Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.10.2021 в Сообщения

  1. 3 балла
    NEXT-GEN в мире моддинга! Выпусти ярость, уничтожай врагов, играй за кого угодно и против кого угодно, где угодно и как угодно! Настрой игру по своему вкусу, Enjoy! Настоящая песочница\конструктор, куда можно бесконечно добавлять новый контент! Мод одновременно трэш, с другой стороны здесь нету васянства и "улучшалок" (хэдэ паки и прочее), сохранён стиль оригинальных игр почти во всём. Группа в ВК USF версия 26.12.22
  2. 3 балла
    Добрый вечер. Обновил свою локализацию, поправил текст на таких локациях как: Потерянная долина; Проклятая деревня; Свалка; Янтарь; Ад; Все файлы обновлены. Как в шапке темы, там и в комментариях на форуме (что без худа).
  3. 2 балла
    Сделал свое самое первое в жизни видео на Ютубе. Играю на ведре с гайками, игру тянет еле-еле, а уж когда еще и запись видео идёт - сплошные тормоза. Прошу отнестись с пониманием к лагам и низкому качеству картинки. В конце концов, это не художественный фильм, а тактическое видео из района боевых действий. Первая миссия режима "Выживания" от начала и до конца одним дублем без монтажа и склеек. 13 минут ада. В первой миссии необходимо выжить, найти следы пропавшей группы ученых в Лесничестве и успешно эвакуироваться на вертолёте. На всё даётся примерно 15 минут реального времени. Тактика: нужно всё время бежать, хватая по дороге из тайников оружие, броню, патроны и аптечки. Всё лишнее нужно сразу выкидывать, кроме оружия. Оружие выкидывать нельзя. Изначально ваши враги почти безоружны, но подняв оружие с земли - они обратят его против вас. На локации есть тяжеловооруженный враг - он в экзоскелете и с пулемётом. Он, обычно, находится где-то в центре карты, поэтому центр обходим стороной. На локации также есть один нейтральный сталкер, он отстреливает мутантов и наших врагов. Еще на локации есть наш напарник, он ранен и ждет от нашего героя аптечку. После лечения он будет помогать в бою. Видео создано для развлечения почтенной публики исключительно в ознакомительных целях. Сюжет: 1. Случайным образом высаживаемся с вертолёта около Земснаряда. Сразу хватаем два ближайших тайника. Повезло, хорошая броня + 2 автомата Калашникова. 2. Со всех ног несёмся в Лесничество, потому что оказались изначально рядом. 3. Отстреливаем особо наглых врагов на бегу 4. В Лесничестве в одном из трех тайников лежит ключ от нужной двери. Берем ключ. 5. Бежим к дальней самой каморке, открываем дверь, берем флешку из тайника. По дороге ловим пулю от врага. Ответным огнем уничтожаем противника. На выходе из каморки нас уже ждет бюрер. Очередь - минус один бюрер. Но там еще до чёрта всякой живности и врагов, поэтому просто убегаем. 6. Теперь надо забрать посылку с броней и оружием, которую сбросил вертолёт на 3 этапе эпопеи. Смотри по карте - это недалеко. Бежим туда, игнорируя всё. На бегу активируем "Кураж". Буква K на клавиатуре. Наш герой заранее выпил водки перед рейдом, а теперь его взял кураж. В глазах двоится, зато здоровье и выносливость восстанавливаются до максимума. 7. Добегаем до посылки, а тут - сюрприз! Гладиатор уже её хочет взять себе. Стреляем ему прямо в спину, патронов не жалеем. Если Гладиатор получит посылку - нашему герою каюк. Хватаем посылку, теперь задача - найти напарника. Легендарного сталкера. Метка на карте указывает, что он у Соснодуба. Бежим туда круговым путём, обходя центр. В центре обычно тусуется танк в экзе и с пулемётом. Встреча с ним - верная смерть. 8. Находим напарника, даем ему аптечку и сразу же убегаем на Заправку. Там есть место, где можно спрятаться. 9. На заправке хватаем хабар из сейфа и бодро прыгаем в дырку в земле. Тут можно разобрать инвентарь, выкинуть всё лишнее и просто отсидеться. 10. Неспешно выкидываем всё лишнее, пока наш напарник наверху отстреливает врагов и мутантов. Иногда высовываем нос из провала и тоже постреливаем. 11. Последний этап заканчивается сообщением об эвакуации. Вертолёт будет ждать нас на Цехах подстанции. В принципе, это рядом, торопиться некуда. 12. Бежим к месту эвакуации, получаем заряд дроби в бочину. Кровища, в глазах потемнело. Да пофигу! Не реагируем, жрём аптечку и бежим дальше. 13. На цехах подстанции шаримся по тайникам - времени еще навалом - и отстреливаем особо резвых врагов. Тут уже ждет Искатель приключений, он тоже отстреливает врагов, как и наш напарник. 14. Эвакуация. Оказываемся в своем убежище. В инвентаре у нас остались 2 вещи: флешка ученых и талисман от легендарного сталкера. Всё.
  4. 2 балла
    Не могу не согласится. Сама идея построения очень занятная. По меньшей мере, автор реализовывал свое видение. Мне показалось, ему не получилось вытянуть весь потенциал. Может знаний, может еще чего-то не хватило. Для новичка моддинга вполне нормальный старт. На старте, чаще, все банально. Но этот проект в разы лучше играется, чем несколько десятков иных модов на ЗП. Отсутствие оруж., погодных, графических,... паков не считаю минусом, ибо накинуть их сверху займет, от силы, пару часиков.
  5. 2 балла
    Просто он этот квест выполняет не сразу,судя по всему. После взятия квеста это(судя по описанию) второй заход на локу,а делать его надо с первого захода.
  6. 2 балла
    Сборка отлична! Есть конечно недочеты, но кто не ошибается - тот ничего не делает. Довести диалоги до ума, поправить некоторые квестовые (У меня был прикол с Сидором с квестом из НЛС, когда он просит притащить колбасу на пробу. Даёт и карт и говорит мол иди, тут же я открываю диалоговое окно и могу сдать квест никуда не ходив, без всякой либо колбасы. Нажал его и из инвентаря были удалены 10 охотничьих колбасок, которых вообще не было. В итоге никуда не бегал и при арте остался xD ) Терпения и успехов. P.S. Хейтеры - проходите мимо. Не нравится - не качайте.
  7. 2 балла
    Ты не дальновиден. Что бы не случилось со S2 это не окажет серьёзного влияния на оригинальную трилогию. Модификации как делали, так и будут делать, как они выходят, так и будут выходить дальше. Никто не побросает всё к такой-то матери, не побежит сломя голова, роняя ржавые болты, делать мини-моды для S2. У тебя времени столько сколько нужно, а не до апреля. Мир не разделится на пополам в конце апреля. Можно быть спокойным, Григорович не сможет вырезать интерес к оригинальной трилогии и её модификациям по щелчку пальца.
  8. 2 балла
    Для тех кто не сидит в Дискорд канале мода. Измененный самопал и лазер
  9. 2 балла
    Совершенно верно, авторы сами решают какая будет оружейка, это их право. Они лучше знают что будет лучше исходя из сюжета... Но сугубо у меня интерес упал, я просто уверен что мод будет на высоте, так как знаю кто делает, и кто на что способен в команде, но ганс просто не нравится мне, сугубо моя вкусовщина... Ганс это куча пистолетов и мало нормальных стволов, и при этом другую оружейку уже не получится воткнуть какому либо умельцу, так серьёзно задействован движок. Значит этот мод возможно будет пройти только с гансом...
  10. 1 балл
    Название: OGSR Mod Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR-Engine x64 Дата выхода: 20 августа 2019 Разработчики Основные изменения Установка Проблемы и вылеты Скриншоты Ссылки Последний фикс Важное объявление Официальная страница мода на форуме АМК - https://www.amk-team.ru/forum/forum/165-ogsr-mod/ Старая тема тут (пользуйтесь поиском!) - http://old.ap-pro.ru/forum/35-91972-1 Без приложенных к сообщению лога и сейва, посты читаются, но ответы можете не получить. Проблемы репаков тут не разгребают - обращайтесь туда, где качали.
  11. 1 балл
    Автор: N.S.A.(san27) Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ Дата: 27 июля, 2019 г. Описание: Изменения: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание:
  12. 1 балл
    Название: Зимний Снайпер Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.0.2 Разработчик: Eugenium Зимний Снайпер - это этакий небольшой подарок в честь новогодних и рождественских праздников, небольшой сюжетный проект в зимнем сеттинге, цель разработки которого - насладиться зимней атмосферой в сталкере. Сюжет и особенности: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты: Видео:
  13. 1 балл
    Разработчик: LW Team Платформа: 1.6.02 Дата выхода: TBD Все последние новости со скринами разработки в вк группе https://vk.com/lwmod Команда Lost World продолжает искать моделера и маппера с опытом работ SDK ( детализация уровня флорой, мелочами и заселением, настройка текстур и террейна, материалов, аи сетки, и всего что требуется для компиляции полноценного уровня ) А также квестеров, которые хотят реализовать свои квестовые/геймплейные идеи, но не хотят делать это на 100500 раз заезженной геометрии оригинала. если у вас есть идеи, даже если уже есть проект, но нет достойных локаций, мы готовы к сотрудничеству и совместному творчеству.
  14. 1 балл
    ANOMALY 1.5.2 - NZK MOD 3.1.3 NZK MOD 3.1.3 - это контент мод для ANOMALY 1.5.2 Данный мод является синтезом NLC, DEAD AIR и ANOMALY Прохождение мода со всеми квестами рассчитано на 200+ часов NZK MOD 3.1.3 использует Anomaly 1.5.2 как основу, без Anomaly 1.5.2 новая версия NZK работать не будет! Для версии MOD понадобится чистая версия Anomaly 1.5.2 Данная модификация направлена на изменение игры в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшения игровых аспектов и добавление в игру новых возможностей. Основная цель - приблизить игру к жанру Survival RPG. Мод хардкорный. Все нововведения были сделаны исключительно для улучшения атмосферы и изменения сложности игры. Установка: 1) Для версии STANDALONE: распакуйте архив в любую директорию на ПК или запустите установщик мода. 2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY Сайт: https://nzkmod.tilda.ws/ Установка: 1) Для версии STANDALONE: распакуйте архив .rar в любую директорию. 2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY <a href="https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod" title="View NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD on Mod DB" target="_blank"><img src="https://button.moddb.com/popularity/medium/mods/48497.png" alt="NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD" /></a> Версия MOD работает только при наличии оригинальной Anomaly 1.5.1.2 Скачать ANOMALY вы можете по этой ссылке: vk.com/anomaly_mod Рекомендуется скачивать версию STANDALONE - она автономна и в неё уже включены необходимые обновления и основа Если вы нашли какие то вылеты или баги, просьба писать в этой теме, а также вкладывать в сообщение лог ошибки Директория лога : /.../NZK MOD 3.1 (STANDALONE version)/appdata/logs/ Всем удачной игры!
  15. 1 балл
    «Забытый Отряд» ВКонтакте Платформа: Зов Припяти Разработчик: LanSeR Дата выхода: Осень 2022
  16. 1 балл
    СКАЧАТЬ СО ВСЕМИ ПАТЧАМИ ТУТ: https://disk.yandex.ru/d/ljIXQs1rMOuFGQ Название: "PEPEL mod 2: Возвращение ИНКАССАТОРА". Стадия разработки: Открытый BETA тест Разработчики: Карл сын Пеплов(Лид Дев), Доктор Лобаческий, ХИП! Платформа: Dead Air 0.98b чистый Дата выхода: Пока непонятно, идет открытый бета тест.
  17. 1 балл
    Достаем из дальнего ящика нашу информационную рубрику Stalker Today! Это короткие, но зато более оперативные выпуски новостей по вселенной S.T.A.L.K.E.R.. Включай, и будь в курсе всех событий! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
  18. 1 балл
    Сидор даёт за квест с Китайцем на первое время пойдёт. А так можно и у Шерстюка на Агропроме за 20 бутылей выменять после выполнения его квестов. Если у Шерстюка не брать то можно у Сидора костюм Туриста получить за выполнение квеста. С час домой приду в ЛС напишу что где когда можно получить на первое время.
  19. 1 балл
    Поиграл, думал, что атмосфера васянки будет сильнее, а тут даже вроде и нелогичных откровенных высеров не так уж и много. Конечно 50 оттенков тушканов и прочие "позаимствованные" ресурсы из других игр режут глаз как тупой ножовкой, но мы же все знали на что идём качав это. После унылой аномалии треш угар и содомия даже чем-то нравятся. Так что даже играбельно. Поставил мод на первый попавшийся в гугле репак аномалии(моя сборка была старая). Но есть одна тема, может я чего не так делаю. У ГГ порой в перестрелках есть манера бросать оружие - автоматически вылетает на землю при помещении в слот. Это баг или "реалистичная" фича "сломал ноготь - неделю на восстановление"?
  20. 1 балл
    Переработан мод и правда очень глубо, все элементы под лор прописаны, это для сталкерского моддинга вообще редкость. Обычно баттоны и воду без изменений оставляют.
  21. 1 балл
    Я считаю мод круть играю каждый день очень нравится играем каждый день всей семьей я бы рекомендовал вам к прохождению этот мод потому что мне очень нравится и вам понравится правда!??
  22. 1 балл
    Не понимаю, откуда в теме столько хейта. Мод - чистый хидден гем сталкер моддинга. По крайней мере сейчас, на фоне всех этих бездушных западных ЗАЖОРНИ и бумстиков.
  23. 1 балл
    KERIXFIX337X Да я уже нашел теже закладки что и в зп.
  24. 1 балл
    Типичная Украина для грустных Хабара нет, артефакты бесполезны, сидор пропал, комбез обосран, аптек мало
  25. 1 балл
    Botan в дате ганса их точно нет, в зп их не может не быть. Эта дата отключит облет камеры в катсцене на мисии сделка за бандитов и за наемников, за одиночек не мешает никак, во время катсцены гг сможет бегать в пределах комнаты. Если выйдет, то его заметят одиночки, а наймы или бандиты сразу же станут врагами.
  26. 1 балл
    Hunter , его и не было. Мод в ОБТ с отказом от внесения в список голосования.
  27. 1 балл
    в отсутствии корректного thm файла
  28. 1 балл
    Если Вы без записки можете отдать ружьё Петрухе то отдайте и идите дальше. Если вы не можете это сделать то забейте на этот квест и играйте дальше. В шапке темы написанно какие квесты надо делать сразу.
  29. 1 балл
    Валерий Так переиграй с того момента когда пульт еще у тебя.
  30. 1 балл
    Wyrus ограничение переносимого веса.
  31. 1 балл
    В принципе - этот квест побочный. Ну перестреляли, и перестреляли. Игрой предусмотрен и такой вариант развития событий. Не добудете лекарств, не получите награду. Не беда. На основную сюжетную линию это не влияет. Так что можете просто продолжать играть дальше. Сохраняйтесь под новым именем при взятии каждого нового квеста - будет попроще переигрывать в будущем. Вообще, этот мод не про стрельбу. Необходимости стрелять живых людей тут минимум, в основном - на Юпитере и дальше будет необходимо такое. А до Юпитера можно дойти, не убив ни одного живого человека. Ну, кроме квестового кидания гранаты в костер к бандитам. Например, вот мой герой вышел на Затон. На личном счету - 10 трупов людей. Из них, 6 - зомбированные из подземной лаборатории, 4 - бандиты у костра, куда упала граната. Это квестовые убийства, без них дальше просто не пройти. Хотите пострелять по людям? Не вопрос. Есть режим "Выживания", специально для любителей пострелять. Только боюсь, что вы там и 10 минут не протяните. Вот мой герой из режима "Выживание". Тут он кровавый мясник: Скоро до тысячи догоню число убиенных.
  32. 1 балл
    BadTrip если никто не ответит - еще тут попробуйте спросить, но там жесткие правила, особенно касаемо орфографии https://www.amk-team.ru/forum/topic/8230-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/376/#comments
  33. 1 балл
    Почему-то каждый раз минут через 5-10 после загрузки сохранки начинает резко просаживаться фпс, лагает пока не перезагружу игру. Чистая аномалия летает без проблем. Пробовал разные рендеры. Может кто сталкивался
  34. 1 балл
    Привет в bullet_time.script там где DIK у меня на G -- function on_key_press(key) local slowmo_snd_on = sound_object("slow-mo\\slowmo_on") local slowmo_snd_off = sound_object("slow-mo\\slowmo_off") if not db.actor:alive() then return end if(key == DIK_keys["DIK_G"] ) then -- here you can change slow-mo key
  35. 1 балл
    Первый архив, что был загружен имеет размер ровно 14 732 704 270 байт Дополнено 15 минуты спустя Дополнено 17 минуты спустя death_dealer Есть замечательные зарубежные ( раз вам чем-то не угодили Ядиск и Облако.Мейл.ру) сервисы: 1. https://sharemods.com 2. https://modsfire.com
  36. 1 балл
    AngelOfEcstasy ❉ в этом случае можно выкупить у НПС квестовый предмет могу порекомендовать выкрутить в настройках радиус ограничения обыска на максимум - это упростит задачу
  37. 1 балл
    TMM team если еще актуально по броне уроки 30-30а
  38. 1 балл
    Лично меня хайп по С2 просто очень сильно угнетает морально. Но грубо говоря отсюда свалить не вариант, тут все таки основная масса игроков сталкера сидит. Плюс может все-таки кто на помощь придет из свободных. Дополнено 19 минуты спустя кордон
  39. 1 балл
    AziatkaVictor https://drive.google.com/file/d/197AlTj5BG9ouiRO_ZxOPqZpxRdX1ENcB/view?usp=sharing дополнение уборщик. Работа на F6 в меню.
  40. 1 балл
    Если вернутся туда то можно попасть. У Топ Сикрета есть это видео по этому квесту.
  41. 1 балл
    Скрытые Клавиши Управления настраиваются в bind_stalker.script, а как это сделать, есть ссылка под видосом: НАСТРОЙКА, СОВЕТЫ И FAQ ЗОЛОТОЙ ШАР. Нет, время на побег ограничено до 30 секунд, после чего тебя скриптово убьет снайпер. А то что солдатик не враждебен, это тоже недоработка, исправим... В этом моде многое сделано нестандартно и не всегда понятно, но тем не менее он все равно интересен:))) Она тебе не затирает, а конкретно говорит о тайнике на крыше Остановки и в гараже на АТП, где ЗИЛ стоит, на то он и гараж, а не про пустой дипломат на окне. А нет их, из-за твоей невнимательности, ибо диалоги с Куклой по тайникам, нужно прочитать и прокликать полностью, а игроки как правило этого не делают, поэтому тайников и нет. Такого нет и не будет, а без Куклы тайники просто спавнится не будут, поэтому ничего ты не найдешь. Нормально, а сбивается он выстрелом. А если бы у тебя не было куклы, ты о нем и не знал бы:))) Включай соображалку:))) Не можешь сам, смотри видосы или учись... Я например показывал, как ориентироваться на Окраине при переброске и запомнить это место. А в общем и в целом, по твоим "жалобам" и хотелкам, первые ни о чем, ибо недостатки есть у всех модов, а вторые - учимся и воплощаем в жизнь сами или кушаем то, что дают:)))
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Дружище у нас 3 года был застой. Только в 2019 пошло более менее считай. И то мы уже локации сделали, чисто по дизайну моделирования готово всё кроме Чернобыля который задумался буквально месяц назад и кстати движется неплохо к наполнению реальными зданиями. Плюс из этих 25 уровней кардинально переделываются только 10-12, так что не все так категорично. Даже если я соберу билд прямо сейчас, это уже будет интересно и ново в плане локаций на замену оригинальным. Проблема именно в том чтобы локи все в сдк собрать и заселить. Аи сетки, развертки, это все жопа та ещё. Плюс я ещё с 2016 вывесил обьяву что требуются люди на помощь с технической частью сборки и исправления. Так что в любом случае мы справились с частью создания. Задача сейчас только скомпилить без багов. А сюжет мне в принципе никогда не был важен, даже просто прилепить в песочницу от CoC уже будет неплохо. Могу в дискорде кстати показать что с локами. Моей целью последние полгода это именно сделать платформу локаций. На худой конец пак локаций.
  44. 1 балл
    В разговорной речи уже итак приелось что пистолеты по калибру -го называют, куда ни плюнь встретишь, в самом сталкере макаров как ПМ обозначен, над этим и шутка. Если срать по терминам, то 9-го калибра в принципе нет, так как охотничьи ружья сплошь и рядом чётные, за исключением древней экзотики экспериментов.
  45. 1 балл
    Ты хоть знаешь, что калибр обозначает?
  46. 1 балл
    Я тоже не фанат Ганслингера, мне вообще милее STCoPWP 2.8, но судя по виденным мной скриншотам и трейлерам, именно в этом проекте Ганс будет смотреться как нельзя лучше. И уж всяко лучше ванильных стволов, даже будь они трижды отзеркалены. Сейчас 2021 год, не стоит про это забывать. Да, возможностей Х-Ray уже недостаточно для современной графики, анимаций и т.п, но можно же постараться хотя бы чуточку сдвинуть Сталкер с 2009 года вперёд, если такая возможность есть, пусть даже она в лице Ганслингера.
  47. 1 балл
    Задайся вопросом, про что эта модификация и в целом игра STALKER. Она про: Крутого Сэма Спецназовца Барнса в нанокостюме Палача Рока Космодесант Какого-то парня, лазящего по аномальной помойке Если наши ответы сходятся, то мне странно, что ты считаешь уместными мегапафосные анимации со смакованием каждого щелчка и колыхания ствола. Мой ответ: либо кастомный пак, либо какой-нибудь FWR с отзеркаленными оригинальными стволами. Либо да, делать свой пак, приближенный к реальному поведению оружия в руках. А всё остальное это не сталкер, это тренировка очумелых ручек моделлеров и аниматоров. УПД. Ах да, ещё в восторге фетишисты на оружие, которые калаша в руках не держали ни разу)))
  48. 1 балл
    Последние новости | от 14.09.2021
  49. 1 балл
    Ждать не надо, я уже здесь!