Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 14.08.2020 во всех областях
-
5 балловStalker News возвращается в эфир! Смотрите в этом выпуске: опубликован первый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 и первые официальные детали игры; Вышла новая сюжетная модификация «Канувшие в небытие»; Состоялся релиз небольшого мода «Голос. Эпизод 2»; Вышло большое обновление «Call Of Chernobyl: A.R.E.A.» и многие другие новости! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2020 г.
-
3 балла
-
2 баллаДорога к Припяти (Road to Pripyat) version 3.6 Платформа: X-Ray Engine 1.6.02 Автор: _МстителЬ_ Дата релиза версии 3.6: 19.03.2018 Цель мода: исправление ошибок и недочётов оригинальной игры, расширение геймплея
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла• Название проекта: Dead World • Слоган: Судьбу не выбирают... • Платформа: Рентген-Луч с авторскими доработками • Паблик в ВК [Ссылка] [210327] Особенности: Описание: Оружейный пак: Скриншоты: Команда:
-
2 баллаNoneym я еще хотел цены снизить на апгрейды брони, после добавления ящика, но это пока не сделал, ящик сегодня залью, чуть позже Дополнено 59 минуты спустя Noneym gamedata из архива закинуть в папку с игрой, согласиться на замену https://yadi.sk/d/9zI9c38V-nmrvg
-
2 баллаИмею дикторское образование. Очень люблю сталкер. Ищу роль с целью набраться опыта в сфере озвучки диалогов. Могу озвучить кого-угодно. От вас мне нужна: Вся возможная информация о персонаже. Например: его характер, моральное состояние на момент событий, есть ли у него ранения, в какой ситуации он находится и другую сопутствующую озвучке информацию. Это всё важно, для достижения максимального результата. Примеры озвучки: Связь: ВК
-
2 балла
-
2 балла@Бутылкин Тип голоса-драматический баритон. Являюсь диктором и актёром озвучания начинающего класса и многие слушатели говорят, что у меня талант. :3 Комментарий актера: Готов браться за работу любой сложности и длительности, так же мне не важна стадия разработки проекта и я готов работать за место в титрах, ну а если титров нет, то за ''спасибо''. Легче и лучше всего даются спокойные и серьезные роли, но если надо, то могу и заплакать. : ) От вас хотелось бы получить: Всю возможную информацию о персонаже. Например: его характер, моральное состояние на момент событий, есть ли у него ранения, в какой ситуации он находится и другую сопутствующую озвучке информацию. Это всё важно, для достижения максимального результата. Примеры озвучки: YouTube Связь: Вконтакте
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаПо-прежнему ведем разработку, пока что покажу вам несколько наших ассетов. Работы выполнены специально для Dead World
-
1 баллТема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти. Правила темы: Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском, ответ на него, вероятно, уже есть. Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода. Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа). Благодарность выражаем в личке или же ставим реакцию. Посты с благодарностями в теме будут удаляться.
-
1 баллРазработчик: @AziatkaVictor Платформа: Advanced X-Ray (Зов Припяти) Дата Выхода: Октябрь 2023 г. Готовность Мода: 100%
-
1 балл
-
1 баллПрошел до конца 3 главы, все побочные квесты по мере прохождения выполняю, они тоже очень интересные! Особенно с сканером на зомби понравился замес, когда сам его ставишь напротив вагона. Так же радует, что в аномалиях респавнятся артефакты: Так же обновил правки, посмотрел ТТХ оружия, мне почти все не понравилось, привел в пристойный вид, теперь урон зависит от калибра и нет смешных моментов, когда у АЕК урон на 30% выше, чем у Грозы под 9х39.
-
1 баллYuuichi Aizawa это на мастере, но трупы ключевых персонажей отображаются.
-
1 баллРазработка ведется уже достаточно долго, но поскольку мы много чего запланировали, о чем можно прочитать в описании мода, бтв, работать мы будем еще +- столько же. Показывать сырое не хотим. По поводу конкретно пистолетов - покажем ингейм демонстрацию всех сразу, как только все они, что логично, будут готовы. Мод все же про сюжет, а не оружейку, так что показывать по-одному не планируем)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОтличный мод, прошел за один день. Да, конечно есть новые локации, которые довольно хороши, кроме некоторых отдельных мест, сделанных явно на скорую руку. Но самое классное это сюжет, квесты и наполнение локаций. Игрока не всегда ведут за руку, некоторые вещи надо делать самому, без отметки в пда и соответсвующего задания, это очень круто. Интересно бродить по локациям, потому что по ним разбросано много лута, сейфов и важных для квестов/концовки предметов. Да и сами задания часто довольно оригинальные. Однако концовки и сама финальная часть мода к сожалению показались довольно скучными и смазанными. Короче, мод понравился, жаль что довольно короткий, но о потраченном времени нисколько не жалею, всем рекомендую пройти!
-
1 баллsidoy52 Видос запилю по затону на телепортаторы. Потом поставлю. Буду посравнить.? У мну тоже ведро с ржавыми болтами.
-
1 балл
-
1 баллСталкер Ворон https://yadi.sk/d/SVkKPn2UTm1rCA смотри, в архиве билдовская озвучка квестовых персонажей, но некоторые реплики остались релизными, но основные реплики заменены.
-
1 балл
-
1 баллВот ссылка на версию 1.1: GoogleDisk Позже кину на первую версию. Дополнено 14 минуты спустя Ссылка на версию 1: GoogleDisk Иван Иванвч добавь в шапку плиз)
-
1 балл
-
1 баллСделал правочки, может по мере прохождения еще что-то добавлю. Описание: 1. Увеличен урон дроби, снижен разброс (для всех дробовиков). Дробовики теперь не бесполезны; 2. Улучшен комбинезон Сева, вес снижен до 15 кг, так же сразу доступно 3 ячейки для артефактов; 3. Спавнер на кнопку F1. Сможете посмотреть вещи, которые не нашли в моде, например. Никаких правок торговли не делал, так как есть ящики-утилизаторы. Скачать - Яндекс.Диск
-
1 балл
-
1 балл... Без спойлеров, стоит заметить 1.Что в произведении есть: 1.1. Свежесть идей и реализации (в плане сценария игры): как минимум в модострое, такого взгляда на привычные события не было (хотя вру - было - в Oblivion Lost Remake, но тут скорее дело в единой вселенной...) 1.2. Нелинейность и неоднозначность: в моде, четыре концовки и что собственно примечательно - морально серые, от совсем плохой до паршивой и туманной 1.3. Выдержанный билдовский стиль с новизной (две новые локации) 1.4 Недурная озвучка 2.Чего нету: 2.1 Персонажей прописанных - архетипы, не более, не менее; пешки в руках сценариста 2.2 Особой сложности: проходится неспешно и на легке, можно хоть всю игру пройти с начальной экипировкой, знай себе патроны и аптечки скупай, благо есть на что 3.3 Оригинальных заданий - задание на информацию 3. Примечательно: 3.1. Выходит из первого.третьего, графика и почти все граф.баги перекочевали с билдов 3.2 Не смотря на пункт два-один, сюжет остаётся неоднозначным и интересен, опять же - примечательно 3.3 В основном вы будете слышать себя, случайные звуки/музыку слышать будете редко 3.4 Без фикса у меня вылетало 3.5 Озвучка, вот где вы услышите фразу "Сталкер, подчинись мне" в добро-шутливом тоне - вот и я о том же Что скажу: Прожект вышел оригинальный, это не история, подобная Канувшему в Небытие, Пространственной Аномалии - это вот песец посреди собак....
-
1 баллX721s нужно было добавить ключ "-with_lods", для вопросов для СДК есть специальная тема, пишите туда:
-
1 баллВ 2.2 должны атаковать нейтральных сталкеров. configs/mod_parameters/mod_params - freeplay_robbery_actor = false ;(true или false) - Грабить ли ГГ по наступлению фриплея. Ставим false
-
1 балл1. Можешь в Х-8 вальнуть всех. 2. После выхода из Х-8, после первого пункта, можно согласиться с вояками, или нет. Посмотри на предыдущих страницах. Один из разрабов подробно там расписал все концовки.? Дополнено 1 минуту спустя Petrovic Салют камрад. Он, как и Я, не ищет лёгких путей.?
-
1 баллЧастый элемент не только модификаций, но и большинства игр, дабы хоть какой-то контроль за действиями игрока был, да и тот без строгих рамок зачастую теряется, если не шибко вникает в происходящее, как пример - Последний Сталкер. Но в данном случае вполне оправданно, повторяешь путь патруля, описанный в документе, тем самым активируешь аномалию.
-
1 баллТоварищи, я как-то подсел на группу Unprocessed, играющая очень годный прогрессив. Можете посоветовать ещё годных прог групп?
-
1 баллMalteseFalcon83 1. Продавай кто дороже возьмет, я их вообще не собирал. 2. Отдай Ворону после Х-16, получишь тайник. 3. Нет. 4. Нет. 5. Вроде Сахарок возьмет. 6. Выкинь.
-
1 баллА мне дадут деревянную кнопку AP-PRO за 100 подписчиков? ?
-
1 балл
-
1 баллаааааа ну я просто не читал содержание тайн кардона, так-как бессмыслено, вилами на воде писано... Таких модов в зародыше достаточное количество,которые не один год все висят,а потом тупо все это канет в небытие моддинга ? Дополнено 12 минуты спустя ну почитал, как уже писал-сюжетная импотенция.... ну не могут придумать что то уровня ЗШ по сюжету связь потеряна... это оскомину набило еще в зп описание читаешь тот же ЗП, другими словами по-русски да же писать не могут, ламповость....етить.... сюжет надо нормальный, а не рюшечки. на хрен в сталкере достижения? новые тайники - переложил рюкзак в новое место? короче пока это лютый треш..... ps Мнение автора может не совпадать с его точкой зрения ?
-
1 баллFroman, вот это годнота. Кстати, прошу как человека. Ты можешь взять билдовскую озвучку (Петруха, Бармена, Крота и т.д) из билдов?
-
1 балл
-
1 баллНачну с того, что другие моды из этой серии я не проходил (каюсь, буду навёрстывать), поэтому не исключено, что сюжет мной понят не до конца. Соответственно, оценивать мод буду как самостоятельное творение, а не как часть чего-то большего. Сюжет. Он мне понравился. Пожалуй, лучший сюжетный мод в этом году. Это касается как истории, так и реализации задуманного - катсцены, озвучка, разделение на главы, несколько временных линий и пр. - практически все это сделано на высоте. Несмотря на то что я не играл в прошлые модификации серии, я достаточно целостно понял конкретно эту историю, хотя и ощущаются некоторые пробелы в информации (в основном, касательно Дэна и мотивации самого ГГ). Графика и атмосфера. Вопросов к графике нет, ничего вырвиглазного или наоборот супер красивого. Партиклы приятные, оружейный пак хороший, просадок FPS особо не замечал. По атмосфере, на мой взгляд, немного не дожали. Видно, как пытались немного нагнать саспенса в "Чистилище", но получилось не очень удачно. Не знаю почему, просто как то мимо :). Возможно, из-за того, что я вполне осознавал, что ГГ неуязвим на этой локе, отбиваться не от кого не придется (так как оружия нет), а потому и бояться нечего. Для меня психологически было бы страшнее, если бы ГГ остался с оружием и экипировкой - за каждым поворотом я бы ждал подвоха и играл бы более напряженно. Остальная часть игры не выделяется в плане атмосферы ничем, увы. Стабильность 10 из 10. Ни одного вылета, проблем со скриптами и прочего не встретил за все прохождение. Играл на стимовской версии. Теперь к минусам. - Очень не понравилась перестрелка в госпитале. Ребят, ну не первый же год копаем X-Ray, ночью хоть глаз выколи. В итоге миссия начинается ночью, спавнятся с десяток врагов, и перестрелка, которая теоретически могла бы стать довольно зрелищной, превращается полный бред. Я тупо никого не видел, сделал пару фрагов по вспышкам, а потом плюнул, сел в здании за стену и тупо ждал, пока неписи начнут меня рашить, дабы сложить их с дробовика в упор. Ужасно. Такое чувство будто мне показали вкусняшку и сразу ее отобрали. - Постоянная смена экипировки тоже сильно действовала на нервы. Только собрал нормальный шмот, более менее прокачал - давай всё сюда, на тебе Севу (спасибо не надо) и пару других пушек. Ну черт с ним, получил экзу наемника, час фармил бабки, чтоб ее прокачать и бегать в ней. Спустя 20 минут её и все мои идеально подобранные пушки забирают и вручают экзу Монолита. Ну за что... - Озвучка. Это, по сути, минус, высосанный из пальца. Не знаю, пинайте сколько хотите, но мне она не понравилась. Огромный респект всем, кто вписался в это, я прекрасно понимаю насколько большая работа была проделана и очень уважаю ваш труд, ребята. Но местами сильно не доиграли, местами сильно переиграли, да и в целом такая озвучка подошла бы куда угодно, но точно не брутальным войнам синдиката наёмников. Однако, озвучка есть, она понятная, местами бывает даже очень хороша и за это спасибо. Что в итоге? Минусы несерьезные, в основном какие-то точечные места. Сюжет интересен, геймплей хорош, локации мне нравятся (особенно последняя, я там даже скринов немного понаделал). На выходе имеем очень крепкий сюжетный мод, в который я с огромным удовольствием поиграл и могу посоветовать сыграть другим. 7 из 10, спасибо авторам за труд и всем остальным за внимание.
-
1 баллНачну с того, что в 2020 году моды на сталкер либо выходят также редко, как и Сидорович даёт нормальную награду, либо же вовсе не выходят. Этот проект с первых секунд показывает игроку, что над ним как минимум работали и не один человек, а команда. Сюжет: как говорится, на вкус и цвет. Но всё же он есть и как минимум не в стиле "принеси-ка мне 5 копыт кабана, наёмник, а потом я расскажу тебе, что случилось с тобой" и т.д.. Графика: я никогда не оценивал всерьёз моды по граф. составляющей. Даже билдовская графика по своему прекрасна, тут же она на добротном уровне. Озвучка: я смотрю, что все авторы постов профессиональные звукари/дубляжисты? Это мод - любительская/фан модификация, а не проект ААА. Ютуберы старались как могли. Да, признаю, голос моего Персонажа Душмана получился на выходе странным, я не услышал баса в голосе, видимо произошёл косяк при заливе дорожки на google диск для разработчиков. Но у других ребят явно есть потенциал. Тот же голос Влада (Seven RUS) вписался как надо. Также, было приятно слышать и других коллег по цеху, например Олега (HugTV), мне лично понравился его стиль озвучивания. Не плохо справились с задачей и Мануэль с Фладар-ом, я считаю. Их персонажи смотрятся органично. Стабильность/вылеты и баги: был один баг, и то, "вылечил" перезагруской сейва. На этом всё. Заключении: мод добротный, проходимый и главное ИГРАБЕЛЬНЫЙ. ПА все те, кто недовольны проектом - смелее, попробуйте сами сделать что-то стоящее на X-Ray и тогда уже судите других! P.S. Кто писал, якобы, что за ЗБТ все мод и хвалят. У меня было ЗБТ раньше всех, но я даже не воспользовался им и отзыв пишется на своих впечатлениях, а не под влиянием ЗБТ.
-
1 балл
-
1 баллДа. Ведь именно так оно всё и работает. Пацаны стримлеры с вебками набирают аудиторию девчуль только лишь с помощью своего хлебал... простите, лица и наоборот. А вот у девчуль тут преимущество - им обычно есть что показать и кроме лица. Дискриминация, несправедливость! ?
-
1 баллПервая часть была далеко не фонтан и к выходу второй я даже подзабыл, про что она была. Первое, что можно отметить - новые локации в билдовском стиле(боже, храни Oblivion Lost), которые по наполнению почти на уровне оригинала. Хотя территория самого здания НИИ не зашла, но окрестности - топ. Сюжет нас проведет по всем основным местам без особой беготни, которой в большинстве текущих модов очень много. Я столкнулся лишь с тем, что некоторые предметы, которые возможно где-то должны быть использованы - вообще не пригодились(тот же прибор из сейфа). Впрочем, мод вышел на честные 7-8 баллов, но так как сейчас сезон голодовки по хорошим модам, то всё же 8. Автору удачи в новых начинаниях!
