Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.04.2023 во всех областях

  1. 4 балла
    Допрошёл до конца. Еще парочку моментов. На ЧАЭС-1 жел-но было бы идеально, если бы военные и монолитовцы воевали друг против друга, а не только против ГГ. А то бежишь, и все пытаются убить тебя, а на друг друга пофигу. Ну бред же. После "убийства" О-сознания, было бы круто, если бы монолитовцы теряли "связь" с Зоной, и все мутанты становились враждебными к ним, как и к прочим НПС. Респавн Монолита в Припяти и на Радаре. Тупо бред. Как минимум на Радара там неоткуда. А стоп. Там же есть соседние новые локации, где они тоже базируются. Так что ок, наверное. Ну и последнее, оружие. Хз как. Но по хорошему надо делать более убойным. Самое идеальное для себя я находил в в дополнениях "Оружейный пак OGSW от GeeP_85 и Rastaman_vip74." Вот там каждая случайная пуля приводила к смерти. И приходилось крайне хорошенько думать, как же пройти данный участок. З.Ы. А ведь если еще взять позицию "лёжа" вместо низкого присеста из мода, то можно будет даже не хило апргрейднуть в хорошем смысле боевую систему. Ну и да. Пожалуй погода просто топчик, особенно с эффектом намокания :3 Моментами офигенно атмосферно получается.
  2. 4 балла
    Nakezz Я поставлю тебе лайк, если оформишь тему как полагается, для людей.
  3. 3 балла
    vector40 Да ты просто с Особистом поговори, возьми у него задание а потом вернись к прапору у него обмен уже должен открыться. Это что бы броники у него получить надо на болото посылку тащить, а на остальное обмен после диалога с особистом доступен.
  4. 3 балла
    Ты бы хоть пару строк черканул в чём заключается изменённый подход к игре. Что именно изменено? Ну не так категорично))) Зачем же запрещать? Есть те кому всё это нравится, хотя я тоже категорически против 3D ПДА и анимаций отрезания хвостов. Было бы круто, просто иметь возможность отключать эти фичи в настройках игры.
  5. 3 балла
    Так сбегай на Болота и поищи труп Сыча, уборщик не должен удолять трупы с квестовыми предметами. Если конечно он у тебя не сгнил.. Тогда только 1 вариант, как написал камрад marek Точно не помню, но вроде кто-то по цепочке ЦЗ дает, посмотри список цепочек ЦЗ.
  6. 3 балла
    То есть можно кинуть как слепым собакам хз что?
  7. 3 балла
    Наверное так и было. Заспавни или купи через меню игры эту флешку sych_flash должно прилететь задание Найти записку Сыча. Найдешь ее, отдашь Призраку и откроется дверь в БУМе. *подсказали что флешка Сыча sysh_flash
  8. 2 балла
    Название: Controller Evolve v.1.3 Разработчики: zuuuuulus, seeeeega Платформа: Тени Чернобыля 1.0006 Движок: OGSR Controller Edition Дата выхода: 18.04.2023 Описание: Проект позволяет поиграть за Контролёра - одного из самых интересных по механикам мутантов Зоны. Все способности контролёра, как из оригиналов, так и билдов, сделаны на высшем уровне. В проекте реализована уникальная механика вселения - можно стать любым монстром Зоны, и полноценно им играть (например, пройти игру за тушканчика или кровососа), а также стать любым персонажем (Поиграть за Сидоровича или за Бармена, например). В моде есть система развития, много механик и своя красивая погода.
  9. 2 балла
    UI правка (окно описания): Добавлено в набор дополнений Размер и расцветка окна разделены для выбора пользователя...
  10. 2 балла
    Считаю, что тему нужно закрыть , раз автор данной модификации неадекватен.
  11. 2 балла
    Foks2005 так, ты зашел с главного входа и поднялся в комнату где труп Призрака лежал, самый легкий это по левую руку дверь под номером 3 на большом прямоугольном трансформаторе, раз получил наводку на тайник значит принес Кресту автоматический дробовик АА и денег 80 тыс. тогда нет скриптов.
  12. 2 балла
    Foks2005 Там 3 места спавна 1 место это где душевые прямо на люстре 1-й. 2 место предпоследняя комната по левой стороне за цистерной. 3 место 2 комната по право стороне за цистерной Есть четвертое место спавна. Как выходить из комнаты на янтарь (подвал имею ввиду, там еще ящички с патронами были) справа за трубами.
  13. 2 балла
    Ошибка в ID. Флешка Сыча - sysh_flash.
  14. 2 балла
  15. 2 балла
    Вот за это лайк не грех поставить. 👍 Только металлолом - это деньги. А тут! Nakezz Ну кому это надо сейчас без сюжета!? Наелись уже графониями, гансами и тд. Хотя ты скажешь - сделай сам.🤪
  16. 2 балла
  17. 2 балла
  18. 1 балл
    Возвращение в Зону - сюжетно-геймплейная модификация, в которой игроку рассказывается история сталкера по кличке Инженер. Действия игры происходят после событий Зова Припяти на трёх основных локациях оригинала, а также десятка дополнительных уровней. Автор приготовил множество побочных заданий, многие из которых имеют более одного варианта прохождения. В наличии некоторые новые механики, вроде диалогов от третьего лица, апгрейда снаряжения с использованием расходных материалов или артефактов со скриптовыми свойствами. Мод не является хардкорным и все геймплейные усложнения в нём временные или легко обходятся. Главной уникальностью мода стали разные режимы игры. На выбор будет доступно три сюжетных режима - Приключение, с продолжительностью 10-15 часов и Воспоминание на 3-4 часа. Третий режим, Выживание, оформлен в особом динамическом хардкорном стиле, однако тоже имеет свой сюжет и его можно пройти от начала до конца. 9 мая 2023 года вышло еще одно сюжетное дополнение, Путешествие, с продолжительностью около 10-ти часов.
  19. 1 балл
    Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 Разработчик: Андрюха Святой Дата выхода: 1 октября, 2022 г. Результат ковыряния мода Апокалипсис. После похода Меченого, бизнес Сидоровича буксует. И он решает начать работать с контрабандистами.
  20. 1 балл
    https://youtu.be/JT0vvlFpmAM Дополнено 5 минуты спустя https://youtu.be/WTS7HBGpy5c
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Босс переустановил сборку, скачал сразу установленный 1.21 и накатил 1.22 и фиксы, в МО2 даже галочки по новой ставить не надо было, запустил с ресетом графики и юзер.лтх на ДХ9, все работает вылета при запуске нет, производительность еще не тестил, но уже решил снизить интенсивность ночных мутантов до 30% и снизить кол-во мутантов, если фризы уйдут то отпишусь. мб там чета с сейвами Дополнено 31 минуты спустя после переустановки фризы исчезли , на дх9 текстуры 50% качества, на кордоне в дождь 34 фпса, шд модели включены.
  23. 1 балл
    Решается удалением мода. Или написанием на AutoIt (или другом) перехватчика зажатий\нажатий определенной кнопки (но это не особо удобно)
  24. 1 балл
    Вот движок (там в моде их несколько на выбор, именно этот у меня работал с CoM стабильно, но полную совместимость не гарантирую) https://drive.google.com/file/d/1wtLpsxWwewPtTfE_qEVHq6IAX_dWf44M/view?usp=sharing По памяти этот движок ни разу не вылетал еще, а мой мод тяжелый (на 32-бит вылетает по памяти сразу при начале игры если настройки не понижать в полный ноль). DX10. DX11 тоже поддерживает эту функцию, но мы же хотим снизить нагрузку? А другие рендеры не умеют так делать вообще. На той страничке по ссылке больше инфы. К ярлыку для запуска экзешника (или через bat-файл). И вроде автоматом не прописана, по крайней мере я проверял нагрузку на систему через Диспетчер, и она была сильно меньше. Плюс только с добавлением этой команды я мог запустить свою сборку на DX10 и DX11 рендерах когда играл на стандартном 32-битном движке CoM-а. Вполне возможно, я особо с alife не игрался, но не могу исключить такого.
  25. 1 балл
    Витька Kolkison включи Beef Nvg. neangel55555 Аномали не версии 1.5.2 Himik всё можно настроить под себя ползунками. Xedin69 вчера играл на стриме на ультрах, не было каких-то особых фризов.
  26. 1 балл
    если получится народу сюда отпишись )
  27. 1 балл
    точно, у него всёесть, мужик он хозяйственный Дополнено 5 минуты спустя мастер, не все новисы знают дорогу на АМК)
  28. 1 балл
    Foks2005 в туалете на верху на лампе дневного освещения, чтоб увидеть ближе подняться надо, так хз
  29. 1 балл
    Вот как. Спасибо за инфу )
  30. 1 балл
    Тебе надо сначала кейс с Кишки для Особиста перенести, потом на Болото сходить посылку от Шерстюка отнести если ему при первой встрече две водки отдал, можно костюм новичка с маской у Сидора купить для Агропрома. А когда в х 18 пойдёшь то с замкнутый системой дыхания приобретёшь.
  31. 1 балл
    Есть такое, но не в этом моде (сам ты в курсе) Как там Лида- стоит?
  32. 1 балл
    Razoro глубину резкости можно отключить через mcm мод
  33. 1 балл
    Прошёл мод .Все квестовые задания работали, вылетов не было. Атмосфера и графическая реализация понравились. Немного напрягала и несколько утяжеляла вполне отбалансированный игровой процесс одна деталь - некомпактное размещение "россыпью" предметов в инвентаре ( патронов, аптечек, еды и т.п)...А так, ждём продолжения и творческих сюрпризов..
  34. 1 балл
    О, а у меня была такая проблема, и я не мог понять почему мои файлы не работаю. Теперь буду знать А какой у вас блокнот-редактор? Надо использовать Notepad++, он по идее не должен так делать, и в нем можно посмотреть и поменять кодировку легко. Обычный системный блокнот для кода не предназначен и вообще такая себе программа на самом деле. А на чем основана теория, что вылеты по памяти идут из-за кодировки? То есть да, как вы заметили, из-за кодировки могут быть ошибки, но вылеты по памяти могут быть просто потому что игра загружается данными, и чем дольше вы играете, тем больше нагрузка? Можно попробовать поставить 64-битный движок (я брал движок Anomaly из Dollchan 8, он вроде с КоМом нормально дружит, по крайней мере вылеты по памяти лечит, могу скинуть если лень качать весь мод) и посмотреть, сохранятся ли вылеты. Если нет - то стандартные вылеты по ресурсам, если да - то из-за чего-то еще. Альтернативно можно снизить рендер до статики или запустить игру на рендере R3 с функцией -no_staging, это должно сильно снизить нагрузку на оперативную память. А следовательно уменьшить частоту вылетов по памяти. А если не уменьшит - то тут уже можно думать, в чем еще может быть причина. Кодировку я бы все же исправил просто на всякий случай, но если речь идет о фиксе конкретных вылетов, стоит сначала точно определиться, в чем именно причина.
  35. 1 балл
    Пока не планирую, ничего выкатывать. Что там текстуры и стволы. Будет больше материала тогда выложу ссылки на обновления.
  36. 1 балл
    One-man проект. Откуда не помню, но есть немного кринжевая лирика на метал архивах.
  37. 1 балл
    После того, как приносим записку Сыча Призраку, в диалоге он говорит, что хакеры взломали дверь в БУМе. После этого дверь открывается.
  38. 1 балл
    Переписал дневник Меченого следующим образом, вроде теперь ближе к реальности. Как я понял, разрабы не могли определиться, кто будет давать ключевую инфу - Рябой (он же Псих) или Бармен, который прочитал бумажки из лабораторий. Пришлось логически это совместить, получается что Рябой дает общую картину, а документы подтверждают ее и дают конкретные цифры. Также Рябой фактически сообщает код от двери в бункер (которую я заспавнил, как показывал выше), что тоже очень важно. Именно поэтому я вообще полез в эти дебри диалогов, в итоге выяснилось куча несогласованных между собой вещей. P.S. Кнопка с цитатой у меня не работает, поэтому текст сплошняком без форматирования. Я же говорил еще в 2020 году, что этот говноредактор рано или поздно сломается, так и получилось. Ничего лучше классических bb-кодов не придумали до сих пор.
  39. 1 балл
    Время смотреть четырехчасовые стримы от AP-PRO имеется далеко не у каждого. А ведь сколько всего удивительного, что можно встретить во время прохождения модов на S.T.A.L.K.E.R., можно досадно упустить... Специально для тех, кто не часто посещает наши эфиры, а также для тех, кто хочет еще раз лицезреть самые главные хайлайты из трансляций - выпущена девятая часть сборника! Приятного просмотра!
  40. 1 балл
    не-а, я посмотрел скрипты, все эти кнопки разрабы прост забиндили в скриптах, типа есть кнопка по её нажатию выполняется скрипт, там 100500 жёстко назначенных кнопок, благо тут движок ОГСР по дефолту это поддерживает в отличии от оригинала ТЧ, НО чтоб сделать изменяемые в настройках управления кнопки, надо назначить скрипт не на кнопку, а на движковый экшен, который вызывается уже любой назначенной юзером кнопкой, и тут уже дефолтный движок ОГСР не помощник) потому как для такого большого кол-ва действий нужно создавать новые экшены, а они должны быть зарегистрированы в движке, то есть нужны правки в движок, коих тут не сделали ( вот движок Аномали да там с пару десятков кастомных экшенов добавлено по дефолту. Дополнено 14 минуты спустя этот мод как раз из тех , что можно да и лучше смотреть на Ютубе, как другие играют, чем самому играть😀
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    С таким успехом можно просто скачать оригинал и поиграть. 🤔
  43. 1 балл
    Думаю вторая версия мода будет выглядеть так: "Главный герой - наёмник, который стал контролёром. Нам нужно зомбировать 100 наёмников чтобы стать наёмником. Название мода - Контракт на хорошее вселение"
  44. 1 балл
    P.S. СПОЙЛЕРЫ! Этот мод я так и не смог пройти, попросту нехватило терпения. Мод мне не вкатил в самом начале, болота полностью состоят из квестов беги туда там постреляй и беги дальше. Так же меня знатно побесил баг с бесконечной радиацией(Если вы ещё не начали прохождение, то будьте окуратней возле ж\д моста на болотах, в очаги не попадайтесь). Дальше на кордоне начало мне понравилось, бегать в одной куртке и пытаться найти хоть немного снаряги, в этом есть своя романтика. Но на кордоне я долго не продержался, сразу побежал на ближайшую локацию и ушёл на тёмную долину с бандитом. Вот тут-то и закончлось моё прохождение, в начале всё было круто и здорово, но чуть дальше начались квесты с подожди до ночи, потом до утра. В конце концов у меня пропали все квестовики после первого же квеста! Терпения на переигрывать у меня бы не хватило и мод отправился в корзину. Если у вас есть много времени и терпения, то этот мод для вас, может вам понравится. Мне не нравятся симуляторы долгого ожидания с беготнёй перед ней. Графика, оружие,звуки и т.д: Всё как и в ТЧ Сюжет: Полностью не смог заценить, но как я понял он построен на догонялках за бандитами с иконой. Как по мне бред, хотя кому как. Вывод: я не смог оценить весь мод, воспримать мой отзыв всерьёз или нет решать вам. Стандартный ТЧ без всякой дичи, мод на пару вечеров.
  45. 1 балл
    Всё это, конечно, прикольно, но иногда на сюжет должен работать общий геймдизайн и атмосфера, которые у каждого из тех "сюжетных" модов устроены по-своему. А, следовательно, экспириенс будет не совсем тот, каким его задумали их авторы. Это годится только для тех, кто уже проходил оригинальные сюжетные проекты, имхо. Для "Аномали" по-хорошему надо делать свои, уникальные сюжеты, которые впишутся в геймдизайн мода (сборки на СоС, на самом деле), а не пришивать к ним белыми нитками сторонние.
  46. 1 балл
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Romello лост альфу можно считать как отдельную платформу с кучей правок движка, а это обычный мод на зп
  49. 1 балл
    Я закинул мод на ядиск по 800Мб. Все изменения описаны на два сообщения выше.
  50. 1 балл
    Google documents _______________________________ Moddb __________________________________ Community VK Description: The authors: Download: Faq: Screenshots: Дальнейшая разработка Last Day прекращена по желанию автора - Xameleon201

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования