Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 20.09.2020 во всех областях
-
13 балловГруппа в ВК Поддержать проект Оставить отзыв Разработчик: MrGroove и DP-Team Платформа: Lost Alpha 1.5.0 (Rentgen-luch) с правками Дата выхода: 20.09.2020 Dark Path - Глобальная модификация на основе Lost Alpha с новым сюжетом. Гид по Прохождению:
-
10 балловСобрал в одну кучу некоторые правки. Что-то здесь нашел, что-то сам навоял. В скобках указан билд. 1.Бесконечный болт 2.Вост опции вкл-выкл недосыпания 3.Откл заражения еды радиацией 4.Отключение батареек и негативных глюков 5.переносимый вес 6.Убрать все лучи солнца слепящие глаза и пересвечивающие картинку Архив распаковать, все эти 5 папок скопировать в папку MODS в корне игры. Включать/выключать через менеджер аддонов. Пробегал с ними весь игровой день. Нареканий не было пока. Яндекс диск
-
4 баллаГруппа ВК Оставить отзыв Название: Dollchan 8: Infinity Платформа: Call of Chernobyl Разработчик: Андрей Мирай aka Chiliaz Дата выхода: 18 сентября, 2020 г. Сюжет разворачивается в конце событий Теней Чернобыля сразу после того как Выжигатель Мозгов был отключен. Группа ученых представляющих собой О-Сознание была уничтожена, однако не смотря на это вербовка в так называемые Агенты Монолита продолжилась и многие сталкеры оказались под контролем.
-
4 баллаЗнаешь в чём прикол? Если у тебя не работает то, что работает у тысячи других, это намекает на то что ты, мягко говоря, что то делаешь не так. И на кого в таком случае нужно обижаться?
-
4 баллаЗа 4 часа просмотра стрима по «Dollchan 8: Infinity» сложились только положительные эмоции. Очень красивые переработанные локации. Отдельный респект разработчику за этот труд!
-
3 баллаПоздравляю разработчика «Dark Path» с выпуском модификации в ОБТ! Жаль, что ОБТ стартует при весьма печальных обстоятельствах. Будем надеяться, что он найдёт финансы для починки (или покупки) компьютера и сможет доделать модификацию (если оно нужно). Если у кого нибудь из игроков есть желание поддержать разработчика монетой, то обращайтесь в официальную группу проекта Вконтакте. Для финансовой поддержки в группе присутствует кнопка "Поддержать проект".
-
3 баллаНедожатый потенциал. Во первых сразу плюс за общий сюжет квесты. Неужели на многострадальный CoC вышло что то действительно сюжетное так еще и с новыми квестами (в кой то веки). Остальное по порядку. 1)Графика Или я что не так делал или не дочитал, или у мода действительно есть проблемы с рендерами. Я так и не смог настроить 11 рендер и выглядел он примерно так: Но поигравшись с выбором движков и рендеров я смог настроить картинку на свой вкус и цвет. Хотя чего то уникального или современного я не заметил, вопрос графики меня более не тревожил. 2)Геймплей Классический геймплей Сталкера с хорошей своей стороны. Злоупотребления подай принеси на данном этапе я не встретил, да и квесты не вызывают особой сложности в прохождении. Единственное я так и не понял зачем нам дали возможность таскать мусор ввиде ведёр, банок, чайников и прочего (возможно потом это понадобиться по сюжету или геймплею кто знает). 3)Сюжет В наше время в принципе сложно придумать действительно интересный сюжет для модификации. Завязка не нова, хотя выглядит вполне себе канонично. И в дальнейшем кому то действительно будет интересно наблюдать историю главного героя. PS спасибо что не очередной наёмник? 4)Локации Похвально для уровня модификации. Новый взгляд на старые локации без переосмысления концепции, этого достаточно для свежего взгляда и приятной игры. Новые локации так же имеют свой хоть и не высокий но уровень. 5)Итог Единственное что требуется этому моду это повышения качества того что есть по всем фронтам. Но даже на таком уровне исполнения, в это интереснее играть чем в нахваленные Anomaly и остальные freeplay проекты, которые пестрят графикой, масштабом, но пусты по своей сути. 7 безымянных ГГ из 10!
-
3 баллаОчень ждал релиза этого мода, участвовал в его ЗБТ и активного помогаю игрокам с их проблемами после релиза. Так же стоит отметить, что мод автор сделал в одиночку! В моде проведена очень обширная работа над локациями, они были переделаны автором собственноручно. Например, напротив Деревни Новичков теперь есть перекресток, и сразу за ним еще одна полностью проработанная и заселенная деревня! На соседних Болотах добавлена мобильная база Ученых с бункером, похожим на тот, который стоит на Янтаре. На Свалке так же много новых построек и изменений рельефа. На других локациях еще не был, позже дополню отзыв. Так же в моде присутствует свой уникальный сюжет, уникальный из-за авторского взгляда на Зону. Например, квест про двух полтергейстов на Фабрике не оставит равнодушным никого ? Играем мы за очередного меченого татуировкой s.t.a.l.k.e.r. беднягу, который должен вернуть себе память. Поначалу сюжет похож на оригинал ТЧ, мы помогаем Сидору и тд, но есть много интересных нюансов, которые не хочется спойлерить. Так же он довольно продолжительный, занимает около недели на прохождение при игре 2-3 часа в день. Боевка в моде хорошая и интересная, оружия много, обвесов тоже достаточно. Зона живет своей жизнью, поэтому если вы слышите стрельбу неподалеку, особенно в начале игры, попробуйте наведаться в гущу событий, возможно вам сразу удастся разжиться отличным оружием! Например, мой заход на Элеватор после стычки военных с одиночками закончился тем, что я сразу был отлично вооружен со старта: Искать артефакты так же очень интересно, их свойства больше приближены к оригиналу, есть артефакты которые выводят радиацию, и вам очень повезет, если вы найдете один из таких в начале игры, т.к. от радиации в моде зависит очень многое. У меня после второго выброса (в начале нужно много спать по сюжету) в аномальной свалке рядом с Деревней Новичков заспавнился Выверт и очень облегчил мое прохождение ? Так же не забывайте обыскивать все тайники которые находите, даже если на них нет метки, в них часто можно найти что-то весьма полезное. Иногда даже артефакты в контейнере! Подытоживая, хотелось бы назвать этот мод одним из лучших, выходивших в 2020 году и порекомендовать его к прохождению! Хорошего хабара, сталкеры ? Upd. 06.10.12 Мод пройден! Остались только положительные впечатления. Сюжет даже к концу прохождения интересный, мясо в Х11 больше понравилось, чем нет. Сюжет кукол по идеологическим убеждениям проходить не буду, так что мод для меня закончен. Спасибо автору за работу! Так же спасибо за указание в титрах ?
-
2 баллаОригинальная тема Пресс-релиз Оставить отзыв Название: Новый Арсенал 7 Платформа: Тень Чернобыля + OGSR Engine Разработчик: phorumer Дата выхода: 18 сентября, 2020 г. В новой версии модификации «Новый Арсенал 7» нас ждет масса новых заданий, новое оружие и графика из Зова Припяти. Реализована новая скриптовая боевка и много других нововведений.
-
2 балла
-
2 баллаPavel G Надо в голову стрелять и попадать. У тебя наверняка из трех магазинов полтора в молоко ушло. Я с пистолета убил, нормально.
-
2 баллаЖаль, что мод увидел свет при таких обстоятельствах. Надеюсь, те, кому мод зайдет поддержат автора и мод будет допилен до хорошего состояния!
-
2 балла
-
2 баллаОчередное обновление правок! Теперь пофиксил экзоскелеты, и они имеют нормальную пулестойкость. Все в моей теме.
-
2 баллаС помощью этого ключа, движок, первым делом будет выгружать текстуры в память видеокарты, и когда лимит окончится, уже пойдет выгрузка в оперативную память. С гансом на другой движок не перенести, но, проведена работа по оптимизации, и эти правки войдут в версию 1.12, не будет больше таких просадок фпс
-
2 баллаAziatkaVictor В шапке все ссылки на репозиторий igelbox, а он как я понимаю давно плагином не занимается, его репо не активен и перенесен на репо PavelBlend/blender-xray По ссылке "Скачать релиз:", древний плагин версии 0.5.0 за 31 Jan 2018, в то время как последняя версия на репо PavelBlend версии blender-xray-1.2.0 за 29 Jun 2020. Я понимаю, что нужные ссылки можно найти в "Статья на STALKER Inside Wiki:", но неопытный, начинающий пользователь blender, быстрее скачает плагин по ссылке в "Скачать релиз:" чем догадается искать свежий плагин в "Статья на STALKER Inside Wiki:". В связи с этим, шапку, я думаю нужно подправить, добавив прямые ссылки на репо PavelBlend и на свежую версию плагина. P.S. Кстати, кто нибудь проверял работоспособность плагина на последней версии blender 2.90?
-
2 баллаКак по мне, наличие детекторов артефактов при видимых артефактах практически не имеет смысла. Если они видимы, то их итак будет легко заметить, учитывая исходящий от них свет и партиклы. Получается, приблуда ради приблуды, которой вряд ли кто-то будет пользоваться. В этом случае я бы переделал детекторы артов в полноценные детекторы аномалий. Хочешь измерить радиацию - доставай дозиметр. Лезешь в аномалию - доставай и чекай на экране или по звуку. Так еще и практически по канону получается, в билдах НПС примерно такое изображали около аномалий. Да и в книгах вроде было.
-
2 баллаЯ много с кем пил, с некоторыми несколько раз. Есть небольшой шанс получения одного тайника с одного NPC, больше он не даст. Возможно также, что на одну группировку положен один тайник (получил от одиночки, бандита и свободовца). Дополнено 4 минуты спустя Чем дальше на север, тем более матёрые кровосоы и тем крепче у них черепа. Если болотные кладутся от одиночной 9х18 в висок, то радарные и очередь из автомата могут выдержать. Дополнено 6 минуты спустя После того, как Игнату соль и кислоту для шкур принесёшь.
-
2 баллаУстановка/удаление Reshade из комплекта Dollchan: ссылка (Яндекс Диск) ~8.2 мб Определяет сам место установки. Чистит файлы из папки bin без надобности самому долнительно чистить. Удаляет вариант из папки Mods (перед использование установки Reshade откатить в JSGME). При установке автоматически заполняет данные о расположение. Сделано просто для удобства, никого не обязую использовать!
-
2 баллаВчера скачал и установил модификацию , сегодня с наихудшим настроением проверяю наличие фиксов , устанавливаю фикс, запускаю игру , в уши бьёт громкая музыка абсолютно не сталкерской тематики, вырубаю, настраиваю под себя графику и геймплей, выхожу. Отключаю решейд , снова захожу в игру, решейд остаётся. Ужасная музыка как-бы ненавязчиво снова включается , вырубаю, начинаю игру. Жду 30 секунд, вылет блокирующий курсор. Перезапуска систему, смотрю лог, вижу что-то связано с движком, меняю движок, запускаю , ошибка , меняю движок, ошибка и так со всеми последующими движками. Оставляю стандартный back to the roots. Захожу в игру меняю настройки под вырвеглазные , запускаю - вылет блокирующий курсор. Абсолютно бездарные мод , который не в состоянии запустится , автор напихал кучу нерабочих движков. Качал час , запускал час и удалил за 5 минут.
-
2 балла
-
2 баллаОбновление правок! Радиацию вчера на стриме тестировал, все работает как надо (предметы не облучаются). Скачать можно в моей теме.
-
2 балла
-
2 баллаВот последней фразой ты противоречишь всему что написал выше. Я провёл в игре 3 часа, попутно с выполнением заданий знакомился с локацией, исследовал её, изучал новые места. За всё это время убил только троих бандитов на АТП. Откуда у меня пачки трупов и тайников? А если по сути, просто нелогично сделать девайсы на батарейках которые разряжаются моментально, но при этом валяться пачками с трупов. Нелогично делать заканчивающиеся болты если не можешь реализовать их подбор с земли, так то аномалию и камешками можно пробросать... Нахрена эти заячьи концерты? Это дань реализму? Так давайте до конца реализовать. Самый напрашивающийся пример - реализация использования патронов с пояса без перепаковщика. И ГГ как конченый идиот в ранге мастера вешает на пояс пачки по три-четыре патрона. Зачем сделано, а просто чтобы было! P.S. Я не против нововведений, когда они сделаны логично. Хочется усложнить жизнь в Зоне, делай это правильно. Не патроны на поясе, а разгрузку как в NLC. Лично к тебе никаких претензий, пойми написанное правильно.
-
2 баллаЧто-ж начнём. Мод оставил достаточно хорошие впечатления, начнём с ПЛЮСОВ +Графика В моде она действительна хороша, модели красивые и в духе оригинала. Никаких графических багов не было замечено +Локации Шикарные, проработанные локации с массой интересных мест и тайников. Очень похожи на оригинал и не выбиваются из концепции сталкера +Сюжет/Задания Сюжет цепляет своей завязкой и достаточно интересен. Диалоги хороши, каждый персонаж раскрыт. Видны так же и характеры персонажей. Задания интересные, но встречаются и подай-принеси, они компенсируются диалогами и мотивацией персонажа Что-ж в каждой бочке мёда есть ложка дёгтя МИНУСЫ -Баги Время от времени встречаются вылеты, баги, недочёты. Однако так как я играл в самую первую версию думаю множество из них пофиксят. Так же некоторые вылеты связаны с оптимизацией (в моём случае все) -Оптимизация В моде действительно плоха оптимизация, даже на минимальных настройках часто бывают фризы/просадки FPS. Вроде о всех основных сторонах мода рассказал, обзор субъективный и возможны ошибки
-
2 балла
-
2 баллаОпять этот долбанный Шустрый и его команда. Ума не хватает начало новое придумать? Распакованная гамедата из gamedata.db_99_main https://yadi.sk/d/Ej5I7Mm7Q88EFw
-
2 баллаВ это МОЖНО и главное, ИНТЕРЕСНО играть! Я не стану расписывать тут киллометровый отзыв, а напишу главное: 1. Это ПЕРВЫЙ настоящий сюжетный мод на платформе сталкер Зов Чернобыля (Аномалия имела сюжеты, но они были похожи на мини-сюжет, нежели на полноценный). Тут же мы видим продуманную и самое важное, интересную историю о водителе грузовика смерти. 2. Много "вкусных" фишек, отыслок и прочее. Наконец-то у NPC живые фразы и диалоги, а не написанные кем-то. Чувствуется, что с тобой общается сталкер, а не какой-то гражданский. 3. Стабильность - иногда, словил пару вылетов. Лагов нет. Багов пока не обнаружил. Думаю, что осталось доиграть чутка, а значит можно смело заявить, что всё играбельно и более чем стабильно. 4. Графика - ну, ребятушки, это не мод на ТЧ, а уже на Зов Чернобыля. Конечно же она хороша! 5. Отдельный плюс за новые или же расширенные локации. Кордон так вообще конфЭта! Итог: мод достойный, с хорошей историей и главное, он работает. Спасибо автору за проделанную работу!
-
2 баллаХотелось бы, чтобы разраб поменял трек в главном меню. Имхо, но вообще не подходит под сталкач, но может быть есть какой-то скрытый смысл, не знаю.
-
2 баллаСюжетная модификация «Dollchan 8: Infinity» стала доступна для скачивания! Как сообщается в официальном пресс-релизе, сюжет разворачивается в конце событий Теней Чернобыля сразу после того как Выжигатель Мозгов был отключен. Группа ученых представляющих собой О-Сознание была уничтожена, однако не смотря на это вербовка в так называемые Агенты Монолита продолжилась и многие сталкеры оказались под контролем. Большая часть из них теряла рассудок и превращалась в зомби, остальные же получали известное лишь им задание и перевозились в различные участки ЧЗО. Одним из таких агентов был сталкер по прозвищу Безымянный, который повторил судьбу легендарного Стрелка оказавшись неподалеку от грузовика Смерти на окраине Кордона. Безымянный совсем не помнит кто он такой и что делает в Зоне поэтому ему вновь предстоит изучать законы этих мест, выживать и попытаться узнать что-либо о себе. На данный момент его единственная зацепка — это тот самый грузовик, за рулем которого он очнулся. Новая история полноправно может считаться ответвлением оригинальной трилогии. Помимо основного сюжета сделан ряд второстепенных заданий и цепочек квестов. Действия игры разворачиваются на 17 игровых локациях. В списке уровней имеются переработанные территории из «Call Of Chernobyl», а также несколько совершенно новых локаций. Игровой процесс был слегка усложнен. Была проведена работа над графикой, где игрокам предлагается осенний сезон. Примечательно, что в игру был импортирован Решейд с удобной и тонкой настройкой графических параметров. Установка модификации не потребует наличия оригинальной игры. Скачать Оставить отзыв и оценку Проголосовать AP-PRO.RU, 2020 г.
-
2 баллаАвтор «SFZ Project» опубликовал несколько новых скриншотов с локаций Агропром, которая недавно была скомпилирована на максимальных настройках, и Темной Долины, что тоже достигла относительной готовности. Отмечается, что работа над текстурами еще будет продолжаться. Оригинальный пост разработчика. (Не забудьте его оценить!) AP-PRO.RU, 2020 г.
-
2 баллаНаканец-то нормальный мод выйдет скоро. На славном, добром ТЧ, а не на убогом ЗП, с его никчемным геймплеем. Фух, моддинг жив, посоны. Оружие не сломается после магазина, как в зп, снорк или собака в полете траекторию не поменяет в полете. ааах, меньше модов на зп и больше на ТЧ!
-
1 баллРазработчик: Uncle Bogdan Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: 02.06.2020 Описание: Данный мод предлагает вам отзеркаленное оригинальное оружие с качественными анимациями и руках на SWMT костях. Пришлось создать новую тему, в связи с полной переработкой пака и применения метода Сергея Григоровича по отношению к контенту. Нужно было вырезать всё новое оружие, и отправить его на доработку. Она займёт некоторое время. Также исправлено множество ошибок прошлых версий. Всем приятной игры и поздравляю с началом лета! Изменения: Скачать: Скриншоты: Старые версии:
-
1 баллЯ даже не знаю с чего начать. Этот мод является для меня на данный момент лучшим на CoC однозначно и одним из лучших среди всех модов. Тут для меня прекрасно всё - график, геймплей, атмосфера. Я готов просто часами гриндить стартовые локации и это мне не надоест. Что удивительно, обычный Мизери я не переношу, но тут всё так заиграло новыми красками, что на оригинал это совсем не похоже. Мизери я не переносил из-за коричневых тонов, оригинального сюжета, мусора, который некуда применить. Тут от всего это избавились (почти). Графика в моде стоит на втором месте после Лост Альфы, а учитывая, что они сделали эту графику на КоК, где освещение было каким-то вырвиглазным, особенно в 1.5. версии, то это заслуживает уважение. Растительность здесь точно лучшая во всём моддинге. В старых версиях было пересвеченное небо, но сейчас всё отлично. Немного напрягают некоторые текстуры, но это тоже не критично. Локации очень сильно преобразились за счёт новой растительности, правда порой это довольно сильно влияет на геймплей т.к. бывает сложно увидеть НПС между всеми этими кустами и густой травой. Исследовать локации также стало намного интереснее: теперь по ним везде разбросаны предметы различной полезности не только в тайниках, но и на строительном мусоре, коробках и т.д. Добавлено много интересных геймплейных фич. Некоторые играю просто декоративную роль (осмотр по сторонам, различные анимации, опускание оружия, 3Д КПК). Они не особо влияют на геймплей, но значительно улучшают погружение как и многие фиксы. Мне нравится, что разработчики не только добавляют новые фичи, но и исправляют бесячие баги, на которые большинству других разработчиков всё равно (изменение положения детектора в руках при смене оружия). Система напарников тоже очень хорошо выполнена и допилена с оригинального CoC. Система крафта получилась не однозначной - в начале она бесполезна, в конце бессмысленна, а для её полной реализации необходимо много гриндить в середине игры, плюс многое зависит от удачи т.к. иногда вам можем попасться три ремнабора и рецепты в самом начале игры, а в другом случае вы до конца игры будете бегать с инструментами для грубой работы. Но это и добавляет реиграбельности. Сюжет, а точнее сюжетные ветки, для фриплейного мода вполне неплохие. Они давно были и для оригинального КоК в открытом доступе, но тут их допилили и изменили. Как-то так.
-
1 баллAziatkaVictor модификаторы должны быть в такой последовательности: Array Curve Shrinkwrap Это важно
-
1 баллНу значит повезло) Посмотрел статистику свою,убил уже 10 кровов обычных,а черного только один раз.Зато 2 щупальца с них срезал,прапору как раз. Насчет мосинки кстати,когда у степаныча диалог про нее появится?
-
1 баллАдаптация "Охотники за артефактами" (бета). https://vk.com/stalkercocdadar?w=wall-188438649_1811
-
1 баллAziatkaVictor я делаю так: сначала с помощью кривой Bezier (Curve->Bezier) с сочитанием модификатора Shrinkwrap(Таргетом указываю террейн) прокладываю путь по которому должна идти дорога. Затем в начале этой кривой создаю обычный плейн, вешаю на него модификаторы Array, Curve, Shrinkwrap(Таргет терреин, Mode - Project), и умножаю их количество через Array пока они не дойдут до конца этой кривой. Потом применяю все модификаторы и пришиваю её к террейну, так же само, как я писал вам на прошлом сайте. Лично для меня это самый быстрый и удобный способ... Собсна, как раз недавно я его и применял:
-
1 баллЛибо еще вариант есть, что ты криворукий, даже поставить мод не можешь который сам ставится, перед тем как что то крутить, надо хотя бы просто запустить игру, поставить высокие настройки и проверять идет ли мод на твоем ведре, а не ныть что нечего не пашет потому что клешни кривые, у всех все работает один ты такой все сделал правильно а мод вот не пашет. Дополнено 1 минуту спустя где ты увидел, что его пофиксили? В глазки кто то долбится или в другие места))
-
1 баллБыл же збт, тестеры вообще мод тестировали? Столько багов, что придётся ждать когда всё пофиксят и уже по новому играть.
-
1 баллНастройки графики от Serega76 (Сталкаша) с ЗП под Dollchan: Ссылка (Яндекс Диск) ~3мб - собрано в виде установки (с возможностью как установить, так и удалить при выборе пункта) - путь установки мода перехватывается сам, вводить не надо - установку производить с откаченным решейдом из комплекта установки Сделано для экспериментов, какие либо возмущения против не рассматриваются!
-
1 баллА можно в шапку добавить ну типа народных правок чтоб не искать постранично ,наваяли уже прилично спс.
-
1 балл
-
1 баллУ меня пленки там не было, облазил все и по бортику и в ванной и около нее. Не было. Тут вопрос в другом. Часы, слогающиеся в сутки, надели и месяцы игры в этот мод ставятся под сомнение, поскольку основываются на не предсказуемых ошибках в фундаментальной логике. Иначе говоря как вообще что- планировать? Представьте, что в настройках у Вас функция клавиши "вперед" двигает персонажа не вперед, а по диагонали или зигзагом. Вы будуте продолжать играть? Это основание существования, условия, можно сказать. Точное не прирекаемое и не зыблемое, как вдох и выдох, а не 5 вдохов, один пук, 2 ика и только потом выдох - это фундаментальная логика. А где еще это вылезет потом и сколько раз?
-
1 баллМне настолько понравились первые 15 минут игры на стриме, а именно данная ДН, что сразу пошла и скачала мод. Пока на эмоциях ибо прям классно?
-
1 баллОтличные локации и интересный сюжет, всем рекомендую попробовать!
-
1 баллОчень жду мод уже давно с тех времен как появилась первая часть . Удачи Димаку в доведении до ума . Тогда хороших модов было раз два и обчёлся так что жду . Как эту информацию увидел аж по новой зарегистрировался старый акк видимо удалился по причине долгого отсутствия .
-
1 баллОпубликован долгожданный ролик с процесса разработки модификации «Возвращение Шрама 2»! Новое видео является нарезкой геймплейных кадров и отрывков из сюжетных квестов. А в сюжете найдется место не только диалогам, но и лихим перестрелкам с заскриптованными сценами. Не менее любопытным оказалось обещание некого сюрприза к Новому Году 2021! Уж не о релизе ли идет речь? Напомним, что ранее разработка мода находилась в состоянии заморозки. AP-PRO.RU, 2020 г.
-
1 балл
-
1 баллFavorit583 Ну значит привратник сдох, пока пароль не скажешь будешь считаться врагом зайдя вглубь базы))
