Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Сталкер'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 8 777 результатов

  1. олег777

    Частушки

    Псевдоплоть бежит по свалке, Кровосос за ней бежит. А за ними чешет сталкер: Хочет тварей замочить.??? Мы пять лет по Зоне бродим, Артефакты в ней находим. Артефакты продаём – Так проходит день за днём…
  2. Уныло. Чуть менее, чем полностью. (Мод полностью проходим на любом уровне сложности). Теперь по пунктам: 1. Мод унылый. С трудом доиграл до конца. Повторно проходить желания нет. Уныло всё: локации, НПС, диалоги, главный герой, квесты, весь сюжет в целом. Ненавижу болота. Зачем их в каждый новый мод пихают? 2. Главный герой - никакой. Ни рыба, ни мясо. По сюжету, это опытный сталкер, нанятый для спасения группы ученых. Он их должен найти и спасти в одно рыло на очень опасных и неисследованных территориях. По факту : главный герой - лох. Одет кое-как, вооружен берданкой. Без денег, без артов. Без детектора аномалий даже. Без ни хрена. Он что, пропил всё снаряжение и хабар? Или в карты проиграл? Дебилом надо быть, чтоб с таким оснащением переться в неизведанные дали Зоны. Вот реально, бомж какой-то. И кто-то же его нанял в таком виде. Ах, Бармен нанял? Видать, головой ударился наш Бармен. Или решил избавиться от сталкера Резона. Склоняюсь к этой точке зрения. Накосячил, видать, наш Резон, вот Бармен его и списал в невозвратные. Короче, с самого начала игра не задалась. 3. Начальная локация. Лагерь сталкеров. Из 6 рыл. Большой лагерь, что и говорить. Тем более, что пришли они сюда недавно, с их слов. А кругом - пустынная и неизведанная территория. Нет никого. Итак, у них есть уже свой торговец и торговля. А у торговца - мама моя дорогая! - ассортимент круче, чем в Военторге. Круче чем у Бармена. Вот скажите мне, откуда всё это изобилие стволов, патронов и броников всех сортов и размеров? Решительно непонятно. Опять логика сломала себе все четыре ноги и откусила хвост. Печаль. 4. НПС. Сталкеры все - братья-близнецы. Замени одного другим, в игре ничего не изменится. Они одинаковые. И при этом тоже - никакие. Ни у одного нет ни характера, ни особенностей, ни истории, ни бэкграунда. Ничего. Манекены тупые. И ведут себя как манекены. Видно, что автору мода было на них глубоко плевать. Один более-менее живой - Ястреб. Да и то, первые пять минут. Позже резко теряет прыть и просто молча сидит на матрасике. Кровососы и то живее, чем сталкеры. 5. Плавно переходим к самому больному. Диалоги. Мамма мия! Это же просто ужас-ужас-ужас. Чтобы играть, я просто переписал все диалоги для себя. Полностью. Русский язык - красивый и образный, в нем тысячи разных слов. Автор мода, как Эллочка-людоедка, обходится 30 словами. Все персонажи говорят одинаково. Как будто это один и тот же персонаж. Хотя, о чем я. Это и есть один и тот же персонаж. Диалоги = 0 баллов из 10. 6. Сюжет никакой. По сути, нет его. Какого-то чувака наняли для спасения трех других чуваков. Причем, видно, что автору всё равно, спасет наш герой ученых или нет. Без разницы. Это чувствуется прямо во всем. Главный герой, который должен бежать впереди паровоза, разыскивая потеряшек, вместо этого шариться по болоту, спасая каких-то посторонних левых чуваков направо-налево, разыскивает какие-то документы непонятно для кого и зачем. Кроме того, занимается лечение сибирской язвы у первого встречного. А в свободную минутку тащит всё, что не приколочено. И начхать ему на задание по спасению ученых. Естественно, при таком раскладе ученые мрут один за другим, но всем пофигу. Одним ученым больше, одним меньше - никто и не заметит. Потом, внезапно - сюрприз!