Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.02.2021 во всех областях

  1. 6 баллов
    Два новых скриншота с полей разработки:
  2. 6 баллов
    Хоть я фанат Сталкера, а не Глуховского, но полностью согласен. 4A Games делает полноценные шутеры трипл-эй класса. GSC - говноделами были и ими же остались.
  3. 6 баллов
    Столько воды, а сути вообще никакой кроме 4A Games - единственная компания, которая делает игры. Мдэ.
  4. 4 балла
    Абсолютно нет никакого противоречия. Я люблю вселенную и атмосферу Сталкер, но сама по себе игра Сталкер - это унылая и люто забагованная вещь, сделанная на коленке (моды дали разнообразие и второе дыхание). Для своего времени игра была неплохой, но своё время прошло после выхода ТЧ. ЧН и ЗП были аддонами, которые нам впаривали по цене отдельных игр. Дальше никуда прогресс не продвинулся. Или кто-то забыл, как они уже однажды облажались с сиквелом, рассказывая всем об игре, в которой готово было чуть меньше, чем ничего.
  5. 4 балла
    от метро экзодус я плювался, мало того что в плане сценария не смогли придумать ничего стоящего кроме как бесконечно спасать Анну, в москве, на волге, от красных людоедов и концовки дак еще впечатления портили убогий искусственный интеллект и отвратительная стрельба. Ну и последний гвоздь конечно же украинская повесточка. Так что эти 2 компашки друг друга стоят
  6. 3 балла
    это не ограничение, а ошибка самого блендера, которую я не в состоянии исправить. Писал багрепорт: https://developer.blender.org/T81208 Но эту ошибку ещё не исправили. Можно просто выключить фильтрацию полностью, в проводнике блендера. Или скачать какую-то более раннюю версию блендера (не помню, вроде бы 2,83). А формат Scene Selection создаётся в LevelEditor: Scene Selection - это не геометрия. Это список *.object файлов. Поэтому нужно настроить аддон blender-xray и указать Objects Folder, чтобы аддон знал, где искать модели для импорта.
  7. 3 балла
    Даю небольшой выборочный чейнджлог проделанного: новые красивые модели аптечек Боров получил новую усиленную модель с бронёй детекторы аномалий добавлены везде, куда надо, осталось устроить тест несколько билдовских диалогов
  8. 3 балла
    Из-за этой статьи и комментариев под ней даже зарегистрироваться на сайте решил. Я ничего не имею ни против серии Сталкер ни против Метро, люблю и уважаю и тех и других, однако есть простые факты, которые, я бы сказал полностью подтверждают слова Глуховского: 4A Games выпустила очень даже неплохую игру логически завершающую историю Артема, а у GSC пока только разговоры о новом Сталкере и пустые обещания, не считая жалких крупиц в виде нескольких гифок, тизера и музыки.
  9. 3 балла
    Полностью поддерживаю.. Настоящий фанат чего-либо не будет яростно это что-либо защищать и оскорблять оппонента, наоборот он будет это критиковать и адекватно воспринимать критику со стороны 4A Games пожалуй единственная студия в СНГ которая тянет вверх местную игровую индустрию. Да и можно заметить, что после ухода Прохорова, Максимчука, Шишковцова и других из GSC сам S.T.A.L.K.E.R. реально из перспективного проекта уровня HL2(а мб и выше) скатился в невесть что, что мы называем "релизная игра". А ведь именно Андрей Прохоров можно сказать и создал нынешний концепт S.T.A.L.K.E.R., а Григорович. Неудивительно, что в моддинге популярна концепция ТСС Еще ироничнее взглянуть на нынешние проекты тех, кто делал S.T.A.L.K.E.R. 2 времен 2011... Наврятле с такой "замечательной" командой вышла бы хотя бы среднего уровня игра.
  10. 3 балла
    Написал проходной книжный боевичок, популярный среди школьников, и можешь мнить себя экспертом во всех вопросах.
  11. 2 балла
    Главное направление мода - расширение игрового процесса, улучшение графики и добавление новых сюжетных линий. Переработана система симуляции жизни. Сталкеры теперь чаще путешествуют по Зоне, от чего игровой мир постоянно меняется. Каждая локация была переработана, чтобы помочь передать ощущение заросшей и относительно нетронутой Зоны. Помимо свободного исследования уровней присутствует и сюжетный режим. Игрок сможет пройти четыре ветки квестов. Имеется возможность подключить войну группировок.
  12. 2 балла
    а можно подробнее? и кстати, тут уже некоторые отписались о том, что будут рады, если выйдет хотя бы на уровне киберпука, хотя перед его релизом писали, что к CDPR доверие есть, а мемчик мой на эту тему задизлайкали) не говорю, конечно, что это одни и те же люди, но они как минимум один раз в своих ожиданиях уже обосрались, и точно так же могут обосраться со своим нытьем по поводу Сталкер 2.
  13. 2 балла
    AnryKory Аутентичная обстановка)
  14. 2 балла
    Нет, просто отойти на безопасное расстояние. В этой сборке нет. Только в лабах.
  15. 2 балла
    Мне осталось 8 и будет полный комплект), Жду когда зандер новых напихает))
  16. 2 балла
    Rizzek, спасибо, лестно. Но я далеко не лучший. Я просто хороший квестер с фантазией) Идей и амбиций на этот проект навалом, постараюсь всё это грамотно и интересно реализовать. Дополнено 1 минуту спустя Обложку делал один очень хороший человек, которому я многим обязан ещё со времён Канувших. Насчёт скринов и погоды: скрины старые и лишь бы были. Погода - AtmosFear 3
  17. 2 балла
    Ужасная обложка, что за бездарь её делал? UPD: Скриншоты красивые, что за погода стоит?
  18. 1 балл
    Название проекта: Multiplayer of Dream Платформа: Зов Припяти Ссылки: ВК | Discord Стадия разработки: ОБТ Multiplayer of Dream - мультиплеерная Role Play модификация на игру S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Наш проект создан для настоящих ценителей RP. В проекте реализованы все необходимые механики: голосовой чат, анимации персонажей, сохранение прогресса, большие игровые локации и многое другое.
  19. 1 балл
    Extended Weapon Pack 1.0 Автор: Uncle Bogdan Дата релиза: 10.10.20 Данный мод предлагает вам отзеркаленное оригинальное оружие с качественными анимациями и руках на SWMT костях. Новая версия 1.0 - это глобальное обновление оригинальной версии 0.1, которая была сырым билдом. Собственно, что хочу ещё добавить. Мод не планирую обновлять, но я постараюсь выпустить пару патчей по мере появления проблем. Спасибо за помощь данным людям: Александр Гасанов (Gaz24), jenek94, Артём Шухарт (rnm_016) - Модели, иконки Артём Самойленко (SamArt) - Перенос, доработка анимаций и моделей Богдан Кислый (Infernis) - Помощь и консультация с бампами Виталий Литвин (LiteWin28) - Текстуры Станислав Липовенко (Псевдо-S.T.A.L.K.E.R.) - SWMT кости, анимки, конфиги, модельки Использовались наработки: U.A.N.A.M. II, SWP, OSWP, FWR, Remission Demo 0.3, 0.2, SWMT
  20. 1 балл
    Автор вселенной «Метро», Дмитрий Глуховский, стал гостем подкаста «Отвратительные мужики», на котором был задан вопрос насчет S.T.A.L.K.E.R.: - Я как-то давал на Игромире, который сейчас называется Comic-Con, интервью Игромании, и сказал что S.T.A.L.K.E.R. нам не конкуренция, и, конечно, возникли в комментариях 20 тысяч воинов Сталкера в сияющих доспехах, и на меня изверглись потоки горящей серы с небес! Я имел ввиду, что Сталкер они скорее всего не доделают, потому что я знаю изнутри индустрию. - Потому что все ушли а 4A Games на самом деле? - Да, потому что 4A Games - единственная компания, которая делает игры, у нее соответственно есть деньги и она пылесосит всех одаренных программистов, дизайнеров, художников. - Это странно сейчас прозвучало, "единственная компания, которая делает игры". Нет, Дмитрий, она не единственная! Они в Мальте вообще сидят? - Хорошо, есть Wargamming, у нас есть что-то... Я имею ввиду Украину и S.T.A.L.K.E.R. У них есть огромные проблемы, потому что все талантливые кадры немедленно уходят. Я знаю, что 4A Games работает с выпускниками ВУЗов, и они всех забирают к себе, кто мало-мальски что-то умеет. И у них нет поэтому проблем. S.T.A.L.K.E.R. 2 может быть невероятно крутой проект, но у них могут быть огромные проблемы с реализацией этого проекта по независящим от них обстоятельствам. Это не значит, что я каким-то образом оскорбляю S.T.A.L.K.E.R.. Полная версия подкаста Читать далее
  21. 1 балл
    Дмитрий Глуховский может лично написать сценарий к фильму «Метро 2033»! Мы нашли на YouTube подкаст с Дмитрием Глуховским, где он отвечает на вопросы пользователей Twitch. Получилось пространное интервью, где автор и ведущие охватывают множество тем: от того, как учился в школе Дмитрий, до обсуждения производства сериала «Топи», который прямо сейчас выходит на КиноПоиск HD. Помимо прочего, Дмитрий поделился новой информацией о фильме «Метро 2033», о котором, казалось, все забыли, но на самом деле нет. Насколько известно из более ранних интервью, сценарий картины уже несколько раз переписывался, чтобы не уронить планку франшизы. Что именно говорится о фильме — ищите на отметке 12:14. Источник материала. Канал DINABLIN SHOW https://www.youtube.com
  22. 1 балл
    печально что автор все удалил с моддб
  23. 1 балл
    В галерею разрабатываемой модификации «1984» на иностранном ресурсе «ModDB» добавлен новый скриншот! Как и всегда, модмейкеры не уточнили, на какой локации сделан новый скриншот. Источник материала
  24. 1 балл
    Не совсем, дело в том, что файл игрового уровня не имеет расширения, и, видимо, из-за этого не отображается в меню импорта. Как делал я, заходил в папку уровня, где лежит нужный мне файл и просто вводил "level" в поле, которое рядом с кнопкой импорта. Проще говоря, я просто указал имя файла, который хочу импортировать из этой папки. Думаю, эту проблему можно решить убрав ограничение на расширение файлов, но это уже вопросы к @Pavel_Blend, он создатель аддона. А импорт *.level, то есть формат СДК, скорее рассчитан не на импорт сохранений СДК, а на импорт файла с экспортированным объектами. В СДК есть функция, которая создает файл с выделенными в редакторе объектами, чем-то похожа на обычное сохранение, но в файле находится только геометрия и с этим файлом работает Blender. Вот скриншот, где импортировал бункер Сидоровича в СДК формате (файл *.level):
  25. 1 балл
    Наверно для тех игроков , кто приходя на локацию старается выполнить все квесты основных квестовиков, а не спринтом к Монолиту прибежать. Твой путь только начинается, не спеши на новую локацию пока не выполнил все квесты, и не поговорил со всеми ключевыми НПС. Дополнено 18 минуты спустя vasilyev2795, я на ютубе смотрел прохождение, вроде нет разницы. Я об альтернативном прохождении узнал уже после как прошел этот квест из ютуб-прохождения.
  26. 1 балл
    По поводу трепания Глуховского о дефиците и немедленного ухода кадров: "Согласно недавнему исследованию индустрии разработки игр, в Украине существует более 100 компаний по разработке игр, в которых работают около 20 000 ИТ-специалистов. Некоторые из них являются ведущими игровыми гигантами, такими как Ubisoft, Wargaming Group, Playtika, Plarium и Gameloft, которые уже создали свои научно-исследовательские центры в Украине. Тем не менее, есть также много локальных студий по разработке игр, которые имеют проверенный послужной список успешно реализованных проектов для клиентов по всему миру." P.S: и это он всем рассказывает что знает игровую индустрию изнутри ?
  27. 1 балл
    Есть игры о которых годами не давали даже крупицы инфы - за несколько месяцев до релиза только трейлер выпускали и все. Зато по Сталкеру с 2018 кричат где трейлер, где геймплей и т.д. - когда наступит время тогда все и будет, пусть лучше работают - а то будет как с Киберпуком
  28. 1 балл
    "Сталкер скорее всего они не доделают" Если они не доделают Сталкер то майки вместе с кредиторами - их всех сдадут в рабство, но перед этим каждому из них придется продать свою почку "я знаю изнутри индустрию" Говорит тот который говнил третьего ведьмака "Да, потому что 4А Games - единственная компания, которая делает игры" Закусывать надо "Хорошо, есть Wargamming, у нас есть что-то..." Не нужно оправдываться, и что значит "что-то" - ты же говорил что 4А Games пылесосит всех одаренных программистов, так пылесосит что другим компаниям некого на роботу брать "Я знаю, что 4А Games работает с выпускниками ВУЗов, и они всех забирают к себе, кто мало-мальски что-то умеет" Каждый год специальный человек из 4A Games приходят в какой то ВУЗ, ему дают стопку дипломов и он выбирает - этот к нам пойдет, этот к нам не пойдет, этот точно к нам пойдет, а те кто прошлый год с нами работали могут искать себе новую работу. И да что другие компании не могут работать с выпускниками? "Я имею ввиду Украину и S.T.A.L.K.E.R. У них есть огромные проблемы, потому что все талантливые кадры немедленно уходят" А что мешает Григоровичу искать кадры за границей? P.S: очередной висер от Глуховского чтобы привлечь к себе внимание.
  29. 1 балл
    3D модель КПК отключить, то должно будет выглядеть так: хе вместе написали )
  30. 1 балл
    Mich привет! Иконки готовы! Новые иконки для некоторого оружия в Boomsticks and Sharpsticks Скачать - Moddb
  31. 1 балл
    PROFFESIONAL Не, ну за ковёр лайк
  32. 1 балл
    Пройдя внутрь здания, оказавшись в просторном помещении со множеством окон, сейчас занавешенных не яркими шторами из тёмной материи. У дальней стены располагался большой стол, за которым сидело четверо - трое мужчин и одна женщина, с холодным профессионализмом глядящих на гостей. Сидящий практически по центру массивный наёмник был довольно стар,но его глаза были совсем молодыми - жесткими, пронизывающими до глубины, казалось - на людей смотрит матёрый хищник, ждущий своего часа. Да так оно и было… Не задерживаются другие здесь, не выживают… Девушка с ним рядом не отличалась ничем особенным. Казалось, встреть ты её даже голой, уже через минуту позабудешь - и останется она лишь пеплом с дорогой сигареты, стряхнутом небрежно в бокал с вином. Мельком взглянув на вошедших девушек, она что-то сказала соседу, а по губам не примечательной дамы скользнула легкая улыбка. Сосед слева - невысокий боец с длинными усами и наголо бритой головой, совершенно не проявляющий интереса к собранию - по крайней мере, так казалось постороннему наблюдателю. Он явно скучал, казалось - для него все окружающие не более чем лабораторным крысы в одном из чудовищных экспериментов безумного гения. И последний, выглядевший гигантом даже для рослых немецких парней мужик с чисто выбритым подбородком и безупречной прической, весь его вид говорил об аристократизме, и больше походил бы члену правления какого-нибудь банка, но никак не обычному бойцу на задворках мира. Усевшись рядом с Наташей на одно из кресел, Мелкая шепотом стала давать справку. - Седой - Гельмут Штурхе, глава местной ячейки Синдиката. Настоящий матёрый волк, даже я не рискну вынюхивать его секреты. Баба рядом - Даяна Штурхе, его дочь. Сука ещё та и… Имеет прямое отношение к разведке, так что тоже лучше обходить стороной. Бритоголовый - Александр Сушко, начальник научного подразделения - одного из отделений. Фанатик науки… А вот щеголь… Юрген Страусберге, финансист и подонок, уроет за любой зря потраченный рубль - но по-собачьи предан Синдикату. В этот момент седоволосый наёмник откашлялся и поднял руку, заставив смолкнуть негромкие разговоры в зале. - Внимание! Думаю, нет нужда напоминать о том, чтов се сказанное останется здесь же? Итак… Некоторое Время назад Синдикат получил заказ на бункер заброшенной лаборатории, требовалось достать оттуда файлы разработок и взорвать все куда подальше. Заказ был… Странный, началось все с того, что территория комплекса лаборатории не просматривается с модифицированных детекторов, там попросту глухо. Никакого излучения внутри периметра не фиксируется, но было принято решение о немедленном отзыве группы разведки Альфа и формировании группы Бета, так как члены первой группы сообщили о необычном нервном возбуждении вплоть до потери контроля над эмоциями. Он покачал головой. - Собранная группа должна: локализовать источник необычного излучения, передать данные на базу и, по возможности - добыть означенные данные. Гонорар составляет для руководителя группы - 600 тысяч, для членов команды (если группа не больше 4 человек) - 500 тысяч, далее сумма уменьшается на 50 тысяч за каждого члена группы. Итак, вам пятнадцать минут на раздумье. И говоривший активировал на большом экране зала панель с цифровыми часами.
  33. 1 балл
    Во-первых, не только денег, а ресурсов и времени. Да и в целом нет определения трипл-эй. Есть качество конечного продукта или его отсутствие. Есть данные по бюджету, например, Экзодуса? Если есть, поделись. Я не видел. За первые три месяца продаж игра собрала 58 миллионов евро. Окупилась она за два месяца. Метро - это крупная графонистая и нашумевшая (а что ещё важно - стабильная) игра-блокбастер с большими трудо-финансо-время-затратами. P.S. Серия колды тоже считается трипл-эй. Метро ничем не хуже, а во многом и лучше. А с колдой, имхо, давно уже не особо-то и заморачиваются. Куда они там тратят бюджет, я не знаю, но не похоже, что по делу. Возможно, дело в стоимости создания. Подозреваю, в Европе и в США она на порядки выше. А почему я не осмелился бы играть в Last of Us 2? Мне было бы неприятно наблюдать и играть Эбби, это да. А оглядываться на кого-то или чьё-то мнение? Но я так понял, что ты просто слово неудачное подобрал. Не стал бы, да, не стану с этим спорить.
  34. 1 балл
    Там помимо снайперов, еще бродит часовой вокруг здания. Возможно это из-за него поднимают тревогу. Дополнено 0 минут спустя Надо подловить момент, когда он на другой стороне.
  35. 1 балл
    Помоему,у него просто горит,тем что Сталкером интерисуются больше, и побаивается что они переплюнут их.
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Умничка! Просто слов нет! Ничего о Сталкере 2 ничего не сказал, кроме того что какая лучшая компания. Немного своих слов насчёт "4A Games"... "Metro 2033" и "Metro Last Light" классные игры, мне они понравились! Они были атмосферные и с каким-то теплом, что даже на сюжет частично пофиг... "Metro Exodus"... Скучная блевотня! И это поломал сюжет и открытый, о да! Нет, я конечно не против чтобы в метро был добавлен открытый мир. Но как его добавили в Metro Exodus это ужасно. Сюжет ну просто не интересный, атмосферность пропала которая подогревала интерес к игре... Хех... Это конечно моё мнение, так что не срите меня, пожалуйста)
  38. 1 балл
    Не совсем понимаю претензий людей к Глуховскому. В чём он не прав? Пора бы снять свои розовые очки. За 3 года с момента анонса игры мы имеем несколько размытых обещаний и тезисов, пару рендеров и сцен из UE4, а также массивную кипу различных просчётов и косяков со стороны сотрудников GSC. Россказни про песочного человека и Санька с Хандрой, краденные арты, внезапный угон прав на саундтрек ТЧ, древние ассеты в трейлерах и артах, странные и бессмысленные шифры - всё это вообще не вселяет доверия в нынешних ПЫСов. Единственная вещь, за которую я точно не беспокоюсь - тот самый, развитой и улучшенный A-Life 2.0, потому что за рулём разработки этой фичи стоит один из немногих вернувшихся старых разработчиков и по совместительству её отец - Ясенев. В остальном же пока одни непонятки. То ли ПЫС, прикрываясь завесой молчания и мифическим NDA, боятся повторить драму с ТЧ и тамошней вырезней и невыполненными обещаниями, то ли у них действительно мало толковых разработчиков и шансы С2 дойти до релиза не так уж и высоки. Как сказал недавно один мой знакомый: «В лучшем случае получится что-то на уровне Киберпанка».
  39. 1 балл
    Согласна, темное время суток впечатляет)
  40. 1 балл
    Конечно, удивляет отношение русских к их весьма популярному и интересному писателю, который говорит правду о вашей власти и мироустройстве. Как по мне, в этой статте он все правильно сказал. Я люблю как S.T.A.L.K.E.R., так и Metro всем сердцем, поэтому удивляет, что наши восточные самозваные братья так любят обсирать технические проблемы игры 13-летней давности и "русофобию" (которую они по праву заслужили) в "Метро: Исход". Хотя если судить здраво, то в "Метро: Исход" нету никакой русофобии.
  41. 1 балл
    Жаль, игра годнота лютая, в хард режиме прошёл, ибо по словам одного бородатого еврея Бэбэя на обычном не считается.
  42. 1 балл
    Бабло победило, очевидно же. Я не дефаю эту серию. Шо то плохо, шо это плохо, перефразируя один известный мем. "то у Метро нет, а за книги, да, они есть, но читателей всё меньше и меньше и с этим ничего не сделаешь, УВЫ" Это, извините, неправда. Пруфы? Статистика? Вы в издательстве работаете? Вы директор книжной сети? Серия продолжает издаваться по сей день, а значит, спрос есть. Романы серии переводили на другие языки мира. Эксклюзивные романы из серии издавали в других странах и на других языках, опять же. Серия Сталкер не может таким размахом похвастаться. Потому что почему? Потому что качества изначально не было. Дополнено 6 минуты спустя Hicks дружок, тебя понесло. Я не собираюсь втягиваться в твою полемику. Если ты мнишь себя троллем, то он из тебя никакущий. Брызгать иронией слюной на каждую фразу - это не диалог. Я понял, что ты один шаришь в литературе, а вся масса фанатов Глуховского - никчёмное быдло. На том и угомони своё ЧСВ. У Глуховского были и будут читатели и фанаты. Хейтить его нынче так же модно, как раньше было читать. Но при такой огромной аудитории называть его графоманом, это всё равно, что называть всех игроков в Сталкер, или любой другой крупный фандом, говноедами, как это и делают некоторые. Иногда в попытке самоутвердиться и быть "не такими как все", а порой и в силу чрезмерной откровенной твердолобости. P.S. Перумов, конечно, умеет писать. Наверное, именно поэтому по его книгам есть целые многостраничные списки ляпов и опечаток, составленные его же фандомом.
  43. 1 балл
    Странно) И все - всё знают. Ничего против не имею Глуховского, только вопрос. А зачем ему это? Ему Метро мало?
  44. 1 балл
    не смотря ни на что, последняя часть серии задала довольно высокую планку и аудиторию прибавили как бы оно ни было, у 4А намного больше опыта, в то время как GSC 5-8 лет фактически ничем не занималась.
  45. 1 балл
    Ни каким боком на прохождение игры не влияет.
  46. 1 балл
    Каким образом? 4A Games - это одни из лучших кадров GSC, которые знали цену своим скиллам, получили ценный опыт на этом проекте и не повелись на жлобскую политику хитромудрого Григоровича, раскатывающего на Феррари и проматывающего срубленное бабло. Странно дефать компанию, которая издревле и с успехом кладёт на своих фанатов болт.
  47. 1 балл
    Я могу этим заняться, когда буду делать сборку на сборку на адаптацию.
  48. 1 балл
    ... а тут твои противника - в основном аномалии))) У меня на Радаре осталось аж 4 монолитовцев живых - остальные во славу Монолита покончили с собой в аномалиях))) Сектанты, что с них взять?
  49. 1 балл
    чтоб мы 90% времни по лесу ходили? Дополнено 1 минуту спустя ну судя по твоим сообщениям, ты еще как кушаешь)
  50. 1 балл
    n0_immunity на moddb посмотрите, там было. И прицелы, и бинокли.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования