Поиск сообщества
Показаны результаты для 'Шрифты;t=1;p=3;md='.
Найдено: 85 результатов
-
Я видел, что в моде используются новые шрифты. Будут ли они также доступны для _west и _cent? Если это еще не запланировано: пожалуйста, добавьте это, чтобы можно было сделать хорошие переводы для других языков. Я буду очень благодарен.
-
TheGOLFisbetter а шрифты кто будет добавлять?
-
Скинул правку на шрифты в папку gamedata, а буквы еще больше стали! Как их уменьшить-то?
-
Ну, значит, авторы BaS чегой-то не того сделали в своём варианте движка. Аналогичная проблема, помнится, была с правленым движком с поддержкой DLTX. Но тогда сие случилось из-за того, что автор аддона - из-за бугра, и на его компе, где собирались конечные бинарники, то ли вовсе не было поддержки великого и могучего, то ли отсутствовали нужные шрифты. Собрали у нас (если не путаю, тот же TheMrDemonized с ModDB подсуетился) - и всё стало нормально.
-
Dachnik228 Прошу простить, но эти шрифты у меня не сохранились. Можно воссоздать их заново, там ничего архисложного - нужно просто масштабировть картинку со шрифтами, увеличив её вдвое, затем пройтись фильтром повышения резкости. Настоящий гемор не в этом, а втом, чтобы потом перебить координаты букв в картинке - я это делал скриптом, но, в принципе, можно и руками это перебить, просто нудно.
-
AziatkaVictor капец... ну и система дебильная, боже... И отредактированный текст не переносится, все слетает нафиг, шрифты, заголовки, ссылки. М-да...
-
«OGSR: GUNSLINGER Addon» вышел в открытый бета-тест!
Wolfstalker опубликовал Новость в Новости моддинга
Запущено открытое бета-тестирование «OGSR: GUNSLINGER Addon»! Разумеется, главной особенностью проекта стал адаптированный GUNSLINGER Mod. Авторам удалось добавить поддержку примерно 90% всех анимаций. Добавлена и поддержка тактических фонарей и лазерных целеуказателей для оружия. Их можно будет найти на уникальных экземплярах. Также в игре присутствуют опциональные 3D-прицелы, анимированное использование лекарств и еды, 3D КПК и монитор управления экзоскелетом, появилась жажда у героя. Дополнительно был переработан интерфейс, шрифты, проведена работа над графикой и звуком. Подробный список изменений вы можете найти на форуме. Скачать\Подробнее -
Запущено открытое бета-тестирование «OGSR: GUNSLINGER Addon»! Разумеется, главной особенностью проекта стал адаптированный GUNSLINGER Mod. Авторам удалось добавить поддержку примерно 90% всех анимаций. Добавлена и поддержка тактических фонарей и лазерных целеуказателей для оружия. Их можно будет найти на уникальных экземплярах. Также в игре присутствуют опциональные 3D-прицелы, анимированное использование лекарств и еды, 3D КПК и монитор управления экзоскелетом, появилась жажда у героя. Дополнительно был переработан интерфейс, шрифты, проведена работа над графикой и звуком. Подробный список изменений вы можете найти на форуме. Скачать\Подробнее Читать далее
- 31 ответ
-
- 2
-
Yaroslav_A_Litvinov Принуждать юзеров к вертикалке не буду. Шрифты и не должны быть одинаковыми, на мой взгляд. За патроны и ПНВ спасибо. ?
- 1 316 ответов
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Сильвер а ты рюкзак на пол рядом с ним брось и всё будет ? Бродяга96 не, замок бесплатно один Сидор дарит после пещеры. Но в такие ящики мало что влазит. sammcon тоже жду, там нужно шрифты менять и тд, я пытался адаптировать, не вышло ?
- 11 504 ответа
-
- 1
-
- глобальная модификация
- глобальный мод
- (и ещё 1 )
-
Платформа: Dead Air 0.98b HQ Autumn Addon - сугубо косметический аддон для последней версии Dead Air, направленный на создание особой осенней атмосферы. Общая графика и некоторые UI элементы теперь более мягкие и сглаженные. Основная направленность аддона - улучшить визуальную составляющую Dead Air, не вмешиваясь в геймплейные аспекты и оригинальный баланс. Список изменений: Обновленный текстурный пак. - Текстуры брал из разных модификаций, некоторые перерисовывал, однако в основу легли текстуры из Autumn Aurora. Растительность на уровнях также была немного перерисована и сглажена. Основной упор сделал на ванильную картинку без перегибов. Новый инвентарь и шрифты. - Теперь более упрощенный интерфейс. Полностью обновленные иконки. - Иконки более четкие, гладкие и детализированные. Анимации предметов. -Перенес анимации предметов из аддона от Грелки. Обновил Абакан. - Перенес из нового СТКопа и заменил звуки. Автор: SPL PS: Сам аддон достаточно скромный и делался по большей части для себя. Подумал, что кому-то может зайти и решил поделиться. Если есть какие-то идеи, замечания или вопросы - милости просим.
-
1) Будет ли спавнер для новой весрии? Или он будет только для разработчиков? 2) Будет ли обращено внимание на правки движка в билде мода «Unexplored Land», где активно используются наработки из Lex Addon, там есть достаточно интересные правки по интерфейсу (годные для разработчиков модов на базе Lex), связанные, например, с отображением артефактов на интерфейсе, показ и скрывание панели с предметами первой помощи (аптечками, бустерами и пр.) по нажатию на клавишу, отображение доп. информации о снаряжении, телепортация между локациями в быстром режиме. 3) Будет ли ползунок настройки FOV в меню мода? Ну то есть FOV Switcher интегрирован не как консольная команда, а как полноценный? 4) Будет ли свой специализированный худ с возможностью отключения или частичного отключения его элементов из меню? (для хардкорности или тестов)... И ещё хотелось бы попробовать интегрировать шрифты и шкалы (более контрастные) из Cubic Mini-Mod (кажется вышла новая версия 2.1, но я могу ошибаться, может быть 1.2) в интерфейс ГГ и в описание предметов в Lex Addon - это возможно? Я пробовал их в интерфейсе Anomal Arsenal - мне понравилось. По крайней мере тут надо делать так, чтобы не было аляпистости в отношении с цветом самого UI (окон интерфейса, инвентаря и пр.)
-
Шрифты в итоге нет вроде, оставил те, что были. Ок, понял. Хм, а как же спавн? Это хотел прикрутить, но пока времени нет. Может быть потом у тебя свистну :). То же самое. С этим возиться не захотел :). Это тоже бы потом свистнул ? Не уверен, но посмотрел бы потом. Прикручу потом. В общем, буду пока заканчивать то, что есть.
-
По мелочи. Взрыв тел при прямом попадании из взрывного оружия; динамическая музыка в боях; варка артефактов; мини-боссов аля контроллёр "мастер сознания"; расширения для AI; динамическая погода из билдов ЧН; полная переработка некоторых диалогов на билдовские; прикрутить альтернативную систему убежишь от выбросов из amk; музыка на локациях; грави-ружьё из OLR и квест на него; пару новых мутантов. Может, что ещё в голову потом взбредёт. На удивление нет. Там для каждого уровня только пару изменённых файлов, которые меняют некоторые текстуры на локациях или добавляют пару новых объектов. Всё, что нужно: папка levels, совмещённый shaders.xr и текстуры. Ты менял иконки на оригинальные, загрузочные экраны, шрифты и что-то ещё. Я же хочу откатить это обратно и собрать сборку исключительно по билдам.
-
myjayl Ты не видишь эти громадные размеры шрифтов и прочих элементов? На широкоформатных мониторах они должны быть куда меньше. Просто посмотри, какие там шрифты и какие у меня, а ещё глянь, какие огромные объемы текста в диалогах, особенно реплики ГГ, которые при таком огромном шрифте просто не будут у меня помещаться. Дополнено 16 минуты спустя Я понял, проблема как раз в шрифтах. Почему-то в папке config у меня отсутствовал файл fonts.
-
Доброго дня, с праздником. Шрифты в конфигах вообще не были затронуты не в этом обновлении, ни в предыдущих. Можно попробовать консольную команду hud_small_font 0 она выключает мелкий шрифт.
-
Вышел новый пре-релиз с тестовой системы векторных (TrueType) шрифтов. - Для простых смертных: движок может в .ttf шрифты http://xray-oxygen.org/index.php/Шрифты
-
А когда с бетки выйдет? а то багулин много все-таки) конешн не критичных, но иногда вылетает игра, шрифты искорёжены местами. Люблю от стасона КОК ) ждёмс релиз!
-
@buka, нашел маленькие огрехи: 1) В этой реплике, которую говорит Шустрый после спасения отсутствует точка в конце. 2) Разные шрифты в названии оружия: отличаются шрифты названия оружия в своем инвентаре, при обыске тайника и в окне торговли. Предлагаю, шрифт в вышеуказанных местах сделать "сталкерским". 3) Почему убитое в хлам оружие еще умудреется стрелять ? Предлагаю, при максимальном износе исключить возможность стрельбы из оружия, или хотя бы с жутким клином (после каждого выстрела). 4) Перейменовать пункт КПК "Ранги" в "Рейтинг", Инвентаря - "Группа" в "Группировка", "План" в "Карта", так, как и называет их Сидорович. 5) В описании ПМм, "Зона" написана с маленькой буквы. 6) Заменить аватар Меченного на фото из OGSM. Жду новую версию ✋. С уважением, Y@L.
- 1 316 ответов
-
- 1
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
На ModDB есть шрифты для 2К и 4К для Anomaly. Ссылка
-
В этой теме вроде расписывали как поправить шрифты на уровне движка. Если не в этой, то в другой точно. Обратись к @deulexru
-
Ключевое слово тут "быстрые". Всё, что потребует от игрока минимум нажатия кнопок и движения контроллеров (вплоть до вообще этого не делать) - это уже будет кино, а не игра. И очень не советую путать и смешивать эти 2 понятия. Дополнено 3 минуты спустя Попробовал вчера Аномали в VR-шлеме. Жаль, что дальнейшее увеличение разрешения ограничивают шрифты. После монитора шлему качества уже недостаёт (а оно шлему нужно именно с оверсемплингом, чтобы минимизировать все искажения и артефакты из-за линз). Дополнено 4 минуты спустя Не силён я в этих делах, но попробую. Если получится что-то путёвое - обязательно отпишусь.
-
Просто разработчики не будут каждому под его разрешение шрифты делать. А так самому недолго разобраться, можно почитать, уроки на youtube посмотреть, там все разжевано. Нужен текстовый редактор, Фотошоп и Майкрософт Visual Studio, по-моему они в 2015 движок писали.