Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 28.11.2024 во всех областях
-
8 балловА чего ролик такой беззубый? Вольф боится что дядя Григорович заругает?) Почему нельзя прямо сказать что это забагованная. сырая, обрезанная бета? Что из игры мистическим образом пропал Алайф, не 2.0 а вообще. Захватив с собой еще и ИИ монстры и неписей. Что в игре убитая в хлам экономика. Софтлоки и баги, кривое освещение?
-
5 балловMORTAL ANOMALY (Смертельная Аномалия) (ОБТ) ver. 0.9.95 [13.11.2024] | Автор: Grelka » ОПИСАНИЕ « ►Проект является прямым последователем идей Call of Chernobyl и Anomaly и развивает их, так же является попыткой возродить мечты команды GSC 2004-2006 годов (лучшие из них), так же отдельная благодарность одному из ведущих разработчиков Теней Чернобыля - Алексею Сытянову за двух с половиной часовой подкаст у Wolfstalker с пояснениями и ответы на вопросы по поводу того чем должен являться сталкер и его вселенной. Сразу скажу что сборка опирается по большей части на его идёи, такие как "симулятор сталкера" и "живой мир по типу аквариума где игрок лишь песчинка" и т.д. (Так же проект является частичным наследником сборки от Stason174, т.к. я входил в команду этой сборки) »ОСОБЕННОСТИ СБОРКИ« »ПРИЧИНЫ ДОНАТОВ И КУДА ОНИ ПОЙДУТ« »В ПЛАНАХ« ►Официальный ресурс сборки: https://vk.com/grelka007 ►Конфа ВК по совместному решению проблем сборки: https://vk.cc/cEFdu8 ►Ваши наработки для проекта, моды, фиксы и исправления: https://vk.cc/cEF8zv ►Логи вылетов: https://vk.cc/cEF8C7 ►Ваши скриншоты: https://vk.cc/cEF8EI »УСТАНОВКА« »СКАЧАТЬ« Отдельная благодарность всем модерам, сборщикам, контентмейкерам и прочим авторам проектов которые внесли лепту в развитие фриплейного геймплея Call of Chernobyl и Anomaly. »ТРЕЙЛЕР« »СКРИНШОТЫ«
-
5 баллов"S.T.A.L.K.E.R. 2: И так сойдёт" - подходящее название.
-
4 баллапгди. ща они фиксы от комьюнити еще не все скачали. вотк ак все соберут, так выпустят)
-
3 баллаОписание: Главной целью в моде было увеличение разнообразия свойств артефактов. Я старался сделать баланс между полезными, но при этом в чём-то опасными артефактами. В основном я равнялся на описание артефактов и их внешний вид. Вы всегда можете помочь мне с балансом мода если достаточно аргументированно напишете что можно поменять к лучшему! Основной фокус направлен на то, чтобы отойти от формулы радиация - снятие радиации и внести разнообразие характеристик между разными артефактами. Мод тестировался на версии до 1.01, дальше работа не гарантирована. Поддержка мода и разработка остановлены. (может продолжу когда выйдут официальные инструменты для моддинга!)
-
3 баллаMutant Loot Оригинальная тема на nexusmods - КЛИК Возможна несовместимость с другими модификациями! Данная модификация возвращает возможность лутать мутантов.
-
3 баллаИсправлен. Дополнено 2 минуты спустя Да, уже установлена, все правки и фиксы вышедшие на данный момент установлены, просто распаковываем репак и играем!
-
3 баллаВозможны проблемы с сохранениями, лечится запуском игры от имени администратора. Предупреждение больше на всякий случай, попробуй установи игру на диск С. P.S.) Есть программы позволяющие добавить новый раздел на жёсткий диск без потери данных, Acronis Disk Director 12.5 например.
-
3 баллаRomann моды на озвучку пошли уже, радио тоже вырезать укрпомойку и всё. Можно и диалоги переписать ещё где будет русофобия
-
3 балла— С этим Сталкером все понятно, будет очередной перенос. *Вышел без переноса* — Вышел, но кому он будет нужен? *100к+ онлайн, свыше ляма продаж, 80% положительных отзывов* — Люди увидят какие там баги и все рухнет! *Увидели, стало 78% положительных отзывов* — Все равно неправильные оценки! Критикуйте ее! *Критикуют* — Плохо критикуешь! Испугался Григоровича? Нужно сильно критиковать! Почему про A-Life 2.0 молчите? *Чтобы не вводить в заблуждение, разработчики за несколько недель до релиза удалили его из описания и обещают в будущих патчах* — Обманули получается, значит закопать такую игру! Весь мир понял что это за конторка, а кто не понял тот предатель! Я придумал себе ТСС, а разработчики не прочитали мои мысли и не сделали такую игру! Вы все должны слить эту игру, потому что мне она не нравится! Ребята не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не патч 1.0001 и даже не 1.0004. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше поиграйте на гитаре и забудьте что тут писалось.
-
3 баллаОснова была и надежда и интерес это ALIFE 2.0 он должен был делать игру интересной от него зависело 70% , хоть с одним ножом и графикой с 2007 .. а его попросту там нету о чем говорить
-
2 баллаВерсия и дата перевода: 0.1 от 25.11.2024 Тип русификатора: Нейросетевой дубляж от SynthVoiceRu Вид русификации: Только звук Авторы: SynthVoiceRu SynthVoiceRu выпустила первую нейросетевую озвучку для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Внимание: это первая, до конца не протестированная версия озвучки. Устанавливайте на свой страх и риск, так как могут возникнуть разнообразные баги.
-
2 баллаНа Youtube-канале AP-PRO вышел подкаст-обзор после 35 часов игры в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля! Первые впечатления, предварительное мнение и основные достоинства и недостатки - смотрите в этом видео! Полноценный обзор ожидается позже. AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
-
2 баллаВсем привет, тут делюсь своим опытом в редактировании артефактов. Буду дополнять со временем! Удачной вам охоты в архивах игры! Так научившись работать с этими двумя файлами можно создавать свои артефакты и редактировать их свойства и эффекты. Если же вы хотите пойти дальше и например попробовать добавить или изменить спавны артефактов, заходим в файл:
-
2 баллаРазрабы нормально и украинского не знают, а про бандитский суржик и подавно. Остаётся ждать озвучку от GamesVoice.
-
2 баллаАга, наконец то могу DLC для True Stalker доделать Интерфейс в этой игре - дерьмо, по хуже трилогии.
-
2 баллаВ радио есть как минимум песенка - 'Христина Соловiй - Украинська лють'(текст данной песенки можно загуглить, кому интересно) - это не просто политота или русофобия - это откровенно на****ская песенка...
-
2 баллаСоглашусь с этим доводом. На янове нарвался на стаю кровососов, даже толком не смог разглядеть сколько их точно было, вроде 4. Даже не успел с протекты и одного убить, как меня засосали, и только он отпустил, так сразу второй и всё, кровушки в венах не осталось. по всем монстрам нужен ребаланс. Быстрых, прыгающих, невидимых нужно сокращать по количеству в шайке, иначе просто не успеваешь вертеться, чтобы хотя б попасть по ним. Да и в идеале бы вынести новых монстров отдельным пунктом в MO. котов и кикимор с превеликим удовольствием отключил. Сложности они не добавляют адекватной, а вот раздражения прям нормально накидывают)
-
2 баллаПривет! Выложил репак GEONEZIS ADDON FOR SGM 2.0 + STCoP Weapon Pack of the A.N.T.I.G.U.A.R.Y v.3.6 со всеми патчами и фиксами на Google Диск. На данный момент на репак установлен крайний фикс: Fix GEONEZIS ADDON FOR SGM 3.3.5.3 (16.12.2024). Установка: Игра по умолчанию установлена по пути: F:\Games\S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Вы можете установить игру на любой диск, кроме системного диска "C"! В папке с игрой есть готовый ярлык для запуска игры, вам нужно будет его скопировать на рабочий стол и в свойствах ярлыка исправить путь к вашему xrEngine, т.е. указать путь куда вы распаковали архив с игрой. Для уменьшения веса архива, игра запакована архиватором 7-Zip! Если у вас при распаковке выходит ошибка скачайте и установите этот архиватор, скачать программу можно здесь. Устанавливать оригинальную игру не надо.
-
2 баллаПро A-Life я вообще удивлён. Мало того, что они не сделали обещанный «A-Life 2.0» (!!!2.0!!!) и к этому я был готов. Но то, что они умудрились убрать обычный A-Life, который был в играх 15-17 летней давности. Это, конечно, сильно. Хотя чего ещё ожидать от маленькой бедной (но ГОРДОЙ) инди-студии из Праги. Выпустили бета-тест. Треть или больше видоса перечисляются минуса и недочёты, но это 9/10. Понял.
-
2 балла
-
1 баллРазработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
-
1 баллВКонтакте Написать отзыв Авторы: Владислав Романов Тип: Глобальная модификация Платформа: OGSR Дата выхода: 19 марта 2022 г. В первую очередь упор был на доработку графики, добавление новых технологий в игру или же переработка старых. Помимо этого в моде были заменены звуки, модели персонажей и их анимации, заменил модели различных предметов, оружия и тд. Были доработаны локации, заменены эффекты в игре, погода.. Помимо всего этого, модификация вносит правки в баланс игры, добавляет различные геймплейные нововведения.
-
1 баллУтилита предназначена для простого конвертирования файлов WEM в формат OGG, который используется в играх, таких как STALKER 2. Эта утилита будет полезна тем, кто хочет работать с аудио файлами в игре, преобразуя их в более универсальный формат OGG. Утилита отлично подойдет для конвертации аудио файлов формата WEM в OGG, что упрощает работу со звуковыми ресурсами при моддинге игры, так как формат OGG легче обрабатывать и более совместим с различными игровыми движками, включая Unreal Engine 5.
-
1 баллПроект является восстановлением "Того Самого Сталкера" за период 2002-2003 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в середине-конце 2003 года. Сюжет мода практически полностью переделан по сравнению со старыми версиями, а в качестве основы выступает оригинальная повесть "Дети Зоны" (литературный сюжет игры 2003 года), а также ранний сюжет 2002 года. Вместе с квестами были восстановлены все локации тех времен, а в версии 3.0 добавилось еще два уровня из дизайнерских документов (Крысиные подземелья и Уровень 12). Все территории были наполнены в соответствии с литературным сюжетом и диздоками. Мод находится на стадии открытого бета-теста!
-
1 балл
-
1 баллНе помню как в оригинале, но да, вроде правильное. У нас там есть косяки с локализацией, проверял просто ещё и на английской и японской, там всё нормально. Я по сути только одну строчку в моде изменил, чтобы игра отображала по другому характеристики.
-
1 балл
-
1 баллyashmaa23 42 часа, исследую локации, по сюжету едва дошел до Затона. Первую локу исследовал 15 часов, Свалку +/- тоже. Первые моды сделал еще 23 числа, сборку 25го. Мб скоро сделаю какой-то прикольный видос, пока думаю о чем. Не обзор игры, сперва нужно на фулл пройти, чет другое. Bender Rodriguez не. На текущий момент ищу экзоскелеты, что бы сделать им возможность бега.
-
1 балл
-
1 баллЯ же не заставляю, играй с дефолтным. Хотя по сути геморой был мне в этом разобраться, по видео все за 5 минут сделать можно.
-
1 баллRX 8700/8800 Уже скоро. А КУРТКА да, лесом, с 5070 на 12гиг, и 5080 на 16
-
1 баллОт гигов норм карта кстати.Мне хватит rx7800 xt или rx 7900 gre. На нвидию не смотрю мне рейтрейсинг побоку, а та же 4080с для меня слишком не оправдана по цена/фпс(хоть и карта хорошая для цены в 80-90к) Дождусь рыксу по 50к и забуду про ап надолго.
-
1 баллДополнено 8 минуты спустя slesar6razriada Этим скриню FastStone Capture, а дэфолтные хз даже FastStone Capture 10.8 (Repack & Portable) https://disk.yandex.ru/d/crfRAWqHYfKY_A
-
1 балл
-
1 баллgen-rostovcev я покопался в настройках и нашел идеальное решение для прицела. Настройки - игра. Поставить галочку - "Круглый курсор как в билдах", "Динамический прицел" И убрать галочку - "Реалистичный прицел", это из-за него происходят скачки прицела.. p.s.: Можно не ставить "Круглый курсор как в билдах", тогда на экране будет обычное перекрестие. Но на болты это не распространяется..
-
1 баллНе кажется, что вещи немного не совместимы? Хранить от смерти и в то же время отнимать здоровье, хоть и немного но оно рано или поздно закончится и тогда смерть.
-
1 баллХотел покинуть идею насчет аномалий. Можно добавить невидимую аномалию чтобы только по болту можно было бы ориентироваться и детекторы его не смогли обнаружить? Но это редкий тип аномалий. А так же дьявол хранитель которое по виду будет черное как смола чтобы оно в домах заброшенных обитала и если к этой аномалий прикоснёшься то он будет хранить игрока от смерти но будет с ума будет сводить. Например немного пси с здоровья будет отнимать.
-
1 баллЧуть позже постараюсь опять столкнуться с ними на насосной станции - если получится сделаю видеоролик. Там в одном месте было 6 котов и 3 кровососа. А на следующий забег там же 5 кикимор и опять коты... Развелось их там - собак что то редко вижу
-
1 баллПервую половину игры ещё кое как настроили, во второй половине багодром сплошной с софтлоками, ещё и по ощущениям система квестов ломается потому что в локации сам приходишь а не по квесту, ну и конечно система спавна донная, когда в 50 метрах мобы респятся каждую минуту, а-лайф отсутствует полностью.
-
1 баллпредзаказ я отменил (по ряду причин, например, мутный статус A-life 2.0 который вычеркнули) иди своей дорогой сталкер Дополнено 12 минуты спустя Hude, если словишь вылет не поленись бэтатесть как следует за свои деньги, заполней все графы ошибки, как прилежный бэтатестер
-
1 баллВот и ушел Азиатка с поста модератора, хочу пожелать тебе удачи и выразить благодарность за хорошую работу!
-
1 баллХорошо сказал , что кто-то не примет С2 потому что там нет привычной нам зоны и по расположению лок и т.д Вот я не принял , сталкер для меня это трилогия. А С2 это просто , бродилка в сеттинге Чернобыля , так получилось. Старая история была очень толковая. Нынешняя как по мне «шляпа» . А кому то понравилось , каждому свое
-
1 балл
-
1 баллИнтересно получается , народ поделился на две крайности , одни говорят что все пропало , другие оправдывают игру до последнего. А разница между этими игроками как правило в количестве пройденных модов разного качества и формата. От этого и споры из-за разницы восприятия. Вот у меня как вышло , я много модов прошел и С2 в итоге меня удивил только UE5 , ну как удивил , просто я увидел как может выглядеть зона на этом движке. Красиво , согласен. А по остальному ? А что там нового ? Для меня ничего , я это все видел , в разном качестве исполнения в других проектах. Поэтому и С2 вызвал у меня ощущение очередного качественного мода. А те люди которые играли лишь в трилогию , думаю , очень кайфанули с С2. При чем С2 сюжетно все же обособлен от основной трилогии. И в итоге опять ощущение мода от этого . Просто красиво. Технические проблемы ясень пень но не об этом. Восприятие другое , вау эффекта не было. У меня Тру сталкер больше эмоций вызвал. А так что , игра как игра , неплохая . Они все сейчас похожие игры , на одном движке , бездушные . С артистичными персонажами как в кино. Мне в игре не понравился саунд дизайн , все остальное приемлемо , ну кроме багов
-
1 баллНе на всех "площадках" вышла. На самых главных (торрент-треккерах) - нет ещё.
-
1 балл
-
1 баллпро "объективно в себе не имеют", это как бы субъективно. Причина в "непопулярности" потому, что на западе жрут каждый год (а они и рады) всякую фифу, колду и фаркраи с асасинами, и при этом обмазываются с головы до пят, хотя, имхо, которые качеством не пестрят.
-
1 балл
-
1 баллЯ хз, зачем этот мод, если есть аномали и шикарные сборки на нее? Много чего попытались напихать, но все в крайне сыром виде. Странное освещение, ужасный звук, вылеты частые без лога при переходах, при открытии тайников и просто так, плохая реализация луж от дождя, оружие из разных паков, как следствие в руках гг их держит по разному. Иногда картинка годная, но все же ощущается мод устаревшим. Ни в коем случае, нет желание оскорбить автора(авторов), но это сырая бета. Нужно еще много поработать над улучшением того что уже есть, подгонкой в единый стиль, фиксом неисправностей и недочетов. Очень надеюсь, что через год-два мод будет шикарен. Поиграть можно, не особо зажравшимся возможно зайдет. Кстати, выйди этот мод даже в таком виде 3 года назад, оценил бы на порядок выше. Ведь в свое время я обожал ЧН. Как итог, получилась солянка, как тот самый плов...