сюрприз! - возникает О-Сознание. Рояль в кустах! Правда, тоже никакое. Пара магазинов в упор, вот и нету больше О-Сознания. Но и это всем пофигу. Вообще ни на что не влияет. 4 концовки - тоже никакие. Вообще без разницы, что выбирать. В любом случае вы получите лишь разочарование. 7. Изобилие. Безлюдный неисследованный район Зоны. Нет людей. Есть, но мало. С десяток, примерно. Тем не менее, под каждым кустом лежит отличный новый автомат, патроны к нему, водка, консервы и экзоскелет. Я не преувеличиванию, вам ничего и никогда не придется покупать в этом моде, все нужное вы будете просто подбирать по ходу прогулок по трем-четырем локациям. Причем вы будете подбирать уникальные экземпляры брони и оружия. Навороченные. Торговля убита. Как и ценность денег. Деньги просто не нужны. Откуда в безлюдных местах такое фантастическое изобилие? Кто это всё запрятал? Не Зона отчуждения, а супермаркет, ей-богу! Только всё даром. 8. Мутанты тоже унылые. Красивые, бодрые, но унылые. Грустные такие и несчастные. И их мало. Даже жалко убивать. Сталкеры у костра пугают нашего героя: "Вот пойдешь на завод, там жутко-страшно, кишмя кишат мутанты. а-а-а-". Приходим на завод - три крысы, четыре зомби и одинокий контролёр. А где все? Видать, в отпуске. Локации пустынные, желания исследовать их нету, Не тянет совсем. А, главное, на фига их исследовать? Всё равно инвентарь через пять минут игры уже забит крутыми пушками, броне-костюмами и артефактами. Складывать уже некуда. А деньги особо ни для чего и не нужны, как я писал выше. 9. Мотивации у главного героя нет. У всех других - тоже. Никто ни к чему не стремится. Всем всё пофиг. Жизни нет. Вообще нет. Это статичный, застывший мир. Кусок янтаря, в который намертво впаян наш герой. Четыре локации, а как будто одна. Разницы - ноль. И ничего не происходит. Редкие кат-сцены не спасают картину. Я вижу это так, что у автора изначально не было крепкого сюжета, хорошего текста. Ведь сюжетный мод - это нарратив. Это текст. Сам мод сделан небрежно: в папках мода куча мусора, временных файлов, дублей файлов и вот этого всего. Такая же небрежность и в самом моде, в текстурах, графике, скриптах. Черновик, ей-богу. Тем не менее, мод очень стабильный. Ни одного вылета, бага или зависания. Это единственный плюс. Больше плюсов найти не удалось. Я в шоке от того, что мод здесь имеет оценку 8,2 из 10. Люди, окститесь! За что 8 баллов? Этот мир явно сошел с ума. Моя оценка 2/10. Исключительно за стабильность. А так было бы 0 из 10. Реиграбельность - ноль. /это моё личное мнение. не хотел никого обидеть/ PS: Особенно обидно, что потенциально мод мог бы стать конфеткой, если бы автор хотя бы бета-тестеров пригласил и отшлифовал явные логические нестыковки. Тексты бы поправил до релиза, конфиги, текстурки, то да сё. Буквально слегка пройтись напильником - и мод бы засверкал. А так - еще один унылый мод. Жаль. PSS: через время пересмотрел свой взгляд на этот мод. И повысил оценку с 2 до 4 звезд. Во-первых, автор провел работу над ошибками и поправил тексты диалогов (всё равно советую ставить патч с моими диалогами, он есть в шапке мода). Автор также поправил еще кое-какие моменты, что пошло на пользу моду. Во-вторых, поиграл в другие короткометражки и понял, что дно - это намного глубже. То есть мод "Голос-2" вполне себе середнячок. Не шедевр, но и не совсем уж дно. Один раз сыграть имеет смысл.
  3. Привет. Подходит сталкер к монолиту. Тот ему говорит: - Ну, давай, загадывай желание. - Хочу, чтобы Зона исчезла. - Не ну это ты загнул, так загнул... Давай проси что-нибудь полегче. - Ну, тогда сделай так, чтобы Сидорович торговал без обмана. - Так... а что ты там насчёт Зоны говорил?
  4. Это что-то новое! Именно с таким восклицанием я начал проходить мод SFZ. С первых же минут чувствуется четкую проработку сюжета вплоть до мелочей. Сталкер показан таким, каким он должен быть, держу пари, хватит пальцев одной руки чтобы посчитать подобные этому моды, с такой же захватывающей и интригующей атмосферой. Признать, это единственный мог, который заставил меня поджать одно место, звуки сделаны таким образом, что кажется порой тебя преследует монстр и вот уже готов напасть, но, обернувшись, там никого нет. Такое чувство не покидало меня всё время игры, особенно после квестов, когда резко появлялись мутанты с довольно необычным внешним видом. Что касается сюжета - заинтриговал, не знаю, как будет уже в полноценной игре, но начало положено отменно. Автору сил и терпения
  5. а в чем разница? И что это за поддельный сталкер? Я на репаках все время играл с nodvd, хотя у самого вся трилогия коробочная с дисками))) Просто все таки практичней поставил, мод накатил и играешь)
  6. Я, кстати, не сталкивался с такими вылетами на Кордоне. Чаще всего люди с такими проблемами имели либо поддельный Сталкер, либо какие-то ошибки в самой игре и файлах. Хотя как ещё несколько лет назад решили проблему с тушканами - так вылетов не было.
  7. пол обоймы с АК в бандита в курточке - а он нагнулся чуть и орнул "ай бля" вот это реализм... Разлет пуль....ужас просто.. как же я обожаю сталкер
  8. Пока только что "Хеннесси" - закинулся! Что-что, а "Казаки"- для кого игра, для кого водяра. Даже Кардан уже на " Бейлизе"! Хоть только в Днюху! Хоть один торгаш, нашему любителю "водяры" нормальный подгон сделал! Если Сталкер, скажи какой мод?
  9. lapa1969 я про водку, кек. Какой же ты сталкер, если столь бородатый анекдот не понял??
  10. Только "Сталкер"! Даже "Метро" не феншуй, "Казаки" - аналогично!
  11. Блукають містом спустошеним тіні
    Лунають постріли в даличині
    Старі двори в аномальнім цвітінні
    Так часто снишся ти, Прип'ять, мені

    Змішались докази, згадки та дати
    У схроні свій залишаю хабар
    Пасуть Кордон одубілі солдати
    Під небом, зайнятим ворохом хмар

    Вже викид видав свої акварелі
    І зачекалась мене Катерина
    Та двадцять шостий мій номер в готелі!
    І Зона знов пропустити повинна!

    Крізь аномалії пру свій наплічник
    У нім на згадку лишив лиш фіалку
    І врешті вийде живий на узбіччя
    Натруджений та незламний Сталкер

  12. molodoy_chelovek хм, тогда простите. Но странно, что подобная запись работает, особенно зная, как Сталкер любит ругаться на все подряд... Но все-равно, надо задать параметр, иначе эта запись не имеет смысла) Дополнено 21 минуты спустя Не подскажите, как можно дать возможность использовать предмет, после чего он выдает инфопоршень и удаляется из инвентаря ГГ?
  13. Начну с того, что в 2020 году моды на сталкер либо выходят также редко, как и Сидорович даёт нормальную награду, либо же вовсе не выходят. Этот проект с первых секунд показывает игроку, что над ним как минимум работали и не один человек, а команда. Сюжет: как говорится, на вкус и цвет. Но всё же он есть и как минимум не в стиле "принеси-ка мне 5 копыт кабана, наёмник, а потом я расскажу тебе, что случилось с тобой" и т.д.. Графика: я никогда не оценивал всерьёз моды по граф. составляющей. Даже билдовская графика по своему прекрасна, тут же она на добротном уровне. Озвучка: я смотрю, что все авторы постов профессиональные звукари/дубляжисты? Это мод - любительская/фан модификация, а не проект ААА. Ютуберы старались как могли. Да, признаю, голос моего Персонажа Душмана получился на выходе странным, я не услышал баса в голосе, видимо произошёл косяк при заливе дорожки на google диск для разработчиков. Но у других ребят явно есть потенциал. Тот же голос Влада (Seven RUS) вписался как надо. Также, было приятно слышать и других коллег по цеху, например Олега (HugTV), мне лично понравился его стиль озвучивания. Не плохо справились с задачей и Мануэль с Фладар-ом, я считаю. Их персонажи смотрятся органично. Стабильность/вылеты и баги: был один баг, и то, "вылечил" перезагруской сейва. На этом всё. Заключении: мод добротный, проходимый и главное ИГРАБЕЛЬНЫЙ. ПА все те, кто недовольны проектом - смелее, попробуйте сами сделать что-то стоящее на X-Ray и тогда уже судите других! P.S. Кто писал, якобы, что за ЗБТ все мод и хвалят. У меня было ЗБТ раньше всех, но я даже не воспользовался им и отзыв пишется на своих впечатлениях, а не под влиянием ЗБТ.
  14. Да кабы сетевым не вышел Сталкер 2.... Да и с атмоферой пока не ясно. Метро вон тоже апокалипсис. но атмосферы никакой для Сталкера... Только такие опасения...
  15. LEMiDA

    Качество или душа

    я уже писала выше, у меня есть комп intelcorei9, rtx2070super, но сейчас он в ремонте (материнка нагнулась за 4 мес, сейчас проверка качества), и я столкнулась с тем, что старый комп в силу нововой творческой студии не дает того качества которое было на нем, а с компом все ведется к тому что придется судиться, и я не знаю на сколько это затянется, поэтому и подумала перевести пока канал в режим летсплея, но мнение подписчиков разделилось. Ну вот я и решила спросить Дополнено 2 минуты спустя Все бы ничего, но у меня есть убеждение, я не люблю вебки на стримах, особенно что касается таких игр как сталкер. Ну и в вопросе я не об этом говорила) но спасибо за мнение
  16. Релиз в 2020 это радует, единственный мод который жду. SGM 3.0 вряд ли выйдет а после выхода Сталкер 2, пусть Болотов сам в него и играет.
  17. Мой взгляд на модификацию Золотой Шар: Завершение или "Чем меньше мод мы любим, тем больше нравимся мы логам" Обзор построен не на "плюсах/минусах", и не на системе баллов. Единственный "спойлер" из концовки, который я дам вам в самом начале перед прочтением - это то, что 28.02.2015 умер брат разработчика. Именно ему, он и посвятил все свои труды. Если вы не аморальный человек, и приветствуйте чужие старания в любой форме, вы не будете цепляться за сущие мелочи, и покажете себя с адекватной стороны, отличного настроения - и всего наилучшего. Думаю, изначально было бы правильнее вкратце описать суть сюжета, который предоставляется вам как новому игроку в самом начале игры, иначе многих аспектов моего отзыва по ходу прочтения - вы попросту не поймете, и отзыв будет смотреться поверхностно для тех, кто ещё не слышал об этом моде. Вы — это Сталкер, по кличке Жекан, что отправляется в Зону, но, все не так просто. С самого начала прохождения, нас встречает повествование от Разработчика, в котором говорится о численности пропавших и погибших сталкеров, что стремительно растёт, и это ещё далеко не единственная причина опасаться всего что только можно в ближайших краях. В целом, нам просто напоминают о том, что ЧЗО, это опасное место, после чего, идет самое интересное. "Молодой искатель приключений отправляется в Зону отчуждения для того, чтобы найти легендарный "Исполнитель желаний". Однако истинная цель путешествия известна лишь ему одному... Что ждет нашего героя на его пути? Это вы сможете узнать непосредственно при прохождении мода Золотой Шар или приключение Жекана." Нам непосредственно говорят цель мода в самом начале игры, и это действительно стоит подчеркнуть. Говорить многое о сюжете по началу не стоит, на первый взгляд, всё просто и ванильно, и только со временем, вы поймете, что легкая для нас с виду задача "добраться до Исполнителя" - превратится в огромное, долгое, и тернистое путешествие, с интересными похождениями. Перед тем, как мы дойдем до основных пунктов обзора на данный мод, хотелось уделить бы совсем немного времени Стабильности, а именно - кадрам в секунду, вылетам, и ко всему тому, что во многих случаях кажется нам уже обычаем, понятное дело, не всегда, и не везде. Впервые об этом моде я услышал сразу на его релизе [17.07.2017], тогда это был достаточно ожидаемый мод, и насколько я припоминаю, какая-то часть игроков начала отзываться о моде критично со стороны вылетов. Саму модификацию я прошел на первом попавшемся RePack`е, который случайно нашел в интернете совершенно спонтанно, и, на удивление, без единого вылета. Сначала, я подумал, это я такой везунчик, или как? Оказалось, что не у меня одного такая история. Когда у меня появилась возможность поиграть в этот мод ещё очень давно, я не стал, по причине того, что говорили об этом моде, это были те самые, от части слухи по поводу стабильности. Но, к сожалению, или к счастью, тут все совершенно индивидуально. У многих данная модификация может пойти от и до, без дисбаланса. А вот у других-же, могут встречаться вылеты на каждом шагу, на определенных локациях, в некоторых заданиях, и так далее. Если вы счастливчик, и попали под вторую категорию, то, не расстраивайтесь, в интернете сейчас вы сможете найти кучу второстепенных обновлений на мод, и постараться исправить те или иные проблемы. Если же вы попали под первую категорию, добро пожаловать в рай, и приступаем к прочтению обзора далее. Однако, не стоит забывать, что сам разработчик упоминает - большинство вылетов у игроков происходит из-за того, что многие лезут по сюжету раньше времени туда, куда не нужно. Данный пункт является до безумия важным в ознакомлении с этой модификацией. Вас ничего не зацепит в прохождении так, как атмосфера этого мода. Её можно как разбирать по кусочкам, так и брать во всеобщую картину. О чём именно я говорю, вы сможете понять только тогда, когда сами сыграйте, и пройдете определенную часть квестов. Поверьте мне, вам понравится. Далеко не о каждом моде, можно сказать точно так-же. К сожалению, для многих описание атмосферы в этом моде с моей стороны, может показаться обычной водой, туманной информацией. Но, вы же не можете до конца передать атмосферу жизни в одной из самых великих держав? Вы просто находитесь в ней, и всё, без лишних слов. Точно так-же вы находитесь и в этом моде, без лишних слов. Идём дальше. Модификация порадует вас немалым количеством новых особенностей, которые вы обязательно заметите при прохождении сюжета. В этот пункт сразу бы хотелось пристроить и вариативность некоторых действий, и новую переработанную систему тайников при нахождении одной ключевой вещи, и ещё много-много чего интересного. Начиная от ныне необычного поиска артефактов, о чём вам расскажут по сюжету, заканчивая прочими механиками. Вы точно останетесь довольными, при изучении модификации. Мы знаем, что многие моды делаются в спешке, и диалоги для многих разработчиков остаются второстепенным занятием. Лично я, никогда не был разочарован тем, что диалоги в моде прописаны с ошибками, и так далее, да - такое бывает, и да - такое стоит принять, это совершенно нормально, хоть и бывают исключения. Но, всё-же, о диалогах я заговорил не с проста, они здесь идеальные, и не содержат большого и невозмутимого количества ошибок, и при всем при этом, хорошо поставлены для прочтения. Вы точно не огорчитесь содержанию данного мода, отличный оружейный пак, большое количество вариативной брони, которая очень пригодится в некоторых местах сюжета. Без комментариев - успешно. Итоговое мнение - вы должны сыграть в данный мод, если хотите попробовать что-то новое и завлекающее. Даже если он вам не понравится, это будет хороший опыт на фоне с остальными модификациями. Советую к прохождению. Спасибо каждому за прочтение данной рецензии!
  18. Приветствую всех, кто зашел на эту статью, меня зовут Григорий Капиталист! Выкладываю на всеобщее обозрение своё полное (на момент написания не совсем полное, но я выложу финальную серию на днях) прохождение сталкер ТЧ на мастере. Запасайтесь пивом и чипсами и наслаждайтесь просмотром)))
  19. Оказывается это Сталкер, тутачки смотреть надо, а не просто переть вперёд и всё.
  20. Не понимаю твое не обоснованное недоверие к GSC, при чем тут Казаки 3? Казаков делала другая команда разработчиков! И засирать его не за что, он констатировал факт, и даже не принижал разработчика. Ведь и в правду выглядит не очень. И что бы было "неплохое" портфолио нужно что бы данный перенос хотя бы вышел, что происходит ну почти НИКОГДА! "А о Сталкер 2 я бы поговорил уже после показа геймплейных кадров, а не CGI ролика." Как можно ставить в один ряд С2 и этот перенос?! Неужели ты думаешь, что команда профессиональных разработчиков с средствами сделает хуже?
  21. уверен что сталкер 2 от этого особо отличатьсся не будет
  22. GSC? Ремейк? Спасибо, не надо. Казаков 3 хватило. "не пытаюсь принизить старания человек, но всё плохо" - если тебя, как ты говоришь, "засрут", то правильно сделают. Человек на коленке сделал весьма удачный перенос игры и моделей но новое двигло, которое при своей графике работает плавнее и выглядит интереснее чем 90% поделок на X-Ray. Как минимум - парень себе сделал неплохое портфолио. А о Сталкер 2 я бы поговорил уже после показа геймплейных кадров, а не CGI ролика.
  23. Название: Пламень смерти. Challenger mode Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: SCAVENGERS GROUP Спорим, что ТЫ не пройдешь ДО КОНЦА? Уверен, что ты МАСТЕР в игре СТАЛКЕР? Мы готовы ОПРОВЕРГНУТЬ это ЗАБЛУЖДЕНИЕ!
  24. Можно примерные системные требования? Пойдёт на конфигурации: Intel Celeron N4000 (2 core from 1.1 GHz) (да я в курсе что тут и обычный сталкер под вопросом но он тянет без вопросов на статике) Intel UHD 600 - до 2 ГБ видеопамяти(из ОЗУ) 4 ГБ оперативы Заранее спасибо И поздравляю с релизом версии 1.5 ?
  25. Каталог роликов от AP-PRO.RU (TheWolfstalker) # Название ролика Дата публикации Сезон 2021 279 Stalker News. Выпуск от 23.04.2021 23.04.2021 278 Stalker News. Выпуск от 09.04.2021 09.04.2021 277 S.T.A.L.K.E.R. 2 Dev Highlights: Модели NPC и первый взгляд на оружие 26.03.2021 266 S.T.A.L.K.E.R. 2 - Что будет 26 марта? + 3 новых концепт-арта! 20.03.2021 265 Превью модификации Группа Стрелка 19.03.2021 264 Stalker News. Выпуск от 10.03.2021 10.03.2021 263 Stalker News. Выпуск от 22.02.2021 22.02.2021 262 Stalker News. Выпуск от 06.02.2021 06.02.2021 261 Stalker News. Выпуск от 02.02.2021 02.02.2021 260 Stalker News. Выпуск от 26.01.2021 26.01.2021 Сезон 2020 259 Топ-5 лучших модов 2020 года 31.12.2020 258 Stalker News (Выпуск от 23.12.2020) 23.12.2020 257 Обзор Catalyst: Complementation 03.12.2020 256 Stalker News (Выпуск от 28.11.2020) 28.11.2020 255 Stalker News (Выпуск от 12.11.2020) 12.11.2020 254 Stalker News (Выпуск от 23.10.2020) 23.10.2020 253 Обзор Dollchan 8. Infinity 13.10.2020 252 Stalker News (Выпуск от 28.09.2020) 28.09.2020 251 Stalker News (Выпуск от 11.09.2020) 11.09.2020 250 Топ-5 лучших модов августа 2020 01.09.2020 249 Stalker News (Выпуск от 22.08.20) 22.08.2020 248 Stalker News (Выпуск от 14.08.20) 14.08.2020 247 Stalker News (Выпуск от 29.06.20) 29.06.2020 246 Stalker News (Выпуск от 22.05.20) 22.05.2020 245 Stalker News (Выпуск от 22.04.20) 22.04.2020 244 ТОП-10 лучших модов марта 2020 02.04.2020 243 S.T.A.L.K.E.R. 2 - первый скриншот 24.03.2020 242 Stalker News (Выпуск от 19.03.20) 19.03.2020 241 Выбор: Оружие и броня. Превью 06.03.2020 240 Terra Incognita - новая информация 27.02.2020 239 S.T.A.L.K.E.R. 2 - Фанаты игры разгадали шифр 2.0.2.1. 19.02.2020 238 Stalker News (Выпуск от 17.02.20) 17.02.2020 237 Stalker News (Выпуск от 5.02.20) 05.02.2020 236 Stalker News (Выпуск от 26.01.20) 26.01.2020 Сезон 2019 235 Топ-5 лучших модов 2019 31.12.2019 234 Stalker News (Выпуск от 26.12.19) 26.12.2019 233 Обзор Игра Душ: Начало и Эксельсиор 17.12.2019 232 Stalker News (Выпуск от 30.11.19) 31.11.2019 231 The Stalker`s Origins - Превью 20.11.2019 230 ТОП - 5 Лучших модов за 10 лет 13.11.2019 229 Ray of Hope - актуальная информация за 2019 год 03.11.2019 228 Stalker News (Выпуск от 26.10.19) 26.10.2019 227 Репортаж с Игромира 2019 18.10.2019 226 ТОП-5 лучших модов сентября 2019 01.10.2019 225 Stalker News (Выпуск от 14.09.19) 14.09.2019 224 Stalker News (Выпуск от 06.09.19) 06.09.2019 223 Топ самых ожидаемых модов. Часть вторая 09.08.2019 222 Stalker News (Выпуск 27.07.19) 27.07.2019 221 Stalker News (Выпуск от 14.07.19) 14.07.2019 220 Топ 10 самых ожидаемых модов 06.07.2019 219 Stalker News (Выпуск от 23.06.19) 23.06.2019 218 Stalker News (Выпуск от 12.06.19) 12.06.2019 217 Топ 10 лучших модов за всю историю 05.06.2019 216 Stalker News (Выпуск от 25.05.19) 25.05.2019 215 Stalker News (Выпуск от 17.05.19) 17.05.2019 214 Stalker News (Выпуск от 01.05.19) 01.05.2019 213 Stalker News (Выпуск от 22.04.19) 22.04.2019 212 Stalker News (Выпуск от 14.04.19) 14.04.2019 211 Превью S.T.A.L.K.E.R.: Multiplayer Extension 05.04.2019 210 S.T.A.L.K.E.R. 2: Обновление сайта, первый арт и OST 29.03.2019 209 Stalker News (Выпуск от 29.03.19) 29.03.2019 208 Stalker News (Выпуск от 21.03.19) 21.03.2019 207 Обзор Dead City Breakthrough 14.03.2019 206 Обзор Metro: Exodus 05.03.2019 205 Stalker News (Выпуск от 16.02.19) 16.02.2019 204 Stalker News (Выпуск от 09.02.19) 09.02.2019 203 Топ-5 лучших модов января (2019) 01.02.2019 202 Stalker News (Выпуск от 25.01.19) 25.01.2019 201 Stalker News (Выпуск от 18.01.19) 18.01.2019 Сезон 2018 200 Топ лучших модификаций 2018 31.12.18 199 Stalker News (Выпуск от 26.12.18) 26.12.18 198 Обзор "В западне" 13.12.18 197 Stalker News (Выпуск от 4.12.18) 04.12.18 196 ТОП 5 модов с новыми локациями 26.11.18 195 Stalker News. (Выпуск от 15.11.18) 15.11.18 194 ТОП 5 модов с лучшим сюжетом 31.10.18 193 Stalker News (Выпуск от 17.10.18) 17.10.18 192 Обзор Последний Сталкер 10.10.18 191 ТОП Лучших модификаций сентября 01.10.18 190 Stalker News (Выпуск от 26.09.18) 26.09.18 189 Топ 5 модов долгостроев 21.09.18 188 Stalker News (Выпуск от 14.09.18) 14.09.18 187 Обзор Оставшийся Умирать 22.08.18 186 Stalker News. (Выпуск от 31.07.18) 31.07.18 185 Stalker News (Выпуск от 20.06.18) 20.06.18 184 Stalker News (Выпуск от 29.05.18) 29.05.18 183 Stalker News (Выпуск от 16.05.18) 16.05.18 182 Топ 10 лучших модификаций апреля [2018] 03.05.18 181 Stalker News (Апрельский выпуск) 24.04.18 180 Обзор Kingdom Come: Deliverance 22.03.18 179 Stalker News (Мартовский выпуск) 02.03.18 178 Обзор Выживший. Побег из Зоны 16.02.18 177 Stalker News (Февральский выпуск) 01.02.18 176 Топ лучших модов 2017 23.01.18