Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.09.2025 в Сообщения

  1. 7 баллов
    Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Разработчик: Андрюха Святой
  2. 3 балла
    Представляю Вашему вниманию свой проект по исправлению проблем ТЧ. Основная цель — исправление интерфейса игры и Quality of Life изменения. Геймплейные исправления есть, но в меньшей мере. Скачать самую актуальную версию для игры можно здесь. Обратите внимание, что мелкие изменения, не значимые для игроков, в чейнжлогах не указываются, как и настройка конфигов интерфейса. Список изменений на момент 0.1 релиза(русский и английский).
  3. 3 балла
  4. 2 балла
    Ты лучше создай папку отдельно и перекидывай скрины в неё , а паку в игре с скриншотами чисти . Да и лишние уже пройденные сохранения удаляй . Ты как вообще через батник запускаешь ?
  5. 2 балла
  6. 2 балла
    Плёнка из воронки" Тело эколога, Радар, у упавшего вертолёта возле ящика, появится перед замерами на Радаре.
  7. 2 балла
    Немного разные , тут ещё добавлен другой аддон Геонезис .
  8. 2 балла
    Жрымлктан Мальчик, это Сталкер - здесь сохраняются как можно чаще! Когда после многочасовой потной кактки тебя вдруг вынесет на рабочий стол, весь твой т.н. "прогресс" так или иначе улетит к ...уям, или это другое? Здесь люди по многу лет играют, и наверно знают что да как, и неча быковать! Свою винтовку к технику снеси или сам ремнабором почини, в ogsr это не проблема. G36 не уникальна, часто выпадает со свободных на барьере и у торгаша ихнего в продаже бывает частяком.
  9. 2 балла
    Питерский-Ромыч Привет! Ага, хотела бы посмотреть, чьими копытами-когтями ты блокпост долга на Свалке вынесешь и базу вояк на Агро.. Это задания, с подвохом, тоже!! Тогда уж и "когтей-копыт" в спавне нужно побольше или усилить нечисть, ну как в НЛС примерно...Ну или симуляцию какую, например, ГГ берет эти задания, удваивается-утраивается спавн нечисти на данной локе или событие, заставляющее нечисть атаковать цели квеста, давая этим ГГ какой-то шанс на успех!!! А так, это только для-- "убить одного сталкера" не более, по крайней мере, на сегодняшний день! Ах, да, Ром и спасибо за инфу о моде, ты уж не забывай с нами делиться!!! Nizrim Здравствуйте! Этот тайник в ПДА не отражается, т.е. тайник с одной из ферм, в сейфе закопанном, напротив Лиса, он отражается только на карте, а этот тайник--- с ПДА мертвого сталкера, отражается и в ПДА и на карте.. вы не там ищете, он на элеваторе, перед мостом, на самом верху, в сундучке! Там ведь тоже строение есть, наверное это тоже ферма)) У меня там был ремкомплект и то пару раз, а в остальных случаях, он всегда пуст уже, когда я к нему прихожу..Хотя, я могу и ошибаться, этот тайник дается рано и как-то малозаметно, а когда человек вспоминает о нем--он уже пуст....Описание тайников не у всех верное..
  10. 2 балла
    Как жаль что ap-pro в помойку за последние годы превратился. Форум заполонили какие то клоуны /троли/и прочие нелюди Которые не понимаю элементарных вещей. Начинают по поводу и без повода друг друга оскорблять и ТД. И главное администрации абсолютно наплевать они считают это нормальным. Ладно хоть АМК остался нормальным. Там подобная нечисть сразу улетает в бан.
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    то есть ты настолькоо "уникум" что всего лишь один раз за восемь часов игры сохранился!???
  13. 2 балла
    За сегодняшний день сократил число мутантов на локациях от Кордона до Милитари. Старался сократить так, чтобы от юга до севера сложность увеличивалась, но при этом относительно оригинала спавн был уменьшен. Сокращен и респавн, так что локации должны перестать быть похожи на зону боевых действий. Редкие, по лору, мутанты стали действительно редкими. Завтра буду добивать северные локации. Кроме того, убрал освещение у торговцев, так как из-за него фпс существенно падал, даже на статике. На Свалке отключил респавн бандитов, но глобальная переработка спавна сталкеров будет уже после выходных. Дополнено 18 минуты спустя Архивы обновил. Перекачайте архив, т.к задет nick.script. Еще несколько микрофиксов: - Убрал лишний end (благодарю Yara). - В сообщении Жабы о дистанции работы КПК указал 150 метров вместо 200. - Квест с Винторезом временно убран. После того, как игрок отдал ВСС, ученые говорят ему, что он может пользоваться их изобретением сколько угодно. - В дополнения добавил возможность вернуть старый визуал Бармена (1-18 патчи ОЛР; благодарю Solditary). - Вернул иконку Мессера из версии OLR 1.0. Имхо, она более удачная. Теперь данная иконка отображается во всех окнах и при выводе сообщений через новости.
  14. 2 балла
    Поздравьте меня) Сегодня я наконец подписал документы все, купил дом, речка рядом, лес рядом, радиации, тварей и сволочей не обнаружено)
  15. 2 балла
    Julia_lockheart Воть, https://drive.google.com/file/d/1oftKjkMxWQX7azuSIANOJ4Vm86g0J7Ie/view?usp=sharing
  16. 2 балла
    UPD Обновил ссылку на мод в шапке
  17. 2 балла
    Не мешало бы лог вылета приложить и сейв проблемного места.
  18. 1 балл
    Название: IX-Ray Platform Разработчики: IX-Ray Team Платформа: Зов Припяти Публичный релиз: 1.0 (20.07.2024) Актуальная версия: 1.3.3 (23.01.2026) GitHub Discord YouTube VK Telegram Документация IX-Ray Platform - это ряд проектов по формированию независимой платформы: как для модмейкеров, так и для обычных игроков. Она предоставляет расширенные инструменты и поддержку новых технологий для разработки модификаций на основе движка X-Ray. Движок включает в себя поддержку TTF шрифтов, технологий NVIDIA DLSS и AMD FSR2, улучшенную оптимизацию и исправление багов, а также расширенные возможности для создания аддонов с помощью системы DLTX и XMLOverride Платформа обеспечивает удобную и гибкую среду для создания модификаций за счет переработанных утилит и редакторов, а также улучшая игровой опыт за счет повышения производительности и стабильности игры. Игроки могут наслаждаться новыми функциями, улучшенной графикой и стабильной игрой благодаря регулярным обновлениям и поддержке сообщества Основные особенности: Поддерживаемые архитектуры: x64 Поддерживаемые рендеры: DirectX 9.0c, DirectX 11 Поддержка векторных TTF шрифтов Поддержка технологий NVIDIA DLSS и AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) Поддержка АО: SSAO, GTAO Улучшение оптимизации игрового движка Загрузка уровней ускорена в 3-4 раза Поддерживается только русский и английский язык Исправление множества оригинальных багов Расширение возможностей для модмейкеров Поддержка DLTX и XMLOverride для создания аддонов Расширение возможностей игровых рендеров Поддержка BC7 компрессии текстур Расширение возможностей игрового процесса Расширение возможностей UI Расширение возможностей Lua Поддержка инструментов отладки: ASAN, RenderDoc и LuaPanda Поддержка внутриигровых инструментов отладки Многое, многое другое...
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    Да я пью только пиво в основном. Водяра, коньяк, самогон тем более - это всё я не переношу. Вискарик иногда могу похлебать, но это если повод есть особый)
  21. 1 балл
    Возможно у Скряги на АС. Еще в тайнике бывает выпадает в Х-16. А так только у наемников в качестве трофея забрать
  22. 1 балл
    Ты на Тузле был ? Там есть пещера вход закрыт аномалией, рецепт даёт Лис или Крот на Рубиновую Пружину , она и убирает эту аномалию .
  23. 1 балл
    Лисапед его точно чинит ! Повнимательнее посмотри и почитай диалоги , скинь его на землю подними и тд , сними обвесы , а если не чинит -значит ты отдал шлем Клыку и он его уже починил- если немного пострелял патронов 150 -все будет норм -это ответ на сообщение ниже ! Кстати лайфхак-варка артов зависит не только от опыта - но ещё и от аномалии в которой варишь -они разные по мощности-я уже 100 штук наварил-так что перепроверил неоднократно
  24. 1 балл
    дык я у автора как то уже интэрэсовалси можно ли сохранить Шустрого если не говорить с ним вовсе- а севу его я сразу в начале игры подрезал но само прохождение пока что приостановил ибо чутка скучновато просто бродить по точкам арты собирая и при этом ничего никакого замеса особо и не происходит- а уж привыклося с соляр что "каак только так сраазу ..." - а тут все спокойно один херой лишь в поле воин- но для первой работы автора мод нормальный!
  25. 1 балл
    Если ты из него стрелял, то да Лисапед откажется, больше никто не чинит.
  26. 1 балл
    Может он болгарин?
  27. 1 балл
    Накатил я, значит, новую версию патча сверху старых и начал новую игру. Г Д Е
  28. 1 балл
    То что ты тупой идиет тут поняли уже все! -Но твоя самокритика есснно радует -Если в голове твоей опилки то это всем явно и так! - ибо только такой дебилоид-терпилоид как ты мог создать тут никчемную тему по поводу какой то сраной валыны вместо перезагрузиться и переиграть! вердикт один - ты безнадежен!
  29. 1 балл
    Спасибо за помощь azza. Нашел тайник на Дикой сам, просто я бегал-искал перпендикулярно линии тоннеля, а не моста)) Затупил конкретно.
  30. 1 балл
    Добавлены новые модели на Higging Face - https://huggingface.co/Warlock700 Стальчук-сталкеры - 3 модели; Стальчук-сталкеры в противогазе - 3 модели; Розин-сталкеры - 6 моделей.
  31. 1 балл
    да тайничок такой заковыристый, я сам его недавно искал, и вроде помню, что в кусте там, а вот нужный куст не сразу найдёшь, они все похожи и оттого путаешься какой уже обыскал, а какой нет то игры коммерческие за денежку для удобства игрока делают, а у нас тут суровая реальность, в реале же тоже на оружии не написано его урон, скорострельность, дальность стрельбы, кучность и пр., максимум калибр, а чтоб эти данные узнать надо лезть в справочные материалы, в данном случае у нас это файлы-конфиги но если серьёзно, то параметры пушек тут сделаны для тестирования опытным путём, больше решает не параметры оружия, а калибр, а в рамках одного калибра все пушки плюс-минус одинаковые ттх имеют, нет сильно крутых или сильно плохих, а выделяются только ттх обычно или пушки по апгрейду которые получаешь и с аномальным уроном, ну есть исключения в виде ружья Кулака или ружья Охотника с завышенным уроном, но там в описании и сказано про это, остальные ттх как у обычных ружей.
  32. 1 балл
  33. 1 балл
  34. 1 балл
    Я ведь писал уже опыт ремонта должен составлять 35.
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Возможно у Меченного не хватает опыта ремонта
  37. 1 балл
    Парящий остров в РЛ - после телепорта "поднял кузов - поставил упор", следующий телепорт срабатывает после удара об землю, без грави костюма это смерть.
  38. 1 балл
    Нет, ava в соседней ветке писал, почти игровая неделя.
