Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 20.10.2023 во всех областях

  1. 5 баллов
    Встречайте октябрьский выпуск Stalker News! 16 минут новостей из мира Сталкерского моддинга в наглядном видеоформате! Вы узнаете о том, какие моды выходили за последний месяц, а также мы познакомим вас с новостями о проектах в разработке! Приятного просмотра! AP-PRO.RU, 2023 г.
  2. 2 балла
    Всем спасибо за советы, но в общем, нашёл решение проблемы с НЕвключением "вертикалки" даже при выборе опции на оригинальном либо от lvg_brest движке ТЧ, где нет принудительного VSync, в Win 10. Решение нашлось на Реддите: Оказывается, надо в свойствах ярлыка игры на вкладке "Совместимость" поставить галочку на "Отключить оптимизацию на весь экран" и нажать "Применить". Честно, сам так и не догадаешься до такого....
  3. 2 балла
    RomanWild97 предлагаю назначить тебя старшим за фикс вертолёта. И так и быть, на правах автора можешь добавить этот фикс в свой сборник правок
  4. 2 балла
    Kalst это моя ошибка, случайно оставил 2 рюкзака. Тот что ближе к краю вагона, возле лестницы, можно открыть. Это будет исправлено в патче, который я сейчас делаю.
  5. 2 балла
    Да, там последний патч. Значит, итака у Бурбона в Припяти
  6. 2 балла
    Хороший мод на вечер. Легкий, довольно затягивающий историями, записки и диалоги было интересно читать, поисследовать локации, но игра не раскрывает свой полный потенциал, автор вполне может больше. Не обошлось без технических проблем: НПС тупят и не видят игрока; Падения фпс (предполагаю из-за погоды, потому что иногда в одних и тех же местах фпс был кардинально разный); Ключ в конце пару раз не сработал; Ученые идут по зоне, видимо, без защитного костюма. Но, всё же, у этой, пусть и не продолжительной игре есть что-то такое, что цепляет, что-то сталкерское, родное. Вот эти вот ответвления с маньяком, с ружьем сделаны как по мне довольно круто, кат-сцены те же сделаны годно, озвучка, пусть и не идеальная, но она есть и это хорошо. Мод мне в целом понравился и автору желаю терпения и желания на то, чтобы показать нам новый и более доработанный проект.
  7. 2 балла
    Не бурчи дед))) Дети всё равно не оценят!
  8. 2 балла
    Смотри полезное видео от Крамера - Если все делать правильно, то не будет у тебя особых проблем и танцев с бубном. Гамма еще хуже гораздо с вылетами.
  9. 2 балла
  10. 1 балл
    YouTube #1 YouTube #2 Тема на АМК Discord GitLab Оставить отзыв Авторы: CIU (Карлан), Bak, Nazgool, Malandrinus, Дядя Вася Платформа: ТЧ Дата: 01.12.2018
  11. 1 балл
    Ночь, 21 Октября 2014 года: Была потеряна связь с Южным блокпостом, охраняющий от проникновения на территорию ЧЗО неучтенных лиц. После восстановления связи, никто так и не ответил. Было принято решение начать расследование и немедленно отправить Военного Сталкера, специально обученного бойца к операциям на территории ЧЗО, не ниже звания Майора, для подтверждения нападения на Блокпост, в сопровождении 10-15 человек. Для проведения расследования об предположительном исчезновении или смерти военных, был выбран Майор Суворов и немедленно отправлен на Южный Блокпост для дальнейших указаний.
  12. 1 балл
    Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0.4, SDK 0.7, и не только Автор: Genior
  13. 1 балл
    X-Ray SDK-0.4 от Yara X-Ray SDK от Yara. Это собранный из исходников SDK-0.4, в котором имеются десятки исправлений и улучшений. Дополнительно: Архив обновлен! (11.09.2022) Ссылки те же. Из СДК было выпилино древнее барахло, теперь можно использовать компилятор от SkyLoader.
  14. 1 балл
    Dreamscape (сборка) Платформа: Call of Chernobyl 1.4.22 (x64) Простейшая инструкция: Если не хотите париться, просто запускайте игру. По дефолту будет использоваться рекомендуемая мной комбинация.
  15. 1 балл
    Nocturning studio Project X - мой первый проект, в котором я работаю комплексно со всеми аспектами игры и которым я занимаюсь как хобби в свое личное время. В данном проекте я реализовываю свое личное видение на S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl в аспектах визуального и саунд дизайна, геймплея, функционала движка и других. Этот проект я использую как одновременно челледж - смогу ли я привести в одиночку или почти в одиночку в хорошее состояние игру, на мой взгляд с очень спорной графикой, недоработанными механиками, и множеством других проблем, а главное смогу ли я качественно и корректно это оформить, как повод для самообразования в сфере программирования и геймдева, а также как поле для эксперементов. Автор - Deathman. Огромная благодарность за помощь и\или поддержку VAX, Maks0, LVutner, Mihan323, Никите Тимонину, Ивану Панкову и другим. Я ищу людей, для того чтобы в дальнейшем разрабатывать проект в команде - если вы хороши хоть в чем-то и хотели бы принять участие в разработке проекта - напишите мне здесь или в ВК (https://vk.com/ns_deathman)
  16. 1 балл
    Пятая авторская гитарная композиция для сталкерских посиделок у костра. На этот раз получилась даже как будто доброй по настроению.
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    просто удалить user.ltx и хватит, нечего там повторять.
  19. 1 балл
    И так, "Тайна Кордона". Долгострой который оправдал все ожидания. Начнем с сюжета. Ну, сюжет как сюжет, незамысловатый, простой, понятен каждому. Майору поручается задание, проверить блокпост на Кордоне, так как на днях, связь с ним пропала. Майор проверяет блокпост, никого не находит, и с этого момента начинается полноценный мод. Локации. Как по мне, получились вполне атмосферными и красивыми, от чего приятно изучать и исследовать старый, добрый но с переделками Кордон. А про остальные вообще молчу. Пасхалки и отсылки. Как по мне все отлично вписалось, все не замысловато, и не так откровенно. (Плюшевая Рей - исключение!!!) Оптимизация. Скажу честно, оптимизация поднажала... На высоких-максимальных настройках бывали иногда просады по кадрам, а также некоторые микро-фризы. Кат-сцены. О, боже, как же я люблю кат-сцены в модах. И "ТК" не исключение, чего только стоит лишь одна анимированная сценка в начале:) Озвучка. Озвучка к персонажам подошла идеально, каждый персонаж чувствуется живым, а не просто болванчиком которого создали через Microsoft Visual C++. В общем, общая оценка данной модификации 9/10. Но за двигающиеся бревно на блокпосту, и за Плюшевую Рей, поставлю 10. :3
  20. 1 балл
    Обычный (бесплатный) акк без всяких плюх, это скорее из-за яндекс-почты при регистрации: Ключ -nolog, чтобы логи не плодил. По параметрам, в зп-исходнике PPEditor встречаются: https://github.com/abramcumner/xray16/blob/6b9769832c43decc53899d7d99801f2bcb1aa92e/xray/editors/PPEditor/interp.cpp#L140 но их нет в формах интерфейса, и похоже код для редактора, который в зп-сдк-designer\mixed, а я взял, который в tools, вместе с dialog_editor. https://ap-pro.ru/forums/topic/1088-videouroki-po-programme-x-ray-sdk-04-sdk-07-stalker/ Блок LevelEditor, пункт №19. Сдк ТЧ/ЧН/ЗП одинаковы, в плане - открыть уровень - накидать пропсов / прочего - сбилдить - скомпилить - получить вылет
  21. 1 балл
    Всем привет, давно не было новостей от меня. Время всё ближе и ближе к релизу новой версии, немного информации и контента по SDK. Текущая версия разработки: 0.7 Beta
  22. 1 балл
    Валидол Ну, получается поздно) Я уже далеко ушёл, а заново переигрывать не хочется
  23. 1 балл
    начинаю публиковать свои байки у костра
  24. 1 балл
    Ждать напоминалку, я же уже спрашивал или это не тут было а в 3.9 форуме, 10 дней каждый день на голодный желудок и должна придти напоминалка типа пора пить микстуру.
  25. 1 балл
    Vikold я же и говорю, на ап про только вирусы и майнеры в модах, никогда не качаю от сюда нечего и тебе не советую, качаю моды только с сайта сталкеееееееееееееееееееееееер портааааааааааааааааааааааааал.
  26. 1 балл
    rihardovich акмс в рюкзаке слева на право:1-убитый в хлам,2и6-подходят,3,4,5-больше 50%-не подходят.
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Смотри по адресу: OP-2.2\gamedata\config\gameplay - все файлы, названия которых начинаются на characters_. characters_storyline.xml - в этом Волк и Кузнецов.
  29. 1 балл
    Мод "Тайна Кордона" - первая (как я понял) работа Азиатки Виктора в моддинге, при этом сие модификация - долгострой с новым сюжетом. Полноценных сюжетов в последние месяцы не так много, так что не мог пройти мимо этого проекта. А вот хорош он или не очень - сейчас и узнаем. Плюсы: 1) Сюжет. Общая история Майора Суворова получилась интересной, в меру насыщенной событиями разного толка, незатянутой, да и в целом - крайне годной. Откровенных провисаний тут нет, ибо игроку всегда есть чем заняться, но доп. квестов маловато, однако это уже придирка. 2) Катсцены и видеовставки. Впервые в модах на сталкер вижу специально подготовленные CGI ролики, сделанные в какой-то из специализированных программ. Естественно, такое видеть приятно и было бы классно, если бы другие разработчики использовали подобный метод подачи сюжета для большей, так скажем, кинематографичности своих проектов. В свою очередь, катсцены тут тоже сделаны крайне неплохо, что помогает погружаться в историю. 3) Озвучка. Это, пожалуй, один из главных плюсов мода, ибо все актеры записаны качественно, при этом в меру эмоционально, в соответствии с ситуацией на экране. Не без огрехов, конечно, но это более чем мелочи. 4) Диалоги. Они тут написаны грамотно и при этом их интересно читать, что не такое уж и частое явление в модах, как по мне. 5) Графика и оружие. Оба этих аспекта тут весьма средненькие, на мой вкус, но кому-то может определенно зайти, ибо благодаря графике неплохо передается атмосфера осени, а оружейка тут просто есть, и она лучше стандартной. 6) Локации. В моде есть переработанный Кордон, одна лаба и новый уровень, суть которого раскрывается по ходу сюжета, так что о нём без подробностей. Обе локации классные, выглядят красиво и, видимо, сделаны/переработаны вручную. Минусы: 1) Концовки. Обе концовки (а их тут всего 2, как я понял) - ни о чем. Историю они завершают, но очень слабенько, толком не объясняя игроку последствия того или иного выбора ГГ. Хотя оформлены они классно, за что респект! 2) Оптимизация. Я настраивал всё по гиду автора, но производительность подросла только на Кордоне, да и то - не при всех погодных циклах. На второй локации фпс очень низкий при любом раскладе, но почему-то во вставках с озвучкой кол-во кадров в секунду возрастает (возможно, из-за того, что в этот момент погода сменяется на туман, который не лагает). В общем и целом, оптимизация - главная проблема этого мода, ибо концовки могут кому-то зайти, но вот просадки фпс ловить очень неприятно, тем более, что проект не шибко и графонистый, на мой вкус. К слову, вылетов я не встретил вообще, что крайне приятно. Итоги: По итогу могу сказать, что "Тайна Кордона" - годный сюжетный мод и, пожалуй, один из лучших в этом амплуа в этом году. Достаточно маленькая (+- 4-4,5 часа геймплея), но законченная и хорошо проработанная история вкупе с годной её подачей (озвучка, катсцены, CGI ролики, диалоги) оставляет положительные впечатления, поэтому мод определенно удался! Однако, напомню, что нужно срочно что-то делать с оптимизацией и, чисто по моему мнению, расширять концовки, ибо первое - это просто плохо, а второе - недоработка, но, опять таки, на мой взгляд. Автор, насколько мне известно, планирует перелопатить техническую часть мода, и я искренне надеюсь, что новая версия будет работать лучше! 8,5/10. Автору желаю дальнейших творческих успехов!
  30. 1 балл
    Вчера запускал OGSE, вот этот кусок локации. Если я ничего не путаю, эти псевдо-катакомбы под ангаром это часть МП-карты и типа прообраз билдовской ливневки, которая конечно интереснее будет. Там еще всякие ЧН-куски добавили, вроде гопстоп-подвала и тоннеля на Кордон. Есть кстати вариация пазика, который предлагал Рувар.
  31. 1 балл
    shepka5442 Блииин...Ты в шапке темы гордо назвался Разработчиком же.А сам не помнишь что собирал.На справедливые вопросы,что у тебя за аддоны в сборке,сутки какие-то отмазки находишь. Ну да,судя по всему написанному тобой (для удобности искания тайников),уроки время отнимают.Без обид,но пока что такое впечатление.
  32. 1 балл
    Если бы я смогла сделать хоть что то сверх уроков их шпаргалок я бы вообще в ах.. кх ах каком шоке была бы Так что твой звёздный час еще впереди )) Дополнено 2 минуты спустя AziatkaVictor Я кажется уже говорила: Самоирония и Самоуничижение разные вещи!!! Ииии вообще, еще раз услышу, буду тебе во сне являться в противогазе и не накрашенная х)
  33. 1 балл
    Я созданием репаков не занимаюсь, для меня танцами было само создание мода. Мне кажется, на фоне моих 4 лет работы, потратить 5 минут, чтобы просто перенести файлы в папку с игрой - не так уж и трудно.
  34. 1 балл
    Убивать кого-то... Я лучше сварю еще пару артов 2ур и дело в шляпе
  35. 1 балл
    Используйте User файл что идёт со сборкой. Он находится в папке Appdata. Переместите из архива со сборкой папку Profiles. It's weapon pack from HAZE.
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Fear1258 Ну да, но оружие то всю дорогу в gamedata\configs\weapons живёт! Скачай распакованные, тягай оттуда, правь, как душе угодно. Насчёт поиска
  38. 1 балл
    Дополнено 16 минуты спустя
  39. 1 балл
    toju_ant Похоже, что игра что-то "прожевать" не может. Причин тому несть числа, самая простая - кривая установка. Сделайте бэкап папки с сохранками и переустановите игру. Ну там - настройки пониже, подкачку побольше - делали же? Дополнено 11 минуты спустя Прямо про этот мод...
  40. 1 балл
    Вау, спасибо за то что хоть кто-то за меня топит Дополнено 4 минуты спустя По части материалов я скажу что и штатные плохие материалы при должном умении можно заставить хоть как-то красиво выглядеть Дополнено 8 минуты спустя После того как релизнули тень Чернобыля начали набирать новый штат GSC, так как минимум половина ушла еще в 2006, как игра вышла в состояние беты, что видно даже по коммитам на гите и новый штат скорее всего пребывал в одном очень веселом состоянии, когда смотрел на код движка, после чего начался сначала процесс попыток движок абсолютно полностью рефакторить, что в целом не получилось и сразу после релиза ЧН, от чего как раз он и был таким забагованным - пол двигла переписывали, вся GSC кроме дизайнеров была направлена на написание нового движка - X-Ray 2.0, а дизайнеров направили работать на зовом Припяти, так как работать над Stalker 2 было еще очень рано.
  41. 1 балл
    пси-зона в тоннеле с летающей жаркой это жестоко
  42. 1 балл
    Благо у меня ничего не вылетало (пока что), но напрягает постоянная дымка даже в ясную погоду. Что на улице что в помещении, один фиг как в Монголии в отопительный сезон. Может есть какая настройка или мод который отвечает за это?
  43. 1 балл
    Дополнено 3 минуты спустя
  44. 1 балл
    Сюжет бы еще подвезли чтоль... оригинальный зп не хочу проходить, самая скучная часть из всей серии
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    На релизе гляну, неткод у дед эира закрытый, а OpenXRay старый, но мб что нибудь да получится. Дополнено 8 минуты спустя МОЛОДЕЦ! Держи нас всех в курсе, нам же всем так интересно!
  47. 1 балл
    "Какой крепкий!" - думал Меченый, перезаряжая дробаш. "Какой меткий!" - думал контролёр оставшимися мозгами.
  48. 1 балл
    Во что поиграть то? Т.е там есть квесты, npc и гемплей? Ниразу небыли показаны модельки советских солдатиков, которые согласно концепции мода должны охранять зону, небыло кадров доаварийной ЧАЭС ниразу... а концепция 1984 г. предпологает именно доаварийную... Вы думаете в 1984 г. там будет бегать долг, свобода, наемники... наёмники в СССР? Автор вообще думал об этом? Мародеры против советских солдат? Вы страницу автора на moddb видели? Не исключено, что это теперь политагидка под предлогом разработки мода... Дополнено 15 минуты спустя У него есть билд пустых лок с геометрией, он погоду в конфиге поменяет ракурс перекрутит и т. д годами можно снимать скрины и внимание-разгульничать. Это арт проект.... Это не мод...
  49. 1 балл
    Привет всем, это я Forade, все это время (2 месяца) я делал пак визуалов из билдов, рендеров, иконок и тд. Весь этот пак я практически делал один, StalkerSnowy, помогал с текстурами и все. Мне пришлось скачивать каждый билд с ZC, чтобы не пропустить не одну модель. В архиве есть бонус- это всяческая озвучка персонажей. Также в архиве есть билдовские анимации с разных билдов ( я написал какая анимация с какого билда, также и модели)Некоторые модели я несколько раз переделывал. Пак может получится неполным, если вы найдете еще какие-нибудь билдовские материалы (хотя я буду этому рад) У некоторых моделей есть свой рэгдолл 2003-2004 года. https://m.vk.com/vk.com.foradebuildmodeli Группа вк (ищу модератора) Вот несколько скринов и ссылка https://disk.yandex.ru/i/8jpWid8nhSsxbw https://disk.yandex.ru/i/61DVWR5Qs2s_Fw https://disk.yandex.ru/i/IcgFNYJvmAqXUA https://disk.yandex.ru/i/gKiBnIiOh9KWvA https://disk.yandex.ru/i/Er0nGKPTUFWcRw https://disk.yandex.ru/i/MOvPIHgyMYpwEg https://disk.yandex.ru/i/sgQVYy2-mcR0Uw Сам пак https://disk.yandex.ru/d/Wxurk3qk0LFGBg https://disk.yandex.ru/d/uvtgV-D851dbog (фикс обязательно)
  50. 1 балл
    Наконец-то нашел мецената который предоставил акк с Яндексом, на который можно заливать большие файлы! Залил туда сборку. МБ кому-то пригодится.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования