Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 21.03.2026 в Сообщения

  1. 13 баллов
    Обновление до версии 2.0 Новая игра обязательна. Ссылка в шапке темы остается без изменений.
  2. 12 баллов
    Начал понемногу писать ридми к версии 2.0, чтобы по ходу вспомнить всё, что я успел впихнуть в сборку. Так и хочется написать: и так далее, остальные фишки увидите сами и пусть они будут приятным сюрпризом для всех. Возможно, кого-то не упомяну в благодарностях, потому что забыл. Напомните потом, укажу. По части билдоконтента эпохи 2005-2006 вроде как закрыл для себя вопрос, так как восстановлено практически всё интересное, за исключением несущественных мелочей. Ну и копаться дальше в огромном массиве диздоков ради чего-то уникального (пока) не вижу смысла. По части фишек - прикручено синей изолентой к геймплею тоже почти всё интересное. По части оружия - есть желание добавить ещё пару уникальных стволов в духе сумрачного гения совеццкой эпохи из Alternative Epilogue мод. Но пока не закончил с апгрейдами брони. А, ещё. Ачивки. Они есть в небольшом количестве. Некоторые будут давать бонусы. Задел на будущее. Постараюсь сделать так, чтобы новые версии мода типа 2.1 не требовали НИ. Конец связи.
  3. 11 баллов
    О, у некоторых напоминалочка "обосрать ГСК и С2" сработала ___ + 1 к одной причине ждать лето, наконец-то!
  4. 10 баллов
    Автор мода: Yumephiles Локализация: Русская (от CortezZz и it's boomer), Украинская (оригинальная, от MephilesFun и Infernis) Мод опубликовал: TRa$$eR Описание: История расскажет про военных, которые отправились на территорию озера «Янтарь» для охраны учёных. Однако, в последствии они видят лишь пустующие бункеры. В связи с чем главный герой отправляется на исследование локации для получения информации касательно пропажи учёных. Модификация создана на основе проекта «AtCoP: PJC» за авторством MephilesFun. Скриншоты с мода: https://vk.com/wall572746455_22 Особенности и характеристики модификации: 1) Новый сюжет на новой, уникальной версии локации «Янтарь» за авторством Audron и Infernis; 2) За основу берётся движок Infernis Engine 0.1.3 beta и оружейный пак OWR Infernal Edition 0.8; 3) В моде приятная и не сильно требовательная графика, с относительно мрачноватой атмосферой. P.s. заранее говорим, что в моде проблемы со стабильностью и немного сюжета. Мод делался всего две недели. В будущем он будет обновляться. Скачать модификацию: https://drive.google.com/file/d/1_VD2ODyOu-UDGdghH4o1HyGuPN2UXWdg/view?usp=sharing
  5. 7 баллов
    Двачую. Надо добавить ещё вот этих парней в качестве реакции. И вот этого котика.
  6. 7 баллов
    Перенес доски с заданиями из 3.0 при этом существенно их переделав, теперь задания с них будут вноситься в ПДА наравне с обычными квестами
  7. 5 баллов
    Автор проекта: @NordicThunder Дата выхода: 05.11.2021 Платформа: Shadow of Chernobyl 1.0006 Дата актуального обновления: 22.03.2026
  8. 5 баллов
    Движок: Microsoft PowerPoint Разработчик: Breden Дата выхода: 1 глава - 9 февраля 2024 2 глава - 17 марта 2025 Краткий сюжет: Главный герой Гарик Звездец приходит в ЧЗО и начинается тернистый путь одиночки.
  9. 5 баллов
    Всё сделал, сейчас буду паковать
  10. 5 баллов
    В недавно вышедшем патче 2.0 механика превращения трупаков в рюкзаки была восстановлена, но работает только для сталкеров. Сдается мне, так и планировалось разработчиками, тк у монстров нет собственных corpse-моделей. Я в курсе, это мой друг, время от времени помогающий с видео-демонстрациями новых версий, а также занимающийся переносом GRM на билдовские уровни из исходников. Работа идет небыстро, тк он вручную восстанавливает сюжет и население, но я думаю, рано или поздно проект может увидеть свет.
  11. 5 баллов
    В обновления попал поврежденный файл. Сейчас все уже должно работать нормально.
  12. 5 баллов
  13. 4 балла
    Цель данного проекта - доработать и переосмыслить Oblivion Lost Remake 3.0, исправив вылеты, упростив геймплей и сократив число побочных заданий. В рамках исправлений было сокращено число сталкеров и мутантов, удалены динамические объекты и обязательный бэктрекинг. Поскольку данный проект разрабывается на базе официального патча 3.0.19, он был пронумерован как 3.0.20. Предупреждение: опыт игры на патче 3.0.19 и 3.0.20 кардинально различаются. Устанавливая патч, Вы подтверждаете, что не имеете претензий к реализации данного проекта.
  14. 4 балла
    сорри за шакальную картинку О моде Мод, добавляющий в игру магазины оружия, возможность снаряжения магазинов патронами и заменяющий заряжание оружия патронами на заряжание оружия магазинами. Установка мода: скачать и распаковать архив и переместить папку gamedata из архива в папку с игрой. Инструкция Предназначен для самостоятельной адаптации в сторонние модификации, может быть использован в оригинале. Чтобы снарядить магазин необходимо поместить его на пояс, нажать клавишу 5, нажать левую кнопку мыши после чего начнётся снаряжение магазина. Автор: Kirag Скачать Мод (тыкни на этот текст) Дополнено 3 минуты спустя Я вспомнил про свой аккаунт на ap-pro и думаю буду иногда публиковать здесь мало известные моды
  15. 4 балла
    Голосуем за то, что бы убрать с форума Ap-Pro реакции "клоун" и "дурка".
  16. 4 балла
    Название мода: S.T.A.L.K.E.R. ЗОНА ПОКАЯНИЯ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: Мод-притча Продолжительность: от 4 часов ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: «Зона Покаяния» — это авторская художественная притча, вдохновленная «Божественной комедией» Данте Алигьери и кинофильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Это не просто история о стрельбе, это исповедь, облеченная в форму видеоигры. Мы предлагаем вам пройти через личный «Ад» наёмника, где провал задания становится не концом, а точкой отсчета для переосмысления и искупления. Установка модификации: Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол СКРИНШОТЫ
  17. 4 балла
    Пару лет назад во время редактирования локаций для одного проекта попал мне в руки этот СДК. Реализован он на imgui, соответственно убрались лаги которые были при работе с локой в обычном СДК и некоторые недочёты. Командой OGSR был несколько доработан: добавлено нормальное логирование и поддержка ТЧ (в дефолте поддержка только ЧН). Имеются недоработки.
  18. 4 балла
    build_28_11_2019_imgui.7z.zip Дополнено 3 минуты спустя А это он на Я.Д.: build_28-11-2019-imgui.7z Дополнено 20 минуты спустя imcrazyhoudini Нашел, я тот слитый СДК Живой Зоны. Ничего не напоминает? Явно не дефолтный СДК ЧН и даже не 0.6. А это подтверждение того, что слив имел место. Кстати был этот слив и здесь, на Ap-Pro опубликован, но был оперативно удален.
  19. 4 балла
    Название: Когда поезда не ходят Разработчик: Дедушка Велис Дата выхода 21.03.2026 Продолжительность: 20 минут Платформа: Тень Чернобыля
  20. 4 балла
    Предлагаю голосовать за пожизненный бан за раздельное написание союза "чтобы".
  21. 4 балла
    Яб наоборот еще бы добавил новых реакций .
  22. 4 балла
    И без спавнера всё нормально проходится и лута горы и все квестовые предметы на месте . За всё прохождение не чего не потерял и не чего не пропустил .
  23. 4 балла
    Сделал мод на полёты, так как demo_record в движке отключен. Включить полёты - кнопка J. WASD - управление. Пробел выше, Левый Ctrl - ниже. Во время полётов работает бессмертие. Скачать: https://disk.yandex.ru/d/MTYwcGO8bNajeA
  24. 4 балла
    Всем привет! Сегодня хотим показать одну из новых фич, которая уже работает в Advanced X-Ray. Когда мы говорим об улучшении оружия, обычно думаем о прицелах, глушителях, магазинах и анимациях. Но есть одна мелочь, которая часто игнорируется - предохранитель. До текущего момента, чтобы он двигался при смене режима стрельбы, нужно было создавать отдельную анимацию. Для каждого оружия, для каждого режима - лишняя объёмная работа, лишние файлы, и в итоге в большинстве модов просто забивали на это. Теперь всё иначе. Мы добавили систему, которая управляет положением любой кости оружия напрямую - поворачивать и сдвигать её теперь можно в реальном времени! Достаточно задать в конфиге ось вращения и нужные углы, и система сама плавно переместит деталь при смене режима стрельбы. Важно отметить, что движение предохранителя реализовано без единой анимации благодаря встроенным возможностям платформы Advanced X-Ray - это первая реализация подобного в рамках движка X-Ray, выполненная нашей командой. Поддерживается два режима: статичный (для фиксации детали в заданном положении) и динамичный (для предохранителя, который меняет положение в зависимости от режима стрельбы). Всё настраивается прямо в конфиге оружия, а для удобства настройка была добавлена в наш редактор HUD с сохранением параметров. В качестве демонстрации, прикрепили видео с Advanced Weapon Pack, где рабочие предохранители уже реализованы. Они станут доступны после выхода обновления 1.1. P.S. Если спустя время увидите это в других проектах без указания авторства - будете знать, откуда взяли
  25. 4 балла
    https://github.com/jordan1227/NLC_7_IMPROVED
  26. 4 балла
    Апгрейды экзоскелетов нейтралов, "Долга" и "Свободы" сделаны. Остались апгрейды экзы наёмников (там немного интересней по моделям) и ЧН-1.
  27. 4 балла
    Когда выйдет версия фотографа на 1.0006? Автор мода че не умеет просто перенести мод на 1.0006 или просто не знает о существовании этой версии?
  28. 4 балла
    Тебе вроде никто клоунов не ставит. Зачем создал эту тему? А те, кому ставят - не обижайтесь)) Да и логика странная: кто ставит клоунов - тот и клоун, хотя подразумевается очевидно наоборот. А тот, кто придумал это добавить - затроллил всех на будущее вперёд не осознавая оного)) Удалить надо было давно эту реакцию на сайте, а то люди хернёй страдают. Вульфу побоку, делайте выводы)
  29. 4 балла
    Увидел обзоры на Ютубе и решил поиграть, да действительно было интересно, меха с поломкой оружия работает до 4 и 5 тиров оружия, где уже можно найти или заролить статы с восстановлением оружия после убийства и т.д. Полностью мод можно ощутить только на двух последних сложностях где сейвы это ценная штука, и артефакты ломаются, потом конечно всё что тебе надо будет падать и так, да и купить можно, есть арты на фарм денег и того же мифрила, в общем я доволен. Есть билды на разный стиль игры, ближний бой и взрывобилд в комплекте, можно собраться в ваншот билд но и тебя тоже будут ваншотать. Где то говорилось что концовок 9, если так то 6 это я так понял в зависимости от злого и доброго пути, меняется только титульный экран. 1 вроде секретная, и ещё хз какая 1. И да важный вопрос, почему нельзя забрать Клондайк себе, хотя не знаю может есть такая концовка. Сильно прикольнула ещё концовка где мы всех убиваем и становимся богом зоны, все модеры были убиты, финальный босс это Хольт, Китти испугалась до усрачки и была нами съедена, прикольно было почувствовать себя злодеем и выйти вообще против всех, это тебе не Антихрист с его злыми выборами в диалоге, здесь ты абсолютное зло что все убивает, жаль только что это не официальная концовка и в конце пути сейвы сносятся, ну понятно что это наказание за такую игру. Плюсы: крайне редкие вылеты, за 4 перепрохождения я словил вылет 2 раза; интересный геймплей; есть разные билды; новая игра+ с сохранение лута; есть как сюжет так и возможность пострелять что бы в игре не было скучно; достижения, хоть они и ниче не дают; Минусы(для меня): Арена да, вы знали что я это напишу, вот награды первого сезона ладно, но награды последнего сильно не отличаются; Если идёшь в нг+ некоторые вещи или артефакты могут потеряться; Нельзя чинить шляпы; При игре с плохой кармой меньше хороших плюшек чем при игре за хорошую; Карма не портится за убийство НЕключевых персонажей, можешь всегда убивать охрану бара и случайных сталкеров будучи паладином, ниче тебе не будет; Точность стрельбы со снайперской винтовки это 10 выстрелов из которых 1 попадет в цель, даже если там два бонуса на стабильность, ну справедливости ради враги так же стреляют; Додж с 80% вероятности означает что ты с 80% вероятностью умрёшь с первого выстрела врага, он почему то не работает в начале перестрелки, фиксится если надеть майку тиктокерши; ВАЖНО: Если играть в нг+, то все вещи что были в ящиках пропадают, перед походом в Припять надо отнести все вещи в сундук Хольта, и перед финальным диалогом их забрать что-бы они были в инвентаре, так же ваши деньги не переносятся в новую игру.
  30. 3 балла
    Забавно, раньше ныли "почему должного внимания не уделено Долгу и Свободе - самым узнаваемым группировкам", сейчас делают ДЛС с ними - "ыыы, зачем, нам это не надо")) Вроде и не сказано, что ДЛС поясняет, "что с ними случилось", ДЛС развивает сюжет игры, насколько я понимаю, после разрушения института и фактического краха Варты И почему им "пофиг на лор"?
  31. 3 балла
    Щас бы двух самых узнаваемых группировок засунуть в длц и пояснить что случилось с ними и тд... Может ну... Незнаю, про Чистое Небо можно было длц сделать, воскресить их? Им же пофиг на лор трилогии, так что можно сказать, что штурм Лебедева и погибель его группы - наведённая иллюзия этого нефора на контролере, который в лабе под кордоном собирал "Терракотовое войско" свое из полуживых трупов, чтобы захватить... Зону?
  32. 3 балла
    Версия сборки 2/1 - 4.0, версия фикса 4.3/4.3.1, качаем, устанавливаем.
  33. 3 балла
    Dream Reader Dangerous Area v 1.5 (OLD Edition) Update Скачать: https://drive.google.com/file/d/1LbFaQQ3vBRmNYYLTSxh1usGm55yoIF6u/view?usp=sharing https://files.sberdisk.ru/s/XPKS0t9agU2NuK8 Мод обновлен, ссылки перезалиты. Установка патчей не требуется. Установка: 1. Скачать и распаковать архив с модификацией в любое удобное место на диске(на системный диск лучше не ставить) 2. Запустить игру из папки \bin_x64\xrEngine.exe Оригинальная игра не требуется!
  34. 3 балла
    Ну да, я за него уже и забыл.
  35. 3 балла
    Это перенос темы с old.ap-pro.ru Плащи мини-мод Версия: 1.0b от 15.03.2012 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Автор: Earthworm-Jim Добавляет в игру 2 вида плащей + 2 модифицированных варианта. Обычные плащи купить можно у Сидоровича, Бармена и Скряги. Модифицированные варианты добавлены в 2 тайника и установлены, как награда у 2 второстепенных заданий. Адаптации к другим модам Paradise Lost mod beta Shadows addon v0.6 Альтернативная публикация
  36. 3 балла
    Это у Тузлы наверно, где вход в выроботку? Подходишь ко входу, читаешь табличку, идешь к "трем мушкетерам" на Агро, Лис, Крот или Рыжий расскажут как убрать аномалию, бесплатно. Понадобится Рубиновый арт.
  37. 3 балла
    Вот ведь... Заглянул в календарь, через неделю 1-е Апреля. Значит итог подведем 2-го. А то ведь могут не правильно понять.
  38. 3 балла
    Не знаю. Если для чата они уместны и необходимы, то может есть возможность для чата их оставить, а для форума убрать, это надо у Админов спрашивать. Но на форуме, я считаю их не уместными, бесполезными, несущими оскорбление и раздор, в общем вредными, даже вирусными.
  39. 3 балла
  40. 3 балла
    АС "Вал" и ВСС "Винторез". Пофиксил и улучшил геометрию, в частности убрал дыры, сделал модель цельной и приятной. Вал и Винторез теперь одинаковы по основным мешам, как и прицел. За основу взят меш от Вала и отличие между АС с ВСС только в прикладе с магазином, как в ИРЛ. Обычная модель от уника отличается текстурами и другими анимками, а у уника (квестового) ВСС магазин от Вала ещё. Антураж + вайб
  41. 3 балла
    Ни в коем случае, это отличный индикатор адекватности тех, кто использует эти реакции.
  42. 3 балла
    Фиолетово, есть дурка и клоуны или нету. Лучше б действительно новых смайлов каких то завезли, заместо оригинальных. Из мемов.
  43. 3 балла
    Текущая папка с моделями ГГ в разных костюмах:
  44. 3 балла
    Не сильно сложно. Но, равно как и режим одной жизни - не перебор ли? Хотя... Сделать можно, кто захочет - тот включит.
  45. 3 балла
    а колбасу нынче хреновую делать стали, натурпродукт - главное чтоб руки не дрожали
  46. 3 балла
    Stern-13 Мое мнение, что в теме мода уже должно быть что можно скачать и "пощупать", создавать тему с "картинками" мода без самого мода, ну такое себе. По поводу моего нахождения здесь, я бы еще понял если бы тут была какая-то активная дискуссия по оригинальному моду и я бы своими наработками переводил внимание на себя, но в теме буквально пишут дай бог несколько раз в месяц. И я не думаю, что я уж как-то сильно помешал обсуждению оригинального 2.5 здесь своим присутствием.
  47. 3 балла
    Забыли спросить, получается. Может, флаер против того, чтобы этот чел отчитывался о проделанной работе? Может, макрон, который упорным трудом отполировал мод, что-то против сказал? Ни у кого из них нет претензий к нему. Так что странно, что ты за них говоришь кому можно в их теме писать, а кому нельзя. Тем более StrawFlux с этого никакого профита не получает.
  48. 3 балла
    Мой фикс: Сама ссылка
  49. 3 балла
    Evergarder, еще обрати внимание на GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP Weapon Pack of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y.
  50. 3 балла
    выглядит вкусно, на днях заценю) спасибо за подсказку "sadmann"

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования