Перейти к содержанию

macron

Разработчики
  • Публикаций

    1 665
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент macron

  1. Diesel по времени тачка изначально собиралась в конце 2012. С тех пор постепенно что-то переделывалось. Сейчас из родного остались только корпус, БП, мама, проц, 2x4 gb ram, 500 gb hdd Hitachi перешедший еще от предыдущей тачки и железная основа кулера. Из последних обновлений новый ssd 2tb и три Iceberg-кулера 120мм до 3000 об/мин (на вдув, выдув и проц). По деньгам оценивать смысла не имеет, проц давно устарел, видюха в общем тоже, хотя бету s2 тянет. Дополнено 2 минуты спустя У меня тоже.
  2. I5-3570K@4650 RAM 24 GB DDR3 @2156 RX580 8GB VRAM SSD 2 TB + 240 GB HDD 6TB + 512 GB
  3. Предлагаю ставить универсальный знак медитативного единения:
  4. fubakabaka1 не, не тебе. Вчера сам прифигел слегка, когда по телеку в каком-то клипе запикали слово "пьяный". Задолбали эти шизы: цензурщики, обиженные и прочие хорошие люди.
  5. Stalkervernite каждый раз, когда кажется, что долго, просто включай эту картинку:
  6. Ostrov igr lego тогда при декомпиляции все нужные текстуры должны были появиться в gamedata\textures\lod
  7. Компилил или декомпилил?
  8. Ostrov igr lego если уровень ранее декомпилил конвертером, надо было добавлять параметр -with_lods.
  9. Ruslan_Gallyamov если в гугле не забанили, можешь заняться поиском и аналитикой. Иногда так можно находить людей.
  10. Se7Kills что насчет опций -noise и -notess (как в Скайлодерском компиле)? Первая отрубает кривые оптимизации, местами повышая fps, и исправляя баги вроде косяков полигонов на воде. Со второй fps на некоторых локах на порядок больше.
  11. Вот вы всё сретесь. А кто-нибудь еще проверил, есть ли глюки с фиксом шейдеров для болота? На первой странице ссылку оставлял.
  12. Странно, раньше у всех срабатывало. Возможно, ты Избранный! Уррррррррррааааааааааааааааа !!!
  13. VitiPlayer попробуй эту фигню поставить: https://yadi.sk/d/f-li2NkR4SptkQ
  14. Stalkervernite я бы посоветовал еще поэкспериментировать с разными версиями дров для видюхи. Шейдеры на DirectX 9 почему-то криво отрабатывают.
  15. Потому что ты какашка. Дополнено 0 минут спустя Купи rx580.
  16. Потому что считаю, что людей, живущих по принципу "сегодня я всех поставлю на уши своими проблемами, а завтра мне не до ваc, противные", надо гнать ссаными тряпками. Как из моддинга, так и вообще по жизни. Вот поэтому и "гоню". Дополнено 27 минуты спустя У меня нормально на обоих рендерах. На статике даже лучше. Дополнено 56 минуты спустя Выглядит хреново. Глючит на каком рендере или на обоих? Как называется видеокарта?
  17. mirka конкретно в OLR да, доделывал на основе билдоресурсов.
  18. Не знаю. Отражение (кроме неба) не получить без серьезных движковых правок. Если движок здесь оригинальный, то только псевдоотражение. Если какой-то кастомный, то может "настоящее". В принципе, кроме себя пока не встречал извращенцев, тоже сажающих деревья вверх ногами, так что может здесь "настоящее" на кастомном движке. Дополнено 3 минуты спустя Stalkervernite счастье моё, мы уже весь попкорн схавали, заждались разоблачающих скриншотов.
  19. В теории может можно шейдер для террейна и напрямую в level-файл прописать при большом желании.
  20. Это вообще так и надо, для создания псевдоотражений. https://youtu.be/DrqnwIXh8yY
  21. Не не не, Девид Блейн, ты еще за шейдеры не ответил. Народ запасся попкорном и уже неделю ждет полноценного отчета, что там куда проплющилось.
  22. Prostomod все партиклы разные, с разным количеством частиц и т.д. Партиклы дыма, например, могут сильно тормозить, в зависимости от количества...