Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 30.01.2025 во всех областях
-
5 баллов
-
3 баллаСсылка на сборку: https://drive.google.com/file/d/1pUXpazAsXTWgLgG-1m8gLTrD_LtTtr1y/view?usp=sharing Версия на данный момент : Anomaly Master_boli 1.5.3 v 0.1.4 P.S : Запускать игру надо на direct x 11 рендере, он стоит изначально , для тех кто хочет играть на другом рендере , отключаем мод sss шейдеры и затем при запуске аномалии чистим кеш шейдеров и входим в меню, выходим из игры и снова запускаем, играем. Рекоменудуется играть в фриплей , с отключенным сюжетным режимом .
-
3 баллаРазработчик модификации «Fourth Day» поделился с нашим сообществом большой порцией эксклюзивных скриншотов с локации Янтарь. Как сообщил автор уровень был скомпилирован после завершения основной работы с растительностью, а также сформирован погодный пак. Кадры не отражают финальное качество Янтаря и общая детализация будет улучшена по мере разработки. Напомним, что модификация была анонсирована на недавнем «AP-PRO Showcase 2024». AP-PRO.RU, 2025 г. Читать далее
-
3 баллаНикогда такого не было и вот опять. - Сборник читерских правок стал модом. Получается, что тут на сайте только аБосс мододел. А кто тогда Макрон, Парацетамол, Инкрейзихоудини, Бумер, Чектор и тд. ?
-
3 баллаРазработчик модификации «Fourth Day» поделился с нашим сообществом большой порцией эксклюзивных скриншотов с локации Янтарь. Как сообщил автор уровень был скомпилирован после завершения основной работы с растительностью, а также сформирован погодный пак. Кадры не отражают финальное качество Янтаря и общая детализация будет улучшена по мере разработки. Напомним, что модификация была анонсирована на недавнем «AP-PRO Showcase 2024». AP-PRO.RU, 2025 г.
-
3 балла
-
2 баллаХудожник по 3D-персонажам в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, Сергей Вурста, опубликовал в своем профиле на Artstation ролик с одной из концовок игры. Как сообщил разработчик в описании, в данном случае у него была задача поработать над моделированием одежды, в частности, над плащом Кайманова, снаряжением Фауста и его компасом. Читать далее
-
2 баллаDesolation - глобальный хардкорный мод для S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля. Основная цель мода - расширить игру за счет углубленной механики и дополнений контента. Несмотря на то, что в нем много внимания уделяется "реализму", основная цель состоит в том, чтобы создавать истории для игрока, помещать его в напряженные ситуации в суровом окружении, при этом в целом сохраняя ощущение равного игрового поля как для игрока, так и для других неиграбельных персонажей. Помимо хардкорной механики выживания, Desolation представит множество новых функций, подходов к обычным вещам по мере развития мода. Цель авторов - создать капитальный ремонт, в котором Зона станет существом, которое будет безжалостно наказывать всех внутри себя за их ошибки, сгибать и ломать их при каждом удобном случае, который они дадут, но при этом вознаграждать любопытных и умных сталкеров в моменты своей благодати.
-
2 баллаПериодически обновляю репак альфа-версии этой невышедшей игры. Недавно появился directdraw враппер, позволяющий запускать на современных виндах в полноэкранном режиме. В репак включен враппер, потенциально недостающие дллки, мелкие правки экзешника и настроек, новая инструкция, трейлеры игры. Проверно на windows 7 x64 и windows 10 x64. Ссылка: https://cloud.mail.ru/public/3CXM/8Dijrrxtd В readme_rus_!!!.txt находятся основные инструкции и советы. Возможно, надо еще дорабатывать, если будут отзывы.
-
2 балла
-
2 баллаДелается) Много сделано, многое еще предстоит Дополнено 2 минуты спустя Уж не знаю поймете или не поймете, возьму на себя ответственность за такой мув
-
2 балла
-
2 баллаНа Артстанции полно интересных творцов. Эти арты Vladimir Manyukhin задолго были нарисованы до анонса С2.
-
2 баллаГрафика это хорошо конечно, ли ж бы сюжет с геймплеем не дали заскучать.
-
2 баллаДоброе утро. Тему изменил, скрины сделал как сказали. Попрошу злых языков успокоиться, я не напрашиваюсь и я вам не конкурент. Сборка тоже не на конкурс. Ничего не клянчим. Кому нужна игра без установок по гайдам, прошу. А то, как я выражаю мысли, это не игра. Все мы разные люди. Сборка больше на картинку + немного функционала, а описание фракций - это лишь художественный взгляд на изменённый A-life, как я уже говорил, сюжета нового нет, как и квестов. Есть красивая выживалка, свободного полёта с динамичным A-life Дополнено 36 минуты спустя goga1 вылеты бывают и в оригинальном "сталкер". Загружайте раннее сохранение. Играю сам, давно, ещё с версии 1.0, таких вылетов не ловил. А наш программист, в командировке. Кое-как успели до его отъезда доделать v1.2
-
2 балла7heperformance Да ладно тебе, через годик допилят до вменяемого состояния я думаю
-
2 баллаДля «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» вышел первый патч в 2025 году весом 13.05 ГБ, который обновляет игру до версии «1.1.4» и содержит следующий список исправлений: • Исправлены сбои и зависания при компиляции шейдеров; • Исправлена утечка памяти, возникшая в локации Росток; • Исправлено снижение производительности при стрельбе/прицеливании в сохранениях с длительным временем игры; • Реализованы исправления, которые должны решить проблему, приводящую к потере сохранений на Xbox; • Исправлен случайный сбой, связанный с анимацией пользовательского интерфейса. Также разработчики игры сказали несколько слов сообществу: - Привет, сталкеры! Мы наконец вернулись с очередным обновлением — патч 1.1.4 уже доступен для ваших ПК и консолей. Нам потребовалось время, чтобы оценить ситуацию и расставить приоритеты в наших предстоящих действиях. Это первое обновление в этом году, и очень скоро мы выпустим еще одно крупное обновление для игры. Этот патч исправит проблемы с компиляцией шейдеров, некоторые утечки памяти, сбои и конкретные проблемы с ухудшением производительности. Мы ценим ваши отзывы и поддержку. Мы продолжим работу над S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля и вскоре будем готовы поделиться с вами другими обновлениями. “Я чувствовал себя так, словно очнулся от многолетней комы”.
-
1 балл(ОБТ) ver. 1.0 [26.07.2024] | Автор: DEX Team » ОПИСАНИЕ « Сборка базируется на графической базе EXPEDITION с авторскими изменениями в погоде, решейде и шейдерах. Кроме графики было установленно более 300+ различных аддонов затрагивающие различные аспекты игры такие как: квесты, анимации предметов, партиклы аномалий и различных эффектов, оружие, искусственный интеллект НПС и т.д. Задача стояла не сделать игру сложнее или хардкорнее, а в первую очередь сделать геймплей интересней, разнообразней и глубже сохраняя при этом баланс ванильной Anomaly. » ВНИМАНИЕ « Сборка не предназначена для слабых компьютеров! На данный момент сборка не закончена и ведётся работа над релизной версией модпака. Вылеты и ошибки ожидаемы. Устанавливайте на свой страх и риск. За вылеты связанные с установкой, включением, отключением и перемещением различных аддонов я не несу никакой ответственности и ничем не могу помочь. Изменяйте сборку на свой страх и риск! » СОСТАВ СБОРКИ (ОСНОВНОЕ) « Графическая часть: Expedition, Screen Space Shaders, Encahnced Shaders, Beef's NVG, Heat Vision, Arrival, ADEGA, Late Fall, Misery Based Terrain Textures, DUX's Innumerable Characters Kit, Aydin grass Tweaks и HD модели мутантов. Также в сборке предоставлена кастомная погода с правками от автора. Также в комплекте со сборкой идёт идут четыре решейда. Один яркий и красочный, а второй более холодных и мрачных тонов. Два других являются альтернативой первого пресета. Пресеты выбираются в меню решейда (по умолчанию клавиша HOME). Оружейная часть: Оруженый паки из EFP и HAZE, BaS и огромное количество оружейных аддонов из различных источников. Геймплейная часть: Warfare A-Life Overhaul, GooZe's Warfare Mutant Spawn Overhaul, Night Mutants, Artefact Melter (трансмутатор артефактов из GAMMA), модель рюкзаков меняется вместе с самим рюкзаком (EFP), Storylines, LTTZ DC, Re:Done, возможность комбинации предметов для создания новых и многое другое. Звуковая часть: Эмбиент пак с более чем 200+ треков, звуки окружения, мутантов и интерфейса из Dark Signal, звуки оружия из Expedition и Dark Signal. » СКРИНШОТЫ« »УСТАНОВКА« Данная сборка идёт в виде установщика где уже присутствует всё необходимое и вам просто нужно указать путь установки. Установленную сборку запускаете через ярлык на рабочем столе и в меню MO2 нажимаете запустить. Патч устанавливается обычной распаковкой архива в папку со сборкой с заменой файлов. Инструкция по настройке МО2 »СКАЧАТЬ« Торрент Файл Гугл Диск Патч Дискорд Сборки » ФИЛЬМ, СНЯТЫЙ НА СБОРКЕ « «СВОБОДА ОТ РАЗУМА» — КОРОТКОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ 2023 (S.T.A.L.K.E.R.) Перейти на Youtube ВИДЕОИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ
-
1 баллГруппа ВК ModDB Название: Wooden Addon | Актуальная версия: 1.0 (Demo 2.0) Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: BGT Team Дата выхода: 12 мая, 2024 г. | Последнее обновление: 7 июля, 2025 г. Аддон нацелен на изменения стандартного окружения в игровых локациях, путем замены моделей растительности и некоторых обьектов. Аддон предназначен для простых игроков и для модмейкеров. Основная цель проекта - изменение геометрии уровней без правок аи-сетки и игрового графа для более легкого адаптирования в другие проекты. При разработки аддона использовались наработки команды SCOPE, пак деревьев Another Side Forest Pack, файлы из Metro Exodus, а также текстуры из модификаций Anomaly и Autumn Aurora.
-
1 баллПриветствую. Я новичок в мододельстве, недавно пришла мотивация сделать стоящий мод. На сюжет уже есть наброски, но их пока писать не буду, вот обновленное описание:"В 2015 году опытный сталкер по кличке Шорох отправился на очередное задание от торговца после долгих пьянок в баре. Во время выполнения задания он забрел в ловушку неизвестной группы ветеранов-мастеров, они поставили ему условия. Теперь Шорох работает на них, сможет ли он выбраться из этого "плена"? ". Похож ли сюжет на банальные сюжеты где новички приходят в Зону с целью заработать? Очень важно ваше мнение, жду комментариев! P.S 01.02.2025: погружение идет полным ходом P.S 14.02.2025: сильно подвергся изменениям план пролога, изменилось описание, в команду пришел ещё один человек, выбрана начальная локация, впереди ещё много чего нужно сделать P.S 20.02.2025: научился созданию диалогов, обновил инструменты которыми работал с модом, начинается корректировка диалогов для персонажей пролога
-
1 баллДля Тень Чернобыля: » Загрузить «Д6 от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [295,1 МБ] » Загрузить «Катакомбы от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [307,5 МБ] » Загрузить «Катакомбы (без освещения) от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [26,7 МБ] Для Зов Припяти: » Загрузить «Д6 от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [298,9 МБ] » Загрузить «Катакомбы от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [308,4 МБ] » Загрузить «Катакомбы (без освещения) от ScaarjScout» с ФО: Yandex Disk [28,6 МБ] Видео: Возможность запуска и тестирование локаций производилось на чистых версиях Сталкера (Без модов). На локациях присутствует АИ сетка, game.graph, точки перехода для ГГ и НПС. Потребуется до-настройка точек переходов. Локации собирались с помощью x64_compilers. По локациям можно прогуляться. В SoC фонарик выдаётся случайно. Начинать НИ до появления фонарика.
-
1 баллНее что ты что ты -это ж шедевр такого ниикогда не было и это впервые в мире! Давай дерзай пили шедевр! (А ВОТ ПОЧЕМУ В МОДАХ ВСЕ КАКОЕ ТО "АЛЬТЕРНАТИВНОЕ ВРЕМЯ !?Почему б не современное -С сотовой с дронами роботами и прочими плюшками ватрушками ибо 2025год на дворе но в сталкере все 2015))
-
1 баллЗа всё время игры велктало всего 2 раза и то это было из-за высоких настроек. Так , что стоит сначала посмотреть логи вылета , настройки и мощность компа и только затем обвинять мод в нестабильности . Уж чего , а по стабильности мода и правильных настройках я бы дал оценку в 9,5 из 10
-
1 баллНемой Поэт даа, это просто шикарно! огромнейшее спасибо что дали возможность сыграть в нее
-
1 баллchriotmao , не понял , что ты имел ввиду. если фаст тревел, то конечно хорошо.этого не хватало ввиду пустоты локаций(знаки вопроса как формальность или пустая подлокация), но если честно хотелось бы что-нибудь такого , что заставит перепройти с удовольствием.Я знаю, что это не твоя сфера, но всё же. как то так.Ибо от С2 такие себе эмоции. Лучше бы перепройти ТС.
-
1 балл
-
1 баллРазработчики ОП 2,1 называли такое творчество - сторонние правки. Моддинг как раз и есть - новые локации, квесты, оружие, погода и тд.
-
1 баллК сожалению, сильно подкачал. 1. По геймплею: 0/10 Только чтение диалогов, а затем телепортирование на другую локацию за другой. Присутствует контент из мода AMK 1.4.1., но даже его оценить не удалось в виду маленькой продолжительности и одних диалогов. Баланса нет, противники вообще бессмертные и то по скрипту. Больше ничего здесь нет. 2. По оптимизации: 7,5/10 Вылетов не было, но виднеются баги с пересветами на зимних текстурах, (встроен Winter mod, который имел аналогичные проблемы) а также баги с тенями. Имеется и баг с починкой, когда ничего не чинится, но деньги при этом списываются. 3. Графика: 6/10 Встроен интерфейс, опять же из АМК мода. По текстурам классический Winter mod. Имеются и хорошие модели НПС, но некоторые не соответствуют атмосфере мода. Оружейная составляющая неплоха, но если бы авторы подтянули анимации со звуком, было бы ещё лучше. 4. Звук: 8,5/10 Авторская озвучка, которая звучит неплохо. Звуки хруста снега под ногами, которые звучат хорошо. Конечно же нельзя не упомянуть музыку в новогоднем формате, которая также хороша. 5. Сюжет: 1/10 Вот тут серьёзный минус. Поспешили, так сказать. История получилась крайне сносной и очень короткой. Одни диалоги и всё, и те написаны с грамматическими ошибками и ссылаются на шутки о косяках разработчиков. Логика повествования получилась провальной. 6. Атмосфера: 5/10 Получилось посредственно. Показана атмосфера Нового года, события, когда перед его наступлением группировки сближаются и заключают перемирие. Но преподнесено всё это уж через чур наивно и наигранно. Еле как атмосферу вытягивают зимние текстуры, ёлочки и новогодняя музыка. 4/10 Как бы не было печально это признавать, но 5-я часть не удалась из-за маленькой продолжительности, скучного геймплея и абсурдного сюжета. Играть в такое необязательно.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллСкажу так, на максе 2012 года он тоже работает. Наконец-то хотя бы так получилось всё сделать.
-
1 баллВот: https://disk.yandex.ru/d/aH0TdSdBL58PHA Вообще, папки с конфигами кладутся в корень ACDC, gamedata не нужна.
-
1 баллNomad™ LIVE На Авито залезет скоро с запылившимися лопатами со складов. На пенсию копит, цирковой азиат.
-
1 баллwasd Наверно вот такие люди ставят правки на выпадение частей, чтобы срочно всё нахомячить пока не кончилось... А потом обнаруживают что игра куда больше чем им кажется. Чтобы ты понимал, весь ванильный сюжет ТЧ здесь это ну может процентов 5 всего мода. Одна из 35+ квестлинеек. До прохождения ТЧ ты игру по сути даже не начал, и играешь можно сказать в интро или туториал. Этот мод абсолютно бездонен, в конце ты уже два раза забудешь кто ты такой и как тебя зовут, не то что зачем его начинал. Ранить нейтралов можно подрывом канистры без проблем, главное не совсем вплотную кидай. Но это не особо нужно даже, за всю игру я штук 60 сталкеров наверно залечил.
-
1 баллНеа, никак не запускается. Удалил я все. Установил другую версию, взял отсюда https://vk.com/wall-226903732_73 Там есть ссылка на NLC 3.9 DX11. Не знаю насколько они разные, я в NLC вообще не играл, но по крайней мере, игра сразу запустилась, пока полет нормальный. Спасибо за попытку помочь :)
-
1 баллЗачем такая "портянка" ? function max_protrezvel(actor, npc) return db.actor ~= nil and level.get_time_hours() >= 8 and level.get_time_hours() < 15 end
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОх и нытик) Я за всю игру не встретил ни одного вылета, играл на средних-высоких на 1060 и всё нормально прошлось играя на 2 и 3 патче. Все сингловые игры теряют онлайн в два и больше раз после выхода игры ибо все кто хотел поиграл уже, это не КС который может держать один и тот же онлайн. Так что можешь скулить дальше, оналитег
-
1 баллХорошее Дополнено 20 минуты спустя Куртка походу из реальности выпал, 0 прироста в Path Tracing, 0 КАРЛЛЛ, чё???
-
1 баллПоставил на уф светодиод - оптоволоконный веник. Выглядит очень приятно. Зацените.
-
1 балл
-
1 баллПридёт время, и из New Project начну скрины высылать, а про Anomaly забудут
-
1 баллПривет! Посмотрел твои сейвы, вроде бы у тебя все задания выполнены, почему у Кардана не срабатывает зачёт квеста так и не понял. В общем смело воспользуйся спавнером и заспавни пистолет, далее это ни на что не повлияет. У меня на канале есть видос по выполнению этого квеста, там все задания срабатывают. Удачи на просторах зоны!
-
1 балл
-
1 баллАвтор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 16.10.2024 Автор: Paracetamol Тип: Адаптация Платформа: IX-XRAY 1.0 + правки Дата: 15.03.2025
-
1 баллS.T.A.L.K.E.R. 2. Анонс русской озвучки. Живые голоса. Сборы по ссылке: https://vk.cc/cFH3JD Boosty: https://vk.cc/cFH3JD YouTube: https://vk.cc/cFGIHK VK: https://vk.cc/cFGIHX
-
1 баллПеренос всех объектов, моделей и текстур из Call of Misery на CoC SDK. Позволяет создавать кастомный спавн для Call of Misery с нуля, а также пересобирать оригинальный спавн Call of Misery (правда, с оговорками). За основу взят X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda, затем сверху накинут CoC SDK, а на него перенесены конфиги и ресурсы из CoM-а. Присутствует тестовая локация, основанная на комбинации первой и второй версиях локации Way in zone (текстуры террейна и трава от первой, остальное от второй). На локации просто заспавнены объекты и мутанты без особой логики, чисто чтобы проверить, что все работает как надо. Ничего особенного от нее не ждите. В основном архиве СДК в gamedata\levels и в rawdata\levels за исключением тестового уровня Way in zone лежит всякий мусор (архив заливал давно, тогда еще не очень понимал, что важно, а что нет), рекомендую все это почистить перед работой. Важные моменты: 1) Запускать SDK нужно только через батник от Kontro-zzz. Иначе не будет работать. 2) С выходом Патча 1 стало возможно пересобирать изначальный спавн из Call of Misery. Для этого нужно перенести в геймдату СДК в папку levels уровни из геймдаты Call of Misery (удалив предварительно оттуда весь мусор), затем взять level.spawn и level.game из приложенного архива (это актуальные файлы, выдранные напрямую из all.spawn от Call of Misery) и закинуть их в геймдату СДК в папку levels с заменой по всем уровням. После этого можно декомпилировать и редактировать все локации, которые вам нужны, а затем пересобрать all.spawn. При перекомпиляции оригинального спавна могут возникнуть следующие проблемы: Состояние изначально лежащих на уровне пушек станет 100% (лечится исправлением параметра в СДК). Изменения в активности симуляции (Возможно придется изменить коэффициенты). Стекла в некоторых местах будут находится под неправильными углами (нормального решения я лично не нашел). Но в целом спавн должен быть вполне рабочий. 3) При использовании не оригинальных локаций из CoM, необходимо удалить из скрипта игры itms_manager.script следующие строчки: Рабочий itms_manager.script приложен в архиве вместе с тестовой локацией. Если не удалить строчки, игра будет пытаться спавнить предметы на несуществующих уровнях, и это сломает скрипты (перестанут работать базовые механики и будет вылет при попытке созранить игру). 4) Делал изначально для себя, поэтому тут все несколько криво-косо, и скорее всего потребует доработки. Тем не менее, я все же надеюсь, что эти материалы кому-нибудь пригодятся. Помимо выше сказанного никаких проблем замечено пока что не было. Скачать SDK Скачать Патч 1 (Обязателен к установке) Скачать тестовую локацию со спавном отдельно Скачать распакованные level.spawn и level.game из Call of Misery
-
1 балл
-
1 баллТакого бага я ещё за всё время существования игры ни разу не видел, полтора монолитовца: Пришлось пристрелить беднягу...