Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 10.01.2026 в Сообщения

  1. 3 балла
  2. 3 балла
    Модификация переехала на движок IX-Ray. Мутанты в подземке Агропрома больше не тупят, бага с освещением в х18, как не бывало. Никаких багов с thm текстурами, движок исправляет их сам. Сама игра грузится гораздо быстрее, чем раньше.
  3. 3 балла
    Всё-таки пока перезалив авторского варианта дистрибутива текущей версии модификации. Внутренний перфекционист бесится. На всякий случай, всё равно пылится . Добавлены hash-суммы для архивов. Яндекс.
  4. 3 балла
    А так выдаст Бармен, только после Х-16.
  5. 2 балла
    Ага, он второй номер после монолитовского по выносливости. Точно такая же, как и по пулестойкости 50%. Самая высокая среди скафов. Не советую, там куча параметров во время взрыва подствольного боеприпаса. Тот же вог-25 Радиус от взрыва 3.5 метра, хит от взрыва 3.5. Осколков 30, хит каждого осколка 0.6, радиус разлёта осколков 10 метров. Идём дальше, хит на сложности мастер умножаем на три, плюс урон по костям , если прилетит в голову даже одним осколком, будет бо - бо...)))
  6. 2 балла
    Так только изначально кажется. Даже немного поигравшие много вариантов приобретения оружия использовали впоследствии: 1. Обмен автоматического оружия за водку у Кузнецова (буквально за несколько игровых дней). 2. Кража АК в казармах у военных ночью по стелсу (пока они все спят, тоже, буквально в первые игровые дни). 3. Обмен достаточно хороших пистолетов у Колесникова на всякий "трофейный мусор". 4. Шанс получить оружие у Волка по "ЦК" (ружье/пистолет). 5. Кто особо проникся охотой, выкупал "Грозу" у Сидоровича за первые сутки игры. Так что... Каких-то прям уж явных проблем с оружием на первых этапах игры замечено не было. Это не говоря уж о дефолтных ПМ/ПБС/Обрезе и т.п.
  7. 2 балла
    Наверно со скафом Свободы спутал, от Ворона.
  8. 2 балла
    Для этого есть файл fsgame.ltx, в нём прописываются приоритеты и пути. В данном случае должна быть строка такого вида: $game_config$ = true| false| $game_data$| config\ ЗЫ Кому надо, в игре включен спавнер. Запускаем игру, выходим в меню, жмём сначала F3, потом F1.
  9. 2 балла
    С вторым согласен полностью, а вот с первым нет, у скафа мерков накопление усталости очень высокая, точно такая же, как и у скафа долга. Но по этой ветке, до х-18 можно получить скаф монолита, где самый низкий порог накопления усталости.
  10. 2 балла
    Так он же говорит, что свеча лежит в шкафу рядом с ним...
  11. 2 балла
    Мужики , вы чего? здесь можно стрелять в фурри это уже +реп моду , этот мод одобрен МГЕ братством!
  12. 2 балла
    Я не разработчик) разработчик решил ВСЁ в Discord перевести, сделав из темы "зеркало" - Вульф осуждает подобное, поэтому снёс ссылку и передал тему. Неизвестно когда ждать обнову, автор хочет в будущем ещё один дневник разработки выложить. Сегодня тему приведу в порядок после вышеописанного и буду обновлять по мере выхода обнов.
  13. 2 балла
    Решил выкинуть оригинальные версии трилогии Сталкер, чтоб новички не искали где качнуть. Зов Припяти https://disk.yandex.by/d/CvbrEir2mG7ak Чистое Небо https://disk.yandex.by/d/DbCwyN5QmG7Yx Тень Чернобыля https://disk.yandex.by/d/Ev6ZKMsXrVbiq
  14. 1 балл
    Название: Грань Авторы: ScR1pt, Ink Платформа: AdvancedXRay Дата выхода: 3 Августа 2025 Телеграм с новостями: *тык*
  15. 1 балл
    ☢️ Anomaly Optimized Engine – Это не просто модификация, а глубокая переработка ядра движка. Работает над движком - v2v3v4, разработчик легендарного Lost Alpha: Definitive Car Pack Addon VK.COM DISCORD При поддержке IX-RAY Team Разработано на основе Modded Exes Скачать актуальную версию можно в нашем DISCORD сервере. Было принято решение отказаться от распространения через прямые ссылки на информационных ресурсах. Демонстрация производительности на примере пред-топ пк (ryzen 9800x3D и RX 9070XT) Поддержка осуществляется на сервере DISCORD
  16. 1 балл
    Восстановление Советской символики Авторы: JackieR, ximik163 Тип: Замена моделей, текстур, декалей Платформа: S.2 СЧ 1.8 Stories Untold и новее Актуальная версия: 1.0 Начало разработки: 14.12.2024 Описание: Модификация восстанавливает советскую символику и русскоязычные надписи на текстурах и моделях, прототипы которых существуют или существовали в реальной ЧЗО, отображенные на концепт-артах и в классических играх серии (ТЧ, ЧН, ЗП). Мод ориентирован на игроков, заинтересованных в максимально аутентичном и исторически достоверном образе ЧЗО и Аномальной Зоны из трилогии. Особенности: -Восстановление советской символики и русского языка (аптечки и бинты, советские и российские прицелы, экипировка, эмблемы, знаки (в том числе дорожные), таблички, плакаты, маркировка на технике, приборах, почтовых ящиках). -Все вывески и надписи в НИИЧАЗ переведены на русский язык. -Модели патронов дробовые 12/70 (GSC* Ukraine) заменены на классические советские (Made in USSR). Они есть в файлах игры но не используются. -Восстановлен "Серп и молот" на Барахолке, который в оригинале какой то варвар зачем то разбил молотком. -Надпись "Лиманский заповедник" в Чистом Небе выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надпись на сухогрузе "Скадовск" в реальности и в Зове Припяти выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надписи украинским языком оставлены нетронутыми на тех знаках и табличках которые существуют в реальности. Что не реализовано: Ввиду невозможности на данный момент редактирования карты, нетронутыми остались: -Некоторые стенды, надписи на которых выполнены отдельными буквами (стенды о пожарной безопасности, выдающихся работниках и т.д) -Некоторые наружные вывески выполненные отдельными буквами (ЦМД Луч и пр.) Скачать версию 1.0 Рекомендуется использовать вместе с ретекстуром Химика. Автор запрещает распространение модификации на площадках которые находятся под модерацией ГСК*, одобрены ГСК* или как-то связаны с ними. * Разработчики игры признаны нежелательной организацией на территории РФ.
  17. 1 балл
    Салют, сталкерам! Меня зовут Денис, я в дизайне более 7 лет. В обычной жизни работаю с крупными спортивными брендами и киберспортом (делал проекты для команд из топ-HLTV, 1xBet, Fonbet, Александр Овечкин, Црвена Звезда и др). Но Сталкер — это святое, поэтому хочу залететь в движуху и помочь разработчикам сделать так, чтобы ваш мод выглядел на уровне AAA-проектов. Чем конкретно могу помочь: — Разработка логотипа, леттеринга (кастомное написание названия), уникальный шрифт. — Обложки для мода, как на сайт, так и на главное меню игры. — UX/UI, интерфейсы: лаунчер, HUD, главное меню, инвентарь, диалоги, радар и т.п. — Иконки и ассеты: отрисовка стволов, патронов, предметов в едином стиле. — Нашивки группировок, аватарки персонажей. *В общем, могу закрыть весь спектр графического дизайна в модах По деньгам: Я понимаю, что моддинг — это чистый энтузиазм и работа за донаты. Ценник как для коммерческих заказчиков не выставляю и цифрами пугать не буду. Пишите, какой у вас бюджет — обсудим, договоримся по-людски. Мне интересно поработать с тематикой и просто помогать моддерам получить крутой визуал Готов вписаться в команду, как соавтор и ведущий дизайнер, чтобы полностью курировать визуал мода. Портфолио: www.behance.net/quzzen Для связи VK/Telegram: @quzzen
  18. 1 балл
    Что-то из этого, наверное. И не спрашивайте, откуда это всё.
  19. 1 балл
    Все Советы давно уже сидят в транс-теме: если бы у бабушки были яйца, она была бы дедушкой. Хаба еще не было.
  20. 1 балл
    Да еще какие! 3D часы завезли, да и много чего интересного.
  21. 1 балл
    I5 2500 как-бы тоже недопроцессор. Менять шило на мыло нет смысла.
  22. 1 балл
    А вообще, Скрипт выдал максимальную базу, уважение и почёт данному гражданину
  23. 1 балл
    Давно это было, но вроде бы нет. То, что не сочеталось (вроде вес и выносливость) слил в одну правку. Но бэкап сделать всё равно рекомендую.
  24. 1 балл
    в какой голове? в твоей? ник автора Шляпы уже достаточно говорит о его наклонностях)
  25. 1 балл
    Если имеется ввиду 1.7 - то вот
  26. 1 балл
    да уже все почти забыли про эту Шлупу, просто новая волна поднялась в теме, из-за того, что чел пожелал пожениться двум мододелам Жекана и автору сего творения причём ладно там молодёжь забавляется, но больше всего жалко Жекана, серьёзный мододел, которому уже наверно лет под 40, не был замечен в нетрадиционных наклонностях, а там Жекана хотят женить без его ведома, на зумере да ещё с явно альтернативными наклонностями вот из-за этого в основном и вспыхнула новая волна флейма в теме, что Вульфу пришлось почикать тему)
  27. 1 балл
    14 января подведем итоги! Так что активнее!
  28. 1 балл
    DrowBreaker , полностью самодостаточна.
  29. 1 балл
    По приколу сделал гонку вооружения аля кс го в сталкере, почти как настоящая, только боты ругаются)
  30. 1 балл
    tormentor80 В этих ванильных полосках нет никакого смысла и никогда не было, со времен оригинала ТЧ, там какие-то бредовые формулы для расчета этих полосок используются, реальности ТТХ оружия не отражают от слова совсем. Убойность оружия можно смотреть через новые всплывающие окна описания предметов.
  31. 1 балл
    Меньше усталость, дольше бегаешь. Плюс переход рано получаешь на АС, тайники жирные.
  32. 1 балл
    Нам старым Шляпа вредна. Мировоззрение поменяется, ориентация, не дай бог еще свих. мозга случится))) Шляпка для сочувствующих и толерантных)))
  33. 1 балл
    Друзья, вообщем убрал я этот файл. Теперь там нету файла m_stalker_antisnyper!
  34. 1 балл
    Надо было сделать так, чтобы все враги были ваншотными и бессмертными. Чтобы их только кулаками можно было убить. Тогда пушки не будут ломаться)
  35. 1 балл
    ЛУЧИ НИНУЖОН🤡 SW LumenHW Lumen Дополнено 22 минуты спустя DLSS 4.5 Performance M лучше чем DLSS 4.0 Quality K
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Она влияет очень сильно У артов разная скорость износа, как я понял И какие-то явно беречь хочется сильнее прочих И варкой занимать не всем нравится Мне вот не хочется от аномалии к аномалии топтаться чтоб восполнять и запасать нужные мне арты Как я и сказал: лучше бы эта фича была опциональной
  38. 1 балл
    Да. Ждем фиксов. Дополнено 1 минуту спустя На каком освещении играете? Лучше играть на DX11. На других мод вылетает иногда. Дополнено 37 минуты спустя Мод пройден. Из моментов которые желательно исправить: Увеличить прочность костюмов, очень быстро ломаются. Исправить бессмертных монолитовцев в Саркофаге с гауссами + оптимизировать Саркофаг, т к фпс падает ниже 30. Исправить вылет при улучшении оружия в Баре. Добавить Фримена на ДТ с модифицированным Диглом. Исправить исчезновение зомбированных в Х-16 при перезагрузке в начале лабы. Добавить оружие Спас 12. В конфигах он вроде есть, но в тайнике где он в оригинале был, находится Сайга. По желанию можно добавить Сон для перемотки времени и заказчика как в Зове Припяти на подобе Шустрого, чтобы заказывать уникальные стволы.
  39. 1 балл
    В этом и проблема. Спустя туеву кучу времени, арт, на котором держалась вся сборка может внезапно откинуться. Придётся опять чёт варить, заёбываться. А люди же в осном приходят насладиться игрой, расслабиться, а не сидеть и думать "Как бы арты не сдохли в нужный момент". Деградация больше бесит, чем приносит разнообразия в геймплей. Я даже готов жить с каким либо другим усложнением, абсолютно, но не деградация артов. Это самая бесячая хуйня, лично для меня.
  40. 1 балл
    небуду скромничать - желаю чтоб вы с Жеканом поженились! )) да да! вы может сами и не замечаете, но вы весьма похожи тысячью нюаньсиков) вобщем - Спасибо что Ты есть и Что творишь !!! игра - прям будто сам стал попаданцем и культивирую там)
  41. 1 балл
    Ребят, извините, что в 2025 не успел. Всех с Новым годом! Не буду говорить, когда доделаю. Выложу, будет сюрприз. Очень много всего впихнул. Осталось доделать апгрейды брони, один бы квест ещё... Да много чего.
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    пробовал эту версию.из плюсов:графика отличная,оружейка тоже на уровне,изменения в гемплее тоже понравились.Начинаешь не в лесной чаще а,в Рыжем лесу,компас удобный,хотя все же не хватает мини карты,чтобы посмотреть что либо постоянно смотреть пда,3D пда мне не зашел но,то что карта переработана в самом пда это +.Добавили хп квестовым персонажам,теперь нпс их не валят сразу,поправили их логику,теперь они не несутся как самоубийцы в самую гущю. а,теперь минусы:1 и самый жирный минус это урон по ГГ,даже в экзе и с кучей артов на пулестойкость,кровотечение и восстановление хп,тебя валят с первого выстрела.как пример,квест мерлина на поиск фрагментов в Припяти,когда перекидывает на крышу. Я играл без спавнера и честно пытался пройти этот квест как раньше но,как только появлялся на крыше меня буквально за секунду валили наемники,пару раз успевал одного завалить но,второй просто уходил в текстуры вниз и убивал меня через крышу и таких багов в Припяти хватает.Чего стоит квест выбить наемников из центра Припяти,меня валили через стены,пол и даже в подземном переходе через землю.после кучи перезагрузок я решил пройти этот квест через спавнер,выбрал экзумонолита(пулестойкость+60%)повесил кучу артов на пулестойкость,от кровотечения,восстановление хп без потерь пулестойкости.В итоге пулестойкость поднял на 150%,кровотечение -1500%,восстановление хп +3500%.Итог все тот же сразу не убили,умер через 2 секунды от кровотечения,даже до документа не добежал.При этом когда у ГГ начинается кровотечение выше среднего(желтый значок)он начинает задыхаться как загнаная лошадь и тормозит.И если успеваешь нажать на аптечку то,пока он ее достанет и вколет уже умирает а,нпс иногда выдерживают пол обоймы в упор,даже в простом бронике.ГГ порой получал урон просто от того что он высоко прыгнул. Что мы имеем в итоге: красивую картинку,хорошую оружейку,не плохие гемплейные решения,более менее адекватное поведение квестовых персонажей. И один жирный минус,из-за которого я пока не буду проходить данное творение,не адекватный урон по ГГ.Броня что есть,что нет,арты только от радиации спасают и выносливость,остальное не работает.ГГ хрустальный. Буду ждать дальнейших правок.Надеюсь автор прочитает.Хотелось бы пройти снова этот мод,так как сюжет интересный.
  44. 1 балл
    для персонажей (и для всей динамики) имеют значение только материалы указанные в костях; материалы указанные во вкладке surfaces рядом с именами текстур имеют значение только для статики. Они даже не пишутся в .ogf. Если только в каких-нибудь движковых модах это не добавили, бгг
  45. 1 балл
    Подробный справочник по решению проблем и различных вылетов в мультиплеерной модификации «X-Ray Multiplayer Extension», её режимов и сюжетного дополнения «Shadow of COOP»! ПРОБЛЕМЫ С ЛАУНЧЕРОМ Низкая скорость загрузки или загрузка отсутствует При загрузке файлов выдаёт ошибку "Непредвиденная ошибка" Ошибка: Убедитесь, что системные дата и время настроены верно Лаунчер выдаёт ошибку "You must install .NET Desktop Runtime to run this application" Лаунчер вылетает после запуска и больше не запускается, но в процессах отображается Лаунчер зависает через несколько секунд после запуска Вылетает лаунчер на встроенных и дискретных графических чипах Вылетает лаунчер при попытке обновления: "Internet connection failure | Not enough disk space" Игра не запускается при нажатии кнопки "Играть" в лаунчере ПРОБЛЕМЫ С ЗАПУCКОМ ИГРЫ При запуске игры выдаёт ошибку "Your video card doesn't meet game requirements" При запуске игры выдаёт ошибку "Failed to initialize graphics hardwate" При запуске игры выдаёт ошибку Cannot open file "fsgame.ltx" Игра не запускается при нажатии кнопки "Играть" в лаунчере Вылетает с ошибкой "Line: 373 — Description: Couldn't read archive" Система не обнаружила MSVCP140.dll / VCRUNTIME140.dll Не сохраняются настройки игры после их изменения При запуске игры / сервера выдаёт ошибку "Steam is not running. Please run Steam first" ПРОБЛЕМЫ С ЗАПУСКОМ СЕРВЕРА При запуске игры / сервера выдаёт ошибку "Steam is not running. Please run Steam first" Консоль открывается на секунду и сразу закрывается Не запускается сервер при нажатии кнопки “Создать сервер“ При запуске сервера выдаёт ошибку "Failed to initialize graphics hardwate" В консоле сервера выдаёт ошибку "Unable to find UserName entry in registry" ПРОБЛЕМЫ С ПОДКЛЮЧЕНИЕМ К СЕРВЕРУ Вылетает игра на 7% при подключении к серверу Отключён от сервера: Игра уже началась Ошибка соединения: Различные версии Выкидывает из игры при подключении к серверу на 86% Долго подключается на свой сервер и сервер другого игрока Ошибка соединения: Неверный хост (при подключении к себе) Ошибка соединения: Неверный хост (при подключении к другу) Невозможно соединиться с мастер-сервером Вылетает с ошибкой “There is no specified level in the game graph!” при подключении к серверу с режимом «Оборона» ПРОБЛЕМЫ С ГЕЙМПЛЕЕМ Игра закрывается с ошибкой "Неверный хост" при переходе на другую локацию и снаряжение не сохраняется При переходе между локациями стоит чёрный экран Оружие не стреляет при попытке выстрела Текст в чате отображается символами
  46. 1 балл
    Название: Время Альянса Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: S.A.T (Stalker Alliance Team) Дата выхода: 31 октября, 2013 г. S.T.A.L.K.E.R.: Время Альянса - продолжение знаменитого дополнения "G.L.A.D.I.A.T.O.R" от небольшой группы разработчиков под названием "Stalker Alliance Team". В игру было добавлено три новых локации (Радар, Лес, Милитари), дополнительная история представленная в формате нескольких достаточно продолжительных квестов, а также огромное количество изменений связанных с общим балансом игры, способностями главного героя и характеристиками предметов. Кроме того, не обошлось без "модернизации" старых скриптов и исправления многочисленных ошибок первоисточника. Особенности модификации: Команда разработчиков: Загрузка и установка: Скриншоты: Обзор: Оставить отзыв
  47. 1 балл
    НИЗКАЯ СКОРОСТЬ СКАЧИВАНИЯ ИГРЫ В ЛАУНЧЕРЕ X-RAY MULTIPLAYER EXTENSION
  48. 1 балл
    Грешник Я не знаю кем нужно быть, чтобы пихать в сталкерские моды вирусы. Почему установщик? Да потому что мод в распакованном виде весит слишком много. Настолько, что я даже на полностью чистый гугл диск не смогу его залить. Да и просто установщик куда удобнее, чем качать огромный архив.
  49. 1 балл
    Единая тема для поиска и подборки модификаций. Может быть использована в следующих случаях: 1. Вы ищите мод, который будет соответствовать вашим определенным критериям; 2. Вы где-то видели, слышали о каком-то моде, но забыли его название. Поможем вспомнить! 3. У вас есть скриншот какого-то мода, но вы не знаете, какой мод там изображен. Постараемся помочь. 4. Вы ищите ссылки на скачивание мода, который был удален с тем на форуме. В поисках подходящих модов вам помогут наши подборки:
  50. 1 балл
    xrGame/CharacterPhysicsSupport.cpp - закомментировать строку m_pPhysicsShell->SetRemoveCharacterCollLADisable(); в void CCharacterPhysicsSupport:: CreateShell Дополнено 0 минут спустя DX SDK должен быть August 2009, проекты должны собираться последовательно/нужно дать солюшну собраться автоматически (кнопка билд наверху *тык*) Дополнено 2 минуты спустя если эти вопросы связаны с редактированием движка, то да)) Дополнено 9 минуты спустя компилятор указанные хэдеры найти не может Дополнено 12 минуты спустя Уже второй раз вроде бы спрашиваешь - я тебе еще на старой версии сайта отвечал. Нет у него исходников, это ассемблерные правки. И из правок там ход солнца по конфигам и возможно фикс отрисовки неба. Надо - напиши, скину сорцовые версии.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования