Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.07.2023 во всех областях

  1. 3 балла
    (ОБТ) ver. 1.0 [15.12.2025] | Автор: DEX Team » ОПИСАНИЕ « Сборка базируется на графической базе EXPEDITION с авторскими изменениями в погоде, решейде и шейдерах. Кроме графики было установленно более 300+ различных аддонов затрагивающие различные аспекты игры такие как: квесты, анимации предметов, партиклы аномалий и различных эффектов, оружие, искусственный интеллект НПС и т.д. Задача стояла не сделать игру сложнее или хардкорнее, а в первую очередь сделать геймплей интересней, разнообразней и глубже сохраняя при этом баланс ванильной Anomaly. » ВНИМАНИЕ « Сборка не предназначена для слабых компьютеров! На данный момент сборка не закончена и ведётся работа над релизной версией модпака. Вылеты и ошибки ожидаемы. Устанавливайте на свой страх и риск. За вылеты связанные с установкой, включением, отключением и перемещением различных аддонов я не несу никакой ответственности и ничем не могу помочь. Изменяйте сборку на свой страх и риск! Любая техподдержка сборки оказывается исключительно в группе команды в Дискорде. » СОСТАВ СБОРКИ (ОСНОВНОЕ) « Графическая часть: Expedition, Screen Space Shaders, Encahnced Shaders, Beef's NVG, Heat Vision, Arrival, ADEGA, Late Fall, Misery Based Terrain Textures, DUX's Innumerable Characters Kit, Aydin grass Tweaks и HD модели мутантов. Также в сборке предоставлена кастомная погода с правками от автора. Также в комплекте со сборкой идёт идут четыре решейда. Один яркий и красочный, а второй более холодных и мрачных тонов. Два других являются альтернативой первого пресета. Пресеты выбираются в меню решейда (по умолчанию клавиша HOME). Оружейная часть: Оруженый паки из EFP и HAZE, BaS и огромное количество оружейных аддонов из различных источников. Геймплейная часть: Warfare A-Life Overhaul, GooZe's Warfare Mutant Spawn Overhaul, Night Mutants, Artefact Melter (трансмутатор артефактов из GAMMA), модель рюкзаков меняется вместе с самим рюкзаком (EFP), Storylines, LTTZ DC, Re:Done, возможность комбинации предметов для создания новых и многое другое. Звуковая часть: Эмбиент пак с более чем 200+ треков, звуки окружения, мутантов и интерфейса из Dark Signal, звуки оружия из Expedition и Dark Signal. » СКРИНШОТЫ« »УСТАНОВКА« Данная сборка идёт в виде установщика где уже присутствует всё необходимое и вам просто нужно указать путь установки. Установленную сборку запускаете через ярлык на рабочем столе и в меню MO2 нажимаете запустить. Патч устанавливается обычной распаковкой архива в папку со сборкой с заменой файлов. Инструкция по настройке МО2 »СКАЧАТЬ« Торрент Файл Гугл Диск Патч (ЯД) Патч (ГД) Дискорд Сборки » ФИЛЬМ, СНЯТЫЙ НА СБОРКЕ « «СВОБОДА ОТ РАЗУМА» — КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ 2023 (S.T.A.L.K.E.R.) Перейти на Youtube ВИДЕОИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ
  2. 3 балла
    К вопросам "когда релиз", "почему так долго", че ты там так дого делаешь, если используешь, в том числе, чужие наработки". Вот для примера Beretta M92. Первый вариант - родной позинг из пака NLC, а второй - уже подправленный. И вот таким правкам подвергается КАЖДАЯ пушка. Я конечно мог бы все оставить как есть, и никто бы не возмущался, я уверен. Но мне оно не надо. Так что тут сами думаете.
  3. 3 балла
    Не знаю зайдёт ли кому-то такая музыка, но мне вот: Комиссар - Ты уйдёшь 5`nizza - Солдат 7Б - Молодые ветра adecvat production - за цвет голубых очей Ария - Беспечный ангел Черниковская Хата - спектакль окончен Дурной вкус - пластинки Ленинград - свобода Lumen - три пути Молчат дома - клетка Молчать дома - надоели люда Молчать дома - судно Молчат дома - тоска Mr. Kitty - after dark (Дальше будет аббревиатура НПЛ - что означает "Наше последнее лето") НПЛ - Канеки НПЛ - Невермор НПЛ - паралич НПЛ - реквием НПл - тетрадь НПЛ - уедем в никуда Nautilus Pompilius - скованные одной цепью Пачкасигарет - малина Sacrothorn, Marie steiner - волей моею Сергей Шнуров - никого не жалко Sizor - холодные стены Sizor - нечего ждать Sizor - снова этот сон Sizor - юность Сплин - гни свою линию Улица Восток - запомню Улица Восток - война Земляне - трава у дома Агата Кристи - как на войне Альянс - звуки на заре Би-2 - пекло Би-2 - полковнику никто не пишет Ддт - просвистела Кино - в наших глазах Кино - закрой за мной дверь Кино - звезда по имени Солнце Кино - восьмиклассница Кино - кончится лето Кино - пермен Кино - стук КиШ - два вора КиШ - дурак и молния КиШ - ели мясо мужики КиШ - кукла колдуна КиШ - отражение КиШ - проклятый старый дом КиШ - танец злобного гения Сплин - выхода нет Сплин - романс Черниковская хата - ставлю на зеро
  4. 3 балла
    Вышел патч с новым циклом погоды. Итого 11 полностью новых, уникальных циклов, всего 20. Количество полностью новых текстур неба достигло 300+. Обновлен порядок установки: теперь есть два архива - основной с текстурами, который подходит ко всем версиям, и конфиги, разные для всех.
  5. 2 балла
    Tsatrik да я про правкоделов, они-то должны понимать что они делают, а не на название смотреть
  6. 2 балла
    Tsatrik да, удали, она его будет читать с запакованных архивов, там нормальное значение. Эта правка урезает апдейт объектов, вот из-за этого может логика неправильно работать, не ставь ее больше
  7. 2 балла
  8. 2 балла
    Нет. После установки патча всё будет нормально. Дополнено 12 минуты спустя Кто там реализм просил? (В ближайшем обновлении)
  9. 2 балла
    Перенос геометрии сцены уровня "Лаборатория X-16" из SDK 0.4 в формат SDK 0.7. Основные объекты уровня были перетекстурены ЗП текстурами. Используемые пропы и динамика были заменены на ЗП аналоги. В сцене есть: HOM, no-sun, sound source'ы и немного спавна. Смуз группы в порядке. Плюсом дорисованы бампы к некоторым текстурам и добавлены текстуры, у которых аналогов в ЧН\ЗП нет. В теории может юзаться и для SDK 0.5\0.6, но возникнут нюансы по текстурам\моделькам. P.S. ТЧшные декали(валмарки) не перенес, потому что в ТЧ и ЗП у декалей разные папки с текстурами, а редактировать уже поставленные валмарки нельзя.
  10. 2 балла
    Игра слишком длинная, чтобы в начале париться по такому мелочному вопросу.
  11. 1 балл
    Discord A.N.T.H.O.L.O.G.Y 1.2 [ОБТ] Название: A.N.T.H.O.L.O.G.Y | Версия: 1.2 (Patch 2) + ModPack + Custom + Patch 3 Платформа: Зов Припяти | Anomaly 1.5.2 Разработчики: Максим Ратниченко и HypeR/Сергей Дата выхода: 6 апреля 2023 г. | Дата выхода новой версии: 19.08.2024 г.
  12. 1 балл
    Название: MISERY 2.2.1 Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: MISERY Development Team Официальный сайт: themiserymod.com Официальная группа VK: vk.com Discord сервер: discord.gg Скачать модификацию: с ModDB, с Яндекс.Диск Последнее обновление русификатора: Яндекс.Диск FAQ (часто задаваемые вопросы): vk.com Народные дополнения: • В официальной группе vk • Адаптация оружейного мода GUNSLINGER : vk.com (автор обитает там) + тема на ap-pro • Оружейный аддон TAZ STALKER MISERY — геймплейная модификация на платформе STALKER Зов Припяти, призванная вывести игру на новый уровень. Модификация представляет собой глобальное обновление оригинальной игры, направленное на то, чтобы добавить сложности, реализма и погрузить игрока в игровой процесс с новыми функциями, обширными расширениями большинства аспектов и радикальными изменениями существующего содержимого исходной игры. Единственное, что остается нетронутым — это сюжетная линия оригинальной игры.
  13. 1 балл
    Выкладываем смешные анекдоты на разную тематику.
  14. 1 балл
    Разработчики «True Stalker» объявили о завершении первого этапа закрытого бета-тестирования! - Наши тестеры целиком прошли игру, оставили отзывы и пожелания, а также внесли свои записи в общую таблицу исправлений. Теперь её необходимо будет полностью обработать и только потом собрать следующий билд для старта финального тестирования. В настоящий момент команда правит найденные баги и недочёты. Корректируются диалоги, дабы устранить неточности или дополнить какие-то фрагменты игры требуемой информацией. В ходе теста была точечно доработана погода, локации, звук и мелочи по графической составляющей. Поскольку в игре теперь используется абсолютно новый интерфейс, для него тоже потребовались небольшие доработки. Самое главное, что в ходе первого этапа бета-теста сформировалось примерное понимание того, в чём мы ещё можем подтянуть уровень проекта. Однако в данном случае хочется избежать каких-то тотальных переработок, чтобы разработка не затягивалась ещё на несколько месяцев. Уже сейчас мод проходим от начала до конца без серьёзных и критических проблем, но ко второму тесту потребуется подойти с отработанным списком замечаний. Этим мы сейчас и занимаемся! В дополнение к отчёту представляем вашему вниманию подборку скриншотов с тестов, снятых нашими тестерами в процессе прохождения. Напоследок предлагаем небольшой интерактив: за все презентации мода True Stalker мы ни разу не показывали кадры с четырёх локаций, которые посетит игрок во второй половине сюжета. Как вы думаете, что это за уровни? - Сообщается в пресс-релизе. AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  15. 1 балл
    Файл alife из корневой удалил,начну НИ тогда. Спасибо больше за помощь. Не думал я что правка так может всё попортить.
  16. 1 балл
    Причудливый "Сталкер" с элементами хоррора I. Сюжеты Больше всего мне хотелось сыграть в "Альтернативу" по двум причинам: четыре сюжета за разные группировки и смена времён года. Обе эти особенности в целом себя оправдали. 1. Самый интересный, продолжительный и полноценный сюжет в "Альтернативе" — это игра за сталкера. У остальных веток, конечно, тоже есть свои преимущества, но вот сюжет за сталкера стоит пройти непременно, если уж вы решились взяться за этот мод. В шкуре сталкера мы можем посетить множество локаций, выполнить больше всего квестов и познакомиться с уймой интересных персонажей. 2. Следующий по длине сюжет — прохождение за военного. Заданий здесь поменьше, а беготни между локациями побольше, поэтому сюжет проходится неспешно и с умеренным интересом. При игре за военного мы много времени проводим на локациях ЗП и взаимодействуем с персонажами из этой части трилогии. 3. Ветка за эколога, пожалуй, самая простая и удобная. Нам с самого начала доступны взломы, переходы и перелёты, что исключает гринд и лишнюю беготню. Сюжет проходится относительно быстро и динамично, если не затрагивать побочные задания, зато концовка — максимально непонятная и ничего не объясняющая. 4. Сюжет за бандита — наиболее короткий, простой и небогатый на события. Большую часть времени мы пробираемся через Зону, следуя за другими сталкерами. Зато есть уникальный побочный квест по закладке тайников-обманок; кроме того, наш путь лежит через некоторые редкие локации, которые мне было интересно посмотреть. В каждом сюжете есть свои уникальные квесты, персонажи, локации и кат-сцены, которых мы не увидим при игре за другие группировки. Правда, это не относится к большинству побочных квестов, которые одинаковы для любого сюжета. Думаю, для каждой ветки оптимально было бы оставить всего по несколько побочных заданий — без повторов, ведь мод разработан с учётом того, что игрок будет проходить "Альтернативу" за все четыре группировки, и вряд ли ему будет интересно выполнять раз за разом одно и то же. Совет: чтобы мод не надоел, между сюжетами лучше делать перерывы — например, перемежать прохождения другими, короткими модами, чтобы переключиться, "разгрузиться" и затем вернуться в "Альтернативу" со свежими силами. Всё-таки четырёхкратный забег очень утомителен, если проходить все сюжеты подряд, один за другим. II. Локации Всего в моде 60 локаций, это лишь немногим меньше, чем в ОП. В основном это территории из трёх частей оригинала, Народной солянки, а также билдовские локации, сходство которых с оригинальными обыграно просто гениально. Добавлены также новые или редкие локации, к примеру: Кладбище (встречалось мне в "Большой Зоне" как Погост). Подземелья под кладбищем (с грибочками, испарениями и призраками, всё как положено). Психушка (ожидаемо, что здесь и происходит основной хоррор). Скрытая дорога (Испытательный полигон в "Фотографе"). Локатор (популярен в последнее время среди мододелов). Небольшие локации из мультиплеера — Спорткомплекс и Бассейн. Тоннели метро, Катакомбы и Бункер Д-6. Совсем "несталкерские" локации — Трюм, а также несколько альтернативных реальностей (без подробностей, это лучше увидеть самостоятельно). Стоит также отметить новые объекты на "старых" локациях: тоннели под Варлабом, вагоны в Тёмной лощине и подобные элементы на других территориях. Правда, расположение локаций несколько странное — Юпитер и Затон находятся чересчур близко к югу Зоны, а Восточная Припять почему-то вдруг превратилась в Западную. Также не могу не упомянуть смену времён года: Яркое, пестрящее маками лето слегка вырвиглазно, цвета местами странноваты. Осень хороша, после лета спокойная гамма радует глаз, хотя обычно осенние тона я не очень люблю. Зимой забавно скользить по тихо потрескивающему льду; а без костюма, в одном свитере, можно быстро замёрзнуть. Интересно, что есть квест, который из-за природных условий можно выполнить только зимой. Весна с проталинами, подтаявшим снегом и слякотью, очень жизненно. Кстати, не припоминаю, чтобы в модах до "Альтернативы" была реализована ранняя весна. Лето, осень и зима нам уже более-менее привычны, а вот весной действие в модах обычно начинается не раньше, чем в конце апреля. III. Приятные моменты В этом пункте хочется отметить удачные составляющие мода, которые запомнились во время прохождения (список неполный). Механики перелезания через препятствия с помощью бочек, балок и других объектов. Места для сна, ремонта, апгрейда и соответствующие метки на карте. Доступны перелёты на вертолёте за некоторые группировки, что сокращает беготню. Уютные интерьеры в Предбаннике — словно летом в деревне у бабушки. Мини-игры в ПДА — где ещё можно поиграть в арканоид бенгальскими огнями и лунными светами? Высокий прыжок и очень низкий присяд — хоть где-то главный герой не растолстевший инвалид. Множество апгрейдов оружия, патронов и специальных устройств — даже детектор тайников можно собрать. "Карманный" внутренний голос. Новые мутанты — дриады, "чужие", упыри, пауки, зомби в ассортименте, а уж существ, лицезреть которых мы имеем удовольствие в потайном отделении Госпиталя, и вовсе хочется развидеть навсегда... А ещё тут есть свинки в хлеву. IV. Что не понравилось Анимации подбора, открытия дверей, употребления еды и медицины. Они отнимают слишком много времени (мод-то четырежды не короткий), а если нужно подобрать, например, ящика два водки, то тянуться за каждой бутылкой довольно муторно. Ненормально дикая жажда — персонаж хочет пить после каждого чиха. Воды и энергетиков не напасёшься — в основном после вывода радиации, от которой нет спасения, особенно в начале игры. Неадекватный спавн. У остановки на Складах у меня к середине игры тусовалось стадо из десятка псевдогигантов, и так почти на всех локациях, где есть респавн мутантов. Замечены старые баги — например, провал артефактов или вылеты при открытии контактов. Несмотря на то, что в ПДА полно самой разной информации, по сюжетным и побочным заданиям данных часто не хватало, было непонятно, что делать дальше, и здесь не помешало бы побольше наводок. Кривоватая загрузка сейвов и переходов (впервые такое встречаю...). Лично мне не пришлось по душе оформление мода — иконки, инвентарь, окно диалогов, ПДА и т. п., пришлось очень долго привыкать к специфичному оформлению, ну да ладно, это всё-таки дело вкуса. Вышеперечисленные моменты делают игровой процесс неудобным как никогда. Особенно тяжело мне дался "адаптационный" период, когда в начале игроку нужно просто привыкнуть к специфике игры. Перевесило только желание узнать, что будет дальше, ведь "Альтернатива" справедливо славится как мод с сюрпризами. Со временем, конечно, к особенностям мода привыкаешь, но далеко не ко всем. *** Итог: "Альтернатива" — уникальный мод с оригинальной задумкой и интересными идеями, но отдельные неудобные моменты делают его прохождение слишком утомительным. Однако общее впечатление после завершения мода осталось положительное — особенно после лучшего сюжета за сталкера. 7/10
  17. 1 балл
    Отключал ещё в 2014 году в моде "Припять.Точка Отсчета". Вот файл из мода. Разбирайтесь. bind_anomaly_field.script
  18. 1 балл
    FritzMylo Делал я эту библиотеку ещё на версии 3.0. Библиотека сама по себе просто устарела. У меня уже есть более новая версия, но выложить я ее смогу только в следующем месяце.
  19. 1 балл
    M.F.S. Team Валера Эскобар.
  20. 1 балл
    M.F.S. Team это же мое фото...
  21. 1 балл
    *тык* залил на ютуб
  22. 1 балл
    Виноват, ступил конкретно Вопрос снимается
  23. 1 балл
    Hunter Мдээээ, странно... В любом случае спасибо!!!)))
  24. 1 балл
    Tsatrik это только начало раз Костя ещё на кордоне лучше переиграй ну или скидывай сохранение кто-нибудь поможет не забудь написать какой патч играешь с правками или без.
  25. 1 балл
    Костя ни с кем шутить не любит, врагов валит на раз. Если без правок, только переигрывать.
  26. 1 балл
    Винда не 7 случайно? Мод работает только на 10 и 11. prophet добавь ты уже под спойлер "Инструкция по установке" строчку про невозможность играть на семёрке, чтобы люди не качали зря мод. Системные требования не самое удачное место для этой информации, их никто не читает. P.S. По себе знаю!
  27. 1 балл
    Tsatrik будешь вертеться у него в зоне видимости (а неписи видят далеко), он все время будет агрится на вояк
  28. 1 балл
    как бы тебе хотелось по другому? Я вообще, когда отпустила Костю спать завалилась, после с Доком их встретила уже за железкой, там где Лис
  29. 1 балл
    продолжаю проходить мод и заодно тестирую патч, немного скринов с тестов:
  30. 1 балл
    Новое большое видео на Бусти о ходе разработки 1.25! Пост
  31. 1 балл
    если не выходил обзор, значит ничем не примечательна сборка
  32. 1 балл
    Ссылки на скачивание 2х оружейных паков для Shadows Addon 0.8.9 вновь доступны. Раскачка для них будет в будущем. PS: вновь перекачайте и переустановите билдо-пак, кто играет. PSS: вроде ничего не забыл в файлах.
  33. 1 балл
    Мда, что-то и файлообменник мудрит, без впн вообще на него не зайти, да и скорость мизерная
  34. 1 балл
    Довольно неплохая короткометражка. Сюжет: Интересный, необычный с интересной и слегка непонятной концовкой. Оружейный пак: Неплохой Геймплей: Обычные квесты, но приправленные неплохими диалогами. Вывод: Сыграть стоит хоть хоть сюжет очень короткий. P.S. Отдельно хочу выделить главу на заводе, которая выдалась очень атмосферной и немного пугающей.
  35. 1 балл
    Продолжаем обновлять старые пушки. На этот раз - P99. Вышло даже лучше, чем я думал:
  36. 1 балл
    Очень добротная короткометражка. Прям зашла. Из плюсов могу выделить: 1. Интересный сюжет 2. Длительность больше 20 минут, лично меня устроило всё 3. Ванильный оружейный пак. Лично мне он нравится 4. Небольшой роман 5. Без каких либо вылетов 6. Без беготни. Хотя в короткометражке я к такому нейтрально отношусь Нейтральные моменты: 1. Хотелось бы подольше конечно)) 2. Также, хотелось бы 2 концовки, но это уже мои мысли, захотелось их тоже вкинуть :D
  37. 1 балл
    Вот это да! Сразу четыре часа игры! Или больше?
  38. 1 балл
    lapa1969 Верно, и всё честно: я сделал квест для конкурса, вообще не связанный с Х-7, потом решил делать основной мод, после чего Виктор предложил выложить эти квесты в короткометражки. Вот я и решил, что переделаю немного сюжет в квесте и сделать из него пролог к основному. Никаких наработок из основного мода тут нет, банально потому что основной мод не разрабатывался на момент создания квеста.
  39. 1 балл
    Это конечно очень мило - указать в качестве разработчика себя и не упомянуть Жекана. Да ещё и донаты собирать на его творчестве... Нет желания поделиться собранным с автором ВВЗ ? Тема Жекана и ссылки на донат тут - https://ap-pro.ru/forums/topic/4357-vozvrashtenie-v-zonu-vse-dopolneniya/
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Есть еще условия, не выполнив которые, Кленов молчит - это не выполнен квест на Акулу и нет достижения "Солянщик".
  42. 1 балл
    А точно все чипы получил по игре? Если хоть один заспавнишь, Кленов будет молчать. А Петренко чип дал? И что там за достижение дается за хомяк Петренко?
  43. 1 балл
    Ничего не ставить. Играй по хардкору. Либо не играй, если жалко тратить время.
  44. 1 балл
    Позывной Дед https://disk.yandex.ru/d/bbg7_FiOVt698
  45. 1 балл
    Вроде перелезть можно через переход на Свалку - прыгаешь с БТР на крышу. А вообще в игре есть "суперпрыжок", которым просто запрыгнуть на ветку снизу! Но так-то вполне легко и перепрыгнуть. ))) Сложнее потом от снайперов отбиться...
  46. 1 балл
    Вист вот создал резерв https://drive.google.com/drive/folders/1Q9T5yeMktzC7GeJenLpRtPMsKWOTZ1u-?usp=sharing качайте,если не трудно, поставьте лайк,буду благодарен)))
  47. 1 балл
    Кайф, мне нравится что вселенная Сталкера развивается в разных направлениях! upd: шутку про "кроме направления в сторону русского комьюнити" я забрал
  48. 1 балл
    yankoroyale Подборки по различным критериям: https://ap-pro.ru/collections/ Различные топы: https://ap-pro.ru/index/top/ Обзоры модов: ТЧ: https://ap-pro.ru/index/obzortch/ ЧН: https://ap-pro.ru/index/obzorcs/ ЗП: https://ap-pro.ru/index/obzorzp/
  49. 1 балл
    В своё время, будучи школьником, скачал этот мод, так как очень хотелось поиграть в подобного рода проект - этакий сборник модов на сталкер. Лучше бы я скачал народную солянку... Но хотелось скачать самый большой сборник - поэтому выбор пал на данную модификацию. По началу восхищало всё - даже васянские нововедения меня не раздражали. Стартовая пещера в воспоминаниях Меченого даже понравилась. Помню как прошёл Агропром и дошёл до бара. Тогда я и взял квест, который отбил напрочь желание играть в ОП 2: Спустившись в пещеру к шахтёру, я взял у него квест на помк книги его отца, расстреляного во времена СССР. Меток не было, ничего не было - сказано только, что надо искать в локации "лес". Пошёл туда, начал изучать локацию. Зачистил местность от мутантов. Искал останки, в которых лежала книга. Помню, как часа три прочёсывал лес, заглядывая в каждый кустик, чтобы не пропустить останки. Отчаявшись, полез смотреть в интерет, где находится книга. Останки находились за камнем, камень за кустами, кусты за пределами локаци, предел локации огорожен смертельно фонящей радиацией. Т.е. квестовый предмет должен быть на краю локации, где исходя из здравого смысла, его быть не должно. Но в этой модификации нет здравого смысла, поэтому имеем, что имеем. Забав книгу, у меня за спиной моментально заспавнился отряд солдат, который простреливал через кусты. Это было настолько нелепо и бредово, что я без сомнения удалил мод. И таких квестов полно. Также в этом моде вас ждёт: - убитая атмосфера оригинальной игры - - Васянкий хардкор, в котором вы муха, которая отлетает от дуновения ветра, а враги ультра-крутые пацаны, которые способны в кожаной куртке выдержать 15 хедшотовтв голову.Я ещё молчу про бессмертных врагов, которых нужно убивать с определенного оружия. - кстати о оружии: абсолютное большинство видов оружия - бесполезные игрушки, которыми со временем мало кого убьёшь. Хорошие экземпляры встречаются нечасто и не всегда понятно, какое и почему лучше. В результате баланс оружия был убит. - Куча васянких квестов с беготнёй, гриндом и фармом. У разработчиков скудная фантазия и по этому они решили впихнуть массу однообразных заданий, выполнение которых вас утомит. В качестве бонуса за их выполнение вы получите несправедливо низкую награду. Также встречаются глупые квесты, как например в тёмной долине, где нужно надавать пинков кабану, за то что напугал сталкера-алкаша. Или на Кордоне, где Волку надо принести бритву в заброшенном тоннеле - как только вы её поднимете, перед вами мнгновенно заспавнится толпа ультрасмертоносных зомби. - Много тайников за пределами локации. Иногда поадаются невидимые,ппиксель-тайники и тайники в воздухе. И вам придётся их искать по сюжету. - отсюда напрашивается ещё один минус : мод невозможно пройти без гида и вам придётся играть с гидом в обнимку. Интересно? А вот мне нет. Стримерам чаще всего в комментах подсказывают, либо они лезут в гид. - сломанная экономика. Торговцы абсолютно бесполезны. Вещи вы будете получать благодаря квестам по типу "сходи убей, принеси а потом вернись на другой край Зоны" .Также вы будете собирать различный хлам, чтобы сдать их квестовику и получить в награду пачку дроби и 5 сникерсов. У торговцев всё стоит нереально дорого. Например, сдать десяток калашей - 500р. А купить бутылку водки - 4000р. Многие играют в этот мод, чтобы убить время до выхода нового мода. Фладар ( известный ютубер по сталкерским модам) отказался играть в этот мод, потому что его выбесил весь бред, происходящий в нём. Всё ещё хотите в него сыграть? Дело ваше. Я считаю этот мод неиграбельным для обычного человека, поэтому ставлю 1/10. Не рекомендую никому в "это"играть.
  50. 1 балл
    Идут как-то 3 военных. Вдруг из кустов выпрыгивает кровосос. Один орёт: "Мама!" Второй: "Мамочка!" Третий: "Товарищ Генерал!"

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования