Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 23.04.2021 во всех областях
-
4 баллаЧто скрывает в себе бункер Сидоровича в модификации «New Project»? Именно на этот вопрос отвечает новое видео от разработчиков! Теперь это место не просто маленькая коморка торговца, а полноценная база сталкеров, где имеется зона отдыха, спальные места, кабинет техника и ряд других небольших помещений. Место для торговли тоже предусмотрено. Весь интерьер выполнен на достаточно детальном уровне. Любопытные игроки заметят и явные сходства подвала с одним из кадров S.T.A.L.K.E.R. 2 (версии 2011 года), который сливался в сеть несколько лет назад. AP-PRO.RU, 2021 г.
-
3 баллаТогда их целесообразней удалять вообще при старте игры, хм... Рестриктор с катсценой на Ростке тоже удалю при первом разговоре с Кругловым. [sr_idle] on_info = {+rostok_camera_start} nil, {+test_start} nil, {-bar_rescue_research_start} sr_cutscene Надо только вместо test_start подцепить поршень из диалога с Кругловым, на пробу. Вечные огоньки на ЧАЭС в количестве 36 штук (38, но в нумерации пропущены 0004 и 0011) тоже удалю сразу. Раненому новичку в ТД будет присвоен новый визуал. Работа над упорядочиванием моделей продолжается, веду таблицу. Из ближайших планов - немного разнообразить картинки в энциклопедии по группировкам (готово 90%), а также картинки покупаемых у Осведомителя биографий... (тут работа пока только начата и идёт). Вообще ХЗ зачем они нужны, т.к. в ПДА в контактах они отображаются бесплатно, но то такое.
-
2 баллаse_respawn.script, amk.script. В моде респавн не частый - спавн оригинальных мобов раз в 12 часов, из патча lvg_brest раз в сутки. Стримы по оригинальному SA или по Адаптации? В Адаптации разбредание Круглова и ученых по локации пофиксено несколько версий назад, они должны быть на своих местах живые, причем без сохранения-загрузки в начале локации. Как он пробирается, я не обращал внимания, но доходит успешно. Насчет обхода аномалий - во время боя это полный финиш как НПС пытаются аномалии обойти, особенно, если аномалий много или мало места для маневра. В моде Anomaly на неписей аномалии вообще не действуют. Надо, наверное, также делать, либо во время боя хотя бы отключать схему (кроме некоторых квестовых нпс).
-
2 баллаAntet нафиг линукс нужен вообще? Смысл засорять комп системой, если ты ей не будешь пользоваться?
-
2 баллаВышла новая сюжетная модификация с положительными отзывами игроков; Для S.T.A.L.K.E.R. разрабатывают проект по мотивам вселенной «Метро»; Авторы модов «New Project», «S.C.O.P.E.», и «SFZ Project» выпустили новые ролики с процесса разработки; Завод Юпитер переносят на движок DayZ. Эти и многие другие темы затронуты в новом выпуске Stalker News! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2021 г.
-
2 баллаНе планируется. Здесь есть предварительный список основных локаций. Если что-то в него не включено - значит, есть на то причины. https://vk.com/@legendreturns-novogodnee-obraschenie-razrabotchikov-lr-10
-
2 баллаВозможно кто-то из Сталков был , а может и мутанты забежали на территорию базы . В подземку только сразу не лезь . Иди к Шерстюку у него будет ветка квестов связанных с подземкой .
-
2 баллаВот твой пост. Что локи старые. А тут ты пишешь. Чот я не пойму нифига! Есть локи билдовские, или нет!? Ты сам себе противоречишь. Или в ТЧ не было Кордона, Бара и Чаэс?? И ты их туда вставил!? Так это сенсация. Быстрее качаю.?
-
1 баллНазвание: Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами Платформа: Зов Припяти. Дата выхода: 11 апреля 2021 год.
-
1 баллАвторы: Zaurus Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 04.04.2011
-
1 баллDead Air — глобальная модификация к S.T.A.L.K.E.R. на платформе Call of Chernobyl, затрагивающая все аспекты игры, начиная с графики, звукового сопровождения и спецэффектов, заканчивая геймплейными нововведениями и работой над ИИ. Dead Air развивает идеи, зародившиеся ещё в предыдущем проекте автора — Call of Misery. Первостепенное внимание уделено развитию потенциала платформы, комплексности игрового процесса, вниманию к деталям, работе над количеством и качеством контента.
-
1 баллАвторы: OGSE Team Тип: Глобальная модификация Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Дата: 7 марта 2016 OGSE (Old Good Stalker Evolution) — это одна из самых известных и любимых модификаций для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Версия OGSE 0.6.9.3 Final 2.0 является обновленной и расширенной версией мода, которая предлагает более стабильный и качественный игровой процесс по сравнению с предыдущими версиями.
-
1 баллОпубликован демонстрационный скриншот главного холла пансионата "Звезда Полесья" в разрабатываемой сюжетной модификации «Пространственная Аномалия 2». Как сообщает разработчик, помещение находится в процессе наполнения. Источник материала
-
1 балл
-
1 баллчернобыльский бродяг Что ты мне это показываешь я это сто тысяч раз видел. Я тебе и написал что разница существенная и она ощютима, без намазки костюм быстрее приходит в не годность, а с намазкой дольше держится.
-
1 баллИзвини. Не совсем понятен вопрос. Магазин на 100 патронов для калибра 5.56 подходит для автомата АК-102. По квесту его выдает Бармен. Можно снять с трупа. Магазин для него увеличенный есть в продаже у торговца наемников на Складах. Иногда видимо попадается в тайниках. Это просто для кастомизации оружия. С сюжетом никак не связано.
-
1 балл
-
1 баллА можно поподробней об этом моменте? А можно узнать что уже с запланированного в 2019 готово на данный момент, и что еще необходимо сделать?
-
1 баллOleg 74 Ну значит намокание работает только на последнем рендере, то есть на DX11. Я просто тоже играю на полном динамическом освещении, так как в приоритете производительность. Кстати, рекомендую обновить сборку, всё-же поставил я метки на все тайники, которые нашёл в скриптах. В сумме 339 получилось.
-
1 баллЯ бы так не сказал) Я не частый гость. Раз в год мб во что то играю из сталкера.) Дополнено 1 минуту спустя Терпение кончилось после бара) Дропнул, теперь буду ходить к психиатору, что бы помогли забыть этот зашквар)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНу вот.... сообщение удалили.((( Обидел я тебя да, макрончик?))) Ну ну))) Начнёшь нормально делать и обижать ни кто не будет)))
-
1 баллlmap'ы используются и на статике и на динамике, вроде для статики конкретно первые два. По поводу отключить вот - https://xray-engine.org/index.php?title=xrLC
-
1 баллРазница есть и существенная после намазки костюма его повреждения от нападения мутантов и попадания в аномалии в разы уменьшены чем у не намазанного . Если бы от намазки только добавлялся бы вес то смысла бы не было его намазывать достаточно было бы арт на увеличение веса вешать . Или вы думали что намазов костюм ваш мученный станет Терминатор .
-
1 баллAlphastalker там на самом деле не много работы по совместимости, кроме конечно изменения позиции оружия. Аддон вернулся, это я не туда тапнул через телефон?
-
1 баллПоявился пятиминутный геймплейный ролик с разрабатываемой модификации «Проект №2». На видео показан отрывок одного из квестов, небольшой скример и интерьер подземной стоянки сталкеров.
-
1 баллДоброе слово и кошке приятно ))) Но бывает охлаждение, когда дата-центр затапливают целиком, погружая в океан. В этом случае вода поступает к радиаторам на чипах через специальные трубки и удаляет излишки тепла. Отработанная жидкость поступает обратно в водоем. Однако значительного вреда экосистеме это не наносит — вода вокруг погруженного дата-центра нагревается всего на несколько тысячных градусов Цельсия. Первый прототип такого ЦОД «затопили» в Тихом океане пять лет назад недалеко от побережья Калифорнии. Он проработал без перебоев 105 дней. В этом году компания отправила «на дно» второй экспериментальный дата-центр. Погружение проходило недалеко от Оркнейских островов, расположенных в 16 км от Шотландии. По плану, ЦОД должен проработать пять лет. Если всё пройдет удачно, под воду уйдет уже «боевой» дата-центр, который используют для решения реальных задач. Главный недостаток подхода — сложность ремонта и обновления инфраструктуры. Также такой ЦОД подвержен коррозии и атакам морских обитателей. Но компания работает над устранением этих проблем. Еще немного чтения по этой теме. Это уже про крупные дата-центры. Там всё кратко и понятно: Иммерсионное охлаждение от Bitfury Полное погружение: как мы в Bitfury охлаждаем ASIC-чипы
-
1 баллПрописать неуязвимость членам сквада в секции сквада, например invulnerable = {+pri_a28_update_task_cover_strelok} false, true Написать схему ИИ аналогичную xr_corpse_detection.script только для лутания монстров.
-
1 баллВ аномалиях есть стартовые артефакты, при создании игры, они появляются первыми в аномалиях. Их я оставил стандартными, чтобы можно было выполнить ачивку на сбор всех стандартных артов. Плюс урезано количество спавнящихся артов, так что нужно собрать эти и ждать выбросов. Ну и накати сверху восстановление стандартного спавна артов, чтобы увидеть их быстрей. Дополнено 11 минуты спустя Старый Мутант Хм, повторить ситуацию не удалось. Можешь скинуть сейвы, где есть этот вылет? Дополнено 30 минуты спустя Misery Добавил ссыль на твою адаптацию в шапку
-
1 баллhttps://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=74324&pid=1690897&st=0&#entry1690897 Слили билд из трейлера наемники против военных 2005 год в конце стрелка тушканы загрузили dx9 r2 Дополнено 2 минуты спустя На фоне сегодняшней утечки репозитория решил тоже сделать подарок комьюнити. Мне тут посоветовали серьезные люди, что открытость лучше, чем жать контент, иначе зачем это всё? Развлекайтесь. Бог с вами. ? В далеком 2005 году вышел трейлер "The Toughest Enemy", где показывали девятый директ тч, по тамошним меркам крутой, ну и поведение ИИ на поле боя. Многим очень запомнился, но билд не сохранился или был схоронен где-то в дебрях хардов у профа. Нам с Diablo удалось его восстановить благодаря репозиторию, картам, объектам и прочим наработкам. Трейлер: Подборка скриншотов: Билд Патч
-
1 баллхлама лишнего ужассс? кто будет спать возле туалета там. жаль их ?
-
1 баллАвтор разрабатываемой сюжетной модификации «Пространственная Аномалия 2» поделился скриншотом отсылки "Болт погоды". Как подметил модмейкер, качество не финальное и будет дорабатываться. Источник материала
-
1 баллА почему бы не перенести "тайник" Стрелка в подземке Агропрома? С учетом того, что в моде к ТЧ-геометрии пристыкован кусок из ЧН, то само собой напрашивается сделать тайник не в привычном месте, а в закольцованном коридоре на самом нижнем ярусе (там где в ЧН по сюжету мы бежали по таймеру от затопления). Естественно, сам тайник разместить в дальней точке от винтовой лестницы, чтобы дать ГГ подальше походить. Таким образом мы решаем сразу несколько задач: 1) Задействуем новые помещения и коридоры, причем без какой-либо отсебятины - сюжет остается таким, какой он есть. 2) "Тайник" теперь больше оправдывает свое название. В финалке в серповидном коридоре было всего лишь два воздуховода. В закольцованном коридоре из ЧН их штук 10 не меньше, логично его разместить там. Да и с точки зрения геймплея мы почти бесплатно удлиняем прохождение игры. 3) Технически, тайник должен встать на новом месте в 3D-редакторе без проблем (внутрь "кольца"). 4) По пути к тайнику можно сделать более интересный геймплей. Я бы в закольцованном коридоре посадил бюреров и раскидал всяких дин. объектов, как в одном из билдовских роликов (где он швырял зеленый сейф?). Можно напустить дополнительных кровососов, дело вкуса. 5) Высший пилотаж - сделать не просто вход в тайник в виде дырки и валяющейся на полу заглушки вентилятора, а чтобы ГГ сам эту заглушку открывал каким-то образом (например отодвигал вбок и заходил). Это правда потребует навыков аниматора/моделлера и несложных скриптов.
-
1 баллИ зачем на столь древнем движке разрабатывать новую игру? Автор конечно старается, но его старания явно не туда идут.
-
1 баллАтмосфера убита напрочь. Картоный снег, битые анимации, неподходящая музыка - это моды 2021?
-
1 баллВ топку. Мы это проходили 100500 раз. Ты сюжетом удиви, тогда будем принимать с удовольствием.
-
1 баллДействительно, без стоящего списка изменений или хотя бы основных особенностей мода нет ясности что за модификация, да и скачивать кота в мешке захочет далеко не каждый.
-
1 балл
-
1 баллБольше 100 не выставишь. Добивай остальное артами, которые дают тебе вес. Не знаю, куда тебе столько, конечно. У меня 50 стоит, плюс 5 артов на вес, плюс нашёл экзоскелет(ещё плюс к весу), и теперь у меня 170 максимально переносимый вес. Хватает для всего и сразу, даже рпг с 15 снарядами валяется, и 3 вида оружия с патронами к нему. Но, каждый проходит по своему?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВсе, решил проблему. Помогло перепрохождение всей цепочки крестов связанных с Живодеровым. Всем спасибо кто откликнулся) жирного хабара, хороших рейдов всем
-
1 баллЭпоха подобных псевдохардкорных модов давно прошла. Не будьте глупы. Конечно может случиться что кровосос забредёт на Кордон, но на него тут же появится задание. Это уж точно. Тут выдержанный хардкор, условно-реалистичный Дополнено 2 минуты спустя mums стасянка - сборка, дерьмосфенка - сборка, anomaly старых версий - сборка, last day - сборка. Dead Air же мод, тут авторского контента одним местом жуй. Да, мод на платформе Call of Chernobyl. Но DA далеко не сборка...
-
1 балл
-
1 баллПерезалил свои дополнения для версии 2.4: Модель Стрелка для ГГ и билдовские шаги Исправления текстур: 1) У сталкеров в респираторах вместо лица Призрака теперь лица, соответствующие иконкам; 2) У Свободы теперь не зелёные пальцы, на иконке ГГ в комбинезоне Свободы тоже; 3) Некоторые НПС получили иконки, соответствующие их лицам.
-
1 балл
-
1 баллFredD64 это что за "знающие" такие? Им лет по 10-11 и они учатся в школе? Десятка давно уже стабильна полностью, сам пользуюсь уже продолжительное время и нарадоваться не могу. Не слушай всякую чушь и всяких дилетантов.
-
1 балл
