Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 373 результата

  1. Добрый день, а какие моды луше подключать? Ставлю галочки на все не запускается, подскажите какие включать моды чтобы все работало?
  2. Какие есть полуфриплейные моды или сюжетные, но с живой зоной?
  3. Что могу сказать про данный кусок.......сами знаете чего. Мод - откровенный бред. Читал недавно и узнавал, кто делал этот мод, оказывается, что этот мод был сделан школьником....гспдиии боже. Зачем это было выкладывать сюда, если мод можно пройти только до х-18???? Либо выкладывать это как билд, либо вообще не надо сюда выкладывать. Нет, может автор хотел сделать финал в этой лаборатории?? Хотя, одному ему это только и известно. Такие моды, как по мне, не должны находиться на официальном форуме модов по сталкеру, им здесь не место. Даже сам Wolfstalker оценил этот мод на КОЛ! Итак, теперь подытожим: -сюжет оригинального ТЧ не удалён -просто переписаны диалоги и ничего более -грамматические ошибки в текстах, причём куча -мод сделан на халтуру, то есть, это очередная васянка, господа, да-да -невозможность пройти дальше мод из-за сломанного скрипта в х-18 -некоторые визуалы нпс заменены на другие и переписаны группировки, хотя "скелет" ботов так бы не сказал -квесты поданы через.....Артефакты!!! Гениально! Все остальные просто курят в сторонке -отмечены некоторые баги (например с патронами) Итог - 1/10. Хотя, по сути, этот мод не заслуживает даже того, чтобы его оценивать. Может, я и жёстко оцениваю, хоть не являюсь разработчиком, а всего лишь матёрым игроком, за плечами которого пройдены сотни модов, но господи боже, такие моды портят впечатление о сталкерском модинге. P.S. Автору желаю выучить русский, язык закончить школу, а также не возвращаться в модострой. На этом всё, друзья.
  4. @Болотник10 Господи... Твои вопросы разбирались за 14 лет моддинга тысячу раз. Что тебе мешает посмотреть другие страницы данной темы, или зайти на амк где в вопроснице около 1000 страниц, и узнать для себя много чего. Вот, специально для тебя. https://www.youtube.com/watch?v=MH19Xirns_I&t=1208s Если и задавать вопросы, то хотя бы, те которые не тысячу раз описывались и решались. Ты засоряешь тему эту Отключить от игры) И удалить неиспользованные локации в папке levels. А что бы отключить локации, нужно зайти в несколько файлов текстовых, и подредактировать их. 1. game_maps_single Там удаляешь секцию локации 2. game_levels Удалить секцию локации, которую будешь отключать 3. game_graphs Удалить секцию локации, которую будешь отключать. Те же действия, что при создании Уровня, только место подключения локаций, ты просто их отключаешь. 4. Далее, удаляешь переходы на локациях, и очищаешь Папку с уровнями, ведь зачем тебе те локации, которые ты отключил? Они прилично весят. Дополнено 22 минуты спустя Как по мне это полное васянова качать такие моды. Что тебе мешает удалить Спейс рестрикторы (Зоны сюжетные, где какое либо действие происходит, к примеру выдача квеста или по условие спавнится вертолет. Это в пример), и НПС удалить диалоги, далее В файле info_portions.ltx Удалить строчку <info_portion id="storyline_actor_start"> <task>storyline_eliminate_gunslinger</task> </info_portion> Или же поменять на свой инфопоршень. Это если что типо такая выдача инфопоршня. Задание "Убить стрелка", ведь недостаточно удалить шейп отвечающий за данный инфопоршень. И все. Ну и скрипты можешь подправить, Допустим скрипты на ЧАЭС. Дополнено 25 минуты спустя Насколько я знаю это движок. Я сам скоро буду заниматься возращением 2 рендера из билдов поздних. Так что посмотри в движке папку xrRender_R2 Там будут различные файлы с погодой/освещением и т.д Кстати, не забывай про папку weathers Там тоже погода лежит. Может я ошибаюсь, и это все дела можно посмотреть в конфиге погоды. Но скорее это движок. Ведь файлы лежащие в папке weathers это погода, но поверхностная. Лучше уж движок править. Но я далек от этой всей темы с движком, ведь разве что возращал билдовскую раскачку и прицел билдовский. Дополнено 30 минуты спустя xD Ты лишь сами конфиги затрагиваешь, но забыл и про сами спавн объекты, условно говоря у тебя калаш в сдк лежит, ты удалил секцию калаша, а он каким то образом есть в СДК. И будет вылет, ты противоречишь своим же словам. Не забывай и спавн затрагивать, перед этим как минимум удали тот же самый калаш в СДК, который лежит там. Полностью? Без затрагивания движка ты никогда ничего не уберешь из игры полностью. Ты можешь конечно удалить в папке weapon секции и т.д. Но полностью тем, так лишь ты поверхостно из игры уберешь. Тебе как минимум в движке надо у оружия классы убрать. Вот на примере калаша. WeaponAK74.cpp #include "pch_script.h" #include "WeaponAK74.h" #include "WeaponHUD.h" CWeaponAK74::CWeaponAK74(LPCSTR name, ESoundTypes eSoundType) : CWeaponMagazinedWGrenade(name, eSoundType) { } CWeaponAK74::~CWeaponAK74() { } using namespace luabind; #pragma optimize("s",on) void CWeaponAK74::script_register (lua_State *L) { module(L) [ class_<CWeaponAK74,CGameObject>("CWeaponAK74") .def(constructor<>()) ]; } У калаша есть класс, который используется в конфигах, вот его убирать и надо. Ну или сразу снести файл. Но правда придется чинить это все дело, ведь данный класс используется и в других файлах.
  5. Приветствую! Подскажите, что у меня с игрой стало? Начала постоянно вылетать, вернее, даже не вылетает, а просто сворачивается и приходится через диспетчер вырубать. Версия 2.8634 (7956). Началось в мёртвом городе, когда доктора освободить надо, автосейв "зачистить базу наёмников". Секунд 5 после загрузки - и всё, свернулась. Теперь даже предыдущие сейвы (автосейв при заходе на локу, сейвы на янтаре) не грузит, сворачивается через 5 сек. Это моя уже вторая попытка пройти мод. Предыдущий раз тоже постоянно сворачивалась - решилось переустановкой винды вместе с игрой. Вот до мёртвого города дошёл и опять... Вот, собсна, сам логxray_roman.log Ну и моды, что стоят
  6. Здравствуйте я играл на вашем замечательном лаунчере и хотел бы узнать какие моды на оружие присутствуют в вашем сталкере
  7. Вроде бы давно уже решили выделять из (в среднем) семи лок на тир одну чисто под фарм, самую здоровую и "мясную" - и это как раз Лощина в 1м, Лес - во 2м и Северные Холмы в 3м тире, а про четвёртый и фриплей я пока что не в курсе, но не сомневаюсь, что если наши левелдизы доведут до ума свои барбароссовские планы, то порадовать вас будет чем, а если нет, то и на данный момент имеемый фарм уже побогаче эксты. Тогда советую обратить внимание на другие сюжетные моды. TES - гриндилка, и ждать от неё сюжетных чудес заранее не надо. Почему вообще добавлено так мало локаций? Всего по 1-2 на тир - казалось бы, лок завались, хоть задобавляйся. Так именно из соображений, что лучше правильно заполнить имеемые, чем надобавлять новых и они будут почти пустые и проходные (хотя вот лично мне бы количества и хотелось, и чёрт с ним, спавном). Но Верховный упирает на наличие хотя бы одной точки интереса на каждую локу (лучше бы по нескольку, но миниморум одну), а если лока вообще без таких точек, то она одна на тир, большая и чисто фармовая. Так что приоритет на адекватный спавн и один-два квеста из нецикличек — это и будет считаться заполнением. И тем более нереально все "зацепить" сюжетом - да и зачем? Пока, слава кпсс, согласились на том, чтоб не заселять всё так плотно, как в каком-нибудь ЧН, где плюнуть некуда чтоб в непися не попало. Спавн уже переделывается понемногу, чтоб не стакались наспавненные в какое-то титаническое стадо, с которым потом надо воевать атомным оружием, но чтоб примерно "совпадало" с интервалами цикличек или чуть реже, и без овер накопления. Конкретно Метзавод уже получил окончание квеста с Коротким, КПК-жральной плотью и что-то там ещё; Лес - фарм и циклички для Шульги. Стройплощадке чуть добавлено телодвижений - мы поспособствуем Свободе туда переселиться, а мерков на мороз. Понимаю, не богато, но и мод не обещал засилия уникальных квестов - парни и так стараются оригинальную хероту убрать и что-то адекватное добавить хоть немного.
