Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 17.03.2025 в Сообщения
-
4 баллаСтоит ли оглянуться на прошлое? Взять пример у родителей, или шуровать вперёд? Я рос счастливым (дети СССР) Что дальше?.....
-
4 баллаСоздатели фанатской модификации S.T.A.L.K.E.R.: New Project рассказали о ходе работ над локацией НИИ Агропром. Это последний уровень первой части мода, и его моделирование почти завершено. Локация получилась очень большой и насыщенной на различные секреты. Многие ранее известные места получили новый облик, а новые территории составляют примерно 70% всей локации. Архианомалии, перепады ландшафта, лабиринты и пещеры – лишь малая часть того, что игрок сможет найти в окрестностях НИИ Агропром. Теперь модмейкеры приступили к реализации всех запланированных квестов, в том числе и тех, что подписчики присылали на Boosty. AP-PRO.RU, 2025 г. Читать далее
-
3 баллаПлатформа: Metro 2033 (Оригинал) Разработчик: 3 Game Studio Дата выхода: 16.03.2025 Версия: 1.51 Данный мод нацелен на восстановление вырезанных моментов из оригинальной игры, которые мелькали на постерах и ранних бета-скринах. Релиз был приурочен к 15-летнему юбилею первой части серии «Metro 2033». ГРУППА ВК
-
3 балла
-
3 баллаДело то в людях! Бедные были- но отзывчивые. Сейчас будешь валяться с инсультом и т.п- все мимо пройдут(алкаш)валяется Дополнено 2 минуты спустя А что не создатели?
-
3 баллаУ меня есть ощущение, что они не доведут дело до конца. Максимум выпустят частично и забьют. Надеюсь, что я ошибаюсь.
-
3 баллаВот она сталкерская эстетика. Примерно лет 10 назад я представлял себе таким сталкер 2. Прохождение будет вправду увлекательным, учитывая то, что помимо геймплея, авторы локации полностью изменяют. Какие-то секретики да будут, точно. Ждём, как New project будет наводить шумиху и хайп, как это делали культовые моды в своё время.
-
3 баллаВ одной из квартир на 5 этаже и в доме где бандиты сидят, рядом с площадью. Где Молния, там сейф.
-
3 баллаНе знаю, посмотрим. Если и доделывать, то только после ЧКДЗ: Искра. @Fladar Лови видео В видео я показал, как можно попасть в здание детского сада. Квест с детским садом полностью сделан, а вот квест с призраком и его жетоном точно не доделан, это я помню. Что касается доп-квестов, у брата-завхоза открывается какой-то квест после того, как ты пройдешь сюжет в школе. Ещё у Барса откроется квест после арки в школе, он недалеко от брата-завхоза. И для активации квеста достаточно будет просто пройти мимо него, он сам диалог начнет. На речном порту есть ещё брат Феникс, у него вроде как должен быть один простой квест.
-
3 баллаUPD: добавлены новые дополнения, в том числе дополнение с равнозначными слотами как в ЗП, поправлена логика Лесника (а она у него была довольно кривая - задействована анимка рта, исправлены кривые переходы анимок), мелкие правки и исправления
-
2 баллаРастворяя Осколки Грёз - незавершенный билд ПЛАТФОРМА: ЗП 1.6.0.2. Спасибо за внимание!
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаПока государствами не станет управлять Искуственный Интелект (в который загрузят все законы и принципы справедливого существования людей и у которого априори не может быть личных предпочтений, желаний, мировозрений, блата, кровных уз, связей, национальности, религии и т.д. , ничего хорошего ждать не приходиться. Тупые обезьяны на протяжении тысячелетий только и делают, что бесконтрольно плодятся и убивают друг друга, а самое печальное , что ещё и убивают планету. Человечество - это раковая опухоль, саркома, от которой планета в очередной раз должна избавиться, если приматы сами себя раньше не уничтожат. Так что живите пока живётся и радуйтесь каждому солнечному денёчку господа хорошие, от нас с вами ничего в этом мире не зависит.
-
2 баллаТак что же ты сам шуруешь вперёд? Зачем-то интернетом пользуешься и ходишь в частные магазины. Бери пример с родителей, наряжай ёлку ватой, стой в километровой очереди за колбасой и слушай радио, как ударными темпами собрали рекордный урожай гороха.
-
2 баллаНет, чтобы похвалить разработчиков, пожелать им удачи довести проект до конца, надо писать комменты, что мод не выйдет, шутить на тему "внуки поиграют" и все в этом духе, мда. Люди буквально в свое свободное время занимаются данным проектом, хоть чуточку то можно быть благодарными?) Спасибо за прекрасные скриншоты Агропрома, демо очень понравилось, жду, как писали выше, по духу ощущается будто да, сталкер 2, который все и ждали
-
2 балла
-
2 балла
-
1 балл★ Название МОДА: EASY SEXY WOMEN SGM-BASED ★ Текущая версия модификации: 2.05 ★ Модификация идёт в формате репака, основная игра не требуется! ★ Автор модификации: Thomas Rekow ★ Платформа модификации: Зов Припяти 1.6.02 Краткое описание МОД ★ Наслаждайтесь в полной мере: • простой игровой процесс, • острые сексуальные женщины с эротическими моментами, • и цветущие пейзажи, -на SGM v.2.0 базе.
-
1 баллЛишь жаль что толком недошлифованный - уже с Припяти видно что автор "устал" и решил всю историю "закруглить" - а уж в бункере вааще недоумение типа "и это все что ли -типа "кина не будет электричество кончилось"!??" -Но мод по атмосфэре опасной зоны и всяким загадкам и прочему равных нет и это однозначно
-
1 баллНее скорее на 700 х) Бляндинка еще куда не шла, а вот че со второй? У неё видуха как буд то её как того змея горыныча по всем пещерам тягали
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНичего против сборки не имею, но смеха ради - вот каждый раз читаю название сборки, а в голове сразу возникает ассоциация - сборка "Гадость" .
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОчень интересно, дети наши поиграют. Потом нам расскажут.
-
1 балл
-
1 баллЧто это? Неписи- столбы, диалоги- туповаты. Нахер такую хрень ваще выкидывать? Хотя ник говорит сам за себя
-
1 баллКороче короновирус походу оказал воздействие в большей степени на мозг людей и оставшимся нормальным придётся с этим жить. Ловите краба.
-
1 баллЯ, конечно, все понимаю... Но тут руки сами пишут уже. Мне вот интересно, а с каких пор мы тут сталкера любим за то, как снаряды от РПГ реалистично летают? Про некоторые "сравнения" даже писать не хочется.. Вот вы в своих бесчисленных прохождениях часто эти все механики используете? Надо эту самую "белку" словить, чтобы на полном серьезе подавать эти сравнения, как пример того, что старые игры лучше. К тому же, что-то нигде не упоминается о проблемах "Старых сталкеров" - очень удобно. Я сам все детство и юность трилогии отдал. И ничуть не жалею. Все 3 игры навсегда со мной останутся. Но и сейчас я ничуть не жалею, что в С2 играю. Попробуйте и вы. Почти у всех, особенно больших игр, есть проблемы с технической частью. Но в случае С2 они достаточно оперативно решаются разрабами. Просто многим не удобно, наверное, каждый раз искать отдельно патчи на торрентах, понимаю. Но тут уже к вам вопросы, а не к игре. К слову, С2 был проходим уже на релизе. Все игры трилогии могут этим похвастаться? В С2 не хватает много механик. Как мне кажется, необходимых. ПНВ тот же (особенно под стелс), выбор времени, когда надо проснуться, бинокль... Проблемы с A-Life и поведением мутантов тоже очевидно есть. Но патчи постепенно решают проблемы и, я уверен, решат все критические. Мое мнение. Верным оно было или нет - время покажет. Читаю в последнее время наш любимый форум, диву даюсь и разочаровываюсь. Всегда писал редко, но тут пробивает на хех Мне вот что больше всего интересно, сколько из тех, кто хейтит С2 вообще играли в него? Про покупку вообще молчу) Опять же, моё мнение - время пройдет. Ситуация поменяется. Компы обновятся у пользователей AP PRO. И мнение об игре изменится. Вроде бы классно, когда в "дикой" местности есть живность (те же белки). И пусть уж лучше будут взбесившие глупых дурачков белки, чем кривые анимации рук с картонными стволами в статичном положении ГГ и вечно пиксельно "горящий" Волк в костре на Армах.
-
1 балл
-
1 баллMiron_Svoboda Для начала: что за мод? Отвечаешь на этот вопрос, после чего ищешь тему этого мода (или сборки) на форуме. Находишь, после чего туда пишешь свой вопрос. Если не находишь - хз, но это всё-равно не повод сорить темами. Ничего сложного.
-
1 баллMiron_Svoboda дурку накидали по той причине, что нечего на каждый отдельный вопрос создавать отдельную тему, особенно в разделе, который предназначен для выкладывания готовых работ! Хочешь задать вопрос - обращайся в тему мода, к которому вопрос.
-
1 баллSupremeee это полная фигня не рабочая. Я потратил минут 20. Заливал этот файл на яндекс диск по его инструкции, открывал доступ, но он пишет, что не может прослушать из-за безопасности. Залил на гугл - доступ открыт, так он вообще теперь все на английском строчит и 2 раз выдает "The server is busy. Please try again later.". Все эти ваши чаты гпт и дипсеки не работают. Спасибо что попытался помочь, но метод не рабочий. Дополнено 10 минуты спустя Supremeee Дополнено 42 минуты спустя
-
1 баллнапиши в шапке "только для DX10 и DX11" для DX8 и DX9 сборка не адаптирована и не играбильна... на DX8 при попытке заспавнить(взять в руки) винтовки "G36", "AUG a1" стабильный вылет: * Unregister UI: UIDebugISpawner compiling shader models_lfo_light_dot_weapons ! d:/anomaly/bin/..\appdata\shaders_cache\r1\models_lfo_light_dot_weapons.ps\0010000 ! error: (2): error X3003: redefinition of 'screen_res'
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЗвучит как долгострой, который не выйдет никогда. Я бы не изобретал лошадь, а взял RMA, накатил на OGSR engine, HD ВАНИЛЬНЫЕ модели (а не просто HD модели), эту оружейку Получится годный ремастер, прям реально ремастер. Дополнено 2 минуты спустя По типу https://www.moddb.com/games/stalker/addons/vanilla-models-updated-v1
-
1 баллВ каком смысле? По количеству коммитов?) Нет, там больше. Из "глобальных" фич, если их так можно назвать, перенос р3-р4 рендеров, ЗП-оружейки и\или Ганса, внедрение SSS - пока нет, но не исключено, даже скорее всего что-то будет из этого. Из других "глобальных" не в курсе. Всяких переносов на OpenGL\физикс\DirectX 13-15\подключение дискордов-тиктоков и прочее бесполезное баловство точно не будет. По всему остальному, количественно в OGSR мелочевки больше (по понятным причинам, опенсорс, много людей), но я бы не сказал что это прям сильно заметно. Многое тут реализовано по-другому, какие-то вещи могут пересекаться, много фич своих или восстановленных (с доработкой) из билдоты. В целом движок более ванильный, билдовый, но это не OLR\SA, где чисто билдота.
-
1 балл
-
1 баллБолее менее довёл до ума эмбиент на всех локациях. Теперь уже точно не буду ничего менять до 1.03.
-
1 балл
-
1 баллНу вроде отрубил эти тупые анимации юзанья/подбирания/срезания (грубо, но вроде работает) - качайте, проверяйте. Распаковать и скопировать gamedata в папку с игрой. Правка для последнего патча. no-anims.rar Дополнено 1 минуту спустя Вдогонку сделал игровое время на худе (над миникартой) clocks.rar
-
1 баллКак писал выше до середины следующего месяца выпущу как есть. Немного доделать надо кое что. Времени нет свободного совсем.
-
1 баллТекущий статус: Готов озвучивать в любое время Оборудование: USB Микрофон Fifine K669, попфильтр Обработка звука и эффекты: если надо - сделаю Контакты для связи: ВК - https://vk.com/id544362169 ДЕМО ГОЛОСА: https://drive.google.com/drive/folders/1I7mVnmfBWytOUtPXM45dKXTM9_HYyluQ?usp=drive_link озвучкой занимаюсь 3 года, больше внимания уделяю дубляжу мультфильмов или анимаций, в режиссуре не нуждаюсь, но против нее не буду. надеюсь мой голос вам подойдет)))
-
1 баллНазвание модификации: S.T.A.L.K.E.R. Dead City Epilogue Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Тип установки: Репак (оригинальная игра не требуется) Автор: Policai Дата релиза: 04 июня 2024 года Актуальная сборка по состоянию на 01.06.2024 Предисловие от автора: Эта версия финальная, проходить её по старой памяти не получится. Изменений много, и если проходить держа в уме предыдущие версии, то просто запутаете сами себя, и будете выдавать это за баги... Основная сюжетная ветка проходится без дешифратора, он нужен только для бонуса, для дополнительного исследования. Если по сюжету нужен код, значит он где-то есть!!! Внимательное чтение диалогов и информации на флешках, снимет 90% возникающих вопросов!!!... Рекомендации разработчика: При прохождении игры дислокация ГГ чередуется как с наземными локациями, так и подземными лабораториями. Аномалии, сильные мутанты и противники потребуют прокачанной аммуниции и надежного оружия. По ходу развития сюжета возможность пополнять запасы еды, лекарств и боеприпасов безусловно будет. Не игнорируйте апгрейд. Внимание всем! Чтобы не было просадки и фризов, особенно на Складах и Очистных, регулярно удаляйте папку shaders_cache. Чтобы окончательно закрыть тему с просадкой ФПС на Армейских складах... В личке обратился человек, железо терпимое, но проседает... Единственный минус в железе, память - 20 гигов, но 4 разные планки, с разными частотами и таймингами... Не поленился, перенёс игру на древнейший калькулятор... i3 - 4170 - проц четвёртого поколения, 16 Гб - ОЗУ, видеокарта RX560 - 4Гб - 128 бит. Вот результат, всё на на максимальных настройках.... Внимание хомякам! Читаем спойлер. Внимание тем, у кого возникли проблемы с загрузкой сохранений! Внимание, патч №2. Ссылка на группу в ВК. https://vk.com/stalker_dead_city
-
1 балл
