая. В некоторых случаях, при модифицированном движке (изменённой папке bin в отличие от оригинала) в утилите надо выбрать игру "Сlear Sky" при игре в мод на ТЧ, то есть из-за модификаций утилита может не воспринять прямую подвязку к ТЧ из-за изменённого движка. Краткая и универсальная инструкция по запуску и отмене: 1) Скачать по ссылке и распаковать в любое удобное место на диске (кроме C) https://disk.yandex.ru/d/2K25AxkefNqxRw 2) Запустить nvidiaProfileInspector.exe 3) В строке "Profiles" указать игру. 4) В разделе "Antialiasing" нажатием на строчки выбрать точно такие же данные, которые указаны на картинке ниже. Там, где написано "2x multisampling" и "2x Sparse Grid Supersampling" можно выставить и 4x, если видеокарта мощная. 5) Для применения настроек нажать "apply changes". 6) Сам сброс настроек до заводских. После нажатия вновь кликнуть на "apply changes". Подходит под любой драйвер и действительно улучшает общую картину. Возможно значительное падение fps, если ваша видеокарта ниже 1050TI, более новые карты спокойно тянут при MSAA 4x. Так же, можно врубить и SSAA сглаживание в этой утилите, но Xray с ним плохо согласуется, как и FXAA. Дерзайте!
  3. 3 балла
    Выйди из темы и больше не заходи сюда.
  4. 3 балла
    Затянул я с патчем конечно, но без дела не сидел, выкатываю очередной список изменений.
  5. 2 балла
    Paradox Weather Unit Графически - звуковая модификация, призванная пусть и слегка, но преобразить оригинальный Зов Припяти. Текстуры неба cобранны из панорам, найденных в интернете + пара из Исхода. 5 погодных циклов. Периодичность каждого на всех локациях разная. Новые звуки: Аномалии/амбиент/переозвучка некоторых мутантов, для которых она оказалась уместна. В целом больше сотни новых звуков Новый эмбиент, написанный ещё давно для каждой наружной локации. Переработанный интерфейс. Изменённо освещение в помещениях (не глобально) /свет от костров/аномалий Немного новых партиклей. Тесты проводились на улучшенном полном освещении. Собственно, слегка изменённые шейдеры только для всего второго рендера. DX10 должен работать тоже без проблем. DX11 у меня не имеется, поэтому... Спасибо за внимание. За логотип спасибо Mad Hikki
  6. 2 балла
    серьёзно, одна лока и куча беготни за ачивками???
  7. 2 балла
    Решил проблему, радикально немного, но она решилась...сброс на низкие настройки с динамич.освещением не помагал. Помогло форматирование диска и удаление драйверов у всего чего только можно в диспетчере устройств с последующим переустановкой винды. (у меня сгорела жопа)
  8. 2 балла
    Hicks а не пробовал иконки делать с превьюшек сталкшопов? Или Немного потереть напильником и всё.
  9. 2 балла
    Cyrax ну тогда на х4 сперва поставь, должно потянуть. Даже на этом показателе разница ощутима, сразу заметишь. Если по инструкции сделаешь, то всё будет окей. Настройки меняются для приложения (в нашем случае для ОП-2.2), поэтому сбросить сможешь изменения на изначальные при необходимости. А родное "менюшное" сглаживание действительно не работает. COMPLEXTER а ещё какие-нибудь настройки в этом разделе "Antialiasing" менял?
  10. 2 балла
    Random NPC их не было потому что офлайн торговля не работала, а так можешь глянуть список фраз для новостей в news_data.script таблица trade_templates
  11. 2 балла
    Нет. Квесты не затрагивались, а возможности мутантов по возможности расширяются и исправляются баги с ними
  12. 2 балла
    SonOfNorthenDarkness необходим электрический артефакт. По сюжету он у тебя будет и понадобится по квесту, но затем его вернут. После как раз будет возможность контактировать с телевизорами на карте.
  13. 2 балла
    Дополнено 0 минут спустя
  14. 2 балла
    Ответ Сника, ему показал два лога, чистый от Belyash и его же с моего квика. от себя добавлю, попробуй загнать перед загрузкой текстуры практически ноль. Да, попросил проверить сейвы Сергея Пащенко, тестера 3.9.1 у него всё то же ровно, как и у меня.
  15. 2 балла
    В этой версии изумруды надо варить самому, рецепты покупаешь у Зуба. Ищи рюкзак, три места спавна, читай внимательно диалог с Пличко.
  16. 2 балла
    Чëт бред какой-то. Побочки они на то и побочки, что их не обязательно выполнять.
  17. 2 балла
    Вот тоже не могу пройти.правда арты не все взял,думал рас уж вы прошли и я смогу.Скафандр долга.артами +40%,таблетка и перед самой колючкой колю психушку.но умирает через пару шагов.не знаю.может ещё раз попробую позже.есть батарейки и арты на + к психе.но что-то терзают меня смутные сомнения... Дополнено 15 минуты спустя Дополнено 21 минуты спустя Дополнено 22 минуты спустя Дополнено 29 минуты спустя
  18. 2 балла
    SashkaxSashka gamedata\config\misc\quest_items.ltx Находим нужный предмет, находим строку quest_item = true и заменяем значение на false. При желании, можно хоть ко всем квестовым предметам применить (удобно через замену в Notepad++ для всего документа делать), можно хоть для всех предметов применить inv_weight = 0, чтобы квестовые предметы ничего не весили, но тут уже каждый для себя сам решит, как будет честнее. Если нет папки gamedata, значит нужно распаковать файлы мода. Как распаковать архивы .db(.xdb): Universal Extractor 2.0 в помощь
  19. 2 балла
    Master_boli Привет. Работаем над патчем (он будет обширным в плане исправлений и изменений). Больше рассказать не могу.
  20. 2 балла
    Ты не в материале, а я живу тут и вижу во что превратилась Украина. Все правильно он пишет. Я бы ещё добавил, что всякие Григоровичи почему-то всегда полезнее в Европе или в США, а простому смертному только бусы, хотя простые смертные как жили так и живут спокойно. Только им сейчас очень сильно мешают жить, очень, "патриоты" всякие
  21. 1 балл
    Название: [RU] Рейд во Мрак, [EN] Grim Raid Addon Разработчик: sabbat8310 (a.k.a Шабаш), Artefact86 team Платформа: Anomaly 1.5.3 + The Modded Exes Дата выхода: 12 ноября 2024, в разработке с января 2024 Тип мода: геймлейный Roguelite-аддон Актуальная версия: 1.0, сборка v2.5v2, РЕЛИЗ Текущий статус разработки: Осознание релиза 2.5 Сборка 2.5v2 является stable версией, то есть все критические недочёты исправлены. Тема в процессе оформления, буду добавлять в шапку дополнительный контент.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    а что есть в заданиях!?? Наверное когда сделаешь то и откроются далее ветки -там и в лабиринт то еще кучу раз надо слазить принести Сиду инструменты из лабиринта а Шахтеру принести сейф и шкатулку и принеси Доку медальон в Припять - иди все ветки все на атп порешай , на аэсах, в Припяти с Доком и все будет!(гид найди хотя бы по соль 16 там похожее развитие событий ))
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Отрисовал иконки детекторов при апгрейде заново. "Сварога" пока нет. Займусь апгрейдами "Медведа" и "Велеса", как будет время. Причина безлоговых вылетов пока не найдена. Кстати, увидел тут фишку выдранную из ABC - выбор желания у Монолита. Можно опцией добавить, можно добавить желания из CoC некоторые...
  26. 1 балл
    Работать будет и смысл однозначно есть, особенно, когда железо мощное. Я в ОП-2.2 сглаживание таким образом врубил, только через панель управления Nvidia это делал, скачивать ничего не пришлось (уже установлено вместе с драйверами, видимо). Вроде как, перед этим ещё рекомендуется ползунок сглаживания в настройках игры сдвинуть на ноль.
  27. 1 балл
    Благодарю. Я так вообще в самом начале игры сделал, но не знал что нужно дождаться конца "титров", и просто загружался, думая что это и есть такая мини-концовка.
  28. 1 балл
    На нии--База военных вроде там была....тачила да-да на чаэс 2 естть трахтор) ну в общем там два вроде транспорта---Большой грузовик вроде и этот трактор-Он около сбитого вертолёта....ну в общем почти в самом начале локи.....А в В.припять надо....Патронами запасайся..и водочкой гыгы
  29. 1 балл
    Спасибо за наемников в Каньоне,это были самые увлекательные минуты удаления данного мода от греха подальше
  30. 1 балл
    Спасибо конечно,теперь буду знать о препаратах,правда не понял зачем это,ну думаю пригодится.А писал я в ответ "сашке",прошел таки в штрек ну и скрины приложил.
  31. 1 балл
    blr3yk Препараты имеют накопительный эффект. Это значит, что применив один и тот же препарат несколько раз подряд - его сила/длительность будут увеличены. 1 = 100% эффекта \ 2 = 10% \ 3 = 5% \ 4 = 2.5% и так далее Все бустеры складываются друг с другом с частичной потерей эффекта. Время прибавляется наполовину с пенальти 20% к оставшемуся, например аптечка, условно, действует 10с, мы ее юзнули и пошел эффект, прошло 7с и мы треснули вторую аптечку, она даст половину целого буста с пенальти 20%, т.е. 4с, а эффекта она в потолок может добавить на половину учетом времени действия, в итоге мы получаем действие двух аптечек 7с = 3с + 4с. С эффектом формула сложнее, просто примите, что эффект компаундируется немного снижаясь с каждым применением препарата.
  32. 1 балл
    DrowBreaker На данный момент версия мода финальная. Возможно, с выходом «улучшенного» издания трилогии вернусь к адаптации.
  33. 1 балл
    Спасибо, но я знаю это, не хочу распаковывать, иначе это ничем не отличится от спавнера..Распакуешь, начнутся правки того или другого. Я не хочу этого, я хочу увидеть авторский взгляд на мод. Пафосно это или нет, решайте сами.. Я хочу видеть мод в авторском взгляде, как они задумали, а править.., да я могу много что поправить под себя, мало того, я этого хочу, но пока борюсь с этим, раз ничего критичного для прохождения мода я не видела.. Ром у меня тоже..все
  34. 1 балл
    Victor8858 нельзя на V ничего ставить, поставь на другую кнопку. iiDeen удали все скрипты с таким названием (enhanced_animations)
  35. 1 балл
    У меня быстрый удар назначен на кнопку V. При ударе появляется колесо переключения оружия. Как его убрать. Не могу найти
  36. 1 балл
    WeoM не промытый. Самый объективный и самый вумный? Ты в бусике катался, видел эти рожи? Ты следишь за высказываниями президента? Ты знаешь о чем говорят реальные военные, а не ряженые? Отказывается он верить .. если ты нашел себя в этом рыжиме, то определенно какой-то массой без всякой эмпатии сам и являешься
  37. 1 балл
    Спокойно? ШУЕ? 98 это точно не может быть годом рождения, нет, нет, нет, это что-то иное. Я отказываюсь верить что такого возраста люди еще могут быть ТАКИМИ проживая в Украине. Увы, но частично, из-за подобной биомассы это всё и происходит...
  38. 1 балл
    Тем временем прицельная сетка в трейлере:
  39. 1 балл
    ну да... удаляем русскАй. меняем рубли на хривни. шейдер SSR из аномали добавляем, апскейлерные текстуры стенок в 2к с моддб вставляем. но оставляем кривую оружейку с паломанами запястьями.
  40. 1 балл
    У меня вопрос: а откуда взялись такие системки? Моды на графику меньше требуют.
  41. 1 балл
    Даже ПКшников решили наказать этим чудом
  42. 1 балл
    А можно будет загадать желание, чтобы Сталкер 2 доделали наконец????!!!!!!!........
  43. 1 балл
    Это можно ещё портом на PSP назвать)
  44. 1 балл
    GiveMeSupport-AMDV странно как-то так переживать, когда исходники проги выложены. Давно пользуюсь, всё норм
  45. 1 балл
    Друзья здравствуйте. В первую очередь, хотел бы принести извенения ввиду своего долгосрочного отсутствия в сети. К сожалению причина по которой это произошло думаю многим известна, - целенаправленная травля в течении уже более чем года с релиза версии 3.0. В течении этого времени определённой группой лиц, на различных ресурсах происходила и происходит повторяющаяся агрессия, оскорбления, травля по отношению ко мне. Подобные действия в течении данного количества времени я расцениваю как угрозу в свой адрес. В связи с этим, я хотел бы попросить у Вас помощи. Пожалуйста, если Вы стали свидетелем подобного рода сообщений в мой (hi_flyer) адрес, сделайте скриншот сообщения отправителя если он был размещен на публичной странице в сети, и сбросьте его под спойлером в этой теме, либо скиньте мне в ЛС. По возможности добавьте ссылку на источник. Личные и частные сообщения подобного плана присылать не нужно. Благодарю Вас за понимание, и ещё раз приношу свои извинения.
  46. 1 балл
    sumrak6835 в смысле, тот, кто создал проект, отдал тебе свой акк? Не связано ли это с его сообщением о каких-то проблемах со здоровьем? Заявку на смену ника можно оставить тут, но меняют не сразу https://ap-pro.ru/forums/topic/1729-smena-nika/
  47. 1 балл
    Только в таком моде как ОЛР 3.0 могут быть "НЕИЗВЕСТНЫЕ УСЛОВИЯ" получения концовок. Я вообще с этой формулировки выпал
  48. 1 балл
    Спасибо, обращу внимание на этот момент. С минимальными правкам использую тексты Эра. Их и на 4-й Реборн хватит Диалогов очень много Интересная мысль! Реборновцы, знатоки, высказывайте свои идеи пока не поздно!
  49. 1 балл
    by_kntrzzz Тёзка, Перед "уходом" Эр отдал все свои архивы и наработки камраду DDOS (Эр сам мне написал об этом на мыло после того как офсайт закрылся). Так что DDOS работает с оригинальными материалами от ЭРа. Дополнено 8 минуты спустя Ещё один в подземке Агроката.
  50. 1 балл
    они ещё первый этап-установка-не прошли )

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования