Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 10.06.2021 во всех областях
-
5 балловОго, новый образец стрелкового оружия. Вы сами придумали? Так вот, знайте разницу между: - АКС (индекс ГРАУ — 56-А-212М). Вариант АК со складывающимся вниз под цевьё металлическим прикладом, предназначавшийся для воздушно-десантных войск. Принят на вооружение одновременно с АК в 1949 году. - АКМС (индекс ГРАУ — 6П4). Вариант АКМ со складным вниз под цевьё металлическим прикладом, так же для ВДВ. Принят на вооружение приказом министра обороны СССР № 232 от 7 сентября 1962 г. То же мне, диванный эксперт по оружию Советского Союза нашёлся.
-
5 балловСлыш, сержант. Я на 5 званий выше тебя. Два наряда вне очереди в белом королевстве.
-
5 баллов
-
2 балла
-
2 баллаЯ ещё занялся такой хернёй, что переименовал все модели НПС, дав им более интуитивные, понятные, удобные названия, в том числе заменив всё в character_desc_***. Вряд ли вы поймёте зачем и о чём речь. Я бы мог описать зачем и почему, но это надолго. Короче, в ЧН и ЗП делали всё удобно. stalker_neutral_1, 2, 3, 4 и т.п. тому подобных, как именовались модели, так и текстуры. А вот в ТЧ полный бардак. В соответствии с ЧН и ЗП, я придумал свою систему заменяя названия по типу "neutral_1_2.ogf", благодаря чему можно интуитивно понять даже, что представляет модель собой, не открывая её в программе, если знать, что обозначает та или иная цифра. Изначально я это делал для своего удобство создавая сборку где должен был быть пак npc на основе customization pack, из-за чего первоначально пришлось изучать оригинальные модели, их названия и т.п., чтобы понять, что было до и что необходимо после, и я понял, что копаться в них неудобно, ибо бардак. Я решил исправить его для будущей сборки, но это геморрой тот ещё. Всё таки это сделал и в планах, так же заменить названия текстур на аналогичные моделям подобно опять же ЧН и ЗП. Это бессмысленно конечно, ибо миру нужна не эта пустая трата времени, нужен S.T.A.L.K.E.R. 2, однако я это делаю для себя.
-
2 баллаМожет ты мод сделаешь сюжетный и выложишь? Из-за твоих тем не найти последние новинки.?
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаА ты анимации не различаешь? Здесь новые анимации, а не модели, и если так хочешь поиграть то скачай себе оруж пак на оригинал тч
-
2 баллаМужик, ты хоть смотрел в какую тему ты зашел? Почитай описание, а потом уж делай свои глупые возражения.
-
2 балла
-
1 баллПлатформа: Back to the S.T.A.L.K.E.R. Engine Дата выхода: Как только так сразу (TBD) Back to the S.T.A.L.K.E.R. - глобальная модификация на Тень Чернобыля, сеттингом которой является билдовская Зона отчуждения. В моде присутствуют следующие нововведения: Расширенный сюжет, дополняющий оригинальную историю S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Обновленная оружейная составляющая. Детально воссозданная билдовская графика. Восстановленные билдовские элементы. Расширенные билдовские локации. Канал на Youtube | Сервер в Discord | Паблик в ВК ModDb Page [English]
-
1 баллВ 2016 году, некий наёмник по кличке - Хмурый, исправил самую ужасную ошибку человечества, остановив сделку военных в Припяти, в ходе которой узналось что военные а так же власти СБУ хотят уничтожить Зону, скинув нейро-капсульную ядерную ракету в саркофаг ЧАЭС. Бомбы такого типа: должны поглощать и уничтожать всё органическое и не органическое в радиусе 20 километров. Но военные не учли одного... Аномальная Зона, в эпицентре АЭС - спровоцирует лишь более трагические последствия...
-
1 баллБывший геймдизайнер компании GSC Game World, Алексей Сытянов, стал гостем на прямой трансляции в рамках рубрики Привал на Обочине! Свою работу в компании он начал еще в 2002 году, а с февраля 2004 года занимал должность ведущего геймдизайнера S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Разработка приквела Чистое небо и аддона Зов Припяти проходила уже без его участия, но в 2011 году он вновь вернулся в студию для работы над отмененной версией S.T.A.L.K.E.R. 2 на X-Ray 2.0. У зрителей была уникальная возможность задать вопросы одному из отцов игровой вселенной S.T.A.L.K.E.R., и, разумеется, была освещена тема недавней волны публикации раритетных ресурсов. Читать далее
-
1 баллБывший геймдизайнер компании GSC Game World, Алексей Сытянов, стал гостем на прямой трансляции в рамках рубрики Привал на Обочине! Свою работу в компании он начал еще в 2002 году, а с февраля 2004 года занимал должность ведущего геймдизайнера S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Разработка приквела Чистое небо и аддона Зов Припяти проходила уже без его участия, но в 2011 году он вновь вернулся в студию для работы над отмененной версией S.T.A.L.K.E.R. 2 на X-Ray 2.0. У зрителей была уникальная возможность задать вопросы одному из отцов игровой вселенной S.T.A.L.K.E.R., и, разумеется, была освещена тема недавней волны публикации раритетных ресурсов.
-
1 баллОпубликован новый скриншот разрабатываемого неофициального и некоммерческого аддона «New Project». Источник материала
-
1 баллАвтор, поделись пожалуйста: как дела обстоят с патчем? Спрашиваю не ради простого любопытства, но с вполне конкретной целью. Безумно заинтересовала модификация, всегда хотел ознакомится с NLC, но банально не хватает времени что бы осилить его хардкор. Стоит подождать выхода патча, или всё-таки можно его не ждать и начинать играть с чистой душой?
-
1 баллvader_33 И я. Сам любитель рпг, а в особенности роглайк. И там будет барахло. Гитары, гармошки, еда, бочки и канистры - пожалуйста. Собирай! Но халявные рпг или гаусски? Не)
-
1 баллэто для того, чтобы всё оружие удалялось? Достаточно if isWeapon(item) and active_item and id == active_item:id() then привести к такому виду: if isWeapon(item) then По поводу выкидывания оружия при ранении, в файле state_lib.script в таблицах, содержащих -- wounded**** = замените weapon = "drop" на weapon = "none" Дополнено 1 минуту спустя тогда оставить выпадение только простенького оружия. Не, я всё понимаю, просто я хомяк, и люблю собирать всякое барахло)
-
1 баллvader_33 понято, однако это жесткая дыра( И убрать ее никак? А можно, чтобы в случае ранения непись убирал автоматы в карман? Он так делает с пистолетами. Дополнено 0 минут спустя Alex Kireev Мод. Могу кинуть наработки. Протестишь)
-
1 балл
-
1 баллwalrustechno да, бегал по локациям и делал скриншоты. Это было нелегко. Разрабы вообще в своём время просто спавнили всех нпс на одной локации и скринили, что конечно удобно очень, умно, но неправдиво, ибо видно на иконках монолита и наёмников, кучи мусора и камыши. Кстати, на скринах всё темнее, чем на иконках, поэтому изначально я делал на статике, и немного выкручивал яркость в игре. Потом всё таки сделал макс. настройки графики и пару консольных команд второго рендера использовал. Если искусственно выкручивать яркость - будет блекло, а без команд темно в сравнении с оригиналом и плохо видно. Короче, подбирал расстояния до нпс, подменял освещение, отсчитывал пиксели на скринах. Придумал хороший способ для создания иконок: если умножить оригинальное количество пикселей в размере оригинальных иконок, до примерных своего разрешения монитора подбирая под ракурс и закидывать в пэинте сохраняя истинные размеры полотна, а так же сдвигая картинку в нужный квадратик, после чего откатив на прежние 165х108, до будет как раз. чо сказал
-
1 баллСКАЖИТЕ, НОРМ ИЛИ НЕ НОРМ? ДОДЕЛЫВАТЬ ПОКА ЛЕНЬ. Качество такое изображения из-за ограничений форума.
-
1 баллДаня228 пробуйте сменить тип освещения (только не спрашивайте как это сделать).
-
1 баллПроизведения Глуховского вообще сами по себе сомнительное чтиво. Особенно после 2033, которое ещё более или менее употребительно. Однако, в игровой серии Метро досконально всё не переносилось с бумаги на экран. Своего 4A Games тоже накинули на вентилятор. Я не серьезный. Это я так улыбаюсь. (С) Кто-то там из какого-то фильма Понятно. Ссы в глаза - божья роса. Так и запишем.
-
1 баллНайс, взял квест на Кордоне у Сидоровича на убийство бандита аж на Затоне. Играю за учёных в CoC. Стоит аддон на динамические отношения группировок, и как только я пришёл на Юпитер, учёные заключили мир с бандитами. Я пришёл на Затон, убил бандита, наши группировки стали враждующими между собой и мне репутацию понизили, круто, чё.
-
1 баллАтмосфера 5/5 - Качественный эмбиэнт на всех локациях и отлично реализованная погода. Графика 5/5 - На долго запомнится "красный туман" Стабильность 4/5 - Ни одного вылета, но постепенное снижение фпс, устраняющееся перезагрузкой мода. Сюжет 4/5 - Банальный, и не заметен ,на фоне многообразных,более интересных побочных квестов. Квесты 5/5 - Отсутствует однообразие и лишняя беготня.Есть многоступенчатость.Много побочных. Геймплей 5/5 - Не сложный.Раскачка оружия,детекторы,тайники - всё на месте + готовка еды (но в этом нет необходимости ). Крайне годно реализована селекция,будь мод глобальнее,можно было бы её усложнить,дабы растянуть удовольствие. Оружие 4/5 - Пак всем давно знаком-он отличный,но для этого мода ,большую часть оружия,я бы вырезал,а уникальные ,дорогие и редкие образцы,спрятал бы на локах,либо выдал за прохождение второстепенных квестов,а не разместил бы сразу всё у торговцев. Локации 3/5 - Кордон,Агропром,Тёмная долина,Армейские склады,лаба в Тёмной долине - без изменений. Подземелья Агропрома - урезаны,разделены. После прохождения ,общие впечатления положительные,но возникло ощущение ,что автор устал от разработки и выпустил мод не реализовав всё что планировал.В любом случае,спасибо ему ,за ещё один годный проект в модострое
-
1 баллКогда будут действительно стоящие аддоны, я с радостью добавлю в сборку. Пока только возможно расширю крафт, да торговлю поправлю, но это не скоро, поскольку времени нет играть сейчас..
-
1 балл
-
1 баллмне 11 Сразу видно любителя карты de_bill в CS 1.6 Говорю тебе как старший мастер-генерал в Battlefield 4.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллkay Тебе лучше с этим вопросом на АМК обратиться, например в эту тему https://www.amk-team.ru/forum/topic/8216-the-new-weapon-and-its-addition-in-stalker-soc/
-
1 баллВопрос провакационный, но волнует многих. Будет ли по вашему мнению С2 политически ангажирован, вы поняли о чем я?
-
1 балл
-
1 баллЕсли ты не дошёл до Бара, то пока чистящим набором до 90%, в Баре выполнив все квесты сможешь получить два арта один чинит броню другой оружие, но Сагу и usas-12 надо будет во второй слот ставить, почему то в первом слоте не чинится.
-
1 баллА вы сударь точно не из палаты сбежали? У меня на руках билд и готовые к компилу версии локаций. Какая магия у вас в голове находится дабы делать такие заявления и LW в общую бочку скидывать? Или вам освежить память о том какой ценой и каким количеством человек приходится делать LW на зп? На все эти вопросы вы не ответите адекватно никогда я более чем уверен. Так что великий сказочник свали пожалуйста отсюда в конуру откуда вылез. P.s вот поэтому я и не скидываю особо новости и скрины, чтобы люди не особо ждали и не разочаровывались, не надумывали себе подобного бреда. Я много раз предлагал Вульфу провести повторный стрим с отчетом и рассказом об актуальном состоянии, но раз ему пофигу то я тем более не напрашиваюсь.
-
1 баллНет вариантов, итак авторы предложили два, сколько же ещё, проходил и за контрабандистов и за военных, проблем особых не было, но здесь на форуме многие жаловались, что если сыграть против военных то на Кордоне проблема возникает из-за одного вояки с которым на Свалку идти.
-
1 баллЧестно говоря уже надоели все эти моды. Заезженные локи вдоль и поперёк. Сам графические моды создавал. За труды большое Уважение. Но уже просто надоело. Поскорей бы Сталкер-2 вышел. Мы с Вами мододелы создаем все на уже готовой основе. Так сказать создаем новую обвертку. Но нового ничего мы с вами уже на сегодняшний день дать не можем. Локи старые ну и т.д. Я на сегодня гоняю только две модификации. Это Аномали и NLC-7 HARD. А все остальные моды считаю посредственными. Мое злое имхо. Дополнено 6 минуты спустя Если уровни скомпилированы на максималке, то есть смысл, движок тянет все фичи. Все просто. Вы Уважаемый просто не понимаете.
-
1 баллОбновление: * Небольшое исправление работы с именами анимаций * Улучшение механизма работы со списком анимаций: * Возможность выбрать сразу несколько анимаций * Удаление всех выделенных анимаций через клавишу delete * Небольшое улучшение локализации, если вам нужна английская версия то не переносите папку с файлом локализации Ссылка на скачивание и исходный код: https://github.com/mortany/omf_editor/releases/tag/1.07 Так же для скачивания была добавлена версия для x86 платформы.
-
1 баллTrane1387, возможно, что на тебе броня другой группировки, поэтому и квестов нет. Проще говоря, тебя не считают своим в доску, а с чужаками неписи всегда осторожны.
-
1 баллСборка на стриме: Ссылки утеряны, но есть новая версия сборки от того же автора: https://drive.google.com/file/d/1fS8MTTWBxVk-a7FO0VRdppY3QMxCIfKA/view https://disk.yandex.ru/d/OG1I1A8sptwk2w Сборка вместе с модом Anomaly 1.5.1
-
1 балл
-
1 баллТы после НГ ещё не проспался? В первом подвале ДН прекрасное место сна есть и на АТП вроде Дополнено 1 минуту спустя Всё прекрасно сохраняется. Систему настрой и место установки мода. Дополнено 4 минуты спустя За 13 лет НИ разу этими функциями не пользовался - Esc - сохранить - загрузить.
-
1 баллЛохотрон решил найти лоха, чтобы поиметь с него бабла ?
-
1 балл
