Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'время'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 12 519 результатов

  1. JanValik смотрю у тебя свободное время появилось:) Вот-вот ожидаем залив? :)
  2. Если у тебя есть встройка в процессор и Windows 10 (или выше, наверное) то можно использовать для вывода картинки еще и саму материнку, разве что на некоторых приложениях через настройки графики в Windows придётся ставить видеокарту ручками. Собственно я сам использовал переходник VGA HDMI (когда купил RX580, а на монитор денег не хватило - нищеброд всё такое). Переходник у меня часто артефачил. Особенно во время скачков напряжения в доме (когда холодильник щёлкнет и всё такое). Через переходник часто неправильно работали пользовательские разрешения (но возможно это легендарный софт AMD так работает). Минус такого решения в том, что у тебя как минимум будут небольшие просадки из-за конвертации через встройку, и панелька Intel (в моём случае) максимально криповая и мерзкая приложение (AMD софт в 1000 раз лучше по сравнению с этим - тут даже пользовательских разрешений нету). Не суть. По идее через все эти костыли ты сможешь компенсировать один видеовыход, и врубить всё что тебе нужно. Если получится, создай кастомные разрешения в Windows (погугли как это делается). Я так делал скрины \ ролики записывал, если мне качество нормальное нужно было.
  3. Так и поступил, но с стат. Пулеметом приходится постоянно менять класс на время компиляции на какую нибудь грозу Дополнено 1 минуту спустя Вообще этот ключ работает на ОГСР, можешь глянуть в репозитории движка коммит с этой правкой, помню находил его там Дополнено 1 минуту спустя Может получится адаптировать
  4. В нынешнее время в Рыжике можно прожить месяц без последствий ОЛЗ, если не жрать землю и то нужно проглотить более 100 килограмм... Какой пропуск?... :) Какая армия?... До 2022го там менты, вохра и лесничие-егеря - вот и вся охрана... А пока всякого рода хайперы (чтоб им бюрер снился) не начали видео-фото со своих шабашей выкладывать, то с ментами, вохрой и лесниками-егерями договориться можно было и даже коньячка с ментами можно было тяпнуть, у вохры - чайку, а в домках-времянках лесников-егерей переночевать можно было... Первый заход был с отцом в апреле 1996, шли на годовщину по местам его работы... Нарвались на ментов, так они нам объяснили, куда лучше не заходить, чтоб не нарваться на мародёров-металлистов...
  5. Прошу шарящим в ПК железе помочь неумехе. У меня не самый свежий монитор 1440х900, поэтому записи игр у меня мягко говоря не очень. Так как для разработки мода надо иметь хорошего качества и скрины и видео (для главного меню) решил подключить ПК к телевизору и столкнулся с проблемой: во время запуска биоса и загрузки Windows изображение есть. Как только Windows включается - В С Ё. Телевизор начинает рябить и изображение пропадает, иногда секунд 5 покажет и опять пропадает? Как исправить данную проблему? В интернете никакого гайда по этому поводу нет((( И видеокарта (Saphire RX 570 8GB), и телевизор и HDMI провод рабочие 100%. Моник показывает ИЗО через переходник и VGA провод.
  6. Nishtak честно, впервой о такой слышу. Рекомендую сыграть в оригинальный сгм 2.2 или сгм 2.2 Ганслингер, а то эта сборка глючная, ее даже Мануэль в свое время забросил.
  7. В своё время собрал. Для того времени это было топ. Иначе не было бы модов без комьюнити. Так что перепутал ты.
  8. виновник торжества видимо автор не прописал его во время адаптации
  9. Играю в сборку Долина Шорохов + FWR + SWTC. Получаю следующий стабильный вылет во время квеста "Тайны подземелий: установить заряд": Оружейка в моде приятная и подходит духу оригинала, поэтому решил играть в эту сборку. В середине прохождения сильно пожалел по этому поводу. По моим ощущениям сборка вообще не тестировалась и не проверялась на вылеты. Адаптация позволила начать новую игру? Выпускаем в продакшен. Не в обиду автору, но я считаю что данная сборка пока не должна находиться в разделе "Загрузка и установка" в оригинальной теме Долины шорохов, чтобы не вводить в заблуждение игроков. Фиксы вылетов так и не вшиты в сборку, все исправления приходится искать ручками на форуме. Новый движок считаю излишним, по ощущениям он наоборот внес просадки фпс (играл на максимальных настройках), даже в том же меню игры курсор заторможено перемещается. Сборку нельзя пройти на 100%, по крайней мере в моем случае.
  10. AfterGlow

    True Stalker

    chriotmao шиза. В зп ф5 - сейв, ф7 - лоад. В тч ф6-ф7 соответственно. Я тоже путался из-за этого первое время. В зп то все логично, с ф-1 по ф-4 быстрый юз, а ф5 уже сейв...
  11. Если тебе нужны тени более чёткие, особенно дальность их прорисовки, то надо править User и прописать ключ в ярлык для расширения карты теней. Однако сделать идеальные тени, например, для листьев всё равно не выйдет. Заморачивались в своё время этим, да без толку.
  12. cactus

    Lost Alpha DC

    После основного сюжета, во фриплее. Но можно включить принудительно в любое время.
  13. А может тебе научиться понимать смысл написанного и не замусоривать форум цитированием огомного поста? Смысл в том что на среднем этапе игры всё что я написал превращается в рутину и на геймплей выживания совершенно не влияет. Получается простая трата времени игрока. Поэтому от рутины нужно избавлять игрока. Ты же на адекватные предложения начинаешь передёргивать и тупо всё переводить на читы. Аномальная гайка вписывается в лор игры. Тут ничего ненормального для данного лора нет. По твоей логике из игры тогда нужно все аномалии и артефакты убрать что ли? 24/7 спать не требуется, но проматывать время ожиданием/сном/отдыхом в безопасной зоне должно быть можно.
  14. Появилась первая информация о моде «На Распутье 3». Третья часть модификации станет финальной, а её действия будут происходить в Рыжем Лесу и на двух дополнительных секретных локациях. Сюжет продолжит вторую часть и подведёт историю двух главных персонажей к её логическому завершению. По сравнению с прошлыми проектами серии преумножится доля мистика и детектива. Разработчик сообщил, что придумал новые сюжетные повороты и классные способы их реализации. В ближайшее время обещают показать первые скриншоты. Дата выхода пока неизвестна, но ждать релиза слишком долго не придется. Напомним, что в 2018 году выходила первая часть (оценена игроками 6.9\10) и в 2020 году вторая часть (оценка 7.9\10). AP-PRO.RU, 2024 г.
  15. Появилась первая информация о моде «На Распутье 3». Третья часть модификации станет финальной, а её действия будут происходить в Рыжем Лесу и на двух дополнительных секретных локациях. Сюжет продолжит вторую часть и подведёт историю двух главных персонажей к её логическому завершению. По сравнению с прошлыми проектами серии преумножится доля мистика и детектива. Разработчик сообщил, что придумал новые сюжетные повороты и классные способы их реализации. В ближайшее время обещают показать первые скриншоты. Дата выхода пока неизвестна, но ждать релиза слишком долго не придется. Напомним, что в 2018 году выходила первая часть (оценена игроками 6.9\10) и в 2020 году вторая часть (оценка 7.9\10). AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  16. Согласен. Я выдвигал аналогичное предложение на момент обсуждения внутри команды. Выбор был сделан исходя из привычной визуализации (даже посты выше подчеркивают, что игроками часто движут "привычки"). Миникарта выводится нажатием, она не вырезана. Любые изменения тестируются во время разработки и после (штатными тестерами). Это говорит о чем? Что не возникало ситуаций, при которых это было бы делать неудобно. Запрос на альтернативное отображение есть. Мы это знаем. Вопрос в другом: "Зачем миникарта требуется на постоянной основе"? Почему-то игроки считают, что вопросы со стороны разработчиков синонимичны отказу... Разве я писал, что это делать не нужно? Я спросил о причинах. Раз люди не в состоянии вести дискуссию, то возникает вопрос о надобности (именно в такой последовательности). Т.к. простой вопрос подразумевает адекватность ответа и, как следствие, понимание того, что игрок адекватен в своем запросе.
  17. 1.5 игра вылетает во время загрузки
  18. Я видимо не правильно выразился) Играя в версию 2.83(вчера) я купил Берилл-5. у него расход выносливости-"высокий", скорость передвижения-"высокая"; после апгрейда на снижение веса: расход выносливости стал "средний", то есть по идее во время бега персонаж тратит выносливость не так быстро чем до апгрейда И еще интересный вопрос по прочности относительно ремонта(если можно так выразиться), к примеру оружия: Например(цифры примерные): АКС с ресурсом 2500 выстрелов - отстрелял 500. Значит осталось 80% прочности - пошел к технику - ремонт ~5000 руб. Тот же АКС но с апгрейдом на прочность 5000 выстрелов - отстрелял 1000(в 2 раза больше). Но осталось все те же 80% прочности. Сколько будет стоить ремонт в таком случае: те же 5000 руб. или уже в 2раза больше(ведь по факту отстреляно в 2раза больше) Просто от этого будет зависеть что выгоднее качать в апгрейдах
  19. jenelis

    True Stalker

    Это просто ужас а не мод, сил не хватило закончить проходить, просто по моему мнению это самый переоценённый мод. Половина модов завязана на том, что "пришел сталкер в зону заработать денег", ну ладно закрыл глаза на это, но почему каждому сталкеру что то вечно надо от меня? Пришел к технику починиться, он говорит что занят, в ответ на вопрос чем он блин занят? Говорит, ну там ты артефакты принеси, тогда и буду чинить тебе оружие. А теперь представьте что вы живёте в деревне новичков, вы просто живёте там в этой деревне, и как бы вам надо чинить оружие, или костюм после вылазки, а там техник не может ничего починить потому что главный герой не выполнил квест :) Первая загрузка была около минут 10, не знаю с чем связано, видимо локация большая Выбесило и то, что когда главный герой берёт тоз-34 у меня чувствительность мышки становится такой, будто персонаж миниган взял в руки, из-за чего я умер от собак раз 20, и пришлось проходить мимо них мирно. Квесты не запоминающиеся, просто помоги сталкеру забрать артефакты, помоги тому этому, просто миллион квестов, дальше кордона я не смог пройти из-за этих факторов, знакомые говорят что дальше-хуже. Вспомнил, что меня ещё раздражало это самый ужасный gui интерфейс инвентаря, покупки или продаже предметов. Захотел я как то раз купить у Сидора аптечек, вот только не понял, а сколько я аптечек выбрал, почему произошёл какой-то даунгрейд окон торговли? Если в сталкере ты мог видеть окно что покупаешь-продаешь, тут этого нету. Инвентарь просто самое неприятное что я видел из модинга в сталкере, сделали все максимально убого, каждая иконка это по сути 32х32 пикселя иконка (примерно), сравниваем тень чернобыля: каждый предмет имеет уникальный размер, что бы люди сразу могли визуально понять где нужный им предмет. Так же в тенях чернобыля ты открываешь частично инвентарь, а на фоне видишь что происходит там, разве вы в других играх видели инвентари где полностью скрывают то, что видишь своим взглядом? Metro exodus: ты открываешь рюкзак (тот же инвентарь свой) и видишь что происходит на месте где ты сейчас находишься, тень чернобыля, чистое небо, зов припяти вы открыв инвентарь видите что происходит вне окна инвентарь. Максимально непонятный стиль инвентаря по моему мнению сделали. Глядя на все эти минусы которые меня взбесили в начале, я до конца не понял, а почему люди голосуют за этот мод, даже lost alpha не вызывала такого дискомфорта от игры. Единственные плюсы которые я смог подчеркнуть у мода: проработанные локации, достаточно хорошо сделано, на таких очень интересно проводить время пда: конечно не люблю новые интерфейсы, но пда выглядел достаточно приятным, и много функций в нём было Больше и не вспомню плюсов, сюжет? Я уже забыл о чем там было, сюжет должен заинтересовать сразу, а не со временем прохождения модификации по моему мнению, что бы было интересно знать чем закончится, как например в тайных тропах 2, где была у главного героя цель, найти брата, обошёл всю зону, выполнил у всех квесты что бы узнать кто знает о его брате. Тут же главный герой ходит у всех на побегушках ради денег, что впринципе для меня звучит не интересно. Все это моё мнение, наверное людям действительно нравится выполнять квесты, но меня это не заинтересовало.
  20. avernik а как вы позвольте узнать вообще переходили куда либо во время выброса?!
  21. У меня появилась проблема При анимации перезарядки пкп исчезает лента патронов А во время idle патроны на месте Подскажите в чём проблема
  22. YTroll да забей, я не знаю кто тут у вас прав, но Босс очевидно упоротый в свою логику, таким ссы в глаза, а им всё божья роса. Не в обиду, время расставит все точки. Занимайтесь своими делами, а не бабкиными на лавочках. Не отбирайте у них тему для разговора.
  23. sxdemon очень странно, никогда не видел вылетов по этому скрипту, и он не менялся с выхода сборки еще полтора года назад. Мб ты какие-то аддоны подключал/отключал во время игры? Vitallka Ю(.>) включает третье лицо, если ты ставил мои настройки. Б(,<) возвращает первое.
  24. Та тема с АП это та ещё дрочь, та теже ПЫСы сколько время протратили, на то чтобы сраную шестопалову обоссать, тролль патентный который музыку крал, в данном случае треки MooZe. А в условиях войны, тем более сложно ибо чтобы наказать чёрта, это надо в каой-то роzzийский комитет написать, а это не просто зашквар, а можно получить бутылку в ass неилюзорных проблем от условного зелибобы. Тут одно на другое наслаиваеться и проще ничего не делать, кому надо обратятся к ним...
  25. Victor8858 в смысле всё время? Ты включал Атмосферикс? Там более мрачная осенняя погода идёт. С ванильной погодой точно такого нет.