Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Игры'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 19 199 результатов

  1. Почти закончил прохождение мода и специально зарегистрировался здесь чтобы оставить свой отзыв этому шедевру. В целом я в восторге, лучше мода нет, я в этом уверен на 95%. Но тем не менее есть желание подчеркнуть массу положительным моментов, но в то же время и оставить пожелания в тех направлениях, которые можно было бы доработать. Вообще этот отзыв я пишу с огромной надеждой на то, что когда-нибудь на этой же сборке эта же команда выкатит новую игру, только с другим сюжетом, более масштабным, например придумает историю становления Стрелка от нового сталкера до матерого, с мотивами пойти на ЧАЭС и так далее, но это уже мечты. И так, сперва хочу выделить плюсы: Технический аспект: очень стабильная сборка, микрофризы встречаются очень редко, а кроме них и выделить нечего, по качеству ощущается как полноценная игра от серьезного издателя. Сюжет: начальная сюжетная завязка изначально дает понять игроку, что наш Топор никакой не светоч Зоны вроде Стрелка, он просто захотел развития и приключений и отважился пойти на это. И в то же время игра насыщена небольшими сюжетными твистами и так далее. Просто и со вкусом. Если кто-то читал "Мечту на поражение" поймет о чем я, простой сюжет с приятной подачей может быть лучше истории о персонаже мирового масштаба. Простота в освоении: нет всяческий ОГРОМНЫХ НАСТРОЕК и замысловатых установок. Все оптимизировано для игрока, как готовый продукт и это очень приятно. Озвучка и кат сцены: тут просто снимаю шляпу, молодцы, озвучка у персонажей очень важна и играет огромную роль. Теперь к пожеланиям(ЭТО НЕ ЗАМЕЧАНИЯ, замечаний к этой игре нет и быть не может, лично я поставил ее на одну планку с ЧН или даже чуть выше) Все эти пожелания насчет второй части игры от этого издателя, очень хотел-бы ее увидеть! 1. Не смотря на простоту доработок и сопутствующей стабильности, хотел-бы увидеть эффекты визоров шлемов, их намоканий, эффекты объемной густой растительности, интерактивный ПДА, анимации аптечек, и так далее. (это наваливает атмосферы очень сильно), а может быть и крутые переработанные текстуры, но не в минус стабильности! 2. Наверное единственное, что можно назвать минусом. В этой игре ты слишком быстро добираешься до момента, когда тебе уже ничего не нужно, ты даже уже не лутаешься, потому что круче уже некуда, это конечно, плохо. Стоило-бы держать у игрока желание понять бабок на какую-то пушку, экзоскелет и так далее. Но такое же было и в Зове Припяти, так что, может и не минус. 2. Наблюдается некоторый дисбаланс оружия, все пушки под 5,45 и 5,56 наносят по 13-14 урона с выстрела максимально, в то время как ВАЛ или Гроза на 9х39 наносят по 30, то есть у тебя нет выбора в оружии практически, либо ты с 9х39 либо ты лох без урона и никакие прокачки оружия положение не спасают. 3. Казуальность, игроку везде напрямую говорят что делать, получилось немного коридорно изза этого, напомнила этим моментом игры Метро. Сталкер все-таки про исследование мира, было бы круто обогатить мир игры в этом плане. 4. Мало важных НПС, в том числе мало лиц группировок и взаимодействия с ними, было бы круто если бы это было в игре, она ощущалась бы живее, а то пустовато немного. 5. Было бы классно расширить ассортимент оружия в игре. 6. Сделать сюжетный мод, который основывается на основной сюжетной завязке игры, допустим историю "зеленого" Стрелка, историю Шрама, может-быть историю развития группировки "Чистое небо" или что-то такое, что всем близко и все любят, там уже будет не "простая история", можно будет и GSC обставить с их ЖДАЛКЕРОМ 2. 7. Было бы классно, если бы в игре было бы все ванильные локи, просто сделанные немного по-новому, у вас классно получилось визуально освежить Свалку и Кордон, если бы получилось так же со всеми локами из всех частей было-бы шедеврально. 8. Стоило бы детально реализовать систему выбросов и смену расположения аномалий. Пожеланий может быть еще много и у каждого они могут быть свои. Но точно могу сказать одно, разрабы, дорогие, не смотрите, что скоро выйдет сталкер 2, уверен, что если вы продолжите работу в направлении с этой сборкой и учтете все пожелания всех игроков, то вы не только сделаете отличную, полноценную игру, но и сможете на ней хорошо заработать. True stalker уже можно назвать полноценной игрой с большой буквы, которую я бы точно купил себе в стиме. Спасибо вам большое!
  2. Друзья, подскажите, возможно ли как-то заспавнить Шерстюка(прапора с Агропрома)? Уже не осталось даже зомби-трупа. Ибо я по незнанке завалил его в начале игры, и спустя столько времени нет никакого желания переигрывать, и понятия не имею что делать, заранее спасибо.
  3. Пытался найти толковый гайд на экзу, но в сети одно старье и в основном по аномали, топы приведенные в материалах двухлетней давности уже не соответствуют действительности, но по личным наблюдениям могу сказать так: если носить шкуры и арты, то все они примерно одинаковы - абсолютного лидера можно выбрать лишь по личным предпочтениям и менере игры, т.к почти в каждом чуть завышен какой-нибудь показатель в ущерб чему-то) Может быть выложу в выходные скрины с характеристиками, если найду время. Но на вскидку могу посоветовать носорог мерков или экзо ЧН ( близок к нему по ттх монолитовский)
  4. Мод пройден! Разработчику спасибо! Как всегда порадовало чувство юмора и нетривиальный сюжет! Отзыв оставил. Я уже и не помню моды, которые загружались бы настолько быстро на максималках, что не успевал даже пару глотков чая сделать пока лока грузится! Не бурчи Эд! Отличный мод, хорошая оптимизация и один вылет за все прохождение. и тот решился перезагрузкой игры после вылета. У меня и минуты не проходило. от железа видимо зависит.
  5. dumidum, спасибо за ответ, но я в курсе что tolyan366 сказал об этом, но если бы он хотя бы в начале игры сделал заставку насчет этого оружия что в этом есть какой смысл , типа задачи найти уники ,а иначе игрок не зная задумки, или не заберет ствол или продаст. Рад за то что автор добавит Geonezis Addon в эту сборку. Так что погоняем в заслуженный Sigerous Mod не видя на сей день других работ достойных ему.
  6. Здравствуйте, делаю свой мод, все нормально кроме одного, когда выходишь из игры вылет stack trace: с чем это может быть связанно ?
  7. Недавно я для себя решил попробовать пройти несколько короткометражек с +- адекватным рейтингом, которые по какой-то причине прошли мимо меня. И шестым модом из списка стал "Голос: Эпизод 1" на платформу Тень Чернобыля. Посмотрим, что получилось по итогу. Плюсы: 1) Атмосфера. Несмотря на отсутствие каких-то визуальных наворотов, атмосфера в моде неплохая. Играем мы на Генераторах, которые тут получились весьма загадочными и весьма заброшенными, что отлично передается по ходу игры. 2) Сюжет. Несмотря на отсутствие адекватной предыстории ГГ, история тут весьма интересная, хоть и совсем короткая. 3) Вариативность концовок. В моде несколько концовок, лишь одна из которой является каноничной (от которой и отталкивается мод "Голос: Эпизод 2"). Получить каждый из финалов не очень сложно (чуток переиграть в том или ином моменте), а сами концовки, в целом, интересные. Минусы: 1) Беготня. В моде придется побегать (в лабе в том числе), что может быть недостатком для кого-то. В целом, беготня не особо заметна из-за малого хронометража, но присутствует. Итоги: Собственно, в этом моде почти такая же история, как и с "Невидимым защитником" - просто короткометражка, без какого-то эффекта "вау" после прохождения. Да, местные сценарные идеи весьма интересные, вариативность концовок радует, да и дислокация в виде Генераторов не совсем обычная, но эти элементы не помогают моду чисто по моему мнению сильно выделяться из прочих добротных, но обыденных короткометражек. 7/10 Автору желаю дальнейших творческих успехов!
  8. Все эти хомячьи квесты спокойно сдаются к концу игры. Никто не заставляет тебя их сдавать прямо сейчас. Многие из них и так облегчены ввиду скудной оружейки.
  9. Огорчён данной модификацией, честно сказать. Прошёл её за день буквально и скажу, что впечатления остались печальные. Автор упоминала, что мод в стадии beta, а значит он не закончен. Но боже ж мой, это на beta-версию даже не похоже, скорее пред-alpha какая-нибудь, так как мод откровенно сырой и вышел отвратительно, но да ладно, перейдём к сути: Пробежимся по плюсам, коли они тут имеются: +Хорошая оптимизация - во время игры словил лишь 1 вылет и парочку зависаний, а так не критично, игра летала спокойно будто только с конвейера вышла. C оптимизацией порядок. +Визуализация - в игру можно по желанию установить графический пак DeadZone, что я собственно и сделал, так как довольно популярный аддон и с ним светлая зона преображается во мрачную, что довольно круто выглядит, а также плюс за оружейный пак STCoP. +Неплохо сделано меню игры, а также визуал Пантеры. На этом всё, как говорится высосал всё из пальца. Но, к сожалению, вся эта красивая обёртка не уберёт весомые недостатки данной модификации. Теперь к ним родимым: -Сюжет: начнём с того, что здесь начинается оригинальный ЗП, только наоборот. Извините, но оригинальный ЗП все уже вылизали до дыр, а по новой проходить его как-то уже надоедает, даже если квесты и диалоги будут здесь немного переделаны и переставлены местами это всё равно не отменяет тот факт, что здесь пахнет халтурой. Сам сюжет будет состоять из тупой беготни по наводкам из точки А в точку Б, чтобы найти ещё наводку на тайник в котором будет.....Наводка. Гениально, однако. Сюжеты на поисках тайников давно устарели, к счастью. -Беготня: как упоминалось сверху, мы будем бегать из точки А в точку Б. Чтобы в конце найти тот самый хабар Пантеры. Бегать тут придётся постоянно. Скучно, глупо, кошмар. -Заставки роликов в конце и начале: непонятно каким макаром сюда вплели фрагменты из начала ТЧ, концовки ЧН, а также другие криво вставленные и переделанные моменты, например по типу замена Стрелка на Пантеру. В заставках всё смешано и понапичкано, лишь бы было. Печаль. -Озвучка: зачем было менять озвучку Дегтярёва, ведь она здесь выглядит хуже, да и то не во всех местах убрана оригинальная озвучка ГГ. Опять же, халтура. Да и проигровка аудиозаписей КПК сделана тоже не очень, как по мне. -Квесты: а новых квестов здесь нет. Здесь старые оригинальные квесты переделаны и сделаны так, будто они новые и причём некоторые из них обязательно выполнить. Удосужились хотя бы добавить парочку новых квестов. Но, к разочарованию, опять же нет. Вывод: 3/10. Только за графические навороты такая оценка и не больше. Абсолютно не рекомендую в такое играть.
  10. все фиксы и патчи установил сразу перед началом игры, квесте Макса в Мертвом городе энивей вылетает при переходе через локу. Так же борюсь с вылетами все прохождение, на каждом скриптовом этапе танцы с бубном по 5-10 раз, в этом конкретном вылете не помогает ничего, лог читать не умею, помогите пожалуйста, последую рекомендациям Expression : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid() Function : CAI_Space::load File : .\ai_space.cpp Line : 113 Description : cross_table doesn't correspond to the AI-map
  11. Можно ли добавить анимацию из другой игры(ну допустим метро 2033)в тч? И как это сделать?
  12. Как вариант, есть треки из Скорн. Не видел, чтобы кто-то юзал, но они довольно атмосферные. Не прям 100% сталкер но подходят, как по мне. Ютуб не должен ругаться по идее, ведь это ембиент игры. Плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=a0ZXCik878s&list=PLsulK4Fe5echClSb8ONzVLsDNfBUO5iIz
  13. а зачем 2? у тебя мод с двух рук стрелять? где-то я видел а дробовики хороши только вначале на южных локациях бандосов с 1го выстрела ложить в тело, а так отдача сильная, если с одного выстрела не убиваешь, то беда, со второго можешь не попасть, а 3й и вообще не выстрелить(на макс сложности). Любой пп под 45й гидрошок круче в 100 раз, мой рекорд с Вектора 3х химер с обоймы, правда они по прямой на меня бежали Дополнено 2 минуты спустя надо мод отключить ищи в интернете его название Дополнено 7 минуты спустя есть проще, правда не с начала игры: находишь арт Луна вроде, он днем увеличивает сонливость, ночью уменьшает, достаточно быстро, 5 штук вообще за пару мин вырубают днем, ночь у нее с 21 до 6. Перед сном, до 21 просто вешаешь и ждешь немного Дополнено 11 минуты спустя почти на все ставится колиматоры и на очень многие ставится х4+, даже на пистолеты и дробовики, но не на все. Другой вопрос, что пока найдешь или купишь упаришься по дедовскому методу стрелять Дополнено 35 минуты спустя Вопрос знатокам, играю за военных, со всеми отношения 500+(ну кроме монолита греха наймов и ииг) и я по идее уже могу в любом бронике бегать среди тех с кем 500+? Просто с военными у меня 3к и как-то по запаре забежал на базу в бронике одиночек и никто стрелять не стал. Думаю какую экзу подобрать на финал, а то в ранге расту, все больше и больше в экзачах и прорываться начинают, пока в голову убьешь калечат сильно в средней, хоть и имбе, броне. Арты и шкуры не дают умереть, но конечности и живот лечить постоянно приходится. Тем более если живот или голова закончатся, ты и с полным хп помрешь. Бывает Лиманск от начала до конца пройдешь, столько медикаментов сожрешь, что уже и спать пора, хотя 9 утра, а начинал в 5))
  14. SsenpaiBaka мод на 20 скилов нельзя устанавливать\удалять во время игры. Только новая игра.
  15. Mr_Roman Да, разобрался в чем причина. Оказывается дело в моде, который добавлял больше уровней скиллов. Понятно, что это сделано, чтоб в конце игры ты не таскал на себе 100+кг, но непонятно почему решили порезать именно базовый вес. Логичней уменьшить тогда вес, который давалиб за уровень перка "выносливость"
  16. vister, Я полностью снесла. Переустановила. Но сохранки не работают - версии разные. Начала сначала, хотя было пройдено 3/4 игры. Сбегала до проблемного места в ТЛ, вроде работает.
  17. Если при открытии игры или какой то программы появляется ошибка: "Запуск программы невозможен, т. к. на компьютере отсутствует d3dx9_43.dII" - то это значит, что отсутствует динамически подключаемая библиотека (dll - dynamic-link library) DirectX, отвечающая за запуск приложений, требующих поддержку DirectX 9. dll - это библиотеки, которые содержат коды и данные, которые могут использоваться несколькими программами одновременно. Ошибка D3dx9_43.dll также может появиться из-за пакета Microsoft Visual C++ Redistribtable Package. скачать d3dx9_43.dll
  18. Здравствуйте, товарищи игроки! Патч 1.10 приближается, а мы просим вашей помощи. В ближайшем обновлении планируется добавление нового режима игры, который потребует от нас аренду серверов. Нами был создан аккаунт на бусти и те из вас, кто желает помочь нам с оплатой серверных мощностей, могут на него подписаться. Там не будет каких-либо уникальных новостей, которых не будет на прочих ресурсах, но подпиской вы сможете поддержать нас рублем, каждый из которых пойдет на оплату серверов для нового режима игры. До встреч в будущем патче!
  19. Что же...Вот и закончилась трилогия ЧСЧ о приключениях Бумера. Честно скажу, эта часть намного лучше первых двух, видно, что разработчик делает своё дело в лучшую сторону. Хотелось бы ещё увидеть новые проекты от данного разработчика. А теперь к делу: Плюсы: +Озвучка (радует уши, тем более услышал голоса некоторых знакомых актёров, особенно понравилась озвучка при помощи нейросети, но на озвучку ГГ могли конечно другого найти человека, голос слишком молоденький, но это не критично, и автору виднее) +Оптимизация (в этом моде с ней всё в порядке, то есть ни просадок FPS, ни вылетов, ничего этого я не встретил) +Кат-сцены (сделаны хорошо без лишних косяков, смотрятся приятно) +Неплохая визуализация (в мод встроены оружейный пак, а также графические аддоны на погоду и растительность, то есть немного улучшают картинку мода, вполне неплохо, скажу вам) +Простота игры (мод проходится легко, то есть все квесты взаимосвязаны друг с другом, никаких замудренностей нет, а это не может не порадовать) +Отсылки к другим модам (в этом моде можно услышать отсылки к таким авторам как Андрюха Святой, НеважноКто, а также к модам, например True Stalker) +Ирония (Как и в прошлых двух частях серии ЧСЧ можно посмеяться с большинства моментов, признаюсь честно, давненько не смеялся в таких модах) +Концовка (не буду спойлерить, но концовка приобрела неплохой такой сюжетный поворот, я был удивлён) Некоторые сомнительные моменты: -Коты (в этом моде они уж больно мощные, сильнее бюреров будут, убивают чуть ли не с 1 тычки) -Потребность в еде при переходах на локации (непонятно почему наш ГГ хочет есть "по-красному" когда мы переходим на каждый уровень, хотя времени в переходе особо много не занимало) -Линейность (хоть в моде все квесты линейны, а это не минус мода, но можно было бы добавить некоторые доп.квесты, которые не связаны с собой) Итог - 8 из 10. Хорошее завершение трилогии ЧСЧ. Автору спасибо. Мод пойдёт на 3 часа игры, чтобы поиграть и хорошенько посмеяться.
  20. Знаете, если Вам надоели однотипные и простые моды на STALKER, то Вы обратились по адресу. Чужой Среди Чужих - это отдельная вселенная. Это мод, где главный герой, задания и персонажи Зоны совершенно иные, чем мы привыкли их видеть. Да, для многих этот мод покажется... странным, но всё же, он способен удержать Ваше внимание и запасть в сталкерскую душу. В отличии от первой части, третья более сдержанная (что жаль, конечно на мой взгляд). К сожалению, квестов об отгадывании треков Моргенштерна и Элджея тут не найти, но зато есть много нового и интересного! Главный герой теперь не Бумер (хотяяя..., хи-хи-хи), а Лихач. Он запивает горе, случившееся с его группой в 2021 году. Но тут, по череде событий начинается его движение и изменения, как личности (пройдя сюжет поймёте, о чём была речь). Из плюсов: + Не стандартные герои, диалоги, квесты, сленг + Тебя ведут по сюжету, дают структуру игры и ты не отвлекаешься на бессмысленные нахождения миллионов вещей, как в "супер" Солянках и жОП 2.2 + Озвучка и кат сцены (хотя Лихача могли бы и другого позвать на озвучку, а то фембой озвучил какой-то) + Нет вылетов Не плохой оружейный пак, хотя мне по душе из первых частей + Чувствуется нотки иронии, шуток от самого Автора + Грамотно построенные задания, в которых за одно посещение места или NPC, внимание, НЕ требуется снова бежать сто км обратно, что бы этому же челу передать что-то ещё. Всё идёт паралельно + Есть непредсказуемость Из минусов: - Кто озвучивал одного из NPC, так до сих пор не открыли (гы) - Мод заканчивается и заканчивает великолепную, теперь, уже трилогию ЧСЧ. Всё. Больше минусов нет. 10 из 10. Без шток, сарказма, лицемерия. Это вновь свежий глоток модмейкерства от брата Бумера. Прошел с превеликим удовольствием аж 2 раза! Жду новых проектов и желаю творческих успехов, братик. Семья с тобой!
  21. Уже менял был в месте с модом, не помогло. Мне посоветовали из папки bin все файлы переместить в директорию игры, а папку bin удалить. Запустил с оригинального файла Зов Припяти xrEngine.exe, и игра запустилась все нормально.
  22. подскажите пожалуйста при запуске игры вылет в чем причина?
  23. Состоялась премьера короткометражной модификации «Чужой среди чужих: Эпизод 3». Действия игры расскажут про сталкера по кличке Лихач. Сталкер пережил гибель своей группы в 2021 году, и, на протяжении трёх лет он, не выходя из бара, запивает горе. Но это не может продолжаться вечно, тем более, что в Зоне, в это же время, назревает череда не менее значимых событий, связанных с группировкой "Архитекторы". Третий эпизод является прямым продолжением первых двух и станет завершением трилогии. В игре задействовано несколько локаций, квесты с авторской озвучкой, новый оружейный пак и произведены многие другие изменения. Продолжительность игры составляет от 2.5 часов игры. Разработка велась на базе Зов Припяти. Скачать Оставить отзыв и оценку Проголосовать AP-PRO.RU, 2024 г.
  24. Состоялась премьера короткометражной модификации «Чужой среди чужих: Эпизод 3». Действия игры расскажут про сталкера по кличке Лихач. Сталкер пережил гибель своей группы в 2021 году, и, на протяжении трёх лет он, не выходя из бара, запивает горе. Но это не может продолжаться вечно, тем более, что в Зоне, в это же время, назревает череда не менее значимых событий, связанных с группировкой "Архитекторы". Третий эпизод является прямым продолжением первых двух и станет завершением трилогии. В игре задействовано несколько локаций, квесты с авторской озвучкой, новый оружейный пак и произведены многие другие изменения. Продолжительность игры составляет от 2.5 часов игры. Разработка велась на базе Зов Припяти. Скачать Оставить отзыв и оценку Проголосовать AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  25. Уважаемые коллеги, здравствуйте! Подскажите пожалуйста процедуру приобретения крестовых предметов через меню игры.