Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 07.08.2024 во всех областях

  1. 10 баллов
    Авторы: FladmiX team Дата выхода: 07.08.2024 Как то так. Удачной игры сталкер!!!
  2. 3 балла
    Шапка темы обязательна к прочтению, во избежание глупых вопросов! Discord You Tube Github AMK Автор проекта: I am dead Платформа: OGSR Engine Последнее обновление: 15 декабря, 2025 года Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта!
  3. 3 балла
    Дак код Черепу передал, потом сходил на базу по поручению свободовца который на входе на склады, сказал Лукашу что видел долговцев через второй диалог и пообещал передать липовый код. Перешёл в Бар, отчитался Иванцову он выдал награду. Перешёл на склады, группы долговцев там уже нет, отчитался Лукашу получил награду. Смотался на Болота и Череп с группой там. Если у вас в прошлых версиях по другому было я тут при чем? Я в теме 3.9 пишу
  4. 3 балла
    Да уж. Очень печально наблюдать, как в сообществе фанатов игры назревает движение в духе "Да хер она когда выйдет и я буду этому только рад"... Одумайтесь люди. Не нужно путать теплое с мягким и ненавидеть игру которая не вышла, из-за национальности тех кто её делает. Вы ведь пользуетесь микроволновками "Самсунг" и телевизорами "LG", ездите на "Фордах" и "Мерседесах", носите импортные шмотки, смотрите иностранные фильмы, с удовольствием используете в своей речи массу "буржуйских" слов и т.д. и т.п. Вы не ненавидите продукт из-за того, что его произвели "ненавистные" пиндосы, макаронники, лягушатники или какие-нибудь другие "узкоглазые"... Вы же первые скачаете эту игру с торрентов как только она там появится, чтобы поиграть и потом высказать своё авторитетное "фи" Конечно сейчас мне возразят, "Мол мы тут ни при чем! Они первые начали!" А я ещё раз повторю, не путайте производителей и продукт... Кто то из вас выкинул свой "Айфон" или сдал на металлолом холодильник "Индезит"? А чем от пылесоса "Тефаль" отличается игра? P.S. Прямо очень интересно как вы отреагируете на этот пост... Готов к волне "народного" гнева! Но отвечать не буду, уж не обессудьте! Всё что хотел сказать, уже сказал!
  5. 3 балла
    а чё она стоит в т позе? или это уникальный мутант "чёрный излом"?
  6. 3 балла
    Сейчас ковыряю all.spawn, благо он распакован, в нём тоже прописан wpn_pkm, х.з. в чём дело.
  7. 2 балла
    Tyrob Буду ждать тогда патча с фиксом )) а пока в моде очень много положительных моментов из за которых этот баг не так уж и сильно напрягает ))
  8. 2 балла
    Эво как ? Сам Евгений Понасенков тестировал ?
  9. 2 балла
    с свд на дистанции отлично падают.
  10. 2 балла
    srakopot Обнова глобальная в разработке, я бы подождал.
  11. 2 балла
    Да. Ты же получил уже награду.
  12. 2 балла
    Пистолеты - перенёс новые модели. 1) FN Five-seveN 2) Glock 21 3) Glock 41 с коллиматорным прицелом Trijicon RM01 Прошлая крупная новость по моделям
  13. 2 балла
    Ну подобные ошибки даже иностранцы не делают, хотя бы слова пиши не на слух. Есть авто корректор слов как бы. Ну дальше сам полистай. Да и че ты как баран уперся, скинь скриншот и от тебя все отстанут лол.
  14. 2 балла
    А будет следующее у ГГ упадёт репа и весь Долг будет страстно иметь Меченного , а так же и Новички вместе со Сталкерами .
  15. 2 балла
    Вроде в "secret_pripyat.ltx" прописан тайник в доме с лианами, там и пкм и патроны, я его забирал. А вот что в лабе лежит, кажется не тайник.
  16. 2 балла
    Будут. Объясняли же уже у "соседей" почему: из-за интерполяции цветов при финальной компрессии. Что за дурная манера: ерунду нести менторским тоном.
  17. 2 балла
    Президент «Xbox» Сара Бонд на своей странице в Linkedin опубликовала пост следующего содержания: «Понравилось общаться с создателями S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля от GSC Game World в прошлом месяце. Их страсть, преданность делу и стремление создать потрясающую игру для всех нас в трудные времена поистине вдохновляют С нетерпением ждем их глубокого погружения в разработку на наших каналах — 12 августа! ». Напомним, что до расширенной презентации «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля», которая будет транслироваться на ресурсах «Xbox», осталось меньше недели. Презентация будет включать эксклюзивные интервью с разработчиками, множество новых материалов по «S.T.A.L.K.E.R. 2» и полное видео-прохождение одного из игровых квестов.
  18. 1 балл
    Группа ВКонтакте Название: Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог Платформа: Тени Чернобыля • Версия игры: 1.0007 Разработчик: Global Zone Mod Team Дата релиза: 06.01.2023 По нестабильности мода: есть подозрение, что вылеты и битые сохранения связаны: 1. С костюмами. Поэтому просьба не использовать какие либо другие бронежилеты, кроме как стартовой куртки новичка. 2. С артефактами, поэтому не ставьте их на пояс (возможно из-за этого подозрения падают на броники). 3. Не взламывайте КПК, там тоже где то есть проблемы. Нужно проверить это предположение и пока придерживаться этих условий для стабильной игры. Об остальных вылетах сообщать в данной теме, прикладывая лог ошибки и сохранение (по возможности).
  19. 1 балл
    Автор: voven Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004 Дата: 03.11.2015 Описание: Изменения: Скриншоты: Ссылки на скачивание: Возможные проблемы:
  20. 1 балл
    В центре истории сталкер-новичок по кличке Димак. По ходу сюжета игрокам предстоит узнать некую Тайну Зоны, а в процессе этого познакомиться с новыми персонажами и покататься на машинах. Заявлено наличие внутриигровых роликов, небольшой оружейный пак, правки графики и прочие улучшения игры. Разрабатывался мод на базе Тень Чернобыля с явным уклоном на юмор.
  21. 1 балл
    Президент «Xbox» Сара Бонд на своей странице в Linkedin опубликовала пост следующего содержания: «Понравилось общаться с создателями S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля от GSC Game World в прошлом месяце. Их страсть, преданность делу и стремление создать потрясающую игру для всех нас в трудные времена поистине вдохновляют С нетерпением ждем их глубокого погружения в разработку на наших каналах — 12 августа! ». Напомним, что до расширенной презентации «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля», которая будет транслироваться на ресурсах «Xbox», осталось меньше недели. Презентация будет включать эксклюзивные интервью с разработчиками, множество новых материалов по «S.T.A.L.K.E.R. 2» и полное видео-прохождение одного из игровых квестов. Читать далее
  22. 1 балл
    lapa1969 это бандит появился из за изменёного alife, просто убей его и встань на точку, а Бормана нету на этом моменте по сюжету
  23. 1 балл
    Саму фичу считаю бестолковой и ненужной, давно хотел её из сборки выпилить, кому надо допилите сами, ц.у. раздавать, не мешки ворочить! Что бы в Зоне не скучать есть задумка повысить им живучесть!
  24. 1 балл
    baraholschik Чтобы понять, как этот файл работает, изучайте скрипт конфигом которого он является: simulation_objects.script И да, в оригинале ЗП за спавн он не отвечает, он отвечает за правила симуляции и всех приведенных вами балалаек там нет. СоМ не является профильным для данной темы.
  25. 1 балл
    С релизом, получается! Кто будет играть скиньте, пожалуйста, скриншоты (какие нибудь красивые)!
  26. 1 балл
    Нет. Это переделано, а в гаджете инфу поменять видимо забыли или не успели. Дело в том, что изначально Чёрта убивать должен был Шрам, после выполнения его заданий. Так было в начальном 19-м билде. И тогда видимо после второго Чёрта, должен был появиться третий - пианист в МБ, но дело в том, что один товарищ, из тестеров в процессе тестов хорошо изучил сюжетку и нашёл пути обхода многих и многих заданий, в том числе и заданий Чертёжников. Он их просто брал и сразу расстреливал Чёрта. Задание "проваливалось", но скрипт срабатывал и появлялся следующий Чертёжник. Он быстро запилил прохождение ради контента на Ютубе. Ради того чтоб побольше подписчиков хапнуть. При этом, во время прохождения всячески поносил автора, за (на его взгляд) не нужные задания. В результате, Эр его забанил на офсайте и в срочном порядке сделал переделку этого всего. Если быть более конкретным: в 19-м билде, чтобы Дед заговорил о деле нужно было придти к нему имея определённое оснащение и всё. Не нужно было проходить все задания. Поскольку Тот товарищ показал зрителям, что добрую треть игры можно вообще пустить мимо, Эр сделал, чтобы Дед начал говорить только после выполнения всех заданий. К тому моменту по любому у тебя уже будет всё что нужно для разговора с ним. И Чёртёжников сделал неубиваемыми, чтобы их задания нельзя было не выполнить. Он сделал, что его убивает якобы Шрам другой петли. Но поскольку он делал это всё второпях, получилось немного неправильно. Чёрт-пианист вообще выпал из цепочки. Его можно найти только после активации, когда появляешься на Болотах, не подходить к тому Чертёжнику что там появляется, а бежать сначала на Научную, чтобы второй Чёрт сдох, а потом в МБ и в полночь услышишь лунную сонату и встретишься. Но дело в том, что после разговора, он закидывает тебя прямиком в лабу активации. А оттуда второй раз выхода нет. Вернее нет выхода из той через которую выходишь и телепортируешься на Болота. И поправить это всё теперь к сожалению некому. И в гаджетах в спешке видимо забыл поправить инфу. Так же как и инфу о гравипушке. В 19-м билде её давали наймы, за задание на нож Греха. А у фашиков была уже вторая гравицапа. В 20-м билде он убрал её из заданий и оставил только одну. Вот как-то так. Так что 19 билд остался без окончания, ибо концовки в тот момент ещё не было. Сохранки от 20 билда к ней не подходят. Они запускаются, но через время игра стопорится и выдаёт надпись, что у тебя не правильный билд. Под конец он уже выпустил окончание и билд стал называться 20.05. Дополнено 5 минуты спустя Этот ствол нужно отдать в Баре кажется Вивисектору. Он переодически сидит на северном блокпосту(в сторону Свалки), либо прогуливается аж ЗА территорию Бара(куда в начале за Стрелком бежал). Пока он ходит, к нему бесполезно подходить.
  27. 1 балл
    Ухх, прошел наконец, жду нидождусь 4 главы, очень затягивающий мод!
  28. 1 балл
    Отключи динамические новости! Ссылка на отключалку в шапке темы.
  29. 1 балл
    Ну нормальный ход что тут сказать аплодисменты вам .
  30. 1 балл
    Это как, если ты не скажешь код Черепу, он идет штурмовать базу и дохнет.. А если поговорить с Лукашом и отправить отряд Макса, то они по всем Сладам за Черепом будет гонятся, пока кто-то кого-то не грохнет)) Хочешь ломай логику, мне насрать, только потом не лезь в тему с вопросами, а у меня там кто-то пропал, не разговаривает или стреляет))
  31. 1 балл
    ну вот это вроде уже интересно) раз покажут прохождения квеста)
  32. 1 балл
    Внимательно прочитал рекомендации в настройках и поставил DX11
  33. 1 балл
    Фикс установил, дошел до момента отдыха с Эммисом и ни одной проблемы не было. Сон появился, квесты выдаются, баня заработала.
  34. 1 балл
    Это известно, что есть компрессия. Забыл дописать, что при многократном пересохранении dds атласа условный биновль станет из чёрного фиолетовым.
  35. 1 балл
    Вряд ли, а тебе кто мешает проверить?
  36. 1 балл
    Hardtmuth прошлая была на минут 10-15, но я по локе ещё + 10 минут ходил, чтобы всё изучить. С этой частью наверное та же петрушка, что и с первой. (предполагаю) Дополнено 1 минуту спустя ShadowwwGtx в каталог бы выложили, полноценный отзыв написал бы. А первой части 4,5/10 могу лишь поставить. И то с натяжечкой.
  37. 1 балл
    Hrust я не считаю себя душным. Я стараюсь чтоб игра в каких-то моментах была похожа на реальность и в ней была логика. С автовыдачей всё хорошо и логично. А вот когда торговец тебя просит найти один и тот же артефакт через несколько дней... Пример, задание от Бармена на поиск Ломтя Мяса. Описание задания: "Тут недавно святоши какие-то заходили, заказ на «Ломоть мяса» оставили. Сам знаешь, есть у них интерес к этому артефакту целительному... чудотворцы гнилые, блин! Мда-а... Так ты берёшься? В принципе, не заставляю." Эти "святоши" что каждые несколько дней заходить будут?! Или вот задание от Сидоровича "Убить кровососа в Тёмной Долине", описание: "Говорят, что военные ушли из Тёмной долины. А после изо всех щелей попёрли монстры. Сталкеры уже видели там кровососа — причём необычного — он не боится открытых пространств. В общем, когда слух докатился до учёных — они обязательно захотят исследовать этого кровососа. И я хочу быть человеком, который продаст учёным труп. Твоя задача — убить кровососа, а дальше я всё беру на себя.", каждые несколько дней там такой кровосос будет появляться?! И так каждый повторяющийся квест можно описать. Вот в ЗП из повторяющихся только найти артефакт без всяких описаний. Самая логичная и правильная часть из всех, обожаю её, 800 часов в ней Дополнено 3 минуты спустя Konstantin.Postal по факту. Но ведь в моде убрано повторение квеста на зачистку зомбированных долговцев, значит практика то такая есть
  38. 1 балл
    Скриншоты с полей разработки. Тест ТЧ.
  39. 1 балл
    Неужели тут нет людей которые категорически согласны со мной что повторения квестов это бред?!
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    @Strange222 дело в том, что НПС используют систему (условную) надобности каких-то предметов. Допустим (как это часто делали игроки) у НПС есть какой-то понравившийся (в том числе и уникальный ствол), которым бы хотел владеть игрок. Игрок имеет возможность получить что-то не уничтожая НПС. Предложить ему (допустим то же оружие) схожего/подходящего класса. НПС его экипирует (если будут патроны в наличие), а "уже ненужный ствол выставит в продажу". Таким образом игрок получает доступ к "унику". Частично, какие-то итемы можно было бы скрыть, согласен. Однако еще в ранних версиях игроки писали о том, что наоборот, хотели бы видеть то, чем обладает НПС (хотя бы в расширенном варианте). Так что... Как и в огромнейшем кол-ве вопросов - мнения игроков расходятся. Если есть какие-то конкретные предложения (которые учитывали бы обе стороны вопроса и не только в данной механике, можете оставлять пожелания в Discord. Для этого уже давно открыт соответствующий раздел).
  42. 1 балл
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Это я пытался загрузится с твоего сейва на оригинальном GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0, что бы понять откуда этот вылет тянется и в одном из логов у меня вышла такая ошибка. Прошарил вроде все файлы, так и не нашёл этой ошибки, скорее всего должно было быть: army_exo_outfit ? По твоему сейву, там где происходит вылет, по идее должен лежать ПКМ, во всяком случае в SGM 2.2 был ПКМ.
  45. 1 балл
    Добавьте ещё сложность ниже новичка, "для криворуких казуалов" к примеру, как угодно назовите только что бы можно было играть в удовольствие. О наболевшем тасазать. От сражений в моде кроме негатива ничего нет, каждый раз под маты руки тянутся к правкам или что то поковырять. Думал куплю калаш с оптикой станет легче, а фигу, мы на равных с бандосом в куртке, у него пм или мп5, через пол локи, в щель 2 пикселя, в голову прилетает часто, гг трясёт, шатает, экран ходуном, гг кряхтит, пердит, еле на ногагах, автомат трясётся руках, всё трясётся всё шатается, круто, перезагрузка как правило..А бандосы ползком, в присядку, с перебежками, в прыжке, в полёте, шмоляют мама не горюй, через пол локи с пм и попадают, очень "умные", очень...). Подойти нельзя гранатами закидают, сидишь за укрытием никого не видно а тебе прилетает, так понимаю они в 2 выступающих пикселя тела гг попадают. Возможно боёвка затачивалась исключительно под наклоны Q E, не знаю, эта механика не интересна никогда не пользовался и не собираюсь, играю не первый год, нлс, оп и всякое проходил, в том же ОП боты не подарок, но там и гг что то может, перестрелки куда интересней.. Еще такая вещь, сидишь за уступом прицел выше уступа, но пули попадают в уступ, как будто теннисными шариками стреляешь, надо вылазить больше из за уступа, похоже было в оригинале с подствольником, если близко к стене то взрыв будет рядом с фейсом, первый раз такое встречаю. Подкидывающая аномалия, идёшь так, тебя поднимают и шмяк о землю, минус хп,, коцаный костюм, очень весело, смеюсь каждый раз, перезагрузка, можно похилится и починится конечно, но это ещё несколько дней беготни для заработка на починку и аптеки, рутины, скучной и не интересной, когда понимаешь как всё устроено денег заработать проблем нет, но процесс однообразный и долгий, надоело. Задания на время не дают побродить спокойно, в удовольствие, там и так беготни от мутантов выше крыши, надо в обучение добавить, бегайте и убегайте! Всегда! Терпение в определённый момент иссякло, поставил спавнер, посмотреть оружие, что дальше на локах, ибо такими темпами я там не скоро появлюсь, а если с сохранками у костров то вообще могу не появится)) Так и с спавнером удовольствия мало, вал снайперский с автозахватом ток норм, правда бандосы СП 6 впитывают, пару пуль, бывает...)) Выяснилось что в моде нечем убивать противников, мешок грен таскать если ток, но есть нюансы, бюрер отменяет взрыв грены и по кривой подкидывает гг.. Лабы конечно сильные, туда вернётся побродить только конкретный мазохист. СВД просто кусок бесполезный, мало шатает его мало, ещё надо! Мутанты тоже очень "умные", прыгающие плоти, кот стоит боком к гг его поднимает в воздух и бросает на гг, зомбарей от выстрела с дробовика откидывает на гг и он стабильно бьёт рукой, и все уворачиваются от прицела, чудом, просто чудеса на каждом шагу. По ремонту, а так ли надо, смотреть скок процентов износ что бы прокачать ремонт, не чинить ходить в коцаном костюме что бы прокачать, не выше не ниже иначе не починишь сам, зачем это, нельзя ли просто ремонтировать..Вроде всё, возможно количество написавших об этом как то повлияет на развитие. О хорошем тазать. Если оценивать без боёвки, мод отличный! Производительность, требования, стабильность, был один вылет ток, точил нож рядом с Сидором и вылетел под конец заточки, думаю даже дело не в моде а скорей в моём железе, долго играл. Анимации, визуал, озвучка, атмосфера, ламповость, пьяные сталкера вечерами, патрули, больше жизни в зоне, торговля, сон, всякие мелочи, видно что делалось с душой.
  46. 1 балл
    Поправка : 20-25 часов это примерное время прохождения только ПЕРВОЙ части, а не сюжета в целом. Сюжет будет разбит на несколько частей, чтобы не морить игроков многолетней разработкой.
  47. 1 балл
    ты погоди, щас ценители ОПэшечки понабегут и начнут затирать за жили были :)
  48. 1 балл
    "We regret to inform you fans that there will be a delay on the release of Stalker 2. In the meantime we would like to present to you a very long 45 second video clip...of NOTHING!!" - The Made In Ukraine Team -
  49. 1 балл
  50. 1 балл
    macron А хде люди, тачки, Клод и сюжет в конце-то концов ?!