Поиск сообщества
Показаны результаты для 'СКРИНШОТЫ'.
Найдено: 1 789 результатов
-
TMM team Предоставьте скриншоты, пожалуйста
-
Не шутите? Пойду, проверю. Ну может в 3 игре Патрона в снаряге ученых встретим. Надо тему читать, и скриншоты делать, как я. А гайд сделают, наверно, потом.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Разработчик: Андрей "DREYYY" Соболев Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: Когда будет готово Цель - создание модификации, в которой все НПС, мутанты будут жить своей жизнью, гулять по локациям, охотится за артефактами и прочее, без привязки к скриптам и сюжету. Проще говоря, воссоздать "тот самый A-life", но при этом с новым сюжетом. С Вашими идеями или наработками обращаться ко мне в ВК - https://vk.com/id72406544 Особенности: Скриншоты: Видео: Реквизиты: Дополнено 0 минут спустя Так и не понял, как сделать нормальную вставку видео. Новые предметы, оружие, система поиска документов: https://www.youtube.com/watch?v=vXxJ6RTd9cc&ab_channel=DREYYY
- 46 ответов
-
- 8
-
- тень чернобыля
- моды 2021
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Подчас прекрасное прячется за самой простой оболочкой... Lost Alpha DC, она же Developer`s Cut, позволила мне великолепно скоротать за игрой в нее унылые летние деньки. После прохождения, становиться понятно, почему же Lost Alpha была топ-1 в списке самых ожидаемых модификаций того времени и, прошу заметить, даже у Wolf`а видео о LA является 2 видео на канале. Эх, nostalgic moments... Хочу отметить, что брался за LA раз 10 точно, но постоянно потом сносил (первые разы когда нагруженный до состояния пота с шоколадницы (извиняюсь), пытался осилить Темную Лощину(хах, а ведь я не догадывался еще о Северных Холмах?), потом затуп на Янтаре (когда понабрав много заданий, упускал важные моменты, ругался и просто не мог). И вот однажды, после прохождения OLR 2.5, хотелось перейти во что-то тоже забытое, утерянное, lost... ну вы поняли. И как видите - осилил. DC-версия является более совершенной и доработанной версией LA, со своими особенностями, квестами, исправлениями и в том числе доработанными моментами. И так, пройдемся: Графен и эмбиент. Великолепно вписанные погодные условия ЧЗО вместе с эмбиентом зачаровывали меня, и в некоторые моменты игры просто хотелось останавливаться и делать живописные и красочные скриншоты. Вау ребята, просто вау!? Сюжет, лор, атмосфера. Снова мы оказываемся в каморке у старого еврея, уже ожидая как мы быстренько проспидраним игру, но нет, ведь парни из Dezowave так умело, и так круто развернули сюжет, не забыв это правильно интегрировать в составляющую сталкера, добавив новых квестов, монстров, локаций, механик и игровых условностей, что понимаешь каким же культовым и прорывным мог получиться тот сталкер, которого порой так не хватает. LA во время моего прохождения, держала эту планку очень высоко, и порой, придя домой я уже придумывал, как пройти тот или иной момент, где починиться, какое задание выполнить, куда пойти и т.д. Тебя буквально засасывает в игровой мир и ты уже не можешь оторваться. Давно не получал таких эмоций. Это огонь? Новые механики. Не даром говорят, что лучший транспорт в модах - это транспорт в LA. Максимально проработанный и почти без косяков, помогающий быстро преодолевать дальние расстояния по праву заслуживает место первенства. В моде реализованы и другие фишечки: Перемещения с проводниками, анимации предметов, улучшения оружия и брони, очки опыта для ГГ, которые нужно с умом выбирать - бежать быстрее или например стрелять точнее. Стабильность. Хорошая. За все прохождение было пару вылетов только в Припяти, т.к неписей было достаточно, в целом хорошая работа. Не стоит забывать о: Сохранениях только в безопасных зонах. Я человек простой, вижу химеру - F5, F7. Но тут, я чувствовал себя не в своей тарелке, порой зная что можно в любой момент сохраниться и отгрузиться и видя эти страшные надписи по типу: "Вы не можете сейчас сохраниться" или "Кто-то есть рядом, сохраниться не получится" эти вещи заставляли мое сердечко ёкать и в некоторые моменты игры делать дырку в стуле и горелого запаха в комнате?. Ведь ты можешь потерять все тобою накопленное после 2, а то и более часов игры, что заставляет тебя мыслить трезво и подходить к каждому походу максимально точно, иначе готовься проходить заново. Это зона, братан?. Впечатления неописуемые, это плюс, хотя, для ребят не так сильно любящих хардовость это откровенный минус. Сложность. Как и в оригинальной игре, представленно 4 вида сложности: -Новичок (для ребят, ни разу не игравших в LA) -Опытный (Те же яйца только сбоку, немного усложненная версия новичка) -Ветеран (Считаю что именно на этой сложности, стоит проходить данный модецкий для полного погружения в игру и получения статуса "Я уже смешарик". Сам проходил на этой сложности и знаю о чем говорю. - Мастер (Этот симулятор перезагрузок требует максимального внимания ко всем деталям, и крепких нервов, крепитесь (не рекомендую для первого прохождения) Более усложненная версия DC - Extended, также может порадовать лютых хардкорщиков и любителей походить-побродить, но уже со своими тонкостями. Удобный менеджер модов. Несомненно плюс, не заходя в игру можно настроить ее так, как душе пожелается. Озвучка. В игре присутствует русская озвучка, что также можно отметить плюсом, хотя в некоторые моменты следовало бы оставить и так. NPC. Неписи ощущаются немножко картонными что-ли, а боёвка иногда превращается с выхода из угла нажатием "Е" или "Q". По итогу. LA DC - это хороший мод, который, как и сама LA навечно застолбил за собою право называться ТСС, рекомендуется к прохождению каждому уважающему себя сталкеру. Команде Dezowave огромное спасибо, за проделанную работу и успехов. Скоро выходит адаптация GUNSLINGER + LA, которую, думаю, следует тоже оценить по достоинству. Приятного вам, времяпрепровождения, сталкеры!
-
- 3
-
- новый сюжет
- билдовский контент
- (и ещё 11 )
-
Видимо так Вам в 5-м классе и остаться)) Скриншоты эта модификация хранит по пути: C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти (или что там у Вас)\screenshots
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я знаю. Но по стандартному пути не могу найти скриншоты. Print screen почему-то не пашет в этом моде, так что так)
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
«Лабиринт» - прогресс разработки и новые скриншоты
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости моддинга
Появилась свежая подборка скриншотов из разрабатываемой сюжетной модификации «Лабиринт». Как сообщают авторы, на данный момент полностью закончена работа над шестью локациями (Кордон, Х-9, Комната телепортаций, Коллектор, Город Призрак, Тёмная Долина). Впрочем, не факт, что игрок попадет на каждый из этих уровней, ведь в моде планируется вариативность прохождения, влияющая на дальнейший ход сюжета. Сюжетные и побочные задания на упомянутых локациях тоже полностью разработаны.На данный момент идёт работа над Х-18. В мод также было добавлено много новых моделей сталкеров, но облик культовых и хорошо знакомых персонажей оставят без изменений. Проведена работа и по другим направлениям. AP-PRO.RU, 2021 г. -
Появилась свежая подборка скриншотов из разрабатываемой сюжетной модификации «Лабиринт». Как сообщают авторы, на данный момент полностью закончена работа над шестью локациями (Кордон, Х-9, Комната телепортаций, Коллектор, Город Призрак, Тёмная Долина). Впрочем, не факт, что игрок попадет на каждый из этих уровней, ведь в моде планируется вариативность прохождения, влияющая на дальнейший ход сюжета. Сюжетные и побочные задания на упомянутых локациях тоже полностью разработаны.На данный момент идёт работа над Х-18. В мод также было добавлено много новых моделей сталкеров, но облик культовых и хорошо знакомых персонажей оставят без изменений. Проведена работа и по другим направлениям. AP-PRO.RU, 2021 г. Читать далее
-
Спасибо. А так в шапке темы есть ссылка на альфа версию и видео по ней. Новые скриншоты уже не так часто получиться выкладывать, так как сюжет проекта в тайне. Так же не будет адаптации на движок x64. Уже были пробы, надо было изначально на этом движке делать для совместимости. К сожалению вылеты есть движковые, причины неизвестны. Не частые, решаються перезагрузкой.
-
Скриншоты за август 2021: Бонусом прилагаю свежие скриншоты с локации Болота:
- 304 ответа
-
- 5
-
- билдовский контент
- новые квесты
- (и ещё 10 )
-
Повторяю - я так не работаю, скриншоты кидаю только с конкретными результатами работы либо вопросами. Для тебя новенького напомню, что работа над модом 2016 года активно возобновилась в 2019 году, и работало над модом 2 человека, месяц назад нас стало 3. Календариков на месяц обмазанных графоном ты тут не увидишь. А ещё я не бросаю начатое. Критикуешь - помогай, или не мешай.
- 970 ответов
-
- 1
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
По факту. Здесь принято делать скриншоты десять лет, а потом выпускать Лост Альфу. Или вообще ничего не выпускать.
- 970 ответов
-
- lost world
- lwcop
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Marton Мне нужен лог. Бессмысленные скриншоты я тоже умею отправлять.
-
Посмотрел скриншоты и видео. Красота нереальная. Но я на своём ведре с болтами даже пробовать не стану. Уверен, что не потянет вот это вот всё. M.F.S. Team , вы просто кудесники. Браво!
- 607 ответов
-
- 1
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Скриншоты окружения кто-то хотел, они тут если что.
- 27 ответов
-
- мод
- тень чернобыля
- (и ещё 7 )
-
Опубликованы новые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2: OldConcept, который, напомним, разрабатывается на движке X-Ray 2.0. Из примечательных особенностей можно отметить модель автомата Калашникова из GUNSLINGER Mod и 3D-модель свиньи с паразитом, которая планировалась в версии игры 2011 года. Последние два скриншота показывает сцену из трейлера актуального S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl для E3 2021.
-
Это только бета (можно даже сказать alpha версия), контента очень мало Хватило мощности видеокарты только на динамическое освещение, более менее высокие настройки. Лагало, но скриншоты получились (я ещё в шоке, что с AN4 и AS вообще работало) Да, с дней так 5 назад играл, когда у меня был выходной. Я как раз только проект начал делать, а потом решил загуглить новеллы по сталкеру ну и наткнулся на твой мод) Достаточно неплохо, я так скажу, мне понравилось. Да, соглашусь, что-то попалось из твоей новеллы. Просто когда придумываешь сюжет, задействуешь весь мозг, ну и получается, что что-то попало из твоей игры, ну а там всякие примеры, записи в тетрадь, ну и получилось, что текст перефразировал
-
У нас есть полная поддержка сткоп 3.2+ ? Дополнено 1 минуту спустя В моде нет деревьев из an4. Просто трейлер и скриншоты делались вместе с этим модом. Дополнено 3 минуты спустя По большей части под дх10 и дх11. Статика практически не правилась. Дополнено 4 минуты спустя STCoP 3.2+ поддерживается полностью. Дополнено 7 минуты спустя Попробуй установить oalinst.exe, он был в архиве с модом.
- 607 ответов
-
- 1
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Melya , на моем мониторе ТЧ по-умолчанию выглядит слишком ярко, поэтому у меня выставлены пониженная яркость и повышенный контраст. Делая скриншоты, я об этом позабыл, и получилось темно. Есть скриншоты со стандартными настройками:
- 4 ответа
-
- 2
-
Умоляю, оставь прямые ссылки на скриншоты. Не у всех есть такой лёгкий доступ к ВК.
- 288 ответов
-
- 5
-
- новый сюжет
- кат-сцены
- (и ещё 2 )
-
Graphic add-on for Stalker Project XR 05.07.21
Zhidofluid_ua опубликовал тема в Аддоны для модификаций
Описание Платформа: модификация Project XR (Build 05.07.21) Создатель: Zhidofluid_UA Графический аддон для фриплей модификации Project XR, который позволит пройти данный мод с более приятной глазу графикой, новыми эффектами и звуками. Основные изменения 1) Изменения Графики: Зона теперь мрачная и тёмная (Осенний стиль) Абсолютно все текстуры окружения были изменены (PRZ) Использован пак локаций из модификации Autumn Aurora 2.1 Мелочи: Изменены некоторые эффекты от аномалий Изменена текстура костра Новый пак шейдеров (в папке shaders имеется два архива с различными шейдерами), рабочий статический рендер. 2) Была проведена работа над звуковой частью: Переработаны звуки использования предметов, передвижения, аномалий, мутантов и т.д. 3) "Усложнение" игрового процесса: Уменьшено скорость передвижения ГГ, Уменьшено максимальный переносимый вес ГГ до 35кг, 4) Мелкие исправления: Для комфортного прохождения сюжета за военных были изменены отношения Долга и Военных. Все комбинезоны теперь имеют дополнительный переносимый вес. Баги: На данный момент при игре на динамическом освещении текстуры транспорта и некоторых металлических объектов имеют баг отображения, но не критический. Установка: Скачать Project XR 05.07.21 Установить Project XR 05.07.21 Скачать Мою сборку Открыть Архив с аддоном и перенести папку Gamedata с заменой файлов Запустить игру и наслаждаться жизнью. Благодарности: GSC game world, За прекрасное детство и игру, которая всё ещё собирает вокруг себя людей. RobbieM, За хорошую работу и помощь при создании. Создателям PRZ2.1 и Autumn Aurora, За качественные текстуры и пак локаций. Разработчику FWR, За нормальную текстуру костра. Скриншоты