Перейти к содержанию

WolfHeart

Сталкеры
  • Публикаций

    2 569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент WolfHeart

  1. А примерно так и получается 5,5 - 5,6 - 5,7 = Q1 2022
  2. В Гос. Думу РФ подан к расмотрению законопроект о запрете блогеров. 17.01.2022 г. в 12:00, в Верховном суде г. Москва будет происходить слушанье дела о клевете блогера Антишнапс в отношении мода True Stalker. ? Источник информациии: очень надежный инсайдер. Информация полностью достоверна.?
  3. Ну это не я делал и настраивал. Это из официального X-Ray SDK 0,7. Можно ведь и ручной прокруткой найти нужный раздел. Не так удобно, но можно. А можно и поисковиком воспользоваться.
  4. Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R Настройки логики.
  5. solix Ты ответы читаешь? Ты их внимательно читаешь? Вдумчиво?
  6. Я не знаю, что ты делаешь не так, но если ты все сделал правильно, как на видео, то должно получится без проблем. Я только что проверил все декомпилилось прекрасно. Вот лог: А вот скрин из SDK: Проверяй настройки конвертера.
  7. Ну как единичный. Не скажу что массовый, но раза три, причем у разных пользователей, я такое встречал. С Зармутом мы тогда так и не выяснили как такое можно сделать, а потом, я на это забил и не обращал внимания.
  8. Да это давно было. Я еще предположил тогда, что такое может быть возможно с телефона, Зармут проверял это предположение, но оно не подтвердилось.
  9. AziatkaVictor Нет, это не тот случай. Я когда-то в этой теме уже поднимал этот вопрос и приводил примеры, там администрация сайта никаких действий типа чистки не проводила и разрыва по времени между постами не было. То есть время первого и второго поста было одинаково, а значит интервал между публикациями был менее 1 минуты. Так что не о какой чистке речи быть не может. Да и происходило это все у меня на глазах, два или три поста от одного пользователя подряд.
  10. Да с моими ссылками понятно, что ошибки нет. Просто не понятно как у одних получается встраивать, а у других нет. Точно так же как и не понятно почему у одних (не админов), получается делать несколько постов подряд и они не склеиваются, а у других нет. Дополнено 6 минуты спустя Очевидно есть на сайте какие-то дыры (лазейки), которыми эти некоторые пользователи умеют пользоваться. ?
  11. Вот и я не понимаю. Ну я же скрин привел. Могу дать и ссылку на этот пост: https://ap-pro.ru/forums/topic/73-x-ray-sdk-07-cop/?do=findComment&comment=143509
  12. Да я знаю про это. Вопрос в том, что ссылки которые я привел в пример, не встраиваются да же так. Сайт просто пишет:
  13. А тогда почему вот это: С таким же запретом, хоть так, но встроилось.
  14. Почему не все ссылки на видео встраиваются? Например: Вот эта встраивается: А вот эта нет: https://www.youtube.com/watch?v=ISGxq4Jh6RU&t=1s Не встраивается так же и короткая ссылка на это же видео: https://youtu.be/ISGxq4Jh6RU
  15. Я же написал: Значит поддержки ключа -terrain нет и значит в батник его писать не надо. Это имеет разницу при декомпиляции так как в разных версиях игры используется разная система спавна. А так как декомпилишь для СДК 07, значит СоР. Абсолютно верно. Их нужно настроить в двух файлах: fsconverter.ltx и converter.ini, смотри видео: Создание игровой локации ч. 1
  16. Батник должен быть: converter -level cop:имя_исходной_локации -out имя_локации_на_выходе -mode le -with_lods -terrain PAUSE Ключ -terrain: пишется в зависимости от того какой конвертер используешь (с поддержкой данного ключа или без нее). У тебя конвертер 2011 года: Значит поддержки ключа -terrain нет и значит в батник его писать не надо.
  17. Wolfstalker По поводу корпуса... Лично мне приглянулся Corsair Crystal Series 680X. Они есть в двух расцветках, белые и черные. Погляди, может и тебе он зайдет:
  18. Ирбис да я же не чего не имею против локации, просто В/Ч бывают разные и распологаются они... Да где их только нет. Знаю точно в советские времена, была да-же на Памире.
  19. Сразу понятно, что видео ты не смотрел. Не город Обрыв, а гора. Воинская часть на горе Обрыв. ?
  20. Да я не совсем об этом. Я о том, что возможно Ден умышлено делал креш скрипта если он натыкался на определенный объект (поломанный). Но в то-же время, скрипт его загружал и только поле этого крешился. Для того чтобы этот объект можно было отловить. Может я и ошибаюсь, может все и не так.
  21. mortan Было когда-то видео от Дена и он там что-то расказывал про это, но тогда я на это не обратил внимание, а теперь думаю, что он так специально сделал, но вот для чего конкретно не скажу.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования