Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 25.01.2021 в Сообщения
-
5 балловМод должен был выйти ещё в середине апреля 2020, но был заморожен по сей день, сейчас же просто решил слить его в сеть, сюжет можно пройти до конца. Группа разработчика: Scavengers group Дополнил для знатоков русского языка: опечатки в первом сообщении сделаны специально, потому что сталкер писал сообщение во время перестрелки
-
3 баллаКак только переход любой появится хоть с АС хоть с Янтаря . При первом заходе нужно потихоньку дойти до остановки где бандит стоит . Поговорить с ним он попросит арт либо второго либо два смотря как с Шустрым решал . До него можно дойти по левой стороне по насыпи двигайся кровов стреляй от двух до трёх спавн , собак постреливай самое главное когда будешь проходить бандитов на себя не заагри . Дополнено 6 минуты спустя КМ 2 нужен будет можно не отдавать когда замеры на Радаре сделаешь . Его надо будет Ивару , можно и тайник Ивара поднять но там где тайник Сталки часто крутятся после отключения Радара . Так что КМ 2 тебе всё равно придётся брать вот и оставь себе Сахар всё равно пустышку не вернёт . Дополнено 10 минуты спустя _sdat Если с АК 74 пойдёшь возьми глушак у Петренко и тихо ходи с глушителем хорошо , стреляешь меньше монстров агришь на себя .
-
3 баллаЗимние панорамы с Рыжего Леса в режиме Чистого Неба. Да, панорам много, делали интро при загрузке игры для каждой локации для ЧН. На данный момент ведётся работа над скриптами и над динамическим худом масок.
-
3 баллаВот ссылка. Дерзайте https://yadi.sk/d/kQiri-6nOglXpg Запустил на сборке версии ТЧ 1,004. Пока полёт нормальный.
-
3 баллаspot Оказывается, была косячная модель непися в экзе (командир блокпоста, командир штурма завода и др.) - из-за этого носители сей "шкуры отказывались взаимодействовать с ГГ. Кое-кто её очень "правильно" сделал... Спасибо товарищу TOP - человек подсказал, что все эти неписи не хотят разговаривать. Фикс
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаТоварищи сталкеры, это не мод и не билд это матерьялы для ознакомления. Ни кто ещё не работал не с освещением, баланса тоже нет и оружейка в три ствола т.к. первым делом работа шла над механикой квестов и до завершения она не дошла. Мы этот матерьял не для игры выложили а совсем с другой целью. Но если вы решили всё таки поставить мод, то проходите его на dx9, средних настройках, без всяких дополнений и не пользуясь спавнером для перемещения по локациям, если хотите что бы всё было хорошо. Если хотите просто посмотреть локации то с помощью спавнера можете переместиться на любую и посмотреть. Все локации скомпелированы на средних настройках. Может это в шапку поместить ??? Дополнено 1 минуту спустя Смени разрешение, на широкий формат.
-
2 баллаЗанялся переработкой детекторов, жду апдейта от zippa, чтобы вставить гитарные мелодии. #держувкурсе
-
2 балла
-
2 баллаблагодарю за помощь постараюсь найти Дополнено 1 минуту спустя еще стоит ли тратить гипермодификат на патроны у Сидора
-
2 баллаDenikius Опять вместе ответили ? попали . Дополнено 2 минуты спустя Vladimir 4 Вот через этот переход ушёл Серафим вам туда-же .
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаЧерез РЛ откройте переход на ДТ и ходите на Здоровье . В 3.0 и с РЛ можно было зайти на Янтарь с час не пробовал через Сахара открыл .
-
2 баллаЕсли у Волкодава не брали задание на Радар то можно выполнить его квест и будет переход АС - РЛ . Дополнено 1 минуту спустя Его надо через РЛ открывать .
-
2 балла
-
2 баллаС Янтаря, но есть вариант пройти вдоль забора рядом с остановкой и подойти к бандиту, если шмалять не будет, значит прокатило.
-
2 баллаЧуть выше полистай эту тему, я пару часов назад скидывал исправление
-
2 баллаПроблем с этим нет. Эта фича не настолько сложная по геймплею, как например сохранение у костров или в безопасной зоне. Настоящие сталкеры стреляют только в прицеле, или в центр экрана от бедра ? привыкнешь) Zander с описанием чуток перепутали. Рука матерого кровососа называется головой, а голова наоборот - рукой. Поправьте. И спасибо, что поменяли местами описание оружия и прочее. Инфографик теперь первым стоит, приятно. ДА и за патч спасибо) вернулся потестировать. Барретт под 338 оказывается неплох против сильной живности, типа больших псевдогигантов) благо у Монолита в ВП достаточно дурачков, которые могут поделиться такими патронами И не помешало бы в торговлю Дарту выдать детали для брони. У меня разгрузка уже на соплях держится, как и экза. А идти за запчастями далековато. + выход из завода Юпитер заблокирован.
-
2 балла
-
1 баллАвторы: AMK Team Тип: Платформа: ТЧ Дата: 2008 Официальный сайт: amk-team.ru Описание: Изменения: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание:
-
1 баллGTA-X-RAY project (карта Liberty City из GTA3 совмещенная с reshade). Примечание: мод самодостаточен. Оригинальная игра не нужна. Ссылка: https://cloud.mail.ru/public/6hsU/YyhQqq3Lq Ссылка: https://drive.google.com/drive/folders/1RXijVA_YCwzTo8M89xhOMjxSOMvA1IFS Изменения:
-
1 баллVK YouTube DonationAlerts Название: «Охота на Артефакт» - Версия 1.0 Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчики: З.О.Н.А. Забвения Дата выхода: 31 декабря, 2020 г. «Охота на Артефакт» - сюжетная модификация с дополненной сюжетной веткой на Тень Чернобыля версии 1.0004, то есть старый сюжет остался. Не претендует на крутость, просто ещё одна сталкерская история. Мод разрабатывался одним человеком. В будущем планируется убрать старый сюжет и создать мод с полноценным новым сюжетом, немного изменив его. Единственное хочется найти себе в команду человека, умеющего работать со скриптами и в СДК, а может быть и пару человек.
-
1 баллИнверсия — переворачивание смысла, замена «белого» «чёрным». Задумывался ли ты, сталкер, что зловещие лаборатории, воюющие кланы и даже сама Зона как таковая, могут быть поданы совсем под другим углом восприятия? А что, если история Стрелка, сверхвыбросы, вероломные армейские операции - недомолвка, умолчание или даже инверсия?.. Примешь ли ты вызов в лице новой Зоны Отчуждения? ►Мод создается на X-Ray 1.6 ►Жанр: Quest, FPS, Survival horror ►Текущий статус (24.10.18): собран локационный пак, идет работа над графикой, сюжет на первой локации завершен ►Группа ВК: vk.com/inversion_mod Предлагаю вам: - Историю, которая происходит в параллельной, очень схожей с оригинальной трилогией, игровой вселенной. Свой взгляд на всю игру. 3 переплетающиеся между собой сюжетные ветки, но независимые друг от друга. ГГ также не привязан к ним и волен заниматься тем, чем ему позволят его навыки и снаряжение: исследовать мир, выполнять побочки, заниматься мародерством и так далее. Развязка каждой из историй повлияет на концовку и её трактование. - Шутерная составляющая отходит на второй план, уступая квесту, где нужно решать поставленные задачи логикой, а не силой. Новый подход к квестовой составляющей, где нет фиксирования промежуточных целей, а есть лишь стратегические. Как этих целей достигать - думать и решать игроку. - Уникальную графическую составляющую, которую я делаю с нуля, на основе профессионально сделанных фотографий. Золотая осень во всей красе. - Саундтрек и другая аудио-составляющая, принципиально не имеющая никакого отношения к Сталкеру. - Более 20 игровых локаций. - Неторопливый геймплей с медленной прокачкой и прочими прелестями. Баланс выходит на качественно новый уровень, где нет никаких арсеналов супер-солдата, никакой танковой брони и прочих нелепостей. Баланс очень строгий и нетипичный для Сталкера, но в то же время вполне посильный для любого игрока (более гибкие уровни сложности). Модификация разрабатывается в свободное время и в одно рыло, поэтому ни о каких датах даже и речи не идёт. Как признаю продукт на 101% готовым, так сразу он и увидит свет. Скриншоты: Видео: Быстрый доступ:
-
1 баллAnother Atmosphere Assmebly является мини-сборкой на Anomaly, которая сделана для переработки атмосферы модификации. Данная сборка имеет характер ОБТ, поэтому в ней ,на данный момент, новых фич маловато. Перейдем к анализу сборки: Скачать Скриншоты
-
1 баллИх там по разному спавнится до 10 штук бывает , а можно отдать и один только награда кажется не полной будет .
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТень121 просто короткометражки легче делать и не каждому хватает выдержки для крупного проекта.
-
1 баллПросто помню с утра Старый сталк ругался, что версия не указана, а я не проверял. Может потом дополнил?
-
1 баллДобрый вечер. Тебе подсказали... Так и есть, в финальной версии в кузове... Удачи!
-
1 балл
-
1 баллЛюбер говорил о пленном этот вариант . Награда по всем трём ответам одна , а Лохматый сам убегает . Этот диалог нужен чтоб Кочергу отпустили с клетки .
-
1 баллТам не потеряетесь спиной к остановке от места с Серафимом по правую руку вдоль насыпи там рядом .
-
1 балл
-
1 баллСтолкнулся с такой же проблемой. Как я понял - все сталкеры такой модели (капитаны? в экзо) не активны, не подсвечивается их имя, диалог не работает с ними и если стрелять в них, то пули просто пролетают через них, как их и нет. Не помогает
-
1 баллHunter Привет. Эта проблема исключена ещё разработчиками SGM 2.2. spot Пожалуйста).
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЧто происходит, кроме демонстрации скриншота батона, на коленке слепленного тизера, разгадывания детских шарад и малосвязного бреда, мягко говоря, не очень умного пиарщика за почти целых 10 лет?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСделали зимние панорамы с Болот в режиме Чистого Неба, сейчас работаем над интро картинками при загрузке уровней в ЧН. Список последних изменений: 1) Фикс: Игнорирование считывания Thumbs.db 2) Фикс высчитывания имени шейдера при компиляции 3) Фикс трясущейся камеры после перезарядки или стрейфа 4) Различные мелкие фиксы косяков оригинала ЗП 5) Фиксы различных утечек памяти 6) Заменён фикс "Can`t find rank for..." 7) Откат фикса бесконечного краша 8) Псевдогигант не наносит урон герою во время удара лапой по земле, если игрок подпрыгнет 9) Фикс багов если у оружия больше 2х типов патронов (потолок расширен до 6) 10) Фикс бесконечного зума прицелов и кратность увеличения теперь сохраняется 11) Исправлен неправильный тип, передаваемый в GameObject:: eDeath callback 12) Добавлен независимый механизм загрузки рендеров 13) Фикс недоступности DX11 рендера (R4) 14) Возможность делать level и cube map скриншоты на DX10 (R3) и DX11 (R4) 15) Добавлено умножение на 2 интенсивности screen space лучей 16) Адаптирована скриптовая база SWE (Автор: ggGhosTt) 17) Подключен SWE Debug (Авторы: ggGhosTt, MayLay) 18) Добавлены и распределены по периодам циклы погоды 19) Пофикшен парсер winter_mode в скриптах
-
1 баллДоброго времени суток Братья Сталкеры. Хотел почитать о новом моде, А получилось читать нападки на автора. Во первых строках написано что мод НЕ ЗАКОНЧЕН. Это наработки. Молодцы. Такой титанический труд. А тем кто говорит, что это бяка. Так помогите автору закончить мод. Предложите свои руки и головы. (Интересно будет посмотреть какие отзывы будут на Сталкер2. Тоже найдется массу недовольных. )
-
1 баллКстати, если кому интересно, в главном меню мода AMK используется музыка композитора Terrapack
-
1 балл
-
1 баллЖаль что не сюжетный мод. Золотой шар лично для меня был просто шедеврален. Но увы объем работы над сюжетными модами слишком большой. Это да. Всё пытаются из сталкача сделать что-то другое. Давно нормальных сюжетных модов не было...