  39. 1 балл
    nachinov76 ругаться не надо мод полностью проходимый, в ютубе люди проходят у всех всё ок крамер прошёл сказал мод нормальный, старый сталк щас на стриме играет у него всё норм
  40. 1 балл
    Nizrim Нет там кроме сейфа тайников, все тайники (рюкзаки и т.п) из оригинала, просто другое (рандом) наполнение. Дополнено 37 минуты спустя На даче был (бункер строил, посажу туда бомжа, обзову Сидором и буду консервные банки ему таскать). Для НЛС, уже память подводит, а сидеть с блокнотиком - кому, куда, когда... не мое. Дополнено 17 минуты спустя Обязательно брать, но, делать это - чужими руками, копытами, когтями... В этом и интерес, пример: задание на убийство сталкера в ДН (от Сидора), так-как сталкеры дежурят посменно, лови момент когда твой "заказ" пойдет на дежурство у дороги (рядом квест на логово кабанов от Волка), "паровоз" кабанов и 2 задания без потери репутации...
  41. 1 балл
    Йоу йоу йоу С релизом! Твои моды всегда праздник. Надеюсь, здесь будет так же! Дополнено 0 минут спустя А что ты здесь называешь говномодами? Жадность это апогей сталкерского модинга, лучшее, что случалось в этой среде за последние годы и шедевр на все времена. К тому же это не просто какой-то мод, это целая вселенная со своим неповторимым лором и персонажами, которые не перестают доставлять радость в каждом новом творении.
  42. 1 балл
    Блудный сын вернулся, это нельзя пропустить)
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Подземелья агропрома в скриншотах. С тестов пятого обновления Advanced X-Ray и G.S.W.R. в режиме Чистого Неба.
  45. 1 балл
    На Геонезис и Антиквар, фиксы разные, будьте внимательны!
  46. 1 балл
    Актёр озвучки: The Help Текущий статус: Готов озвучивать в свободное время. Оборудование: Fifine 69 (вроде бы) Обработка звука и эффекты: Можно немного в Movavi Video Editor Контакты для связи: личные сообщения на почту thehelp@bk.ru Информация о себе: Готов помочь в озвучке модификаций, находящихся на любой стадии готовности. Просьба предоставлять развернутое описание всех реплик для достижения наилучшего звучания и немного режиссёрского видения сцены. Примеры озвучки на моём канале: https://youtube.com/@The_Help Позже добавлю вырезки.
  47. 1 балл
    Могло бы быть хорошо, не будь это неиграбельной и душной хренью. Очень много хороших моментов, НО: 1. Двигаешься как черепаха (это терпимо, но болезненно). 2. Радиация долбит тебя всегда, везде, с защитой, без защиты, даже если ты на кордоне с относительно неплохим противогазом, а узнаешь ты об этом даже не потому что гейгер трещит, а потому что в глазах мутнеет, так как большую часть времени гейгер показывает 0, а при этом накопленная доза растет. Чудеса Зоны, не иначе
  48. 1 балл
    Мод ниче но графика даже на дх11 чем то "возвращение легенды" вперемешку с "затеряным миром" напоминает , а ведь "можно б было покрасивее" - есть непонятки моменты типа угарающего Мессера в вагончике рядом с местом где арт для вояки надыбаем - к нему типа низзя зайти -но можно влезть в окно но диалога нету -недоделано!?? Типки "призраки " прозрачные тож только один на заводе был общителен остальные "недоделаны"!?? Ибо ждешь как бы развития на манер как у Жекана но сколько не оббегай их они молчат - Мод можно продолжить есть там задел на продолжение - типа после взятия документа второго яко бы псимозг в колбе вырубает хероя -НО - поскольку на херое есть арт для Бармена с неизвестными свойствами то с хероем все норм и он пообщавшись с мозгом и узнав его "хотелки" (которые к примеру сродни тем что были у головы в х18 в ОГСР)) двинул далее на просторы и сюжет в развитии можно и на главы поделить если тяжко творить сразу более длинный модУдачи в творчестве и всех благ! Короче "горизонт событий" вроде и должон быть далее ибо в первой главе так скажем пока одни интриги -
  49. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования