Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.05.2024 во всех областях

  1. 19 баллов
    Автор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 24.05.2024
  2. 7 баллов
    Название модификации: «Опасный район 2: Последний заказ» Разработчик: NightLiss Платформа: Зов Припяти v1.6.02 Время прохождения: 3 часа Приквел первой части. Мод расскажет о загадочном опасном районе, притягивающем к себе всевозможные банды.
  3. 6 баллов
    Ты идиот? Ты можешь поиграть без правок хотя бы 5 минут? Просто взять и поиграть так как задумано разработчиками? Какого чёрта ты вообще просишь правки в теме, там где правки не обсуждаются и вообще эта тема здесь табу? Ты уважение имеешь к людям, к их труду? Ещё и просит чтобы что-то исправили. Не позорься ты уже наконец-то, я тебя прошу. Дополнено 7 минуты спустя А какой тогда смысл играть в мод? Если приходится в каких-то моментах использовать спавнер? ОП не предрасполагает к игре в спешке. Всё что нужно для хомяков есть в игре и по ходу прохождения спокойно собирается не спеша. Смысл тогда играть нет с ним. Нет ощущение достижения, нет ощущения челленджа. Я этого никогда не пойму.
  4. 3 балла
    Название: Чужой среди чужих: Эпизод III Разработчик: It's boomer Платформа: Advanced X-Ray (Зов Припяти) Дата выхода: 20.05.2024 Третий эпизод серии модификаций "Чужой среди чужих" расскажет про сталкера по кличке Лихач. Сталкер пережил гибель своей группы в 2021 году, и, на протяжении трёх лет он, не выходя из бара, запивает горе. Но, ведь, это не может продолжаться вечно?... В это же время в Зоне назревает череда не менее значимых событий, связанных с группировкой "Архитекторы". Перед тем, как играть в модификацию рекомендую ознакомиться с её первым и вторым эпизодом для более чёткого понятия сюжета. Удачного прохождения!
  5. 3 балла
    Очередной укол. Артур едва ли остался жив. В его голове крутились навязчивые мысли, мысли о том несчастном мужчине, что сбил его брат, об их погибшем отце, об их зависимости... Казалось что его тело, как и его разум гнили из внутри. Пришёл тот день, когда не оставалось иного выхода, кроме как отправить в так называемую "Зону Отчуждения". Сэм, их давний знакомый, согласился принять в свою бригаду двух незадачливых подобий на людей. ЧЗО оказалась совсем не тем местом, что они представляли. Образ рассеялся, а вместе и с ним надежда на светлое будущее...
  6. 3 балла
    Сговорились чтоли!? То полгода ни одной новинки, то два в кучу! А я уставший.
  7. 3 балла
  8. 3 балла
    В каждой локации до восьми ВОЗМОЖНЫХ точек спавна инструментов соответствующего уровня. Вот подробная официальная статья: https://vk.com/@stalker_tes-instrumenty
  9. 3 балла
    Здравствуйте. Извиняюсь за долгое отсутствие. Сборка не мертва, просто ушла в тень на время разработки новой версии (ход которой вы можете посмотреть в дискорде сборки). В данный момент сборка близка к завершению. Вес сборки уменьшился почти в два раза и будет идти в виде удобного установщика. Также была значительно улучшена стабильной и производительность. Была произведена большая работа над погодой и пресетами погоды которые мне, по различным причинам, не нравились. Были обновлены все шейдера до их последней версии. Были заменены прицелы на более удобные и совместимые, изменился текстурный пак совместимый с новой версией шейдеров SSS. Всё оружие получило особую репозицию с целью не закрывать собой весь обзор правой стороны экрана. Был практически побеждён баг "Busy Heands" когда игрок не мог взять ничего в руки после использовании предметов или открытии рюкзака. Также была проведена работа над ребалансом сборки. Было принято решение идти в сторону усложнения, но в адекватных пределах (всё-таки сборка не позиционируется как хардкорная). Был поправлен ассоритмент торговцев, Снаряжения НПЦ, стартового снаряжения и пр. Изменениям также подверглись характеристики артефактов и шкур мутантов. Появилась система бартера. Теперь некоторые уникальные вещи можно получить исключительно через бартер. Также теперь на локациях, в скрытых местах, можно будет найти снаряжение по типу детекторов, артефактов, оружия и брони. Теперь заглядывать в каждый закуток будет больше смысла. Была проделана работа над партиклами аномалий и звуковому окружению (шум ветра, рычание монстров, лай собак, щебетание птиц и пр.) Многие виды вооружения были заменены на их более качественные аналоги. Это об изменениях в общих чертах. Работа над сборкой продолжается, просто за неимением времени, она идёт не так быстро как бы мне этого хотелось. Чтобы не быть голословным я прикрепляю некоторые скриншоты новой версии. Ещё раз извиняюсь за долгое ожидание. Надеюсь, новая версия сборки вас не разочарует.
  10. 2 балла
    @StrawFlux Надеюсь у тебя всё хорошо, дружище. Спасибо за шикарный мод!
  11. 2 балла
    Yakov228 анимации предметов, 3д гильзы, PiP прицелы, альтернативное прицеливание, визуальная смена патронов и гранат, быстрый бросок гранат, быстрый удар ножом, шейдерный ПНВ, анимации для вкл/выкл. ПНВ и фонарика, капли на шлеме и анимация протирания маски, свежевание мутантов и ещё куча мелких фич которые уже сам игрок сможет увидеть/оценить на релизе.
  12. 2 балла
  13. 2 балла
    Hunter разработка продвигается медленно но верно, все что смогли более-менее актуализировали под общий стиль.
  14. 2 балла
    Х-18, Х-16. Хотя по мне, без сохранок интересней. Подгорает.
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    Ой, забыл переименовать, копировал текст для образца с другой темы
  17. 2 балла
    Купер с Долиной более-менее разобрался. Там на территории завода есть труба, через которую туда можно проникнуть. труба ведет в открытый "бассейн". К этой трубе привязан спейс рестриктор, который в ТЧ пустой. но в билде 2232 к нему привязана логика, запускающая спавн тех двух отключенных бандитов и кровососа. Хотя даже в билде она закомментирована. Суть в том, чтобы перед игроком в воду свалился дохлый кровосос, а те двое заспавнившись наверху сразу начинали патрулирование. Просто так на ТЧ не заработает, надо еще в xr_effects.script одну функцию из 2232 добавлять.
  18. 2 балла
    Так в том-то и дело, что тут априори нет ничего нормального. Когда тебя просят принести 30 автоматов или пару сотен бутылок водки и пачек сигарет, это не нормально. Это млять сталкер, а не симуляция прапорщика Шматко))) Это просто откровенное дрочево. Как до вас не дойдёт эта простая суть? И именно эти квесты и скипаю спавнером. А всё остальное время к нему даже не прикасаюсь.
  19. 2 балла
    Так а в чем смысл тогда?) Ну заспавнишь себе всё подряд, а потом скажешь, что мод говно и разраб садист. Ты попробуй сначала в него ПОИГРАТЬ, а потом уже и критикуй.
  20. 2 балла
    UPD (21.05.24): обновлён минипатч
  21. 2 балла
    UPD Обновлена ссылка в шапке на версию 0.76 Это последняя версия модификации, заниматься ей у меня больше нет ни желания, ни возможности. Возможно когда-нибудь я вернусь к сталкеру, но точно не скоро. Так же никакой тех. поддержки по моду больше оказываться не будет, если вы встретили какую-либо ошибку, можете написать в тему мода, возможно кто-то из форумчан вам поможет. Так же у вас есть полное право на использование моего мода (полностью или частично) в своих сборках/модах, так же как и на создание правок для текущей последней версии. Хочу сказать спасибо всем тем, кто играл и помогал в разработке данной модификации.
  22. 1 балл
    Форум проекта Название: Сезон катастроф | Первая глава: Агрессия Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Cinematic_Picture Дата релиза: 3 мая, 2019 г. Проект основывается на вольной интерпретации серии книг Вячеслава Шалыгина "Сталкер" и "Сезон Катастроф". 26 октября 2019 года навсегда останется в истории как "День страха". И причиной этого страха стало нечто неопределённое, но зловещее. Оно прорывалось через разломы бытия то в одном, то в другом месте и устанавливало вокруг точек прорыва свои, порой совершенно непонятные людям правила игры. В этом кромешном ужасе выжить, а тем более извлечь выгоду могут только сильнейшие. Опытному сталкеру Андрею Луневу по кличке Старый пришлось вновь взяться за дело...Наступил "Сезон Катастроф"!
  23. 1 балл
    Да ну откуда на релизе химеры? Вырезаны, конечно, вместе с изломами, зомбями и прочим. Это дальше уже, в модах рефакторинг зоопарка начался.
  24. 1 балл
    если ГГ не знает как пользоваться пда-куда приходят новые записи?
  25. 1 балл
  26. 1 балл
    Будет перезалив по той же ссылке, туда и инструкцию закинем. А пока этот репак сломан к сожалению.
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    Воо, новый мод от Парацетамола + годнота!
  29. 1 балл
  30. 1 балл
    Все моды на Яндекс Диск
  31. 1 балл
    Ура! Очередной мод от Парацетамола! Сейчас глянем) Дополнено 4 минуты спустя Интересно, будет ли мод в каталогах модов на ТЧ?)
  32. 1 балл
    У автора есть новее (не делится пока с общественностью), но Dead City Special Release (Rebuild 05.01.2023) проходима полностью без проблем. Сам ее прошел до финала без проблем, могут случится вылет по переполнению памяти не особо часто и некритично.
  33. 1 балл
    anreeok раз и навсегда, если не помрет опять https://wdfiles.ru/28ML2
  34. 1 балл
    С релизом! Давно ждал продолжения этого сюра.
  35. 1 балл
    maniacbrainiac первое ядро освободить, урезать switch_distance, купить нормальный ПК.
  36. 1 балл
    Где можно скачать? В шапке я не увидел ссылку именно на эту версию.
  37. 1 балл
    vladvexa188 Есть конечно. Мод динамические новости называется. SWEAW Это ошибка: zat_sim_15_guard_1_walk. Не стоит называть пути или смартковеры именами зарезервированными для дефолтной логики (см. gulag_general.script) Emmis Вы реально считаете, что кто-то допустил точно такую-же ошибку, столкнулся с аналогичным вылетом, решил его, запомнил причину, появиться здесь, прочитает ваш пост и точно назовет причину? Либо вам очень повезет либо пост так и будет висеть без ответа. Действуйте дедуктивно: анализируйте лог, смотрите куда в скрипте он указывает, и ищите причину; или индуктивно, вспоминайте все, что меняли, в последних правках и ищите причину там.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Тоже вполне работает, конечно. Это хорошая привычка. Просто когда ты возьмёшь крупный калибр вроде М60, будешь раскидывать всех не целясь.
  40. 1 балл
    Братва, сегодня-завтра релиз будет, это надо отметить!
  41. 1 балл
    Если лень искать спавнер в помощь
  42. 1 балл
    Блин, уже вошло в привычки оценивать моды после прохождения Итак... Честно, мод Не для всех))) Не многие поймут)))) Но мод хороший, без единого вылета прошёл, игнорировал проблему с черными нпс и прошёл полностью Первым делом - Сюжет. Скажу честно - концовка разочаровала и порадовала одновременно Увы, спойлерну, но.... ПОЧЕМУ ЭТОТ ГНИДЫЧ НЕ СДОХ?! Он просто спокойненько КАК ТО получил пули от вояк, затем это он якобы Подстроил свою смерть. Ужас. А я ожидал, что будет либо выбор, либо сюжет так сделан, чтобы мы играя за Лихача, убили бы Бумера, положив конец его предательствам ради Женщины и ради его корешей Архитекторов Вторым - Квесты Ну... Тут игра так сделана, что доп.квесты - вовсе не доп.квесты. И я не знаю, хорошо ли это или плохо... Просто ты банально не сможешь проигнорировать просьбу женщины в поиске амулета, ужас. А, ещё вариантов диалогов ну нет Вообще Цветы-кумары убрали, без них мод ощущается намного серьёзнее, хых) Грубо говоря, у тебя есть основная цель, и в виде второстепенных квестов ты доходишь до основной цели. Ну ладно? Третье - Геймплей А он есть вообще? Ты тупо от одного квеста к другому бегаешь, способов заработка вообще нету, ни хвостов тебе, ни арты пособирать. Считать ли это минусом? Как хотите, лично меня это как то не особо разочаровало. Озвучка, ну получше стала, вроде бы Нейронки? Ладно, они хотя бы не настолько часто используются для голоса А голоса живых актеров мне понравились, звучит приятненько (пугач если читаешь твой голос топ 10\10 как и мод) И ещё меня очень позабавили отсылки) То там на одно, то там на другое, там Тру сталкер, тут пауки, там 28 ударов по башке - В целом, было очень весело проходить и ловить хихи-шки от таких пасхалок)) Итого я ставлю 8 из-за концовки, которая мне не понравилась вообще Не 10\10 ибо там половина в нейронке, а половина в живых голосах - вызывает диссонанс Мод понравился, автору успехов, амбассадору мода желаю и дальше нахваливать моды от бумера.. Может это его мотивирует очень мощно?)
  43. 1 балл
    tomcat "Возможно это первый шаг GSC навстречу к мод сообществу. И возможно этот шаг является началом пути к законному и гарантированному заработку мододелов." наивный ты
  44. 1 балл
    ностальгия. Когда пройден путь сквозь толпы мутантовговноедов, 7 лет назад на просторах Ап_про сталкер Чигил и я
  45. 1 балл
    я вообще то про торрент говорю...какой тест зипом... Дополнено 1 минуту спустя короче просто скачайте мод с торрента. ссылка вот.после скачки остановите торрент. пересчитаете хеш и докачаете . Дополнено 5 минуты спустя потом разархивируете в любое место. откроете папку с модом(который скачали), скопируете все что внутри в папку со своим модом ,который у вас сейчас с заменой , а потом скачаете вот фикс 20. в нем из папки fix скопируете в папку со своим модом две папки bin и gamedata с заменой. и играйте дальше спокойно. Дополнено 6 минуты спустя ну это если по легкому пути не хотите)проще я не могу уже объяснить. извинияйте...
  46. 1 балл
    starstop вот его и не хватает.это и при установке с инсталятора и при вытаскивании с архива все равно ошибка в этом файле? бред какой то . Дополнено 1 минуту спустя Octa Core как я понял он с другого сайта скачал и установил и одна ошибка была именно с этим файлом. мод то запустился и прошел до перехода в МГ, но не переходит , потому что этого файла нет. Теперь скачал отсюда и этот файл у него все равно из архива не копируется. Странно)
  47. 1 балл
    Отвратительно, по сравнению с первой частью небо и земля. Если исключить всю беготню из мода то выйдет 6-7 часовой мод с неплохим сюжетом, но к сожалению чтобы двинуть 1 пункт в квесте нужно чаще всего бежать через 2-7 локаций. Противники под конец игры просто неубиваемы, я стреляю по толпе 2 раза из рпг и заливаю полный бульдог - им всё равно, плюс в какой-то момент начинаются вылеты которые крашат сейв. Особенно понравился момент когда мне далось 3 часа на то что бы добраться до места, я использую проводника, появляюсь на локации и 5 секунд не могу ничего делать, а меня в этот момент убивают снорки за 1 тычку. Вечно респавнятся мутанты в огромном количестве и слишком часто, каждый переход на янтарь сопровождается спавном огромной толпы зомби. Экономика в моде убитая, есть конечно абузные предметы которые можно продавать по хорошей цене, но в остальном тут все очень дорогое, а апгрейды полностью убиты по сравнению с первой частью, как и экзоскелеты, здесь ни в одном экзоскелете нельзя бегать и можно купить только на определенной базе после определенного момента. Если вы думаете что фотограф или тайные тропы 2 это про беготню, то попробуйте сыграть в это
  48. 1 балл
    ОГНЕМЕТ ВЫДАЮТ ПО КВЕСТУ ВОЛНА МУТАНТОВ НОЯ

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования