Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 07.08.2024 во всех областях

  1. 10 баллов
    Авторы: FladmiX team Дата выхода: 07.08.2024 Эта страница больше не актуальна! Перейди по ссылке на акутальную страницу мода: Люблю восклицательные знаки!!!!!!!
  2. 3 балла
    Дак код Черепу передал, потом сходил на базу по поручению свободовца который на входе на склады, сказал Лукашу что видел долговцев через второй диалог и пообещал передать липовый код. Перешёл в Бар, отчитался Иванцову он выдал награду. Перешёл на склады, группы долговцев там уже нет, отчитался Лукашу получил награду. Смотался на Болота и Череп с группой там. Если у вас в прошлых версиях по другому было я тут при чем? Я в теме 3.9 пишу
  3. 3 балла
    Да уж. Очень печально наблюдать, как в сообществе фанатов игры назревает движение в духе "Да хер она когда выйдет и я буду этому только рад"... Одумайтесь люди. Не нужно путать теплое с мягким и ненавидеть игру которая не вышла, из-за национальности тех кто её делает. Вы ведь пользуетесь микроволновками "Самсунг" и телевизорами "LG", ездите на "Фордах" и "Мерседесах", носите импортные шмотки, смотрите иностранные фильмы, с удовольствием используете в своей речи массу "буржуйских" слов и т.д. и т.п. Вы не ненавидите продукт из-за того, что его произвели "ненавистные" пиндосы, макаронники, лягушатники или какие-нибудь другие "узкоглазые"... Вы же первые скачаете эту игру с торрентов как только она там появится, чтобы поиграть и потом высказать своё авторитетное "фи" Конечно сейчас мне возразят, "Мол мы тут ни при чем! Они первые начали!" А я ещё раз повторю, не путайте производителей и продукт... Кто то из вас выкинул свой "Айфон" или сдал на металлолом холодильник "Индезит"? А чем от пылесоса "Тефаль" отличается игра? P.S. Прямо очень интересно как вы отреагируете на этот пост... Готов к волне "народного" гнева! Но отвечать не буду, уж не обессудьте! Всё что хотел сказать, уже сказал!
  4. 3 балла
    а чё она стоит в т позе? или это уникальный мутант "чёрный излом"?
  5. 3 балла
    Сейчас ковыряю all.spawn, благо он распакован, в нём тоже прописан wpn_pkm, х.з. в чём дело.
  6. 2 балла
    Шапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
  7. 2 балла
    Tyrob Буду ждать тогда патча с фиксом )) а пока в моде очень много положительных моментов из за которых этот баг не так уж и сильно напрягает ))
  8. 2 балла
    Эво как ? Сам Евгений Понасенков тестировал ?
  9. 2 балла
    с свд на дистанции отлично падают.
  10. 2 балла
    srakopot Обнова глобальная в разработке, я бы подождал.
  11. 2 балла
    Да. Ты же получил уже награду.
  12. 2 балла
    Пистолеты - перенёс новые модели. 1) FN Five-seveN 2) Glock 21 3) Glock 41 с коллиматорным прицелом Trijicon RM01 Прошлая крупная новость по моделям
  13. 2 балла
    Ну подобные ошибки даже иностранцы не делают, хотя бы слова пиши не на слух. Есть авто корректор слов как бы. Ну дальше сам полистай. Да и че ты как баран уперся, скинь скриншот и от тебя все отстанут лол.
  14. 2 балла
    А будет следующее у ГГ упадёт репа и весь Долг будет страстно иметь Меченного , а так же и Новички вместе со Сталкерами .
  15. 2 балла
    Вроде в "secret_pripyat.ltx" прописан тайник в доме с лианами, там и пкм и патроны, я его забирал. А вот что в лабе лежит, кажется не тайник.
  16. 2 балла
    Будут. Объясняли же уже у "соседей" почему: из-за интерполяции цветов при финальной компрессии. Что за дурная манера: ерунду нести менторским тоном.
  17. 2 балла
    Президент «Xbox» Сара Бонд на своей странице в Linkedin опубликовала пост следующего содержания: «Понравилось общаться с создателями S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля от GSC Game World в прошлом месяце. Их страсть, преданность делу и стремление создать потрясающую игру для всех нас в трудные времена поистине вдохновляют С нетерпением ждем их глубокого погружения в разработку на наших каналах — 12 августа! ». Напомним, что до расширенной презентации «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля», которая будет транслироваться на ресурсах «Xbox», осталось меньше недели. Презентация будет включать эксклюзивные интервью с разработчиками, множество новых материалов по «S.T.A.L.K.E.R. 2» и полное видео-прохождение одного из игровых квестов.
  18. 1 балл
    Здравствуйте, Сталкеры. Ни для кого не секрет, что нейросети сейчас развиваются семимильными шагами, в свою очередь хотел бы Вам представить возможности одной из них. RVC-Project - проект, чьей основной задачей является обучение голосовых моделей и преобразование с их помощью аудиофайлов. Достаточно нескольких минут в качестве образца речи, чтобы получить практически идентичный голос, сохранив основные его черты, и я не мог пропустить такую возможность в отношении сталкерских голосов. Мною было обучено несколько моделей, основанных на речи персонажей из вселенной Сталкер. Для наглядной демонстрации предоставляю Вашему вниманию видеоролик, где собраны примеры по всем моделям, которые успел выпустить на текущий момент. Примечание: все демонстрационные ролики на текущий момент расположены на Youtube. Для их корректного отображения используйте средства обхода ограничений. Ролики так же можно найти в ВК группе канала: https://vk.com/warlock700group Созданные модели не являются финальными версия, по мере возможностей они будут улучшаться и переобучаться в случае создания новых алгоритмов или улучшения обучения, выхода новых версий RVC, а так же при использовании новых версий предобученных баз. На текущий момент предобученная база основана на англоязычном дата-сете, в связи с чем на иных языках появляются заметные уху артефакты. Существуют неофициальные предобученные русскоязычные базы, под которые со временем будут переобучены все модели. Ссылки на них будут добавлены в данной теме по мере их выхода. Развитие проекта: Ссылки на программное обеспечение, вводная информация и руководства: Демонстрация моделей и ссылки на скачивание:
  19. 1 балл
    Группа ВКонтакте Название: Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог Платформа: Тени Чернобыля • Версия игры: 1.0007 Разработчик: Global Zone Mod Team Дата релиза: 06.01.2023 По нестабильности мода: есть подозрение, что вылеты и битые сохранения связаны: 1. С костюмами. Поэтому просьба не использовать какие либо другие бронежилеты, кроме как стартовой куртки новичка. 2. С артефактами, поэтому не ставьте их на пояс (возможно из-за этого подозрения падают на броники). 3. Не взламывайте КПК, там тоже где то есть проблемы. Нужно проверить это предположение и пока придерживаться этих условий для стабильной игры. Об остальных вылетах сообщать в данной теме, прикладывая лог ошибки и сохранение (по возможности).
  20. 1 балл
    Разработчики проекта «The New Models Pack», которые работают над ремейком моделей НПС и их экипировки, опубликовали серию постов с демонстрацией текущих наработок. Первым делом представлены новые визуалы бойцов группировки Чистое небо. Бронежилет ЧН-1 Бронежилет ЧН-1 с противогазом Также был показан новый образ бандитов, которые станут первой группировкой с заменой всех оригинальных моделей. Сейчас ведётся работа по их разнообразию. AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  21. 1 балл
    lapa1969 это бандит появился из за изменёного alife, просто убей его и встань на точку, а Бормана нету на этом моменте по сюжету
  22. 1 балл
    Саму фичу считаю бестолковой и ненужной, давно хотел её из сборки выпилить, кому надо допилите сами, ц.у. раздавать, не мешки ворочить! Что бы в Зоне не скучать есть задумка повысить им живучесть!
  23. 1 балл
    baraholschik Чтобы понять, как этот файл работает, изучайте скрипт конфигом которого он является: simulation_objects.script И да, в оригинале ЗП за спавн он не отвечает, он отвечает за правила симуляции и всех приведенных вами балалаек там нет. СоМ не является профильным для данной темы.
  24. 1 балл
    Нет. Это переделано, а в гаджете инфу поменять видимо забыли или не успели. Дело в том, что изначально Чёрта убивать должен был Шрам, после выполнения его заданий. Так было в начальном 19-м билде. И тогда видимо после второго Чёрта, должен был появиться третий - пианист в МБ, но дело в том, что один товарищ, из тестеров в процессе тестов хорошо изучил сюжетку и нашёл пути обхода многих и многих заданий, в том числе и заданий Чертёжников. Он их просто брал и сразу расстреливал Чёрта. Задание "проваливалось", но скрипт срабатывал и появлялся следующий Чертёжник. Он быстро запилил прохождение ради контента на Ютубе. Ради того чтоб побольше подписчиков хапнуть. При этом, во время прохождения всячески поносил автора, за (на его взгляд) не нужные задания. В результате, Эр его забанил на офсайте и в срочном порядке сделал переделку этого всего. Если быть более конкретным: в 19-м билде, чтобы Дед заговорил о деле нужно было придти к нему имея определённое оснащение и всё. Не нужно было проходить все задания. Поскольку Тот товарищ показал зрителям, что добрую треть игры можно вообще пустить мимо, Эр сделал, чтобы Дед начал говорить только после выполнения всех заданий. К тому моменту по любому у тебя уже будет всё что нужно для разговора с ним. И Чёртёжников сделал неубиваемыми, чтобы их задания нельзя было не выполнить. Он сделал, что его убивает якобы Шрам другой петли. Но поскольку он делал это всё второпях, получилось немного неправильно. Чёрт-пианист вообще выпал из цепочки. Его можно найти только после активации, когда появляешься на Болотах, не подходить к тому Чертёжнику что там появляется, а бежать сначала на Научную, чтобы второй Чёрт сдох, а потом в МБ и в полночь услышишь лунную сонату и встретишься. Но дело в том, что после разговора, он закидывает тебя прямиком в лабу активации. А оттуда второй раз выхода нет. Вернее нет выхода из той через которую выходишь и телепортируешься на Болота. И поправить это всё теперь к сожалению некому. И в гаджетах в спешке видимо забыл поправить инфу. Так же как и инфу о гравипушке. В 19-м билде её давали наймы, за задание на нож Греха. А у фашиков была уже вторая гравицапа. В 20-м билде он убрал её из заданий и оставил только одну. Вот как-то так. Так что 19 билд остался без окончания, ибо концовки в тот момент ещё не было. Сохранки от 20 билда к ней не подходят. Они запускаются, но через время игра стопорится и выдаёт надпись, что у тебя не правильный билд. Под конец он уже выпустил окончание и билд стал называться 20.05. Дополнено 5 минуты спустя Этот ствол нужно отдать в Баре кажется Вивисектору. Он переодически сидит на северном блокпосту(в сторону Свалки), либо прогуливается аж ЗА территорию Бара(куда в начале за Стрелком бежал). Пока он ходит, к нему бесполезно подходить.
  25. 1 балл
    Ухх, прошел наконец, жду нидождусь 4 главы, очень затягивающий мод!
  26. 1 балл
    Обнадеживает Прошел таки до конца. Больше проблем не было. Спасибо за 3 главу, очень понравилась
  27. 1 балл
    Отключи динамические новости! Ссылка на отключалку в шапке темы.
  28. 1 балл
    Я ору в голос . BOSS это просто прикол захожу я значит в бар а там меня ждёт Антишнапс ))))) Я блядь чють со стула не упал красавчик BOSS просто красавчик не баг а фича ))))
  29. 1 балл
    Автор, либо перезалей гуглдрайв либо делай торрент, не работает ссылка.
  30. 1 балл
    о нет, я в третий раз не готов, как вспомню эти рубильники, жизнь теряет смысл:)
  31. 1 балл
    ну вот это вроде уже интересно) раз покажут прохождения квеста)
  32. 1 балл
    Внимательно прочитал рекомендации в настройках и поставил DX11
  33. 1 балл
    Это известно, что есть компрессия. Забыл дописать, что при многократном пересохранении dds атласа условный биновль станет из чёрного фиолетовым.
  34. 1 балл
    Hardtmuth прошлая была на минут 10-15, но я по локе ещё + 10 минут ходил, чтобы всё изучить. С этой частью наверное та же петрушка, что и с первой. (предполагаю) Дополнено 1 минуту спустя ShadowwwGtx в каталог бы выложили, полноценный отзыв написал бы. А первой части 4,5/10 могу лишь поставить. И то с натяжечкой.
  35. 1 балл
    Блин, я не поленюсь ещё раз скинуть отключение повторяемости SFU15_tasks-addon.rar Дополнено 3 минуты спустя Эти два задания неработоспособны, поэтому я их пока вырезал. Верну, если найду возможность их починить.
  36. 1 балл
    Hrust я не считаю себя душным. Я стараюсь чтоб игра в каких-то моментах была похожа на реальность и в ней была логика. С автовыдачей всё хорошо и логично. А вот когда торговец тебя просит найти один и тот же артефакт через несколько дней... Пример, задание от Бармена на поиск Ломтя Мяса. Описание задания: "Тут недавно святоши какие-то заходили, заказ на «Ломоть мяса» оставили. Сам знаешь, есть у них интерес к этому артефакту целительному... чудотворцы гнилые, блин! Мда-а... Так ты берёшься? В принципе, не заставляю." Эти "святоши" что каждые несколько дней заходить будут?! Или вот задание от Сидоровича "Убить кровососа в Тёмной Долине", описание: "Говорят, что военные ушли из Тёмной долины. А после изо всех щелей попёрли монстры. Сталкеры уже видели там кровососа — причём необычного — он не боится открытых пространств. В общем, когда слух докатился до учёных — они обязательно захотят исследовать этого кровососа. И я хочу быть человеком, который продаст учёным труп. Твоя задача — убить кровососа, а дальше я всё беру на себя.", каждые несколько дней там такой кровосос будет появляться?! И так каждый повторяющийся квест можно описать. Вот в ЗП из повторяющихся только найти артефакт без всяких описаний. Самая логичная и правильная часть из всех, обожаю её, 800 часов в ней Дополнено 3 минуты спустя Konstantin.Postal по факту. Но ведь в моде убрано повторение квеста на зачистку зомбированных долговцев, значит практика то такая есть
  37. 1 балл
    Скриншоты с полей разработки. Тест ТЧ.
  38. 1 балл
    Неужели тут нет людей которые категорически согласны со мной что повторения квестов это бред?!
  39. 1 балл
    @Strange222 дело в том, что НПС используют систему (условную) надобности каких-то предметов. Допустим (как это часто делали игроки) у НПС есть какой-то понравившийся (в том числе и уникальный ствол), которым бы хотел владеть игрок. Игрок имеет возможность получить что-то не уничтожая НПС. Предложить ему (допустим то же оружие) схожего/подходящего класса. НПС его экипирует (если будут патроны в наличие), а "уже ненужный ствол выставит в продажу". Таким образом игрок получает доступ к "унику". Частично, какие-то итемы можно было бы скрыть, согласен. Однако еще в ранних версиях игроки писали о том, что наоборот, хотели бы видеть то, чем обладает НПС (хотя бы в расширенном варианте). Так что... Как и в огромнейшем кол-ве вопросов - мнения игроков расходятся. Если есть какие-то конкретные предложения (которые учитывали бы обе стороны вопроса и не только в данной механике, можете оставлять пожелания в Discord. Для этого уже давно открыт соответствующий раздел).
  40. 1 балл
    Насколько мне известно MSI Afterburner корректно работает только с видеокартами от MSI. Установи программу TechPowerUp GPU-Z в ней можно мониторить температуру видеокарты.
  41. 1 балл
    Ты бы правописание подучил...
  42. 1 балл
    создается впечатление что товарищ Hrust искренне считает что все кто хоть что то модят по сталкачу просто обязаны были изучить этот гайд.... ;))) Дополнено 5 минуты спустя в последнем патче энергетик non-stop возвращен назад (имхо зря. энергетик "Сталкер", как в ЧН/ЗП/иностранных версиях ТЧ лучше смотрелся) Дополнено 11 минуты спустя вот часов на худе как раз очень не хватает...
  43. 1 балл
    Это я пытался загрузится с твоего сейва на оригинальном GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0, что бы понять откуда этот вылет тянется и в одном из логов у меня вышла такая ошибка. Прошарил вроде все файлы, так и не нашёл этой ошибки, скорее всего должно было быть: army_exo_outfit ? По твоему сейву, там где происходит вылет, по идее должен лежать ПКМ, во всяком случае в SGM 2.2 был ПКМ.
  44. 1 балл
    Плюхин в ЗП пошли на поводу таких жалоб и поступили глупо. Второе перепрохождение ЗП - и ты сразу же бежишь на Сгоревший хутор и лутаешь Винторез, который очевидно должен позже появиться и квесты под его наличие у игрока не заточены (можно половину наёмников на заводе из-за забора перещёлкать и остальные не составят проблем (хотя это подразумевается как стелс-воровство)
  45. 1 балл
    За пару вечеров адаптируется, если мод на голую ваниль был или имелись какие-то незначительные движковые правки.
  46. 1 балл
    Поправка : 20-25 часов это примерное время прохождения только ПЕРВОЙ части, а не сюжета в целом. Сюжет будет разбит на несколько частей, чтобы не морить игроков многолетней разработкой.
  47. 1 балл
    ты погоди, щас ценители ОПэшечки понабегут и начнут затирать за жили были :)
  48. 1 балл
    "We regret to inform you fans that there will be a delay on the release of Stalker 2. In the meantime we would like to present to you a very long 45 second video clip...of NOTHING!!" - The Made In Ukraine Team -
  49. 1 балл
    sidoy52 скачай и установи/обнови VCredist https://www.techpowerup.com/download/visual-c-redistributable-runtime-package-all-in-one/
  50. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R. TT2 R.E.D.U.X. Разработчики: DAVYDKING И DirtyDeedsDoneDirtCheap (D4C) Платформа: ТЧ 1.0004 Готовность: 30-40% Прошло уже 10 лет с момента выхода одной из легендарных модификаций ТАЙНЫЕ ТРОПЫ 2. Для многих она является первым модом, в который играл фанат сталкера, ведь мод имеет хороший сюжет, много локаций и интересных фишек. Но времена меняются, и для новых фанатов Будет трудно играть в мод со старой графикой, устаревшим оружейным паком. Поэтому для ТТ2 пора бы сделать красивый и простой ремастер, который подойдет даже для слабых ПК. ПЛАНИРУЕМОЕ НА РЕМАСТЕР: СКРИНШОТЫ: БЛАГОДАРНОСТИ: Разработчикам оригинального ТТ2: antreg dimos Erlik Stalk15 gruber amik Ruvin Автору оружейного мода для ТТ2 - Sam.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования