Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 16.09.2023 во всех областях

  1. 6 баллов
    Автор: Paracetamol Тип: Сборка Платформа: OGSR Дата: 16.09.2023
  2. 3 балла
    (ОБТ) ver. 1.0 [15.12.2025] | Автор: DEX Team » ОПИСАНИЕ « Сборка базируется на графической базе EXPEDITION с авторскими изменениями в погоде, решейде и шейдерах. Кроме графики было установленно более 300+ различных аддонов затрагивающие различные аспекты игры такие как: квесты, анимации предметов, партиклы аномалий и различных эффектов, оружие, искусственный интеллект НПС и т.д. Задача стояла не сделать игру сложнее или хардкорнее, а в первую очередь сделать геймплей интересней, разнообразней и глубже сохраняя при этом баланс ванильной Anomaly. » ВНИМАНИЕ « Сборка не предназначена для слабых компьютеров! На данный момент сборка не закончена и ведётся работа над релизной версией модпака. Вылеты и ошибки ожидаемы. Устанавливайте на свой страх и риск. За вылеты связанные с установкой, включением, отключением и перемещением различных аддонов я не несу никакой ответственности и ничем не могу помочь. Изменяйте сборку на свой страх и риск! Любая техподдержка сборки оказывается исключительно в группе команды в Дискорде. » СОСТАВ СБОРКИ (ОСНОВНОЕ) « Графическая часть: Expedition, Screen Space Shaders, Encahnced Shaders, Beef's NVG, Heat Vision, Arrival, ADEGA, Late Fall, Misery Based Terrain Textures, DUX's Innumerable Characters Kit, Aydin grass Tweaks и HD модели мутантов. Также в сборке предоставлена кастомная погода с правками от автора. Также в комплекте со сборкой идёт идут четыре решейда. Один яркий и красочный, а второй более холодных и мрачных тонов. Два других являются альтернативой первого пресета. Пресеты выбираются в меню решейда (по умолчанию клавиша HOME). Оружейная часть: Оруженый паки из EFP и HAZE, BaS и огромное количество оружейных аддонов из различных источников. Геймплейная часть: Warfare A-Life Overhaul, GooZe's Warfare Mutant Spawn Overhaul, Night Mutants, Artefact Melter (трансмутатор артефактов из GAMMA), модель рюкзаков меняется вместе с самим рюкзаком (EFP), Storylines, LTTZ DC, Re:Done, возможность комбинации предметов для создания новых и многое другое. Звуковая часть: Эмбиент пак с более чем 200+ треков, звуки окружения, мутантов и интерфейса из Dark Signal, звуки оружия из Expedition и Dark Signal. » СКРИНШОТЫ« »УСТАНОВКА« Данная сборка идёт в виде установщика где уже присутствует всё необходимое и вам просто нужно указать путь установки. Установленную сборку запускаете через ярлык на рабочем столе и в меню MO2 нажимаете запустить. Патч устанавливается обычной распаковкой архива в папку со сборкой с заменой файлов. Инструкция по настройке МО2 »СКАЧАТЬ« Торрент Файл Гугл Диск Патч (ЯД) Патч (ГД) Дискорд Сборки » ФИЛЬМ, СНЯТЫЙ НА СБОРКЕ « «СВОБОДА ОТ РАЗУМА» — КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ 2023 (S.T.A.L.K.E.R.) Перейти на Youtube ВИДЕОИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ
  3. 3 балла
    DrowBreaker Доброго времени суток. На moddb есть общий changelog, но на английском языке. Если совсем кратко: адаптировал новую версию Shadows Addon 0.8.9, обновил оружейный пак (с добавлением двух новых видов оружия), сделал более хардкорными уровни сложности, заменил текстуры из дополнения Photo Realistic Zone 2.1 и поправил все найденные мелкие ошибки.
  4. 3 балла
    Моды, которые мы заслужили в 2023 году.
  5. 3 балла
    Считаю правильным, перезалить этот билд сюда. В архиве присутствует 2 файла для запуска: indoor.cmd — ранний уровень, совмещающий уровни «Павелецкая» и «Ребёнок» из «Метро 2033». После его завершения сборка автоматически выключается. outdoor.cmd — редактор уровней с уровнем «Форпост». Для запуска уровней в режиме редактора нужно в cmd-файле после «uEngine.exe» вписать ключ -editor. Сборка (как игра, так и редактор) некорректно отображается на широкоформатных мониторах. Исправление содержится в архиве со сборкой в архиве widescreen_fix.7z. Перекидываем файлы из этого архива в папку bin_x86 и настраиваем разрешение экрана в файле resolution.ini СКАЧАТЬ ЗАПАСНАЯ ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ ЕСЛИ ОШИБКА MSVCR71.DLL (кидать в папку bin_x86)
  6. 3 балла
    Не вводи людей блуд. Три места, разрабы его переиграли. На сколько знаю, камрад Бурбон долго искал новое место. Парни, читаем шапку темы внимательно, не трогаются сюжетные тайник. Разрабы это дело поправили. Не буду вдаваться в подробности, как они это сделали.
  7. 3 балла
    ЛЭП рядом бетонные плиты. И стоянка кабанов с плотями. Рюкзак на земле лежит.
  8. 3 балла
    Б.У.Х.А.L.K.E.R. Сидр - чек на 1000 баксов +10 банок от Пахома = побитый скафандр, ремонт 21к или 2 ремкомплекта на тисках Бармен - 1 арт 3 лвла +10 банок от Пахома = новенький скафандр.
  9. 3 балла
    Чуть поигрался с освещением удалось снизить темные участки
  10. 2 балла
    Вышел патч https://drive.google.com/file/d/1EpW1lpTX0qhs0lEn2TlFQXnKxYGiMSkE/view?pli=1
  11. 2 балла
    Дык наваришь ишшо - это пятая версия - будет и десятая!? Успехов в творчестве - и всех благ всем!
  12. 2 балла
    Тч 1.0006 версии, огср в комплекте идет Дополнено 0 минут спустя OWR 3 вроде, по стандарту его юзаю)
  13. 2 балла
    Пример установки мода на Steam клиент без необходимости установки файлов в каталог самой игры ЗП
  14. 2 балла
    Люди как правило не очень любят думать) Этож сложно)
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Ну я догадываюсь наверное потому что это можно считать жанром музыки? Дополнено 2 минуты спустя Для меня хороший реп это только фрагменты с Майклом Шинодой в песнях Linkin Park Дополнено 6 минуты спустя Я слушал вживую классическую музыку, мне она кажется очень скучной, но при этом я очень часто слушаю каверы из рода оркестровых. Иногда оркестрации различных современных песен звучат намного лучше их самих, у меня огромная часть музыки состоит из оркестрации, советую попробовать
  17. 2 балла
    Если слушать ее в живую, с реальными инструментами и большим холлом, то скажу, что впечатления будут эпичнейшие. Что не нравится: мюзиклы; имхо - насильственная тягомотина, заставляющее мозгам расплавится, а ушам свернуться
  18. 2 балла
    Можешь у Сидора Севу взять, до АС дойдёшь с Дураком на болот поговоришь с Монолитовцем на Радаре и в Рыжем лесу тайник от дурака получишь вот в нём найдёшь костюм Монолита.
  19. 2 балла
    прошёл мод на одном дыхании, моё мнение 5/10, много неинтересной беготни, глупые разговоры, и моментами странные. атмосфера средняя, испытал небольшое удовольствие хоть с каким никаким мод паком. мод не запоминающийся, и имеет много воды, а так же недочётов. мод хоть и короткометражный, и по сути странный, но я с него орнул. отсылки на пару модов, на всякие прочие интересные штуки. персонаж слишком глупый. к примеру - Агропром, стоит "Архитектор" с СВУ, так пусть он убьёт его спокойно, зачем тянуть? ещё недочёт, в самом начале, когда персонаж идёт по катакомбам(где тайник стрелка) у меня кровосиси стояли на одном месте(и так везде кстати, я даже отгружался, непомогло.) момент с Фомой на кордоне, автор, дай время игроку хотя бы отойти, я смог это сделать только с 4 попытки. мод пройден за 2 часа и 14 минут. автору успехов! и небольшая приписка моего мнения, автор, не используй всякие выражения по типу "чел" и так далее)
  20. 2 балла
    Планов громадьё. Список будущих доработок огромный. Перетащить все правки недавние из соседних апдейтов SA и прочего. Сделать апгрейд брони. В дальней перспективе переехать на движок OGSR (очень сложно, но оправдано, ибо x-ray extensions уже не вывозят всех похотелок). Но времени этим заниматься нет по причинам, которые я называть не буду, увы. По мелочи сделаю что-то в конце месяца и отпишусь. Полноценный выход версии 2.0 увы, нескоро. Простите. Сборку не заброшу и доведу до конца однозначно, но вот когда - большой вопрос.
  21. 1 балл
    Помните, недавно выходила модификация Death Raid: Race? Это гонки (!) на базе мультиплеерного режима S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Смотр этого уникального мода мы уже проводили в рамках разговорного стрима. А специально для тех, кто пропустил этот эфир, мы подготовили нарезку ключевых моментов. Приятного просмотра!
  22. 1 балл
    I have gotten this a few times. Was easier for me to restart from a save before entering the level and re-enter the level again.
  23. 1 балл
    Клык тебя пошлёт туда.
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Отличный мод! Прошёл на все концовки(их всего 4) Видно что автор старался, очень зашло. Но есть и свои минусы, например очень лагучие эффекты кислоты(очень слабые ПК держитесь), а так же пропажа фона диалогов(не критично). Удачи в дальнейшем автор! Ссылка на моё исходное прохождение на все концовки(выложил буквально недавно): Характеристика ПК: Процессор Intel Core i5 2500 Видеокарта отсутствует Здесь оставил свой след ph0nkezz
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    SNUB если долгари продолжат краснеть - пиши в личку. Если Петренко красным нормально общается - да и хрен с ним https://wdfiles.ru/LPp5
  28. 1 балл
    Согласен. Мало того что оптический прицел выглядит на экране просто отвратительно, так еще при использовании его пули летят куда угодно, только не в цель. Может быть автор сделает фикс, чтобы возвратить оригинальные прицелы из ЗП?
  29. 1 балл
    Так это хорошо, а не как некоторые только нарисуют подсолнухи и лютики цветочки на фоне двух лун. А ещё гуся припаяют.
  30. 1 балл
    Даа, типо соляночного, только менее наваристо правда Благодарю)
  31. 1 балл
    Даа, но тут еще присутствует альтарнативный сюжет если выполнить задания Безликого на арм. складах. Там и альт. финал будет
  32. 1 балл
    Ну дык ясень красен ибо "все совпадения случайны.." Дополнено 6 минуты спустя Ну типа вальнул чувачок чутка дружбанов - дык то ж ни со зла а так - по малолетству - девка то нужнее типа - ишшо пригодится - а чувачки что - ишшо в зону набегут (ну и есть типа повод вернуться- архитекторы призовут как поднадоест Бумерку жизня семейна )) Дополнено 10 минуты спустя А оно тебе надо!? Там другой выход код найди не промохай!
  33. 1 балл
    Тогда понятно, при увеличении сложности у нпс жизней становится больше и их сложнее убить + урон увеличивается от атак.
  34. 1 балл
    Ну ка к бы патчик глобальный готовится Дополнено 0 минут спустя Мне пока что нужен человек умеющий работать с уровнями в сдк, а именно с сеткой
  35. 1 балл
    Самое интересное- обычными, 4 штуки налетели) У меня костюм с не самой лучшей защитой, научный, он от аномалий хорошо защищает
  36. 1 балл
    Сглаживания это функционал, предназначаемый для R2.5, на первом рендере есть суперсемплинг, а на счёт новых эффектов постобработки да, это обновление я делал с ноля на основе версии 1.1 потому что весной в результате нервного срыва я отформатировал жёсткий диск, выделенный мной под сталкер, и сепия, виньетирование, цветовые абберации, а также многое другое на первом рендере появится в будущих обновлениях. В принципе сейчас на стадии препродакшна я создаю концепт Forward+ первого рендера, так что в нем могут появиться не только эти вещи, советую следить за обновлениями
  37. 1 балл
    День добрый! За обновление - спасибо! А можно changelog/список изменений? Играл в версию 2,0 и непонятно что изменилось?
  38. 1 балл
    На аватарке чел из старых сезонов покемонов, если даже чел и молод, то точно шарит за классику
  39. 1 балл
    Снова всё снёс, по новой установил ЗП и сверху поставил мод с вторым эпизодом и фиксом. Всё работает, ничего не тормозит. Значит, то у меня в первый раз что-то было не то. Поэтому прошу прощения за коммент и поздравляю ещё раз автора с модом, для первого раза очень даже ничего! Удивлён, что так мало откликов в теме, ведь не каждый день выходят новые моды. Мод хороший, несколько наивный и сентиментальный, но может именно этого и не хватает нам всем в наше циничное время.
  40. 1 балл
    Концовка, конечно, прикольная, ахах))
  41. 1 балл
    Не работает, увы. Анимания движения есть, звук есть, а эффекта нет.
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    Этот переход Сахаров даёт за кейс с Агропрома у Дезертира диалог будет как Сахаров даст задание.
  44. 1 балл
    Меньше жрет, сейчас свою сборку обновляю, позже выложу новую.
  45. 1 балл
    Sodaix блокнот вам в помощь, делать группировки и квесты, к счастью, не так сложно, как кажется. Да и если адаптацию чего-либо сразу не произвели это значит либо то, что это никому не нужно/нет интереса, либо за спасибо никто делать не будет.
  46. 1 балл
    + Геймплей. Из контента добавлено немного новой еды, вырезанные мутанты изломы, имеются пауки-мутанты и полтергейсты в их физическом воплощении. Баланс стандартный, похожий на оригинальный ЗП. Высокая сложность не ощущается, противники убивают быстро, но и умирают тоже. Нету сильного перекоса в балансе, что радует. Экономика оригинальная из ЗП, кроме новых добавленных предметов, вроде шоколадки, которая стоит очень много в сравнении с предметами из оригинала. В целом мод играется неплохо, беготню местами пытались сократить, что тоже приятно. - Сюжет. Основной сюжет получился посредственный, особо не примечательный, местами скучный и в целом предсказуемый. Хорошо, что главный герой стал меньше получать по голове в угоду сюжету. Дополнительных заданий нет, потому что все задания необходимо выполнять для продвижения по сюжету. Нет и мало-мальского выбора, история полностью линейная. Логика в повествовании прослеживается, не без странностей, но адекватно. Персонажи не до конца раскрыты, некоторые из них скучные или шаблонные. Диалоги тоже посредственные и наигранные. В моде присутствует множество отсылок на другие моды и людей. Ещё присутствует ирония автора над своим предыдущим модом, что неплохо и получилось забавно. + Графика. В целом, неплохая. Интерфейс понравился, оружейный пак хороший, новые модели смотрятся неплохо. Окружение локаций из ЧН, что, как по мне, является плюсом. Освещение достойное. ± Атмосфера. Есть и моменты, связанные с мистикой. Есть и другие странности и аномалии, хорошо подчёркивающие атмосферу Зоны. До прямо полноценной хорошей атмосферы Зоны не дотягивает, но попытка засчитана, так сказать. Группировок в моде не так уж много (имеются скорее небольшие группы сталкеров). Но зато неплохо показано взаимодействие и конфликты этих групп сталкеров, бандитов и военных. Но отношения внутри групп показаны плохо. Про реалистичность говорить особо нечего. Главный герой выносит всех и вся на своём пути, у него все получается и тому подобное. Типичный Мартин Сью. + Оптимизация. Вылетов не было, лагов и фризов – тоже. Багов почти нет, кроме затупов NPC-мутантов и NPC-людей. + Звук. Отличный звуковой дизайн вплетённый в повествование в целом и в кат-сцены в частности. Музыка имеется местами. Озвучка тоже, в общем, получилась неплохая и озвучка от бота тоже не резала уши. Главное, что автор сделал выводы и научился на своих ошибка (ещё и в самоиронию могёт). Поэтому второй эпизод получился на уровень, если не на целых два, лучше первого. Сам по себе мод короткий, проходняковый, но неплохой. 2-3 часа в нём можно провести. Геймплей: 7/10 Сюжет: 4/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 5/10 Оптимизация: 9/10 Звук: 9/10 6.8/10
  47. 1 балл
    Мне это не к чему. А вот судя по твоим ответам, я начал очень сильно сомневаться, что тебе 35 лет.
  48. 1 балл
    А нечего было комменты на ап-про читать - знали же настроения.
  49. 1 балл
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования