Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'программы;t=1;p=49;md='.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 384 результата

  1. M0oRzilka В фоне никакие ресурсоемкие программы не работают случайно? P.S. перегрев видяхи тоже как вариант... через софт надо хоть и маловероятно на всякий случай посмотреть температуры видяхи и проца
  2. Это будет в патче от 12.04, правильно понимаю? Еще вопрос, может могу чем то помочь в разработке...какие программы или что-то еще надо знать?
  3. так и что теперь? это сообщение вообще к чему? так то весь модинг держится на энтузиастах которые шарят в программировании. предлагаешь вернуться в далекий 2013 например и пользоваться только устаревшим инструментарием или начать делать отчисления программистам-энтузиастам? время идет, модинг развивается, из школьников вырастают it-спецы которые продолжают увлекаться и создавать какие-то сторонние для этого программы. кто знает, может после этой риторики кто-нибудь из них задумается чтобы написать какой-то небольшой отдельный редактор для ui, gui, hud чтобы не ковыряться неделями или месяцами в ковырянии этих файлов.
  4. CiberZold я не хотел, я думал что есть уже какие-то врарианты наработок в свободном доступе или может даже какой-нибудь костыль в виде программы который позволяет облегчить работу с файлами графики менюшек и т.д. Было бы конечно не плохо, а то так много в последние 10 лет создали и сделали, а вот самое значимое наверное осталось на уровне - ковыряй всё сам. Может со временем и туда руки разработчиков ПО для облегчения ковыряния файлов у кого-нибудь дойдут. Все-таки направление то нужное. Дополнено 49 минуты спустя а что ты конкретно делал, что у тебя не получается? у меня вот всё получается отлично. Я даже вместо картинки поставил видео на фон - всё отлично читается. Просто твой вопрос в контексте "ребята, сделайте всё за меня". За это вряд ли кто-то возьмется. Другой вопрос - если бы это неподьемная тема была типа как - реализовать то, что может реализовать только тот кто 100% умеет, но это не из той песни. Обычно сложнее всего копаться в скриптах и конфигах, точнее что-то реализовывать. На вскидку - добавляешь видео в том же формате что и оригинальный ролик, звука там быть не должно, звук добавляется отдельно от ролика. И всё работает. Как-то так.
  5. обычный скрипт файл, блокнотом или любым текстовым редактором, в Винде должна быть кнопка Открыть с помощью и там программы.
  6. Как то раз поспорил разработчик ОП 2 с другими модмейкерами - "Слабо ли вам повторить мой "успех", но что бы мод был короткометражным?", и один из разработчиков из толпы крикнул - "Нет". Сюжет гениальности не уступает предыдущим частям, все так же ничего не понятно, но очень интересно наблюдать за всем происходящим. На этот раз мы играем за "другого" героя, пишу в кавычках так как неизвестно, вдруг это тот самый герой из Эпизодов. Как уже понятно по описанию и название это спин-офф культовой серии модификаций Гибернация Зла, которая подарила нам интересный визуал, геймплейные решения и хорошие катсцены, но с повествованием сюжета она была увы не столь открыта к игроку. Но это не сильно помешала прохождению эпизодов, так как ключевую роль в ней играло разнобразие катсцен, "сюжетных твистов", короче говоря - всё кроме сюжета было на хорошем уровне, но справедливости ради Первый Эпизод вышел скорее провальным, и увы может быть из-за неё к серии модификации стали относится не очень хорошо. Возвращаясь к сюжету, он есть, но он вам не сильно и нужен. Он как соглашение, которое вы никогда не читаете перед установкой любой программы, просто знайте что он есть и всё. Другими словами, те кто любят читать книги, и предпочитает их чем фильмы или даже экранизации книг - серия Гибернация не для вас, а Пре-Гибернация тем более. Сюжет сюжетом, но графика чуть постарела после третьего эпизода. Возможно тут работала не вся команда, иначе я не могу объяснить в чем причина. Условно пострадали как руки ГГ, так и оружейный пак, это не радует, особенно ужасный Кольт вначале игры, в то время как в предыдущих Эпизодах он был не плохим, или быть может игра за Ученого подразумевает такое видение мира, ученый не может должным образом оценить красоту оружия? Может быть. Анимации, катсцены, геймплей, "задания" - впринципе всё отлично кроме пункта с кавычками. Это самый трудный старт за всю эту серию модификаций, это самые трудные квесты, где я просидел за прохождением на ютубе больше чем на других интересных сайтах. Почему так трудно? Предыдущие серии так же не отличались точными наводками, но они были относительно точны, но то что тут творится - не понятно. Тот случай когда болезнь сюжета, распространилась и на задания. Но тем не менее интересные моменты зарешали, если бы опять же не заключительная часть с лабораториями - оценка была бы куда ниже. Новые мутанты порадовали, которых я нигде не встречал. Интересный дизайн контроллеров-стрелков, неплохие переделки локаций, интересная подача и поиск паролей для дверей. Ну и как забыть флешбеки прошлого, проходящие в замке Wolfenstein. Это же был он? Возможно я нашел ниточку сюжета, эти две вселенные находятся в одной плоскости.. Недостатки конечно весомые, беготня не понятно куда, задания не понятны зачем и почему, антилогичные действия в некоторых моментах. Ну и Петренко. А так же требования мода в супер-линейном прохождении, линию которой я бы не понял если бы не прохождения на ютубе. По итогу я очень рад что прохожу этот мод спустя некоторое время, в дату релиза я бы возможно не выдержал затупов. В заключении благодарностей шибко не будет, я не хочу что бы следующие эпизоды были похожи на вот этот Спин-офф, откровенно он ужасен в плане повествования самих даже заданий, я уж молчу про сюжет. Безусловно он присутствует, но я не уверен что надо его разбирать и понимать, так как с каждым выходом модов на эту серию, появляются всё новые и новые группировки, всё новые и новые заговоры, злодеи и ни одного героя, который бы помог нашему ГГ понимать что происходит, а не вдавливать его дальше в туман, из которого сюжета не видно ни капли. Я надеюсь что будет стиль третьего Эпизода, а спин-офф останется в далеком прошлом, как и его концепция.
  7. Я изменял местоположение игрока с помощью софта ACDC и программы Position Informer. Я в логе вылета нашёл координаты, ввёл весь лог координат (менял всё, что было в логе вылета в сохранении программы position informer) и затем компилировал, перенёс файл game.graph и new.spawn переименовал в all.spawn. Всё это дело перекинул, затем зашёл в игру, начиная новую игру, заспавнился, появился на Северном Блокпосте (переход на Свалку), хотя я получил координаты за Южным блокпостом, не знаю как так даже получилось! Есть какой-нибудь ответ на это?
  8. Почему ОЗУ? Может частоты процессора не хватает? Игра 32-битная и ей треба не более 4 Гб оперативной памяти. Трава, прорисовка частиц, дальность видимости - это всё процессор! Сам играю с максимальной плотностью и дальностью травы. Вот на тени прошу обратить внимание. Я не знаю почему так, но в игре качество теней (1,5К; 2К и тд) влияет на всю картинку в целом. И если поставить тени 1,5К, то во время игры тени у деревьев будут появляется прямо у вас под ногами. Это очень раздражающий момент. Поэтому тени я поставил 2К. Теперь их появление видно, но не так бросается в глаза. В общем, рекомендую отключить все сглаживания, все теневые ССАО, МВАО и прочую ерунду! Заодно проверьте автозагрузку и фоном работающие программы.
  9. Привет! Спустя в время вернулся к паку, 10 из 10! Рапортую про баг: При переходе через ПДА на место сна в фургончике Ростка случается так, что спаун выше уровня пола. Приходится садиться чтобы упасть на землю 1.20.10 - чистая из архивов без всяких ковыряний и тыканий в мод программы
  10. может малую часть, но так нет. по бинарникам нет, а по файлам через программы сравнения проверьте, если вам так интересно это. SRP делает типа каноничную доработку версию ЧН, а это доработка версии ТЧ. Дополнено 1 минуту спустя Для минимального понимания
  11. У меня тоже самое. Кроме того всплывает сообщение, что в системе нет программы для открытия приложения (лаунчера). Выхожу из систмы (виндовс-11) и захожу снова. И о чудо, игра запускается с ярлыка. Но не сразу, а после длительной паузы. Если поставить паузу и выйти на рабочий стол, то возвращение в игру тоже происходит медленно.
  12. Раньше скачивал без репака всё норм, прошёл. Сейчас скачиваю этот репак (потому что нету не репака) пишет установка программы невозможна (по моему написано было) только на процессорах 64x и что то там дальше, уже не помню, хотя всё что нужно у меня есть.
  13. Небольшой "лайфхак" для скачавших этот модец: 1. Переключитесь на ходьбу, не передвигайтесь утренней пробежкой. Так вы меньше шумите, так вы увидите и услышите то, что в спешке никогда не заметите; 2. У Сидора выполните задание с Лисом, а после ночью украдите кейс у военных. Поспите до утра, а утром спокойно идите через пост военных на Металлургический завод. Там обследуйте аномальные зоны, а также обязательно найдите Л-85 и набор инструментов для грубой работы; 3. Там же, через Металлургический завод, добудьте для Шустрого "грозу", документы не берите. Документы возьмёте, когда придёте через Серого, со Свалки. Так вы получите больше удовольствия и опыта; 4. Не старайтесь обновить игру и лаунчер до крайних патчей. Они повреждены. Если скачали откуда-то "екстендет" 2.83 или ещё старее, то постарайтесь юзать их. Вы не потеряете ничего. Чтобы не было вылетов на АМД-видеокарте, отключите опции "Мягкие частицы" и "Объёмные поверхности", зайдите в папку с игрой и и в папке "bins" найдите файл "XR_3DA", нажмите правой кнопкой и выберите "соместимость/выбрать для всех пользователей/запускать от имени администратора". Затем нажмите правой кнопкой мыши на "Пуск", затем на "Параметры", потом "Обновления и безопасность/Безопасность Windows/Защита от вирусов и угроз/Управление настройками/Добавление или удаление исключений" и добавьте папку с игрой STALKER в исключения; 5. Компания Microsoft делает всё, чтобы люди не могли работать со старенькими программами и оборудованием. Компания Microsoft почему-то решила, что программы, задействующие 1 ядро процессора - это старые программы, поэтому не нужно на них тратить ресурсы, а работу видеопамяти видеокарты свести на минимум, как и частоту ОЗУ. Если Екстендет у вас лагает, а вы знаете, как войти в настройки видеокарты, то аккуратненько добавьте разгон видеопамяти. Совсем на чуточку. Например, частота видеопамяти 2000МГц - сделайте 2050МГц или 2100МГц. Станет приятнее играть.
  14. Я пробовал ставить несколько раз, и чистый сдк 0.8, и omp - одна и та же проблема. При том что один раз попробовал в визуал студии какой-то из релизом в режиме debug запустить - и интерфейс появился. Не, монитор один. Я просто навожу курсор на иконку программы в таскбаре, и вместо интерфейса серый экран - скрин выше выкладывал, там видно. Если с программой все ок, то во всплывающем окне видно интерфейс.
  15. Обновление 4.1 - Добавлена поддержка нескольких вариаций .obj моделей, фиксы вылетов при считке некоторых форматов (однако могут быть проблемы с нормалями, используйте Tools->Recalc Normals если такая проблема есть) - Фикс критического вылета при старте программы, если до этого были отключены текстуры во вьюпорте - Добавлена возможность менять подстроки в Batch конвертере - Перезагрузка текущей модели если её изменил Batch
  16. Запустил - иконка есть, процесс есть, а сам интерфейс программы не появляется.
  17. Тут подумалось, если при отсутствии параметра -static, r1-лайтмапы всё равно заполняются пустышками, то может в целях экономии места эти пустышки делать разрешением 64x64 ? Кстати, не проверял, работает ли сейчас защита от дурака... Когда при нажатии на крестик выводится предупреждение перед закрытием программы. UPD: Проверил, работает. Предлагаю добавить параметр -impl, когда надо только для запечь террейн.
  18. Всем здоровья, есть один нетривиальный вопрос. Не удивлюсь, если не получу ответа. Для своих нужд мне понадобилось перенести геометрию уровня из X-Ray SDK в другой движок, причём, не один объект, а все, с учётом их положения, поворота и размера. Распарсить scene_object.part мне не составляет труда, но мне нужно ещё перенести .object (rawdata/object/levels/<имяуровня>/<имяобъекта>.object) объекты, а их очень много и вручную каждый из них экспортировать в .fbx или .obj (не помню, в какой формат умеет SDK) займёт слишком много времени. Есть ли какой-то софт, чтобы можно было массово экспортировать файлы .object из SDK в .fbx или .obj (не сталкерский .obj), желательно минуя различные 3D редакторы? Если такого нет, то может ли кто-нибудь объяснить структуру файла .object или его отличие от .fbx или .obj (если по простому, как его считать, если самому писать программу)? Ну или, на крайний случай, в исходниках X-Ray SDK 0.7 в каком файле находится код, который отвечает за считывание .object (или в исходниках любой другой программы, работающей с .object)?
  19. блиииин, капец... только щас дошло, что там батники еще и под интерфейс оформили... а я как дурак - по-старинке - открывал каждый батник и прописывал опции. Перед тем как скачать на спойлер со скринами не обратил внимание. Теперь сижу в окно программы втыкаю. Прикольно! 10 лет назад ковыряться с батниками дико напрягало! Дополнено 9 минуты спустя В чем может быть ошибка и сильно ли это повлияет на саму игру? Просто вроде всё билдится без ошибок, но если все вкладки "Make..." просчитывать, то вот такой ERROR возникает. Это преступление или как? Помогите( Дополнено 16 минуты спустя подскажите как исправить эту ошибку. после компиляции появилась. проблема со снятием скриншота
  20. По поводу системных требований. Проверял сборку на: - i5-661 (без поддержки АVX) - 4ГБ ОЗУ ddr3 1333мгц - Nvidia GeForce 8500 GT 512 Разрешение 1280х720 DirectX 8 Установка безусловно шла весьма долго на всё про всё потратил 45 минут. Настроил моды (что-то отключал, что-то нет), настраиваем графику всё кроме текстур и дальности прорисовки на 0. И о чудо игра запустилась, хотя и грузилась очень долго (минут 10). Локация болото играем за ЧН, 10 - 15 минут игры и закрытие программы по не хватке памяти (именно закрытие, не вылет, ни ошибка). Средний показатель ФПС при этом всём 55-60 кадров (Это на болоте). Толком конечно не успел ничего опробовать, да и скриншоты делать не стал, извините (Лень ещё раз запускать и ждать 10 минут экрана загрузки =0). Делает ли это сборку плохой? Безусловно нет. По сути весь мой комментарий - это минимальные сис. требования для запуска сборки, только и всего. Единственное, конечно не хватает описания модов в ModOrganaizer, чтобы понимать что отключать, а что нет. Но не является существенным минусом для игры. Успехов в разработке). P.s. Думаю если было бы 6ГБ озу сборка спокойно бы игралась.
  21. В моде OGSM CS 1.8 CE Fixes очень зачастил лог Можно ли с помощью данной программы решить проблемму? И где в моде лежат файлы omf'?
  22. Во-первых, в последних фиксах все хакерские программы даются военному сразу все и бесплатно. Во-вторых, что за страсть уникальные вещи продавать? Их на всю игру 2 штуки всего, можно было и сохранить на всякий пожарный случай. Ворчу по-стариковски, не обращайте внимания. В-третьих, есть средство. Я в продажу Удаче прописал. Вызываете свою Удачу и покупаете. Новая игра не нужна. Удача такая Удача
  23. Всем привет.Кто-нибудь делал новые анимации нпс ?(blender или другие программы)
  24. Лучше не трать время даже и займись другими планами. Это задача не по силам любителям. Переозвучку ты закажешь разным людям: 1. У каждого свой микрофон, не такой как у других. 2. У каждого своя аппаратура и программы для записи, не такие как у других. 3. У каждого по разному расположен микрофон в помещении и у каждого помещения своя акустика. 4. Каждый выставит свои настройки громкости записи. По итогу ты получишь массу звуковых файлов которые сможет свести к одинаковому приблизительно звучанию только опытный звукорежиссёр и на это потребуется уйма времени, которое ты можешь потратить на что то более реальное. Смирись с тем, что сделать озвучку лучше чем профессионалы ты не сможешь, зачем тогда менять? Чтобы было?
  25. Доки в сейфе, как раз в той комнатке, где вашего героя держали со связанными руками. Я думал, что этот квест есть только при игре за вояку, а вояке весь хакерский софт дается бесплатно при начале новой игры. На такой случай, как у вас, есть решение: я добавил в продажу Удаче - вашему внутренниму голосу из артефакта "Звезда Удачи" - все необходимые части мутантов и арты, чтоб купить все программы у хакера на Болотах. Ценник - конский. Но деньги в этом моде добыть легче, чем руку Библиотекаря, например. Светит над тобой Звезда Удачи Дополнено 3 минуты спустя Вот отсюда: http://alternativa-mod.ru/ ??? Залил к себе, попробуйте: https://www.dropbox.com/s/m57obuioaf42yb0/Fix_25_12_22.zip?dl=0 Фикс от 25.12.2022 куммулятивный (включает в себя все предыдущие фиксы)