Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 12.02.2021 во всех областях

  1. 6 баллов
    Тема автора Название: NLC 7 build 3.7: "Побег в прошлое" | Актуальная версия: 2.8 Платформа: Тень Чернобыля | Основа: NLC 7 build 3.7 Разработчик: mikelik Дата выхода: 10 февраля, 2021 г. Недоделанная, тестовая сборка, за основу которой взят NLC-7 сборки 3.7. По геймплею много упрощений, сокращений, облегчений. По сюжету - другой основной мотив ГГ, другие пути следования по Зоне, отсюда и перестановка местами некоторых квестов, и их изменение в связи с этим. Удаление ненужного и лишнего. И некоторые добавления того, чего нет в 3.7 Основные сюжетные изменения - после сдачи задания на Агропроме. Сделано пока до возвращения в Бар из лаборатории Х-12 (примерно 3/4 данной игры от того, что планировалось).
  2. 3 балла
    В одном из дефолтных тайников, которые с пда выпадают.
  3. 3 балла
    3-Д прицелы это чистое зло!) Отключаю их сразу. Даже на мощном компе выдают тормоза и есть шанс крашнуться при перестрелке. Короче, как сталкач ни улучшай, а от себя он не убежит. Что не отменяет его потрясности.
  4. 3 балла
    Дай людям потренироватся, прежде чем изначально играть в такой сложный мод, считай что это сложность "Новичек". ? Дополнено 1 минуту спустя А стамину тут правили ГГ, или все осталось по прежнему?
  5. 3 балла
    На всех предметах нажимай правой кнопкой и выбирай "подробнее". Там всё очень хорошо написано, и на что разбирается, и чем чинится
  6. 3 балла
    Опубликована большая пачка новых скриншотов из фанатского проекта S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4. На кадрах можно увидеть знакомые места по оригинальное игре, как, например, разрушенный мост на Кордоне, деревню новичков, церковь на болотах и КПП военных. Геометрия локации при этом создается авторами самостоятельно. AP-PRO.RU, 2021 г.
  7. 2 балла
    Перезагрузитесь. Через 3-4 дня. Демьян говорит, внимательнее с диалогами.
  8. 2 балла
    Если этот тайник не трогали и он как в 3.7 то он может быть в тоннеле на против перехода в Санаторий на камнях сверху или в туннели к где АЗС под камнями куртка лежит .
  9. 2 балла
    Добавил лут мутантов без ножа, берите кому нужно: Лут мутантов без ножа
  10. 2 балла
    Переход этот даёт Серафим . Я вам писал как вы сможете туда попасть и какой переход на Теслу открыть , вот только не знаю можно ли с Теслы в Лиманск открыть не пробовал да и надобности не было .
  11. 2 балла
    На НЛС и так сборок сложных уже много, смысл делать еще что-то сложнее? Да и название говорит само за себя. Раньше НЛС не так сильно усложняли, как сейчас, да и первые сборки на НЛС были довольно таки лёгкими, соответственно и название такое, по крайней мере, я так понял. Что такое "васянка"? Для меня это добавление всякого из других модов, а Микелик наоборот убрал ненужное.
  12. 2 балла
    И чего орать? Вот как могло ухудшить стабильность то, что я изменил количество компонентов, выпадающих при разборке предмета, или наоборот, требуемых для создания? Это ж даже не скрипты. Или, к примеру, как влияет на стабильность подредактированный вес костюма? Нет бы сначала уточнить подробности, но куда там. Главное оборжать человека. А потом уже - может быть - подумать головой. P.S. Я не первый год играю в Сталкер. И знаю, что можно ковырять в конфигах, а что - не следует.
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    Да, все получилось. Меня все устраивает. В целом, считаю что мод хорош. Надеюсь и дальше будут развивать тему.
  15. 2 балла
    Успехов разработчикам в их нелёгком, но очень увлекательном деле! ? С нетерпением жду выхода Вашего мода! ?
  16. 2 балла
    Давно не был здесь. Отмечусь. Играю в чистый мод, без всяких тазов и допов. Тех стволов, что в 2.2.1. вполне и даже с избытком, по-моему, для успешного прохождения MISERY. Хотя вот закончил очередное прохождение мода (он у меня в обойме игр, которые запускаю по кругу), и в этот раз получил очередную дозу удивления. Перед эвакуацией, как всегда, пошел к Речному порту и кинотеатру оставить от чистого сердца "гостинцы" в подарок монолитовцам. Только выложил из рюкзака несколько СВУ и др., повернул за угол кинотеатра закончить начатое, из-за угла вижу химеры навстречу чешут. Я ноги в руки и к напарнику. Было у меня с собой и эфки, и БП под завязку, и ВОГ-и, да только химер оказалось сразу пять. Никогда такого не было, и вот опять. Ну ладно, парочка химер, 5-7 бюреров, гиг, ещё что по мелочи. А 5 химер - перебор, это 10 голов, и быстрая регенерация. А напарник стоит, защитник животных хренов, ноги расставил, и молчит, как статуя. Три раза перезагружался, но первую эфкой достал, а остальных, сам удивился, дробовиком, и не в упор, а с дистанции ~ 20 м. При том, что непрерывно прыгают, как на дискотеке. А перезагружался по той причине, что переоценил целомудренность химер. Думал, что они, дамы, постесняются напарнику Прометею между ног залезать, туда, где я заныкался. А они, бессовестные... Но все удачно закончилось, посмотрел финальный ролик в очередной раз, до свидания, один из самых ценимых мною модов, пошел я на очередной круг. Считаю, что те, кто создал оригинал ЗП и мод MISERY, Люди с большой буквы, спасибо им за огромный труд. Начинаю всегда с Черной дороги. P.S. Да уж, на старом форуме веселее было, но похоже, жаль, что на те страницы уже никак не попасть.
  17. 1 балл
    Адаптация RMA mod v1.1.5 для Shadows Addon v0.8.8 Разработчик: Disel Версия игры: ТЧ 1.0006 Актуальная версия мода: 2.5 ========== Платформа v2.5 ========== || || || RMA mod v1.1.5 + Shadows Addon v0.8.8 + Патч lvg_brest v3.5 || || === Платформа v1.x === Поскольку Shadows Addon разработан на RMA mod версии 1.1, то цель адаптации перенести изменения, внесенные в RMA mod 1.1.5 - новые локации, сюжетные и прочие поправки. Кроме этого, сделан ряд исправлений, заселены Болота и добавлены аномалии в Тёмной Лощине. Добавлено несколько небольших квестов, связанных с Доктором, Василием Петровичем и Виктором. Заселение Болот и новые квесты были разработаны по мотивам диздоков ТЧ. Данный мод не совместим с другими модификациями.
  18. 1 балл
    Авторы: AMK Team Тип: Платформа: ТЧ Дата: 2008 Официальный сайт: amk-team.ru Описание: Изменения: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание:
  19. 1 балл
    Название: В западне Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: makdm Дата выхода: 07 декабря 2018 г. Провал операции «Фарватер». Для выяснения причин провала в Зону направлен майор СБУ Дегтярёв. А тем временем в Припяти, уцелевшая группа военных, под командованием полковника Ковальского, оказавшись в западне, практически без связи, продовольствия, боеприпасов и медикаментов, пытается найти выход из сложившейся ситуации. Майор Шевченко - заместитель Ковальского, попытается в одиночку пройти через все круги ада и добравшись до своих попросить о помощи. Шестнадцать локаций и только две из них наземные. На пути Главного героя не будет друзей и рассчитывать придётся только на самого себя, пробиваясь через многочисленные отряды врагов. Подробнее о модификации: Загрузка и установка: Скриншоты:
  20. 1 балл
    Платформа: Зов Припяти Разработчик: mohovoy Это мой первый опыт в работе с LUA скриптами. Для теста решил сделать "кейсы" в игре. На данный момент присутствует только 4 кейса - с пистолетами, с автоматами с дробовиками, со снайперскими винтовками Данное дополнение является лично моим, идея пришла случайно, ни у кого она не была взята. Пожалуйста, если будете добавлять к себе в мод, указывайте автора дополнения.
  21. 1 балл
    Приветствую! Это мой маленький rp проект о сталкере с видом сверху в игре CS2D. (Игра бесплатная в стиме). Игра никак не относится к сталкеру, но её возможности позволяют сделать всё что захочешь. На данный момент на сервере реализовано огромное количество возможностей, часть из них: Сервер время от времени получает обновления, так что контента и возможностей становится всё больше и больше. Заходите и играйте, всё бесплатно для вас! Присоединяйтесь в мой дискорд сервер, там вы сможете задать мне вопросы, посмотреть новости, скриншоты или предложить идеи. Discord: https://discord.gg/wQUEKSB Игра: https://store.steampowered.com/app/666220/CS2D/ Геймплей на старой версии: Скриншоты новой версии:
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    dusty_ в логе нет ошибок которые могли бы быть связаны с работой движка, это что-то из дополнений вылетает.
  24. 1 балл
    Во время игры через консоль - командой FoV значение или Cam_Fov значение (одна из этих команд).
  25. 1 балл
    В файле логики замени [logic@SHIZA] замени на [logic] Потребуется новая игра.
  26. 1 балл
    Ура, наконец-то кейсы из ксго в Сталкере!!!
  27. 1 балл
    Tyrob, спасибо! А то найти не мог.
  28. 1 балл
    Круто, теперь не такая тягомотина. Вижу в этом только плюсы, ибо оригинальный НЛЦ сам по себе великолепен, но искусственное затягивание игры (НЕ сложность!) отбивает весь интерес, интригу и вообще желание играть в целом. Заценю, как будет возможность
  29. 1 балл
    Я бы и не спрашивал про Steam , если бы не увидел данное руководство где предлагалось следующие: Скачиваем S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Скачиваем мод с - ВК группы[vk.com] или Mod DB Удаляем всё с папки "Stalker Call of Pripyat" Перекидываем всё с архива в папку "Stalker Call of Pripyat" Заходим в папку "bin" и выбираем какой вам нужен AnomalyDX, я выбрал "AnomalyDX9" мы просто переименовываем его в "xrEngine" Наслаждаемся игрой.
  30. 1 балл
    Я просто скопирую и вставлю сообщение Микелика с форума. Этот квест со времен АМК, судя по вашей логике, то даже НЛС 15 года - не НЛС... Ведь из старенького АМК перекочевало множество квестов. Получается, не НЛС?
  31. 1 балл
    Замеры на Радаре сделали ? И туда лучше в экзе или в КМ 2 идти .
  32. 1 балл
    В Научнике. Как откроешь переход на Теслу и поставишь там сканер Серафима.
  33. 1 балл
    crystal чел у людей на прохождении всех сюжеток нет ни одного вылета, а ты что-то там всковырнул и обвиняешь разрабов.
  34. 1 балл
    Как говорил всегда, так говорю и сейчас: не верю я в выход проектов по сталкеру на Unreal Engine, как собственно и на всех остальных движках. Десятки подобных проектов было и ни один не вышел должным образом. Выглядит красиво, но это не доведут до финала.
  35. 1 балл
    Жаль что этот пак в свое время не получил продолжение. Если б доработали и заселили локации СОС мог бы выйти гораздо раньше и от русских производителей.
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    За ВОГ 25 попробуй у Петренко возьми осветительные Воги и попробуй зареди один сохранись перезагрузись и посмотри что получилось если осветительная стала вог25 то можно так наделать вог 25. Только когда заредиш осветительный вог перейди на патроны сохранись и перезагрузить.
  38. 1 балл
    Вроде древнейший косяк всех подряд шутеров. Сказочная находчивость аниматоров ломает все преимущества помпы.
  39. 1 балл
    Привет, размеры иконок меняются в config/ui/maingame_pda_msg и maingame_pda_msg_16 у icon_static, также в news_manager.script, task_manager.script Frect():set(x,y,...). У кого-нибудь есть all.spawn с правками костров в Припяти для Dynamic campfire mod v1.32 ? В основном архиве мода этого all.spawn нет.
  40. 1 балл
    Они и это не допилили, всё в песок...
  41. 1 балл
    Меллентин да тебя никто не трогал, сиди отдыхай.
  42. 1 балл
    Andrew C Трактор Т-40, ведь есть поезд призрак, ну а тут трактор призрак, катается себе по округе.
  43. 1 балл
    Не хочу конечно быть подлизой у разрабов мода, но играя в Аномалию я испытываю настоящее блаженство. Сюжет у Сидора пока не беру гамаю в одной курточке, хочу освоить систему крафта. Это для меня в Сталкере как полёт на Марс! P.S. Очень нравится со времён Fallout 3 лазить по ящикам, мусоркам, и всяким закоулкам выискивая что то стоящее и тащить к себе в сейв (рядом с Фургоном)...Типа Плюшкин я...Раньше говорили, что Fallout 4 "симулятор бомжа", мне это подходит...
  44. 1 балл
    1. Я ему на АМК об этом уже отписал в ветке проблем. 2. И пусть пропадает. Чтобы его карта не глюканула - он должен находиться в руке. А вы видите всего лишь анимации опускания. 3.1 Проблема техническая - тоже там описана. В очереди на исправление. Самим лечить так: загрузить сейв перед сменой локации и зайти снова. 3.2 Значки открытых тайников для того, чтобы ими можно было дальше пользоваться самому. Ничего оттуда не пропадает. Скорее всего это у вас случилось 3.1. 4. За 1 раз оттащите 300+ (или 400, если экза Долга) кг запчастей туда. "5 млн." того стоят (изредка так мотаться). А вообще, северные локации - не для ПМЖ. ?
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Не флудить, а то дам по шапке) Kondakovi Andrew C
  47. 1 балл
    Не ну Глуховский конечно "вырос" как драматург (сарказм) ?. Я хоть и с трудом верю в сталкер, но от речи Глуховского немножко тянет гнильцой...
  48. 1 балл
    Написал проходной книжный боевичок, популярный среди школьников, и можешь мнить себя экспертом во всех вопросах.
  49. 1 балл
    А мне у Глуховского нравятся только "Сумерки". "Метро", "Текст", "Будущее" - вообще не зашли.
  50. 1 балл
    Первый месяц минувшего года уже за бортом! За это время одним из наших разработчиков было проведено тщательное тестирование контента, который создавался на протяжении почти пяти лет разработки. Актуальный билд был пройден от начала до конца, в процессе чего был собран очень подробный список багов, недоработок и предложений по улучшению проекта. Устранение ошибок и воплощение в жизнь новых идей сейчас продвигаются ударными темпами. На прохождение ушло свыше двадцати часов, и мы с радостью сообщаем, что это далеко не предел — сейчас команда активно занимается изучением присланных вами квестов, лучшие из которых попадут в мод и добавят геймплею в продолжительности! Спасибо, что проявляете активность!