Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 07.12.2023 в Сообщения
-
6 балловЯ решил поделиться с вами небольшой шпаргалкой для мододелов. Здесь будет разная готовая логика с разбором. Тема будет дополняться
-
4 баллаНе будут Дополнено 1 минуту спустя На ранней стадии разработки я планировал локацию окрестности Припяти, но дальше концепта локация не ушла. Да и концепт что-то я не нашел, видимо канул в лету
-
3 балла
-
3 баллаЯ внучат обучаю игре в NLC, этого достаточно для меня))) И как у Маяковского "У меня секретов нет, -слушайте, детишки, -папы этого ответ помещаю в книжке" Так что делиться опытом могу словом )) Дополнено 48 минуты спустя Что то я не понял. писали про квест Брома на модификат нужно 10пузырей. Первый раз сделал этот квест а где пузыри не понял. К Борясику сбегал- травку принёс-рецепт получил. Ну только первый раз бухнули 2 бутылки и всё. Tyrob всегда проходил х16 с изумрудами. Помнится ты писал что заходишь через РЛ. Хочу в этом прохождении зайти в х16 по новому для себя. Получается , что после разговора с Петровым про вход надо поговорить с Барменом и с НПС у костра, что бы появился диалог про рубиновую батарейку у Егеря, правильно понимаю? И еще а рецепты у Зуба не пропадут на изумруды?
-
3 балла
-
3 баллаСтоит ли его переносить с минимальными движковыми правками из X-Ray-Extensions (на ванилле тоже работает, но без некоторых анимаций) на движок ТЧ. Вроде и ОГСР ГА уже есть. Себе переношу на ванильный движок, стоит ли публиковать? Кому-то это интересно?
-
2 баллаНазвание: Чужак (укр. Чужинець). Разработчик: Melya, Oleg_the_Fast (переведенная версия). Платформа: Тень Чернобыля 1.0006. Дата выхода: 03.12.2023 (переведенная версия).
-
2 баллаЗачем убрали такую многофункциональную вещь как реакция клоун на сообщение, это ведь была офигенная вещь как система репутации с + и - на старом сайте. Требую вернуть, кто за, ставьте +.
-
2 баллаПацан, не хочу тебя огорчать, но это штатная проблема X-Ray. А вот ее суть: У нас поверхности делятся на два типа - те, что отрисовываются в GBuffer (Если хочешь потом расскажу подробнее), и те, что дорисовываются поверх кадра. В момент создания шейдерного прохода (Пары из вершинного и фрагментного шейдеров), поверхности, которые рисуются в GBuffer делятся на классы, а от классов на подгруппы, и из этого набора, внутри говнокодовой функции uber_deffer, собирается название и набор семплеров, идущих в шейдерную пару. Работает это так: Впереди у нас всегда идет приставка deffer_ Дальше у нас идет идентификатор класса поверхности, их есть несколько типов А после идентификатора типа поверхности идет подкласс, который заключается в том использует ли поверхность bump+bump# текстуры или у нее есть только альбедо, за это отвечают приставки flat_ и bump_ Дальше идет набор опций, применяемый к материалу И исходя из этих знаний можно проанализировать название шейдера, который от тебя uber_deffer требует и понять что ошибку совершил ты, и новые шейдеры тебе не нужны. ТЫ НЕПРАВИЛЬНО ПОДКЛЮЧИЛ ДЕТАЛЬНЫЕ ТЕКСТУРЫ К ТЕРРЕЙНУ!!! Из-за этого uber_deffer пытается собрать для террейна шейдер, который детали использовать не будет, но так как такое использование для террейна не предполагалось этого шейдера нет и при попытке найти шейдер с таким именем двигло падает. Подключи детали и не долби мозги себе и двиглу.
-
2 балла
-
2 баллаВ МГ ремонт. Дополнено 0 минут спустя Волк если свалил на склады, и его по дороге сьели, то пофиг.
-
2 балла
-
2 баллаперечитай. я предложил вариант, как проверить то, видит ли рестриктор файл с логикой. если видит и там неверное имя секции - игра крашнет
-
2 баллаDolg Ovez upd В шапку темы закинул ссылки + добавил ссылки на FWR OLR Edition v1 + быстрофикс к нему
-
2 баллаI5-3570K@4650 RAM 24 GB DDR3 @2156 RX580 8GB VRAM SSD 2 TB + 240 GB HDD 6TB + 512 GB
-
2 баллаТут всё просто. 1Взялся помогать, сразу беги на пригорок за домом где Стас живет и с автомата расстреляй 2НПС. 2 беги к вагончику (где Толика лечил) кинул гранату минус 3НПС. 3 Не заходя в деревню беги вдоль забора на другой конец деревни и там с автомата минус 2НПС (бегут оттуда где первую медузу поднимал). 4 Вдоль забора вернись к другому входу в деревню и там с пригорка еще 2 НПС . ВСЁ, спокойно иди лутай, все живы. Главное это не тянуть резину и оперативно всё сделать. *Суворов учил "Внезапность, тактика и натиск, залог победы" Дополнено 18 минуты спустя Ну я тоже узнал об этом после х16 (у меня это 11день). Решил откатиться до х18 (5день) когда Бром еще в Баре и взять это задание. В твоей ситуации можно выйти след образом. У тебя есть исходная Пустышка, но отсутствует модификат от Брома. Выкинь Пустышку и заспавни модификат. А уже мезамодификат будешь варить при наличии рецепта. В целом это слегка нечестно, а вслед прохождении будешь знать и не пропустишь этот нюанс. Для этого и существует форум, что бы узнавать новое про игру которую ты вроде как знаешь. Я например много нового узнал за время общения и еще больше узнаю, хотя всегда думал что знаю NLC на отлично.
-
2 балла
-
2 баллаProv Нет такой версии. Был чувачок который делал правки для себя и вроде делал прозрачный инвентарь. Сам лично не качал, сказать что и как там, не могу. Если нужно полистай страницы форума, возможно осталась ссылка. В самых первых версиях был дефолтный амк инвентарь, после чего на его основе и аддона на hd инвентарь для нлс, слепил такой.
-
2 балла
-
2 баллаА смысл? Моды никогда не отличались качеством. Васянка на васянке без сюжета, геймплея и т.д.
-
2 баллаТеперь слоты под детекторы аномалий и артефактов идут отдельно от пояса. Так же добавил ограничения по слотам артефактов у костюмов, есть возможность разогнать кол-во слотов у техника.
-
2 баллаMoustapha_Matushka The developers said that if they don’t have time, they will add languages after the release, this has already been said several times.
-
2 баллаЧтоб вернуть мини карту идем по пути ( gamedata\configs\ui\ и удаляем zone_map.xml )
-
2 баллаЧё-то Страйдер похож на Арестовича, а чел в костюме - на Зелю. Показалось?
-
1 баллDiscordTelegramВКонтактеДонат Разработчик: VIVIENT - TEAM Тип: Сюжетно-графическая модификация Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 15.11.2023 Дата выхода Remastered: 30.12.2025 Учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие.
-
1 балл
-
1 баллРешил проблему координально,переустановил игру и прошел все заново (благо по "натоптанному" всё заняло не много времени),на этот раз связной был на месте 😀 . Как бы там не было,благодарю за желание помочь в решении проблемы !
-
1 баллКстааааати. Если ты используешь чн или зп и тип звука у тебя при импорте выставлен как WORLD AMBIENT то для него не будет действовать никакая преграда и его будет слышно через весь уровень, это надо помнить. Это добавили в чн чтобы жаб на болотах через весь уровень слышно было, у себя в NSPX я это вернул к состоянию тени Чернобыля
-
1 баллКак поправить "отъезжание рук" в конце анимации? Ствол\анимации из Ганслингера перенёс на ТЧ. Анимации 8-бит (возможно 16-бит такого бага не имеет)
-
1 баллРуководство новичка по ОП-2.2, страница 6 Руководство новичка по ОП-2.2, страница 19 (и см. прилагающуюся таблицу экипировки).
-
1 балл
-
1 баллМодеры поправят.... Везде зеля. Куда без него.
-
1 баллdeffer_impl_lmh_flat_d.psdeffer_impl_lmh_flat_d.vs Дополнено 1 минуту спустя Господа эксперты, подскажите, можно ли в ТЧ запретить заспавненному через скрипт НПС входить\выходить в\из определённый\определённого рестриктор\рестриктора?
-
1 балл
-
1 баллСборка 2020 не изменилась все удовлетваряет деда- [Конфигурация компьютера] Процессор: AMD Ryzen 7 2700X Eight-Core Processor (Ядер: ? Оперативная память: 32 Гбайт (DDR4) Видео: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (11 Гб) Диск: Samsung SSD 970 EVO 500GB (466 Гб) Диск: KINGSTON SHSS37A240G (224 Гб) Диск: Samsung SSD 960 EVO 250GB (233 Гб) Операционная система: Майкрософт Windows 10 Домашняя (64-разрядная) [Оценка производительности] AMD Ryzen 7 2700X Eight-Core Processor : Очень высокая (Место в рейтинге: 66 из 2752) NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti: Очень высокая (Место в рейтинге: 1 из 1649)
-
1 балл-_- Мда... пипец ты спидранишь НЛЦ я в шоке конечно. Так у меня будет не одна пустышка за всю игру же, у меня например лежит бенгал 5 дана могу сварить сам Батарейку только выварить дальше не смогу и что каждый раз спавнить? Просто наитупейшая условность нафига вообще такое делать что рецепт на модификат может просто уйти на Агро, ладно понимаю был бы у него там квест какой-то где в награду как раз сама батарейка или любая пустышка ещё не так обидно что проспал сам арт но блин целая линейка артов запоролась. Ты говоришь про форумы я тут всё в описании прочитал что написано про изменения в игре, а на оф форум я не могу зайти т.к в моей стране сайт заблочен, раньше и АП.ПРО был заблочен благо хоть его открыли если бы и его не было я бы в самом начале просто бросил НЛЦ так застревал кучу раз уже пока мне тут не помогали.
-
1 баллС 2012 года. Обновил только видеокарту и новый винт. I5 2500k Видеокарта rx 480 4gb sapphire nitro Мать P8z68vlx Оперативка 8 gb ddr3 samsung жесткий диск 1 тб western digital жесткий диск 500 seagate barracuda блок питания chieftec 750w (Даже на телефоне и то больше оперативки😁. Xiaomi 12t pro)
-
1 баллВ ЗП такого нет, есть версия, что битность анимаций виновата, но пока проверить не могу
-
1 баллУ меня их две, но так себе варианты: Первая: CPU: AMD FX-8300 3.3GHz (Turbo up to 4.2GHz) (8 ядер\8 потоков) Motherboard: Gigabyte GA-970A-D3P (rev. 1.0) RAM: 16 GB DDR3 1600 mHz ECC GPU: Radeon RX 580 2048 SP 8 GB SSD: HP S700 250 GB m.2 HDD: WD 2 TB + 600 GB (WD Raptor) + 1 TB Maxtor БП: FSP 450 Watt Вторая: CPU: Xeon E5-2660 V3 3.2 Hz в разгоне (10 ядер\20 потоков) Motherboard: HUANANZHI X99-QD4 RAM: 32 GB DDR4 2133 mHz ECC REG GPU: Radeon RX 580 Nitro+ 8 GB SSD: Kingston NV1 256 gb + A-DATA Legend 750 1 TB HDD: Toshiba HDWD110 1 TB БП: FSP Epsilon 800 Watt Ну и для работы и монтажа, еще лежит MacBook Pro (13-inch, Mid 2012)
-
1 балл
-
1 баллНичего не понятно. Обычно такой вылет происходит, когда движок "теряет" объект. Нужно выкладывать все скрипты, которые срабатывают во время диалога или сразу после него. Понятно одно, что вылет связан именно с диалогом и действиями скриптов.
-
1 баллНедавно, для себя, решил добавить в Тени Чернобыля анимации оружия из моего любимого билда 2571. Понимаю, что на дворе 2023 год и мало кто продолжает играть в ванильный сталкер, с ванильным оружием, но если такие есть - это для вас. Они не сильно отличаются от релиза, но может кому пригодятся... В архиве все анимации, от первого лица, для всего оригинального оружия. P.S. HK G-36 и Winchester 1300 брал из билда 2559, т.к. в 2571 их модельки немного багнутые, а в 2559 никаких багов нет и анимации такие же, как в 2571. Ссылка на архив: https://drive.google.com/file/d/1YrcZDQEhMNw_e8XP23_aAIa6UDQ9Xswh/view?usp=sharing Дополнено 48 минуты спустя Народ, если вдруг кто скачал первую версию - удалите и перескачайте. Забыл, что помимо модельки HK G36, в 2571 есть ещё косяк с моделькой винчестера. Уже исправил аналогичным образом.
-
1 балл
-
1 баллВот исходный код тч под 2019 студию https://github.com/Deathman00/S.T.A.L.K.E.R--Shadow-of-Chernobyl-sorce-code-for-visual-studio-2022 Логика музыки и звуков для главного меню описывается в классе CMMSound, находящемся в MMSound.cpp\.h В методе CMMSound::Init можешь посмотреть какие поля можно инициализировать в фронтенде главного меню (.xml), а других методах можешь посмотреть как работает воспроизведение в принципе. Тут и звуки для колес, и рандомное воспроизведение музыкальных треков, может быть еще что-нибудь подключишь - удачи в творчестве
-
1 баллВот они, соевые фанаты сталкера. Ущемились с одного негативного комента. В отличии от вас я трезво вижу ситуацию, что сделано хорошо, а что через жопу. А также не забываю про поступки пысов, чего некоторая соя в упор не видит (Тут уже никого конкретно не указываю, сами думайте) Дополнено 3 минуты спустя Так приведу небольшой пример, я также люблю метро и когда впервые показали исход у меня не было чувства, что мне предлагают явно не качественный продукт (Тут бы ругнуться, а незя, дядя Леша не одобрит), а наоборот я ждал и интересовался крупицами инфы. В случае с пысами, они сделали все чтобы мне игра была не интересна, и трейлеры у них такие же. Ничем буквально не отличаются от любой другой игры, будто бы это не сталкер, а колда.
-
1 баллВ Атомике за 4 месяца до релиза уже куча геймплейных роликов было, а эти только пререндеры выпускают.
-
1 баллВот как мне нравится, что место саундтрека MoozE используется киношная дженерик параша, а вместо атмосферных кадров, какой то пафос и говно. Вот он сталкер который мы заслужили. Давайте нападайте, я же надеюсь это свободный ресурс, и я тут могу высказаться. пысы сладкий хлеб как обычно приносят.
-
1 баллRaid Я тут от рутины устаю и кучи хлама в инвентаре. + сюжет тут для галочки, как мне кажется, да и перебивается всё бесполезным шатанием по зоне. Каждый раз начинаю с мыслями, что в этот раз не буду, как гружёная фура, а по итогу всё заканчивается тем, что ползунок настройки веса в пол, и погнал)) Когда квесты начинают повторятся, то обычно приходит осознание того, что занимаешься какой-то хернёй. Чисто атмосфера и разнообразие оружия держат, а всё остальное: ии, кривой стелс, баги - отталкивают. Последний раз, когда прожал альт-ф4 был квест по спасению. Пришёл на точку, а там "братишка" кричит, стоя на коленях. Рядом ни души, а поблизости мутант хрюкает. Этот подрывается, и начинает шмалять, потом возвращается назад на свои колени, руки за голову и -"братишка, помоги". Я такой: -"всё, хорош играть в погружение". Сам себе придумал, сам себя развлекаешь, сам же и играешь в "реализм" с кривым ии))) Вот так обычно заканчивается моё прохождение в такие васянки.
-
1 балл
-
1 балл
