Перейти к содержанию

AngelOfEcstasy ❉

Сталкеры
  • Публикаций

    659
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AngelOfEcstasy ❉

  1. Когда вообще ожидать хоть каких-то новостей? От старых наработок хоть что-то осталось?
  2. Текстур пак устарел ещё на момент выхода мода. Без текстур пака - практически ТЧ картинка за исключением разве что погоды и цветовой гаммы. Крайне желателен SSD. По остальному практически любой комп подойдёт. Да, в 2.2 как раз и появилась.
  3. Dez718 Он вроде ещё с оригинала спавнится после разговора с Ворониным, не?
  4. Вот это прям глаза режет. Ну автору конечно респект, что до сих пор не забросил проект, хотя как я посмотрю ещё пилить и пилить.
  5. Там ЕМНИП гранаты аномальные сильно решают, если сразу после спавна кинуть в сторону одной из групп, можно сразу половину всех вражин положить.
  6. Кефир Эта версия всё ещё с фишками от Ганслингера?
  7. Sherlok 100% может появится в Тёмной Долине и Дикой Территории, вот я даже скрин свой в Дискорде нашёл. Вот так это выглядит.
  8. CiberZold А что вызывает лагодром на базе Искателей не в курсе? Там у меня ФПС самый днищенский во всем моде был.
  9. Хахаха, не один я этот бред увидел)) Это походу сделано ТОЛЬКО для того, чтобы ГГ снайперы на Юпитере могли ваншотить через всю карту. А то, что это лаги адские создаёт, и вылеты при загрузке сейвов, это видимо не особо волновало. Это ещё цветочки. Там дальше на Юпитере и в Припяти начнётся зачистка аванпостов и лаги, лаги, лаги. Тут весь мод искусственно затянут, я про это писал в отзыве с тонной примеров, где геймплей явно специально затянут.
  10. CiberZold Там ещё ЕМНИП переход в Красный Лес на Радаре находится, можно его хотя бы на Склады перенести? Ибо это адок каждый раз через весь Радар бежать к этому переходу. И возможно ли добавить проводника в тот же Красный Лес и Припять, после первой зачистки? Т.е. чтобы было по проводнику на Кордоне, Баре/Складах, Красном Лесу, Припяти. Думаю это очень сильно подрежет беготню.
  11. Есть у меня мысль откуда ноги растут. Иногда когда выполняешь квест какого-нибудь непися - этот непись тебе другом становится. Без понятия что именно за это отвечает, возможно игра делая другом одного непися ломает отношения с другим/другими. ЕМНИП там все новые квесты выполнены в худших традициях ОПы, без гайда не пройти. Очень спорная вещь. И хотелось бы уточнить по поводу беготни. В Дежавю эта проблема ОЧЕНЬ актуальна. Будет ли беготня хоть немного уменьшена? Я помню в своём отзыве даже упоминал об этом. Игре не хватает грамотно расставленных проводников, адекватных цен на услуги проводников, и адекватных переходов между локациями, которые зачастую расположены у края текстур.
  12. CiberZold Прошу ещё раз обратить на это внимание. У Хемуля какой-то скрипт в рандомный момент времени ломает отношения с рандомными сталкерами. Баг этот кочует видимо с самых первых версий "Путей". У меня подобное было как в Дежавю, так и в Возвращении. У меня так "краснели" даже квестовые персонажи просто так на ровном месте. На АМК про это тоже писали. "Краснеют" почти всегда одиночки, со Свободой и Долгом вроде подобного не замечал.
  13. Там ещё есть момент, если во время финальной зарубы в МГ попытаться занять выгодную позицию на крыше одного из зданий (с этой крыши вся площадь простреливается), то ГГ просто телепортирует в небеса и убьёт об землю. В любом случае советую пройти до конца сюжет НС.
  14. Значит не показалось. УВЫ пока что это самый значимый минус.
  15. Ну я прошёл. Оно того не стоит. С Шахматиста вообще знатно проблевался ибо диалоги писал (или писала) явно психически нездоровый человек. Если хочется именно 2.2 лучше сыграть в LSC.
  16. Возможно тут было бы проще убрать их вообще, и сделать с 0?