Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.04.2026 в Сообщения

  1. 3 балла
    Официальные SDK к Metro: Redux, Metro: Exodus Масштабный слив SDK к Metro: Redux, Exodus и к кое чему другому. Автор слива: @Berkut107 Источник: https://t.me/metro_builds/166 Поддержка по техническим вопросам не будет оказываться, при желании заходить на дискорд-сервер моддинг-коммьюнити Metro. Ссылка на сам сервер: https://discord.com/invite/4ggssnP8af
  2. 3 балла
    Восстановлен АКМС-Ф1 (спасибо Профу Сахарову!) с иконки старого билдовского полотна в качестве квестового предмета. Чисто моделька для поиска, ибо патрон 7.62х39 вводить не планируется.
  3. 2 балла
    Название: Final Update Mod Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (1.0006 + X-ray Extensions) Разработчик: buka Модификация создана для исправления ошибок, недочётов и технических проблем оригинальной игры, повышая её стабильность и устраняя баги. Она сохраняет атмосферу, визуальный стиль и геймплей S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, не внося масштабных изменений или стороннего контента. В умеренных и обоснованных случаях также восстановлены некоторые вырезанные разработчиками элементы, дополняющие повествование и мир игры. Мод хорошо подойдёт для тех, кто хочет пройти игру с минимальными помехами и полностью окунуться в атмосферу Зоны.
  4. 2 балла
    Ещё в день слива всё порешали. Беркут передал материалы команде. Команда сохранена, разработка продолжится.
  5. 2 балла
    Нормально, кто то и столько не находит, я тоже часто меньше нахожу. Рашпиль тут не при делах, квест дает Генерал после лабы Х-16, а вот кому отдавать кейс, выбор за тобой.
  6. 2 балла
    Улучшения для FWR OLR в рамках проекта OLR OGSR, а именно: · Неполная перезарядка для тех типов оружия, что ее поддерживают · Анимации клина оружия · Корректное отображение сетки коллиматорного прицела (P90, G36) · Смена текстуры патрона, в зависимости от типа боеприпаса (Mossberg Maverik 88) · Новая модель билдовской Protecta за авторство 2clip м новые анимации к ней (SRAP 2.0). Так как это рабочий билд, есть некоторые проблемы со звуками и текстурами, прошу принять это во внимание. Часть анимаций "обрезалось" через встроенную в OGSR утилиту. Новые анимации для ФН 2000, СВУ, Гаусс пока не показываю, нужно настраивать.
  7. 2 балла
    Патч для версии ниже https://disk.yandex.ru/d/ENpslYLZQjZ-Hg Посмотреть или скачать файл «SCSFS941-BIGFIXES.7z» https://disk.yandex.ru/d/mmDaZlYUMmM-Dw Добавил билд визуалки 2013 и шейдеры кеш новый для последнего рендера. Батник для лучшего поиска артов через движок (хотя это все в конфигах можно править).
  8. 2 балла
    Petya_Rama закинь сей фикс в папку mods. sfu16f1.xdb0
  9. 2 балла
    Spinoza лучше автомат отдай, зачем портить себе репутацию? В Баре будет квест от Зуба, со Счастливчиком, в конце квеста будет тебе SIG от него. Бандитов можешь спокойно валить на Свалке и Кордоне, и на Болотах если встретишь.
  10. 2 балла
    Как известно, каждая новая версия мода - это всегда праздник. На носу у нас день космонавтики, поэтому самое время отметить его свежей сборкой (Build 12.04.26), и в этом нам должно помочь оружие, модели и анимации для которого созданы творцами из нашего скромного коммьюнити. Для тех, кто желает в этот праздничный день отправится в космос, придется весьма кстати экземпляр тяжелого (но, увы, не реактивного) вооружения, созданного тов. Nowaki, ну а для тех, захочет прервать полёт первых и поскорее вернуть их с небес на землю - карабин, созданный тов. Fenix1397. Описанное оружие уже доступно для загрузки через апдейтер, главное не забудьте отметить там соответствующий флажок.
  11. 2 балла
    sgm16 1. Не считал, но суммарно наверное где-то 10 квестов разных. 2. Почитай чейнджлог. 3. Вернуть нельзя. Дополнено 45 минуты спустя Обновление патча. Требуется новая игра.
  12. 2 балла
    Зэл ты прав . Такие ситуации сейчас не редкость, но с вопросом об отсутствии отыгрыша РП во время ограбления можно было бы и обратится с жалобой ведь это прямое нарушение правил проекта. Ведь есть пункт регламентирующий,что во время ограбления должно происходить полноценное РП. Так же с этим можно бороться путем РП, ведь среди сталкеров тоже есть снаряжённые ребятки и если сплотить их РП путем ,то можно вытулить негодяев. По поводу фарма полностью не согласен .Как человек обитающий на сервере очень давно скажу то , что на этом Вайпе очень легко жить без фарма и наслаждаться атмосферой и РП. Лично со старта вайпа хожу без фарма и все снаряжение получаю считай что по РП. И я полностью наслаждаюсь игрой ведь я зашёл на вайп с одной целью : минимум фарма и максимум РП. Пока что все идёт по плану и отклоняться от него нет смысла ещё долго. Минусов на проекте хватает и на данном этапе в твоём высказывании я вижу правду в одном-это массовые нарушения отыгрыша грабежей ,но это дело поправимое. Собственно это даже не проблема. Проект пытается рости, а с ростом приходят проблемы за которыми сложно успевать, но я знаю что проект закроет эти дыры со временем ведь он живёт уже 8 лет)
  13. 1 балл
    Последнее обновление (ОБТ) - 12.04.2026 ! (Сейвы несовместимы с версией 19.03.2024, а также сделанные на сборке 31.12.2025) Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики, кроме того, предпочтительно устанавливать игру на SSD-диск. Открыт публичный Discord-канал с техподдержкой!
  14. 1 балл
  15. 1 балл
    Так всем здравствуйте, ради того чтобы дать обратную связь даже регу сделал, спустя столько лет как пользуюсь сайтом и играю в Сталкер. Честно мод очень инетересный и похож на экстракшн и рогалик. Но сразу скажу есть но, боты стреляют гвоздями через пол карты не хуже Отсупников в Таркове и да видел там писал автор про загнание себя в кабалу, это глупо и так быть не должно, как никак это рогалик Во вторых дайте доступ всем к достижениям по возможности например (легкий режим - 50% достижений и так далее) Но в целом рад что кто то решил заняться таким направлением моддинга в сталкере П.С. если что автор тут я без негатива, моя цель обратная связь, в целом ставлю 9/10 этому делу)
  16. 1 балл
    Где-то тут тоже искал ответ. Писали, что в дальнейшем найдёшь на Янтаре его по одному из квестов
  17. 1 балл
    Только что так же с этим столкнулся. Короче сначала на пк в браузере войди в дискорд, а уже потом в группу самой модификации. У меня только после этого запустилась игра полноценно. Мне помогло, попробуй также.
  18. 1 балл
    Mark_v02 миллионы мух не могут ошибаться, всё так.
  19. 1 балл
    тому, кто это придумал отдельный котёл в аду стоит
  20. 1 балл
    Бегай за ним он показывает где искать запчасти на КАМАЗ .
  21. 1 балл
    Toporisher на своей базе в ТД
  22. 1 балл
    Изучил на разных вариациях 1.0006, полезная штука. Пришлось поковыряться хексом, чтобы кое-где заработало. Обязательно добавлю в SoC Extensions, когда буду обновлять. Из интересного: 1. Для использующих свой собственный dinput8.dll враппер/asi loader (например, в целях совместимости с решадой), этот мод можно переименовать в *.asi, и они загрузятся вместе. 2. Рекомендую отключить звук "beep", надоедает при частых запусках. 3. Рекомендую отключить проверку на номер версии из геймспая, это лишняя проблема для пользователя. Модов на той же шестерке много, номеров много, все не предусмотреть. У меня, например, есть 1.0008, 2.0006C, 2.0006H, 3.0006C, 3.0006H, X.0006... 4. Есть еще планы по развитию функционала? Может что из Xray Extensions подскажу, раньше часто патчил шестерку.
  23. 1 балл
    Странно все это - я про сон. У меня вообще с этим проблем не было. Даже ради теста поспал везде, на всех людных локациях без отметок зоны сна, и все при мне осталось. Удивительно, как мод у всех по разному работает. А теперь подскажите насчет Оленей: с Филином пообщался, в задании сказано, что нужно поговорить с Захаром, но диалог у него отсутствует. Куда что? Или рано еще суету наводить? ЗЫ или все-таки надо сначала найти этого оленя на НЗ?
  24. 1 балл
    Там и амудэ заставка была, во всех частях трилогии, это ещё ничего не значит. Вот Метроху да, точили сугубо под зелёных.
  25. 1 балл
    Следующий трек, это песня с около сталкерской тематикой одиночества. Приятного просмотра!
  26. 1 балл
    Смотри у Акима и на Агропроме у торгаша . Дополнено 3 минуты спустя Хорошая обнова , теперь можно спички в глаза вставить и не спать , или надо тогда ещё кофе или таблетки кофеина в меню ГГ сделать
  27. 1 балл
    Я разобрался. Оказалась Нейтралы и Сталкеры вещи не пересекающиеся. И к сожалению на Кордоне кроме деревни новичков и котлована с аномалиями, что расположился недалеко, сталкеров нет. Все остальные это нейтралы, что заданий никаких не выдают. В итоге 4 задание на поиск предмета не могу выполнить на Кордоне так как лидеры закончились. Есть другая проблема. Бесконечне прицелы, от которых я не могу избавиться. Играю с оружейным дополнением, что установил отсюда
  28. 1 балл
    Тень121 сдать скупщику душ все модификаты души, потом появиться квест Дополнено 3 минуты спустя Кто знает, сколько ждать шепота в баре? Дополнено 5 минуты спустя Поспал, появился
  29. 1 балл
    Тень121 По части карты я, не нашел только в лиме(не был ещё) и на чаэс-2
  30. 1 балл
    Только более скромный ответ в оконцовке разговора выбирай, а то сюрприз будет ждать у схрона..))
  31. 1 балл
    у меня на полном динамическом освещении (как раз таки дх10) наблюдаются баги с тенями, что на тч, что на чн. Хотя компьютер соответсвует и все настройки на максимальных. Пришлось перейти на дх9, там всё нормально. Так что может оно и нафиг вам не надо :)
  32. 1 балл
    Спасибо тебе за совет! Так и сделаю.
  33. 1 балл
    Хм, всегда работало безукоризненно. На DX9. Попробовал запустить на DX10 - такая же петрушка как у тебя. И теперь даже в меню не зайти, только переустановка игры. Вывод: на DX10 не работает. Про лицуху - так вроде в архиве всё есть - распаковать 7зипом в любое место и всё работает.
  34. 1 балл
    У меня получилось всё работает, но не понимаю одного в настройках заметил мод на 3д прицелы, а как их включить? Вроде всё включено, а не работает Дополнено 30 минуты спустя Автор я нашёл мод интересный на прицелы Shader 3D Scopes называется на прицельные сетки я его закинул, но получилась фигня если не утруждаю посмотри пожалуйста как его вставить чтобы он работала, а то я не спец в этом
  35. 1 балл
    дык ты ж ясень красен что не хужее всяких блохеров и просто ограничен в бюджете но инфа для всех и так то да - ее и любой иишка знает и нету нужды пятнадцать минут смотреть болтовню блохеров
  36. 1 балл
    только в твоих фантазиях, то что в диспетчере двиглу прописано 4 ядра не значит что это именно так. Максимум - при загрузке, может быть 4 ядра и ест, но и то крайне сомнительно - такое ток в паре моддвижков видел. Так что прежде рекомендую разобраться в теме
  37. 1 балл
    Завтра новое видео! Песни будут играть в радио у Сталкеров и Бандитов на их местах стоянки. Кстати, для бандитов написана хорошая песня в стиле шансон. Опубликую в виде клипа, как только его сделаю.
  38. 1 балл
    Небольшое обновление. Бамп для модельки Ахмеда (ассистента Профессора) исправлен, благодаря чему его визуал отображается корректно. Благодарю за помощь rnm_016
  39. 1 балл
    Я бы уже релизнул фикс-дополнение с ВССК, но пока жду обновления IX-Ray до 1.3.4. Вроде бы в упомянутом 1.3.4 будет рабочий шейдер, посмотрим. Команда g_3d_scopes на месте. Это будет в одном из разрабатывающихся аддонов на IX-Ray, сам давно жду. :) С выходом включу его в пак. Дополнено 1 минуту спустя GunLagger_31r ок, проверю.
  40. 1 балл
    Возникло дикое желание пройти ЗП с STCoP только из-за воспоминаний об этой бум-палке. Очень жаль, что её нет в текущей версии пака. Для меня это была идеальная винтовка для устранения самых толстых зверей, ибо урон был просто гигантский, но не ломал баланс из-за дорогого боеприпаса. Ещё расстроило, что нет 3D-прицелов. Когда я первый раз познакомился с этой модификацией они произвели огромное впечатление на меня и заставили полюбить этот пак только из-за оптики. Автор, подскажи, планируют ли разрабы движка добавление PiP прицелов или это лучше искать в ветке самого движка? Сейчас игру с STCoP прохожу с бОльшим удовольствием, чем с Gunslinger, ибо мне всегда не хватало качественного и разнообразного оружия в Сталкере, но Ганс слишком задушил сопутствующими изменениями (Изменения механик бюррера, контролёра, система интоксикации от препаратов) и однообразием оружия. В данном же паке есть только отличные пушки без сильных изменений основных механик и каждую из них хочется опробовать, благо я не нашёл оружия, которое ощущается как бесполезный пугач даже среди самых распространённых образцов, которые падают с НПС-шаромыг. Я очень мало знаю о технических аспектах моддинга, но хотел бы узнать, возможно ли в текущем виде пака безболезненное добавление 3-го слота под пистолет? Пистолетов в игре много, все они интересные и хорошо сделаны, но после первого найденного ТОЗика становятся бесполезны потому что он улетает в слот, занятый пистолетом в пару к автомату. Отсутствие отдельного слота почти полностью обесценивает работу, проделанную над короткоствольным оружием, с чем, думаю, многие согласятся. Было бы здорово увидеть этот слот в будущих обновлениях, если это возможно сделать. Как бонус этот слот прекрасно подойдет для компактных ПП по типу UZI и/или Кедр и даже для обреза ТОЗ и позволит игрокам чаще пользоваться этим оружием, что даст возможность увидеть работу, проделанную над короткостволом
  41. 1 балл
    GOG-скую версию поставить и не мучиться. Не работает StarForce правильно на новых Windows.
  42. 1 балл
    ... в 2024. Спешу огорчить, как в течении почти 2х лет, нынешний состав команды имеет навыки работы в вышеперечисленных пунктах и ведет разработку
  43. 1 балл
    по твоему я простой смертный?)
  44. 1 балл
    Как же хорошо оформлена тема! Просто секс!
  45. 1 балл
    Внесу свои 5 копеек, где погиб сразу после очередного выброса и только тогда, когда был чей то комментарий в виде смс на смерть Семецкого, если комментария нет, то и арта не будет.
  46. 1 балл
    Небольшое дополнение. На видео 8 вайп. Сверхцель Монолита согласно которой мы должны были выгнать всех с Припяти, Затона, Юпитера и Лиманска а после пойти дальше вглубь зоны воюя со всеми тем самым закрыв вайп победой Монолита. И подобное происходит довольно таки часто, чуть ли не каждый вайп что-то придумывают. Да и ситуаций когда ты исследуешь лабораторию с друзьями а к тебе спускаются фанатики из Монолита или отряд Военных/Бандитов - были не раз. Так что заходите на проект, играйте, находите себе новых друзей и кайфуйте. Аналогов проекту нет, только не оптимизированные копии со старым функционалом на которых толком нет онлайна и нормальной администрации. Дополнено 18 минуты спустя
  47. 1 балл
    Доброй ночи, билдоманы. Адаптировал старый добрый FWR (тот самый, который под OLR) под GRM. Тестить много времени не было, но должно все работать отлично, в случае чего - пишите, исправлю. Из косяков: моделька РПГ и Гаусс остались оригинальными, а моделька ФН2000 была взята из какого-то другого пака (уже, если честно, не помню какого, но вроде вписывается). По ходу свободного времени хочу сделать мини-аддон к аддону, где позиция оружия будет выставлена около по середине экрана, аля "тактикул". Пример прилагается по ссылке. Но когда это будет готово - неизвестно. Скриншоты самого FWR - тык,тык,тык,тык,тык,тык и еще раз тык Скриншоты примера нового положения рук - тык,тык ну и тык Скачать: ТЫК
  48. 1 балл
    Тот случай, когда через творение видно диагноз творца. В данном случае, не один.
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    Немного скриншотов с разных локаций (отражающие сохранение стилистики старого подхода к освещению и некоторых точечных нововведений), некоторые из которых демонстрировались раннее на нашем сервере. Если нужна какая-либа сводка о вопросах разработки, как, почему и что вообще то по итогу будет - можно организовать с разным типом развернутости, в зависимости от надобности это проводить вообще. Если в прошлом году на шару просто описалось, как идет борьба с лайтмапами флаера за 300 без потерь качества, то сейчас, кроме "ну изнутри много что перелопатили, скоро будет" сложно что-либо рассказать, хотя ясно, что ряд вопросов, от тупых и не очень накопилось, однако с колокольни разработчика какие-либо движения кажутся очевидными. Дополнено 2 минуты спустя В оригинальном 3.0 (даже с 19-ти патчей, в которых чут-чут сопа без указания данного факта есть кстати) багует вообще всё. Для игрока же основной головной болью является поломка сейвов, что у нас уже является решенной проблемой (во всяком случае тестировщики не жаловались на их поломку).

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования