Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 01.12.2021 в Сообщения
-
14 балловHicks Compilation 1.0 Разработчик: Hicks & community Статус: ОБТ Версия игры: Standalone (ТЧ 1.0006 + X-ray extensions) Актуальная версия мода: 1.0 (дата 1.12.2021) Сборка RMA mod v.1.1.5 + Shadows Addon v.0.8.8 + патч от lvg_brest v.3.5 + правки из ZRP mod v.1.09 + правки из Final Update mod v.11.0 etc. При разработке данного мода ставилось несколько целей: 1) возвращение как можно большего количества вырезанного контента из диздоков и билдов (квесты, диалоги, модели и пр.), преимущественно позднего этапа разработки игры - 2005-2007 гг. (билды 2205, 2215, 2232, 2571, 2588) + относительно небольшой части контента из более ранних сборок игры (частично взят из мода OLR). 2) внесение как можно большего количества исправлений оригинальной игры от разных авторов (указаны в благодарностях). 3) привнесение небольшой части контента из остальных частей игры (моменты лора, предыстория NPC из ЧН, артефакты и загрузочные экраны из Зова Припяти и пр.). 4) добавление небольшого количества собственных наработок (да, я и сам, знаете ли, в некотором роде Васян). 5) исправление и дополнение некоторых моментов сборки RMA + SA, на которой основан мод. Внимание! Данный мод представляет собой stand-alone версию игры, сборка носит статус ОБТ, обо всех недоработках, вылетах и пр. писать сразу, приложив лог (последние строчки). При вылете стоит сначала попробовать переиграть с более раннего сейва. Если вылет повторяющийся - см. пункт выше. В отдельных случаях могу также запросить сейв для исправления ошибки. Ещё один важный момент: любые ваши самостоятельные ковыряния сборки автоматически лишают вас какой-либо технической поддержки с моей стороны. Сами что-то навертите - сами потом разбирайтесь с багами. Я честно предупредил - мне неохота зря тратить время.
-
3 баллаРазработчик адаптации: rnm_016 Платформа: Тень Чернобыля + OGSR Engine v2.1.293 Текущая версия: 1.0 Дата выхода: 29.11.2021 Описание: Перенос модификации РМА 1.1 (Восстановление старого сюжета) на движок OGSR и адаптация оружейного пака FWR CoP Edition + несколько исправлений от себя
-
3 баллаКласная локация, не понимаю, почему её так не любят... пересобрал полностью в максе, выставил правильную ориентацию...
-
2 баллаСкиталый RabindranathTagore Andreyveter Братци Сталкеры в этой версии храните всё в платных нычках или носите собой . В этой версии воровство стало сильней да и не только скрипты удаляют ваш хабар . Об этом на ОФ сайте писали много , всем сразу как серпом по яйкам дали ? Дополнено 2 минуты спустя Храни такие дорогие арты в контейнерах . Когда арты в контейнере счетчик их не видит .
-
2 баллаКвиксейвы не работают совсем, при попытке загрузить стабильный вылет. И при выходе из игры слетают настройки худа и опция патронов на поясе и поспать нельзя, просит укрытие хотя где я только не пробовал спать А вот что не понравилось так это при применение медикаментов или еды убирание оружия из рук и черный экран в случае с аптечкой, было бы неплохо сделать это опциональным Сидора тчшного тоже бы вернуть, этот не вписывается в атмосферу как по мне
-
1 баллТема посвящена моддингу на платформе Тень Чернобыля. Правила темы: Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском, ответ на него, вероятно, уже есть. Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода. Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа). Благодарность выражаем в личке или же ставим реакцию. Посты с благодарностями в теме будут удаляться.
-
1 балл[CoP] Создание Механика Автор: Аристократ В этом уроке я постараюсь рассказать о создании механика в сталкер Зов Припяти. Создание НПС: Всё, механик создан! Он умеет чинить стволы, но делать апгрейды не может. Давайте научим его это делать, но не просто так, а только после поиска инструментов. Делаем возможность апгрейда у нашего НПС:
-
1 балл
-
1 баллHunter, только @Wolfstalker данную награду может выдать, на меня не смотрите. Ожидайте...
-
1 балл
-
1 баллБлизко к сейфу подойди и используй ключ из инвентаря . Когда в метре от сейфа стоишь не срабатывает .
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЕстественно, т.к. мозг не отягощён мыслями "как заставить этот ******* глаз видеть цель и сетку одновременно" - больше ресурсов можно выделить на внимание мелочам, в данном случае - тому, что происходит вне прицела
-
1 баллСкиталый я тоже оставлял в не платном контейнере на свалке возле автобуса(выглядит как труба), но его "обнесли"-все пропало после возврата из соседней локи. Но! в том же самом месте хранил свой хабар стример. Отличие было в том, что он держал в этом хабаре маячок. Пробуй и ты положить туда gps-маяк. У Сидора в продаже обычно
-
1 баллMich невнятно баг словил - нет звука у 5-7, подозреваю может быть побило конфиг-файл, если не сложно, кинь конфиг, а то перекачивать весь пак чуть-чуть лень) Дополнено 3 минуты спустя В поддержку больше скажу, я из тех людей, кто даже не учился не закрыть глаз при прицеливании, чтобы сфокусироваться - из-за небольшого (и внешне даже незаметного) косоглазия у меня правый глаз априори "главный", так что мод симулирует всю мою жизнь в этом вопросе)
-
1 балл@Дух Тебе наверное виднее.... Ты из этой позы никогда, похоже, не вылазишь. И твой ответ это только подтверждает. Да будет тебе известно, что в прицел можно целится, не закрывая второй глаз, тем самым давая себе больший обзор. Более того. Опытные стрелки так и делают. И я очень сомневаюсь в том, что ты привел мне тут в пример "Эмитирует" ( с твоих слов сказано верно ), ибо стреляю через оптику достаточно регулярно и могу сделать выводы о том, что "эмитирует", а что и близко этим не пахнет. Ну да ладно. Любуйся в иллюминатор дальше, космонавт.)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТень121 " неизвестная болезнь, краснеет экран и задыхается." - столбняк. Коли Бензилпенициллин. проходит не сразу. Можно у Болотного доктора допдолечится (?) с чистым инъектором. Дополнено 3 минуты спустя Kataklysm Странно, но у меня на рендере DX10 R3 меньше вылетов чем на DX9 R2.5 (как в инструкции по установке)/ "мало-мало иногда" при переходах по локам.
-
1 баллу меня они с натовками были. То есть, по задумке авторов, надо обходить все время всех нпс на доступных нескольких локациях, все время спать, чтобы они сменились, увеличивая деградацию зоны, и все ради х-18. Очень интересно, лучше заспавню
-
1 баллreute70 1. На 1.1.5 адаптация будет в следующих версиях, с обновленным двиглом. 2. Конкретно на OGSM 2.3.4 делали адаптацию FWR Lite Pack, в прошлом году. А пихать сам ОГСМ в РМА - было в мыслях, не спорю, все упирается пока в скрипты и спавн.
-
1 баллну может и зря-так было б прикольнее(и хабарок какой ценный туда б приныкали-экза б вааще б в тему а батареи к ней в коллектор!)-а вылезти можно при сноровке и это вроде легче чем залезть-раньше ящик был в развалинах с него на дерево а сейчас его подтерли но благо с зомбов нападало мешков с них сооружал кучу малу и обратно так же -лишь один мешок улетел в зону недосягаемости- ? Мод очень хорош? крайне рекомендую всем настоящим любителям приключений!Всем удачи и всех благ!
-
1 баллМожно не ставить,если нормально итак сборка идёт.Для слабых ПК скорей всего желательно.
-
1 баллSergey M83 подойдёт. Я с ней играю Дополнено 20 минуты спустя shmavoroz 1. Что есть то есть. Людей знающих код найти не просто. Если есть возможность переделать, то я за. 2. В описании обновления это есть 3. Магазинов? Нет, теперь с магазином на 20 потронов только Rugger. Причина: всё та же - для соответствия визуалу так как используется короткий магазин на 20 патронов. 4. Это не "тактикульный бег" а стандартный во многих армиях мира. Потому что это мод... 5. Движку 10 лет глупо этого не понимать критиковать.. 6. То же самое. На этом движке так нельзя ?? Спасибо, все сильно старались?
-
1 баллПрошел мод два с половиной раза. Мод отличный, сюжет и его вариативность затягивают. Правда, получилось, что путь к центру зоны оказался интересней, чем сюжет в самом центре зоны. Как по мне. Тем более, что на генераторах эта вариативность сюжета как раз и пропадает. Выбор концовки или выбор способа нападения на форпост до вариантов как то слабо дотягивают. Но в целом, получил удовольствие, чего и всем желаю. PS А главным косяком (недостатком, тем, что не понравилось) оказалась озвучка ГГ. На мой взгляд. Ну в самом деле, мужик, прошедший и Крым и Рым, говорит голосом дрыща-восьмиклассника. Это все равно, что озвучку Шварценеггера в Терминаторе доверить какому-нибудь Баскову или Соседову. Но это, конечно, мое мнение.
-
1 баллCluster исправления сборки (патч первой недели) будут к концу недели (в силу занятости на работе). Ночью уже исправил пару критических ошибок, параллельно адаптируя некоторые фишки с Вики движка ОГСР.
-
1 баллRabindranathTagore у меня диалог появился после того как Орех попросил шкуры. Но шкуры попросил после х 18. У Ореха с час диалог за шкуры появляется позже чем в ранних версиях.
-
1 балл@Дух простейший вопрос) Смотрел ли ты когда нибудь через оптический прицел вживую?)
-
1 баллsammcon Слакерок лежит под металлической лестницей к пристройке где вагоны в тупике. Дополнено 46 минуты спустя Нема.
-
1 баллРешил выкатить новую версию сразу сюда, ну чтож, неплохо. Посмотрим, чего нового накрутил в отличие от прошлой.
-
1 балл
-
1 баллЧистонебовцы в состоянии тревоги оттого, что теле-полтергейст с моста улетел куда-то в Шахты к долговцам, а они агрятся на него. Так как он недобиток с ближайшего смарта. Надо найти и ликвидировать его, тогда их "отпустит". 1/На ЧАЭС "без причин" умирают, если не спасли Стрелка. 2/Голод 3/Вы упали с высоты / включите вид от третьего лица при появлении на ЧАЭС и посмотрите. Виды переключаются кнопками Incert, Home, End //в зависимости от версий Реборна могут быть другие кнопки, откройте файл user.ltx и посмотрите.
-
1 баллАнДрЮхА , открой карту локации, увидишь маааленькие почти не заметные метки. Заходишь в каждую, достаёшь рацию и ходишь туда-сюда.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВ прошлый раз авторы предложили нам интереснейшую и неординарную историю. Первый мод вошел в мой личный топ-10 ? Не сомневаюсь, что второй мод будет удивлять нас не меньше) разрабам - вдохновения
-
1 баллКоротко о наиглавнейшем (шютка): https://ibb.co/b7BCn08 (но такую механику я реально сделал). Доделываю квест один. Готовлю файлы к заливке, чтобы не сразу у всех вылетало :).
-
1 баллЗадумка в «Catalyst: Complementation» изначально показалась интересной, но не прошёл я этот мод из-за диалогов, насколько мне помнится... Они были длинными и несли в себе кучу ненужной информации и каких то мальчишеских подколок, как будто не в Зоне сталкеры общаются, а компашка из соседнего ПТУ на пикник выехала. Надеюсь в этом проекте диалоги будут написаны по другому, а так удачи конечно.
-
1 баллНе отображается текст описания артефактов, в названии - название файла UPD: Разобрался, нужно было переименовать папку с текстом под текущую локализацию
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВсем привет. ? Работа потихоньку идет. С видео пока не получается. Чуток позже. Сейчас занимаюсь погодой и немного в шейдерах кое-что переделал. Вот скрины с секции STORM.? Немного темновато и я об этом знаю.? Все это тестирование и финального качества не отображает.? Дополнено 10 минуты спустя А вот еще забыл?
-
1 баллПо поводу сохранений. В Anomaly автосохранения реализованы в виде пяти слотов которые перезаписываются по кругу. Если позаимствовать от туда эту фитчу то можно решить проблему с тормозами при большом количестве сохранений.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллDen Stash по какой-то причине удалил свои видео уроки с Ютуба. Но есть перезаливы: Канал Scarabay Канал Юрий Караванов А так-же можно скачать полный сборник видеоинструкций + файлы для анимации с мого Я.Д.: Den Stash видео инструкции
-
1 баллТак просто вставить в тему и всё. Автоматически после редактирования появятся фотки. Дополнено 1 минуту спустя С кнопкой дял выбора кода думаю проблем нет, но вставлю на всякий.
-
1 балл
