Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'stalker'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Call of Chernobyl
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Официальные новости
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
    • Неофициальные проекты
  • Игры
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Сталкер
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 19 результатов

  1. Народная солянка 2016,переходим подписываемся
  2. Переходим по ссылке,ролик отличный https://youtu.be/3y5H6XXUQQ4 https://youtu.be/3y5H6XXUQQ4 https://youtu.be/3y5H6XXUQQ4 Лайк энд подписка
  3. Хай, гайсы! Не получается запустить Аномальку новую. Причем предыдущая работала великолепно, но потом почему-то начала вылетать. Я в логах и прочей лабуде информатной не шарю, однако скрин при запуске сделать умудрился.) Подскажите, кто знает, не пойдет в принципе Аномалька новая? Или как-то починить можно? У меня 64-битка, а проц вот(Intel(R) Core(TM) i3-3210 CPU @ 3.20 GHz, мб не хватает ведра моего уже?)
  4. Доброго времени суток, у меня назрел вопрос, есть ли в Сталкерском моддинге так называемая классика? Если есть, то, какие моды вы считаете классикой и почему? Интересно будет узнать. Начну с себя, я считаю, что классика в моддинге есть, и яркий представитель её это AMK, потому что наработки с этого мода используются во многих модификациях до сих пор, настолько он был прогрессивным на то время.
  5. В связи с недавним заявлением одного из комьюнити-менеджеров GSC Game World о возможности пробития потолка индустрии и выходом первого трейлера мне стало интересно, чего Вы ждете от Сталкер 2? Все возможные идеи или ожидания, что Вы хотите, чтобы добавили или исправили? Как Вы думаете, Ваши ожидания оправдаются или нет? Все, что думаете или связано с Сталкер 2, пишите сюда, интересно будет обсудить.
  6. Приветствую, заранее прошу прощения если не в том разделе создал, так как не нашел раздела где можно попросить помощи с "ванильной" игрой. Суть проблемы, игра при сохранении зависает секунд на 5 хотя обычно все это должно быть моментально. Версия из Steam, никаких модов не стоит. Установлена игра на SSD как и сам Steam. Обнаружил что происходит такое только в полноэкранном режиме, если игра в окне то все сохраняется моментально как и должно быть. К слову у меня установлен ЧН и ЗП также из STEAM, и такой проблемы там нет. Что я пробовал сделать: Проверять кэш Переустановить в другую папку Установить игру на другой диск (HDD) Запускать от админа и с разной совместимостью (админ ничего не дал, а любая совместимость = вылет при запуске) Ничего не помогло кроме оконного режима. UAC отключен, все библиотеки и драйвера свежие - в чем проблема не могу понять. Год назад игра сохранялась нормально, винду не переустанавливал а тут запускаю и такая ерунда. Помогите пожалуйста если это возможно. Комп (если это что-то даст): R7 2700 4GHz, 32GB 3200MHz, RX 580 8GB, Win 10 x64 LTSB 1607
  7. AmraWolf

    Хардкор и Сталкер

    В этой теме я бы хотел обсудить с комьюнити хардкорные моды, подходит ли хардкор Сталкеру и значение хардкорных модов на моддинг в целом, ну и конечно механики хардкора в модах. Не нашёл на сайте подобных тем, поэтому создал эту. Надеюсь, сможем обсудить насущную тему и прийти к какому-то выводу. Дополнено 12 минуты спустя Ну и для начала выскажу свое мнение насчет хардкора. Во-первых, хардкор и реализм – это разное, часто встречал критику в сторону nlc или misery по типу: “нереалистично”, что меня вводило в ступор. Да, я понимаю, что эти моды опираются на реалистичность, но есть же игровые условности, из-за которых и говорят, что нереалистично.
  8. Есть ли патч для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, решающий проблему с вылетами из-за включения улучшенного динамического освещения DX10? У меня вылетло из-за него в Чистом Небе, но там решалась проблема установкой дополнительной опции патча SRP "DX10 patch", который добавлял 3 новых файла в игру: d3d10.dll, d3d10_1.dll, dxgi.dll. Для Зова Припяти есть свой Pripyat Reclamation Project, но он добавляют много ненужных опций, да и является чем-то вроде OGSM, если так можно выразиться, в общем - не прокатит. Есть ли хоть какое-то решение?
  9. Можно ли объединить Неофициальный патч 1.6.03, Atmosfear 3, Absolute Nature 4.04, Absolute Structures и S.W.R.P? Судя из адаптации UP1603 к AF3 порядок установки должен быть таким: UP1603->AF3->AN4->AS->StCOP можно было бы, но у меня вместо него S.W.R.P->патч на StCOP, вместо которого патч из S.W.R.P для AF3->сама адаптация. S.W.R.P является компиляцией StCOP и OWR, то есть, по сути, адаптация StCOP может частично подойти к S.W.R.P, но полностью - не уверен, хотя, сейчас попробую. В самом S.W.R.P есть адаптация только под AF3, которую я ставлю вместо патча для StCOP. Вот у меня ещё вопрос, почему нет адаптации All.Spawn AN4 под UP1603 (**При установке Absolute Nature 4 - учтите All.spawn из AN4 заменит All.spawn из Неофициальный патч от Jurok адаптации их между собой нет! Геометрию из AN4 ставить на свой риск.)? И что вообще это за геометрия? Много ли теряется при её неустановке и как вообще её убрать?
  10. Стоянка грузовиков смерти, момент который неразвит в трилогии сталкер. Кодированных куда-то отвозили, где-то погружали, как-то наносили татуировки массово (должно было быть какое-то спец приспособление) В моде Paradise Lost мы попробуем проработать и осмыслить эти моменты. Пишите что думаете в комментах. Пожелания, критика и т.д тоже
  11. Sky Reclamation Project — сборник исправлений для Чистого Неба 1.5.10 . Вы не найдете здесь ничего нового, лишь исправление оригинальной игры. Внимание! То, что этот сборник должен полностью исправлять войну группировок в соответствии с задумкой GSC - заблуждение! Он исправляет некоторые её баги, но союзники в 90% не остаются на "мелких" точках. Для улучшения войны группировок лучше использовать, как пример, Улучшенная война группировок [RafaelKNIGHT]. SRP на GitHub SRP на moddb
  12. Тему перенёс со старого сайта! (ещё постарался сделать красивее, пожалуйста, сравните темы и укажите на возможные ошибки) Автор: serega76, ссылка на старую тему: http://old.ap-pro.ru/forum/79-91955-1 S.T.A.L.K.E.R. fix pack — это набор мелких исправлений и изменений для оригинальных игр: 1.0006, 1.5.10, 1.6.02, совместим с неофициальным патчем 1.6.03.
  13. s.t.a.l.k.e.r. fix ( http://old.ap-pro.ru/forum/79-91955-1 ) — сборник мастхэв фиксов для серии S.T.A.L.K.E.R., но сейчас речь о Чистом небе, игра с ним не хотела запускаться, ибо в нём по умолчанию выставлено освещение DX10 (улучшенного полного освещения (DX10)) с моей видеокартой, возможно, как-то связано с поколением Radeon (или что там это), нашёл решение - поставил DX10FIX из SRP, как я знаю, основа SRP - это фикс всех багов, потом можно отдельно всякие авторские наработки включать, но лично мне нужны только фиксы. Так вот, что вообще лучше? Как я понимаю, в SRP ещё есть доделанная адекватная система захвата точек, у меня вот на Кордоне чистый дальний блокпост, но из-за ошибки триггера на него не бегут сталкеры, чтоб захватить, хотя и написать "ждите их", ждал, к слову, 10 минут параллельно смотря на карту и вырезав всех мутантов в округе - никто не пошёл. Такое SRP, как я понимаю, пофиксит? Хотя и не очень хочется в третий раз начинать игру, ну если результат действительно намного лучше, чем простой stalker fix (ну ещё я поставлю SWRP+absolute natures 3 lite+absolute structures), то можно и, так уж и будь, снова начать игру. Вот ссылка на последний SRP - https://github.com/Decane/SRP/releases/tag/v1.1.3-rc3
  14. s.t.a.l.k.e.r. fix ( http://old.ap-pro.ru/forum/79-91955-1 ) — сборник мастхэв фиксов для серии S.T.A.L.K.E.R., но сейчас речь о Чистом небе, игра с ним не хотела запускаться, ибо в нём по умолчанию выставлено освещение DX10 (улучшенного полного освещения (DX10)) с моей видеокартой, возможно, как-то связано с поколением Radeon (или что там это), нашёл решение - поставил DX10FIX из SRP, как я знаю, основа SRP - это фикс всех багов, потом можно отдельно всякие авторские наработки включать, но лично мне нужны только фиксы. Так вот, что вообще лучше? Как я понимаю, в SRP ещё есть доделанная адекватная система захвата точек, у меня вот на Кордоне чистый дальний блокпост, но из-за ошибки триггера на него не бегут сталкеры, чтоб захватить, хотя и написать "ждите их", ждал, к слову, 10 минут параллельно смотря на карту и вырезав всех мутантов в округе - никто не пошёл. Такое SRP, как я понимаю, пофиксит? Хотя и не очень хочется в третий раз начинать игру, ну если результат действительно намного лучше, чем простой stalker fix (ну ещё я поставлю SWRP+absolute natures 3 lite+absolute structures), то можно и, так уж и будь, снова начать игру. Вот ссылка на последний SRP - https://github.com/Decane/SRP/releases/tag/v1.1.3-rc3
  15. George

    Игра с самим собой

    На нашу любимую игру есть множество модов, сюжетные, графические, оружейные и т.к. , но многим не хватает простой свободы и простора для своей фантазии, хочется собрать отряд из простых сталкеров и отправится к центру Зоны, пересекая препятствия и проходить со своими напарниками приключения или будучи военным выполнять опасные задания имея подчиненных и поддержку. И такой мод есть, в нем и вправду можно собрать отряд отправится по всем известным, и неизвестным ранее локациям, охранять Зону от очередных безумцев которые решили посетить ее, почувствовать себя в роли религиозного фанатика и уничтожать неверных...Да но на пару вечеров, мод действительно дает почувствовать себя кем угодно, позволит делать что угодно, создавая своих героев и их истории, но это очень быстро надоедает. И проблема не в моде, а в A-life искусственного интеллекта который отвечает за "одушевление" не игровых персонажей, его в моде поправили, но это все равно особых изменений не дало, обитатели зоны просто слоняются по локации воюют с самими собой... и все. Я конечно понимаю что ценю того что и есть, а это ведь просто игровая механика, в других подобных играх НПС просто стоят на месте. Однако я не приверженец того если и так хорошо то значит не надо трогать)) Поэтому я надеюсь, что в будущем проекте система A-life будет доработана, и позволит не только общение с игроком но и будет создавать различные рандомные ситуации. Пишите свои комментарии по поводу, чего вам не хватает в огромном мире где вы можете все, но что-то все равно не так.
  16. Creep

    Shadows of Android

    Shadows of Android - проект переносит игру на собственный разработанный движок, пытаясь перенести данную атмосферную игру на Андроид + бонус порт на ПК. Игра полностью бесплатна. Игра переносит атмосферу сталкера, но с новым сюжетом, помимо сюжет представлено много бонусов такие как: DLC Режим Выживание за 4 разных персонажа DLC Режим Охота DLC доп. локация "Дорога" DLC Level Editor для игры Достижения Все эти бонусы вшиты в игру. Основной сюжет проходит на 5 локациях, для комфортной и понятной игры добавлено обучение. ПОДРОБНЕЕ --ИГРА-- --Обучение-- --Достижения-- --Профиль-- DLC Баги: Сотрудничество: FAQ Контакты: Управление на ПК Управление андроид Прохождение Помощь проекту Скриншоты: PS: перенос полноценного ТЧ и др частей возможно! Если данная задумка игры понравится игрокам. ГуглДиск: Скачать для ПК Скачать для ПК (больше FPS) Скачать для Андроид Скачать для Андроида Lite версия Яндекс.Диск Скачать с Яндекс.Диск Lite весрия для Андроид Скачать с Яндекс.Диск для ПК Скачать с Яндекс.Диск для ПК (увеличин FPS) Скачать с Яндекс.Диск для Андроид полная версия Download English ver Android Системные требования ПК: Процессор: Intel или AMD Память: 2 ГБ ОЗУ или больше Жесткий диск: 2 ГБ Системные требования Андроид: Система от 4.1 до 10 вер Память: 2 ГБ ОЗУ или больше
  17. ГеймДата для удаление сюжета для ТЧ. Данная ГеймДата сделана чтобы добавить свой сюжет. А также для ленивых или тем кто не умеют удалять сюжет. Ссылка - https://yadi.sk/d/fENW6sfhpd_Skw Плюсы! + Можно добавить свой сюжет! + В деревне вас не посылают сталкеры. + Очень удобен для новичок в модострое. Минусы. - Не для FreePlay'а (Есть отдельный мод для этого) Ну а на этом всё! Пользуйтесь, юные или не юные модостроеры) Инструкция: Просто скинь в корневую папку игры! Чё тут сложного)
  18. CapitN_KANG

    DoctorX Call of The Zone

    Разработчик: DoctorX Платформа: Call of Chernobyl 1.5 Дата выхода: 20.05.2020 Последняя версия: 1.1 ВНИМАНИЕ! МОД ПОКА ЧТО ДОСТУПЕН ТОЛЬКО НА АНГЛИЙСКОМ ЯЗЫКЕ! РАЗРАБОТЧИК РАНО ИЛИ ПОЗДНО НАЧНЁТ РАБОТУ НАД РУССКИМ ПЕРЕВОДОМ!
  19. ИНФОРМАЦИЯ: Жанр: Action / Shooter / 3D / 1st Person Язык: Русский, English Движок: x64 Платформа: Call of Misery на основе Call of Chernobyl Версия патча: 1.4.22 СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: ✔ Операционная система: Vista / 7 / 8.1 / 10 ✔ Разрядность системы: X64 ✔ Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon™ X4 ✔ Оперативная память: 4 GB ✔ Видеокарта: 1 GB / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon® ✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с ✔ Свободное место на жестком диске: 9 GB Breathing of Zone - модификация, базирующаяся на платформе Call of Misery. Цель данной модификации перенос особенностей из Misery 2.2 и патч 1.4.22 на x64 архитектуре, а также акцент на стабильности и приятной игре. В данной модификации проделана очень большая работа, были исправлены многочисленные ошибки и вылеты, включая движковые, добавлены недостающие вручную созданные текстуры, полностью переделанный Alife и при этом оптимизированный под слабые ПК. Полностью пересмотрены текстуры, многие локации подверглись изменениям к более к мрачной атмосфере чем в оригинальном Call of Misery, например Тёмная Долина и Затон приобрели более тёмный вид чем были раньше. Также все текстуры были сжаты в более лёгкий вид, что должно избавить от постоянных фризов и вылетов по недостатку памяти на опциональном x32 движке. Было вырезано много мусора от чистого Call of Pripyat и внесено много геймплейных особенностей как собственных, так и из других модификаций, о которых вы можете узнать из описания. Актуальная версия: 1.6.2 (27.06.2020) Патчи выкладываются в группу ВК, дабы не засорять шапку! После каждого патча делается перезалив!