Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 10.01.2026 в Сообщения

  1. 3 балла
  2. 3 балла
    Модификация переехала на движок IX-Ray. Мутанты в подземке Агропрома больше не тупят, бага с освещением в х18, как не бывало. Никаких багов с thm текстурами, движок исправляет их сам. Сама игра грузится гораздо быстрее, чем раньше.
  3. 3 балла
    Всё-таки пока перезалив авторского варианта дистрибутива текущей версии модификации. Внутренний перфекционист бесится. На всякий случай, всё равно пылится . Добавлены hash-суммы для архивов. Яндекс.
  4. 3 балла
    А так выдаст Бармен, только после Х-16.
  5. 2 балла
    Ага, он второй номер после монолитовского по выносливости. Точно такая же, как и по пулестойкости 50%. Самая высокая среди скафов. Не советую, там куча параметров во время взрыва подствольного боеприпаса. Тот же вог-25 Радиус от взрыва 3.5 метра, хит от взрыва 3.5. Осколков 30, хит каждого осколка 0.6, радиус разлёта осколков 10 метров. Идём дальше, хит на сложности мастер умножаем на три, плюс урон по костям , если прилетит в голову даже одним осколком, будет бо - бо...)))
  6. 2 балла
    Так только изначально кажется. Даже немного поигравшие много вариантов приобретения оружия использовали впоследствии: 1. Обмен автоматического оружия за водку у Кузнецова (буквально за несколько игровых дней). 2. Кража АК в казармах у военных ночью по стелсу (пока они все спят, тоже, буквально в первые игровые дни). 3. Обмен достаточно хороших пистолетов у Колесникова на всякий "трофейный мусор". 4. Шанс получить оружие у Волка по "ЦК" (ружье/пистолет). 5. Кто особо проникся охотой, выкупал "Грозу" у Сидоровича за первые сутки игры. Так что... Каких-то прям уж явных проблем с оружием на первых этапах игры замечено не было. Это не говоря уж о дефолтных ПМ/ПБС/Обрезе и т.п.
  7. 2 балла
    Наверно со скафом Свободы спутал, от Ворона.
  8. 2 балла
    Для этого есть файл fsgame.ltx, в нём прописываются приоритеты и пути. В данном случае должна быть строка такого вида: $game_config$ = true| false| $game_data$| config\ ЗЫ Кому надо, в игре включен спавнер. Запускаем игру, выходим в меню, жмём сначала F3, потом F1.
  9. 2 балла
    С вторым согласен полностью, а вот с первым нет, у скафа мерков накопление усталости очень высокая, точно такая же, как и у скафа долга. Но по этой ветке, до х-18 можно получить скаф монолита, где самый низкий порог накопления усталости.
  10. 2 балла
    Так он же говорит, что свеча лежит в шкафу рядом с ним...
  11. 2 балла
    Мужики , вы чего? здесь можно стрелять в фурри это уже +реп моду , этот мод одобрен МГЕ братством!
  12. 2 балла
    Я не разработчик) разработчик решил ВСЁ в Discord перевести, сделав из темы "зеркало" - Вульф осуждает подобное, поэтому снёс ссылку и передал тему. Неизвестно когда ждать обнову, автор хочет в будущем ещё один дневник разработки выложить. Сегодня тему приведу в порядок после вышеописанного и буду обновлять по мере выхода обнов.
  13. 2 балла
    Решил выкинуть оригинальные версии трилогии Сталкер, чтоб новички не искали где качнуть. Зов Припяти https://disk.yandex.by/d/CvbrEir2mG7ak Чистое Небо https://disk.yandex.by/d/DbCwyN5QmG7Yx Тень Чернобыля https://disk.yandex.by/d/Ev6ZKMsXrVbiq
  14. 1 балл
    Шапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
  15. 1 балл
    Название: Чужой среди чужих: DELUXE Разработчик: It's boomer Платформа: IX-Ray Platform 1.3.3 (Зов Припяти) Дата релиза: 18.10.2025 Актуальная версия: 07.02.2026 Лето 2021 года, сталкер-новичок по прозвищу Бумер приходит в зону за заработком - на этом и начинается целая история из шести эпизодов. Теперь не нужно скачивать моды отдельно, все они уже собраны воедино и их можно выбрать в главном меню. Таким образом, полное прохождение модификации может занять более 10 часов. ТГК разработчика Удачного прохождения!
  16. 1 балл
    ☢️ Anomaly Optimized Engine – Это не просто модификация, а глубокая переработка ядра движка. Работает над движком - v2v3v4, разработчик легендарного Lost Alpha: Definitive Car Pack Addon VK.COM DISCORD При поддержке IX-RAY Team Разработано на основе Modded Exes Скачать актуальную версию можно в нашем DISCORD сервере. Было принято решение отказаться от распространения через прямые ссылки на информационных ресурсах. Демонстрация производительности на примере пред-топ пк (ryzen 9800x3D и RX 9070XT) Поддержка осуществляется на сервере DISCORD
  17. 1 балл
    Салют, сталкерам! Меня зовут Денис, я в дизайне более 7 лет. В обычной жизни работаю с крупными спортивными брендами и киберспортом (делал проекты для команд из топ-HLTV, 1xBet, Fonbet, Александр Овечкин, Црвена Звезда и др). Но Сталкер — это святое, поэтому хочу залететь в движуху и помочь разработчикам сделать так, чтобы ваш мод выглядел на уровне AAA-проектов. Чем конкретно могу помочь: — Разработка логотипа, леттеринга (кастомное написание названия), уникальный шрифт. — Обложки для мода, как на сайт, так и на главное меню игры. — UX/UI, интерфейсы: лаунчер, HUD, главное меню, инвентарь, диалоги, радар и т.п. — Иконки и ассеты: отрисовка стволов, патронов, предметов в едином стиле. — Нашивки группировок, аватарки персонажей. *В общем, могу закрыть весь спектр графического дизайна в модах По деньгам: Я понимаю, что моддинг — это чистый энтузиазм и работа за донаты. Ценник как для коммерческих заказчиков не выставляю и цифрами пугать не буду. Пишите, какой у вас бюджет — обсудим, договоримся по-людски. Мне интересно поработать с тематикой и просто помогать моддерам получить крутой визуал Готов вписаться в команду, как соавтор и ведущий дизайнер, чтобы полностью курировать визуал мода. Портфолио: www.behance.net/quzzen Для связи VK/Telegram: @quzzen
  18. 1 балл
    cryptopterius здоров. С разбаном.
  19. 1 балл
    Что-то из этого, наверное. И не спрашивайте, откуда это всё.
  20. 1 балл
    Все Советы давно уже сидят в транс-теме: если бы у бабушки были яйца, она была бы дедушкой. Хаба еще не было.
  21. 1 балл
    Понял сейчас скачаю , завтра снова в путь .
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Та версия очень старая, в ней многое отсутствует. Её кто-то туда залил без моего разрешения, ещё и авторство не указал. Скачивайте здесь и только здесь на апепре. Нигде более я свои работы не выкладываю и выкладывать не собираюсь.
  24. 1 балл
    Больше не нужен, он нужен только в начале, после того как доводишь его до базы на Янтаре, у него квесты заканчиваются. Дополнено 3 минуты спустя Это с прохождения старой версии игры, приблизительно ищи тут.
  25. 1 балл
    Noname_merc Тема называется X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2 На первой странице ссылки на скачивание. Эти текстуры лодов в этой сборке есть изначально, по адресу gamedata\textures\lod\ Если у Вас их нет, а по логу их у Вас именно нет. значит или у Вас не эта сборка, или Вы поудаляли всё что Вам не нужно. Самый простой способ скачать заново. Это то что касается ошибки There is no texture Остальные ошибки, это то что Вы добавили на локацию, забор, технику и т.д... Вы не добавили в сектор.
  26. 1 балл
    да уже все почти забыли про эту Шлупу, просто новая волна поднялась в теме, из-за того, что чел пожелал пожениться двум мододелам Жекана и автору сего творения причём ладно там молодёжь забавляется, но больше всего жалко Жекана, серьёзный мододел, которому уже наверно лет под 40, не был замечен в нетрадиционных наклонностях, а там Жекана хотят женить без его ведома, на зумере да ещё с явно альтернативными наклонностями вот из-за этого в основном и вспыхнула новая волна флейма в теме, что Вульфу пришлось почикать тему)
  27. 1 балл
    Команда разработчиков модификаций «Catalyst» поздравила игроков с наступившим 2026 годом и поделилась сводкой новостей вокруг проектов. Основная модификация под названием «Catalyst: Gray» всё ещё находится в разработке. Авторы не ставят дедлайнов касаемо точной даты релиза потому, что разработка идёт неравномерно — у каждого модмейкера в команде есть личная жизнь, а "палки в колёса" вставляют возникающие ошибки. 2025 год был не самым продуктивным для разработки, ведь одна из ошибок мешала прохождению сюжета, при этом на выявление причины ушло полгода. На данный момент идёт поэтапное тестирование и процесс полировки — сюжет модификации реализован, первая треть проходится без проблем, но остальные трети требует существенных доработок. Чтобы скрасить ожидание релиза сводку сопроводили новыми кадрами из «Catalyst: Gray». Параллельно с основной модификацией ведётся работа по обновлению 1.1 для самой первой модификации «Catalyst: Complementation» — основная часть обновления готова, но у авторов есть планы по внедрению нового контента. В любом случае ждать скорого выхода «Catalyst: Complementation 1.1» не стоит, ведь выпустить новую версию планируется только в преддверии «Catalyst: Gray». Тем временем, полноценная разработка третьей модификации серии «Catalyst» может стартовать после выхода «Catalyst: Gray». На данный момент авторы поделились рабочим кадром из раннего билда мода, который завершит трилогию «Catalyst». Приступит ли команда к разработке трилогии или серия останется дилогией покажет состояние и мотивация разработчиков после выпуска «Catalyst: Gray». В том случае, если модмейкеры останутся в модострое следует ожидать не только завершения трилогии, но и спин-офф к одной известной серии модификаций. Читать далее
  28. 1 балл
    когда написал отзыв на мод меня закидали ссаными тряпками дети анимешники. я уж подумал, что мир сошел с ума, но когда увидел прохождение и коменты под ним я понял, что не все потеряно и я не один такой кто не понимает этого хайпа))) почитав стало понятно суть Дополнено 1 минуту спустя чел, ты лучший)
  29. 1 балл
    Привет вот про это я не знал ( Спасибо ) , но мне это уже не нужно . Игра пройдена полностью. / я по старинке через консоль.
  30. 1 балл
    ну, для меня да, для меня правки на переносимый вес - те же читы, в данном случае это был ответ человеку который конкретно хочет читерить - ну право на это он точно имеет Дополнено 3 минуты спустя солянка - это мод из 10ых годов и то что он перенесен на новый движок не значит что его концепция меняется, он буквально сделан для тех кто хочет поностальгировать по классике (учитыавя все ее васянство, неравномерность качества контента и пр), но с пофикшенными багами, исправленными самыми бесячими механиками, немного обновленными графикой и стрельбой и улучшенной технической реализацией, это ни в коем виде и не задумывается как мод сделанный с учетом актуальных геймплейных трендов, то что здесь есть проводники которые экономят 90% времени беготни - уже нереально крутое нововведение, без них ты бы должен был всегда и везде ножками-ножками
  31. 1 балл
    HawxMX в ссылке на гуглдиске требует права
  32. 1 балл
    Там надо возле кустов недалеко от перехода покрутиться и появиться переход
  33. 1 балл
    tormentor80 В этих ванильных полосках нет никакого смысла и никогда не было, со времен оригинала ТЧ, там какие-то бредовые формулы для расчета этих полосок используются, реальности ТТХ оружия не отражают от слова совсем. Убойность оружия можно смотреть через новые всплывающие окна описания предметов.
  34. 1 балл
    Вообще срать на этот мод я год оф вар прохожу ))) прикольно с вас поугорать стражников аниме дырки ! :DD А что бы оружие не ломалось нужно было как в оригинальном недо сталкере на первом патче играть , Закон Папки это не ваш сталкер , это искуство!!! Да я сталкер но я нетакуся , я не сталкер в сталкере )))
  35. 1 балл
    Да да Бро!!! Я знал что ты в течении 5-10 минут влезишь и что то вклеишь ! )))
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    В личке. Ходьба спрашивать друга и обратно. Дополнено 6 минуты спустя Коллеги ещё живы, ждёмс, но этот мод был закончен.
  38. 1 балл
    Как я и писал чуть выше, это должен был быть зимний мод, однако что-то пошло не так . Позитивный мод обязательно будет в следующем году. Новый год я люблю)
  39. 1 балл
    Тогда получается, это фишка ради фишки, которая, кроме лишних телодвижений, ничего не добавляет.
  40. 1 балл
    GaRRus143 абсолюты не валяются на дороге даже если накопил достаточно артов, то это надо ещё варить, что порой утомительно ингредиенты из тайника взять в нужном количестве (рюкзак то теперь объём имеет, бездумно набивать не выйдет), аномалию нужную найти, не забыть димедрол в нужном количестве, чтоб проспать если время варки нуу... такое
  41. 1 балл
    Ребят, извините, что в 2025 не успел. Всех с Новым годом! Не буду говорить, когда доделаю. Выложу, будет сюрприз. Очень много всего впихнул. Осталось доделать апгрейды брони, один бы квест ещё... Да много чего.
  42. 1 балл
    Сначала обрадовалась обновленным локациям, но когда поняла, что это аномалия с её обилием васян-хардкорных механик и кучи мусора в инвентаре, желание пробовать сразу пропало. Пожалуй, лучше подожду Chernobyl Update. п.с. олени из Skyrimа по мне, вообще не вписываются =(
  43. 1 балл
    Подскажите что делать, если у меня Сидорович синий? А при использовании HD моделей все синие
  44. 1 балл
    Для возвращения русской озвучки нужно удалить папку «characters_voice» по пути: S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\gamedata\sounds и установить русскую озвучку техников: Гугл Диск.
  45. 1 балл
    Название: Время Альянса Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: S.A.T (Stalker Alliance Team) Дата выхода: 31 октября, 2013 г. S.T.A.L.K.E.R.: Время Альянса - продолжение знаменитого дополнения "G.L.A.D.I.A.T.O.R" от небольшой группы разработчиков под названием "Stalker Alliance Team". В игру было добавлено три новых локации (Радар, Лес, Милитари), дополнительная история представленная в формате нескольких достаточно продолжительных квестов, а также огромное количество изменений связанных с общим балансом игры, способностями главного героя и характеристиками предметов. Кроме того, не обошлось без "модернизации" старых скриптов и исправления многочисленных ошибок первоисточника. Особенности модификации: Команда разработчиков: Загрузка и установка: Скриншоты: Обзор: Оставить отзыв
  46. 1 балл
    НИЗКАЯ СКОРОСТЬ СКАЧИВАНИЯ ИГРЫ В ЛАУНЧЕРЕ X-RAY MULTIPLAYER EXTENSION
  47. 1 балл
    Грешник Я не знаю кем нужно быть, чтобы пихать в сталкерские моды вирусы. Почему установщик? Да потому что мод в распакованном виде весит слишком много. Настолько, что я даже на полностью чистый гугл диск не смогу его залить. Да и просто установщик куда удобнее, чем качать огромный архив.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования