Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.07.2021 в Сообщения

  1. 4 балла
    Как раз наоборот! Что такое хороший сюжет и как строить его повествствование - это известно и этому учат. Мое мнение: 1. "Лучшая платформа" - это та которая лучше всего документирована и описана. Пример - архитектура IBM PC, которой мы до сих пор пользуемся, но она никогда не была лучшей, она победила из-за своей четкой и подробной документации. 2. Подводные камни есть везде, все зависит от того готовы ли вы с ними бороться. 3. Возвращаемся к первому вопросу, да освоить ЗП будет проще если знаете ТЧ, но зачем идти окольным путем? Выбираете платформу и изучаете. 4. Да многие сами изучали - брали оригинал и анализировали, что и почему там сделано именно так и как это работает. Эти люди в итоге писали гайды или статьи по которым учатся до сих пор. 5. Нет понятия "васянский" - не ведитесь на бредни великих знатоков вселенной Сталкера и доморощенных критиков. Только вы решаете, что вам делать и как это делать ибо делаете вы это прежде всего для себя. Модостроение - любительское искусство (пусть будет так высокопарно), а значит вы должны любить то чем вы занимаетесь, вне зависимости от мнения остальных!
  2. 3 балла
    Hunter Приветствую. Выдернул из extended версии игры мод на HD модели нпс. Протестировал на своей 1.4007, всё прекрасно работает. Ссылка на Яндекс диск. Дополнено 6 минуты спустя Если кому надо то я закинул на Яндекс диск архив с почти всеми модами для LA DC, за небольшим исключением.
  3. 3 балла
    А что если изменить логику смарта bar_ecolog_crush (alife_l06_rostok.ltx) таким образом: Зеленое - добавлено, красное - удалено/закоменченно. У меня вроде Круглов теперь на месте стоит и его гуарды тоже. Может кто потестить? Если кто не в курсе, это попытка фикса разбегания ученых по карте. Раньше это фиксилось сейв-лоадом на ДТ или костылем выше.
  4. 2 балла
    Ушедшая душа Автор: SGS Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 13.07.2021 г. Действия сюжета происходят примерно через 2 недели после начала событий S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо. Некий неизвестный заказчик, нанял четыре отряда наёмников, целью которых является поиск и уничтожение группы Стрелка. Казалось бы, не такая трудная задача для четырёх отрядов, но всё ли будет так просто, зная характеры наших "союзников"? Сможет ли кто-то из нас выполнить эту задачу, позабыв о человечности? Все ли наёмники - холоднокровные отморозки, которых не волнует ничья жизнь, кроме своей? Готов ли наёмник пойти на всё, ради денег; или же он предпочтёт помощь ближним?
  5. 2 балла
    Что ж, господа. Пищу для раздумий вы мне приготовили основательно. Мой гастрит не позволяет мне есть много, но здесь я "наемся" от души. К сожалению, кол-ва "реакций" не хватило, чтобы "отблагодарить" всех, поэтому нагло нарушу правило форума и скажу "спасибо" в этом сообщении всем, кто уделил время: поделился опытом, мнением, видением. Думаю, из-за всего выше написанного, я могу наконец избавится от страха "сделать неактуальщину и вторичность", выпустив мод не на той платформе, не "для тех людей", сделать простую солянку из чужих наработок, не суметь оставить свой собственный отпечаток и своё собственно видение. Не знаю, является ли такая опаска иррациональна, но за время, пока тема пустовала, я сумел начать кое-какое движение, и теперь я примерно смогу составить план развития на первое время. Надеюсь, сталкер всё-таки не умрёт никогда... P.S. (прошу прощения за излишний драматизм и пафос)
  6. 2 балла
    Раз уж тут задают вопросы опытным мододелам, то и я задам. Вот 99% модов пилится не в одиночку, а в команде. Как приходят люди в команду? Какими пряниками вы их заманиваете)? Всякие темы по набору людей в команду бесполезны, что делать не знаю. Речь, само собой, идёт о мододелах, которые что-то умеют и имеют хоть какой опыт. Fly2 Я хоть и не очень опытный мододел, но свои пять копеек вставлю. Касательно выпуска модификации. Перед выпуском надо хорошо ознакомится с форумом и планирующимися релизами модов. Мы вот, например, так не сделали и каково было моё удивление, когда я узнал, что через день после релиза демки нашего мода выходит ВШ2, который ждали 10 лет! Естественно, наш мод затерялся на фоне такого гиганта, что обидно. Не повторяйте моих ошибок)
  7. 2 балла
    Вот можешь скачать https://dropmefiles.com.ua/ru/RG8x .
  8. 2 балла
    Да я не спорю, что вовремя. Вопрос только кому и где? Была бы эта правка в шапке, цены бы ей не было. А откуда я то мог знать заранее о её существовании? Дополнено 5 минуты спустя Hardtmuth Не могли бы вы добавить ссылку на эту правку от drCarabas в описание ко второму эпизоду? Очень полезные правки нелогичных моментов! Описание что именно исправлено:
  9. 2 балла
    Clear_Turn То что написано пером, не вырубишь и топором!? Дополнено 13 минуты спустя Hunter Протестировал всё кроме худа шлемов, просто терпеть не могу этот мод. Короче все моды работают. HD нпс, HD руки, система сообщений - новостей в игре, 2К трава, анимированные детекторы, закрытые оптические прицелы, всё это работает без проблем. Проблемы только с HD иконками инвентаря, нет некоторых иконок из оружейного пака, и например рпг выглядит как калаш, но это видимо ошибка в координатах иконок. У кого руки прямые, могут попробовать отредактировать мод на иконки, у меня просто на это сейчас времени нет. Так что теория о совместимости большинства модов из extended с версией 1.4007 подтвердилась.))) За подсказку спасибо ChuniMuni, он еще месяц назад говорил про возможность совмещения модов.
  10. 2 балла
    Даже не говоря о низком качестве книжной серии, очень сомнительно советовать прочитать книги ради написания хороших заданий. Это так не работает. Если уж и читать книжную серию, то читать только для понимания того, как не нужно писать книги, если вдруг ударило в голову писать именно книгу. Буковки в книги и буковки в игре — ни одно и то же. Они выполняют разную задачу, по-разному взаимодействуют, рассказывают или доносят информацию до игрока или читателя. Нельзя писать текст для игры как в книге, нельзя писать текст для книги как в игре. Вещи очень разные. Если уж что и советовать, то это поиграть в другие игры, где со сценарием всё нормально. На примере таких игр учиться работать с текстом, но никак не на книгах, тем более книжной серии.
  11. 2 балла
    Да никак. Но именно в этой игре они не нужны. Это чисто субъективно!
  12. 1 балл
  13. 1 балл
    Вам, разработчикам, только дай волю, не продохнёшь))) Потому блохи и существуют, дабы собаки по ночам не спали...
  14. 1 балл
    Товарищи разработчики, привет Как у вас дела? Как там разработка? Просто что-то замолчали вы на длительное время, вот. Могу показаться навязчивым, просто наблюдаю за вами еще с амк с темами по ориджину. Не хотелось бы вас терять, ну С уважением
  15. 1 балл
    Нет, не нужна. Дополнено 1 минуту спустя Многие уже прошли.
  16. 1 балл
    Перепаковщик SA под Steam клиент в доступном для каждого исполнение: Ссылка (Mega.NZ)
  17. 1 балл
    Добавлена. Спасибо.
  18. 1 балл
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    Дополнено 4 минуты спустя Есть на яндекс на работе с телефона залил, удачной игры.
  21. 1 балл
    Ну вот к примеру на мой взгляд, пока ещё не вышло ни одного мода лучше Оригинальной трилогии... )))
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    А вариант что вкусы у всех разные роли не играет? Кому то каталист вершина качества модостроя. а кого то тошнит от такой мути, кому то Возвращения шрама идеальный мод. а для кого то полная васятина... Каков критерий НОРМАЛЬНОГО сценария? В корне с этим не соглашусь, всё зависит от того кто делает... НО, на ЗП можно сделать ВСЁ что есть в ТЧ, а вот наоборот намного сложнее... Думаю не совсем верное утверждение, так как сюжет в подавляющем большинстве затрагивает контент из игры. а значит контент должен уже присутствовать при реализации сюжета...
  24. 1 балл
    долго целишься. вышел на балкон-выстрел.
  25. 1 балл
    wyoming я, вообще-то, про тебя говорил...
  26. 1 балл
    Скажите спасибо движку а не текстурам. А не mip map))))))))) Прям спецы все. Нет позорьтесь, и не пишите бред если не разбираетесь. Лишь бы что то написать. Дополнено 6 минуты спустя Пойдет? Скоро глобальный фикс будет.
  27. 1 балл
    А нужен ли вообще такой обход аномалий?
  28. 1 балл
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Доброго времени суток всем. Автор на сборку не забил, работы ведутся, но сейчас времени немного так как предложили небольшую подработку далеко от дома, от которой не смог отказаться. Спасибо всем, кто сообщил о новых багах, а так же всем, кто помогал людям их бороть (привет vader_33). Сейчас в сборке много геймплейных изменений, но больше всего сил я потратил на квесты. Сколько всего их я раньше обещал? Около 20? Сейчас их уже около 40, но хотелось бы ещё пару реализовать, так что надеюсь дотяну до 50. Большинство примитивные, но есть и интересные типа "установить сканеры в аномалии" или "собрать образцы воды из водоемов". Ничего особого ожидать не стоит, но кто захочет себе растянуть прохождение - получит такую возможность. Сейчас есть ещё достаточно пунктов для реализации, но и по предложениям людей выше пробегусь. В этом месяце релиза лучше не ждать, но в следующем точно - так как в сентябре уезжаю надолго в другую страну на работу, поэтому сделаю все возможное, дабы закончить и оттестировать все как можно быстрее.
  31. 1 балл
  32. 1 балл
  33. 1 балл
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Практически бета Remastered готова, сейчас набираю тестеров.
  36. 1 балл
    Новый незаюзай сюжет это хорошо. Попробуем. Всем удачи.
  37. 1 балл
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    С релизом! Дополнено 1 минуту спустя Мне уже нравится что нету оружейки и графона
  40. 1 балл
    С релизом, пацаны!
  41. 1 балл
    Ждем релиза, пацаны.
  42. 1 балл
    AziatkaVictor Поменял название, так лучше?))
  43. 1 балл
    Доброго дня. Отправил в ЛС.
  44. 1 балл
    Папка (Я.Диск) по Autumn Aurora 2 содержит разные версии мода, а так же разные фиксы, дополнения и тд. --------------------------------------------- Хронология серии АА Даты указанны по данным из readme либо по дате изменения файлов в архиве с модом/патчем Autumn Aurora 1 - 28.06.2011 Autumn Aurora 2.0 - 27.11.2013 Autumn Aurora 2.04 - 06.01.2014 Autumn Aurora 2.05 - 30.07.2014 Autumn Aurora 2.05.01 - 20.08.2014 Autumn Aurora 2.1 - 22.09.2014 Autumn Aurora 2.1(REV.2) - 30.09.2015
  45. 1 балл
    Насчёт шейдеров, да, не поспоришь, но они опциональные, крути-не хочу, а размеры скринов хостинг съел. Объем работ большой, поэтому слили ознакомительную версию, чтобы можно было "помацать" что уже есть. Дополнено 2 минуты спустя Насчёт скриншотов, да, есть. Давайте тогда под курирование, я сам позже отредактирую тему с более приятными скриншоты и.
  46. 1 балл
    Почему если человек делает что-то не столь серьёзное, то он либо с головой не дружит, либо он школьник? Откуда такая логика? Автору захотелось позабавится, сделать что-то необычное. Если тебе попросту не нравится подобный контент, то пройди мимо. Зачем ты пытаешься как-то унизить авторов подобного контента?
  47. 1 балл
    BorlandTM ну, кто-то хочет повеселится, делая подобное. Кто-то пытается научится основами моддинга, не запариваясь на счет сюжета. Всякое бывает. В этом плюс "Треш-модов", они не сковывают тебя, делай что хочешь. Даже в "Тень Вонючки", если посмотреть, то полная фигня и сплошной угар. Но если посмотреть технически, то там и заменены модели, переделана локация, звуки и прочее. И уже этот "треш" сделал намного больше, чем некоторые серьезные проекты.
  48. 1 балл
    Просто кто-то не любит треш контент) Если есть спрос, значит будет и предложение. К тому же, наши модификации кардинально отличаются от большинства треш модов, а-ля Тень Ванючки, Радужный окурок и т.д. и т.п. Дополнено 0 минут спустя Спасибо)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования