Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 07.08.2024 во всех областях
-
10 балловАвторы: FladmiX team Дата выхода: 07.08.2024 Как то так. Удачной игры сталкер!!!
-
3 баллаДак код Черепу передал, потом сходил на базу по поручению свободовца который на входе на склады, сказал Лукашу что видел долговцев через второй диалог и пообещал передать липовый код. Перешёл в Бар, отчитался Иванцову он выдал награду. Перешёл на склады, группы долговцев там уже нет, отчитался Лукашу получил награду. Смотался на Болота и Череп с группой там. Если у вас в прошлых версиях по другому было я тут при чем? Я в теме 3.9 пишу
-
3 баллаДа уж. Очень печально наблюдать, как в сообществе фанатов игры назревает движение в духе "Да хер она когда выйдет и я буду этому только рад"... Одумайтесь люди. Не нужно путать теплое с мягким и ненавидеть игру которая не вышла, из-за национальности тех кто её делает. Вы ведь пользуетесь микроволновками "Самсунг" и телевизорами "LG", ездите на "Фордах" и "Мерседесах", носите импортные шмотки, смотрите иностранные фильмы, с удовольствием используете в своей речи массу "буржуйских" слов и т.д. и т.п. Вы не ненавидите продукт из-за того, что его произвели "ненавистные" пиндосы, макаронники, лягушатники или какие-нибудь другие "узкоглазые"... Вы же первые скачаете эту игру с торрентов как только она там появится, чтобы поиграть и потом высказать своё авторитетное "фи" Конечно сейчас мне возразят, "Мол мы тут ни при чем! Они первые начали!" А я ещё раз повторю, не путайте производителей и продукт... Кто то из вас выкинул свой "Айфон" или сдал на металлолом холодильник "Индезит"? А чем от пылесоса "Тефаль" отличается игра? P.S. Прямо очень интересно как вы отреагируете на этот пост... Готов к волне "народного" гнева! Но отвечать не буду, уж не обессудьте! Всё что хотел сказать, уже сказал!
-
3 баллаа чё она стоит в т позе? или это уникальный мутант "чёрный излом"?
-
3 баллаСейчас ковыряю all.spawn, благо он распакован, в нём тоже прописан wpn_pkm, х.з. в чём дело.
-
2 баллаШапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
-
2 баллаTyrob Буду ждать тогда патча с фиксом )) а пока в моде очень много положительных моментов из за которых этот баг не так уж и сильно напрягает ))
-
2 балла
-
2 баллас свд на дистанции отлично падают.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаПистолеты - перенёс новые модели. 1) FN Five-seveN 2) Glock 21 3) Glock 41 с коллиматорным прицелом Trijicon RM01 Прошлая крупная новость по моделям
-
2 баллаНу подобные ошибки даже иностранцы не делают, хотя бы слова пиши не на слух. Есть авто корректор слов как бы. Ну дальше сам полистай. Да и че ты как баран уперся, скинь скриншот и от тебя все отстанут лол.
-
2 баллаА будет следующее у ГГ упадёт репа и весь Долг будет страстно иметь Меченного , а так же и Новички вместе со Сталкерами .
-
2 баллаВроде в "secret_pripyat.ltx" прописан тайник в доме с лианами, там и пкм и патроны, я его забирал. А вот что в лабе лежит, кажется не тайник.
-
2 баллаБудут. Объясняли же уже у "соседей" почему: из-за интерполяции цветов при финальной компрессии. Что за дурная манера: ерунду нести менторским тоном.
-
2 баллаПрезидент «Xbox» Сара Бонд на своей странице в Linkedin опубликовала пост следующего содержания: «Понравилось общаться с создателями S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля от GSC Game World в прошлом месяце. Их страсть, преданность делу и стремление создать потрясающую игру для всех нас в трудные времена поистине вдохновляют С нетерпением ждем их глубокого погружения в разработку на наших каналах — 12 августа! ». Напомним, что до расширенной презентации «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля», которая будет транслироваться на ресурсах «Xbox», осталось меньше недели. Презентация будет включать эксклюзивные интервью с разработчиками, множество новых материалов по «S.T.A.L.K.E.R. 2» и полное видео-прохождение одного из игровых квестов.
-
1 баллНазвание: Долина Шорохов Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Den-Stash Дата выхода: 14 Мая, 2013 г. Новый сюжет, не пересекающийся с сюжетом оригинальной игры. История простого сталкера по имени Макс, который решил подзаработать перед уходом из Зоны. Все действия в моде будут происходить на одной новой локации. В моде будет где побродить, будет что поискать, будет в кого пострелять, будет над чем подумать.
-
1 баллПапка с ремейками этикеток табличек плакатов из ресурсов игры На данный момент содержит этикетки обертки от консервов бутылок мед препаратов а также текстуры табличек из лаборатории Х 8 в jpeg PNG формате Яндекс Диск https://disk.yandex.ru/d/q3hq91Lur_0mEw
-
1 баллНазвание: WAR IN ZONE Жанр: Глобальная пошаговая стратегия Дата выхода в ранний доступ: 16.12.2021 Минимальные системные требования: ОС: Windows 7, 8, 8.1, 10, 11 Процессор: Pentium E2140 (или любой двухъядерный процессор) ОЗУ: 1 ГБ Видеокарта: Nvidia GeForce 7300 GT (или любая видеокарта с поддержкой OpenGL 2.1 и 512 MB памяти. Большинство видеокарт созданные после 2005 года поддерживают эту игру) Место на диске: 2 GB Движок: Собственный, написанный с 0 специально для этой игры Ссылка на скачивание: Discord проекта: >тыкни сюда< Игра полностью бесплатная, никакого платного контента, без какой-либо встроенной рекламы которая всех достала и т.д. Игра создавалась и будет распространяться "как есть" по принципу "от фаната для фанатов" Мультиплеер уже есть. В игре нет какого-либо тактического боя, где вы командуете бойцами на поле боя. Вместо него просто автобой. Какие-либо графические выкрутасы в игре отсутствуют. Всё достаточно скромно. Буду благодарен, если расскажите о игре друзьям!
-
1 баллАвторы: antreg & dimos Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 14.02.2011 Тайные Тропы 2 - это новая предыстрория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. Гид по моду:
-
1 баллМогли) А могли и не напилить, все это вилами по воде. Так IARC - это в основном для инди-студий, быстрый способ получить рейтинг. Сталкер, я полагаю, получал рейтинг ESRB/PEGI, раз они под Майками и хотят издаваться в Европе(?).
-
1 баллВкусно, но мало, надо еще. Эххх, вот бы еще ганс разморозили или к нему аддоны бы фанатские наклепали...проходили бы щас ЗП не с грозой на -20 скорострела, а с сайгой с барабаном и автоогнем
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПомимо анкеты нужно предоставить видеоматериалы, демонстрирующие контент в действии, если это ESRB или PEGI. Вряд ли Сталкер оценивается по IARC. Пример GTA:SA очень показателен)
-
1 балл
-
1 баллЧем хороши сборки (да, понимаю - Просекторс немножко иной проект) на Аномали - типа Гаммы? Гибкостью настроек - просто тотальной, настроить можно практически всё, от лютого хардкора, до реально легкой прогулки. Просекторс очень хорош, но объяснения отчего "А на тебе лимончик!" работает именно так, ни хрена не утешают - и ощущение полного идиотизма никуда не девается. Вот я практически прошел Lost Alpha Enhanced Edition - и мне тоже пытались объяснить, что четыре химеры и контрик в одной точке (с его дебильным, на полкарты, псиполем) - это хардкор, а я просто ничего не понимаю в колбасных обрезках... Дополнено 1 минуту спустя Ну, типа того... Дополнено 7 минуты спустя Просекторс начинаю третий раз - сейчас ушел дальше всего. Даже до сих пор держусь, и не вышибаю мозги воякам под мостом :) Дополнено 37 минуты спустя А какие параметры у схронов игроковских - на каком расстоянии их неписи "чуют"? Так-то они и по крышам не скачут - но вещи пропадают. Вот сейчас - запятил мешок в такой угол (не крыша, не чердак - угол на карте), куда стопроцентно никто не пойдет - автомат сперли через пять часов реального времени - по сэйвам... Это уже бесить начинает - хоть за блокпост вояк тащи мешок, только так от схрона проку - как от козла молока.
-
1 балл
-
1 баллОбнадеживает Прошел таки до конца. Больше проблем не было. Спасибо за 3 главу, очень понравилась
-
1 баллДауж, знаете как надоедает, когда ты вот придумываешь код, настраиваешь проект, добавляешь third party, пишешь код - много кода, ждешь компиляцию пол дня, а потом при запуске ловишь ошибку линкера. Фиксишь его, а там еще одна ошибка, фиксишь, а там еще одна ошибка, но его ты уже никак не починишь, потому что там не понятно - мусор вместо ошибки, а когда чекаешь все форумы там только у одного чела эта ошибка, и ему никто не сказал как его фиксить, и так все по новой, мне это надоело, я решил сделать паузу, заняться другими делами, а уже потом продолжу делать, вот такие пироги. Дополнено 1 минуту спустя ВОТ И ВСЕ РЕБЯТА МОДА НЕ БУДЕТ Дополнено 5 минуты спустя @Ostrov igr lego Так вот к чему я все это, я считаю ты просто дико ленивый и мода у тебя нету. Ты взял по сути чужую пасту и переделал. В каждом деле есть свои проблемы и рутинные приколы. В особенности смешно > потом придумываешь персонажей, квесты, диалоги Действительно сложно придумать что-то. Да вот только мы чет ничего из игры и не видели. Раз ты нам говоришь, что ты столько всего делаешь.
-
1 баллВ таком случае могут помочь два способа. Первый - отключите анимации предметов, примите снотворное и включите их снова. Второй - примите снотворное у костра, глядя на огонь, и просто нажмите F после использования (Затушить). По идее, фриз должен пройти. Ещё можно после приёма сохраниться через консоль - команда save 123. И перезагрузитесь.
-
1 баллЗдравствуйте. Столкнулся с проблемой сломанных моделей. Модели НПС, рук игрока и оружия выглядят как размазанные полигоны, нет даже человеческого силуэта. С таокй проблемой я один сталкивался или нет? P.S. Проблему решил, всё работает хорошо
-
1 балл
-
1 баллCommandor хозяин барин, как грится. Тут и размышлять не надо) Правда у всех своя
-
1 баллПрежде чем на Радар до Монолитовца идти , на АС сходи к Дураку что на болоте сидит , поговори с ним и иди на Радар . После того как поговоришь с Монолитоыцем ещё раз поговори с Дураком он даст ключ от зелёного ящика что в РЛ находится в штреке , там комбез Монолита найдёшь и ништяки будут .
-
1 баллПулемет на локации так и не появился! В "secret_pripyat.ltx" прописан именно "wpn_pkm", при попытке переписать секцию игра выдаёт вылет. Видимо секция прописана ещё в аллспавне. С уменьшенным switch_distance до = 10 прошел всю локацию, собрал все документы и нашёл прототип Гаусс пистолета.
-
1 баллРазработчики проекта «The New Models Pack», которые работают над ремейком моделей НПС и их экипировки, опубликовали серию постов с демонстрацией текущих наработок. Первым делом представлены новые визуалы бойцов группировки Чистое небо. Бронежилет ЧН-1 Бронежилет ЧН-1 с противогазом Также был показан новый образ бандитов, которые станут первой группировкой с заменой всех оригинальных моделей. Сейчас ведётся работа по их разнообразию. AP-PRO.RU, 2024 г.
-
1 баллСтала доступна для скачивания обновленная версия модификации «История Джона 2», которая добавляет в игру третью главу сюжета. Напомним, что сюжет повествует о сталкере Джоне, который в первой части мода не смог избавиться от проклятия, губящего всех близких и родных. Однако он находит человека, на которого проклятие не действует. Вместе они решают посетить Янтарь с целью заработка денег, но всё оказывается не так просто — Джон напивается, а Эммис уходит туда в одиночку. В третьей главе игроку дадут посетить новую для мода локацию — Неизвестную часть подземелий Агропрома. Не забыл автор про первые две главы, для которых он исправил ряд мелких багов и продолжил сюжет квеста "Слиток жизни". Среди изменений также выделяется добавление сюжетных автосохранений и отказ от пака 2К-текстур. Всего завершено три главы из шести, но работа над четвертой откладывается на неопределённый срок в связи с уходом разработчика в армию. Скачать\Подробнее
-
1 балл
-
1 баллНет ребятки ... Второй раз я уже в ОП не вляпаюсь . Даже не старайтесь .
-
1 балл
-
1 баллЗа чем копить столько хабара ? Да и зачем на ЧАЭС делать тайник когда на территории Бара можно делать тайники кладя в них маячок и замок и не кто не сворует.
-
1 баллВ Steam анонсировали игру ASKET. Разработчик-одиночка не просто делает схожий со S.T.A.L.K.E.R. шутер, но и прямо заявляет, что игровой процесс будет напоминать фриплейный режим известного мода Anomaly. Действия игры произойдут на руинах мистического, пост советского мира. Игрокам предстоит исследовать мертвый город и его окрестности, познакомиться с его жителями и разгадать тайну старого завода, откуда и тянется ниточка всего странного и загадочного. Разумеется, планируются аномалии с возможностью добычи артефактов, монстры и 30 видов оружия. Заявлена и система симуляции жизни. Разработка игры ведется на движке Unreal Engine 5 и запланирована к выходу в 2025 году.
-
1 баллСделал адаптацию "AI Additions" для 15f версии, по аналогии с прeдыдущей версией:
-
1 баллПрошел модификацию чуть больше, чем за 2 часа. Почитав описание и комментарии перед прохождением, заранее приготовился к лютому графоманству, но на удивление текста не оказалось прям уж ТАААК много. Да, диалоги тут - главная часть геймплея, но при этом нет-сто строчных ответов на короткие фразы главного героя. С текстом есть другая проблема, но об этом позже. Разработчик четко пояснил, что данный коротки метр - вырезка из полномасштабного мода, так что на это стоит сделать скидку. Не все будет понятно, не все поддастся логике, так как мы не имеем полного сюжета. Плюсы: + Наличие озвучки всегда плюс, а тут еще и постарались. + Интересный сюжет, который подали в рамках короткометражки. Все эти червоточины, космические штуки и прочее - вещь интересная, особенно если ее правильно развить + "Вотэтоповорот" в конце добавил балл к сюжету. Хотелось бы посмотреть, как оно будет смотреться в полноценном моде. + У персонажей прослеживается попытка автора прописать их, задать харрактеры и вот это вот все (но тут не все супер гладко, далее про этот момент будет в минусах) + Насыпали артефактов целый инвентарь буквально на одном квадратном метре + Морда в плаще в тоннеле была жуткой =) Минусы: - Несмотря на попытку раскрыть персонажей в диалогах (что правильно), автору стоит поработать над слогом. Это нарабатывается, ничего страшного нет. Я бы шлифанул текст, потому что местами читается очень сложно. На каждую фразу аппонента главный герой переспрашивает, от чего диалог с нашей стороны почти всегда заканчивается вопросительным знаком. Невольно задумываешься, что гг дурачок. Надеюсь, герои основы будут прописаны тщательнее, чтобы не было скачков, как это получилось с мужиком в броне братства стали. Сначала один был гигачадом по отношению к герою, а потом резко все сменилось, хотя рост главного героя просто не успел проследить в рамках пары квестов. Кто в итоге круче? Слишком качели вышли Сюда же добавлю повторения в рамках абзаца. Порой их слишком много, ну и ошибки (но тут не критично, на финальной стадии перечитать и подчистить - будет хорошо) - Логика действий героев. Тут меня триггернул момент со Сторожем, который забрал у нас навороченный ствол и потом такой "без оружия не пущу, иди ищи". Так отдай мой автомат, ну... Немного странно вышло, что он согласился пустить нас по квесту только со стволом, но наше оружие не выдал. "Квест я тебе дам, но оружие не дам" - ПДА с озвучкой. Наверное стоит оставить что-то одно. интуитивно я сначала читал записи с ПДА, а потом слушал отвучку этого текста. Двойная работа, потому что озвучка неплохая, но и почитать люблю. Добавлю еще сюда фриз героя при прослушивании. Может стоит добавить возможность двигаться? Или возможность скипнуть запись, раз она уже была прочитана (сам не совсем определился с ощущениями) - Местами по карте придется побегать (даже не смотря на ее небольшие размеры), хотя в некоторых местах нас телепортируют. Иногда телепорты между ключевыми локациями напрашивались, учитывая наличие этой механики (но это скорее просто придирка) - Проблема с едой. Да, я умер от того, что скипал спальником ночь и не поел, потому что еды не нашел D: (опять же, можно опустить этот минус ввиду вырезки из большого мода. Кто знает, может мы сможем закупиться перед локацией или еще что) - Мелкие проблемы со скриптами, но без этого в сталкеровском модострое никуда. Что-то еще хотел выделить и в плюсы, и в минусы, но наверное достаточно и этого. Я получил удовольствия от прохождения больше, чем вопросов/негодований/отрицательных эмоций, а значит мод так или иначе сработал. Автору успехов в начинании. Не слушай умников, которым лишь бы повонять в комментариях. Жду полноценную модификацию!
-
1 баллПрохождение "Тайные Тропы 2" Прохождение: Важные рекомендации: Источник
-
1 баллпервый ) Торент http://sendfile.su/1674786 https://www.mediafire.com/file/oqntoo8jqs8uudl/textures.7z/file
-
1 баллТы мои подсчёты видел? 850к нужно вначале игры. И это я не ходил на радар. Лижешь пятки разрабам? Твоё дело. Я молчать не буду. Всё очень печально в игре. Гравикостюм го,но. Без перегруза не должен сдыхать ГГ. А если играешь с правками, то не нужно учить тех, кто по чесноку проходит. Да и видно по обсуждению, что все играют в кайф, наставив правок. Так зачем превращать игру изначально в бардак непроходимый с тасканием хлама ненужного торговцам? Зачем это!? Обьясни мне дураку старому. Для чего этот грабёж на 70к на кордоне? Зачем лукашу 300к? Чтоб стволы потаскать сутки? Ана..зм это называется.
-
1 баллСюжетная модификация «Ветер Времени», которая появилась на свет в начале нынешнего года, получила финальное обновление до версии 1.3! Из ключевых особенностей новой версии стоит отметить добавление новых побочных квестов, которые заведут игроков на новую локацию «Мертвый город». Кроме того, в игре была реализована расширенная симуляция жизни в Зоне, переработана атмосфера на многих локациях и внедрены выбросы и пси-штормы. Разумеется, автор мода не забыл и про доработку некоторых ключевых составляющих модификации. В частности был доведен до ума баланс игры, устранено большинство багов и вылетов, оставшихся с прошлой версии, и улучшена оптимизация. По желанию игроки смогут установить пак качественных моделей сталкеров. Подробный список изменений и ссылки на скачивание вы найдете в теме на форуме! По словам разработчика проекта, данное обновление станет действительно финальным, и на этом разработка проекта «Ветер Времени» подошла к финалу. В обозримом будущем автор не исключает разработку новых модов.
