Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 958 результатов

  1. Для скачивания стала доступна сюжетная модификаций «Hibernation Evil - Эпизод 4. Часть 3». В основу нового эпизода мода-сериала лёг рассказ Сергея Якушева «В Зоне опять шёл дождь...» из сборника «Чистое небо». Сюжет стартует параллельно окончанию мода «Pre-Hibernation». Странник и двое его товарищей - Амон и Запара - покидают завод «Росток» и движутся на Военные склады... Базируется мод на платформе Чистое Небо. Прохождение займет около 30 минут. В настоящий момент автор уже работает над следующей частью. Скачать Оставить отзыв и оценку Проголосовать за мод AP-PRO.RU, 2024 г.
  2. Удалил мод и оригинал Зов Приряти из-за лагов. Сейчас делаю мелодию в FL Studio, а потом буду играть в Чистое Небо.

  3. Отличное передергиваине, но речь была про обычный футбол и его правила, которые очевидно ОГРАНИЧИВАЮТ игроков. И если вдруг кто-то из футболистов захочет поиграть руками, то ему покажут желтую, а потом красную карточку Вы приводите пример совсем другой игры (футбол и американский футбол) в то время, как в вашем случае вы просто взяли изначальную готовую игру и грубо, бесцеремонно вырезали часть ключевых установленных правил игры. Вы не создали новую игру, а просто упростили старую, обрезав одно из ключевых ее правил. И красиво назвали это "своим видением" Данная тема на данном ресурсе создана без изначального согласия и участия авторов. Авторы категорически против любых правок, ломающих ключевые механики мода, и даже встроили в мод античит. И я вынужден разводить спор, потому что вы явно не понимаете или намеренно игнорируете позицию авторов мода по невмешательству в задуманные ими правила игры. Если у вас свое видение игры, то вы всегда можете создать свой мод, а не ломать правками уже существующий. Спор заключается в том, что, повторюсь, вы называете красивым словом "другое видение" откровенное оказуаливание чужого мода посредством насильного отключения одной из его ключевых механик. И публичного распространения данных уродующих правок в теме оригинального мода. Таким образом, вы лукавите, выдаете одни действия за другие. Вы упростили мод, оказуалили его. А не создали какой-то альтернативный интересный продуманный баланс с РЕАЛЬНЫМ иным видением. Вы же понимаете разницу между оказуаливанием, упрощением, деградированием мода и созданием альтернативного, продуманного, тщательного настроенного баланса? Мне не нравится то, что вы игнорируете позицию авторов мода и уродуете их творение. Которое авторы не хотели позволять уродовать и поэтому встроили в мод античит. Пожалуйста, создайте отдельную тему с вашим собственным модом и там указывайте, кому и сколько текста лить. А пока что данная тема посвящена моду, сделанному не вами, а другими авторами. Которые, повторюсь, ПРОТИВ подобных правок ключевых механик мода, уродующих и оказуаливающих их творение.
  4. Скачиваю мод на Зов Припяти "В западне". Надеюсь, что фикс с текстурками поможет

  5. Дошёл до 4й главы и скажу что мод а точнее полноценная игра офигенна. Жаль тока что главный герой алкаш а водки очень мало
  6. Вылет на Тёмной Долине после первого диалога с гусём. Перезапуск с автосейва не помог. Максимальные настройки не помогли. stack trace не позволяет самостоятельно дебагнуть. Хочу увидеть, чем закончится сей шедевр! Прошу помощи. UPD: Прошу прощения. Напи***л. Максимальные настройки таки помогли! Я никогда блжд не видел мод, где бы нужно было ставить не минимальную траву, чтобы он работал, а максимальную! О***ть просто! Починили высокой травой! Дополнено 13 минуты спустя Чтобы быть идеальным, финалу нужен director's cut. Cut about 1 mintue.
  7. В том то и дело. Поначалу мы вынуждены постоянно отдыхать у деревьев, а затем стамина вообще теряет всякий смысл. При этом проблем в начале и так хватает и на дрючат все кому ни лень. В итоге, получаем просто впустую потраченное время на ожидание регена стамины. Это не облегчённые настройки, а адекватные. Вы всё равно не сможете бесконечно бегать и вынуждены будете ходить, а не стоять. Если стамина будет отрастать при ходьбе, ничего страшного в этом не будет. Ах, да ещё 8 и 9 пункт 8) К шкалам параметров оружия добавить также цифровые значения. 9) Оружие снятое с трупов должно иметь минимум 60% состояния. Постоянно выпадающий убитый в хлам огнестрел, это как-то уже подзадолбало и совсем не оригинально. Дополнено 2 минуты спустя 10) В инвентаре в слотах экипировки серым цветом показаны изображения типа экипируемого предмета. Часто эти изображения накладываются и как бы сливаются с иконками оружия и противогаза и получается некрасивая "мешанина". Нужно эти изображения сделать более тёмными контурами чем фон слота, тогда сливаться не будут. Дополнено 16 минуты спустя 11) Перезаряжаться должно быть возможно при беге. Перезарядка не переводит ГГ с бега на ходьбу. 12) Мутанты и прочая шушера которую нужно по заданию ликвидировать, постоянно убегают в какие-то конкретные ебеня чути ли не на другой край карты. И где их искать ХЗ. Это усугубляется немощностью ГГ, которому через каждые 20 м нужно отдыхать. Короче, я не знаю, такой духоты в ГАММЕ не было, хотя и там душновато бывает поначалу. Брошу наверное этот мод. 13) Критично. Многие перилла у платформ и лестниц состоят из отдельных профилей, а по факту являются сплошными и не пробиваются из оружия, хотя стреляешь в зазоры между профилей. Это прям критичная недоработка. На фабричной перестрелке с бандитами это часто проявляется. 14) В меню настроек у всех бегунков должна быть цифровая индикация. Вот как настроить ограничение FPS в игре с одним голым бегунком?
  8. Дифиченто фиг его знает, лучше сыграй отдельно в мод, он стабилен и проходится до конца.
  9. Давно не заходил на эту ветку форума. Мельком глянул на сообщения выше и не удивлюсь если в скором времени Разработчик "ОП для нормальных людей" бросит эту затею. Поэтому просто хочу пожелать крепких нервов и всего самого наилучшего просто так - и не важно выйдет ли релиз в свет или же нет. Почему-то лично мне стало грустно вспоминая как я "хулиганил" в дискорде, за это тоже 2 раз прошу прощения. Ну и конечно задаю встречный вопрос - как можно играть в этот мод с правками и тому либо? Это же ОП нашей мечты! Вырезали весь бред и оставили только самое интересное - что и цепляло нас играть в ОП и мириться с выше описанном бредом:D
  10. Прошел мод буквально на днях и мод оставил о себе только плохие впечатления , с чего я думаю стоит начать так это с плюсов данной модификации + очень увлекательный сюжет , мрачность локации , эмбиент , ну и несколько других фишек были тоже приятными - динамические аномалии- хорошо динамические аномалии это не плохо но вот их спавн и радиус активации оставляет желать лучшего , пару раз спавнилась электра мешающая проходу , а остальные разы кисель с воронкой которые моментально тебя убивают , дальше проблема которая была не только у меня , а именно вылет после смерти , тоесть я умираю от той же самой аномалии и при загрузке мод просто вылетает и приходится начинать всt заново , диалоги в моде построены как будто их писал ребенок , ну серьезно тот же момент со встречей призрака выглядел как будто мы не в опасности , а 2 дальних родственника которые встретились после долгого времени , вообщем минусов у мода больше чем плюсов , я бы сказал что мод как будто является типичной васянкой и даже Ночь Перед Рождеством выглядит серьезнее.
  11. Мне очень понравился мод очень отмосферный
  12. Маска

    True Stalker

    Всем привет, на связи маска. Буквально вчера прошел мод и хочу поделиться впечатлениями. Забегу немного вперед и скажу что мод мне понравился. Он естественно как и другие проекты не обделен косяками но за всё прохождение я встретил лишь один поломанный скрипт. И так, что можно сказать о модификации. Хороший сюжет с переработанными локациями и графикой. Мод больше сюжетный чем фритуплейный, поэтому дается весьма легко. Хорошие стволы и комбезы можно будет легко получить выполняя сюжетные квесты, а прокачка или починка снаряги сама по себе не такая уж и дорогая. К концу игры на моем счету лежало где то под 100 тысяч внутре - игровой волюты. Побегушки в моде имеются, но они нивелируются быстрыми перемещениями. Да, пару раз на свалке я конечно словил скучного когда бегал по квесту, но дешевая цена на энергетики помогла мне справиться со всеми сложностями. Отдельно следовало бы отметить сиему стелса. Простая, понятная, в самый раз для сюжетного мода. Нареканий не вызывает и звезд с неба не хватает. Сам сюжет довольно динамичный. Так называемые "вот это повороты" имеются и судьбы некоторых персонажей заставляли меня словить грустного... Но не будем об этом. Оставим всю соль игрокам что ещё не прошли мод. Рассказать лишь могу что в моде даже будет место детективным расследованиям. А вместе с кат-сценами играть будет ещё приятнее. Из плюсов так же можно отметить что квестовые предметы не имеют веса. Поэтому ваши драгоценные патроны на АК в количестве 545 штук выкидывать не нужно. Повторюсь, играется он удобно. Всё делалось для того что бы вы больше погрузились в сюжет и атмосферу. И кстати о ней. Запустив мод в первый раз я действительно словил то самое чувство которое было у каждого при первом запуске игры. Увидеть переделанный кардон и новых персонажей было очень приятно. Интерьер в заброшенных домах и лабораториях весьма богат. Старые шкафы, столы, банки с закрутками, книги и все прочие признаки что там действительно кто то живет и ухаживает за местом. А после нескольких минут изучения локаций мы замечаем кучу смешных пасхалок для истинных ценителей мемов, билдов, интернетов и просто более расширенной вселенной. В заключении могу сказать что мод вам понравится. Играйте и наслаждайтесь.
  13. MaximSmi

    Ловец снов

    Первый отзыв, мод ещё проходу, сейчас иду в Лиманск. Что хочу сказать: ЭТО УРОВЕНЬ мать его... Мои аплодисменты авторам за такую игру, просто пушка :) спасибо авторам за этот чудесный мод 10/10! давно такого не было. минусы и плюсы особо расписывать не буду, до меня все написали, про крутую озвучку, сюжет,графику, оптимизацию... и плохие прицелы. Бегать не люблю я по локациям долго, и рыжий лес надух не переношу, (такой я робкий сталкер) ведьмин круг этот, чтоб его, да и по заводу на янтаре ходить не очень люблю, а переход через него, и в МГ быстро не попадешь, НЕ ХВАТАЕТ ПРОВОДНИКОВ как в ЧН, ИЛИ БЫСТРЫ ПЕРЕХОДОВ , ну в общем субъективное мнение это ) единственное что напрягает в сюжете - не очень люблю брать доп квесты, а их тут хватает(+), но ни как не понять что из них шущара, а что реально стоит сделать, например про Ламберта я впервые на форуме услышал, а это какой-то квест говорят интересный... А ещё от каких то персонажей нет даже диалога нормального, а хотелось бы, а у левых нпс по квесту висит ... Короче есть ощущение лично мое - боюсь что-то упустить важное интересное, но по привычке беру крайне не все доп квесты, 1 из 3х,4х где-то, но все же даже с моим фильтром на квесты, я основные допки прошол, и вроде все топ) триста раз в пда и всяких личных вещах, доках и как запутался, но по течению игры оно как то само все отдалось и разрешилось, так задумано или мне повезло, хз, пда хмурого и гида, отдал хорону, хотя даже не понял где я их подобрал, много их короче, медальон сержанта, по случайности взял просто с тела, не знал потом куда деть, а это Бьянке через 2 часа игры оказывается)) ну в общем в таком духе все. Советую поправить на карте локации, а то смотреть не удобно вообще, и как-то сгруппировать по лучше, а то там квадрат тут квадрат:) МОД СУПЕР, всем советую, даже на ОБТ супер, авторам поклон!
  14. Э... Почему я оцениваю этот мод? Потому что я его прошёл, хз зачем Сюжет норм, локи норм, оружие норм, враги норм Поставил бы вообще 6, но чисто благодаря этой Арене - 8 Советую сыграть и посетить именно АРЕНУ СМЕРТИ! Там вас ждут Гигантские туалеты! Огромный труп военного! Большая гусля танка с размером с танк! Сам танк размером с хрущевки! Дизайн этого уровня - моё увожение
  15. Texture pack 0.5 - это оружейно-визуальная модификация, которая перерабатывает оригинальный оружейный пак Global War, добавления новых анимаций, озвучки, текстур из игры Metro 2033 Last Light. Особенности: • Переделано всё оружие, изменены модели, текстуры, анимации, звуки. • Для каждого оружия - своя уникальная анимация. • Новые бампы. • Новые скрипты. • Новая физика оружия. • Новые улучшения (дополненные). • Новая озвучка для всего оружия. • Новые коллиматоры (Metro 2033). • Нормально работающие коллиматоры. • Новые партиклы для выстрелов и прочего. • Новые текстуры для НПС + Детальные бампы. Встроенные аддоны: JSGME Что внутри: • Шрифт для 2К мониторов • Шрифт для 4К мониторов • Фикс зрения NPS через кусты • Заклинивание оружия • Анимация заклинивания оружия • Маты при заклинивании оружия • Новые текстуры локаций • 4К текстуры • Улучшенная оптимизация • Фикс от вылетов • Фикс от багов • Оптимизация для слабых ПК • Расширенная настройка игры • Доп меню настройки • Новый HUD • Таблетка • Меню разработчика • Улучшенные текстуры мутантов • Лидер мутантов • Цены из реальной жизни • Возможность изменения и апгрейда как в EFT Адаптирован, разработан и оптимизирован под: S.T.A.L.K.E.R. Global War 3.0 Совместимость с другими модами: Отсутствует Установка: • Скачать • Установить • Перекинуть в папку с игрой Military Mod Pak 1.0 - Это механико-техническая модификация, которая добавляет военный транспорт в игру, новая физика, логика, текстуры транспорта, также перерабатывает уже имеющиеся виды транспорта. Особенности: • Новый транспорт • Наземный: БТР-60, БТР-70, БТР-80, БТР-90, Т-60, Т-62, Т-72, Шилка, Тунгуска, БМП, БМП-2, БМП-3, БМД, МТЛБ, БМД-2, БМД-3, Тигр, Рысь, Урал и тд. • Воздушный: МИ-24, МИ-24п, МИ-6, МИ-2, МИ-8, UH-60, Apache, UH-1, Chinook и тд. • Подземный: Дрезина, Боевая дрезина, Броне поезд (база греха) • Водный: Лодка, Боевая лодка, • Переработаны текстуры. • Переработана физика. • Написана логика. • Адаптация под Arma3. • Новый HUD. • Реальное вооружение техники. • Рабочие двери. • Рабочий капот. • Рабочий багажник. • Система ремонта. • Система заправки и улучшений. • Фикс от вылетов. • Фикс от багов. • Новые бампы. • Новые скрипты. • Реально существующие звуки оружия. • Новые партиклы для выстрелов и прочего. • Реальные системы прицела для техники. • Болото теперь затоплено. • Короткий сюжетный мод за "Наёмника Гриффолия", на две локации, заданий 30 Встроенные аддоны: JSGME Что внутри: • Шрифт для 2К мониторов • Шрифт для 4К мониторов • Заклинивание оружия техники • Анимация заклинивания оружия • Маты при заклинивании оружия • Новые текстуры транспорта • 4К текстуры • Улучшенная оптимизация • Фикс от вылетов • Фикс от багов • Оптимизация для слабых ПК • Расширенная настройка игры • Доп меню настройки • Новый HUD • Таблетка • Меню разработчика • Рабочая техника (MMP) Адаптирован, разработан и оптимизирован под: S.T.A.L.K.E.R. Global War 3.0 Совместимость с другими модами: Отсутствует Установка: • Скачать • Установить • Перекинуть в папку с игрой Минимальные системные требования: Операционная система: Windows Vista /Windows 7,10,11. Процессор: Intel Core 2 Duo Е6400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ Оперативная память: 4 Гб Видеокарта: 512 MB DirectX 9.0c compatible card / NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850 Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с Direct 9.0с Максимальные системные требования: Операционная система: Windows 7,10,11. Процессор - Intel Core i5 Оперативная память 8 ГБ Видеокарта - NVIDlA GeForce RTX 3070 Размер: 120 ГБ Переделанный и доработанный спавнер: В свойствах написать: Developers Появление на сайте: в день релиза Alpha версия: Июнь 2023 года (предположительно) Beta версия: Август 2023 года (предположительно) Release версия: Сентябрь 2023 года (предположительно)
  16. Ну а что ожидалось при таком описании проблемы? Единственное, что можно посоветовать - попробовать переустановить мод, чётко следуя инструкции.
  17. Привет, посмотрел - погонял, и мнение положительное, хотя сильно заметно - в один момент всего слишком много: в принципе уменьшив ВСЁ в количествах, переспавн нпс сделав сильно реже, сильных мутантов прописав на более северные локи - можно гонять. Движок тянет сносно.Ни чего критичного не увидел , и с работой движка не заметил, да - с всеми движками по сталкеру перезагружается надо хотя-бы раз в час, и будет боле мене работать, об этом почему то все молчат.Как по мне мод тянет на альфа стадию, много чего там ещё неотрегулированно, те же таски не доделанно по мелочам.Идея сделать солянку на коке - мне нравиться;)
  18. Оригинальная Зов Припяти нужна, или она уже вшита в мод?
  19. DSH даже в разы логичнее, чем 2.2 в некоторых местах. Есть там конечно тоже задвиги по сложности, но своей сложностью мод в любом случае цепляет. Я немного поиграл, мне понравилось. Но пока хочу своему творению больше времени уделять. И да, без DSH не было бы этого мода)
  20. Мод визуально стал очень красивым и приятным, но дифирамбы моддеру петь не буду, а буду критиковать за элементарные вещи. Опять, млять, нет функции по полному отключению раскачки камеры при ходьбе. Опять всё нужно делать вручную правкой effectors.ltx. Установка ползунка на минимум имеет крайне слабый эффект. Я передаю привет всем тем, кто играет с раскачкой камеры, и не отключает её. Человеческое зрение так устроено, что при ходьбе в реале компенсирует раскачку. Есть целая многоуровневая система компенсации. Причём также и у животных. Но если каким-нибудь тупорылым ушлёпкам кажется, что раскачка камеры в игре это реализм, то я вам передаю пламенный привет. Раскачка камеры приводит к повышенной утомляемости глаз и как результат меньшему времени игры. Это научный факт. Некоторые люди вообще впадают в эпилептические припадки, а у большинства просто начинает болеть голова и глаза. К тому же качество вашей игры страдает. Вам тяжелее замечать врагов и аномалии, и вы хуже стреляете. Это, млять не потому, что я такой умный, это объективный научный факт. Также по оружию. Баланс оружия никакущий. Опять с 10 м в бандоса разряжаешь весь магазин ПМ, а ему похер. Или дуплетом лупишь с 5 м из обреза картечью, с таким же результатом. Когда уже, млять, научитесь делать баланс оружия как той же G.A.M.M.A.? Когда оружие действительно ощущается как оружие, а не плевалки горохом.
  21. Ну так поставь спавнер, и играй. Есть конечно задвиги у автора, но ОП2.2 ты очевидно, не прошел, вот реально боль, Есть еще НЛС7. А есть DSH мод, там реально застрелиться можно.
  22. Для начала нужно взять на него задание у Шустрого - ПС5 Охотник спавнится на Старой Дороге только после взятия задания. Кстати, советую этот костюм не отдавать Шустрому, а отремонтировать и оставить себе. У Шустрого просто отказаться от работы и взять следующее задание. Это один из лучших костюмов для прохождения на Мастере, если играть грамотно, купить хорошую пушку и патроны, собирать артефакты и качать Выживание. Вместе с артефактами от разрыва и Выживанием в Охотничьем ПС5 можно спокойно зачистить весь 3 и 4 тир, и даже полностью пройти игру. При этом в ремонте костюм будет в 2 раза дешевле костюмов 2 тира и в 4 раза дешевле костюмов 4 тира. Дополнено 1 минуту спустя Вы наверное в какой-то другой мод играете Вепрь и другие полуавтоматические дробовики повляются только с 3 тира.
  23. Итак, пройдя данный мод у меня остались смешанные впечатления, с одной стороны это достаточно уникальный мод со своим миром и сюжетом, но с другой, многие моменты уж очень сильно портят геймплей. Сюжет: Обычный не плохой сюжет, уникального в нем нет ничего, простая тема зомби апокалипсиса, как во всех фильмах, сериалах, супер поворотных моментов в сюжете к сожелению нет, так же считаю что тема военных, ученых не раскрыта, раз они есть в моде, можно было не сколько квестов с ними добавить. А так в целом получился ничем не примечательный сюжет, плохого ничего не могу сказать, но и похвалить тоже. Локации: Они не большие, но сделано хорошо, улицы, дома, леса, озера сделаны реалистично и красиво для движка сталкера, но к сожалению они очень сильно пустуют, на каждой локации по 1 нпс, максимум 2, все готовы предложить по 1-2 простых квеста и это печалит, особенно в городе где столько домов, площадок, гаражей, но по сюжету нам нужно зайти только в одну больницу или полицейский участок, выйти и снова идти на другую локацию. Разнообразия действительно мало. Геймплей: Он не плох, имеются уникальные системы, рыбалка, охота, разделка животных, готовка, Но все это теряет смысл, так как на локациях и так разбросано много еды, воды, оружия которого хватает на прохождение мода. Еще на тех же локациях встречается мусор Планшеты, папки, тетради, изоленты, батарейки, за все прохождение так и не понял для чего все это, с одной стороны все это можно продавать, но кому? Торговцев в моде нет, npc это все не слить, так как вещей он не может столько предложить взамен, единственный вариант это перезагружаться после каждой сделки, что бы обновить ассортимент, но это тоже мало имеет смысл, так как покупать все равно нечего. Еще иногда встречаются квесты где надо помочь найти какую нибудь вещь из этого хлама, но чаще всего даже искать ее не приходится она всегда лежит под боком, вобщем странно все это реализовано. Но больше всего меня раздражал лишний вес, мод просто не дает носить с собой пару пушек и хороший броник с аптечками, все слишком много весит, конечно это реалистично, но зачем добавлять тогда столько дробовиков, брони, автоматов,свд если это все продать никому но и носить с собой ты это не можешь. Лута в моде много, но реализовать его нет возможности, это главный минус игры. из за этого я даже локации перестал лутать, потому что у меня просто не было места в инвентаре и багажнике, это полный бред. Лучше сразу меняйте лимит на вес в конфиге, иначе будете только страдать. Персонажи: Это обычные люди которых в основном мы встречаем 1 раз за игру, квестами они так же похвастаться не могут, везде подай принеси, помоги, спаси. Обыкновенные болванчики которые никак запоминаются за сюжет. Но у них хотя бы есть описание, хоть что то. Вылеты. Они есть, не часто но есть, пару раз у меня мод зависал намертво, так же встречались битые сейвы, из за этого приходилось переигрывать, но целом терпимо. Вывод. Мод хороший, если не считать тонну бесполезного хлама который есть в моде, отсутствие нормальных торговцев, или хотя бы подобие их. Малонаселенных локаций, посредственного сюжета. Мод вывозит только своей атмосферой и новыми локациями. Выживание так же в моде отсутствует. Надеюсь когда нибудь в будущем этот мод обновят, сделают нормальный баланс, больше квестов, npc, больше хардкора в плане выживание, тогда это будет пушка в модинге. Но пока это сырой проект, у которого есть много проблем.