Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'clear sky'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Общее обсуждение
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Мастерская
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
  • АРХИВ

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 22 результата

  1. STALKER CS: Final stroke — это мод-сборник фиксов, призванный устранить, по возможности, те недочёты дефолтной игры, мода Old Good Stalker Mod: Clear Sky 1.8 Community Edition, обнаруженные после релиза. Авторы: monk, Kirgudu. Патч 10.07.2024 установлен. Требуется наличие ЧН 1.5.10. Мод базируется на движке HOF34. Скачать: https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/redux-final-stroke-09 Мод является тестовым, возможны патчи.
  2. Stalker Weapon Reanimation CS v1.0.3 Авторы: MarkoFin, UMP45gfl Discord ModDB Stalker Weapon Reanimation — это оружейный пак, который обновляет оригинальные модели и анимацию для всего оружия. Этот мод предназначен для ванильной версии игры. Stalker Weapon Reanimation is a weapon mod that updates models and animations for all weapons. This mod is for the vanilla version of the game.
  3. Sky Reclamation Project — сборник исправлений для Чистого Неба 1.5.10 . Вы не найдете здесь ничего нового, лишь исправление оригинальной игры. Внимание! То, что этот сборник должен полностью исправлять войну группировок в соответствии с задумкой GSC - заблуждение! Он исправляет некоторые её баги, но союзники в 90% не остаются на "мелких" точках. Для улучшения войны группировок лучше использовать, как пример, Улучшенная война группировок [RafaelKNIGHT]. SRP на GitHub SRP на moddb
  4. S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Weapon Pack 3.6: Shadowcast Edition Платформа: Чистое Небо 1.5.10 (Shadowcast Engine 1.7.06) Дата выхода: 12.08.2024 Автор оригинального оружейного пака: Ga2z Автор адаптации: Underground Collective Версия оружйеного пака: 3.6.10 Оригинальный оружейный пак: Ссылка Теперь новейшая версия небезизвестного оружейного пака для Чистого Неба вышла и на Shadowcast Engine! Потому что как известно, в бочке мёда всегда найдётся ложка дёгтя. И в случае оригинального STCS Weapon Pack 3.6 имя этой ложке дёгтя - движок. Мало того, что в нём компиляция шейдерного кэша длится вечность + бесконечность, так ещё и производительность страдает, при том что графика по сравнению с оригинальной ЧН в некоторых местах была даже хуже. И всем приходилось это терпеть, потому что других альтернатив на ЧН не было... до определённого времени. Теперь проблем с производительностью станет намного меньше, а графика будет такой же прекрасной, как и в оригинальном Чистом Небе. Наслаждайтесь! Рекомендуемый fov - 75, g_hud_fov - 0.7
  5. Название модификаций: Upscaled Loading Screens и Upscaled PDA maps Дата выхода: Upscaled Loading Screens (22.09.2021) и Upscaled PDA maps (21.09.2021) Платформа: Clear Sky 1.5.10 Автор: zhork9 Увеличенное разрешение картинки для загрузочных экранов и глобальной карты в КПК с помощью Gigapixel AI. Upscaled Loading Screens - 512x256 → 1024x512 Upscaled PDA maps - 1024x1024 → 2048x2048 → 4096x4096
  6. Стандартный декомпилятор/компилятор SDK 0.6 от Genior. Был использован в старых уроках DrombeysEveryDay по моддингу Clear Sky В архив включены все настроенные батники. СКАЧАТЬ
  7. Название модификации: Law of Zone рус.: Закон Зоны. Разработчик: VRTs@ve Платформа: Чистое Небо Стадия разработки: Разработка Дата выхода: конец 2021-середина 2022, возможно и раньше, или позже Материалы P.S.: Я конечно благодарен тем, кто хочет что бы у меня был новый пк и тп, из-за того что у меня на скрине 14 FPS; не волнуйтесь, мой пк хороший, но просто мало видео-памяти, я куплю видео карту и всё будет ОК! Спасибо.
  8. vrtsave

    SDK 0.6 Repack Full+Lite

    SDK 0.6 RePack by vrtsave Название: SDK, Clear Sky Версия SDK: 0.6 Версия репака: 3 Full + 3 Lite Сборщик репака: vrtsave Дата первой версии: 04.08.21 Дата обновления: 19.07.24 Вообще самым первым и правильным для новичка будет прочитать все документации и тд. Конечно перед использованием SDK нужно сделать несколько действий руками. Нужно прочитать: Репак проверялся на Windows 10 x64, работает нормально; баги или проблемы не были замечены. Если всё же есть проблемы различного типа, то, возможно, Вы сделали что-то не так. Попробуйте перечитать все инструкции. Если Вы не смогли исправить свою проблему самостоятельно, первым делом обращайтесь именно сюда, тут и здесь.
  9. » Название мода: Second Breath of Clear Sky Release » Платформа: Чистое Небо v1.5.10 » Тип: Глобально-графический мод » Тип распространения: Standalone (Не требует установки оригинальной игры) » Разработчики: @BestNitsky & @Jivilin » Релиз: 29.12.2019 г. YouTube автора Группа в VK Торрент Google Drive Яндекс. Диск Update от 20.05.2022
  10. Я загорелся желанием создать мод в стиле darkest time extended, но на чистое небо, а не тч, прошу помощи, так как я неопытен и это мой первый мод, а в качестве хотелось бы не уступать вдохновляющему моду. Существует примерный сюжет, возможность нескольких линий развития событий, но возможна и полная его переработка Лучше всего писать в личные сообщения telegram @KSsaharok. P.S. прошу прощения если опубликовал не в том разделе или долго не отвечаю
  11. Clear Sky: Reload. Глобальный мод в разработке. Разработчик: Revival Team Готовность: 15% (статус: неиграбельный билд не для публики) Дата релиза: КТТС Стадия: работа над визуалами Платформа: Anomaly Дата начала разработки: 10.08.2022 ВК ДИСКОРД Информация постоянно обновляется. Не забывайте перепроверять спойлеры) Состав Clear Sky: Reload: Платформа: Anomaly 1.5.1.2 + фиксы из версии 1.5.2 (по сути гибрид) Оружейный пак на основе Boomsticks and Sharpsticks Сторонние аддоны: Поддержать деньгами: Мир 2202203204211116
  12. Здравствуйте дорогие мододелы, постал вопрос касаемо некоторых текстур и их пропаже. При декомпиляции уровня для SDK для Зов Припяти в самом LevelEditor текстуры как бы есть и надписи на них отсутствуют но когда всё доходит уже до компиляции уровня в игру и запуске на локации есть чисто чёрные текстуры и некоторые текстуры с надписями на них как жёлтой краской пометки. Переношу уровни с ЧН на ЗП, все текстуры в SDK есть даже с расcпакованой gamedata ЧН скидывал в SDK не помогло. Кто знает решение прошу напишите решение а то уже задрался с этой фигнёй мучатся. К слову ЧН и ЗП стимовской версии. Дополнено 0 минут спустя Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 2 минуты спустя Дополнено 3 минуты спустя Дополнено 4 минуты спустя Дополнено 4 минуты спустя Дополнено 4 минуты спустя
  13. Никто из форумчан не сталкивался с очень тихой динамической музыкой в чистом небе? Как не пытался крутить звук (даже на самый минимум выкручивал звук игры, и на максимум музыки), не смог ничего сделать. Может в db архивах очень приглушенные файлы музыки? Если что, то репак xatab'а установил. Никак не придумаю как пофиксить, может подскажет кто?
  14. Отладочная сборка «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», предназначавшаяся для издателя Deep Silver. В составе сборки находятся исполняемые файлы как с системой защиты StarForce, так и без неё. В целом похожа на конечную игру, но с большим количеством ошибок, недоработок и отладочной информации в log-файлах. Номер сборки: 3436 Дата сборки: 01 июля 2008 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 12 одиночных, 20 сетевых Особенности Сборка на немецком языке, хотя в наличии также имеются архивы с английским, русским и французским переводами, а в архиве configs.db содержатся текстовые переводы на итальянский и испанский языки В главном меню можно увидеть «версию патча» — 1.5.00 В КПК на карте отображаются метки баз группировок и смарт-террейнов Фразы персонажей вне диалогового окна (приветствие, прощание) сохраняются в историю сообщений в КПК Фоновая музыка локаций не приглушается при подходе к базам группировок, накладываясь на темы баров. Все тайники, наводки на которые игрок получает с трупов, не имеют фильтра локации, из-за чего получить информацию о них можно где угодно. Немного другие диалоги Плохая оптимизация графики и различные графические ошибки (мерцание текстур, белая полоса вверху монитора шириной 1-2 пикселя) Скриптовые вылеты, вылеты при переходе на локации и при загрузке сохранений Особая анимация движения камеры при нахождении вплотную к NPC или зонам с «невидимой стеной» Особенности игрового процесса Оружие быстро ломается. Торговцы группировок не выдают награды. Суслов: - в этой сборке имеет имя Доцент Суслов (в заграничных версиях игры он сохранил это имя) - при выдаче экипировки игроку Суслов берёт в руки обрез (Шилов также берёт обрез, но при приближении игрока) В магазине Суслова стоит настольный вентилятор, издающий звуки как у двигателя. В радиоприёмнике Холода играет ранее не встречавшаяся музыка. В монологах Холода озвучивает тот же актёр, что и Лебедева В тексте одного из монологов Холода Новиков указывается как Седой, хотя в озвучке произносится Новиков Иногда иконки NPC не совпадают с моделью, и есть редкие случаи, когда бойцы «Чистого неба» произносят фразы «Ренегатов» В КПК в разделе «Война группировок» «Долг» имеет эмблему наёмников Во время самого первого задания в аномалиях может попасться 1 из 2 артефактов: «медуза» или «каменный цветок» (в конечной версии там гарантировано выпадает только 1-й). Также примечательно то, все артефакты, помимо своих задуманных свойств, имеют +100 % к защите от всех воздействий Отображается характеристика «Электрошок» (в конечной версии убрана) Слепые псы имеют особую анимацию: при приближении игрока к их территории они становятся в позу полуприсяди, будто готовясь к прыжку, начинают активно рычать и медленно приближаться к игроку. Если игрок отошёл на небольшое расстояние, слепые псы, уже не в полуприсяди, движутся в сторону игрока. Когда же он ушёл достаточно далеко, мутанты перестают обращать на него внимание Наличие квестового КПК для Фургона на чердаке самого высокого здания на АТП (позже КПК был вырезан) На ЧАЭС у игрока ружьё ЭМ1 только с 10-ю выстрелами. В конфигах оно обозначено как Gauss "AES" *Даже если игрок не сможет полностью вывести из строя защиту Стрелка, то задание всё равно будет выполнено Война группировок генерирует неизвестные по финальной версии ситуации: отряды «Монолита» могут захватывать точки на Военных складах История появления 31.05.2015 «ветеран» форума GAMEINATOR Loxotron в созданной им теме выставил на продажу 3 сборки, включая 3844. Сама продажа представляет из себя аукцион, в которой изначальные цены на сборки установил сам Loxotron. 3436 была выставлена за 700 российских рублей. 06.06.2015 сборка была выкуплена вместе с сборкой 3844 пользователем Roden Croft за 2500 рублей. Чуть больше 2-ух часов спустя Roden Croft выложил 3436 в свободный доступ. Сборка представляет из себя архив, поделённый на 24 части. Спустя некоторое время она была удалена с сервера форума. Скачать Размер: 2,33 ГБ Скачать: MEGA (все 24 части запакованы в 1 архив) Торрент: rutracker.org Запуск При запуске требуется ввести ключ активации StarForce, но в составе сборки также присутствуют исполнительные файлы со снятой защитой — они находятся в папках с названием bin_***_free. Исполнительный файл нужно скопировать в соответствующую папку с таким же защищённым. Интересный факт Это второй известный случай продажи сборки и первый известный случай продажи сразу 2-ух сборок. Исправления и улучшения 1) Для повышения производительности рекомендуется отключить функцию сбора отладочной информации. Для этого в файле user.ltx в строчке ai_dbg_lua on нужно заменить on на 0 (ноль). А также не ставить настройки графики на высокие значения. 2) Для включения русского текста в сборке нужно сделать следующее: в корневой папке создать папку gamedata в папке gamedata создать папку configs в папке configs создать файл localization.ltx и вставить в него следующие строки: [string_table] language = rus font_prefix = ;_west ;_cent Но озвучка останется немецкой, поскольку движок игры считывает базы данных по алфавиту и немецкая является последней. Для русской нужно распаковать base.db из папки localization, либо удалить прочие файлы локализации, оставив в папке только файл base.db. Источники Zone Chronicles
  15. Номер сборки: 3120 Дата сборки: 19 августа 2007 г. Работоспособность: запускается/ работает Локации: 1 одиночная Примечательные достоинства Новые графические эффекты. Новый анимационный движок. Новая большая локация «Болота». (Заполнена только её часть, остальное — пустой террейн) Война группировок. Новый КПК. (Черновой, не завершенный вариант) Система укрытий. Уникальная английская озвучка как рядовых событий отрядов (захват точек, отражение нападения, приказы), так и сюжетных сцен, кардинально отличающаяся от той, что мы можем увидеть в финальной игре. Описание Тестовая сборка «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», скорее всего, предназначавшаяся к выставке Games Convention в Лейпциге. Однако, среди пользователей до сих пор бытует мнение, что она предназначалась на E3 2007 (из-за оставшегося логотипа при запуске), однако тут имеет место быть банальное несоответствие дат: сборка была скомпилирована во второй половине августа, а E3 проводилась в первой половине июля. Тем не менее, судя по видео, оставшихся с конвенции, сборка, показанная на E3, мало чем отличалась от 3120, по крайней мере визуально. В сборке присутствует всего одна локация — Болота. Среди игровых файлов можно найти упоминания работы над другими локациями, однако игроку они недоступны. Так, в частности, можно судить, что к созданию сборки была готова: - черновая, но рабочая версия Госпиталя (уже показанная на E3 и играбельная в фанатских модификациях); - Генераторы, практически не менявшиеся к релизу игры; - крайне ранний Кордон (где уже можно найти наброски логики для Шилова, Фургона, Отца Валерьяна и пулемёта военных), - «Агропром» и Свалка (для них остались лишь черновые расположения отрядов). В частности, в файлах всё ещё можно найти членов ИИГ (Интернациональная исследовательская группа), модели которых были вырезаны из релиза, а также композицию e3_intro, состоящую из очень ранней версии marsh_1 (которая представляет собой раннюю версию темы Лиманска). Кроме того, все сталкеры в сборке используют одну и ту же иконку одиночки в капюшоне (хотя игрок это проверить, само собой, никак не мог), а зомбированные на локации держат в руках СГи-5к вместо ТРс-301. Сама сборка, по сравнению с ТЧ, в изобилии содержит нововведения — как технические (система укрытий — smart cover, захват территорий, новый анимационный движок с поддержкой инверсной кинематики), так и графические (расфокусировка переднего и заднего плана при перезарядке — DoF, лучи от солнца — sunshafts, размытие в движении — motion blur, шейдеры намокания поверхностей при дожде). Реализован черновой вариант нового КПК. Стабильностью билд похвастаться не может. Присутствуют вылеты при попытки открыть титры, обыске мутантов и убийстве некоторых сталкеров, на видеокартах серии GeForce 7х неправильно отображаются модели NPC, системные требования значительно выросли. История появления 15 мая 2008 года, некий Rex случайно нашел и скачал подозрительный архив Zip с сайта UkrGame.net с названием S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky.zip размером 586 Мбайт. В 18:55 он создал тему «Clear Sky build 3120. Обсуждение» на форуме GAMEINATOR: После создания темы на форуме выдвигалось множество версий о происхождении архива. Высказывалась даже мысль, что этот архив является подделкой. 16 мая UkrGame.net попыталось пересечь утечку архива, удалив архив со своего сервера, но было слишком поздно — большинство посетителей темы успело загрузить сборку. В 13:37 этого же дня некому FreeBagS удалось подобрать пароль к архиву. Интересный факт Сборка с предустановленными на неё пользовательскими модификациями продавалась на нелицензионных DVD-дисках до выхода «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» (2007-2008 года). При этом обозначалась она как бета-версия игры и входила как бонус к основному содержанию. В частности, в продаже был диск, на котором были модификация «История Прибоя» и данная сборка с пользовательскими изменениями (иконки, предметы и др.). Скачать Торрент: rutracker.org Установка Распаковать архив со сборкой; Запустить run_alife.cmd. Известные проблемы 1) Бывает что при запуске сборки возникает ошибка Cannot open file «fsgame.ltx». Решение: Исправить эту ошибку можно переместив содержимое папки bin в корневой каталог сборки и изменив путь к XR_3DA.exe, в батниках, с: start bin\XR_3DA.exe -ltx user.ltx -start server(уровень/single/alife/new) client(localhost) на: start XR_3DA.exe -ltx user.ltx -start server(уровень/single/alife/new) client(localhost) 2) Иногда при запуске сборки игра может размывать картинку вне режима прицеливания. Решение: Прописать в консоль (~) следующую строку: r2_dof_kernel 0 Исправления и модификации смотреть тему на Zone Chronicles Галерея Источники Zone Chronicles
  16. Добрый день. Что делать, если при атаче в 3ds max создается дубликат материала? Вручную сидеть и переназначать не катит, когда на одном объекте по 3 дубликата каждого материала. Пытался использовать утилиту material utils в x-ray плагине на макс, но она просто зависала. Макс не отвечал по 10 минут.
  17. Yanetas

    Tale of Stalker

    Tale of Stalker - глобальный мод на платформе «Call of Chernobyl» 1.4.22, состоящая из локаций всех трех частей «S.T.A.L.K.E.R». Наряду с неограниченными рамками сюжетной истории, возможностью перемещения главного героя в режиме фриплея,В моде представлена атмосфера той самой зимней ЧЗО.В моде представлены такие режимы игры как «Война группировок» «Одна жизнь» и «Зомби зона».В прочем мод особо не чем не отличается от таких модов как S.T.A.L.K.E.R. Anomaly.
  18. SDK 0.6 Repack by vrtsave Название: SDK 0.6 Repack Версия SDK: 0.6 Версия репака: 2 Lite Автор репака: vrtsave Дата: 05.08.21 Дата обновления: 06.08.21 Вообще самым первым и правильным для новичка будет прочитать все файлы ридми и прочую информацию. Конечно перед использованием сдк нужно сделать несколько действий руками, мозгом и глазами. Что-то всегда нужно делать самому, так что вот так)) Нужно прочитать: Репак полностью проверялся на Windows 10 x64 всё работает отлично, баги не были замечены, проблем нет. Если есть проблемы по сдк, то это уже не мои проблемы, а проблемы Ваших "наработок", самого сдк или Вы не сделали рекомендуемые требования. Если проблемы действительно появятся, первым делом обращайтесь ко мне.
  19. Тему перенёс со старого сайта! (ещё постарался сделать красивее, пожалуйста, сравните темы и укажите на возможные ошибки) Автор: serega76, ссылка на старую тему: http://old.ap-pro.ru/forum/79-91955-1 S.T.A.L.K.E.R. fix pack — это набор мелких исправлений и изменений для оригинальных игр: 1.0006, 1.5.10, 1.6.02, совместим с неофициальным патчем 1.6.03.
  20. s.t.a.l.k.e.r. fix ( http://old.ap-pro.ru/forum/79-91955-1 ) — сборник мастхэв фиксов для серии S.T.A.L.K.E.R., но сейчас речь о Чистом небе, игра с ним не хотела запускаться, ибо в нём по умолчанию выставлено освещение DX10 (улучшенного полного освещения (DX10)) с моей видеокартой, возможно, как-то связано с поколением Radeon (или что там это), нашёл решение - поставил DX10FIX из SRP, как я знаю, основа SRP - это фикс всех багов, потом можно отдельно всякие авторские наработки включать, но лично мне нужны только фиксы. Так вот, что вообще лучше? Как я понимаю, в SRP ещё есть доделанная адекватная система захвата точек, у меня вот на Кордоне чистый дальний блокпост, но из-за ошибки триггера на него не бегут сталкеры, чтоб захватить, хотя и написать "ждите их", ждал, к слову, 10 минут параллельно смотря на карту и вырезав всех мутантов в округе - никто не пошёл. Такое SRP, как я понимаю, пофиксит? Хотя и не очень хочется в третий раз начинать игру, ну если результат действительно намного лучше, чем простой stalker fix (ну ещё я поставлю SWRP+absolute natures 3 lite+absolute structures), то можно и, так уж и будь, снова начать игру. Вот ссылка на последний SRP - https://github.com/Decane/SRP/releases/tag/v1.1.3-rc3
  21. s.t.a.l.k.e.r. fix ( http://old.ap-pro.ru/forum/79-91955-1 ) — сборник мастхэв фиксов для серии S.T.A.L.K.E.R., но сейчас речь о Чистом небе, игра с ним не хотела запускаться, ибо в нём по умолчанию выставлено освещение DX10 (улучшенного полного освещения (DX10)) с моей видеокартой, возможно, как-то связано с поколением Radeon (или что там это), нашёл решение - поставил DX10FIX из SRP, как я знаю, основа SRP - это фикс всех багов, потом можно отдельно всякие авторские наработки включать, но лично мне нужны только фиксы. Так вот, что вообще лучше? Как я понимаю, в SRP ещё есть доделанная адекватная система захвата точек, у меня вот на Кордоне чистый дальний блокпост, но из-за ошибки триггера на него не бегут сталкеры, чтоб захватить, хотя и написать "ждите их", ждал, к слову, 10 минут параллельно смотря на карту и вырезав всех мутантов в округе - никто не пошёл. Такое SRP, как я понимаю, пофиксит? Хотя и не очень хочется в третий раз начинать игру, ну если результат действительно намного лучше, чем простой stalker fix (ну ещё я поставлю SWRP+absolute natures 3 lite+absolute structures), то можно и, так уж и будь, снова начать игру. Вот ссылка на последний SRP - https://github.com/Decane/SRP/releases/tag/v1.1.3-rc3