  8. GAMMA не мод, а сборка модов для Anomaly, у каждого мода из этой сборки есть свой автор и свой график обновлений, GAMMA выступает в роли лаунчера скачивающего по подготовленному списку эти моды в том числе с https://www.moddb.com/, проверяющего не вышли ли обновления и следящего чтобы все моды в списке были между собой совместимы. Отсюда такая система установки, она конечно сложнее системы скачал архив, распаковал и запустил, но зато доработки каждого мода идут не зависимо и не нарушаются авторские права, так как мод в сборку не включен, а скачивается в процессе установки.
  9. Говоря про все мыслимые способы из этого топика, я имел в виду именно то что говорю :) Маскировка, как и скрытые убийства, были отключены до начала новой игры (это у меня второе прохождение, первое пришлось бросить из за 1080). Более того, перед новой игрой (которая сейчас текущая) я всё поставил начисто заново (используя все знания из этого топика), и не стал ставить никакие моды (кроме MCM для настроек), чтобы исключить их влияние. Всё что в первом прохождении я добивался через моды, сейчас я делал либо через тонкие настройки, либо через меню дебага. И в итоге, несмотря на чистейший сетап, у меня ровно те же проблемы что у всех остальных в этом топике. Но реализм экспедишена настолько хорош (в совокупности с общей физикой старкера, которая с самого начала была неповторима), что сколько угодно решаемых багов можно было бы простить, если бы не этот один нерешаемый баг, да ещё и массовый.
  10. jdmcarb хм, раз уж в дискорд смог зайти и ничего не нашёл, то может там в разделе "вылеты-ошибки" опубликуешь свою проблему? Смысл вот так сидеть клянчить? Одного Лога не достаточно, какие моды отключал, выключал, в каком месте вылет и т.д. - не понятно же. Дополнено 1 минуту спустя Босс да потому что приходить срать в тему чужой сборки и потом удивляться негативу в свою сторону... Босс, емае, у тебя своя сборочка есть, вот там и сри, в чем вопрос? Дополнено 3 минуты спустя Disima автор захотел - выложил. Не обязан что-то как-то помогать. Здесь чисто ради удобства скачивания и общей информации. Сборка в ОБТ, и в Дискорде намного удобнее обсуждать баги, проблемы, вылеты, предложения и т.д. А я повторю. Что-то не нравится по данной теме, кидайте жалобу и просите закрыть её. Вопросы?
  11. Ещё по несколько раз прохожу моды с сюжетом, а не белиберду!
  12. lapa1969 да ладно, все пройдено, ты че, 25 часов в сутки в моды играешь? Не трынди.
  13. Mawrak

    Релизы

    Сейчас в разработке КИЗ, новый проект от Жекана, Back to the S.T.A.L.K.E.R. (билдота). Ну и все что на Шоукейсе было. Когда? Ну так сложно сказать, каждый работает своим темпом и моды это дело не быстрое.
  14. ZAKA.T зачем дублировать сообщения? Убирал ли какие моды в MO2 (кроме опциональных)? У торговцев, если не ошибаюсь, не все товары доступны сразу, а только при выкачивании репутации (отношения) у группировки. Дополнено 6 минуты спустя rosecosta а точно установлено? Попробуй переустанови DirectX, Visual C++ и NET.framework
  15. Всем привет, теперь и я тоже вливаюсь в братство сталкера и скачиваю моды

  16. Ho11od лаунчер давно не актуален. В теме можно найти ссылку на яндекс диск, где есть все актуальные моды.
  17. 1. Ну можно продолжать играть в 1.1 ОБТ, но с вылетами. И сейвы не подойдут, т.к. в unofficial не все моды установлены как в 1.1 ОБТ. 2. В "Настройки-Геймплей" смотрели?
  18. tamezyk

    Ловец снов

    Ну вот я и прошёл сей шедевр. В некоторых моментах было стрёмно, в некоторых интересно, в некоторых скучно, но большее количество времени игралось очень интересно и классно. + ОООООчень интересный сюжет мода. плюс ещё и долгий(где-то на часов 15 минимум). Авторские кат-сцены, на ЧАЭС так вообще как-будто в Call of Duty попал, это было что-то. (+и отсылки на прошлые моды команды)). +Графоний тут бомбезный, очень красиво и атмосферно, особенно понравилось что во время дождя дорога становиться мокрой. +++Большой плюс который мне понравился, так это то, что квестовые предметы не весят ничего, что очень помогает сосредоточиться в первую очередь на снаряжении ,а не на кейсе который ты нашёл в МГ(который не выложить), а доставить его надо в РЛ. Так же наверно стоит упомянуть новых мутантов, авторские локации, крутые побочные квесты, тайники, артефакты, аномалии, классные персонажи. ))) -Беготня в квестах и между ними(Маленький минус). Я конечно всё понимаю, но проводники бы не помешали, что бы быстро перемещаться между хотя бы базами, а в идеале ещё по всем базам всех локаций. Это быстрее бы помогало приступать к интерестным квестам. Это минус ещё потому что .... -Спавн мутантов(Значительный минус). Когда какой-то зомби ходит по МГ это нормально, но когда на тебя бежит 2 собаки и кабаны без стамины со стартовым пистолетом(без альтернативы) в руках это не очень, приходиться рестартиться и обходить, или рестартиться и как-то по одиночке их находить. Так же снорки и зомбированные тоже раздражали. Про спавн Медведиц и "НЕЧТО" после их встречи я вообще молчу. Это просто пи"№%;ц . Бесшумные мутанты(Редкий маленький минус). Когда идёшь такой по локации, по кустам, и в одном из них бесшумный снорк или собака это немного пугает и раздражает. Фича Экономика. В принципе логично, что если тебя не знает никто, то и почему тебе что-то за дёшево будут продавать или чинить(да даже давать норм квесты), входите в доверие! Баги Единственное что я ловил, так это когда всё что я брал в руки не отображалось. Как-то так.
  19. Прям сам все эти моды наколдовал для своего мода?
  20. Моды на украинскую серию игр S.T.A.L.K.E.R., которым не место в каталоге модификаций на данном сайте. Выпуск посвящен 1 апреля (тогда оно и вышло) и снято чисто ради рофла. Видео на украинском языке. Кто не понимает - не смотрите и не пишите никаких комментариев ни сюда, ни автору видео. Есть мат в разумном количестве - только 18+. Всем остальным - приятного просмотра!
  21. ДмитрийСталк мод установлен меньше чем на половину, а так же криво установлены дополнительные моды Дополнено 1 минуту спустя ДмитрийСталк Дополнено 3 минуты спустя ДмитрийСталк если качаешь с гугл диска то там будет скачано 3 архива и их надо распаковать в корневой каталог игры в S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC\
  22. Бэк можешь попробовать вернуть погодные моды которые были с карпаком
  23. Toplol4ik

    True Stalker

    Модификация очень понравилась. По качеству превосходит все остальные моды. Сюжет довольно интересный, геймплей хороший. За всю игру был один вылет, багов я не заметил. Очень хорошо придумано, что за сюжет было несколько главных героев. Геймплей: 7/10. Довольно интересно ходить по локации, бегать по точкам интересно. Не нравиться то, что на начальном этапе игры (особенно на свалке) очень сложно отстреливать бандитов и каких-либо врагов по причине отсутствия нормального снаряжения. Бесит ИИ нпс. Они всегда стреляют по ГГ, даже если твой напарник ближе к ним. Нпс всегда будут прекрасно видеть тебя, даже если будет ночь, выключишь фонарик и встанешь за куст. Сюжет: 9/10. Сюжет реально зашёл. Почти каждый квест хорошо проработан, всегда происходят какие-либо странные и неожиданные события. Радует наличие нескольких концовок. Многие говорят что очень много приходиться бегать, но сильную беготню я заметил только в Новошепеличах. Баланс: 7/10. Единственный торговец, который скупает предметы за нормальную стоимость - Бармен. У всех остальных всё можно будет продать в 1.5-2 раза дешевле. До патча 1.5 у артефактов были очень низкие свойства и нормальный сет можно было собрать только во второй половине мода. Также очень мало артефактов на минус рациацию. Оружие сбалансировано хорошо. Интерфейс: 10/10. Обычно такой пункт не добавляют в отзывах в другие моды, но интерфейс в этом моде просто идеален. Он прост и выглядит красиво. Можно крутить модельку персонажа, оружий, мутантов в инвентаре. Даже анимацию мутантов переключить можно. Короче над интерфейсом очень хорошо поработали. Теперь поговорим о минусах. - Я заметил то, что у некоторых хотя-бы раз случался случайный, ни с чем не связанный вылет, который может произойти в любой момент. Такой был и у меня. - Слишком много надо бегать в Новошепеличах. Ты бежишь на другой конец локации, что бы что-то там узнать, потом снова идёшь на другой конец карты в лагерь, и тебя посылают сходить опять в другой конец карты, на то же место. - Не один раз сюжет происходит то, что гг стоит на мушке, а потом кто-то приходит и спасает.
  24. Название: CGIM 2 для Тень Чернобыля Категория: Погодные моды Версия: beta 0.1 Порт погодной модификации SGIM 2 на алгоритм работы ТЧ. Рельсы для должной работы позаимствован из SWTC: Gold(Только работа и эмбиент, освещение и скайкубы из SGIM2). Работает также, как SimpleAtmosFear3 без динамической погоды, хаотичных выбросов и без коррекции движка.
  25. Вообще, модификация сама по себе темновата. У тебя несколько факторов наложилось - непогода (туман) и включенное виньетирование. Виньетку стоит отключить, картинка в углах станет заметно светлее, в целом вся картинка из-за этого станет немного лучше. Если память не изменяет, нужно нажать в меню игры Insert, откроется меню решейда. Далее последний или предпоследний пункт, галочка будет стоять напротив слова Vingetting. Галочку необходимо убрать, соответственно. Так же, можно отключить ненавистные туманы в меню настройки самого мода, раздел погода. HUD`ы от масок включены? Если да, они тоже немного притеняют картинку. Привет!) Раз ты изменял файлы игры/мода какими то фиксами, то новая игра вряд ли поможет, ибо фикс так же и останется в файлах игры. Но есть и обратное, что некоторые фиксы вступают в силу только после старта новой игры. Так что пробуй, иначе не поймешь. Возможно, ты дополнял свою игру сторонними аддонами на оружие, прицелы и прочее. А может и еще что-то пытался доделать/допилить, изменял файлы игры или скачивал какие то дополнительно. Все это могло повлиять на твою проблему. Сужу об этом из того, что у меня абсолютно нет никаких проблем с прицелами/оружием или установкой модулей, модернизацией. Для того, что бы выяснить какой из модулей (прицелов) поддерживает оружие, стоит зайти во вкладку "Подробно" этого самого оружия. Так же при наведении курсора на оружие идет подсвет подходящих модулей. Все устанавливается без проблем. Буквально недавно начал пользоваться этой самой винтовкой, АШ-12, прицелы встали без проблем. Так что копайся в своей сборке. Возможно, в момент установки что-то пошло нет так. Крайне рекомендую при установке подобных модов/сборок и прочего, отключать абсолютно всю защиту пк (на свой страх и риск), будь то брандмауэр, антивирус и прочие встроенные системы защиты. Пару раз, ради теста, делал установку с включенной защитой и без. Когда защита включена, постоянно появляются глюки в играх по типу сталкера, где есть сторонние моды/аддоны. Может конечно совпадение, но сомневаюсь))