Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.10.2020 во всех областях

  1. 19 баллов
    Разработка основного сюжета модификации «True Stalker» полностью закончена! Это девять глав истории, имеющей несколько вариантов финала игры. Прохождение всех квестов должно занять у игроков около тридцати часов. При этом, создатели старались разрабатывать задания максимально разнообразными, без скучных квестов на поиски предметов или про главного героя-терминатора, расстреливающего толпы противников на своем пути. Вместо этого делалась ставка на задания с расследованиями, мистикой, исследованием локаций. Многие такие квесты дополнялись сложными кат-сценами и озвучкой персонажей. Авторы надеются, что игрокам придутся по душе их идеи и сценарий сюжета. Далее предстоит не менее серьезная работа - доработать то, что сделано, и добавить то, чего моду откровенно не хватает. В данном случае имеются ввиду какие-то геймплейные элементы, графические улучшения и, разумеется, побочные квесты. Параллельно будут проходить тесты и исправляться ошибки. Мод выйдет в релиз сразу, как только будет готов на все 100%! Надеемся, этот день уже не за горами! AP-PRO.RU, 2020 г.
  2. 8 баллов
    Создатели игры S.T.A.L.K.E.R. поздравили игроков с одиннадцатой годовщиной со дня выхода второго официального аддона - Зов Припяти. Поздравительное сообщение сопровождалось изображением Скадовска.
  3. 6 баллов
    Статья выполнена на низком уровне, не содержит выводов, не представляет практического интереса и значимости. Нет определённой концепции, ничего не обосновывается, отсутствует теоретическая значимость. Не раскрыты проблемность, актуальность, научность, новизна, нет примеров и глубины, а сам текст не завершён, не структурирован, отсутствуют аргументы, выводы, анализ, чёткость формулировок и ясность. В тексте ничего не обосновывается. У меня сомнения насчёт статьи. Текст не отвечает требованиям. Статья не рекомендуется к публикации.
  4. 5 баллов
    У нас свой собственный эмбиент, написанный нашим композитором. ?
  5. 5 баллов
    Это вопрос ради вопроса или какой-то прикол? Модификацию озвучивает более двух десятков человек. Зачем убирать озвучку? Чем Вы собираетесь её заменить? Сообщениями на экране как в одной из последних новинок? Ваша идея - верх безрассудства. ? Хотя... Нет же, Вы можете выключить в игре звук и пользоваться субтитрами, благо мы их завезли! ?
  6. 4 балла
    В этом нет нужды, озвучка у нас очень хорошая. Отключить озвучку нельзя.
  7. 3 балла
    Чутка поработал над погодой, в частности адаптировал под неё новый низинный туман. Туман тоже немного доработал. Теперь его высоту можно контролировать из погодных конфигов, позже сделаю его опциональным.
  8. 3 балла
  9. 3 балла
    Поздравляю! Надеюсь, что True Stalker всё-таки выйдет в этом году
  10. 3 балла
    Чистенько , культурно ... Ни мусора , ни бумажек каких , свет горит и полы намыты . Не хватает ещё ковровых дорожек и бюрера с пылесосом . И чтоб кровосос в костюме и бабочке тапочки перед входом выдавал ... Страшные и опасные подземелья as is .
  11. 2 балла
    Опубликована большая подборка новых скриншотов с подземных локаций в модификации «Dead Air 1.0». Здесь стоить отметить эффектные приемы с источниками света. Напомним, что с большей долей вероятности модификация выйдет в конце 2020 года. AP-PRO.RU, 2020 г.
  12. 2 балла
    Мы не народную солянку делаем, спасибо
  13. 2 балла
    У меня эта ошибка через 10 минут постоянно появляется. Автору шейдеры нужно адекватные сделать. Убрать эту гребанную динамику!
  14. 2 балла
  15. 2 балла
    Ловлю себя на мысли, что из всех проектов по вселенной S.T.A.L.K.E.R, жду TS куда больше, чем, к примеру, официальное продолжение от GSC. Удачи, разработчики!
  16. 2 балла
    «GUNSLINGER mod» - вышло свежее обновление от 01.10.20 Вышло свежее обновление от для модификации «GUNSLINGER mod». В игре появилось новое оружие - SIG SG 550 и подствольный гранатомет M203. Добавлены апгрейды на пистолеты P220/P220R. Доработано управление ПДА. Оптимизированы модели, уменьшен вес без потери качества. Внесены прочие мелкие исправления. После установки новой версии не понадобиться начинать новую игру.
  17. 2 балла
    Респект Разрабам и Уважение ! Спасибо за хорошие новости жду с нетерпением релиза . ? Дополнено 1 минуту спустя Зачем убирать озвучку вставь в уши беруши и играй .
  18. 2 балла
    кстати вопрос а можно ли будет убрать озвучку?
  19. 2 балла
    Вообще, я не против расширения геймплея (без усложнения, которое не приносит удовольствия, а только портит игру). Были бы у нас люди в команде, которые этим бы занялись. Уже внес в лист задач.
  20. 2 балла
    Я имел ввиду внутри подземок что-то вроде склада. Но в принципе уже нашел подходящий материал. Дополнено 1 минуту спустя
  21. 2 балла
    Открою страшную тайну- все игровые движки растут из 90х, они не были придуманы за пару десятков лет.
  22. 2 балла
    Народ! Если есть у кого желание перепройти мод, стучите в личку. Нужно именно пройти, и именно сейчас а не как нибудь потом.. не нужно что то тестировать отдельно и скидывать багрепорты, версия мода та же 3.0 просто с исправлениями... Нужно перепройти мод на предмет не появились ли какие новые баги в связи изменением контента, то что уже писалось ранее исправлено и включено в сборку, желательно пройти на максимальных настройках. Что возможно я оптимизировал и по идее и проблем не должно быть, но возможно всё... В тему по сткопу я скидывал видео, по поводу забагованного ПМ, это неисправимые баги, но на видео видно в верхнем левом углу потребление ресурсов игрой.. Мой ящик: Версия ПО Radeon Software - 19.9.2 Выпуск ПО Radeon Software - Adrenalin 2019 Графический набор микросхем - Radeon RX 580 Series Объем памяти - 8192 MB Тип памяти - GDDR5 Частота ядра - 1411 MHz Версия Windows - Windows 7 (Service Pack 1) (64 bit) Системная память - 16 GB Тип ЦП - Intel(R) Core(TM) i5-7500 CPU @ 3.40GHz Игра установлена на обычном винте, система стоит на ssd m2.. Всё что можно стоит на максималке, тормозов нет. ФПС 50-65, выше не поднимается так как в движке стоит ограничение. Движок обновлён, теперь только х64, но работают все рендеры от статики до dx11. Трава на статике присутствует.
  23. 2 балла
  24. 2 балла
  25. 2 балла
    А зачем он там нужен? В аномали он есть, и довольно убогий, особенно со стрелком, "испанский стыд" почти на каждом сюжетном квесте, а про диалоги я вообще молчу, кринж на кринже... Не несите сюда пожалуйста свои "васянкие" бредни, для хорошего сюжета нужен хороший сценарист, а таковых у большинства мододелов нету, лучше отсутствие его как такового чем эти попытки в "сюжет" от людей которые в своей жизни даже книг не читали. Да и игра совсем, СОВСЕМ про другое, сюжет здесь не нужен, тут скорее важен ЛОР, атмосфера мертвой зоны.
  26. 2 балла
    Это шутка внутри коллектива, возможно мы затронем эту тему, когда будем общаться в программе Привал на обочине. Дополнено 7 минуты спустя ? Подоспел свежий выпуск Stalker News! С момента 6:20 рады представить вам порцию эксклюзивных кадров с актуального билда! В ближайшие дни ожидайте очередную сводку новостей за последнее время!
  27. 1 балл
    X-Ray SDK-0.4 от Yara X-Ray SDK от Yara. Это собранный из исходников SDK-0.4, в котором имеются десятки исправлений и улучшений. Дополнительно: Архив обновлен! (11.09.2022) Ссылки те же. Из СДК было выпилино древнее барахло, теперь можно использовать компилятор от SkyLoader.
  28. 1 балл
    В теме модификации "Народная Солянка 2016 OGSR Engine" на форуме "AMK Team" был объявлен набор на тестирование «Народная Солянка 2020». По словам одного из разработчиков, для работы в тестировании используется кроссплатформенный голосовой мессенджер и текстовый чат "Discord". Это нужно для того, чтобы был порядок в тестировании. Разработчики уже создали канал с настроенными тематическими чатами в мессенджере. Как уточнил разработчик, кто желает поучаствовать в тестировании - добавляйте автора Dmitriy#7428. Источник
  29. 1 балл
    Опубликована большая подборка новых скриншотов с подземных локаций в модификации «Dead Air 1.0». Здесь стоить отметить эффектные приемы с источниками света. Напомним, что с большей долей вероятности модификация выйдет в конце 2020 года. AP-PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  30. 1 балл
    Годовщина это очень хорошо ! Но когда же уже дадут новой интересной инфы про Сталкер 2?
  31. 1 балл
    К локациям претензий нет, одни из лучших среди всех модификаций в принципе, не только Кордон хорош. А вот геймплей и техническая часть крайне неоднозначные, множество спорных и откровенно лишних нововведений.
  32. 1 балл
    Подскажите пожалуйста ,есть какой-нибудь аддон или фикс заменяющий или вырезающий женских персонажей?
  33. 1 балл
    Огнемёт будет лежать в крайнем ангаре где вышка в самом конце там Сталкер мёртвый. Долго не тяни лучше сразу забрать, а то там сталки ходят.
  34. 1 балл
    Лучше уж качественные, а долгие сделать - не такая и проблема)
  35. 1 балл
    Причем описание предмета при наведении уже было реализовано в LWO в 2014 году)
  36. 1 балл
    Наше счастье - в наших руках. Я тоже устал круги наматывать по Зоне в поисках Вспышек. И внес небольшие изменения в игру. Теперь из бойцов Монолита выпадают Вспышки после их безвременной кончины. С некоторой вероятностью, довольно большой. Удобно, доставка Вспышек прямо к месту их употребления. Открыть архив. Забросить в папку с игрой. Наслаждаться сюжетом. Новая игра не нужна. vspishki.7z
  37. 1 балл
    Bane потому что владелец яндекс аккаунта удалил уже этот файл. Дополнено 6 минуты спустя Ссылка (Mega.NZ) Включает: Мод. Фикс. Дополнение - Мини-карта.
  38. 1 балл
    Повеяло ностальгией... Paradise lost 2012 https://youtu.be/XEhUnHTUfzI Shadows addon 2012 -2013 http://old.ap-pro.ru/forum/35-1568-345666-16-1352910774 http://old.ap-pro.ru/forum/59-3682-546467-16-1381871377 Shadows Addon 0.8.5 (4k) https://youtu.be/HCqstk3pdKY Сторонникам данной картинки рекомендую https://ap-pro.ru/forums/topic/1639-shadows-addon-08/ Передайте ребятам из Dead Air 1.0 что нужно больше ориентироваться в Графоне на Metro last light (phantoms zone как пример) а не на 2004 год... просто можно сделать круче чем было в 2004
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Прежде, чем писать подобное, читайте шапку темы, пожалуйста. Про то, что из простого погодного мода все переросло в довольно масштабный графический мод, говорилось ещё в начале лета.
  41. 1 балл
    Заметил не совсем типичное перемещение аватара по воде. При уровне воды до колена ГГ двигается с замедлением, что, видимо, предусмотрено, а вот при уровне по пояс и глубже скорость перемещения возвращается к нормальной. На локации "Деревня" столкнулся с небольшой, но дружной компанией изломов в двадцать четыре особи и десятком старых полтеров впридачу. Оно, конечно, для прокачки параметров ГГ хорошо, но в одном месте и одной группой - несколько напряжно.
  42. 1 балл
    Вчера вечером вышел уже третий патч. Прошу занести инфу в шапку темы.
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    А почему все события Зоны должны крутиться вокруг одного ГГ? Это СоС, симуляция жизни работает на полную катушку, игрок лишь один из сотни сталкеров, а бесконечные сюжеты про спасение мира, разборки с наемниками и поиски артефактов для лечения тёщи успели приестся. Хочется посмотреть, как история сама себя создаёт.
  45. 1 балл
    Графика-то красива... Но не будет ли прикола в том, что все эти подземелья будут наполнены веселым смертельным газом, и мы будем смотреть не на красоты, а не индикатор состояния костюма?...
  46. 1 балл
    Я не разработчик мода. Но ваш крик о помощи услышал. Открыть архив. Закинуть папку gamedata в папку с игрой. Наслаждаться. Новая игра не нужна. Теперь Сайга очень надежна и не выходит из строя после 25 выстрелов. gamedata.7z
  47. 1 балл
    Рейд, но мы скоро вернемся…
  48. 1 балл
    Новости о разрабатываемых модификациях это всегда хорошо! А новости о прогрессе разработки проекта «Край Изумрудной Зари» - еще лучше! За прошедший сентябрь проведён широкий фронт работ по множеству направлений. Добавлено свыше трёх десятков диковин (так тут называют артефакты) процентном соотношении, работа завершена на 80%. Продвигается базовое заполнение основных локаций аномальными полями с респауном диковин. Реализованы быстрые путешествия между локациями. Для открытия возможности быстро переходить в новые местности игрокам понадобятся подробные карты соответствующих локаций - это было сделано в угоду балансу. Добавлено более полутора десятка новых моделей НПС, как сюжетных, так и второстепенных. На различной стадии реализации находится несколько дополнительных квестов. Разрабатывается ряд механик, использующих GUI-интерфейсы. Например, ранее упомянутое быстрое перемещение. Параллельно исправляются текущие баги и недоработки. Среди основных задач на ближайшее время – доработка уже имеющегося контента, реализация сюжетных квестов, косметические работы на всех локациях для улучшения их восприятия, а также добавление новых монстров. Не забудьте поблагодарить разработчика за отчет AP-PRO.RU, 2020 г.
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    На Янтаре [LWO] Сталкер [LWO] Разряд [LWO]

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования