Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 17.03.2025 во всех областях
-
12 балловСоздатели фанатской модификации S.T.A.L.K.E.R.: New Project рассказали о ходе работ над локацией НИИ Агропром. Это последний уровень первой части мода, и его моделирование почти завершено. Локация получилась очень большой и насыщенной на различные секреты. Многие ранее известные места получили новый облик, а новые территории составляют примерно 70% всей локации. Архианомалии, перепады ландшафта, лабиринты и пещеры – лишь малая часть того, что игрок сможет найти в окрестностях НИИ Агропром. Теперь модмейкеры приступили к реализации всех запланированных квестов, в том числе и тех, что подписчики присылали на Boosty. AP-PRO.RU, 2025 г.
-
4 баллаСтоит ли оглянуться на прошлое? Взять пример у родителей, или шуровать вперёд? Я рос счастливым (дети СССР) Что дальше?.....
-
4 баллаСоздатели фанатской модификации S.T.A.L.K.E.R.: New Project рассказали о ходе работ над локацией НИИ Агропром. Это последний уровень первой части мода, и его моделирование почти завершено. Локация получилась очень большой и насыщенной на различные секреты. Многие ранее известные места получили новый облик, а новые территории составляют примерно 70% всей локации. Архианомалии, перепады ландшафта, лабиринты и пещеры – лишь малая часть того, что игрок сможет найти в окрестностях НИИ Агропром. Теперь модмейкеры приступили к реализации всех запланированных квестов, в том числе и тех, что подписчики присылали на Boosty. AP-PRO.RU, 2025 г. Читать далее
-
3 баллаПлатформа: Metro 2033 (Оригинал) Разработчик: 3 Game Studio Дата выхода: 16.03.2025 Версия: 1.51 Данный мод нацелен на восстановление вырезанных моментов из оригинальной игры, которые мелькали на постерах и ранних бета-скринах. Релиз был приурочен к 15-летнему юбилею первой части серии «Metro 2033». ГРУППА ВК
-
3 балла
-
3 баллаДело то в людях! Бедные были- но отзывчивые. Сейчас будешь валяться с инсультом и т.п- все мимо пройдут(алкаш)валяется Дополнено 2 минуты спустя А что не создатели?
-
3 баллаУ меня есть ощущение, что они не доведут дело до конца. Максимум выпустят частично и забьют. Надеюсь, что я ошибаюсь.
-
3 баллаВот она сталкерская эстетика. Примерно лет 10 назад я представлял себе таким сталкер 2. Прохождение будет вправду увлекательным, учитывая то, что помимо геймплея, авторы локации полностью изменяют. Какие-то секретики да будут, точно. Ждём, как New project будет наводить шумиху и хайп, как это делали культовые моды в своё время.
-
3 баллаВ одной из квартир на 5 этаже и в доме где бандиты сидят, рядом с площадью. Где Молния, там сейф.
-
3 баллаНе знаю, посмотрим. Если и доделывать, то только после ЧКДЗ: Искра. @Fladar Лови видео В видео я показал, как можно попасть в здание детского сада. Квест с детским садом полностью сделан, а вот квест с призраком и его жетоном точно не доделан, это я помню. Что касается доп-квестов, у брата-завхоза открывается какой-то квест после того, как ты пройдешь сюжет в школе. Ещё у Барса откроется квест после арки в школе, он недалеко от брата-завхоза. И для активации квеста достаточно будет просто пройти мимо него, он сам диалог начнет. На речном порту есть ещё брат Феникс, у него вроде как должен быть один простой квест.
-
3 баллаUPD: добавлены новые дополнения, в том числе дополнение с равнозначными слотами как в ЗП, поправлена логика Лесника (а она у него была довольно кривая - задействована анимка рта, исправлены кривые переходы анимок), мелкие правки и исправления
-
2 баллаРастворяя Осколки Грёз - незавершенный билд ПЛАТФОРМА: ЗП 1.6.0.2. Спасибо за внимание!
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаПока государствами не станет управлять Искуственный Интелект (в который загрузят все законы и принципы справедливого существования людей и у которого априори не может быть личных предпочтений, желаний, мировозрений, блата, кровных уз, связей, национальности, религии и т.д. , ничего хорошего ждать не приходиться. Тупые обезьяны на протяжении тысячелетий только и делают, что бесконтрольно плодятся и убивают друг друга, а самое печальное , что ещё и убивают планету. Человечество - это раковая опухоль, саркома, от которой планета в очередной раз должна избавиться, если приматы сами себя раньше не уничтожат. Так что живите пока живётся и радуйтесь каждому солнечному денёчку господа хорошие, от нас с вами ничего в этом мире не зависит.
-
2 баллаТак что же ты сам шуруешь вперёд? Зачем-то интернетом пользуешься и ходишь в частные магазины. Бери пример с родителей, наряжай ёлку ватой, стой в километровой очереди за колбасой и слушай радио, как ударными темпами собрали рекордный урожай гороха.
-
2 баллаНет, чтобы похвалить разработчиков, пожелать им удачи довести проект до конца, надо писать комменты, что мод не выйдет, шутить на тему "внуки поиграют" и все в этом духе, мда. Люди буквально в свое свободное время занимаются данным проектом, хоть чуточку то можно быть благодарными?) Спасибо за прекрасные скриншоты Агропрома, демо очень понравилось, жду, как писали выше, по духу ощущается будто да, сталкер 2, который все и ждали
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллOGSR: GUNSLINGER Addon OGSR:GA - это дальнейшее развитие OGSR Mod/OGSE 0.6.9.3
-
1 баллНазвание: Snowy's Restoration Addon Разработчик: Snowy Платформа: ЗП 1.6.02 Версия: 1.09 Данный мод направлен на возвращение в ЗП атмосферы и геймплейных особенностей ТЧ, ЧН и, в некоторой степени, билдов. Основные изменения: Скриншоты: Установка: Ссылки на скачивание: Известные проблемы: Использованные наработки: Особые благодарности: История патчей:
-
1 балл
-
1 баллДанный обзор написал Няк - анимешные кун с Yastalker ком которому подогнали ключ во времена шифра. В чем он не прав? Мы сидели и играли с отцом в С2. Мы испытали лучшие моменты. После каждой смерти в игре, он закуривал, потому что для него это были настоящие переживания. Каждый вылет игры был нереальным испытанием, но это нас не останавливало, для нас это было своеобразным уровнем сложности. Каждый удар по Скифу воспринимался как удар в мою грудь, я переживал за своего героя, как за своего брата, который рассказывал армейские боевые истории, когда приезжал с Уганды. Наконец, я добрался до Залесья, сел у костра рядом с такими же сталкерами и вдруг краем глаза заметил дождь, самое странное, дождь шел только у меня, я повернулся и увидел чучундрик Григоровича Мл. После этого отец ушел за водкой и не вернулся. Наверно настолько впечатлился, что ушел в Разъе... ой то есть Чернобаевскую Зону. Я прочёл ТОННУ отзывов, в попытках ПОНЯТЬ, чем так восхитились в С2, и большая часть из них - отрицатиние истины. Конечно встречались и такие люди, которым действительно понравился Сталкач 2, кхм… знаете что? А У МЕНЯ ДРУГОЕ МНЕНИЕ на ваш счёт. Менее 20% прошли игру. Отзывы из России недоступны. Придется отвечать за всех. Существует 2 типа людей, которые понимают что от них требуется и делают это, и которые не понимают, что от них требуется, и делают все что угодно, кроме того что от них требуется. Вот и раз## С2 не понимают того, что стоило хотя бы просто переозвучить фразу раз 10. СТАЛКЕРЫ ПОСТОЯННО «ШУКАЮТ УКРЫТЯ» НА 64км ДУШНОЙ КАРТЕ МЛЯ, где НЕТ АЛАЙФА. Чем НА## игра не отличается от симуляции ЛЮБОГО ДРУГОГО ОПЕНВОРДА С$$? Как вы сумели ПРО**ТЬ уникальность С2, как ИГРЫ? Из средств передвижения только окорок Скуфидона с обглоданными связками Сидоровичем. Скуфосердце не выдерживает, если окорочек намокнет или падает с 2этажки! Перезарядочка в прыжке, НО ТОЛЬКО НЕ НА БЕГУ. Заблокать бег во время перезарядки? НЕТ, давайте ЕЁ АНУЛИРУЕМ Н$$. ВОТ ЭТО ПРОРАБОТОЧКА! Как то я напялил на пояс Слизняк, Слизь, Слюду, Колючку и Кристальную колючку и ОБО## КИСЛОТОЙ! Графоманы ##ИЕ! Повстречал отряд вартовцев(враги) и долговцев(друзья) и обо$$ от смеха! А оптимизацию походу Чубайс делал. Словно в тестерах вместо Поперечного был Меченый! Вы заплатили за бетатест игры длинной в год. Раз##, кто напускал пузырей в игре? Что дальше? Аномалия "Мальчики-зайчики"? КОНЦОВКИ ВЫБИВАЮТСЯ К КОНЦУ ИГРЫ, АБСОЛЮТНО БЕСДАРНЫ! Кто из пилотов Евагелиона полезет в $$нную капсулу и погрузится в известную субстанцию? Заместо Бродяги в ноосфере ДБ вздернувшийся Тарковский! Что за жалкий косплей на Бога? ПОПЫТКИ ЗАМЕСТИТЬ ЧУВСТВО НЕПОЛНОЦЕННОСТИ? ДА УЖ ТРУДНО БЫТЬ СТАЛКЕРОМ ДВАЖДЫ! Кто делал этот сценарий? Он что нибудь слышал вообще про квантовую фантастику, которая бы продолжила идеи АНОМАЛИЙ, МУТАЦИЙ, АРТЕФАКТОВ, СОЗНАНИЯ ИЗ С1? Давайте елозить по мертвому Г$$ О-СОЗНАНИИЯ! НООСФЕЕРИЧЕСКИЙ ВАКУУМ! Какие на** Стругацкие, 5кл пишут лучше! Единственная тайна Зоны, которая преследовала меня ближе к концу игры, это не убил ли я в очередной раз мускулинную женщину, разодетую в экзоскелет, но к сожалению это так и осталось загадкой Зоны. А так бы хорошо было снять его и посмотреть. БЕСКОНЕЧНЫЙ РЕСПАУН! ТУПЫЕ ОТСЫЛКИ ЗАМЕСТО НОРМАЛЬНОГО ПЕРЕКЛЮЧЕНИЯ НА ПОДСТВОЛ! ВЫ ГОРДО НАЗЫВАЕТЕ ЭТОТ ОБРУБОК ПДА 2.0? Где статистика лично задушенных псевдышей? Заместо радара полоска от БЕТСЕЗДЫ. Это что ТЕСТ НА БЕРЕМЕННОСТЬ? ОЗВУЧКА ПЛОТЕЙ ВЕЛИКОЛЕПНА, все остальное озвучили клоны Томми Вайсо под бутератами! Даже бомжи справятся лучше за бутылку! Почему я не могу затрофеить со свиньи кабанью рульку? В тайниках и трупах в 95% случаев 1-3 ПАТРОНА. ЗАЧЕМ ДЕЛАТЬ НЫЧКУ ИЗ 2 ПАТРОНОВ? Какого Х## сталкеры идут в ходку с 2 ПАТРОНАМИ? ОНИ БЫ ЕЩЕ ПСОМ ЗАРЯДИЛИ! ОПИСАНИЯ - ПОЗОР. 5 повторяющихся за всю игру. За счет них можно было ЗАХ$$ половину контента, нейросети могут лучше РАЗ$$: "Почти надёжно" – заныкал хабар в ржавой трубе. Вчера был. Сегодня уже нет. Труба цела, а внутри только крыса с моей колбасой. "Элитная нычка для бедняков" – засунул в дырку под мостом. Если пролезешь, не застрянешь и собаки не сожрут – твоё. "Спрятал так, что сам не найду" – вроде бы за тем деревом, а может за тем? Или под камнем? Или это было вообще в другой локации? "По-братски" – оставил хабар в доме у Сидоровича. Вроде на верхней полке. Если дотянешься – бери, но сначала объясни, как тебя выпустили живым оттуда. "Гостиница для артефактов" – сунул под дерево, метку не поставил. Через минуту там уже три кровососа тусуются, обсуждают, кто первый достанет. "Доставка самообслуживания" – спрятал в поезде. Поезд ушёл. Всё ещё верю, что он когда-нибудь вернётся. ПЕРСОНАЖИ СОЕВЫЕ. БЫВШИЕ МОНОШЛ**ЦЫ ЗАНИМАЮТСЯ УТИЛИЗАЦИЕЙ ХИМИЧЕСКИХ ОТХОДОВ АПХАХА Т_Т Так вот почему Шрам ##улся. Я тоже... СКИФЕ,СКИФЕ ГДЕ ТЫ БЫЛ? НА БАЗАРЕ ВОДКУ ПИЛ! МАМАЛИТ ЗОВЕТ ДОМОЙ, ОН ПОКУШАТЬ ПРИНЁС! ЗОВИТЕ ДОКТОРА! "У С## ##ТЬ РАЗОЗЛИЛИ МЕНЯ Н## ЩА ПО ЧЕРНОМУ, О МЛЯ КАЛАШ НОВОЕ ОРУЖИЕ ВООБЩЕ $$Ц ВСЕХ ЗАВАЛИМ НАХ## П$$ ВСЕМ С ВАШИМ Г## ВЫ СДОХНИТЕ НА ПОМОЙКЕ С## МЛЯ С ПРОТЯНУТОЙ РУКОЙ СО СЛОМАННЫМИ НОГАМИ $$СЫ МРА## ТВ$$ ЧЕ ВАМ С## МАЛО ЦУКУСИМЫ? Я ЕЩЕ ВАМ 2 СДЕЛАЮ С##!" (с) Дегтярев ОЙ ИГРА ТО ТАКАЯ ХОРОШАЯ НЕ НУ ЧУВСТВУЕТСЯ КОНЕЧНО ЧТО ОНА СЫРАЯ НУ С КЕМ НЕ БЫВАЕТ Я ДУМАЮ РАЗ##ОТЧИКИ СПЕЦИАЛЬНО ЭТО СДЕЛАЛИ ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ ПОТОМ В ДЛС ВСЕ ДОПИЛИТЬ ВОТ УВИДИТЕ ВЫЙДЕТ ДЛС ИГРА СРАЗУ СТАНЕТ КРУТОЙ ОНА ОЖИВЕТ ЗАПЫШИТ НОВЫМИ КРАСКАМИ ОТВЕЧАЕМ А ЗНАЕТЕ ЧТО ЕЩЕ Я ДУМАЮ МОДОДЕДЫ ВСЕ СДЕЛАЮТ ЭТО ВСЕ ВООБЩЕ ДЛЯ ЭТОГО СОЗДАВАЛОСЬ ВОТ НИКТО НЕ ПОНЯЛ А НА САМОМ ДЕЛЕ ВСЕ ОНИ ДОДЕЛАЮТ ЭТО ВСЕ ДЛЯ ИХ ТВОРЧЕСТВА СОЗДАВАЛОСЬ ЧТОБЫ ИМ НИЧЕГО НЕ МЕШАЛО НУ КРОМЕ ШРАМА РАЗВЕ ЧТО МЕХАНИКА Г**! ФИЗИКА В ГРОБУ! СИМУЛЯЦИЯ ССАНИНЫ! БАЛАНС КАТАСТРОФА! 300 СМЕРТЕЙ ИЗ 333 ОТ ПАДЕНИЙ БАНКИ ОГУРЦОВ СО СТОЛА! СКУФ УСТРАИВАЕТ ПИКНИК НА ОБОЧИНЕ ЧЕРЕЗ КАЖДЫЕ 20 М! ПУШКИ Х**Я! ДИАЛОГИ ДЕГЕНЕРАТИВНОЕ Г**! КАРТА Г**! ИМЕРСИВНОСТЬ ПОССАЛА НА КРЫШКУ ГРОБА! ИИ СЛЕПЫЕ ПСЫ! ТУПОЙ ДИЗАЙН ВРАГОВ! ИГРА ОТСТОЙ! ДЕШЕВАЯ МЕЛОДРАМА! ВСЕ ПРО**! ОБ$$ на доллАры! САУНДТРЕК? Тащите кувалду... ТУПОЕ Г** ТУПОГО Г**! НЕОБЬЯСНИМОЕ БЕЗОБРАЗИЕ ВСЕГО! ОНИ ДАЖЕ НЕ ПРИКРУТИЛИ МИНИСКРИНШОТЫ К СОХРАНЕНИЯМ! БЛАГОДАРЯ ЛЕНИ РАЗ**, ЛЮМЕНАМ И НАНИТАМ ИГРА ВЫГЛЯДИТ ХУЖЕ МЕТРО 5ЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ! ЭТО НЕ НЕКСТГЕН, А ШАГ В Г**! ВЫ СДЕЛАЛИ ИГРУ, НО СДЕЛАЛИ ЕЁ БЕЗ УВАЖЕНИЯ! ПОЧЕМУ ДЛЯ ПРЕДАННЫХ ФАНАТОВ С2 С УЛЬТАИЗДАНИЕМ НЕ ПРОДАВАЛАСЬ ПЛЁТКА-СПИНОСАМАШЛЁПКА ПОД СЧЕТЧИК ВЫЛЕТОВ НЕЯСНО НЕПОНЯТНО НИ**! ВОТ ВСЕ Г**, ВОТ ВСЕ ВООБЩЕ! ВОТ ВАМ 300 ОТСЫЛОК В ОБЗОРЕ НА МЕТР КВ, ХАВАЙТЕ! НУ НА**! ДА, Я ПОНИМАЮ, НЕ СПРАВИЛСЯ С ПОСТАВЛЕННОЙ ЗАДАЧЕЙ, ЗДЕСЬ НЕ НУЖНО БЫТЬ 7 ПЯДЕЙ ВО ЛБУ ЧТОБЫ СЛОЖИТЬ 2+2,КАК МОЖНО ПОЛУЧИТЬ ОТ ЭТОЙ ИГРЫ УДОВОЛЬСТВИЕ? ЛУЧШЕ СПРАВИЛСЯ БЫ ОБЗОР от Post Apocalyptic Mayhem 3D8K. И все же, и все же сила не в количестве поставленных положительных отзывов на это убожество, братья. Спасибо. P.S. Это буквально ПЕРВАЯ ПЕРЕКРЫТИЕ-ИГРА после УРА-СМУТЫ, сравнивать с другими, это как сравнивать ПАЛЕЦ с БОЛТОМ ГРИГОРОВИЧА, который положил его на свое детище. В далеком 2018, я заявил раз##, что максимум, что они потянут - это аниме по мотивам, они тогда восприняли это как шутку юмора. Ощущение, что из 6 С ПОЛОВИНОЙ ЛЕТ 3 с половиной у этих раз## суббота начиналась в понедельник, 2 года делали карту, в оставшийся год все остальное. Это ГОРА МУСОРА, мододедам тут работать лет 7. К КОНЦУ ГОДА пофиксят тех. проблемы и на этом ВСЕ. НЕ ВЕРЮ, что GSC переделает хотя бы половину механик, как это сделал Киберпанк с выходом DLC. Ведь это надо РАБОТАТЬ, а у раз## ЛАПКИ из #### ТОРЧАТ. АХ да, ВЫКУСИТЕ, я заплатил за эту игру 0 рублей, ключ заполучил в награду от GSC за участие в разгадке шифра 2.0.2.1. Счастья всем даром, и пусть никто не уйдет обиженным... ну всем кроме GSC. Я желаю им всего САМОГО ХУДШЕГО за вранье про алайф, за ХАЛТУРУ(кто хочет поспорить, пусть опровергнет ВСЁ вышеописанное), за их скотское отношение к комьюнити, за нетерпимость к людям коммунистических взглядов и советское прошлое (ПОВЕРИЛИ Е**КЛАКАМ НА TV ВОЛЬНОДУМЦЫ Х**), ну и за закрытие площадок сообществ, вы реально самая ХУДШАЯ КОМПАНИЯ. ПЫС, Я Проклинаю ВАС И ВАШ ПРОДУКТ! Привет от ЯСовцев. И надобивочку чтобы шлифануть, отзыв от Александра Кузменко ---> 28 минута
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллНичего против сборки не имею, но смеха ради - вот каждый раз читаю название сборки, а в голове сразу возникает ассоциация - сборка "Гадость" .
-
1 балл
-
1 баллНедавно ковырял билд 1098, который с Барби и Ацтек-уровнем, включил чей-то патч для запуска на win7, добавил правок модели Барби, звукам и небу, несколько тестовых уровней, в общем собрал репак: build 1098 (Feb 3 2002) repack 80 mb https://cloud.mail.ru/public/tcmi/gmvkR1hSS Список изменений:
-
1 баллЧто это? Неписи- столбы, диалоги- туповаты. Нахер такую хрень ваще выкидывать? Хотя ник говорит сам за себя
-
1 баллЯ, конечно, все понимаю... Но тут руки сами пишут уже. Мне вот интересно, а с каких пор мы тут сталкера любим за то, как снаряды от РПГ реалистично летают? Про некоторые "сравнения" даже писать не хочется.. Вот вы в своих бесчисленных прохождениях часто эти все механики используете? Надо эту самую "белку" словить, чтобы на полном серьезе подавать эти сравнения, как пример того, что старые игры лучше. К тому же, что-то нигде не упоминается о проблемах "Старых сталкеров" - очень удобно. Я сам все детство и юность трилогии отдал. И ничуть не жалею. Все 3 игры навсегда со мной останутся. Но и сейчас я ничуть не жалею, что в С2 играю. Попробуйте и вы. Почти у всех, особенно больших игр, есть проблемы с технической частью. Но в случае С2 они достаточно оперативно решаются разрабами. Просто многим не удобно, наверное, каждый раз искать отдельно патчи на торрентах, понимаю. Но тут уже к вам вопросы, а не к игре. К слову, С2 был проходим уже на релизе. Все игры трилогии могут этим похвастаться? В С2 не хватает много механик. Как мне кажется, необходимых. ПНВ тот же (особенно под стелс), выбор времени, когда надо проснуться, бинокль... Проблемы с A-Life и поведением мутантов тоже очевидно есть. Но патчи постепенно решают проблемы и, я уверен, решат все критические. Мое мнение. Верным оно было или нет - время покажет. Читаю в последнее время наш любимый форум, диву даюсь и разочаровываюсь. Всегда писал редко, но тут пробивает на хех Мне вот что больше всего интересно, сколько из тех, кто хейтит С2 вообще играли в него? Про покупку вообще молчу) Опять же, моё мнение - время пройдет. Ситуация поменяется. Компы обновятся у пользователей AP PRO. И мнение об игре изменится. Вроде бы классно, когда в "дикой" местности есть живность (те же белки). И пусть уж лучше будут взбесившие глупых дурачков белки, чем кривые анимации рук с картонными стволами в статичном положении ГГ и вечно пиксельно "горящий" Волк в костре на Армах.
-
1 баллMiron_Svoboda Для начала: что за мод? Отвечаешь на этот вопрос, после чего ищешь тему этого мода (или сборки) на форуме. Находишь, после чего туда пишешь свой вопрос. Если не находишь - хз, но это всё-равно не повод сорить темами. Ничего сложного.
-
1 балл
-
1 баллДа не за что, бугай. Я еще неделю назад в теме багов на сайте писал, но почему-то все проигнорировали. Добра, Криотмяу!
-
1 баллAleksei Everlasting забота то какая. Знаешь. Я как-то сам разберусь. Дополнено 44 минуты спустя Записал пародию на Моден Токен. xD https://youtu.be/sUxaMlcq2B0?si=vypn9QzA9LsCVFdc
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДобавлена миникарта бункера под Радаром из NS2016. Ищу миникарты для Варлаба и Секретной лаборатории.
-
1 баллБолее менее довёл до ума эмбиент на всех локациях. Теперь уже точно не буду ничего менять до 1.03.
-
1 балл
-
1 баллedskiy Раздел позволяет) да и никто не против — выходят редко, каждый мод как событие, а отдельного сайта под моды на Метро, вроде как, и нет. Получается, что AP-PRO объединяет сразу 2 направления
-
1 балл
-
1 баллНу вроде отрубил эти тупые анимации юзанья/подбирания/срезания (грубо, но вроде работает) - качайте, проверяйте. Распаковать и скопировать gamedata в папку с игрой. Правка для последнего патча. no-anims.rar Дополнено 1 минуту спустя Вдогонку сделал игровое время на худе (над миникартой) clocks.rar
-
1 баллДядь macron,спасибо вам за нахождение в сообществе столько лет и помощи ему в том или ином виде
-
1 балл
-
1 баллOGSM v2.4.3 Gold Edition с новым балансом - Release от 29.01.2025. OGSM v2.4.3 от DEXXX. На движке v1.0007 от Ivg_brest. С переработанным балансом и новым контентом.
-
1 баллЗапустилось после распаковки лишь на дх8 а сборка эта весит 35.5 гектар а при запуске пишет что это аномаль1.5.2 - другие рендеры у меня запускать отказалась выдавая какие то ошибки где все по аглицки Но у меня стоит на компе аномаль 1.5.1 и весит где то 16 гектар и все рендеры запускаются без бэ - Вопрос - в чем отличия!? В размере!? та же сюжетка "тайна зоны " что и во всех калахчернобыля но при этом вес почти под сорокет гектар - " эта " радость " со слезами на глазаах.."
-
1 баллПрошёл нахваленный многими мод и он оставил двоякие ощущение. Пойдем по порядку Техническая составляющая: 10/10. Технически мод сделан превосходно. Вообще наверно лучший мод на сталкер технической точки зрения, похвалить можно буквально за всё. Графика: 10/10 Картинка очень красивая, при этом с оптимизацией все в порядке Звуки: 10/10 Озвучка(в том числе профессионалами насколько я понял) это главный козырь проекта. Также отдельно выделю обработанную тему Янтаря - она прекрасна Геймплей: 6/10. Баланс в целом выстроен неплохо, но есть существенные минусы. 1) Главная проблема - это Бар. Локация бесполезна, на ней кроме пары коротких квестов ничего не происходит. Арена - вообще лажа, если честно. Игрок не будет раз в день возвращаться в бар, чтобы сыграть на арене. Он ушел по мейн квесту на другую локацию, а вернется в бар(если вернется вообще) максимум пару раз за игру - по итогу арена есть, но пройти все бои на ней почти невозможно, если специально не спать в ожидании нового боя 2) Нет мотивации покупать себе снаряжение. Довольно быстро ты получаешь Винторез с крутой броней за просто так, можно было бы купить себе дробовик, но какое совпадение у врача на Свалке есть сайга, а на последней локации тебе дадут пострелять улучшенную сайгу. 3) Об этом наверно писали, но как находить инструменты решительно неясно, то-ли в тайниках где-то лежат, то-ли просто так спрятали, что не найти, хотя я вроде спецаильно ползал искал. Побочные квесты: 9/10. Тут одно единственное замечание - квест с Кучей. Бесконечные загрузки локаций, кат сцены и в одном лишь моменте нам дают пострелять мутантов. При этом квест довольно интересный, но не то, как он реализован. Но остальные побочки сделаны великолепно Мейн квест: 4/10 Вот тут все плохо. Сюжет Топора весьма сомнителен. Персонаж Термит раскрыт плохо - как он телепортируется? Почему ни один из главных героев даже не попытался его застрелить? В общем получился перекаченный имбовый персонаж. Сюжет Журавлёва начался неплохо, но он страдает одной проблемой с Топором. Постоянные. Удары. По голове. Это просто ужасное решение. Не знаешь как убить своего ГГ? - ударь его по голове. Не знаешь как познакомить ГГ с каким-то персонажем? - ударь его по голове. Не знаешь как слить опытнейшего спецназовца? - Заставь его беспечно зайти за угол и получить по голове. В общем мрак. Итого: Несмотря на сомнительный главный сюжет, играть было приятно и занимательно(спасибо побочным квестам). По совокупности поставлю 8/10, хотя на мой взгляд потенциал был упущен на моменте написания сценария мейн-квеста
-
1 балл
