Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 11.09.2024 во всех областях
-
4 баллаStalker Weapon Reanimation CS v1.0.3 Авторы: MarkoFin, UMP45gfl Discord ModDB Stalker Weapon Reanimation — это оружейный пак, который обновляет оригинальные модели и анимацию для всего оружия. Этот мод предназначен для ванильной версии игры. Stalker Weapon Reanimation is a weapon mod that updates models and animations for all weapons. This mod is for the vanilla version of the game.
-
3 баллаГляну как нибудь сам в игре и вставлю в мои ссылки. Респект за такую дотошность и любовь. А то большая половина модов, которые используют сжим, в итоге имеют какие-то косяки в адаптации. Надеюсь этого будет меньше..
-
3 баллаxrLil Batya кто хочет так и делает, кому как удобно. На качество проекта это напрямую не влияет.
-
3 баллаЛиманска вообще нету в ЧЗО, его реальный прототип это район Киева.
-
2 баллаСтандартный декомпилятор/компилятор SDK 0.6 от Genior. Был использован в старых уроках DrombeysEveryDay по моддингу Clear Sky В архив включены все настроенные батники. СКАЧАТЬ
-
2 баллаВсем привет. Я Михаил Зарубин, звезда ТНТ. Сегодня речь пойдёт не о DLC к ПК2М (моё участие пока там не требуется). Я хочу поговорить о себе и о творческом пути. Последние несколько лет я пребываю в депрессивном состоянии - что меня сильно печалит, - пропало всякое стремление что-либо делать. Тем не менее, желание продолжить создавать моды осталось, а вот мотивации, чтобы приступить к работе, - нет. Не скрою, связано это с релизом ПК2М: много времени и сил я вложил в его разработку, и ожидал я по итогу нечто иное, чем получил на самом деле. И это не просто разочарование, которое бывает, когда ожидание оторвано от реальности. Отнюдь, я всегда считал себя реалистом: невероятных стечений обстоятельств в моей жизни не было, только в моих модах есть мистика. Я не разочарован самим проектом, я разочарован тем, что было после него. Много лет было отдано модостроению, но это не конец, мне есть ещё что сказать. Идеи в моей голове не дают мне покоя, требуя, чтобы я дал им возможность раскрыться. Мой первый мод под названием "Как вступить в Долг?" вышел в 2014 году, и вот спустя десять лет я решил вернуться к нему (и давно это хотел сделать): я написал сценарий, полностью переработав его сюжет и дав ему рабочее название "Чистый лист". Но я не хочу делать его в одиночестве, я хочу показать сам процесс разработки, внутреннюю кухню, что называется. Каждый сможет увидеть, как шаг за шагом создается мод. Для этого я создал дискорд-канал, где и буду проводить прямые трансляции, но при условии, что эти моды, которые мы - модмейкеры - создаём, действительно кому-то нужны. Отсутствие интереса вынудит меня прекратить всякую деятельность. Завтра - 10 сентября, в 16:00 по МСК - будет запущен первый стрим. Вступайте в группу и подключайтесь к завтрашнему стриму: https://discord.gg/3q7e4Y3q https://discord.gg/auWDK675?event=1282665653677068388
-
2 баллаСсылки на скачивание - Discord (Фикс #2) - This content is no longer available.
-
2 балла
-
2 баллаMyLittleVasya Сяковер Дополнено 4 минуты спустя После встречи с Клыком, разговариваешь с Петренко о дороге на Янтарь. Он пошлет тебя к Игнату. Тот даст шкуры и т д
-
2 баллаМмм скорее бы облазить всю красоту эту😍🔥(надеюсь с ней придумали чего интересного)
-
2 баллаЗдравия народы, вопрос с ходу после установки и начала игры, возможно ли как то пофиксить терминаторский ИИ? Я не успел уйти с кордона как уже прочувствовал этот васянский псевдохардкор с местным ИИ который олицетворяет терминатора когда у каждого бомжа в куртке с пм вместо глаз тепловизоры способные засечь цель за километр, вместо ушей радиолокационные приемники слышащие малейший хруст листьев с другого конца локации и аим такой что любой читер в кске будет ссать под себя в зажавшись угол. Единственный и крайне токсичный аспект этой сборки который я бы очень хотел устранить, если подобное представляется возможным. Всем добра и мирного неба.
-
2 баллаОго, это чё за вектор отчуждения на dx8? Мда уж, походу оптимизон под коробку добром не кончится
-
2 баллаAyden это другое сооружение. Насколько мне известно
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаПравильная адаптация CGIM 2 под последний (на данный момент) OGSR Engine 2.1.421. Полностью сохранены оригинальные палитра и освещение CGIM, со всеми новыми фичами свежих движков.
-
2 баллаПатч 1.5 доступен для скачивания, новая игра не требуется! На этот раз мы подготовили большой список доработок! Здесь расскажем очень кратко о некоторых из них, а полный список изменений можно найти в архиве с патчем или в прикреплённом файле. Данный патч является кумулятивным — ставить предыдущие патчи не нужно. Этот патч содержит все прошлые исправления, но если у вас уже стоят все предыдущие патчи или часть из них, это ни на что не повлияет. Для тех кто уже в процессе игры и установил патч 1.5 настоятельно рекомендуем перейти в папку userdata (она находится в папке с игрой) и удалить из неё папки shaders_cache_ts и levels_cache_ts — это важно во избежании багов и вылетов, связанных с изменением геометрии локаций! Changelog_1.5.txt
-
1 баллРазработчики: @Prostomod, @ARTEMIA20 Платформа: Зов Припяти (Advanced X-Ray) Дата выхода: TBD
-
1 баллНазвание: S.T.A.L.K.E.R Конец судьбы "Серп" Разработчик: Группа Исход Платформа: OGSR | Патч 1.0006 Дата выхода: ??.??.2024
-
1 баллСайт игры Группа ВК Discord YouTube Платформа: Minecraft Разработчик: Warcode Studio Дата выхода: 15 мая, 2021 г. «STALCUBE» - игра в жанре MMO-шутер, ставший классикой, действие которой разворачивается в открытом мире Чернобыльской Зоны Отчуждения. #customTable { font-family: 'helvetica neue',helvetica,arial,'lucida grande',sans-serif; border-collapse: collapse; border-radius: 3px; } #customTable td{ border: solid 0px #696969; padding: 10px; font-size: 12px; text-align: left; } #customTable tr{ background-color: #36383c; color: #FFFFFF; } #customTable th{ border: solid 0px #696969; padding: 10px; color: #F7F7F7; background-color: #2d3035; text-align: left; font-size: 12px; } #customTable tr:first-child th:first-child { border-top-left-radius: 3px; } #customTable tr:first-child th:last-child { border-top-right-radius: 3px; } #customTable tr:last-child td:first-child { border-bottom-left-radius: 3px; } #customTable tr:last-child td:last-child { border-bottom-right-radius: 3px; }
-
1 балл
-
1 баллДело легкое, поэтому особой благодарности не надо. Ты бы знал как меня ваш человек благодарил, и не только меня.
-
1 балл
-
1 баллДоспехи :DDDDDDD То на сайте кто-то ищет 3д модеЛЬера, то доспехи теперь хахахахахахах
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллХм, всё-таки правду говорят: хочешь посмотреть на срач - иди в комменты по новостям о С2...
-
1 баллНу у меня стоит что от питания юзается дискретная Возможно человек от батареи играл и там уже начались нюансы В любом случае я просто вспомнил что такое может быть, а дальше уже разберутся Дополнено 39 минуты спустя
-
1 баллОбязательно удали этот мусор, антивирусы в 2024 году кроме вреда ничего не приносят. И раз в пару месяцев можно скачавать и прогонять через самоудаляющиеся после проверки антивирусы.
-
1 баллПоявился новый скриншот ЗГРЛС Дуга в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Публикацию сопроводили небольшим описанием и сравнительной фотографией реального аналога: - Порождение холодной войны, загоризонтный радар "Дуга", является сверхсекретным военным проектом, стоимость которого была даже выше, чем строительство ЧАЭС. Этот титанический антенный комплекс, предназначенный для раннего обнаружения удаленных воздушных ударов, имеет высоту около 150 метров и почти всегда виден над западным районом Зоны. С тех пор как Зона отчуждения превратилась в Аномальную зону, Дуга стала одним из самых приоритетных объектов для военных и МСОП. В отличие от своей близкой к Припяти “сестры” по имени Радуга, также известной как Выжигатель мозгов, Дуга в течение многих лет оставалась под контролем официальных сил и была практически недоступна.
-
1 баллБюрель появится после того как куртку Шустрому принесёшь , он та и расскажет за бюреля в Санатории .
-
1 баллПредыдущую страницу пробегись хотя бы по диагонали. Винда шалит. А почему именно Ноут?)) У меня три было и нлс на всех запускался без проблем 14 лет. В ВК, в теме обсуждения 3.9, есть скрины всех 3 мест спавна рюкзака. В 9.1 места не меняли.
-
1 балл...и эдак мы к Солянке придём со всеми этими наворотами:). Подумаю. Все тайники явно на усложнённую систему переводить не будем, но какие-то уникальные можно наверное.
-
1 баллcyberian При первом запуске в лаунчере подпись создавал ? И на какой диск установил .
-
1 баллНу самый простой способ попробуй от имени админа. Есле не поможет, то удали в папке с игрой (где лежит xrEngine.exe) pctrlchk.dll и поможет, предъварителбно его копировав и перекинь в другой диск, на всякий, есле не в нём проблема.
-
1 баллНеделя прошла и недаром. Сделал пару квестов на основе диздоков, так, для галочки:). Модифицировал скрипт заданий, теперь легко можно будет отслеживать выданное однотипное задание (подсмотрел случайно идеально простое решение в НС 2016). Спасибо ребятам, помогли также адаптировать показ награды за квест, чтобы она не была котом в мешке. На очереди адаптация награды инфой за квест из того же АМК. Можно будет разное придумать. Также на очереди один квест из старых наработок, наконец его реализую. Ну и наверное таки сделаю небольшую ветку апгрейдов для энерговундервафли из ОЛР 3.0. Как раз завалялось несколько иконок подходящих. Фотограммы будут позже.
-
1 баллВы наверно играете с arti ballistics аддоном. Тогда все логично, сам был удивлен, когда рожок выпускал с ак в упор в тело и в голову противника в скате(не в экзе!), а урон толком и не проходил. Изучил механику данного аддона, очень интересный мод, типа реализм. Начал добывать бронебойные пули, для некоторых стволов их просто не купить у продавцов, приходилось крафтить, разбирая другие патроны, добавляет некий азарт, путем усложнения механики игры! С бронебойными протонами мобы отлетают на раз! Также и с мутантами, пули на много эффективнее дроби, в некоторых случаях... Расшатывание при прицеливании можно настроить в MCM, я не трогал, так интереснее...
-
1 баллМоддинг игр – вещь крайне специфичная, а в некоторых случаях и вовсе неблагодарное. В любом случае, автору терпения и сил, и это хобби обязательно окупится.
-
1 баллasgaroth https://www.mediafire.com/file/9iyjjvrujradvqg/%D0%9E%D1%81%D0%BC%D1%8B%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9_by_Baraholschik.rar/file Надо будет потом что-ли цветом её выделить Про фикс не забудьте, на него то уж ссылку видно
-
1 балл-Там и на статике ничто не запускалось - - вновь у Шмыря чегой то поломалось - -ругалось в логе там на шейдеры кривые - - ну а разрабы там к той критике слепые - - но мы Шмыря шмырить за то не будем !- - ну вот как смог он там так и наклйопал - -и разгребать и исправлять ничто не будет - -а лучше новый мод сшмыряет резво - - что б все сказали - "Шмырь - ты молодцааа!"
-
1 баллUPD: обновление 1.09 - расширенная энциклопедия, исправления и дополнения в интерфейсе, тайники переработаны в стиль ЧН 05.09.24 UPD: мини-патч 1.09a - правки пары текстур оружия; дополнение с оптимизированными текстурами (меньшими в размере)
-
1 баллЯ всегда всех предупреждаю, что ковырять файлы Реборна чревато. Не понимают. Потом жалуются на косяки и глюки.
-
1 балл
-
1 баллЯ пробежал сталкач ТЧ с этим модом, есть пару моментов, которые наверное надо пофиксить: 1) Пистолеты. Урон от НПС с пистолетом необоснованно высокий, на мастере, зомби на янтаре выносили меня с одного выстрела с ПМа, что очень странно, ведь я был одет в зарю и не имел артефактов понижающих пулестойкость. В целом, ваншоты от НПС довольно частое явление абсолютно с любого оружия, но с пистолетами, это выглядит особенно смешно. 2) Армейские склады. Если взять квест Черепа на убийство снайпера свободы на вышке, есть 2 проблемы. После взятия квеста, тот самый снайпер, начинает стрелять в сторону долговцев на хуторе, его не смущают даже домики и цистерна, это приводит впоследствии к тому, что буквально вся база свободы начинает идти в сторону хутора и находится в боевом состоянии, из-за чего с ними в целом нельзя поговорить. Из этого вытекает другая проблема, отсутствует возможность скрытно устранить снайпера на вышке, хотя такая возможность была в оригинале. 3) Урон оружия. Конец игры, я проходил с АС ВАЛ, то, насколья я разочаровался в этом оружии, не описать словами. Чтобы убить, в тело нужно попасть около 4-5 раз, что в совокупности с не самым большим магазином критично. При этом, большую часть игры, я пробежал с калашом и он уже стрелял как надо и проблем и зареканий не вызывал. Всё бы ничего, ВАЛ был примерно такой же силы и в оригинале, только вот ваншоты от НПС превратили конец игры в постоянные quicksave - quickload
-
1 баллУ меня тупо вылетает во время задания с исчезновением сталкеров (В Новошепеличах). Когда я пытаюсь похоронить сталкеров-мастеров игра вылетает, происходит такое даже после перезаходов.
-
1 балл
-
1 баллhttps://drive.google.com/file/d/1FR7J8XAmqTgUDpG7yKdBy_ALib5gDjGE/view?usp=sharing Перенёс версию 1.1.5 на огср. Правда нафига? Кто играет в чистый РМА в 22 году? Правил ток вылеты, из-за которых игра не проходилась по сюжету. В общем "чистый" РМА 115 на огср. От начала до конца проходится.