Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.09.2021 во всех областях

  1. 14 баллов
    ModDB Оставить отзыв Автор: el_chupacabra Платформа: CoP Дата: 25.09.21 Тип: Глобальная модификация
  2. 6 баллов
    Вспомнил когда зов Чернобыля выходил и все играли на английском, или лост альфа до русификации тоже играли на английском, а как сейчас вышел мод, так сразу "фи, почему он на английском". Зажрались вы товарищи. ?
  3. 5 баллов
    exDeMODER Просто обесцениваете претензию. Пытаетесь выставить её тупой. С таким подходом можно моды на древнешумерском опубликовать. Не, ну главное же ведь, что это мод на сталкер. А то, что он не на нужном языке - ну это видимо пустяки. Представляете, не все могут позволить себе хотя бы низкие знания английского. Даже из школы мало, что запоминается. У них есть как бы другие заботы, жизнь, работа. Да, представляете? Они просто хотят игру и не париться с каким-та переводом и учением английского. А не ну вам-то студенту действительно лучше знать. TheShmuga AP-PRO - это, я подчеркиваю, русский сайт, а не французский или английский. Вы это разницу понимаете? Или что? Может тогда выложим японскую версию сталкера на AP-PRO, подумаешь какой-то там японский.
  4. 4 балла
    Чего-то после того, как на твою модификацию обратили внимание, как она по какой-то причине попала на первое место, то у тебя прибавилось слишком много гонора. Не замечаешь? Слишком много вони и постоянных претензий. Может ты ещё в знак протеста удалишь свою модификацию и пойдёшь на stalkerportal? Устроишь оборону и будешь атаковать сайт Волчары из группы ВК, организуешь сопротивление в «Телеге»? Соберёшь проверенных аниме-девочек и пойдешь войной на Азиатку Виктора? Всего лишь сделал модификацию, а шума от тебя словно это был «Чудесный кристалл, дарованный звёздами 2077».
  5. 4 балла
    походу щас заминусят мод, потому что "ыаыаы рускава языка нету, мы че тут англичани все штоле" *смайл тухедера*
  6. 4 балла
    Это самая дебильная претензия, которую я только видел. Нельзя опубликовать сюжетный мод на сталкер на сайте посвященному модам на сталкер. Ставь лайк, если до сих пор не знаешь английского хотя бы на уровне ниже среднего.
  7. 4 балла
    Что ж, мы похоже, все здесь англичане, по мнению редакции AP-PRO. Зачем его добавлять, если русского языка нет? А ну да! Это же не Road To North, который на AP-PRO появился только тогда, когда появился русификатор. Это же Journey! А его можно и без русификатора. С таким успехом, можете добавлять на AP-RPO какой-нибудь контент на японском или китайском.
  8. 4 балла
    Появилась ссылка https://www.moddb.com/mods/the-journey/downloads/s-t-a-l-k-e-r-the-journey-v1-0
  9. 3 балла
    Не, ну предъявлять претензии за то что на русском сайте видите ли аглиццкай мод выложили, это каким, простите, упоротым нужно быть? Я английский знаю на уровне 5-го класса средней школы, но мне и мысли в голову не пришло быть недовольным, одно дело если бы было две версии русская и английская и выложили английскую, но тут-то других вариантов нет, кто хочет играет, кто не хочет проходит мимо и ждёт перевода.
  10. 3 балла
    Ты пытаешься выставь свою же проблему "незнания" английского языка, как общую.
  11. 3 балла
    Научись, будешь обладать полезными для себя (и не только) знаниями и опытом
  12. 2 балла
    Что все так бомбят по поводу отсутствия рус.языка? Моды по 5 лет и более ждут, а тут не могут совсем немного до перевода подождать, втф народ.
  13. 2 балла
    В лени, в отсутствии терпения Вот Russian сайт же, все должно быть in Rus язык ?
  14. 2 балла
    Прошу прощения у всех в этой теме. Неважно на каком языке мод, рано или поздно появится русификатор. Был полностью не прав. На слабый ПК мод идёт?
  15. 2 балла
    А зачем именно его весь копировать?... Именно тексты и нужны... Любишь на саночках кататься, люби и саночки катать... Дополнено 2 минуты спустя Было-бы хорошо... Или на край в гугл или яндекс....
  16. 2 балла
    AlNaz уважаемый, завязывайте с тяжёлыми наркотиками, пожалуйста...
  17. 2 балла
    Те, кто играют сейчас-не патриоты, по факту.
  18. 2 балла
    Ну сейчас бы в 2021 году не знать самый главный международный язык хотя бы на уровне чтения текста. Никто на нём не просит свободно говорить, как нативные носители, никто не просит Шекспира читать или воспринимать речь на слух, особенно если это речь типичного жителя Лондона. Кто захочет - тот будет играть на локализации, кто-то отдаст дань уважения разработчику и поиграет в оригинале. Чудо вообще, что этот мод до релиза дожил. Без обид, но вы, уважаемый, сейчас чушь несёте.
  19. 2 балла
    Крим люди ждали, я добавил. Пускай он не на русском, но это не значит, что среди нас нету людей, знающих язык. Да и может кто-то подтянется с переводом, увидев тему на форуме. Или мне не стоило этого делать?
  20. 2 балла
    Cyrax есть оружейка, которая заменяет оригинальное оружие. Вроде адаптировать не сложно будет, движок вообще не затрагивается.
  21. 2 балла
    Держите временный перевод.Закинуть в папку eng.За стабильность игрового процесса я НЕ ОТВЕЧАЮ. перевод the journey.rar
  22. 2 балла
    есть оружейка? Дополнено 13 минуты спустя оружейки нет, стартовая локация какое-то бескрайнее поле с тремя избушками на всю карту выглядит конечно оч странно
  23. 2 балла
    Нигде не написано, что нужно удалять database. Это папка которая есть по-умолчанию, после установки Dead Air 0.98b. Разумеется ни в одном из наших архивов этой папки не будет. Приятной игры и всех благ всем даром!
  24. 2 балла
    Clieft А де папка database?
  25. 2 балла
    Добавил ещё одну правку, ссылка прежняя: Правки на Google диске. Напрягало то, что ГГ без вариантов умирал при попадании в Электру, в самом крутом костюме и с практически 100% защитой от электрошока. Оказалось что урон Электры усилен вплоть до увеличения в 4 раза в худшем случае (сравнил с файлом из оригинала). С правкой гулять по Электрам всё равно не выйдет, но единичное попадание даже с максимальной защитой снимает около 70% хп. Т.е. просто даёт шанс выжить.
  26. 2 балла
    Новый скриншот ?
  27. 1 балл
    Call of Chernobyl - это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R.. Всего модификация насчитывает 32 уровня. Из других основных изменений выделяется измененная погода, переработанная система A-Life и AI, заселенные и переработанные уровни и другие геймплейные и функциональные изменения.
  28. 1 балл
    Зарисовки Зоны Отчуждения Все работы которые будут выложены в этой теме, принадлежат сайту ap-pro, при копировании материала указывать источник этой темы, а так же автора и официальный сайт Официальный сайт Арт - работ Внимание: Запрещено удаление логотипа LENA_D, без согласия автора работ. Дополнено 27 минуты спустя Дополнено 42 минуты спустя
  29. 1 балл
    Крупная оружейная модификация для Зова Припяти, которая заменяет модели, текстуры, звуки и анимации оригинального вооружения, а также добавляет в игру множество новых образцов оружия.
  30. 1 балл
    По данным ученых - в Зоне произошел Третий Большой Выброс. И сам по себе он не мог произойти. От Сахарова на ЧАЭС была отправлена группа учёных, дабы выяснить - что случилось под саркофагом. Группа естественно не смогла добраться успешно. Немного времени спустя связь прервалась. Сахаров не успокоился и подозревает, что что-то тут не так. В Зону отправляется бывший наемник и старый друг профессора. Основные цели: добраться до Янтаря и получить следующие указания.
  31. 1 балл
    Название: Dead Zone [CoC Edition]; Разработчик: DAVYDKING (Dead Zone Team); Платформа: Call of Chernobyl; Дата выхода: 18.07.21 - 20:40 по МСК. Описание: Содержимое мода: Загрузка и установка: Скриншоты: Вылеты/проблемы и их решения:
  32. 1 балл
    Название: Хабар Пантеры Платформа: Зов Припяти Сайт проекта: reaktor.stalker-worlds.ru Руководитель и организатор проекта: LENA_D, Enframed Разработчики: LAKI, Рыж Художественное оформление и озвучка Флинта: Enframed Озвучка Дегтярёва, общий сюжет: Иваныч Консультант: Андрей Непряхин Видео ролики: Kir.Gen, slesar6razriada Тестеры: Иваныч, slesar6razriada, Таня, lapa 1969,olivius74, DDT, NikiTa_99029, kapa, Enframed Благодарности: Greshnik13rs, optivankievIvanDanko, Enframed, kapa, Bambarbeya Особая благодарность: Romero за создание постера Наёмники закрепляются в Мёртвом Городе и создают там свою базу. Ранее, все свои накопленные ресурсы наёмники держали в тайниках и теперь переносят. Одной из хранительниц такого тайника является наёмница Пантера. Пантере поручено перевезти хабар из Х8 в Мёртвый город, для лучшей защиты. Пантера платит Стрелку за угон грузовика со стоянки военных на Южном блокпосту. Но угнанную машину догоняет вертолёт и уничтожает. В это время на Кордоне находится майор СБУ, Дегтярёв. Он прибыл в Зону для расследования сразу нескольких дел. Это провал операции "Фарватер", когда военным не удалось закрепиться в Припяти. И параллельно, Дегтярёв интересуется, зачем вместе с военными в Зону прибыли иностранные учёные. И параллельно, Дегтярёв интересуется, зачем вместе с военными в Зону прибыли иностранные учёные. С Южного блокпоста, Дегтярёву сообщили об инциденте с угоном грузовика. Дегтярёв находит место уничтожения грузовика и натыкается на тела наёмницы Пантеры и Стрелка. Новости за 26.06.2021 Немножко скриншотов из разрабатываемого мода)
  33. 1 балл
    _Жека_ Мод будет выложен завтра ближе к ночи AngelOfEcstasy ❉ минималистичный ХУД пробовал ставить - не то в любом случае в релизной версии будет несколько вариантов ХУДа на выбор вы также можете поставить любой другой самостоятельно P.S. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/vodis P.S.S. Насчёт релиза: на данный момент реализовано большинство задуманных планов , однако в архивах мода есть файлы для дальнейшей перспективы возможно, версия будет обновлена при выходе Anomaly 1.6 на сегодняшний день версия 3.1 разрабатывается 9 месяцев (с момента релиза версии 3.0) выкладываю отшлифованную ОБТ
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Опа, в это мы играем!
  36. 1 балл
    это только мое мнение , поэтому прошу сильно не осуждать , по моему весь этот реализм это полная х.... ,в играх он не нужен , в играх нужно играть , а войне все равно не научишься сидя за клавиатурой )
  37. 1 балл
    дайте скриншот вашей папки с игрой
  38. 1 балл
    Вот оно - лицо типичного хейтера ПЕПЕЛ 2 мода. Абсолютно безграмотный и нечитабельный поток сознания размером с половину страницы форума.
  39. 1 балл
    А мне этот поворот сюжета очень понравился. Копил мой герой деньги, копил. Стал миллионером. И вдруг - хлоп! - а деньги больше не нужны. Хомяк, который живёт внутри моего героя, издох от горя.
  40. 1 балл
    ian98 чтобы счетчик работал, нужно добавить "on_actor_death(who)" в коллбек смерти актора. Он в движке есть, но в оригинальном биндере не прописан, надо добавить. В "actor_binder:net_destroy()" это: self.object:set_callback(callback.death, nil) В "actor_binder:reinit()" это: self.object:set_callback(callback.death, self.death_callback, self) И куда-нибудь саму функцию: function actor_binder:death_callback(victim, who) end И в нее уже добавлять. А вот это "function on_new_game()" видимо добавляется куда-то, что вызывается один раз при новой игре, но в оригинале готового такого места нету. Лучше посмотреть в моде, с которого этот код взят (если там не моддвижок с каким-нибудь новым коллбеком). И, наверно, лучше поменять путь создаваемого файла, а то обычно старые сохранки удаляют кучей даже не посмотрев, что именно удаляют. Удалят - и счетчик сбросится Дополнено 11 минуты спустя Hunter обычно переходы в all.spawn "section_name = level_changer" (по строчке "dest_level_name =" можно понять, куда переход). Если его вообще удалили с оллспауна - два варианта: или редактировать оллспаун и добавлять его (новая игра потребуется) или спавнить скриптом, ссылку выше скинул ian98 (без новой игры, но если мод на измененном движке, в котором меняли нетпакеты - надо его подгонять под эти изменения). Лучше через оллспаун делать, если это не для одного прохождения в середине мода. Если переход не удалили с оллспауна - можно заспавнить так: alife():create(spawn_id)
  41. 1 балл
    Для более хорошего зрения ГГ надо включить опцию "лупоглазый" при старте новой игры. Ну и за одно добавить в мод ракетницу, боеприпасы: осветительная с парашютом, и красная сигнальная. Моделька шокера, а скрипт конечно мой. Я этот скрипт уже не помню когда сделал, на те пользуйтесь, но что то не вижу модов с этой ракетницей, хотя полно модов с темными ночами.
  42. 1 балл
    Не заморачивайся на этот ремонт . Овчинка выделки не стоит .
  43. 1 балл
    Как многим известно, до релиза игра была другой и отличалась в лучшую сторону. В частности, сюжет изначально был детальнее прописан и воспринимался более суровым в отличие от релизного, где пахнет детской наивностью и «чёрно-белой» моралью, геймплей имел куда больше различных фич, а атмосфера была глубже и убедительнее. Графика же была более технологичной и выглядела выразительнее и мрачнее. RMA Shadows Addon на данный момент ближе всех подошёл к возвращению раннего облика «ТЧ», если не считать сюжетно-квестовой составляющей и локаций. В отличие от оригинального RMA, на ранней версии которого и базируется аддон, здесь очень большое количество мелкого билдовского контента и геймплейных фич, графика также очень удачно приближена к раннему варианту. Сюжет лучше, чем в оригинальной игре, но новые ролики уже морально устарели и имеют слабое отношение к реальному сюжету аддона, их просто вставили для галочки, также хватает подобных нестыковок в диалогах и записях журнала. Есть парочка собственных квестов, они приятно порадовали, но этого всё равно мало. Из локаций в аддоне восстановлены только предрелизный Бар, Мёртвый город, Генераторы и Военная лаборатория, были сделаны поправки в некоторых подземельях в плане освещения, что также порадовало, но в том же оригинальном моде (RMA 1.1.5) были возвращены Тёмная лощина и Болота, а Мёртвый город имел более современный облик и больше подходил под сюжет, нежели тот вариант, что имеется здесь. Как я уже ранее написал, RMA Shadows Addon — на текущий момент лучший по восстановлению ТСС времён 2005-2006 годов мод, этого вполне хватает, но для полного выигрыша недостаёт восстановления всего сюжетного контента из диздоков тех лет и билдовских вариантов локаций. В остальном мод отличный, хотя ему не помешает некоторая полировка и перенос на последнюю версию оригинального мода. Оценки: Геймплей: 7.5\10 Сюжет: — Графика: 8.5\10 Звук: 8.5\10 Атмосфера: 8.5\10 Стабильность: 9\10 Качество\Уровень исполнения: 8+\10 Общая оценка: 8\10 Вердикт: наиболее близкий из всех мод по восстановлению тех самых «Теней Чернобыля», хоть и требующий определённых поправок.
  44. 1 балл
    https://mega.nz/folder/GGYwCDwC#dowiJ6rgTI3wZu4Jl2BOfw Папка "Фикс оружия и патронов".
  45. 1 балл
    Офигеть! Я в шоке! Это самый многоплановый мод на Аномали, который я когда-то видел! Круто! Титаническая работа проделана! Ни один даже автор сборки ничего похожего еще не делал. Максимум они интегрировали чужие моды между собой, а тут авторского горы.
  46. 1 балл
    Aleksei Khohlov а я не понял, в настройках игры ОТСУТСТВУЮТ параметры гаммы, яркости и контрастности? Кинь скриншот игры в темноте, плз. Хочу глянуть, да и другим полезно будет. Дополнено 4 минуты спустя ХИП! Вы бы еще вырезали все стволы, кроме ПМ-а, чтобы погружение лучше было, и потому что, все разрабы это одрбрили, я такое в первыйраз вижу, чтобы темнота была фишкой. Я в Метро играл, там и то можно было выкрутить все на максимум и ходить с фонарем и зажигалкой.
  47. 1 балл
    Все ссылки были обновлены
  48. 1 балл
    Всем привет 1) Беги туда не знаю куда 2) Собирай весь хлам и меняй пушки по очереди под патроны 3) В ангаре на свалке проведи три часа нажимая save/load пока бандюки сами себя не постреляют 4) Прочитай непонятно о чём долгий диалог от куратора 5) Посмотри в пда в последний раз на локации которых куча непонятно зачем 6) Удали папку с игрой З.Ы Один вопрос к тем кто пишет что мод вам "ОЧЕНЬ" зашел , куда он вам зашел?
  49. 1 балл
    Модель "Хип" в моде имеет имя - охотница Хип. С таким намёком, что это постоянный второстепенный персонаж в истории про сталкеров, как например Лесник или Волк. Она есть в других модах, есть и у нас. Так что, истории про Хип ещё не раз всплывут и в других модах.
  50. 1 балл
    Спасибо!) Превосходно и очень атмосферно!)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования